1、王者荣耀不知火舞改版后厉害吗
王者荣耀不知火舞改版,想知道王者荣耀不知火舞改版的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
王者荣耀中不知火舞这个强势的法师英雄在现在版本中也是相当受召唤师们关注的一个上分法师,在对战中不知火舞的强势的控制和输出能力都是相当强势的,在近期的更新中不知火舞的技能也是进行了削弱,今天铁骨 小编就为大家带来王者荣耀中不知火舞的技能更改解析以及不知火舞还能够在排位中使用吗的简析。
不知火舞技能属性更改:
被动:位移距离:450 → 400
普攻:普攻二连击触发忍蜂强化→ 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
不知火舞技能削弱解读:
不知火舞原来的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换,不知火舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的。
而新版的火舞削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
不知火舞排位还能用吗:
不知火舞这个强势的法师英雄在现在版本中也还是有不错的上分能力的,不知火舞的位移被被动的更改对火舞来说确实是一个相当值得关注的削弱,这让之前能够在团战中衔接普通造成多段控制在团战中的控制能力也是有一定的削弱的,现在的不知火舞在一次团战中只能够触发一次的被动伤害。
但是手上捏着一个被动可以让大神玩家打的更主动,打发也能比以前更加激进,不会总是被诟病一直躲着2,但是现在改这样,自己都不知道我这个平A出去到底有没有被动效果。
而现在由于版本的更改,新装备梦魇和制裁的上线让很多英雄在对战中很乏力,目前的热门中单法师中诸葛亮和露娜基本都是会上BAN位的,而貂蝉虽然能够上场,但是却很难像之前那样秀全场了,而小乔、嬴政、高渐离这些英雄也是缺少位移容易被切的,而墨子这个在KPL后热门的法坦英雄也是很少有人能够用的很好的,所以不知火舞虽然有削弱,但是还是能够有不错的上分能力的。
2、常常在王者荣耀上演着“越塔抢人头”的不知火舞,为何在高端局却沦为“冷公主”?
在王者荣耀当中有着这样的一位英雄,她曾经可是中路一姐,那就是我们熟悉的不知火舞了,说实话这个英雄在以前是非常热门的,因为她的爆发是非常高的,任何的坦克以及脆皮都挡不住她的一套技能,尤其是在后期,在没有改版之前,一个扇子甚至可以直接将一个射手或者是法师秒杀。

可以想到她的伤害是多么恐怖了吧,但是在之后的版本当中不知火舞也是一削再削,到了如今已经很少人喜欢用这个英雄打排位了,主要是现在的控制型英雄太多,她很难在排位赛当中秀起来了,其中我觉得作为不好的一点,就是修改了二技能的冷却以及伤害,还有她的攻击距离,以前的二技能是非常远的,一扇子甚至可以丢到对方塔下。

但是如今就不行了,起码削减了1/3的长度,而且伤害上也没有这么高了,我仍然记得以前玩扇子一秒一个扇子的感觉是真的舒服,只需要两个扇子就可以轻松的将敌人带走,其他技能都不需要用。但是现在不行了,伤害也更低了,即使你出了全法装伤害依旧没有以前那么恐怖。而且现在英雄也个越来越多,一些英雄也在不断的改版,有加强有削弱,更适合走中单的有很多英雄,这也是火舞被冷落的一个原因所在。

但是我还是非常喜欢玩这个英雄的,虽然说打排位不够给力,但是用来打娱乐的话,快乐几把还是非常不错的,火舞这个英雄也是snk限定的英雄,可以在游戏当中免费获的,只需要准时的参加活动,就可以很轻易地获得她。
3、王者荣耀:为什么宫本一直被削?
王者荣耀作为5V5竞技类游戏,英雄根据不同性质有六个不同定位:坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助,每一个定位特点突出,肉、法伤、高爆发、高机动性等让英雄之间相互克制,如果有一个英雄不需要蓝条、有位移、有控制、有伤害和爆发,那么这样的综合属性来说是最无敌的了吧,而符合这种条件的英雄则有:宫本武藏、不知火舞、橘右京。

宫本武藏一技能可抵消任何伤害及控制效果,相当于可拥有多段霸体技能,而大招的切断使其在对战脆皮和团战切后排方面能力突出,缺点则是一旦与队友配合不当,很容易入得人群而无法脱身;这也许就是为什么宫本一直被削弱的原因啊!


不知火舞所有技能都带位移,后期爆发力极强,二技能减速敌人让她很难被追杀,技能击飞效果让她能够打出更多的伤害,缺点则是一旦技能落空,能量回复跟不上则很难使用其他技能,这样的失误往往让她对方刺客抓包,从而影响团战效果。

至于橘右京,被削弱的太厉害了,虽然这个版本有所提升,但比不上上面的两位英雄,就先不提了。最后还是那句话,感觉没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家,练好技术和意识一样可以的!
4、王者荣耀最新版本,娜可露露被削了吗
同样都是snk的英雄橘右京、不知火舞已经削弱了无数次,而作为同门师兄弟的娜可露露从一出来到现在总是不温不火的,直到这个版本所有刺客都削弱完了,天美才下定决心也要对娜可露露松松土,那么削弱后的娜可露露还强不强。
首先我们先来看娜可露露主要削弱了哪些
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。
娜可露露削弱后强不强
经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。
从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。
为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。
为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?
一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。
5、王者荣耀不知火舞厉害吗
游戏中的定位是法师/刺客,个人感觉厉害的。近期玩英魂之刃还有鼠年倒计时,可以领取红包的哦
6、王者荣耀体验服更新的东西一定会不会成为正式服的,这次橘右京不知火舞被削正式服一定会吗
不一定,之前李白体验服也削了,试了几天又改回来了,但体验服削了有很大可能正式服也会削
7、王者荣耀:不知火舞被动是这么触发的,你知道吗
不知火舞的玩法主要围绕着被动【忍蜂】的翻滚特效来,通过技能与滚动的配合,不知火舞既能有效削弱对手,又能保持自身安全,在合适的机会再做出必杀一击。不知火舞简单连招如下:【2技能】翻滚 - 普攻突进(被动特效)- 【1技能】踢飞 - 反向【大招】 - 【2技能】后滚
技能解析
忍蜂(被动)
效果:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。
说明:被动翻滚是不知火舞的核心,它提供了进攻与逃跑的能力。但许多朋友忽略了一点,第一次普攻也可以突击,所以要善用。
8、王者荣耀不知火舞后期怎么玩
首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。

其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。
实用度★★★★★
威胁度★★☆☆☆

这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到翻墙。
实用度★★★★☆
威胁度★★★☆☆

花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备差点二技能输出也不虚。
二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,最高300法术抗性维持2s左右。
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆

它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆

召唤师技能
不知火舞召唤师技能推荐净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。
闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。
打法技巧
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。

作战定位
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
△从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
连招推荐
这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。
二技能起手→移动靠近→普攻→一技能→普攻→大招→强化普攻→二技能→移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。
9、王者荣耀不知火舞加强吗
王者荣耀中不知火舞这个强势的法师英雄在现在版本中也是相当受召唤师们关注的一个上分法师,在对战中不知火舞的强势的控制和输出能力都是相当强势的,在近期的更新中不知火舞的技能也是进行了削弱,新版的火舞削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力。
10、王者荣耀不知火舞怎么起来
技能介绍:
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
推荐装备:
噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)
出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减
铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。
实战技巧:
前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。
团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。