1、王者荣耀S9狄仁杰怎么玩
作为超强的站撸型ADC英雄,前期拿下一红在对线中能够取得优势的关键,拿下一红之后,狄仁杰具有极强的攻击减速效果,在前期配合上被动效果加上红buff 的减速,只要敌人被狄仁杰命中,就很难逃脱,不过,如果狄仁杰在前期遇到强力的法师要尽量避战,前期狄仁杰吸血效果不强,通过普攻回血少之又少,遇到刺客或者法师,一旦被控住就基本完蛋
团战中的狄仁杰虽然自身血量不足,但是拥有二技能的免控效果,偶尔可以小浪一下,狄仁杰主要是在团战中在后排进行输出,如果见到对面有英雄突过来,可以用一技能对敌方英雄进行减速的同时给自己留有一些安全距离,追击的时候狄仁杰还是要依靠大招进行控制,获得输出机会。
2、王者荣耀赵云怎么玩厉害?
赵云出装:巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+冰痕之握+破军
推荐赵云召唤师技能带惩击,也只有这样才可以选择打野刀。带惩击的赵云清野的速度会非常快。并且这个召唤师技能的冷时间很短,赵云清完野怪之后就可以去线上支援队友了。支援的过程中注意躲开对方法师的控制技能。赵云的连招一定要恰当的使用,提高大招的命中率是重中之重。
大家还可以参考:王者荣耀赵云出装
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3、小浪扣字机怎么用?
小浪扣字机如果用来在王者荣耀等游戏当中的话,你可以一个人与其他九个人进行对喷,说是舌战群儒也是丝毫不夸张,成为游戏当中最强的喷子,但是还是需要谨慎使用这款软件,毕竟有一定几率会被封号的。
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4、王者荣耀貂蝉最新操作技巧
在战士/半肉刺客一经崛起后,不单单只是是射手走向绝迹,几个赛季以来表现一直中规中矩的法师也难以适应当前版本的快节奏打法,法师梯队也再一次面临大洗牌。下面小编为大家带来王者荣耀貂蝉最新操作技巧全解析。

【说在开头】而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——她屹立于版本之上。我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。【英雄定位】法师/刺客 特长:突进【出装推荐】

这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。

第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。【出装顺序】两个提神水晶→草鞋→圣者法典→抵抗之靴→血族之书→噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)→雪山圆盾→极寒风暴→痛苦面具→把两个水晶卖了→魔女斗篷→回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月→卖鞋→复活甲/辉月【铭文推荐】

没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系辅助。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。【操作技巧】相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。①二技能伤害BUG

按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。

②二技能无敌状态

二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)③后跳技巧貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。

如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。

如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。【对线技巧】那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。面对【诸葛亮】:

在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分采取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对【不知火舞】:

打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果被草丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。面对【高渐离】:

这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是提款机来着。【团战技巧】

接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮

这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到“敌动我动”的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。②远程消耗打刺客战士

在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。③一秀多打法

貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。④实战打团

貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。⑤无大反身逃脱

貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。⑥越塔打法

不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。【皮肤测评】貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。

我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感最好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。【实战解析】现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?【前期】貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。

而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。

当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。

和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。

貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友集合保蓝,可以采取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。


敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如“葫芦娃救爷爷”,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。【中期】

中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。


貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以最好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方辅助的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个辅助人头也不是不可以。

但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就集合队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。

这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。

这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。

打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。【后期】到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。

如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。

以上就就是小编整理的王者荣耀貂蝉最新操作技巧,希望能够帮助到大家,大家也能向高玩迈进!
5、王者荣耀元旦返场皮肤有哪些 王者荣耀新年返场皮肤
孙尚香-火炮千金、妲己-爱丽丝仙境、张良-天堂福音、程咬金-华尔街大亨四款皮肤限时返场
四款皮肤都是288点券,并不算高,主要是限时购买,同样可以考虑下!
加强了不死鸟之眼,程咬金急速增强,可以考虑购买这款皮肤!

张良-天堂福音
重做之后的张良在体验服已经有了一段时间,不过还没有上线正式服,根据小浪的猜测在元旦前应该就会上线正式服了,同时返场一款皮肤这套路不用小浪说大家也都了解吧!

