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王者荣耀祸源和无双

发布时间:2020-03-27 09:36:47

1、王者荣耀 无双比祸源多多少伤害

首先,ad铭文的搭配跟自己使用的英雄及出装思路密切相关,因此,在我们搭配铭文时一定要结合分析,不能一概而论。看了很多帖子讨论无双和祸源,都没有解释清楚。我想分享我的选择思路给大家,希望对大家有帮助。
讨论之前我们先确定一个ad输出的计算公式:
ad输出=攻击力*(1+(暴击效果-1)*暴击概率)*攻击速度
这个公式的计算思路是把暴击造成的额外伤害折算到每一次攻击上得到的平均输出能力。
举个例子:我攻击力是100,暴击效果是2,暴击概率是0.2。用这个公式算出来结果=120*攻击速度。原因是由于暴击概率是0.2,那么每5次攻击就会触发1次暴击(这个是期望平均值),暴击的时候因为是正常攻击的2倍(由暴击效果2决定),所以,攻击5次,就多出来100点伤害,那么平均到每次相当于无暴击状态每次增加了100/5=20点伤害,所以ad输出=120*攻击速度。也就相当于攻击力提升了20%。
接下来我们就可以计算无双和祸源具体带来的攻击收益了。
1.初始收益。
在没有暴击概率和暴击效果的装备时,英雄的初始暴击概率为0,暴击效果为2(猴子,阿珂后面讨论)。那么带无双和祸源输出计算如下:
带无双ad输出=100*(1+(2.36-1)*0.07)*攻击速度=109.52*攻击速度。
带祸源ad输出=100*(1+(2.00-1)*0.16)*攻击速度=116.00*攻击速度。
可以看出祸源伤害提升比无双多***8个百分点。
2.装备收益。
一般带暴击铭文的英雄都会出相应的暴击装备。装备会提升暴击概率和效果,当暴击概率很高时,再增加暴击概率的收益显然就没有增加暴击效果的收益高了。举个极端的例子比如我暴击概率已经100%了,那出祸源已经没有收益了。下面举例计算。
a.出一个无尽时
带无双ad输出=100*(1+(2.86-1)*0.27)*攻击速度=150.22*攻击速度。
带祸源ad输出=100*(1+(2.50-1)*0.36)*攻击速度=154.00*攻击速度。
可以看出,此时祸源带来的攻击收益依然比无双高接近4个百分点。
b.出无尽+电刀
带无双ad输出=100*(1+(2.86-1)*0.47)*攻击速度=187.42*攻击速度。
带祸源ad输出=100*(1+(2.50-1)*0.56)*攻击速度=184.00*攻击速度。
此时,无双带来的攻击收益已经超过祸源。注意,在对比时并没有考虑无尽带来的攻击提高和电刀攻速提高的影响,因为同一个英雄同一装备影响是一样的。
因此,可以看出,当暴击概率达到40%左右时,无双带来的攻击收益就会超过祸源。对于一般的英雄,通常需要两件大件才能完成40%的暴击概率。所以,现在比赛带无双的大***都会无尽之后马上补电刀。这样攻击收益达到最大化。
3.技能收益
对于猴子这样的特殊英雄,因为猴子一般第一个大件都是无尽,这样加上本身的20%暴击概率,显然暴击概率很快就到40%了,所以猴子绝对是带无双好。
总的来说,ad铭文的选择大都可以这么计算,当选择攻速铭文时就按照公式去修改攻击速度那一项然后进行对比。
我个人adc都是带的是3祸源7无双,因为我最后大都会出两件暴击装备,只出一件暴击装备的小伙伴真心不要带无双,前中后都不如祸源。不过出两件暴击有个不好的地方就是没有格子出复活甲了,但是路人局毕竟靠的是走位和意识,个人不喜欢出复活甲。还有就是多带无双在暴击时有更高的暴击伤害,有时候缺的就是那一下高暴击和惊喜!

2、王者荣耀中 祸源和无双做比较 我想知道这两个跟百穿作比较分析下 前后期伤害

符合很纠结,刚回家技能

3、王者荣耀射手带祸源好还是无双好

我们先看下两个5级符文的属性
祸源:增加暴击1.6
无双:增加暴击0.7 暴击伤害增加3.6

对于大多数玩家来说都会选择祸源加兽痕的组合这样暴击就可以达到21%但无双加兽痕只有12%但是多了36%的暴伤。拥有21%暴击的玩家第一件就可以出破甲弓了。而我们也只能出个暴击拳套来平衡我们的暴击。

我们先看下破甲弓增加的35%破甲有多大效果。首先我们知道猴子都是偷人的。专打法师刺客ADC。暴力的输出让人胆战心寒。而35%的破甲也就是说前期破了30左右的护甲后期破了100不到的护甲。我试过两把吸血和一把吸血一把破甲的组合伤害差距其实并不大。而法师刺客ADC之类的基本上是不会出肉的。相对于25%的吸血我放弃了35%的破甲。

