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岛民游戏攻略

发布时间:2020-03-25 07:01:05

1、江湖令的游戏攻略

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2、劫难的游戏攻略

《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。

3、手机游戏:死灵岛 怨灵篇的攻略

玩了3遍,刚玩出个normal end.不好不坏的.
一开始问想不想去时,选”去”
到了船上,本多晕船时,选”听学长的话”
等到岛上,学长问去不去看那个洋馆时说”好”
之后找不到洋馆就回来了,这个选”接着找”或”今天就先回去”都一样,反正学长会要回来....
民宿的门打不开时,你选”找老婆婆”或”放弃”都一样,反正门是硬拉开了.
之后选”打扫房间”,发现唱片后选”看歌词”,这时会发现日记.听到声响后,再选”独自一人追出去”,会有人给你一瓶驱魔的水.
晚上,本多开始口渴时选”让他躺下”,然后就可以用水渡过难关.第二天登船离开.

4、维多利亚2的游戏攻略

维多利亚2的游戏本质
维多利亚2是一款历史模拟游戏,侧重于刻画维多利亚时代的经济、政治、外交局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。
维多利亚2世界领先地独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的,经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2之所以这么卡,是因为它像超级计算机一样进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么;最明显的一点是:它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。
维多利亚2入门介绍
(来自V2吧置顶)维多利亚2这个游戏如果从内容上分析各个板块所占比例的话。那么就是:4分经济3分政治2分外交1分军事
对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的。V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦,至于军事部分只是细微末节而已。如果想要体验征服世界的快感,友情贴吧里有钢铁雄心,那个游戏可能更适合你。最后,请不要轻易地修改。这个游戏是一个闭环的系统结构,你一个简单粗暴的修改可能造成非常恶劣的后果。V2这个游戏的内部结构是这样的,人作死就会死,不对,人做了什么选择就会有对应的惩罚和后果,没有一本万利的事情。游戏如此,人生也如此。进入游戏以后推荐首先看一遍游戏自带的教学。然后下面有个法兰西教学战报的链接,非常新手向。在对游戏的系统有一定了解后,按照以下顺序,体验一遍各个国家:比利时——教程中的推荐国家,背靠英法两大强国,拥有良好的工业化水平,可以轻松了解本游戏中的经济、外交、政治等内容。外交第一课:当自己的实力不足时,就要学会寻找外援。法国——欧洲最强的国家,没有之一。有助于新手了解怎么实现工业化,怎么控制外交,怎么发展经济。普鲁士——等你经历过几局比利时和法国的游戏以后,就可以来试试普鲁士,维多利亚2这个游戏的主角了。非常多的决议、两次激动人心的变身、为了民族的发展,普鲁士——北德——德国只有军事扩张。才能获取足够的原材料,维系自己的国家。有助于新人理解为什么两次世界大战都是由德国挑起的。从这个时候开始,才真正开始学习通过军事手段谋取本国的利益。美国——理解了德国模式——“只有扩张才有活路”的历史状况/游戏状况以后,再用美国,可以好好学习一下,怎么用外交控制世界走向,怎么通过金钱控制别的国家。有助于新人理解为什么一战以后美国富而不强,二战以后美国天下无双。非常多的决议和事件也有助于提高玩家的兴趣。
日本——未开化国家的骄傲,经历了美国的高富帅以后,再使用日本,那种植入民族深处的危机感对玩家理解现实历史中,日本为什么会选择大陆政策很有帮助。
当以上几个国家都经历过以后,再碰这几个国家:荷兰——一个好的荷兰国王需要思考的是全球战略,而以荷兰脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比于美国的高富帅,荷兰可以做到么?俄国——虽说是个开化国家,但是其国家实力和未开化国家相差不远。庞大而臃肿的国土为这个国家的工业化带来了非常大的阻力,农奴制度又让人民的觉醒非常非常低。但是一个励精图治的沙皇是可以带领这个庞大的国家,这个世界上最大的后期国家之一走向工业化的。中国——一般来说,一个中国人玩这个游戏第一反应就是选中国 ,地大物博,是V2资源主产地但是开化速度较慢,开化前很无聊。英国——维多利亚女皇今年16岁了,她带领她的大英帝国从欧洲最强走向了世界最强。一个好的英国女皇需要思考的内容就是整个V2游戏的游戏内容,等你可以娴熟的操作英国,对世界原材料进行掠夺,对欧洲局势进行控制,预判各个主要国家的动向时,恭喜你,你已经参透了维多利亚2这个游戏的真谛。可以试试这个游戏的MOD了。各种MOD——在可以适应维多利亚女王身份之后再尝试各类MOD,自然会对这些MOD作出正确的评判。
以上国家数据均为游戏数据,与现实无关 
危机用法介绍
《维多利亚2:黑暗之心》危机怎么用,由焦点危机引发的大战怎么停战。
右下角小地图有炸弹一样的图标 ,点击查看世界上可能引发危机的地方。
蓝色的是潜在危机,变成红色的是要爆发的危机。
ai列强不会轻易放弃殖民地,所以当殖民竞争扩大时,可能会爆发危机。
挖坑战术详解
用诱饵(比如少量部队)引诱大量敌军进攻(进坑),然后其他部队在发生战斗的区域的周边所有相邻区域进驻(多少无所谓,只要求存在),然后用一只有优势的部队(主要是兵多,满状态)增援诱饵,敌军只要在被包围的情况下被击败,会瞬间全灭。就不用一步步地追击了(不需要考虑消耗敌军了)。V2里面有些省只有3个相邻省,是包围歼灭的好地方。
当然,在没有运输船和没有开放边界的情况下,海域和第三国国界也是不能撤退的,比如强攻一个小岛(比如波多黎各),只要你击溃的岛上敌军,即便敌人有数万(数字100+),也会被瞬间消灭,当然你得先击败。V2的战术就是,用包围战歼灭有生力量,然后用高侦查部队(飞机,轻骑>骑兵>龙骑胸甲>卫戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一会分就上来了,然后追加目标啊什么的,因为休战的存在,最好在优势时(歼灭了对方有生力量)先不要急着和谈,增加目标一次打死对手。
不过值得注意的是,目标超过100的情况下几乎不可能实现,因为最高的分是100。具体比如上次中国打英国,在印度,澳大利亚,南非横扫大英,但是美洲上不去(补给范围限制),英国本土打不过(数量太多,运输船不够),最后只拿了70多分。另外海权非常重要,强大的海军封锁海岸线和主要航道是阻断敌方增援的保证,还能拿分。