妲己-爱丽丝仙境
妲己几乎是人人都有的英雄,不管是高端局和低端局都有她的身影,是个万金油的法师,好看的皮肤返场的话,玩家肯定也会趋之若鹜,天美怎么会放弃这个赚钱的机会!

孙尚香-火炮千金
大小姐一直一来都是个非常强的射手,喜欢玩她的玩家也非常多,天美这是看准了玩家会买,才放心的返场,过年了不多赚点怎么发年终奖呢~

安琪拉-少女黑客
售价:788点券(猜测)
这款皮肤将会在1月份上线,不过会在亚瑟新皮肤之后上线,首款会变色的皮肤还是值得期待的!

亚瑟新皮肤
售价:788点券(猜测)
亚瑟这款新皮肤之前曝光的图模型还没做好,真正的皮肤效果还需要等王者荣耀官方发布吧,跟安琪拉是情侣皮肤。

狄仁杰-超时空战士
售价:998点券
优化更新后的超时空战士相信肯定能吸引一大批狄仁杰党,你准备买这款皮肤吗!

别只看元旦的活动,其实王者荣耀的重心还是在狗年春节的大版本更新,到时候新英雄新皮肤、狗年限定皮肤、福利活动等等都要一同上线,攒钱吧!
6、王者荣耀雅典娜S9上分出装及连招推荐
雅典娜是游戏中看起来很笨重,但是其实雅典娜非常灵活,而且非常适合上分。下面小编就为玩家们带来王者荣耀雅典娜S9上分攻略。喜欢用这类英雄上分的玩家赶紧来看看S9赛季雅典娜出装,以及连招推荐吧!

技能特点
机动性:雅典娜的1、2技能都是突进技能,凭借这两个绝招,雅典娜可以轻松地到达任何人的身边,这种灵活的机动能力是雅典娜主要的优势~
具备护盾:雅典娜的1技能和3技能都能提供护盾,但是我们要注意护盾的用法有所不同:1技能提供的护盾大多数是在进攻时使用的。
同等级单挑老夫子不怂,强悍的单杀能力
例如:使用2技能位移打到对手,此时对手大部分会选择还击,那么我们紧接1技能,就可以利用护盾来抵消这次伤害。(注意:护盾持续时间为1秒,护盾持续时间内还能提供霸体状态,可以很好地追击敌人。)
而3技能尽量是在雅典娜无法脱身或即将受到成吨攻击时再才开启,用来格挡对手的爆发非常好用。同时,3技能也是最后的保命技能~
推荐连招
三枪连招:二技能+1技能+2技能,这是雅典娜最基础的连招。
四枪连招:进场前先放2技能,等待CD剩最后1秒,使用普通攻击,利用卡CD这一点,可以打多一个2技能的强化普攻,达到打出4枪的爆炸输出的效果。
综上所述,雅典娜擅长单挑,能够轻松追击一个目标,甚至可以说没有人能够逃脱她的追击。同时合理地利用自身的护盾,便能吸收成吨的伤害。温馨提示:雅典娜的被动可以给队友提供视野,请好好地利用。
出装思路

解析:此套装备提供的双抗、血量和冷却缩减都是雅典娜必要的属性,暗影战斧作为唯一的输出装备能够提供不错的物理穿透和减CD。总体上,这套装备可以保证雅典娜打出自身实力。

