1、王者荣耀前期中期后期英雄有什么区别 哪种英雄最强
王者荣耀游戏中游戏中不同时期英雄强度不一样,有的英雄前期优势大,而有些英雄则后期更强势。下面就给大家介绍一下不同时期的英雄区别,以及最强的英雄是哪种。有兴趣的朋友们一起来了解一下吧。

王者荣耀前中后期英雄有什么区别?哪种英雄最强
英雄期段
主要分为前期、中期和后期英雄
前期:前期能力就比其他英雄要高,可以压制对面中后期英雄,主要以刺客为主
中期英雄:主要在中期能力达到顶峰,后期优势减弱。该类英雄主要靠前期出色的发育能力与敌人拉开差距,以经济压倒敌人
后期英雄:主要在后期能力达到顶峰,前期发育难,中期生存能力低,主要靠装备、技能增益是自己在后期有爆发能力。
2、王者荣耀:当前版本比较强势的英雄有哪些
坦克强度排名
T0:1.梦奇
T1:2.刘邦 3.苏烈 4.程咬金 5.张飞 6.牛魔
这个排名大家应该能够理解,梦奇绝对是这个版本强势的坦克,无论是ap还是ad又或者是纯肉,对于他来说,都可以驾驭的很好,强度完全是超标的,即使现在胜率不高,但是梦奇依旧是坦克上分首选。其他英雄自不必多说,都是版本强势英雄,特别是刘邦和苏烈,上分神器!
战士强度排名
T1:1.花木兰 2. 达摩 (基本上国服的都是打野型的).
T2:3.关羽 4.杨戬 5.芈月
这个排名可以看出来,玩家的偏好统计以及强势与否,前五名除了芈月胜率偏低之外,其他四个都是版本常见并且强势的战士英雄。特别是花木兰,出了新皮肤之后人气更高了。
打野强度排名
T1:1.玄策 2.阿珂
T2:3.刘备 4.韩信 5.露娜 6.李白
玄策目前的胜率或者是荣耀战力都是前几位的存在,可见这个版本玄策是个上分神器,主要在于带节奏能力太好了,除了李元芳之外,就是玄策了,不少大神上分都会选择玄策这个英雄。
法师强度排名
T1:1.诸葛 (事实证明这英雄的上限还是比较高的)
T2:2.嬴政 3.武则天 4.扁鹊 5.干将 6.貂蝉
虽然现在不少人都说诸葛亮不行了,但是从战力系统表现出来的结果来说,诸葛依旧是法师一哥的存在,上限很高,玩的好可以1秀5,战场中来回穿梭收割人头不是梦啊,而往后面也是当前版本的强势英雄,嬴政、武则天、扁鹊、干将之类的。而上个版本的奶奶貂蝉略有下降。
射手强度排名
T1:1.马可波罗 2.李元芳
T2:3.孙尚香 4.成吉思汗
当前版本虽说射手欧不行了,但是马可和李元芳战力依旧很高,特别是李元芳,绝对的打野之王,非ban必选啊!
辅助强度排名
T1:1.鬼谷子 2.太乙
T2:3.大桥 4.孙膑 5.明世隐 6.姜子牙
T3:7.蔡文姬
鬼谷子和太乙真人,依靠着强有力的控制位列辅助T1级别,这两个英雄有多恐怖,不用小编说了,大家自己去排位体验一下就可以了!