5、全球行动的游戏攻略

第一关:Mexico (墨西哥)
任务简介:1.Acquire C4 Bomb(安置C4炸弹);2.Destroy Targets(破坏目标)。
主要任务:注意观察右图,点击右图即可看到整个战场的卫星定位扫描图。
1.Acquire C4 Bomb(安置C4炸弹)
2.Destroy Targets(破坏目标)
总任务介绍:注意观察右图,点击右图即可看到整个战场的卫星定位图。
为了回应美国反毒执行机构施加的日益增加的压力,墨西哥当局加大了投入去阻止流向北方的麻醉剂的军方力量。这支被墨西哥军队授予“Operation Quickstep”勋章,这些战士都是墨西哥特种部队训练营中的精英份子,得到军方的大力支持。
二十世纪八十年代中期,美国在哥伦比亚执行法律的后果是导致了毒贩找到了另一条进入美国的毒品市场。去墨西哥是毒贩目前最为热衷的路线,墨西哥与美国之间只有2000公里的国界线,30年的毒品走私历史和跨国家族一直存在着纽带。
第一部队队名:墨西哥特种部队
第一部队简介:墨西哥特种部队尽管缺乏最初的训练和高科技装备,但通过经历过在Chiapas的经历和与美国特种部队的合作,取得了巨大的进步。美国对打击贩毒转变的政策使得墨西哥特种部队有机会直接从美军那里得到武器装备和特殊训练。
第二部队队名: Gallardo卡特尔。
第二部队简介:尽管在八十年代中叶,该队几乎被消灭,家族所拥有的Gallardo卡特尔又卷土重来,他们招募世界各地的熟练的枪手,并占领了边境小镇后建立起了自己的军事基地。.
攻关流程:这关建议选用突击队员,开局后一路攻进去,进入建筑后穿过教堂,小心对付敌人,将守在卡车附近的匪徒做掉,然后占领卡车,不一会儿你的队友就会去安置C4炸弹了,不过你要确保安置炸弹的队友的安全才行,安置后还要注意不要让敌人去拆卸,守得差不多的时候及时撤离卡车,逃到安全处即可,不久C4炸弹就会爆炸将要破坏的目标炸个稀巴烂。
任务完成,第一关结束。
第二关:Chechnya(车臣)
任务简介:摧毁防空装甲车;消灭掉敌军指挥官Gradeno即可。 难度:★★★★★
主要任务:注意观察右图,防空装甲车位于东部,敌军指挥官躲在北部的总部里面。
1.Destroy Mobile Anti-aircraft Guns(摧毁防空装甲车)
2.Eliminate Commander Gradeno(消灭掉敌军指挥官Gradeno)
总任务介绍:Caspian的自由部队由Caucasus山脉的一部分煤矿来维持,俄军开始发动进攻,目的是要铲除这Caspian地区最后的分裂主义者,在过去的两年里,他们杀掉或者俘虏了五名自由部队的领导人,为了避免再次的流血和冲突,俄罗斯政府提出只要对方投降,即保证赦免对方任何军衔的军官和士兵,但反叛者却宣称誓死也不投降。
俄军战斗机减少了入侵敌军的行动,因为CFF从黑市场卖到了防空排炮装甲车,这使得俄罗斯军队遭到不小的损失。同时这也使得俄罗斯军队除了起用地面进攻就别无他法,因此必需以一场惨烈的战斗来结束这长期的战役。。
第一部队队名:俄罗斯官方军队
第一部队简介:俄罗斯军队有自己的战斗阵型,战士训练有素,武器装备较为尖端,自从前苏联瓦解后,俄罗斯成为一支最具有战斗力的和战斗经验的部队。
第二部队队名:Caspian里海自由部队
第二部队简介:战争变得更加困难,但这支部队却显示了他们出色的勇气,他们不畏惧一切危险,因此,可以肯定,任何军队碰到他们都非常棘手。
