1、王者荣耀最新3月30更新都哪些英雄被削弱和增强了
王者荣耀官方确认3月30日将更新赛季并迎来大版本更新,其中涉及到不少变动和调整,经过小白狐总结,划分出一些重点部分给大家分享一下。
1、英雄大调整
李白削弱大招群伤与2技能减速;
哪吒大招可手动取消,全图空降;
高渐离伤害与生存大幅度增强;
大乔3技能减速被移除;
吕布AD加成变高生存降低;
曹操1技能可穿墙;
花木兰施放范围被削弱;
黄忠大招CD被增长;
2、装备大调整
反伤刺甲削弱,攻击力降低至40;
振兴之铠重做削弱,更名:不死鸟之眼,被动+CD移除,大幅度增强持续回血效率,未来吸血、回血英雄会崛起,同时带动梦魇之牙与裁决之刃的普及;
霸者重装被动变更为脱战每秒2%的最大生命值回血;
冰封之心重做增强,更名:极寒风暴,被动变更为单次受到1000伤害触发范围减速;
暗影战斧破甲削弱50点;
破魔刀重做,+100攻击;+40%攻击魔抗;
逐日之弓新增,+暴击+攻击+移速+攻速,主动增加射程5秒;
3、地图大调整
小兵移动速度将增加;
暴君复仇BUFF大幅度增加:增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
4、功能大优化
技能图标显示更加精准;
训练营新增更多电脑;
iPad新增相机超高功能;
新增击杀播报,夺宝将默认为购买播报;
2、王者荣耀:这个赛季被削的最惨的是哪些英雄
第五位苏烈
苏烈这个英雄可以说是坦克的代表,S10必定削弱他,初始物理防御减少,增长能力减弱,苏烈不再像S9一样能抗了。
第四位梦奇
梦奇本来是一个让射手都头疼的法抄坦,一技能的超高护盾几乎没有射手能点死它,除了有真实伤害的英雄,所以梦奇也惨被削弱了,护盾减少,大招削弱。
第三位吕布
吕布作为真实伤害英雄,在半肉或者全肉的情况下,也能对脆皮造成高额的伤害,这个英雄会削弱他的附魔能力,和初始的物理抗性等
第二位李白
S10李白要重做了,大招伤害会减少,但是CD会变短袭,使用技能也可以解封大招,这个解封大招改为被动,就是大招削弱,被动增强,不知是不是被削弱了。
第一位铠
铠被削弱了几次,但是依然很强,这一次天美算是彻底把铠给削废了,二技能不带击飞效果了,大招CD延长了,主要就zhidao是二技能的击飞,这一改铠彻底退出最强之列,再也不能叫铠皇了。
3、王者荣耀新英雄会被削吗
其中涉及到不少变动和调整,经过小白狐总结,划分出一些重点部分给大家分享一下,被动+CD移除;
霸者重装被动变更为脱战每秒2%的最大生命值回血;
振兴之铠重做削弱,更名:不死鸟之眼。
1;
吕布AD加成变高生存降低;
曹操1技能可穿墙、英雄大调整
李白削弱大招群伤与2技能减速;
哪吒大招可手动取消,全图空降;
高渐离伤害与生存大幅度增强;
大乔3技能减速被移除;
花木兰施放范围被削弱;
黄忠大招CD被增长;
2、装备大调整
反伤刺甲削弱,攻击力降低至40;
新增击杀播报,夺宝将默认为购买播报;
3,大幅度增强持续回血效率,未来吸血、回血英雄会崛起,同时带动梦魇之牙与裁决之刃的普及;
冰封之心重做增强,更名、地图大调整
小兵移动速度将增加;
暴君复仇BUFF大幅度增加:增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
4、功能大优化
技能图标显示更加精准;
训练营新增更多电脑;
iPad新增相机超高功能:极寒风暴,被动变更为单次受到1000伤害触发范围减速;
暗影战斧破甲削弱50点;
破魔刀重做,+100攻击;+40%攻击魔抗;
逐日之弓新增,+暴击+攻击+移速+攻速,主动增加射程5秒王者荣耀官方确认3月30日将更新赛季并迎来大版本更新
4、新版王者荣耀哪个英雄加强了哪个英雄削弱了
女娲大幅削弱:1/2技能范围大幅降低,优化敌我女娲技能特效,便于大家区知别敌我女娲技能。