解析:此套装备相对于第一套,破甲弓提供了更高的输出能力,这让雅典娜在前期可以肆无忌惮的的虐杀线上对手和GANK其他路,后期补足的双抗和复活能够有效增强雅典娜的生存能力。
综合来看,第一套装备适合新手上路,而第二套装备则适合有点小浪的老司机。如果打野的话,可以适当地出一件打野装。
对线思路
线上注意保持自身血量,如果遇到射手和辅助,那么尽量龟缩在塔下补刀。如果遇到单人对线,则可以利用2技能+1技能的连招无伤消耗对手。
小技巧:塔下补刀时利用1技能提供的护盾来抵消对手对自己的攻击,一旦对手被防御塔攻击可以利用2技能两段位移攻击对手再用1技能撤退。
团战思路
小规模遭遇:雅典娜在遭遇战中能力很强,特别是对手比较脆皮的时候,2技能会轻松打出爆炸伤害,不要犹豫,直扑对手击杀他们。
大型团战:大型团战中,雅典娜作为没有控制的战士是不能主动开团的(除非对手队形松散)。
团战利用护盾吸收火力,为队友创造输出空间。
等待队友提供控制或者对手主动开团,直接切入找对手脆皮射手或者法师,利用技能的位移无限追击他们,达成干扰或者击杀的目标即可。如果形势不好,也可以利用快速冷却的技能位移逃脱~
雅典娜玩起来的感觉比较类似于韩信,但两者的技能特点不同,韩信是秒杀对手的刺客,拥有强大的瞬间爆发。而雅典娜则有一定的技巧性,护盾和位移的使用决定了雅典娜不一般的战斗思路。
7、贝尔小浪玩的那款生存游戏叫什么名字?
贝尔小浪玩的那款生存游戏叫什么名字?我也不知道的呀。
8、王者荣耀S7赛季重做孙悟空应该如何出装
定位:
猴子的战场定位主要是战士,不过官方也给出了刺客的定位,大多数情况下,猴子玩的还是战士,新改动后的猴子1技能形成的护盾效果惊人,抵挡伤害在中前期比较使用,同时大招得到了强化,被动技能的攻击效果没有变动,总之重做后的猴子超级厉害!
关于猴子重做归来后出装,当前主要是三种,一种是纯攻装,主要以无尽战刃作为核心装备,破甲弓和破军辅助,用猴子全局打输出,进攻。一种是全肉装的坦克猴,主要以魔女斗篷和霸者重装为主。前期打输出,后期团战抗线。还有一种罪骚气的打法就是半肉半输出装。核心为无尽战刃的暴击和霸者重装快速回血。这种刚出装难度最大,但是打的最稳,中前期时输出,后期与英雄单挑不怕!
纯攻装:

无尽战刃-疾步之靴-宗师之力-泣血之刃-破甲弓-破军
前期无尽战刃-疾步之靴。首装的无尽战刃配合被动技能的暴击和1技能的护盾使得猴子在前期单路或者组合时有着极强的压制能力!疾步之靴同时加强猴子在脱离战斗时机动性能,走位更加灵活!
中期宗师之力-泣血之刃。中期宗师之力同样是加强了暴击,并且被动效果配合技能的使用使得猴子的下一次攻击更强劲!泣血之刃是猴子在中后期时候稳定进攻的保障,如果被打的失血很多,去野区混迹一下就能快速回血!
后期破甲弓-破军。后期破甲弓和破军的双重组合对于猴子来说最重要,破甲弓和破军能够直接提升猴子的攻击力,使得猴子在后期,一击便能打残对面英雄。也是收割人头大好时机。
纯肉装:

冰痕之握-反伤刺甲-不详征兆-魔女斗篷-霸者重装-贤者的庇护
前期冰痕之握-反伤刺甲。前期冰握能够为猴子在4级时带来小幅度的优势,但是输出力仍然不够,反甲出了之后,猴子可以组织团战在前方抗线。
中期不详征兆-魔女斗篷。中期的不想征兆加强了物理防御和血量,魔女斗篷形成的护盾正好配合1技能的护盾,中期之后的猴子去打团时候,基本可以起到抗线作用,辅助输出。
后期霸者重装-贤者的庇护。后期猴子出了霸者重装之后,血量逆天,抗线基本不成问题,与一些非控的法师硬刚不用怕,最主要的是霸装的被动快速回血让猴子不用返场。最后的复活甲是所有坦克的标配。
半输出半肉装:

暗影战斧-无尽战刃-破甲弓-魔女斗篷-霸者重装-贤者的庇护
前期暗影战斧-无尽战刃。前期暗影战斧的作用主要是加强攻击和技能CD,然后带上小暴击冲击拳套后就能去收割人头了,无尽战刃出成功后,还要配合队友一起打最佳。
中期破甲弓-魔女斗篷。中期破甲弓出成功后,猴子在同时期输出能力成为巅峰。不过这时候猴子容易被控住很难脱身,因此,半肉装开始出魔女斗篷,来加强法抗。
后期霸者重装-贤者的庇护。肉盾的标配最后2件带上贤者的庇护和霸者重装。
总结:

