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王者荣耀版本英雄

发布时间:2020-03-27 23:51:33

1、王者荣耀新版本的五大无解英雄都有哪些呢

王者荣耀新版本五大英雄介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀新版本五大英雄介绍,下面由小骨来为大家带来王者荣耀新版本五大英雄介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

王者荣耀新版本的五大无解英雄都有哪些呢?

 

Top5.露娜

作为王者荣耀里唯一1个AP型打野,露娜有着高机动性,大招任意穿梭还有2技能提供控制护盾,让其成为排位玩家的梦魇

出装:法师打野刀、抵抗鞋、痛苦面具、噬神之书、帽子、虚无法杖

露娜核心输出装:噬神之书和痛苦面具

噬神之书能为露娜提供不错的续航,让其减少回家次数从而可以无限的清野抓人

铭文:狩猎 心眼 红月

攻速是露娜所需要的,能够更快的打出被动,提升露娜的瞬间爆发

召唤师技能:惩戒、净化

核心玩法:

1、 小套路的组合:

1技能接3技能超远位移;2技能抓人贴身3技能位移;连出被动3技能位移。

13连招能够很好的切入和逃生,露娜这个英雄绝对不能在团战核心恋战,没有2技能的控制露娜进场就是找死。所以在2技能CD好了之后,13进场23出场是一个非常好的选择。

2、 尽量不要吞掉标记:

这是最难的,也是玩好露娜必须学会的基本功,因为被动的标记和技能的标记是会覆盖掉的,这样会少放一个大招。所以算好标记,不要让技能覆盖被动的标记可以大大增加3技能大招的使用次数,从而直接影响伤害和位移的机会。

3、 露娜用大躲技能非常重要:

露露娜在开场前,就要盘点这一局自己需要关注的关键技能是哪些,然后针对这些技能想一想应对措施。比如妲己的2技能,如果不交我是不是就先不接近她,等等。

Top.4貂蝉

由于诸葛亮在排位中经常被ban,所以貂蝉慢慢的又回到了排位的赛场,一个有着高机动性的法师无限使用1,2技能,能让其在团战打出巨额的持续输出

最强出装:嗜神之书+痛苦面具+秘法之靴+极寒风暴+不死鸟之眼+贤者之书(贤者的庇护)

貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,现在的貂蝉已经回到高风险高收益的法师行列。

Top3.高渐离

一个大轻松团灭。

出装:

血书+鞋+帽子+辉月,前期这几件已经足够伤害了。根据对面的装备,如果法防多的话,尽早还是出面具,提升伤害为好。

铭文选择:

蓝色狩猎、绿色鹰眼、红色凶兆。这套追求攻速和移动速度的铭文,简单粗暴,不用解释。

加点方面:

消耗带线多poke主1,gank抓人多主2!

心得:

高渐离前期要保证自己的发育,配合队友进行gank,不要一直赖在线上,兵线清完有很长一段时间的真空期,如果一直在线上等兵那么无疑是阻碍了自己的发育,作为一个优秀的高渐离玩家,应该懂得利用大招的减伤效果和极高的AOE伤害选择进场时机,再配合开启大招后的被动伤害carry队友,排位中高渐离是一个可以1V5的英雄,只要队友不送太多就能轻松拿下比赛,因此排位中高渐离也是非ban必选的英雄

Top2.大乔

装备解析:

【圣杯】:能为大乔提供足够的蓝亮以及减CD,是辅助必备的一件装备

【疾步之靴】:5速鞋能为本来腿短的大乔提供不错的移动速度,适当的增加其机动性

【冰痕之握】:作为版本最火的道具,无论哪个位置都可以出到冰痕之握,毕竟使用技能后下次普攻的AOE减速还是很恶心的

【奔狼纹章】:这件装备很少见到人出,但是配合推进体系,主动施放所提供的移动速度加成也是团队所需要的

【冰霜法杖】:可以为大乔提升不错的血量值以及法强,再进一步的减速敌方英雄

【极寒风暴】:极寒风暴是AD的克星,只要在范围内就会被减少攻速,让对面头疼

Top.1诸葛亮

诸葛亮可以说是如今除了不知火舞以外最强的法师了,但是因为其又帅又强的原因,排位一般都会被ban掉

王者荣耀诸葛亮出装

六神装:噬神之书,抵抗之靴,痛苦面具,冰封之心,振兴之铠,回响之杖

此套出装的直接伤害不是非常高,但在战斗中有着更强的存活能力,很难被秒杀。噬神之书、痛苦面具、冰封之心以及振兴之铠都能缩短技能的冷却时间,让诸葛亮在团战中能释放更多的技能,对敌造成更多伤害。噬神之书和振兴之铠都有一定的回血效果,让诸葛亮在输出的同时能给自己回血续航。最后,诸葛亮的技能再配合上回响之杖的爆炸效果,足以打出明显的伤害。