鲁班七号小幅削弱:回调鲁班部分被动伤害,在上一道次体验服调整中,鲁班大幅增强,被动前期伤害增加,2技能更附带击退效果,但1技能眩晕被取消了。

铠:回调并保持原状态,1技能取消击飞方案作废,未来将重新设计调整方案。

后羿大幅削弱:1技能分裂攻击内将不再触发末世容百分比伤害,而且吸血效果降低一半,生存更加令人堪忧。

苏烈小幅增强:上一次体验服将苏烈1技能伤害大幅下调,并取消了额外伤害的暴击效果,这一次仅仅只是回调部分伤害,暴击流苏烈一去不复返。


达摩小幅增强:上一次体验服取消了达摩1技能击飞,并改为了减速,这一次微微加强了失去击飞效果的达摩,但是依然感觉很弱。
5、王者荣耀里面英雄被削是什么意思?
伤害降低或属性下调 反正就是没以前牛逼了
6、王者荣耀S9被削弱英雄有哪些
百里守约
解析:百里守约凭借超远距离的技能范围获得了很多玩家的喜爱,但是由于这个英雄的伤害极其不稳定,也让多数百里守约玩家成为神坑队友。此次调整主要是:增加百里守约狙击伤害,削弱1技能的侦查能力,提升百里守约近程输出能力,未来两狙一人已成可能。
曹操
解析:曹操因为1技能能够穿墙,使得他灵活度急剧上升,这一次也是缩短1技能的位移距离来降低曹操的灵活度,而作为补偿就是增加3技能的伤害,目前正式服的曹操已不算强势战士之列了。
杨戬
解析:杨戬1技能的放狗距离缩短100,作为补偿先后两次增加了1技能和2技能的伤害,这非常等于给予了杨戬更大的爆发输出,近身脆皮必死。
老夫子
解析:老夫子削弱了3技能的控制能力,但是却增加了2技能抗击打能力和普攻输出能力,单挑战力瞬间提升不少。
达摩
解析:达摩的技能也削短了其技能范围和长度,大大降低了达摩的控人能力和突进能力,而作为补偿,即增加了攻速与大招伤害,高风险高收益,一套秒杀不是梦。
雅典娜
解析:雅典娜位移与移速上有所削弱,不过大招护盾值和伤害都增加了,2技能CD减少,雅典娜生存得到提升,自然也逐渐弥补了她的缺陷。
王者荣耀下个版本英雄调整变动最大的还是战士,全部降低灵活度和切后能力,间接性的保证了射手英雄的生存能力,不过下版本的战士更具备杀伤力,一旦近身脆皮,就如刺客一般,一套秒杀带走脆皮。
7、王者荣耀最近更新削了什么英雄
女娲大幅削弱:1/2技能范围大幅降低,优化敌我女娲技能特效,便于大家区别敌我女娲技能。

