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lol妖姬符文

发布时间:2020-04-05 17:27:58

1、LOL 英雄联盟中路安妮怎么打妖姬?

首先,安妮对线妖姬符文:红色法术穿透9个,精华法术强度3个,黄色固定生命值9个,蓝色固定魔抗9个,这套符文不容易被秒。

然后就是出装:出门装选择多兰戒2红,然后中期如果觉得妖姬打人太疼,就做个小面具,然后直接帽子。后期神装为:法穿鞋,帽子,沙漏,卢登,法穿杖,大面具。

对线妖姬的时候,线上用Q补刀攒晕,妖姬现在Q标记用技能触发标记只能打出额外伤害,不再有沉默效果,所以妖姬QW过来的时候,直接用W晕住,然后Q打一套,然后平A,安妮的射程还是比妖姬远的,妖姬没有魔抗,所以,前期消耗妖姬到半血,只要有大招,直接RQW引燃,就能一套带走,没有魔抗的妖姬是扛不住火女的爆发的。对线期间要躲好妖姬的E。前期妖姬如果被妖姬E到的话,然后QWR,或者QRW,都是非常疼的,安妮都会非常的伤。所以对线时候,要躲开妖姬的E。这样对线妖姬就非常容易了

2、LOLS5AD妖姬天赋符文 AD妖姬怎么出装加点

AD妖姬符文:

红色:双穿*9

黄色:固定生命*9

蓝色:固定法强*9

精华:双穿*3

AD妖姬天赋:

妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是在线上打出暴力的压制性!这套30 0 0的天赋就再适合不过了!

AD妖姬打法原则:

1-6级对线期:

首先在线上一级的时候,最多只吧W使用一次,进行效果,毕竟这个时候你所依赖的伤害和控制技能还都没有成形。3级才是我们前期爆发基本成型的时期!三级的时候我们可以采用AD妖姬的基本连招进行消耗。W过去不一定非要踩到对面的脸上,但是一定要选一个更好用E技能狗链到对面的角度!然后平A一下(记住30-0-0的天赋和双穿不是白带的,这一下平A的输出一定要打出来!)E技能跟上,在持续施法的后续输出没有打出来的时候配合平A空隙打出Q技能的印记效果。然后用E技能的二段伤害触发Q技能的印记效果!对面就会发现这一套的输出在三级的时候根本看不懂!

6-11级:

中期当拥有耀光和CD鞋的时候你就可以游走起来了,但是前提一定要在吧兵线推过去的情况下,毕竟AD妖姬补刀和推线还是相对于其他英雄来说比较容易的!第一时间如果对面没有控制技能前提下可以考虑进场先手输出。否则小规模团战的时候还是尽量第二手切入,这样才能保证自己吧伤害都打出来,而不是被对面一套控制技能打到直接被秒,这是妖姬唯一需要在输出前注意的!控制技能就是杀手!

后期大规模团战:

妖姬后期的站位其实和一些刺客型英雄差不多,不要选择正面的战场输出,而是选择侧面的后首次插入,你有W+R的双重位移技能,不怕赶不到战场,而且后期3秒一个W的位移效果也保证你咋打出一套输出后还有稳定的追杀能力,只要是蹭起了杀人书的层数,不管是对面的前排还是后排你都有一战之力。风筝着打而不是站桩输出才是妖姬的根本!


小技巧:

①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。简单的说就是带控制的爆发英雄都是乐芙兰比较怕的!因为自身作为一个脆皮的身板,需要的是不断的位移去找输出空隙进行AD的输出,所以带控制技能的爆发型英雄就是她的克星。不过也不是没有办法打,妖姬绝对是一个万金油一样的英雄。但是为了减少游戏难度最好还是把这类的英雄ban掉吧!

②穿插平A的运用,以前的诡术妖姬AP打法,对于技能释放间隙的平A效果都是可有可无的!但是我们这套AD的打法对于这个就是比较讲究了!三段平A必须都要打出来才能最大伤害!

基本连招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能释放在AD妖姬的套路里不是用来打伤害的是用来走位的,原则就是更好的配合E技能的狗链,只有E技能更好的控制住敌人才能配合平A打出足够输出!

3、诡术妖姬乐芙兰The DeceiverLeblanc的符文该怎么搞啊Bj

妖姬红色法穿,其余全法强 都行,

或者你打消耗的话可以黄色带5个回蓝
反正妖姬是妙人的, 追人,WRQEW 秒人WQREW

4、lol妖姬的问题

1,妖姬单个技能肯定不疼,搭配W以后伤害很可观的。
2,你确定他能反击你?你应该是W快了吧, 先Q中的情况下W过去他会被沉默的,W过去就应该马上W回来。就算没沉默,一般没准备的人都反应不过来的。
3,妖姬打团非常注重站位和切入时机的, 先找准你要秒的目标,等对面的控制技能放完以后再上以最快的手速打完一套技能W回来等冷却。会玩的妖姬不会给别人控住她的机会,不注意就跳出来秒一个人跑了,过半分钟又出来秒一个。
4,妖姬不需要这些东西,出撑血装就减少了输出,而且因为她是妖姬,所以一旦被控多少血都会被秒,但是没被控也没人能一下秒掉你。如果实在被秒的多就出个春哥吧。 还死就是你操作问题了
5,对这种AP脆皮,到2级就可以压的对面不敢上线, 上来就QW,沉默对法师克制太大了。耗血耗的差不多找机会一个E,只要E中加点燃直接带走,绝对没问题。

5、LOL诡术妖姬怎么连招

1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。
旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害
~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~

6、lol诡术妖姬特效皮肤有哪些?