难点流程:这关的战场是在冰天雪地的俄罗斯,开局后建议先选择爆破专家完成第一项任务--摧毁防空装甲车,开局后有两条路可以走,但建议往东的那条小路走,因为可以看到那辆防空装甲车,用榴弹发射器干掉它即可,这样就为了后面呼叫空中支援扫清了障碍,完成任务一之后,继续往前走,可以看到一个大大的下坡,注意不要从旁边掉下去,否则会“粉身碎骨”的,在坡上可以看到敌人从东面的一个峡谷攻下来,我方队友已经同他们开战了,前面还有迷雾,敌人占有制高点,不容易攻上去,其实只要耐心的等待一下,就会有我方的空中支援将这个山坡炸平的,如果不幸在战斗中中弹倒下了还可以看到自己在那里挣扎,其实可以呼叫医护兵来“起死回生”的(按H然后输入Medic)只要有医护兵经过你就可以获救了。提示:有一列火车可以利用作为掩体。攻上山坡后会看到一幢二层楼的房子,攻进去,不过里面有不少的敌人,毕竟那里是敌人的老巢嘛!干掉一个拿着家伙守在楼梯上的匪徒首领即可过关。
任务完成,第二关结束。
第三关:Canada(加拿大)
任务简介:再次俘获囚犯,带囚犯到达出口处。 难度:★★★★
主要任务:观察右图,将VIP人质带到东北部的囚车出口处即可。
1.Recapture Prisoner(再次俘获囚犯)
2.Lead Prisoner to Extraction Point(带囚犯到达出口处)
总任务介绍:一场于光天化日之下的大胆的越狱行动发生在历史名城Quebec。一名土耳其人(此人与土耳其自卫团有联系)在被送到一高级机密的拘禁处的囚车的路上,该逃犯逃脱。此人曾经在Quebec城被捕,被控告为土耳其自卫团服务,同时也发现他其实是这个组织的高层指挥官,土耳其当局以多项罪名控告他并紧急通缉此人。但未经过证实的报道报告,土耳其自卫团的北美部队的成员与这次越狱有关,并试图带这位首领穿过警戒线。
第一部队队名:联合特遣2队
第一部队简介:该部队是加拿大军队中的一支精英队伍,他们被隐藏在幕后,同时被训练成SAS类型的特种部队,他们的任务从来都不对外公开,但谣传坚持说他们秘密参与了世界的维和行动。
第二部队队名:土耳其自卫团
第二部队简介:土耳其自卫团的北美部分是一支专门从事劫掠和勒索的旅,他们主要任务就是为欧洲中心部分的土耳其自卫团服务(即对土耳其政府和军事目标进行军事打击)。
难点流程:这关是晚上执行任务,可以选择买夜视镜,不过视野范围会小很多哦,开局后顺着大道一路前行,进入一个仓库,右拐再左下楼梯,往右走看到一列火车,可以从一节车皮中间穿过去,然后来到公园,这时双方已经“短兵相接”了,人质也在敌人那边,等着我们去俘获呢,由于是夜间作战,看得非常不清楚,不容易分清敌我,建议用AK-47点射对方,搞定后过去将穿桔红色的人质俘获(按空格键即可)。于是他就会跟着你跑,其实救人质并不难,难的是找到囚车出口处,出口处就在右图的东南部,不过要攻过去可不是容易的事情,越到后面敌人越多,难度不小哦。
任务完成,第三关结束。
第四关:USA(美国)
任务简介:保护目标导弹;阻止对方安置炸弹。 难度:★★★★★
主要任务:点击右图,可以看到美国电厂的放大详细图,电厂在西北和东北的两侧。
1.Prevent Bombing of Target(保护目标导弹)
2.Defuse Plant(阻止对方安置炸弹)
总任务介绍:上个月刚刚攻击完核电站,黑河旅又试图击毁北美的电力系统。由CaliWest电力系统操作的,Keeroh Dam大坝好像是他们的下个目标,因为我们接到有枪声和SWAT队直升机巡视大坝的报告。Keeroh大坝建于1972,为美西部大部分的地区提供电力,政府官员说这个发电厂的电力中断会对经济造成巨大的影响。
第一部队队名:SWAT(特殊武器与战略小组)。
第一部队简介:特殊武器与战略,像这种部特种队被训练去对付任何时候的突发事件,比如突发事件和高度危险的行动,秘密制出详细的地图,救人质、狙击和抢救其它处于微机时刻的生命财产等事件
第二部队队名:黑河旅。