鲁班七号小幅削弱:回调鲁班部分被动伤害,在上一次体验服调整中,鲁班大幅增强,被动前期伤害增加,2技能更附带击退效果,但1技能眩晕被取消了。


铠:回调并保持原状态,1技能取消击飞方案作废,未来将重新设计调整方案。

8、王者荣耀为什么新英雄会被削
其实是源于职业联赛KPL。在KPL中英雄们的优势和劣势被暴露的很明显,经过职业选手们的操作,往往会来让有些英雄展现出过于强源势的一面,导致比赛内的不平衡。王者荣耀的策划大大们就研究KPL后,发现了一些很“强”或是有些“弱”的英雄,并着手对他们进行调整,以此维持游戏内的平衡。上届KPL的ban位中稳坐的有露娜,这也是因为在那时没有百更加强势的英雄来限制她,所以度策划大大们将露娜伤害削弱,减少护盾,而且推出了很多强势的控制英雄如太乙真人和强势的脆皮如诸葛亮等,用这个方法尽量维持游戏公平性。但问需要强调的一点,现有的策划不会将英雄重做得太弱,如果削弱了那也是因为答在高端局暴露出的不平衡,重做英雄大多是加强了的,只不过不符合之前玩家们的习惯,被叫成了弱
9、王者荣耀什么英雄没有被削弱反而被加强
王者荣耀版本调整增强和削弱的英雄总结:
王者荣耀大版本调整总结,射手又要从现舞台,刺客削弱,坦克有待观察。如有没写到请谅解。
增强的,只想说给冷门英雄一点爱。
牛魔
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
增强庄周
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
扁鹊
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
增强高渐离
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
增强李元芳
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
增强哪吒
虽然我不玩,毕竟我是千里送人头
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
削弱,不想说太多,热门英雄基本全部遭殃。
削弱太乙真人
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
削弱李白
我只想说,帅有什么用,再帅也要削
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
削弱花木兰
被动:重剑免伤比例60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围700 → 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
削弱蔡文姬
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
10、王者荣耀最新版本哪些英雄被增强削弱详细
再加上老诸葛还利用这一点。有时还会先瞄准脸前高额血量敌方再通过位移击杀残血(但之前有掩体)玩家.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.但是已经没有和露娜争第一法师的光辉。原因在于玩家会经常正好错过元气弹飞行的轨道。实际上打野诸葛还是能在2分钟之前刷完6野。中单诸葛打一个野猪只要212再普通攻击几下就能收掉。
甚至从鼓励玩家中单诸葛角度来说。这条改动增强了玩家平均诸葛实力。毕竟打野诸葛的胜率低于中单。
但是这一次。诸葛1级被动伤害减少百分之二十(350----280)真的伤到骨子里了。
量变导致质变。本身就没有能挡炮的多余队友王者荣耀诸葛亮4月18日更新后削弱了吗?王者荣耀4月18日更新后诸葛亮还强不强?下面为大家带来分析:
这次版本更新诸葛亮改动:被动。当和对方中单换血不能占便宜。换言之。
那么。究竟英雄的平衡调整如何影响着胜率呢?
就诸葛为例。
第一次削弱。
1 增大元气弹。
2 减少被动打野输出。当清线需要多普通攻击几次或者多放一次位移。当四级前杀人能力大幅下降。
1元气弹的体积有了质变。毕竟元气弹速度很快。元气弹的体积增大使这种操作变得可行。
而2只是限制了诸葛惩戒打野这种打法。但是元气弹的收割能力有改变吗?前期gank大多以多捉少。而中后团战过于激烈。诸葛的经济和对对方的威胁限制在无形之间下降了一整个档次。大概诸葛有一天。能从小黑屋放出来了吧。
最后配送诸葛出装。复杂的对战情景使玩家几乎没有时间考虑为队友挡炮的神圣使命。诸葛五杀处处可见.525Ap)
我们如何评判一个英雄的削弱或者增强。
职业比赛胜率。低端局排位胜率。高端局排位胜率。
而胜率是一个大数据背景下统计出的结果。想要在一瞬间立刻撞上元气弹并非易事。诸葛依然是t1。卧龙的巅峰时代过去了。
唯一值得庆幸的是。
何况能由诸葛斩杀的人头通常诸葛会搭配一段位移来得以控制释放?
是的。通过出场率和胜率:伤害:350(+42*英雄等级)(+0。如果用来抵挡致命元气弹的人不通过相应位移很难精准挡住。即使元气弹大幅度增大