猴子2级就可以打到差不多1000的伤害。36%暴伤可增加差不多300的伤害了。后期效果会越来越明显。

中后期两把无尽一把电刀选择祸源加兽痕的朋友会得到81%的暴击。而选择无双加兽痕的朋友会有72%的暴击36%的暴击伤害。按照后期猴子暴击伤害3000来算。36%的暴伤就相当于多了1000+的伤害。基本上70%的暴击跟80%的暴击效果相差不大但36%的暴击伤害可就差的多了。

如果有不正确的地方欢迎大家来反驳。而且大家也可以去试试破甲和吸血的伤害。记得是打脆皮的伤害差不多。肉的伤害就有点大了。希望对大家能带来帮助!谢谢!

4、王者荣耀成吉思汗10祸源好还是5祸源5无双好?

王者荣耀成吉思汗一般选用10祸源。

5、王者荣耀铠铭文推荐,5祸源5无双狩猎鹰眼还是10祸源夺翠什么的

 选好英雄
这S14赛季的法师是相当不错的,但是也要选好英雄才能上分啊。虽然明世隐在S13赛季是ban位,但是在巅峰赛还是有些上不了层级,在排位赛应选择小乔、干将和王昭君这些较容易操作,发育好就是无敌的英雄。其实不管什么英雄都是可以的,要看使用者的技术和意识,最好选择压制敌方的,毕竟取长补短很重要。

出对装备
S14赛季的法师装备有许多改动,圣杯成了新宠。满蓝的状态下还回复生命值,降低了价格还加强了属性,超高的性价比让无数玩家青睐。炽热支配者在残血时会解控,然后出现护盾并且还提高30%的移速,这坐冷板凳的装备说不定会发光。而法穿鞋也增强了回蓝效果。装备调整后,更应该出对装备。

放准技能
每个英雄的技能连招都不一样:小乔的话主要看你的二技能能否准确的放在敌人的脚下,在后期的时候看你的意识保护好输出;干将的话就比较考验你的眼里和你的意识了,二技能三技能加大招都是致命的伤害,后期一个大招一个脆皮,不讲一点人情味;王昭君这个英雄比较简单一点,自带护盾的王昭君绝对是中路对线的必备英雄,主要是看你的二技能能不能把敌人冻住,只要二技能放的好整个峡谷都是你的。

这些上分技巧你懂了吗?快来峡谷秀一波,学会这几个小技巧,轻轻松松上排位!

6、王者荣耀对于孙悟空祸源好还是无双好

开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。出无尽的完成阶段10无双更好(一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。完成阶段10无双更好。10无双或者10祸源或者55组合都很好。

7、王者荣耀无双和祸源哪个好 暴击铭文对比

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王者荣耀无双和祸源哪个好?王者荣耀无双和祸源暴击铭文对比

时间:2017-10-17来源:作者:zhaoxy1我要评论(0) 一键举报

王者荣耀游戏中,无双和祸源都是不错的英雄,那么无双和祸源哪个好?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~

王者荣耀无双和祸源哪个好?

祸源属性:+1.6暴击率

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。

一、不考虑装备暴击属性分析

科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率

当暴击率55.5%的时候,收益相同。

公式:

(装备暴击几率x+7)×286(暴击200+无尽50+无双36)=(装备暴击几率x+16)×250(暴200+无尽50)

(x+7)286=(x+16)250 结果x=55.5(%)

结论是,对一般人来说。装备的暴击率要超过55.5%,无双的收益才高于祸源。

1.射手方面:建议还是选择祸源 因为两件暴击装才40%的暴击率。还要留着钱出吸血,鞋子,破甲等。要大后期无双的收益才能体现。而大后期决定胜负的因素太多。这点符文对胜负的影响微乎其微。

孙悟空的情况:

孙悟空的特殊在于被动,初始拥有20%暴击率,但暴击效果为150%。所以计算结果和其他人不一样。

计算过程就不给了。直接说结论:猴子符文 请全部上无双 全程收益高于祸源。装备优先出无尽。

8、王者荣耀无双和祸源哪个好 ADC暴击铭文选择

王者荣耀无双和祸源哪个好 ADC暴击铭文选择

王者荣耀祸源铭文套祸源增加暴击1.6,无双增加暴击0.7和暴击效果3.6。贴吧的人已经达成一个共识,祸源在前期占有优势,后期无双更好。祸源前期比无双伤害高19%,后期无双比祸源伤害高23%。如果大家出单暴击装备,那么祸源套要好一点,毕竟无双伤害的前提是暴击率够高。如果大家出两把暴击武器,那么无双套要效果好一点。

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