1、论适合玩王者荣耀的手机
vivox6能流畅,逗我。。。ov高价低配,智商检测机。推荐zuk z2 pro,这手机在这个价格性价比很不错了,6g+128g的。而且王者高频率
2、王者荣耀而论,我这属于什么水平
没有图片你说个毛
3、评新而论:为什么《王者荣耀》这么火
个人认为:王者荣耀是继承LOL模式+手机游戏特点(上手操作简单,人人都会玩)+讨好用户(各种跨时代西方、东方英雄,画风也很符合审美)
1、用户多:随便推销下都有人玩
2、营销模式好:马老板最厉害的地方就是如何讨好用户。举个例子:暴雪游戏很多人玩技术也牛叉,但是暴雪爸爸实在是太苛刻了,平衡上各种大数据,画风上卖个萌都不行这对于商业可不友好。LOL也很多人玩但是有时候玩来玩去都是西方那套规则,出1个讨好中国大众的英雄都没有。
4、论王者荣耀团战最吃香的英雄,说理由
团战最吃香还能是什么英雄,除了法师没了
刺客一般先切射手,法师有一定时间输出和
保命,使对方进行团灭,进行收割人头
而且带闪现或者疾跑,不怕被秒
5、《王者荣耀》大数据分析,论王者刺客是如何炼成的
第一张给我们和蔼可亲的刺客吧,刺客额胜率明显上涨了,虽然那个拿着枪的男人还是奇低。同时,体验服增强了韩信和李白(调整应该是增强向的,削弱控制大幅度增强伤害和技能流畅。)

射手荣耀?不存在的,除了成吉思汗之外,没有位移的射手基本不能在高端局出场。破晓和穿云弓只是让后期射手变得更强,而没有改善前期射手的发育环境。

芈月的胜率越来越低了,低是一件好事,低就意味着有可能加强(之前策划在微博说死也不改韩信,昨天体验服就把韩信增强了,各种花式打脸。)

狂铁的玩法还是有待开发,目前存在的问题就是释放技能的前摇太长,容易被风筝。(热烈庆祝曹老板脱离垫底)

抱歉,坦克就是可以为所欲为,即使有破晓的存在,坦克前中期依然可以抓得射手找不着北。目前又一次调整了梦奇,应该是削弱向的,但是变相鼓励了AD梦奇。

明世隐越来越强了,希望不会被削弱。狼狗+明世隐后期一箭秒人不是说着玩的,被削弱的姜子牙表示很惨,法师和辅助两个位置都不欢迎他。

本期的兵器-破晓

本期后记

6、论王者荣耀一个好的射手对团队到底有多重要
输出,收割
7、一个有趣的话题,论王者荣耀是否应该拓展海
王者操作相对简单,lol机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。
王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换娱乐模式。lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防挂机系统。王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把历史人物或传说任务混在了一起,没有代入感。如果对自己的操作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想娱乐消遣随便玩玩王者
8、特别反感王者荣耀
哪个游戏不花钱不氪金的,充不充钱看你自己。
说小学生偷钱充游戏的 我就说一句“管管孩子,救救游戏吧”
9、论王者荣耀里哪个英雄最讨厌
看你个人了,现在觉得老夫子的大招,还有花木兰的,都挺烦,在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家等级满级一共30级,玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
10、玩王者荣耀的小姐姐们,论一个好萌新是怎么练成的
王者荣耀确实满好玩的,一开始都是看朋友玩,
后来自己也玩了才知道这款游戏真的很迷人,
主流虚拟摇杆配合屏幕按键整个游戏操作简单明了,
精致的游戏画面加上优美的音乐让玩家有更强的代入感,
丰富的对战模式主要分为多人对战和冒险模式,还有紧张刺激的年度排位赛