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虚荣和王者荣耀

发布时间:2020-03-27 05:10:00

1、王者荣耀和虚荣哪个竞技性高

单论竞技性我推荐虚荣,两款游戏我都玩过。王者中的符文系统和召唤师技能对于一个玩家的实力影响极大。而在王者的普通模式中没有布置视野这一说(迷雾模式除外)。这就使很多玩家根本不知做视野为何物,从这方面来说,王者不算一个真正的MOBA游戏。但是王者的操作相对于虚荣有很大的不同,其中还有个人爱好的影响。而且王者的影响力主要在中国,虚荣的玩家遍布全球,每年都会举办国际邀请赛。所以我还是觉得虚荣比较有竞技性。

2、如何看待王者荣耀抄袭虚荣

张良没有抄完。
原本的张良已经改到太弱没多大作用了。一个法师伤害小得中期都单杀不了adc。
拿虚荣和王者荣耀比,从一场战斗结尾就可以看出来。
王者荣耀允许你举报不会玩的玩家,
虚荣则允许你给本次游戏体验评分,而且对于游戏体验不好可以叙述理由“队友水平差距太大,”“网络不好”之类。简单说就是把问题归给自己。

3、萌新求解,虚荣和类似王者荣耀众游戏的区别是什么

一直超高超人气MOBA类手游王者荣耀确实挺火的。
个人一直都是很喜欢对战类的游戏。
手机上好像也就王者荣耀这一款游戏可以随时随地的开团。
享受团战的乐趣,挺不错的。

4、虚荣为什么有世界比赛王者荣耀为什么没有

因为王者不是世界的 大多数还是中国人在玩

5、如何从设计上去比较《VAINGLORY虚荣》和《王者荣耀》

一、端游的目的
王者荣耀和虚荣的定位是手机移动端游戏,开发和操作方式都是按照移动用户设计的,你在评论里说用电脑模拟器玩虚荣和王者荣耀......然后虚荣很卡....................这个比较的目的是?哪个移动端游戏用电脑玩更舒服? 或者哪个移动端游戏用电脑看起来画质更好? 如果您执意如此推荐去4399这个网站找点游戏,毕竟更符合您的目的。
PS. 之前在b站上看到了一个玩家用电脑玩崩坏3,整个渲染和战斗比手机ipad差了不止一个等级。虽然不是同种类游戏,但是请分开讨论,端游是端游,单机是单机,各有所长,何必混为一谈?

二、你给我的回复
我想说,我最开始给你的回复没有任何引战性...只是很想讨论一下这两个游戏的优缺点,然后...我想知道,你的“C. Mao打天下的时候,也得团结工人农民,没有普通玩家做基础怎么能火”这个回复的目的是?引战?
首先说下你的逻辑。请在引用比较时注意基本逻辑关系,打天下和游戏火的因果关系是?团结工人农民和我们打游戏的联系是?打仗和打moba游戏之间的影响是?我想知道这种无意义,荒谬的比较有何意义?引发懒得思考的人的跟从还是纯粹想开战? (好吧其实这是最让我生气的一点,我接受批评,我想虚荣官方也接受,但是请有理有据有逻辑的让我们接受。无脑评论是对游戏的不尊重,无论是王者还是虚荣)

三、操作难
我想说,王者和虚荣的操作都不简单,都很难。
先说你的手指问题。两三个指头玩LOL确实不行,因为LOL可以设置智能施法,可以用键盘上的QWER和召唤师技能和装备放技能;所以虚荣和王者的英雄技能都只有三个(加上装备虚荣最多可以有9个),但是你可以用拇指食指中指小指甚至用下巴触摸,没有人规定你要用“两三个”手指玩游戏。再说,单机和端游的比较性在于?又回到问题一了吗?
来细细说说操作。我绝不认为王者的操作简单,比如用牛魔大到哪吒就是一件需要技术和预判甚至运气的东西233333 比如团队配合,哪吒强开团,接控制,看了KPL的比赛他们的操作是真的厉害。再来看看虚荣,这里最重要也是最接近moba游戏的特点就是走A(边走边打),恕我直言,只有触屏可以完美解决走A问题(王者可以走a,但是不能取消后摇),然后就是格挡了,全虚荣最重要的装备,据说判断虚荣大神的标准就是站撸格挡鬼剑大【手动滑稽】
至于你说的操作设计前瞻性。。。。这个词,你创造的?对不起,请不要用一个貌似高大上其实可以用来形容每一个游戏甚至物品的来说明这个东西的好处。。。这除了刷新下限之外没什么好处。摇杆操作很早就有了,远在王者出来前就有大批量的游戏(具体请看app store里gameloft的游戏)用这种操作,甚至王者之前的混沌与秩序也是如此,所以前瞻性说不上,改成站在巨人的肩膀上不是更好听吗?
你说的“操作逐渐复杂化”,然后用个别英雄举例子......我想说范围长的技能都不好命中,连招都需要手速,牛魔也很需要预判【滑稽】。按照这个说法,虚荣里面的星乐斯晕翻身塔卡照样需要预判,黑羽火龙的技能照样难命中,亚当兰斯的技能都需要预判。。。再重申,请不要用一个貌似高大上其实可以用来形容每一个游戏甚至物品的来说明这个东西的好处。。。
我个人玩两款游戏,同样被王者玩家虐过,在虚荣里面也一样。我想说,操作难度而言,两款游戏的高手都很厉害,鱼塘里的都摸得皮毛,新手不管在哪里都是被虐【滑稽】,所以请首先分开段位再来谈。