目前为止妖姬共有5款皮肤,分别是潮流女王(头发两个颜色)、社会名流(戴魔术帽)、幸福女神(冰雪限定)、邪鸦魅影(万圣节)、长者之森。


潮流女王是没特效的,因为很便宜,半价才11.5。

社会名流也没特效,但是模型挺好看,值得入手。

幸福女神虽然是限定,但是基本上没特效,就一个限定标志看起来闪眼点, A的时候有一点点特效,其他技能差不多。

邪鸦魅影有特效,而且还很炫。

长者之森全特效,但是模型不好看。

7、求lol妖姬出装加点以及玩法 最好是个人经验(铂金以上)

说真的,都是看个人喜好的。这个赛季符文由于天赋改动其实效果相比之下不大了,主要还是天赋。一般妖姬都是雷霆的,线上很厉害,对线给对面压力。能单杀就杀,不行立马游走,带扫描蹲草,白金以上基本会配合的。有自信的话第一次回家杀人戒,游走两波后估计就起来了。当然是兵线不进塔的情况下,妖姬很灵动所以打野很难抓,一级不带饰品眼不是很虚。天赋我推荐是0/18/12。12里点老兵和减召唤师CD的哪个,把进草加速点了,还蛮有用的。雷霆的就是一般AP法师的天赋,这样比较抗压,线上基本很难崩的。当然还是要看对线是什么,这种东西其实还是要靠感觉和经验的。一两句说不完的

8、LOL妖姬连招高手详解

先Q,上去W,然后跟E,接Q。大招Q接上。W快好时再打一套,这样就能打出很大的伤害。
补充:请不要W之后立即就W回去,需要你靠走位打出伤害

9、lol妖姬怎么样?

先说说妖姬的技能吧:
 1. 被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次 【~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...】
 
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】

3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】

4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】

5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】

再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。

至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】...她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。

综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】

你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。

10、lol妖姬怎么打佐伊

在全明星赛中,佐伊成为了最火热的中单选择,这个英雄的价值体现在其强大的Poke技能配置所带来的超高爆发伤害和清线能力,E技能的穿墙特效会让佐伊在游走阶段变得难以针对。

但是LPL早在比赛前就已经想好了针对佐伊的策略,就是兮夜最擅长的招牌英雄之一妖姬,在BP上,LPL选择抢下奥恩,故意放掉佐伊,然后以妖姬进行针对。

结果在这场比赛中,佐伊全场零作用,战绩0-7-0,不仅在线上被妖姬Counter,还被LPL战队的上野辅疯狂针对。

那么为什么妖姬这么克制佐伊呢?总结这场比赛,我们可以得到其中的答案。

克制点一:妖姬的W技能配置

妖姬的W技能完美Counter佐伊的各种连招,佐伊以先手E技能的连招,会在沉睡触发之前被妖姬用W拉开距离,导致Q技能无法命中,佐伊的QQR远程Poke,会被妖姬的W轻松躲掉。

克制点二:佐伊R的致命缺点

佐伊R技能的位移是必须回到原位,而妖姬的W可以不回去,妖姬完全可以利用这个特性,利用E或者WE或者RWE在躲避技能同时,等待佐伊回到原位,并且命中关键的E技能。

也就是说,妖姬灵活的优势在对阵佐伊的时候被完全发挥了出来,在双方水平相当的情况下,妖姬可以用位移躲掉佐伊的所有致命连招,同时打出个人的花式连招制裁佐伊,而佐伊在妖姬面前,她的R技能完全发挥不出任何作用。

克制点三:妖姬分身可以挡技能

即便被睡了,妖姬的RR分身也能挡住佐伊的Q技能。

兮夜妖姬的符文点法

在季前赛的7.23版本中,妖姬是最适合基石符文电刑的中单AP刺客之一,在中单位有很高的发挥空间和胜率,并且在佐伊盛行的这个版本中,非常适合玩家们使用。

符文点法

兮夜妖姬的符文选择了主宰-巫术的点法,具体的点法如下:

主宰系电刑是季前赛所有符文中伤害最高的符文之一,这个符文的特点是伤害高CD长,特别适合以一波流打法为主的刺客,对于妖姬来说,她可以通过一套技能连招触发电刑打掉敌人的大半管血量,通过点出电刑可以轻松打出对线优势,并且快速发育成型。

在恶意中伤与猛然冲击的抉择中,兮夜选择了能够提供额外真实伤害的前者,其原因是兮夜对于E技能的施放准确度非常有自信,因此选择了恶意中伤。

如果你的打法是主打Q+W系列的印记伤害,E的命中率较低的化选择猛然冲击。最后两个符文兮夜选择了僵尸守卫与贪婪的猎手,职业赛场上视野的重要性不言而喻,因兮夜选择了这个符文,在路人局也不要点眼球收集器,因为提供的法强太低。

贪婪的猎手与灵性猎手都很适合妖姬,这里的点法要看个人喜好。

巫术系妖姬的点法是非常固定的,就是终极技能帽与超然,没有其他种的符文点法,因为妖姬很依赖大招且大招的CD短,所以必点终极技能帽,超然同样能够提供妖姬收益极高的冷却缩减属性。

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