第二部队简介:黑河旅非常重要的动机便是削弱他们所见到的政治机构,从而取得美洲的活动力。他们先前的每一次打击都经过精密的计划,执行任务时都具有高度的纪律性,对这些地区造成很大的损失。这些迹象均可以表明他们可能是由对当局不满的退役军人组成的。
难点流程:又是晚上行动,开局后有两条路可以通向地下的目标导弹,而且有东西两个导弹库需要保护,敌人只要将任何一处安置炸弹就算成功了,所以不能死守一处,必须守两处才行,这就需要配合,如果听到枪声即必须马上跑过去支援,能在有限的时间内成功守住目标导弹组织对方安置炸弹就是胜利。
任务完成,第四关结束。
任务简介:顶住敌人的出口,顶住出口的路。 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可以看到第五关的卫星定位图,东北部和东南部是要守住的关键地点。
1.Prevent Theft of Cross(顶住敌人的出口)
2.Prevent Extraction of Cross(顶住出口的路)。
总任务介绍:“阿根廷为来自北部省区的重要殖民时代的艺术品和宗教出土文物做了预先安排,每件展品都有其宗教特征和玛雅彩陶的圣像,这次展示出许多从未公布于世的物品。著名的阿根廷博物馆Giezara关闭两周,目的是为了将这些物品小心的装上船。博物馆的负责人说展览区几乎完工了,具体在日程安排上是三个星期后对外开放。
这次展览原先安排在去年的夏天,但因激进组织的冲突以及一些运输方面的原因导致展览会被取消。最近在北方的政治形势发展又加强了博物馆的安全措施,使政府再次筹划开放博物馆一事,并把它列入了吸引夏日观光游客的日程上。”
第一部队队名:LFE。
第一部队简介:LFE是阿根廷政府特种部队,他们由警察部队的精英组成,同时政府给予正规的训练,LFE与英SAS和美军三角洲部队共同集训,有着严格的纪律性。
第二部队队名:LRE(红色之旅)
第二部队简介:红色之旅是致力于保存阿根廷文化的组织。就算不与北方部队联系,他们仍然有途径找到可观的资金来支付训练和武器装备的高额费用。
难点流程:这关是发生在博物馆,地形非常漂亮,但却有不法份子在捣乱,从正门进去后即与敌人展开对战,他们集中在楼梯上面,枪法奇准,一枪中头也是毙命的,攻入大厅后必须要同队友配合行动,特别是医护兵,在战斗中显得非常重要,这关如果用AK-47再配上狙击镜则威力大增,上了大厅的楼梯后要注意守住东面的来敌,另外一个要守住的地方是东南部的出口点,只要在规定的时间内守住这两个口即可完成任务。
任务完成,第五关结束。
第六关:Peru(秘鲁)
任务简介:拯救人质;护送人质到达出口处。 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可以看正北方是人质所在区,而撤退区则是在东南部。
1.Rescue Hostages(解救人质)。
2.Deliver Hostages to Extraction Point(护送人质到达出口处)。
总任务介绍:“在秘鲁,劫持人质的危机已经进入了第五天了,而且看起来仍然没有终止的迹象。在八月七日黄昏,许多不明身份的秘鲁前线解放军潜入了一个领事馆。一些参加代表签署美国自由贸易协定招待会的重要人物也被劫持。
直到现在,除了六名被关押在领事馆的保安人员,其余的人质均被释放。秘鲁解放前线组织和秘鲁政府的代表正在通过电话谈判。秘鲁解放前线组织要求无条件释放几个被关押在秘鲁监狱的成员并恢复最近已被取消的关于对秘鲁最北的部的省的农民援助的计划。他们宣称人质不会收到任何伤害,但如果政府军发动武装冲突的话,他们将不保证人质的安全。”
第一部队队名:秘鲁政府军。
第一部队简介:秘鲁军队特别行动分队是一支由国家警察军队、海军和空军组成的特别行动团体。他们由秘鲁中央情报局资助并接受美国政府对其在拯救人质和斯瓦特式演习方面的特训。
第二部队队名:秘鲁解放前线组织。