3、王者荣耀高玩什么英雄
①杨戬(18888)
现在最热门的上单之一,强悍的英雄技能加上平滑的英雄属性,让杨戬一直活跃于高分段和职业赛场的重要原因。
适合喜欢暴力打法,敢打敢冲的童鞋。
②宫本武藏(18888)
凭借着一技能格挡和大招控制,让宫本武藏适用于所有阵容,而且宫本适用于许多位置,比如打野和辅助都可以胜任,性价比极高的英雄。
假如你是一个爱辅助想转型上单战士的童鞋,不妨先入手宫本武藏。
③老夫子(8888或8888远征币)
重做之后的老夫子,不仅拥有强硬的控制技能,保命能力也提升了一个档次,而且随着比赛的开发,也让偷塔流老夫子成为路人局最为头痛的战术之一。
适合一些喜欢单线发育,疯狂带线的童鞋,就让上单成为人间炼狱吧。
中单:
随着新英雄上线,这个榜单有点不稳定,除了干将之外,其他两位英雄,排名应该不会有太大变化,当然干将也可以入手,这个英雄现在太强势了,练好也能上一波分。
①干将莫邪(13888)
强度非常高,在高分局的高手手里,简直逆天存在,前期只要稳住,后期能不惊动前排战士的情况下,秒杀敌方后排。
假如你很喜欢玩武则天和嬴政这些超远程法师,但无奈没有RMB购买,这货绝对也能让你过足瘾,而且还能隔着屏幕秒人。
②诸葛亮(18888)
论谁是最飘逸的法师,那肯定非诸葛莫属,先不说二技能的短CD三段位移,就凭借大招不讲道理的收割能力,诸葛亮肯定能算的上是性价比最高的法师。
适合一些喜欢操作量大的童鞋入手,比如打野刺客转型法师,诸葛亮绝对是首选英雄,飘逸起来连自己的都怕。
③高渐离(13888或8888战队币)
S7赛季才崛起的法师,凭借超高的AOE伤害和大招免伤的技能特性,让高渐离一度活跃在高分局和职业赛场,只要有足够的发育空间,中后期,高渐离甚至可以一个打三个。
高渐离属于冲锋型法师,不太适合喜欢猥琐靠后放技能的童鞋,要想玩好高渐离,必须有个舍己为人的心。
打野:
随着刺客的不断削弱,现在打野的CARRY能力不断下降,所以现在入手打野英雄不是十分合适,当然打野英雄是最为飘逸和帅气的,即使能力再差,也圈粉无数。
①兰陵王(13888)
现在是射手和辅助强横的版本,除了兰陵王还能硬抓人之外,其他打野基本上都是打团和刷发育专用,而且兰陵王不仅是个刺客,还拥有强大的单挑能力,前三级也不虚任何一个英雄。
适合一些抓人意识十足的童鞋入手,只要玩得好,即使敌方辅助怎么保护,依旧可以瞬秒敌方后排,而且还能从容离开。
②达摩(13888)
达摩是一个非常适合团战的打野英雄,前期抓人能力也不算弱,打团更是强横无比,能放号一个大招,就可以深藏功与名了,当然操作难度也是十分之大,需要勤加练习。
既然是团队型打野,那就不适合鲁莽,心态必须平稳,暴躁的人不太适合入手,适合辅助转型的玩家购买。
③刘备(18888)
刷野最快的英雄,没有之一,而且改版之后,无论是gank还是打团都非常适合,而且上手难度并不难,建议看一些攻略和视频之后,学点套路,把刷野和gank效率提高,上分指日可待。
适合一些偏发育的童鞋入手,当然想要玩好刘备,必须带点纯爷们的血腥。
补充:我之所以没有把李白和露娜放上去,不是因为他们两个不太强势,正是因为他们两个太强势了,高分局要不是被抢就是被禁,买了虽然可以在白金局肆虐,但钻石局上分并不是一个很好的选择,当然花木兰和曹操也是不错的打野上单选择,但也不是随随便便就可以入手了,上面这三个英雄算是人人都能入手的英雄,所以才以此推荐。
射手:
随着S7赛季辅助的强势崛起,射手也随之沾光,但射手不并不是一个很好掌握的位置,喜欢刷线或者喜欢突脸的童鞋都不适合。
①马可波罗(13888)
现版本最强射手,没有之一,无论是爆发,还是保命能力都无人能及,出了野刀的刷钱能力更是快到令人发指,这也是高手的菠萝可以在黄金白金乃至钻石局疯狂杀戮的重要原因。
马可波罗定位虽然是射手,但刺杀能力比一些刺客打野有过而无不及,最可怕的是其发育能力,但上手难度不高,一些喜爱玩打野刺客的童鞋想转型射手,菠萝相信是一个不错的选择。
②成吉思汗(18888)
相对于马可波罗,成吉思汗发育时间会短很多,而且依靠被动,其刷野能力也非常快,打团抓人的时候巧妙地利用地形,往往都能戏耍大部分玩家,只要有个合格的辅助保护,成吉思汗将是爸爸级存在。
成吉思汗不太适合单排,假如你有个意识和操作都十分强的辅助朋友,强烈推荐你入手成吉思汗,上分绝对比任何一个英雄要快得多。
③虞姬(13888)
论中后期输出,虞姬或许拼不过以上两位,但论前期爆发,虞姬肯定是最强的射手,在前中期,别说是脆皮,就连坦克战士都吃不消虞姬的一套连招,而且到达后期虞姬还能凭借高物穿打出高额的爆发。
射手中仅有的两位女性之一,颜值也非常高,而且不需要太大的操作
4、王者荣耀主流英雄什么意思
整理一下,个人认为一线英雄一共有24个。
战士:赵云知、橘子、关羽。
刺客:韩信、李白。法师:貂蝉、不知火舞、小乔、露娜、张良、妲己、嬴政。
射手:马可波道罗、成吉思汗、孙尚香、后羿、李元芳。
坦克:吕布、夏侯惇、钟无艳、刘邦、程咬金。
辅助:钟馗、庄周。
5、现在王者荣耀哪些英雄强势?