重做之后猴子主流的三种出装打法,普通PVP的纯攻装虽然前期收割强劲,但是中后期随着对面远程射手的成长,近攻的猴子无法在团战中快速收割人头,后期虽然攻击惊人,但是表现出疲软的态势。坦克猴在前期无力收割,但是己方逆风局的情况下,坦克猴还是能够为队友提供辅助效果。半肉半输出装的猴子属于稳健型出装,前期攻装配合猴子前期收割人头的强劲,快速发育,中期有了魔女偶尔可以小浪一把,后期血量提升后,偶尔也可以打打输出,也不会被对面直接压制。
9、王者荣耀:实战全场MVP你为什么总是拿不到?
大家好,我是小浪,今天我们聊一聊游戏MVP的内容属性,为何MVP离我们很遥远,到底MVP获取有多难?是望尘莫及还是唾手可得?讲到这里也许有的大神说,对于我拿个MVP就是小菜一碟,有那么难吗?我觉得这里面有猫腻。

实战的话相对来说33对战比55对战拿到MVP要容易一些,可以很肯定地说,拿到MVP比拿到超神要困难的不是难么一点点,技术和意识好的大神们连续7次击败中间不死亡是很正常的事,但是就算大神拿MVP也不是容易的事情,听我慢慢道来。

有的人以为一场对局击杀最多应该就是MVP,其实这个认识是错误的,MVP的判定要依据多方面的因素,比如对局总输出,总助攻,击杀主宰暴君,推塔,送兵线等等多方面的因素,被系统匹配时如果给你安排坑局,你技术再好最多拿个败方蓝色MVP不是全场的。如果给你安排胜局,队友中厉害的玩家往往会抢走对局总表现拿掉MVP。所以这个荣誉基本上是可遇而不可求的。再强的玩家也不敢保证场场有MVP拿,最强王者拿到MVP的概率最多也就是70%,这是运气好的情况下。再来说说每日活跃任务里会随机出现的非人机全场MVP。

小浪自认为扁鹊英雄对于我最少是钻石段,但有时候被健康系统的时间被迫下线很多次再上线继续实战还是一直拿不到MVP,因为有的新英雄要上线时,我们看到自己比较喜欢的都会提前去攒金币,做活跃也能填点,所以就去很苦逼的在游戏里耗着。MVP不容易拿到我觉得还是天美的阴谋,给外界造成王者荣耀活跃玩家多,在被健康系统制约后比其他同行做的游戏玩家在线时间长的假象,这个任务和非人机三连胜任务一样恶心人,全是逼着你耗时间,天美的匹配机制有多垃圾大家都懂的。所以拿不到MVP大家别再纠结了。都是游戏坑。

好了,本期小浪就和大家分享到这里。喜欢小浪的朋友记得关注我,我的全部文章有自己喜欢的就收藏吧。如果觉得小浪说的有不对,或者哪里有不妥的请在文章最下方评论区批评指正,欢迎大家和我一起交流。谢谢阅读!
10、王者荣耀版本更新后排位赛怎么打才能提高胜率?
大家好,我是小浪,首先告诉大家一个好消息,小号在经历千辛万苦之后终于达到黄金段,拿到了限定皮肤,心里很开心,那么今天我就把我的感受分享给大家让大家少走弯路,少生气,开开心心游戏。首先展示的是我的历史战绩。