2、王者荣耀现版本哪个英雄强势

王者荣耀现版本比较强势的英雄推荐:1:阿轲——
推荐理由:顺风超神,逆风翻盘的当下版本最强刺客!
2:鬼谷子——
推荐理由:版本之子,最强辅助+游走
3:高渐离——
推荐理由:后期伤害突出,一个大招1打5!
4:李元芳
推荐理由:输出高、清野快
5:貂蝉
推荐理由:唯一有唯一的法师!收割时候伤害爆炸!
6:高渐离
推荐理由:后期伤害突出,一个大招1打5!

3、《王者荣耀》当前版本十大最强势英雄谁是第一名?

《王者荣耀》现如今可谓是MOBA类手游佼佼者,新英雄也在不断推出,关于哪个英雄最强力的讨论从未停止过,而今天我们不比谁更强力,我们来讨论一下哪个技能最强,相信小伙伴们心中已经有了排名,下面就让我们一起来看一下。

第一名:大风来——虞姬

防御刺客、抵抗防御塔抵抗泉水的最强神技,一切物理职业的终极克星,作为射手能够保证自身的生存状态以及快速移动的情况下,不断的输出,这样的射手才是最佳神射手!

对于该技能解析下面为大家举个例子:孙悟空六神装后可以秒掉任何C位英雄,但是却不能秒杀虞姬,这就是虞姬的最强技能!

无论技能有多强力,英雄在当前版本有多吃香,玩家的操作不到位,都是导致战斗失败的主要原因。同样的,哪怕被削过一万次的英雄,只要玩家玩的6,上分不再是难事!

第二名:死吻——荆轲

残血收割技能是所有技能中的最优秀的技能,一个英雄一旦拥有了这样的属性,想不火都难!队友只要能不断为你打出残血英雄,荆轲就是战场中的神!不但越打队友越少,而且荆轲的血越打越多,如此强力的技能,放在谁的身上都会变成一个强力英雄!

第三名:湮灭之锁——钟馗

强制的位移技能,位移距离最远,抓过来集火秒掉,能更改战局的一个英雄,让战局变成5打4的强力选择,击杀与助攻增加最大生命值的提升,提升英雄的属性。

同样的一旦钟馗抓到了对方的控制到后排,那就是灾难的开始!强行被打出一波团灭,真的是团灭的灾星,要么让对手团灭,要么己方团灭,大起大落真的是可歌可叹!