墨瞿自带突进,大招群控可以说是非常的强力 1、孙尚香 孙尚香出色的对线能力和机动性,让她在初期就占尽优势,而在有了破甲和无尽之后战斗力直线上升!爆发能力惊人!当然让她持续占据第一宝座的原因是在翻滚后两次超远技能的连射伤害爆表,并且很难被刺客针对切死! 2、关羽 关羽具有极其恐怖的前期骚扰能力,给线上的敌人能造成非常大的压力,而在中后期的团战中,强大的击退效果可以轻松冲散敌人的阵型并且伤害惊人! 3、后羿 后羿在经过修改后,提升异常惊人!伤害提升了不仅一个档次,并且一旦被后羿黏住后很难逃脱,大招的全图支援和先手能力,虽然很大程度上需要玩家的良好操作,但伤害和先手能力有目共睹!现在的后羿个人能力强,团战价值也变得更高! 4、孙悟空 猴子近期没有什么异常明显的改动,但是有铭文和没有铭文是两个英雄,如今版本节奏相对降低,前期没有大量的gank和团战,也就降低了对铭文的需求!猴子的操作相对比较容易,但有时候非常需要拼脸,连续的3棒暴击谁也受不了,但是如果连续3棒不暴击,那么估计都想删了这个英雄了! 5、小乔 如同后羿一样,小乔也是版本改动的受益者!技能机制的改变,让小乔有了更强的消耗能力和伤害!大招范围的增加也降低了小乔的输出风险,二技能吹风既可以用来留人,也可以用来自保,吹起切自己的刺客或者战士,但每个技能的伤害完美加强才是小乔地位提升如此之快的原因! 6、李白 李白一直是一个可以逆天改命的英雄!和露娜一样是团队非常不稳定的点,高风险高回报,对操作要求非常高!操作不娴熟的李白和咸鱼没有区别!合理的利用小兵、野怪解封大招来进行消耗,二技能的减甲和骗技能都是非常关键的核心玩法! 7、夏侯惇 夏侯惇是最近在游戏中新上架的英雄,凭借着一技能的控制以及二技能和大招的伤害使夏侯惇作为一名战士也有很强大的输出,只有版本不进行大改,夏侯惇不削弱相信夏侯惇依然是最强英雄之一。王者荣耀2019公认最厉害英雄
其实一代版本一代神,不过在各个位置上一直都有热门的TO级英雄在支撑着。
上单:关羽,KPL赛场上的常青树。
中单:干将莫邪,虽然有几个版本干将莫邪也消失过一段时间,可由于超强的爆发,无论是职业赛场

6、王者荣耀简单又粗暴的英雄有哪些
TOP5:钟无艳钟氏二姐妹之一,人送外号中石化,辅助界的扛把子。捶谁谁D疼,中谁谁石化。唯一需要注意的就是自身伤害略弱,需要队友配合。TOP4:典韦见面就是干,不死不回城,方向只用来跑和追。基本有典韦的场子大多都可以看见典韦追着敌人狂砍十八条街,需要注意的是前期略弱,需要发育。TOP3:高渐离开个大招,然后追着对面跑就好了,至于考虑前后排什么的,zhidao不存在的,二杀三杀拿到饱,需要注意的则是打团入场时机需把握好。TOP2:夏侯惇人称吓猴蹲,打团很简单,技能哪个亮了就按哪个,然后对面就GG了。至于走位?咱们作为主坦的,躲技能什么的,不合适。TOP1:庄周这哪里是鱼,简直是泥鳅。打团需要做的事情,很简单,走到对面去,然后开个大回来,接着跟着对面后排走。至于技能,也是和夏侯惇一样,哪个亮了就按哪个就好了。





7、王者荣耀谁最厉害大排行
中单:貂蝉
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仲夏夜之梦
在新版本更新后,冷却鞋和不死鸟加强以后最大受益人。高端局把把被ban。装备成型以后开大招乱蹦就能有伤害,能清线有输出,强度已经明显超标。在现在45%CD的支持下,貂蝉大招非常快,非常容易
替代英雄:扁鹊/嬴政,扁鹊和嬴政作为现在线上能力超强的两个中单,依然是大家日常排位的优质选择。
上单:铠
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S9开启后,铠就成了铠爹!大招对生存能力提升巨大,格挡伤害翻倍,团战生存更强劲,1技能回血增多,持续作战更久。铠现在打团或单挑都很猛,开大之后的生存,快接近花木兰的的霸体减伤效果了,可见本次铠的生存提高了不少。来到这个第一的位置无可厚非啊!当然1月份铠可能也会迎来削弱,大招的格挡从180变成120,可能会再次回到板凳上!
替代英雄:苏烈、哪吒,苏烈上线后就非常bug!哪吒对于后排的杀伤力仍然无人能敌!
