1、LOL哪些英雄打诺手好打?
在lol中诺手是一个强力近战上单,因为被动的前期强力的存在以及Q技能的恢复可以说在前期很少有英雄是诺手的对手,但也有诺手不好打的英雄,主要分以下几类:
有短暂无敌技能的英雄,如剑姬的W,剑圣的Q,鱼人的E,诺手打着雷英雄不好打主要是因为诺手主要是靠Q技能打伤害,改版后的诺手Q技能有明显的延迟,很容易被这类英雄躲过高伤害的Q技能,这样诺手在前期少了一个强力输出的情况下很难打过。
有加速或位移技能的远程英雄,如提莫,凯南,天使等,一般来说诺手并不怕远程英雄,有E的控制和减速和W的强力减速,一单走位不慎被勾到很难活命,以及Q技能的回血,即使被压也不会压太多血线,但他的E技能延迟也不短,很容易被这些加速 或者位移躲过,而诺手一但E空了就很难对远程英雄造成威胁。
2、LOL上单打诺手最好打的英雄是哪个?直接刚正面的
诺手不能正面刚,尤其是前期,就算是武器蛮子这类拼普攻的英雄都最好不要跟他正面刚,如果要打诺手可以用猴子,诺手开Q你可以E小兵走或者直接E在他脸上跟他怼,盖伦也可以跟诺手打,他拉你你就Q他。如果玩手长的话就用提莫,一级点E消耗他,线上在他交E之前小心一点。然后别的英雄的话出个死刑宣告吧
3、lol剑魔和诺手哪个厉害
2个在打法思路上 都很简单,一个冲后排。靠自己被动, 诺手 能 搞都后排 就搞,如果没闪现 保护 后排。 如果全面性的话 JM好一点 毕竟 他 可以打野。 所以 如果 LZ 你喜欢 可以打野 有可以上单 的话可以选JM。诺手毕竟R被削弱了,不像以前那样恶心人。 也可以看LZ喜欢 平A的打击感,或者 用技能搞死对面脆皮的爽快感。前者选JM 后者选 NS 还有低端局 2个英雄 玩的厉害的 都可以的,因为 这2个英雄 都好carry, 也都有输出,开团能力也强。
4、lol诺手大招详解

技能简介:
和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入【血怒】状态,而【血怒】状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。

被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

大杀四方【快捷键:Q】,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ⇒ 30
新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

致残打击【快捷键:W】,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%
减速持续时长:2秒 ⇒ 1
攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度
致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

无情铁手【快捷键:E】,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

诺克萨斯断头台【快捷键:R】,再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动【血怒】,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。
符文天赋与召唤师技能:

符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、黄色护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。

天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。

召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。
出门装:

解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。
中期装备:

解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。
后期神装:

对线思路:
未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。
攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好【血怒】,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入【血怒】状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。
对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。
对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动【血怒】,狠狠压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。
综合解析:
在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。
5、lol重做的凯尔打诺手怎么打 求高手指点
带疾跑,疾跑闪现,双多兰,线上打不过诺手,卡兵线QE恶心恶心诺手,猥琐发育。副符文带蓝色的大招免疫减速拉到都很难死。
6、lol河流之王和诺手谁厉害
这两个如果在上路对上了,考虑到所有因素,应该是河流之王比较厉害。
首先,河流之王肉的飞起,尽管诺手被动破甲,但是考虑到河流之王的W和R的被动,河流之王主要堆的是生命,护甲不是主堆的,破甲效果不是非常大。再加上E技能护盾,用的好的话河流之王应该可以有两条命。对线期两个人打起来,诺手打满五下才能出满大招伤害,满伤害也就320,河流之王打的猥琐一点,把兵线拉过来,打你三下就能吃掉你,然后就直接把诺手丢到防御塔里,接下来不用说都知道谁能打赢。
开团的时候本人感觉诺手用处也不大,就Q一下出AOE伤害,E也很难拉到关键人物。作为一个前排,也没什么控制或者保护能力,大招还得打5下,等你打完团都差不多分出胜负了。河流之王可以大招进行41分推战术,E技能非常肉,W能保护能控制,团战作用明显大于诺手。
7、求教,lol诺手后期该怎么打?
咳咳,其实诺脚很简单的啊。第一,永远记住,你是五短身材(手短、脚短、技能短、没位移以及没逃生)。所以不要正面钢,你站在正面越久,虽然威慑力很大,但是也很容易成为被开的对象,就算不开你这个肉,也甩技能把你打残再开。更多的拥有鬼步和板甲的诺脚更适合草里蹲。或者野区绕后。单挑时装备不错的诺脚上单不惧怕对手任何单位英雄。打不过,你一个人也杀不死我。
第二,不要永远盯着对面脆皮看。你追不上的脆皮大有人在。而且脆皮旁边还有一只拥有大控制的辅助。你的目光应该是对手的前排。例如鳄鱼爸爸,他切谁你切他。你的穿甲和Q足够砍死任何坦克。而且你的五怒也需要一个挂载的英雄。加上大招爆发,可以省下C位大量的输出来对付地方后排。
最后,脚爹虽然简单,但是还是需要小技巧。例如E后QA再补W这些小技巧。我就不赘述了,你看看主播视屏就是了,简单的一批的东西。
8、lol蛮王怎么打诺手?真的打不过
诺克带点燃不厉害的 蛮王打诺克满怒直接开疾跑挂点燃他打不过你的 如果你操作有问题就等6级打吧 反正我玩蛮王都吊打诺克的 1级用e消耗最基础的a一下往后e可以刮到他 血线半血疾跑点燃拼就行
9、lol诺手怎样玩才强
诺克萨斯之手 定位是一个 半肉输出 他和人单挑能力很强 弱点在于 腿比较短 遇到机动性强的英雄 只有被放风筝
出装 一般 鞋子3红出门 回家转忍者鞋 黄金之心 大冰锤 黄金之心升级兰顿之兆 饮血剑 守护天 最后的轻语 这样就行了
连招方面 E勾过来 平A 再W 减速 再平A 再Q 算好对付血量 叠满5层被动 直接R真实伤害带走对方
天赋选择 21 9 0 攻击点出21点物理AD 防御点出老兵伤害
符文的话 红色 高级力量印记X9 黄色 高级回复符印X9 蓝色 高级防护雕文X9 大精华 高级力量精华X3 这套符文是标准的 物理半肉AD
10、lol新版诺手一秒两q是怎么做到的
应该是个BUG,因为除了现在我们一些未知的诺手技巧之外,诺手能够一秒双Q应该是个BUG,光是诺手Q的施法都有0.75秒的延迟,做不到一秒双Q。