4、王者荣耀怎样判断版本强势英雄

关于版本:
这个版本绝对是坦克崛起的版本,而且相比于之前版本,无位移法师慢慢开始登场,刺客射手偏弱势,不过打野和中单依然是带动整个比赛节奏的关键点。
版本打法:
这个全新的版本中主要有这么两个主流的打法思路,一个是抢节奏的高效率阵容,以快速发育打架为主;另外一个思路就是多战士和坦克阵容,这样具有极高的容错率然后稳定发育,直到己方射手和法师发育起来开始抱团打架。
多排英雄分析:
诸葛亮、李元芳、梦奇应该是前一个阵容思路的代表,梦奇超强的前期骚扰节奏,可以让对面的打野宛如一个智障一样,有着可能是荣耀史上最强的一级作战能力,元芳在前期就可以高效推塔,诸葛亮前期伤害高的优势也能体现的淋漓尽致,这种套路搭两个前期作战能力强的战士,如达摩、关羽、杨戬,稳当上分!
嬴政、张飞、宫本武藏就是后一种思路的代表。嬴政在新版本该版后大招的伤害爆炸,无论什么形势下都能稳定的提供火力压制,逆风局是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风局对于无法使用位移的后排可以直接超远程击杀!张飞宫本,一个保己方后排,一个直接和对方后排一换一,就是这么强势!搭配的射手和打野是可以逆天的,如大小姐、玄策、李白等!
单排英雄推荐:
现在的版本,单排很难拖到后期,经常前中期2分钟的小龙团就定胜负!前期的节奏和资源掠夺变得非常的关键!所以一些前期支援快、战斗力强的是当前版本的香饽饽,想要稳定上分的话,选择这些非常关键!眼观四路,多多支援,前期节奏起来了,想输都难!
射手英雄:守约、大小姐、狄仁杰、元芳(打野)
在单排中,自保就是非常关键的,毕竟是单排又不是5v5有小伙伴全程保护。孙尚香前期可以很好的对敌方防御塔进行消耗,后期又是恐怖无比的输出点,自身还有位移自保能力还不错。李元芳作为打野推塔和抓人能力都是非常强的,前期的能力算是射手中最强的。狄仁杰和成吉思汗算是平A型英雄!守约可以说是独一档的射手,在开发出来后,前期可以很快的开始带节奏,可以帮助打野反对方buff,或者帮助中路抓对方法师。
法师英雄:嬴政、诸葛亮、扁鹊、武则天
嬴政是现在唯一一个全期打肉都特别厉害的英雄,无论什么形式都能稳定的提供火力压制,逆风局是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风局对于无法使用位移的后排可以直接超远程击杀,可以有极大的压制力!诸葛亮逆风能力差,搭配团战肉搏阵容其实不是很搭,不过有着最强的滚雪球能力!武则天是逆风,均势局发挥稳定,有稳定输出,反突能力强,但在顺风局无法单靠自己的力量带来胜利,扁鹊是靠无敌的续航和中路solo能力以及超强的中距离输出,但是实在是太害怕刺客强行突脸一套带走!
刺客英雄:玄策、李白、猴子、娜可露露、露娜
这个版本刺客很弱势,除了玄策!玄策强在兼具前期的高输出及有强滚雪球能力,属于顶级的抢节奏英雄,虽然有完美的节奏感但其容错率低,后期无力的问题,但玩的号的玄策,前期就把对面打爆很正常!其他几个打野,由于现在阵容都很肉,野区很难保护好,李白只要队友会保影子且保的住影子位置的阵地,依旧是很强的英雄,属于发挥有限制的英雄。露娜是因为需要进场输出,在全是高血量大汉的版本进场很容易被aoe伤的无法再次进场。猴子露露属于对后排威胁极高的英雄,但由于半肉战士太过强势,使其容错率降低!
坦克英雄:梦奇、张飞、白起、牛魔
这个版本对于坦克的加强,让坦克可以和上版本的半肉战士一样平起平坐!梦奇是一个很特殊的英雄,他有着可能是荣耀史上最强的一级作战能力,一个前期住在对面的野区的梦奇可以极大的干扰对方发育,所以最适合的还是上单和辅助两个位置,张飞本来以为看了改动会削弱很多,然而实战后发现这个版本张飞相当强势!没有大招也能威胁对面的后排了!白起经济起来非常可怕,牛魔的高机动性和强控依然稳定!
战士英雄:哪吒、达摩、铠、苏烈、关羽、花木兰
这版本依旧是战士的版本,许多战士都有良好的发挥,而且战士从以前的上野辅助摇摆,也渐渐变为可以摇摆四个位置战射手位了。
哪吒依旧是版本之子,这个版本前排变硬,刺客想摸到后排已经很难了,而哪吒依旧可以靠大招直接威胁后排,是这个版本唯一一个可以稳定突进后排的英雄而且有高概率直接击杀对方核心输出,加之其分推能力,对方也难以有效反制其突进。杨戬,曹操,花木兰在当前版本中胜率下降,纠其原因还是技能数值在普遍超模的战士领域有点不够了,而宫本是缺在无坦度,在兄贵互殴版本一技能发挥不如以前!铠和苏烈则是数据逆天的英雄,机制其实不强,但无奈基础数据太高,使其前中期有极强的入侵及同类英雄最顶尖的单挑能力!关羽和达摩的控制依然恐怖,玩的溜的依然能一脚定江山!