三、关于反馈问题
虚荣官方收到过摇杆操作的要求,但是,触摸操作就是虚荣打出来的招牌,你让一个公司搬起石头砸自己的脚,你怎么不让腾讯全面转型到生产飞机呢。。。我也给虚荣官方发过邮件问网速问题,官方给了很详细的回复,甚至教我用电脑选择这块区域更好的网线。虽然邮件是提前编好的,虽然最终还是我重新下载解决的问题,但是这封邮件看得我很暖心。
我也不是说腾讯这点做的不好,是因为腾讯可能心有余而力不足。王者并不是腾讯的主打,腾讯也不可能给那么多人回复邮件,毕竟人数基数太大了。所以这点也不能算是腾讯的问题。
再说5V5,你说虚荣公司“扭扭捏捏”。首先,咱不懂开发的,就不要说话了,这种领域就不要谈了,谈了显得low。至于5v5地图,我想
@mix规律
已经讲的很清楚了,处理器和渲染的问题不是那么好处理的。记得也有一篇很好的文章说过虚荣的画质在整个app store里面都是顶尖的,带来的后果就是对网速和处理器的要求大幅度升高。所谓双刃剑,但是我爱着这种高特效的爽感啊!

再来一你的观点,“这个游戏的名字已经回答了一切”......你为什么不去荣耀一下?去找王者荣耀一下来看看?那穿越火线的玩家是不是要每天在边境线上顶着机枪扫射来回个十几次?皇城突袭的玩家是不是每天都要去突袭几次政府?请在回答前动动脑子,想想说出去的话有没有逻辑,毕竟你在喷的游戏是超级邪恶公司做的哦【手动滑稽】

四、我的观点
我觉得,每款游戏能活下来,能有一定的用户,就是不错的,就是可以被尊重的。尤其是,官方还没有放弃游戏,还在不断为着其进步而努力。我想,不管是LOL,虚荣,王者,dota,守望,刺客信条等一系列超级好游戏都是值得我们尊重的。那么我说一下这两款游戏最吸引我的地方。
王者的便携性确实很好,我玩的时候主要是和同学开黑。哈哈一起5排翻水水和十黑一起打的感觉真的很好玩哈哈哈哈哈。我们有钻石大神,有青铜菜鸟,也有我这样的鱼塘,但是我们可以一起游戏一起下分,这种蝗虫过境一般的感染性确实很棒。还有就是配合,牛魔接墨子大5个的教科书一般的游戏是真的很爽9虽然后来输了),但是这种多人快感,确实很好。
虚荣啊,我的最爱【耶,掌声】 走a的快感,躲在草丛阴人,地雷和灯的战争,兰斯珠尔的衔接,格温豹子的爆发,每一次击杀每一次完美的团都通过笑,赞,酒杯等表情给队友,真的有隔着屏幕的温暖。当然还有我被疯狂问号的愧疚【找个洞埋下去】。虚荣的套路千变万化,每个英雄都可以玩各种出装(虾米的ad猫举手 & 塔卡辅助等)。我想说,在一个wifi好的情况下,我一定会拿起ipad享受一局紧张刺激的匹配或者排位或者大乱斗或者闪电。
相比而言,两款游戏我都爱。硬是要问,我偏向虚荣,没什么原因,大海希安就是很美。但是我又不想引战,在同学多网不太好的情况下,抓起手机玩一把王者我也很开心。

至于其它的优势,高票答案也有很好的分析,这里不再赘述。或者搜索王者荣耀,虚荣都可以获得更好的信息和分析。但是,请带着脑子和思考去看待这些,请不要随意挑起战争,这是对游戏的尊重。谢谢各位了。

最后,游戏,是娱乐,希望好游戏被尊重,被发掘。不好的自然会被淘汰,而留下的一定有其闪光点存在。请尊重他们,请认真希望并帮助他们变的更好。互相喷,伤人伤己浪费时间,不如来一局紧张刺激的大乱斗,嗯,或者闪电战

6、虚荣和王者荣耀相比到底哪个更优

各有各特色,点触操作是虚荣的特色,MOBA游戏用点触操作方便补兵也更考验技术,相比较之下王者就简单上手了。按照国情来推测的话也是王者占优势,虚荣的国服不太稳定,王者虽然服务器优化差但是总体还是比虚荣好些,至少不会太卡延迟过高。论游戏我是支持虚荣,但是也不多吹,各占优势

7、虚荣,自由之战和王者荣耀哪个好玩

自然是虚荣,画质,操作感和各种各样的东西都完爆前面两个,这话虽然可能各位不爱听。

8、如何从设计上去比较《VAINGLORY虚荣》和《王者荣耀》

王者
五五三三都可以,可玩性高,地图多
十分钟一局,娱乐性高
有附加属性,没钱玩nmb
英雄多。但原创少
虚荣
三三,模式单一,只有一个地图
二十分钟一局,竞技性强
绝对公平,氪与不氪都能玩的很好
英雄少,却全是原创

可以这么说:虚荣是主竞技性的,高端排位打完一把经常会紧张出一身汗,而且绝对公平原创
王者就是娱乐性高一些了,什么克隆模式十分有趣。可相同技术下氪了钱的差不多能完虐0元党了。

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