第二部队简介:这个马克思主义的政治团队被怀疑与古巴有着密切的联系,他们从古巴获得先进的武器和装备并把古巴当作逃避秘鲁政府镇压的最急需的安全避难所。尽管记录在案的人员的身份是故意用匿名的,但他们仍然被认为是从南美军队招募的士兵。
难点流程:这关的行动是黄昏时在一幢别墅里进行的,人质被关押在北部的一间小客厅里面,不太好找,一路杀过去,找到人质,再原路带回来,找到位于东南部的出口点即可,房间里面不是会有敌人埋伏,要特别小心。
任务完成,第六关结束。
第七关:Uganda(乌干达)
任务简介:解救人质;呼叫飞机逃离! 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可以看到第七关的卫星定位图,人质位于中南部,出口点在北部。
1.Rescue Hostages(解救人质)
2.Call Aircraft for Extraction(呼叫飞机逃离)。
总任务介绍:在恩德培机场,乌干达发生了一次国际劫持人质事件,在发生了那次声名狼藉的恩德培袭击事件后的25年乌干达首都有消息声称由于乌干达政府的保持,另一起劫机事件被平息后,民航的原航线是由巴黎飞往特洛维伊 经过地中海时受到劫机而转飞向恩德培。)。
“马克思主义者流行”部队,东欧一支亲共产主义的部队声称对此次行动负责任,要求释放在法国的政治犯。在这次危机的前几个小时,机组人员和大部分乘客被释放。但是,一部分以军士兵被扣押直至财政上的要求得到满足为止。
第一部队队名:以色列参谋本部侦搜队
第一部队简介:以色列第一特种部队,以色列参谋本部侦搜队是一支长地区巡逻队,具有很强的反恐的本领,每个队员都曾经被训练潜入敌占区。他们的特长是收集情报和拯救人质。虽然他们被隐藏在幕后,但可以知道的是自从1957年成立以来,他们参与了在以色列之外的几次敏感的政治任务。
第二部队队名:“马克思主义者狂热”部队。
第二部队简介:北约当局相信这支东欧部队,与被推翻的共产主义政党成员有关。情报局指出:MPA的日程是确保关键政治人物的释放和推翻他们认为是帝国主义的欧洲政权。
难点流程:晚上作战,开局后进入室内然后下楼,人质被关押于中南部的停机场旁边,室内光线充足,要找到人质不难,找到后带领他们来到正北处的出口处,如果需要快速行动可以按住shift键行走,速度会快一倍。
任务完成,第七关结束。
第八关:Antatctica(南极洲)
任务简介:获得CS炸弹罐;阻止敌人获得JX-3基因系数。 难度:★★★★★
主要任务:点击右图,可看到沙维尔岛的全景战略图。
1.Acquire Pro CS Canister(获得CS炸弹罐)
2.Prevent Acquisition of JX-3 Genome Sequencer(阻止敌人获得JX-3基因系数)
总任务介绍:Kronger MedTech国际公司宣称:在星期四免疫学界发生了的惊人发现,免疫学的科学家们揭开了Pro-CS的组成成分和在过滤性病毒结构的作用。PRO-CS阻止各种各样的病毒侵入人体细胞,很有可能成为治愈从梅毒到艾滋病的一切顽症。Krongen组织宣称这种组合成分是一种革命性的基因链接顺序而合成的,名叫JX3,是在南极高度机密基地研制而成的。PolKrongen(KMTI的总裁)说PRO-CS是一种神奇的药,在公司只是个开始。KMTI股票跳升27个百分点,据保守估计,从PRC-CS可以得到的利润以十亿计算,非常可观。
第一部队队名:Krongen公司秘密部队。
第一部队简介:秘密部队自从Krongen公司成为重要的病毒研究所之后,变得必不可少了。Krongen雇佣私人秘密部队用于各部门的保安工作,他们有退役军人和SWAT(特殊武器与战略部队)组成,他们必须应付任何可能对研究所造成伤害的紧急事件。