5、王者荣耀国外版本有什么国外英雄

1.塬创英雄
神力女超人、艾翠丝(花木兰)、凯格路士(曹操)、齐尔、祖卡(雅典娜)、史兰兹,这些英雄有的是完全塬创找不到国内塬型,要不就是和国内技能千差万别完全找不到影子,完全是个新英雄了。
2.英雄基本没改
图伦(诸葛亮)、琳蒂(成吉思汗)、龙马(橘右京)、阿杜恩(夏侯惇)、超人(关羽)、小丑(虞姬)、莫拉(李白)、拉兹(不知火舞)、金纳(高渐离)、娜塔亚(安琪拉)、朗博(牛魔)、克莱斯(张飞)、查戈纳尔(庄周)、克里希(小乔)、纳克罗斯(韩信)、牛魔王(廉颇)、瑟斐斯(赵云)、薇菈(妲己)、阿兹卡(甄姬)、蝙蝠侠(兰陵王)、莫托斯(亚瑟,技能有略微改动)
3.英雄技能微改动
赞尼尔(老版刘邦)、爱里(老版宫本武藏)、伊耿士(老版周瑜)、科里纳卡(老版娜可露露)、菲尼克(老版李元芳)、夸克(老版钟馗)、渥马尔(老版钟无艳)、爱丽丝(老版孙膑)、穆加爵(老版扁鹊)、马洛斯(老版吕布)、塔拉(老版程咬金,貌似程咬金没太多改动)、哥德尔(老版墨子)、卡莉(老版嬴政)、赵云(老版典韦)、凡恩(老版狄仁杰)、萨尼(老版项羽)、卢蜜亚(老版 威震天 武则天)、萝儿(老版貂蝉)、貂蝉(老版王昭君)、阿莱斯特(老版张良)、悟空(老版孙悟空)、堇(形象是枪神纪的母猴哦!老版孙尚香)、勇(老版鲁班)、欧米茄(老版刘禅)、刀锋宝贝(形象是枪神纪的刀锋哦!老版荆轲)、美娜(形象是枪神纪的美娜哦!老版白起)、吕布(老版曹操)、佩娜(老版蔡文姬)
4.英雄技能大改动
摩恩(老版刘备)、特尔安娜丝(老版艾琳,老版后羿)、司科德(老版达摩)、普雷塔(老版姜子牙)

6、王者荣耀版本更新,哪些英雄或将改版

英雄调整

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

四、坦克整体生命回复调整

主定位为坦克的英雄:

相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验

7、王者荣耀最新版本什么英雄好用

王者荣耀s9版本什么英雄强势?
T0级:(版本强势、非BAN必选)
花木兰、阿轲、鬼谷子
分析:
鬼谷子上线后60%的征召局的胜率无人可以企及,从多排的套路到单排的单枪匹马,一个二技能拉扯强控,真心恶心到人了。作为辅助,能抗能输出,团控能力强,战术地位极高,还有什么理由让你不ban他?不ban鬼谷子放给对面的人都死了!
花木兰和阿轲虽然在最近版本都受到了不同程度的削弱,但仍然是排位上的杀器,花木兰一顿尬舞带走脆皮,在辅助目送下潇洒离开!
阿轲一套操作简单粗暴,脆皮也是直接回泉水无解!不同的是大队长花木兰需要更多的练习,而阿轲则需要对于切入时机更好的把握!
T1级(版本强势英雄):
射手:马可波罗、李元芳、狄仁杰
坦克:张飞、东皇太一、牛魔
法师:不知火舞、高渐离、露娜、诸葛亮、芈月
辅助:蔡文姬、太乙真人
刺客或战士:曹操、达摩、杨戬、吕布、宫本、百里玄策、关羽
分析:
太乙真人全肉没伤害、全法又太脆,逐渐退下T0的舞台,但是机制上依然强大。同时存在的1技能双炸的BUG,炸到就毁天灭地!
宫本武藏这个悲情英雄一削再削,着实让人心疼,但是依然活跃在各大排位上,具体表现还有待观察,就目前的情况来说还不是太坏。
曹操和杨戬依然是上单的宠儿,同时在这个刺客没落的版本也能简直打野,也是非常强势!
辅助方面张飞、东皇太一和牛魔半斤八两,都是可以躺着上分的英雄!
法师真的只有这3个半可以用,高渐离和诸葛亮相对轻松,不知火舞需要更多的操作,芈月算半个法师,露娜懂的都懂!
再提一下新英雄百里玄策,上线后虽然引发了一大波热度!但是短板也很明显,身板非常脆!操作难度也相对较高,一不小心进场就蒸发了!对于玩家的使用和操作要求相对较高!