大家有没有发现最近的排位赛越来越难打,看了我的战绩以后你会觉得打排位总数反复输输赢赢,为了防止这样的悲剧重复,今天小浪就把我的想法分享给大家。首先进入排位英雄选择界面一定注意合理阵容搭配,想玩排位赛每个职业一定要有一个比较熟练操作的英雄,多打几把人机做了解,一般难度的5V5人机练英雄就很好。如果只有一个职业玩的还行,小浪劝你先不要打排位,这样进入很可能被动变为坑货,因为你熟练的职业可能被别人占用。正常开局兵分三路,如果我方有打野英雄拿蓝BUFF的时候尽量前去帮一把手,打野的玩家会很感激你。那么今天的重点干货来了,第一:合理出装。如果你选用的是蓝耗比较厉害的法系英雄,强烈推荐出圣杯,你会有永远用不完的蓝,还带技能冷却缩减,再称手不过了。射手对局中必带吸血装,由于自己是脆弱的小身板,第一件出装强烈推荐泣血之刃,100物理伤害,25%吸血。有了它不管前中后期几乎不用回城恢复,法系职业对局中有的会带吸血书,因其自身有被动强力吸血属性,如貂蝉,高渐离,东皇太一等。而对于高爆发法师,如安其拉,妲己,诸葛亮前期出吸血书并不建议,后期可以考虑,因为后期装备带了冷却缩减等,技能使用频率提高,吸血才有效果。另外需要说到一位比较冷门的英雄,嬴政。毕竟是点券买的,拥有的玩家不多。因他的技能比较特殊,其1技能范围减速有持续时间,大招直线扫射也是持续技能,吸血书对他也是性价比比较高的。对战中发现对方吸血英雄多,物理出装必用制裁,法系出装必带毒蛇牙。这是我对合理出装的一些体会,预购功能是为了防止金钱够了买散件的时候点错,不能及时购买成品装,这个不用我多说,相信大部分人都懂。
第二:合理选择兵线。对战中布局情况为上路为上单强力英雄,中路法师,下路射手和辅助,射手需要保护,发挥最大输出,一般情况第一次红BUFF,简称一红应该射手拿,一红的减速效果很容易开局拿到一血。有效帮助射手快速发育。
第三:整体发育。如果对战中发现对方是强力职业一定要在塔下猥琐,等后期核心装备出了就可以出去发泄了。呵呵。而我方打野英雄主要的经验和金币来源就是野怪,所以前期一定不要去抢野,因为有的打野英雄前期特别弱,后期才强力。比如猴子,露娜,李白,还有个日本鬼子我不想说。不要前期抢了野怪还怪对线压力大的时候打野的不去帮你。打野英雄能快速发育起来,后期就是带节奏的,所以前期对线千万不要给打野施加压力,拖他去支援,浪费发育时机。而打野英雄中后期也需要在自己合适的时机去线上帮帮手,缓解对线压力。4级以后开启大招如果不得已在兵线一对多,一对二就在塔下猥琐,如果一对三,我方队友一定要及时去支援,因为有大招,一对三很容易被对方越塔强杀丢了人头,继而丢掉防御塔。
第四:带兵线,推塔推水晶,各种推。兵线带不到对方高地水晶是很难被推掉的,必须要有我方小兵破防,所以推兵线和建筑物是最重要的,前提是尽量不要送了人头,把经济送给对方,一局游戏不论你拿了多少人头水晶的存在与消失才是成败的关键,所以保证兵线和建筑物的前提下才是拿人头。大家认为呢?
高端局一般情况下如果发现对方有后期强力打野英雄一般都会去反蓝和反野,降低对方打野的发育速度,昨天我在白银打排位,开局拿蓝胖子,对方关羽多次骚扰,蓝BUFF丢了一次,心中十分恼火,我就忍着慢慢发育,没蓝就回一下基地,后期发育起来后呵呵那个关羽逮住就是几棒子敲死,心中超级解气。也许有人心里就会问了如果对方反我方的野怎么办?小浪就给大家支个招,不要喷。对方反蓝反野,我方打野英雄就去单人的兵线帮忙吃经验攒金币,等打野刀升级版出了以后,攻击装备也有了一件的时候击杀野区小怪速度也快,想要获取30%攻击速度加成或1050生命值加成,或者120法伤加成也变得不再困难,但是发育速度确实是慢了一点点。除此之外,小浪也实在没有更好的办法,如果去对方野区太危险了。死上一两次,经济会落下很多,所以不建议。如果大家觉得小浪说的不在理,如果你有什么高见的话,欢迎你在文章最下方评论区留言,小浪愿闻其详。



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