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王者荣耀被削弱的英雄

发布时间:2020-04-07 22:12:57

1、现在王者荣耀哪些英雄被削弱了

诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手,制裁的装备收益.525Ap) → 270(+45*英雄等级抄)(+0。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动。
被动:限制目袭标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
8.诸葛亮
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,给对手带来了太多不好的体验:伤害:350(+42*英雄等级)(+0, 其很大程度上归功于被动初zhidao始较高的伤害,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,而在大部分时候作为无明显反制手段的回复减益效果

2、王者荣耀被削过最多的英雄是谁

1,宫本武藏,

宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。
2,李白

李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
3,成吉思汗

成吉思汗这个英雄一出来游戏君就入手了,刚出的时候那叫一个强,可以说ADC之王,虽然在快要到正式服时,大招等技能被削了但是到了正式服依旧不影响他的发挥和输出,可是就在不久之后,他被削了,攻击距离变短了,使得他打团时需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,对面一个刺客基本就能把他秒了,从此跌落神坛,之后又经历了各种削,现在已经很难见到狼狗了,唉
4,猴子

猴子一直以猴三棒著称,非常高的暴击,中后期打脆皮简直就是虐菜,顺风局更是无敌,见人就干,即使逆风局也是可以打脆皮无法还手,可是自从出来之后,也是一路坎坷,被削的次数曾经一周内被削弱两次,让很多玩家之后不能忍,现在被动虽然加了20%的暴击几率但是暴击效果只有150%,猴三棒很多时候打不死人,不过比起李白宫本,猴子应该算幸运的
5,荆轲

荆轲这个英雄团战脆皮的噩梦,打团的时候一个大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荆轲作为一个刺客,基本只要出1到2件攻击装其他全可以出肉,大招有免伤还那么肉,伤害还那么高,这样的无敌英雄坑定会被削,原来的击杀或助攻恢复已损失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招伤害已经远不如从前,可以说削了一半多

3、王者荣耀这次更新哪些英雄被削弱了

1.关羽复。团战搅屎棍,最怕关羽从后面推,在KPL上非ban即选。此次更新增加其生命,但是大招的冲击距离和cd都削弱,这样可以控制他在顶端对局中的威慑力,在低端局增加容错性。
王者荣耀:21号11位英雄调整,橘右京等六位增强,扁鹊等五位被削
2.扁鹊。这么多天大家应该尝够了毒奶的痛苦了吧,五层毒真心受不了。制但是此次更新依然没有降低伤害,只是知降低了被动和2技能的生命回复,增加了2技能的蓝耗。
王者荣耀:21号11位英雄调整,橘右京等六位增强,扁鹊等五位被削
3.梦奇。新英雄刚上线都是很强的,梦奇更是刷新了玩家对新英雄的认知,肉到无法想象,ad梦奇打到你怀疑人生,削是肯道定的。只是没想到幅度这么大,被动防御、1技能伤害护盾、2技能伤害、大招伤害全部被削。

4、王者荣耀最新版本哪个英雄被削弱

王者荣耀S9赛季对部分英雄进行了削弱,其中就包括比较热门的狄仁杰以及花木兰:
1、百里守约:
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2、花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
3、张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
4、狄仁杰
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

5、荣耀哪些英雄被削弱了 王者荣耀被削的游

东瀛剑客:宫本
王者荣耀有一句谚语:一代版本一代神,带带都削小宫本。在王者荣耀里面,要论最不得疼的,除了宫本,也是没谁了!出装从输出装变成半肉半输入,甚至全肉,定位是刺客却做着坦克的活,可想而知,玩宫本的是多么的无奈!怀念当年这个出一身攻装,谁见谁就得跑,不跑差不多就被他留下了。当你残血时,宫本武藏zhidao一个大招差不多就把你收掉了。他就是当年带节奏的扛把子,一场战斗的胜负很有可能被一个宫本武藏所左右。

6、王者荣耀什么英雄没有被削弱反而被加强

王者荣耀版本调整增强和削弱的英雄总结:
王者荣耀大版本调整总结,射手又要从现舞台,刺客削弱,坦克有待观察。如有没写到请谅解。
增强的,只想说给冷门英雄一点爱。
牛魔
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
增强庄周
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
扁鹊
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
增强高渐离
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
增强李元芳
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
增强哪吒
虽然我不玩,毕竟我是千里送人头
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
削弱,不想说太多,热门英雄基本全部遭殃。
削弱太乙真人
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
削弱李白
我只想说,帅有什么用,再帅也要削
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
削弱花木兰
被动:重剑免伤比例60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围700 → 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
削弱蔡文姬
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。

7、王者荣耀没被削弱过的英雄是谁

第一个就是东皇太一,英雄走的是坦克路线,输出能力有限,也zhidao不会太令人难以招架,所以官方的魔爪就放过了他。
第二个是哪吒,曾经一度千里送人头礼轻情意重,所以官方一直在加强这个英雄,还没空去削弱。
第三个是雅典娜,这个英雄除了本身就比较难以外,当初盾破眩晕的副作用可是让她坐了冷板凳好久,官方加强还来不及,怎么会削弱?
最后一个当属张飞了。张飞弱吗?弱!张飞强吗?非常强!至于弱强转换就在于张飞的大招,简直是两个英雄的存在。由于有弱点存在,比较平衡,所以官方暂时不会对他动刀子。

8、王者荣耀哪些英雄从没被削弱过呢

王者荣耀没被削弱的英雄介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀没被削弱的英雄介绍,下面由小骨来为大家带来王者荣耀没被削弱的英雄介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

在王者荣耀中,每一次版本的更新都会给英雄带来一定的调整,那么截止至今都有哪些英雄从未被削过呢?

上线时间:2017年3月

东皇太一作为坦克定位的英雄,本身并没有太高的输出能力,从而并没有遭受官方的欺负。像诸葛亮、干将莫邪这类输出英雄,就因为伤害太高被砍,所以新英雄中坦克英雄最稳定不是没道理的。

东皇太一虽然看似吸血厉害,但是整体伤害很平滑,尤其是后期的作用更多变成了大招的控制而不是2技能的群伤,这也让他避免了被官方盯上的命运。

上线时间:2017年1月

哪吒在一登场后,就受到许多玩家的吐槽,千里送人头等等作用让他减分了很多,这也让官方对哪吒进行了不断的加强。尤其是现在回血英雄越发增多的情况下,哪吒切后排能力的重要性就越发大了!

上线时间:2016年8月

雅典娜从刚出来到至今依旧不是很火,本身比较高操作难度降低了很多玩家使用她的几率。而在刚登场时候盾破还会被眩晕到的副作用更是她她雪上加霜。这几个版本不断的加强,也可以看的出来官方有意想让她登场。

上线时间:2016年1月

在KPL初期张飞就是许多职业选手必备的坦克,不过出现的最大问题在于开大后的张飞和没开大的张飞完全是两个不同的英雄。这个弱点无意让张飞减分不少,这也是为什么他没被盯上的原因了!

9、王者荣耀里面英雄被削是什么意思?

伤害降低或属性下调 反正就是没以前牛逼了

10、为什么王者荣耀有些英雄被削弱

削弱:抄
干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)
王昭君(值得庆幸玩法没改,3技能伤害削弱)
李元芳百(小改动,小调整,被动窥视的范度围变小,视野时长减少1秒)
庄周(2技能叠加伤害被削,回归冷门)

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