第二部队队名:私人解决公司(PSI)
第二部队简介:该队由经过高度训练的雇佣兵组成,为出价最高的雇主做事。成员大都从不同国家的部队招募,主要参与各种间谍活动。公司现任老板不详,据说被猜测是Krongen公司的竞争对手。
难点流程:这关发生在冰天雪地的南极洲,开局后先进入室内,在穿过室内来到操场,遇到不少敌人,任务地点分别在地图的南北两个极端,所以路途“遥远”,要小心敌人的狙击手,笔者曾两次被不知来自何处的子弹击中头部当场毙命,非常厉害,所以在空旷的院子时不宜单独行动,配合团队,优先干掉敌人的狙击手是关键,扫除障碍后守住正北部的实验室阻止敌人获得JX-3基因系数,捱过有限的时间便是胜利。
任务完成,第八关结束。
第九关:Colombia(哥伦比亚)
任务简介:消灭掉敌方头目;控制公寓。 难度:★★★★
主要任务:点击右图可以看到关键地点位于西南部的房间里面。
1.Eliminate Drug Lord(消灭掉敌方头目)。
2.Control Mansion(控制公寓)。
总任务介绍:点今天早晨,五角大楼向媒体宣称毒品战争和反哥伦比亚暴乱其实是联合起来了的。哥伦比亚政府已经正式向美国请求军事援助来对抗日益加强的马克思主义游击队和贩卖麻醉药品者。毒品垄断组织和反政府组织已经出现了标志性的关系,美国的军事援助行动扰乱了敌方组织和军事基地的运作。
第一部队队名:美国特种部队。
第一部队简介:美国特种部队是由一些经过基本和特殊交叉训练的军人组成。他们被分组成具有多任务的小分队来训练、补给、指挥等,天生具有游击战斗的力量。进行反游击战争和其他非广泛的战争行动。
第二部队队名:CYA。
第二部队简介:CYA建于一九六四年,哥伦比亚最老、最大和装备最好的马克思党派之一。他们涉嫌爆炸、谋杀、绑架、勒索和劫机,并以一些游击战的形式来打击哥伦比亚政治、军事和经济目标。他们与麻醉药走私者有关系,主要是因为他们为走私者提供安全保护。
难点流程:又是夜间作战,不过到达公寓之前有一段很长的夜路要走,进入公寓后就开始与敌人正面交锋了,小心在游泳池里面有狙击手把手,敌人的头目在公寓的中心,在找到他之前会有重重埋伏,还是要配合队友步步为营攻过去,干掉Lord后即可占领整个公寓。
任务完成,第九关结束。
第十关:South China Sea(南中国海)
任务简介:打开船的引擎;占领桥。 难度:★★★★
主要任务:点击右图,可看到海上停泊的大船的卫星定位图,引擎在船的中部,桥在船的尾部。
1.Enable Ship's Engines(打开船的引擎)。
2.Take the Bridge(占领桥)。
总任务介绍:“伦敦罗意德商船协会对它的船运顾客发出警告:把南中国海定为红色船行地带(高危区)因为一连串的海盗袭击的突出事件。当各种形式的海上行劫掠,成为千禧年南中国海的重大问题,近来中国大陆市场升级的广大空间为新生的装备精良,高科技的海盗劫掠经过该地区日益增加的货运船提供了滋长条件。临近中国大陆的各种各样的领土声明使国际部队难以到达南中国海巡逻,澳大利亚政府声明它将进行一个项目:凡是在装有贵重货物的远洋轮上,安置保全人员以保护澳大利亚和国际船运,同是辅以国际刑警与之配合,致力于试图打击和瓦解劫掠货船的海盗。
罗伊德商船协会对继续穿越南中国海的船只的保险税再加收15%,尽管他们指出确定澳的政策可以提高这地区的安全。”
第一部队队名:ASOF(澳大利亚特别行动部队)
第一部队简介:ASOF是高度训练的部分,曾有享誉整个南半球的成功行动。他们是被授予勋章的皇家精英陆战队。
第二部队队名:海盗
第二部队简介:在国际组织罪犯的支持下,现代海盗专门打劫在自由水域的装有贵重货物的船只。他们是由从东南亚招募来的高明的罪犯和退役海军的组合。这些无纪律性的匪徒们通过与陆上和指挥官交换货物中获利。
