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lol让球

发布时间:2020-04-05 02:24:46

1、LOL暗黑元首—辛德拉

本人辛德拉场数500多场,胜率70%以上。首先跟一个英雄的输出取决于装备,先和你说一下出装

1极限伤害:杀人书、帽子、炽天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(后期卖了出冰杖)。
2大众化:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法穿杖、沙漏、鞋子(后期卖了出冰杖)。

其次再说说连招技巧:辛德拉是LOL为数不多的可以移动施法的英雄,所以,在对线的时候优势很大(前提是要掌握移动施法),前6级别可以采用两种连招,第一QE直接晕,W砸一下。第二Q中后直接W提球砸一下再E,然后再接一个Q(手速要求略高,主要用于对付手短的英雄)。辛德拉伤害来源主要是Q,所以尽量多做预判保证技能打中英雄。 还有辛德拉躲技能很方便,可以一边放Q一边走位,多联系,就可以做到对面达不到你而你Q得到对面英雄。
再说攒球,如果楼主用第一种出装的话,想攒很多球是不可能的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是此套出装法强900—1050左右,两个Q加大招自带3个球一共5个球,可以说是来谁秒谁了。
如果楼主用第二种出装的话,攒球就容易很多了,先QE晕住,再Q,W捡起第一个Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6个球,伤害可想而知了吧~
清兵的连招(法强170左右),先W捡个小兵,往兵堆里砸,同时在之中放个Q,瞬间可收一波兵(如果有车兵就接一个E)可以快速推线或者守塔

总结一下,辛德拉容错率底,但是不论是爆发、技能范围、AOE能力、控制都兼备,而且伤害方面我个人认为辛德拉无人能与之匹敌。
在打排位的时候,只要中路是我的辛德拉,在单挑的情况下,从来没有哪个能把我的血量打下半血还能活着回去的。

2、英雄联盟如何在游戏结束时,我们要赢的时候,走入敌方的泉水(血池),不用闪现。

放一个技能,在马上点泉水,结束后,英雄自己走进去

3、lol流浪法师怎么玩

流浪的主要输出手段是Q。配合被动。
基本的思路是,见面先丢Q,W,再Q。再E,再Q。
E不要 乱丢,E虽然初始伤害低,但是弹几次以后伤害还是非常可观的,而且降低魔抗。
理想状态是和敌人保持一定距离,丢E,让球在流浪法师和敌人之间弹跳。
流浪的大冷却时间非常短,所以,大不要吝啬,想用就用。

4、中国足球弊端和中国足球建议诗 写的怎么样lol?

在中国梦里,足球像一个金子一般。国足球队,衰人掌舵岗,中国梦,为了实现中国梦,校园足球,不在是话语.让球种在基层发芽,为了祖国足球,众豆冒星花

5、lol发条魔灵很冷门吗?

很热门的APC 冷门是以前没有开发出来 现在开发出来后法条多热你去看比赛就知道了 高端点的排位也会经常出现 配合突进英雄是效果很明显 我印象最深的就是S2上EU用的石头人和法条 只要石头人大招砸到对面ADC或者APC基本就是秒杀的结果 也就是说配合好了团战很好打 虽然为WE感到惋惜(断网是真的吗?)

6、英雄联盟玩发条,为什么我的助攻比人头多,打团我一般都是助攻

玩法不同,发条一般出个杀人书混助攻。你把球放在别人身上,别人杀人你有助攻。发条还是很强的。赢就好,人头没说法

7、LOL 英雄联盟 发条魔灵 R 拉人的问题?

跟你说完给我推荐啊。。。 不然白说了 。。。。。。。。。发条的Q移动那个球球有伤害的同时 控制球球的位置 当方R的时候 效果是让球球旁边的人收到伤害并且被拉向球球的位置 所以有你看到的效果

8、LOL,中单发条魔灵怎么玩?

英雄能力:

生命值385(+79 / 每级)

魔法值250(+50 / 每级)

护甲8(+3 / 每级)

射程525

攻击速度undefined

移动速度325

攻击力44(+2.6 / 每级)

生命回复1.19(+0.11 / 每级)

法力回复1.4(+0.1 / 每级)

魔法抗性30

技能:

发条协奏:【被动技能,无快捷键。】

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

指令:攻击:【快键键:Q】

奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。

指令:杂音:【快键键:W】

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。

指令:防卫:【快键键:E】

奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。

指令:冲击波:【快键键:R】

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。

优势:

发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。

劣势:

虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。

打法详解:

加点:

 主Q副W有R点R

对线:

把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难杀死人,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。

打团:

打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。

9、LOL九尾怎么使用最好?

九尾最大的优势就在于位移 而不是高爆发 个人认为 玩狐狸追求限制装备 我就不会两多兰转帽子这种AP的传统路线 而去追求冰杖这种限制性更高的物品 因为狐狸的AP加成其实很低 就是靠技能CD短 4个技能全是输出技能 这样来保证输出 有了冰杖后 就可以很轻松的放风筝 或者突进秒脆皮后还可以安心的跑出来 而且还能保证粘上人就让他跑不掉 但是如果两多兰转帽子 就会让人很蛋疼 会发现自己慢慢的R只是为了逃命而存在了 因为自己都顶不住对面的一轮技能 导致自己不敢冲 其实狐狸说是法师 我觉得更像刺客 需要做的竟让要做切后排 而不是类似卡牌这种站桩这种走位保持输出 或者走位风筝 所以就对自己的血量要求更高了些 其实每个英雄都有属于自己的一套打法 我玩狐狸就喜欢不完全追求高伤害 但是有些人就是追求高伤害才能打出自己最高的水平 不一样的 根据自己的能力来 根据自己和对方团队的英雄来 还有需要注意的是狐狸6级前必须得萎缩。。。而且狐狸很怕沉默 对方有硬控制或者沉默的时候 冲刺就需要抓时机 对方技能扔给自己这边的肉的时候 在冲才是最安全的

10、lol 发条魔灵 主Q和主W有什么区别 个人喜欢前者

楼上纯胡说八道……
发条主什么是看对手的。
技能弹道好躲的对手主Q走打。
全点打技能的对手主W爆发拼命。
对手没硬控(封技能)主Q站桩。
对手刺客主W打爆发。
而且4,5级之后主W对线磨血远远比Q可怕。
主Q是给那些经常空大的渣渣一个弥补的机会罢了。
至少我从来都是主W.

看完楼下的说法,我只能说你们对技能的理解没错,但是对发条的理解错了。发条对线,呵……

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