8、《王者荣耀》版本孤儿英雄都有哪些

孤儿英雄说白了就是破坏游戏体验呗。
首先妲己向来是孤儿英雄这一点毋庸置疑,操作简单而且一套技能除非日肉脸上就是出一件肉装都能秒任何输出,不削弱只是因为削弱了之后这英雄没存在意义,预测会重做。
东皇太一,这个英雄也算孤儿英雄,一身死肉,大招开出来开中核心输出或者肉都是赚,除非开中辅助或者队友没配合,这个团相当于直接赢了。
关二爷,这个英雄说是孤儿英雄主要取决于这个英雄玩得好对面觉得是孤儿,玩的不好自己人觉得是孤儿,可谓是孤儿中的极品。
黄忠,这个英雄之所以成为孤儿,是因为无论多么差的队友,会玩的黄忠和会玩的辅助组合都能把局势拖进六神膀胱局,给本来稳定的胜利平添无数波动。
说到底,只要一个英雄有着机制上的不合理,那他就注定成为孤儿英雄。
余下的诸如唯一能插眼的百里,杀人莫名其妙的娜可,都属于一定程度上的孤儿。

9、王者荣耀最强英雄排行大全 版本最厉害英雄是哪个

现如今版本可以说跟上个版本变化是相当大的,现在的英雄也贼多,在BAN位上也是已经洗礼了,不在是禁掉什么程咬金啊、貂蝉啥的,或许在每个段位的禁掉都会有区别,比如王者或者星耀3段位以上,几乎都是禁掉刘备、李元芳、鬼谷子什么的,而钻石局可能就是程咬金、貂蝉、百里守约啥的,其实就说明他们的强势!

1:打野类:刘备、李元芳、雅典娜、娜可露露

这几个已经是强势到有点失去平衡了,刘备和李元芳都已经上到禁位了,节奏实在太快了,而雅典娜实在是太烦了,一旦被她戳到,你休想在跑了,一般都还购买冰痕之握,怼到你没脾气,这三个英雄已经在考虑削弱了,放心吧!

2:法师类:武则天、诸葛亮、干将莫邪、貂蝉

这四位也是现如今版本的最强法师,貂蝉属于经常被禁掉的,咱们就不说她了,她的强势人尽皆知,而武则天还是那么的恶心,后期一个大招开得好,随便就能团灭对面,而干将莫邪出现几乎在星耀2以上才,在王者局可都是禁掉的,伤害太TM高了,诸葛亮一直稳健保留自己的一哥位置,反正都是首抢法师之一!

3:射手类:马可波罗、后羿 、狄仁杰、百里守约

其实射手现在还是处于弱势阶段,只是这几个上榜的英雄出场率高,后羿和狄仁杰是最高的,当然坦克保护得好,他们的输出也是贼叼的,当然在高段位可是没有射手存在,要么就一个马可波罗打野啥的!

4:坦克类:刘邦、白起、夏侯惇、项羽、太乙真人

这五个B是真的肉,特别是白起和刘邦,一个克制刺客,一个保护输出,实在太无解了,而夏侯惇是哪种又抗揍又有伤害的,太乙真人就是一个定时炸弹,过去炸一下就跑,团战中一个大招复活一大群人,已经无法用词语来形容他的强势!

5:战士类:关羽、程咬金、橘右京、花木兰

战士就比较多个,咱们就入选几个靠前的,关羽和花木兰就是操作难度太高了,一般敢选他们都是由自信的人,而程咬金就是一个带线偷塔骚扰的英雄,有了他就算是逆风翻盘的几率贼大,毕竟他能从上路带到下路,橘右京是属于打配合,拥有很好的控制技能,所以前期打架不怕谁!

6:辅助类:鬼谷子、明世隐、杨玉环

鬼谷子基本都被禁掉了,就不说他了,因为下个版本削弱了,明世隐和杨玉环就还处于不温不火的状态,或许是因为坦克战士的强势,造成有种感觉就是选肉肉的英雄才好打!

10、王者荣耀当前版本有多少个英雄

王者荣耀有多少个英雄 现在王者荣耀一共几个英雄,目前已经上线的英雄总共有76个。王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金币和钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了

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