难点流程:这次是海上的黄昏,上船后发现船的引擎在船的中央,杀到总部后将引擎打开,然后一路向船尾部攻过去,守桥的敌人不少,要小心,攻下桥后完成任务。
任务完成,第十关结束。
第十一关:Srilanka(斯里兰卡)
任务简介:取得C4炸弹;破坏通信中心。 难度:★★★★★
攻略指引:点击右图,可以看到斯理兰卡的卫星定位图,C4炸弹位于中西部,通信中心位于东北部。
1.Acquire C4 Bomb(取得C4炸弹)
2.Destroy Communications Center(破坏通信中心)
总任务介绍:“昨天早晨Vanni解放组织对斯理兰卡的首都可伦坡的郊区的政府设备发起一系列的攻击。反叛组织在清晨几个小时里发动反攻,迅速击溃了在攻击目标范围内的敌方分散力量,然后撤回山里。斯理兰卡主力部队在昨天稍晚进行了反击,但只能在近距离内进入山区进攻,但是一系列的陷阱和埋伏迫使他们撤退。安理会大臣Grupta Tang在新闻发布会上说:毫无疑问,这次攻击是驻扎在Sangar Pass反叛组织的行动的前奏,最近的情况让人忍无可忍。前Sangar寺庙座落在具有重要战略意义的Sangan和Jalmee河的交叉点,八个月前被叛军占领。斯理兰卡军队组织大规模的进攻来夺取失地,但因地形的复杂和叛军的抵抗 太过猛烈而宣告失败。不知最近这次叛军的进攻是否会引出在Sangar Pass阵地上的全力进攻。”
第一部队队名:斯理兰卡军队
第一部队简介:这支战斗技术高超的军队会为斯理兰卡对叛军做出相应的攻击。他们在英国、巴基斯坦接受训练。
第二部队队名:Vanni解放组织。
第二部队简介:该组织被认为是当今世界上最危险的部队之一。它是代表了斯理兰卡主要的少数民族的政治力量的部队。他们占领北部和东部沿海大部分地区。但在整个岛上进行活动。
难点流程:这次是野外战斗,C4炸弹位于地图的中部,对方拥有有利的地形,在上山的两个岔路口都有敌人杀过来,要特别小心。进入破庙后要当心里面的伏兵,找到位于正北部的的通讯站后会有爆破兵出来破坏通讯中心的。
任务完成,第十一关结束。
第十二关:North Africa(北非洲)
任务简介:派工兵拆除将军办公室的爆炸按钮,联络娜塔莎,攻上塔顶并用radio联系总部。 难度:★★★★★★
攻略指引:点击右图,可看见十二关的卫星定位图,将军位于西部,而护送将军撤离地点位于东北部。
1.Rescue General Ratu(解救Ratu将军)
2.Deliver Ratu to Extraction Point(护送将军到达撤离地点)
总任务介绍:一架乘坐着有东Mamzique高级将军的飞机降落在首都郊区。这个将军是掌管东Mamzique军事临时政府的领导人。Ratu将军正去参加联合国在拉巴特举行的和平谈话,这次谈话是为了结束中非Brokiiru和东Mamzique两国长达三年的边界战争。。
最初的报道指出所有乘客都在坠机中存活了下来,但仍有报道说这个地区仍有枪战,联合国官员对总的局势表示很大的关切。一切联合国特种部队正打算将那为领导人带到最近的领事馆。
第一部队队名:联合国特种部队
第一部队简介:联合国特种部队是一支具有坚决维护和平责任的队伍,是联合国特种部队组织的一个精英班来确保全球动荡地区的安全。
第二部队队名:BAC
第二部队简介:BAC是一支积极动摇北非地方政府的武装组织。去年,他们袭击了高级政府和军事人员。
难点流程:这关地形较为复杂,小心不要从独木桥掉下去哦,经过剧院时要特别小心,剧院比较黑,而且有敌人埋伏,所以可以先扔一颗闪光弹过去,再过去,出到外面后就是港巷战了,将位于地图西部的Ratu将军安全护送到直升飞机降落处即可,提示:如果中途挂掉了,从飞机下来的地方就是要带人质逃离的地方。
任务圆满完成,第十二关结束。