射手:守约
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百里守约在之前一直被忽视,主要还是因为操作难度较大,生存空间有限,团战存在感差,很难出现在我们眼中。但是今时不同往日了,百里守约解决了攻速不足的问题,伤害也依然很高,战士的削弱让其有更好的输出空间,还是相当不错的。百里守约在高端排位中一直是ban位上的常客,这与其高额的输出和大招自保能力有很大的关系。
替代英雄:狄仁杰、孙尚香,狄大人操作简单强度高!大小姐后期的伤害依然高很多射手一档!这里有一个选项是李元芳,当然李元芳是用来打野的!打野的李元芳就不需要其他打野,也不需要射手了,能快速的上分!选择双边路英雄!
打野:玄策
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百里玄策的操作难度也是公认的,并不比李白露娜还低。在玄策刚上线时,玩家对英雄理解不够深入,操作跟不上,导致这个英雄无法发挥其价值也是无可奈何。但随着玩家对这个英雄不断地探索,玄策确实是个非常秀收割能力极强的英雄。特别是在近期的KPL上,玄策兄弟成了非ban即选的英雄,可见实力真的强!但是使用的人和职业选手差距比较大而已!
替代:铠、达摩,铠在S9赛季开始后,强度非常高,操作难度也比玄策低非常多,可以说是很多打野玩家的首选!
辅助:张飞
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张飞自S8赛季开始就非常强势,拥有大招的张飞肉到让人怀疑人生,在S9赛季虽然怒气攒的慢了,但是却依然跟得上节奏,同时一技能伤害变高。变身后的张飞会超前怒吼击退并击晕前面敌人,并给自己增加巨额护盾,输出再高的敌人也要打上半天才能打破护盾。大招不仅是开团保后排的神技,抢龙什么的更是无敌!
替代英雄:牛魔,牛魔一直是之前的辅助首选,控制十足!但是前期没有梦奇强势!明世隐,明世隐之所以没有在上线而在这里,主要是因为基本选不到被ban的状态!
8、王者荣耀英雄有哪些加强哪些削弱
牛魔
我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。牛魔作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:增加护甲:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻额外伤害:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
孙膑
具体详情请点击:王者荣耀孙膑S7赛季技能调整介绍
太乙真人
经过一段时间的观察,我们发现太乙真人1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
扁鹊
善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。
被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
修复2技能、3技能回复无成长的BUG
修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。
庄周
庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的
此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来
2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%
高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。
蔡文姬
具体蔡文姬改动介绍,请点击阅读:王者荣耀s7赛季新版蔡文姬技能调整
大乔
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。
吕布
具体吕布改动介绍,请点击阅读:王者荣耀s7赛季新版吕布技能调整
黄忠
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.
9、王者荣耀哪些英雄加强官方
王者荣耀S9英雄加强表
貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
10、王者荣耀对英雄伤害怎么来的
DEBUFF则是指施加给敌方英雄的减益状态,用以用于减少攻击强度,如孙膑的3技能“时光流逝”,降低范围内敌人的攻击力和移动速度,可以大幅限制敌人的输出,同时也可以用于拆敌人的爆发链,使得爆发伤害大大降低。DEBUFF也可用于降低敌人的生存向,比如减少护甲、魔抗和降低血量等,比如甄姬的天赋中“护甲融化”降低敌人的护甲和魔抗15%,可以叠3层,持续时间为5秒。3层以后就是45%,就等于我方英雄在这5秒内打他接近于是1.5倍伤害,可能很容易被集火秒掉。
普通技能衔接
技能的衔接顺序和释放时机也是影响着英雄输出的最大化,往往上去一股脑技能全开是一般玩家的通病,虽然可能瞬间造成爆炸的伤害,但这并不能使得伤害最大化,很多情况下让很多输出白白流失,而准确的输出技能链和输出时机,则可以打出意想不到的成吨伤害。就拿比较热门的赵云来说,一般玩家喜欢1技能“惊雷之龙”先手突进上去,然后接3技能“天翔之龙”的控制,最后再是2技能“破云之龙”的一波AOE输出,虽然是技能伤害上没什么浪费,但是3技能“天翔之龙”的突进能力大大的浪费掉了,而且对于赵云这种近战型战士很容易被远程输出风筝,一下子2个突进全部释放,这时候你就缺乏突进,普通阶段的伤害就打不出来,假如先手你用3技能“天翔之龙”先手,然后再是2技能“破云之龙”打伤害,然后是接着边走边A,等英雄远离你后在用1技能“惊雷之龙”进行突进,进行普通攻击等下一波技能CD,或者伤害高的话基本就可以将后排切死,这样就将技能性能和输出一点都不浪费,做到完美输出。