6、火焰纹章小游戏攻略

一攻略:胜利条件:
主角去“压制”就左边的城堡过关了。以后每一章基本都是必须要由主角去压制城堡或王座才能过关。

攻略:
一开始敌方就有一个盗贼将右下方的村子破坏了,由于剧情如此,救那个村子是不可能的。以后要注意,敌方盗贼一进入村庄就破坏那里,所以必须赶在敌方盗贼之前访问村子或者狙击盗贼。村庄只能由主角マルス(玛尔斯)进入才会发生剧情,其他人无效!
圣骑士ジェイガン(谢根)一开始就是上级职业,已经不可能转职了,而且成长率极差,趁早扔了吧,经验值让他得去太浪费了。但他身上装备有强力的ぎんのやり(银枪),应该交给飞马骑士シーダ(希妲),她的素质很不错,但一开始力量太差,物理防御不高,装备强力的银枪是个很好的选择,ジェイガン(谢根)的てつのつるぎ(铁剑)在下个回合交给主角好了,毕竟主角一开始拥有的レイピア(刺突剑)现在使用比较浪费!
让女主角シーダ(希妲)去把下方的盗贼给先干掉,得到比较多的经验值。主角去访问右上方的村庄可以得到5000元。其他人摆好阵势等待敌方杀过来,一开始大家并不很强,冲的太快会被杀死的。
刚开始主角旁边的白色小方格是小城市,站在上面每个回合都能恢复一定的HP,地图上有不少,请善加利用。我方其他人靠近主角会出现“输送队”字样。主角就是武器和道具的仓库,靠近他后用这个指令可以交换物品。
右上方村庄上面的方型小屋是武器店,进入后可以购买武器。武器大都都是有耐久度的,用完了会断,重量也会不同。
一回合后,BOSSガザック就会占领城堡,几个海盗会守卫在他旁边(ogma插嘴:与后来的系谱不同,海盗不能破坏村庄,所以不必顾虑。能破坏村庄的只有盗贼,盗贼一进入村子就立即破坏成功!这个特性请仔细注意)
其他敌人就会兵分两路杀过来,其中3个海盗会从海上杀过来。因为职业的关系,他们可以在海上行走,不过毕竟走不快。趁他们还没有到达前,先把陆上跑过来的敌人解决。用カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)去打头阵,削弱敌人HP,他们两人很有潜力,要好好培养。然后用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥顿)给予重伤的敌人最后一击,以便获得比较多的经验值,重铠骑士ドーガ(杜卡)应付紧急情况吧,主角就随便凉快去吧,反正是个准废物。シーダ(希妲)一定要小心敌人的弓箭手,中一箭就会升天了>_<,这是由于弓箭手武器对飞行单位的特效,这个特性也要好好利用!先把这个弓箭手杀死,减少对シーダ(希妲)的顾虑!(ogma插嘴:大家不会那么狠心让美丽的希妲姊姊被杀吧@_@)
等着海上敌人来到时,摆好迎击的准备,可以利用中间的小城市恢复HP的功能应付敌人。解决全部杀过来的敌人后,就该攻击城堡的残兵了。主角去左边的村庄可以得到きずぐすり(伤药)。BOSS两旁的敌人很轻松就能解决了,BOSS比较强,但也是经不起折腾的,反复蹭HP后就结果了他吧。然后主角压制城堡,对话后再次得到了一个きずぐすり(伤药)。这一章就过关了。(ogma插嘴:趁第一章比较简单,熟悉一下系统吧,灵活运用每一项特性并发挥其威力,将是取胜的关键)

心得:

多买些てやり(投枪)吧,慢慢“蹂躏”BOSS,也可以慢慢积攒些经验,这一章主要修炼一下女主角シーダ(希妲),尽量提高她的力量与防御吧。
骑马和骑龙的骑士是可以下马的,但是下坐骑后能力会有变化,大多是下降。而且骑着坐骑时只可以用枪,下来后只能用剑!
纹章之谜中除了武器特效外,普通武器间并没有相克性存在。
*火焰纹章之纹章之谜第1部 2章 ガルダの海贼 电玩巴士 TGbus.com

攻略:
游戏进入战场前是战前编排,分别是查看战场,武器和物品的交换,出场人员配置和记录系统。第二章可以派上在第一章的全部已方人员,当然是全部派上场喽!
一开始就有4位新加入的人员,而佣兵オグマ(奥古玛)是最有用的人物,也是日后最强的人,强烈推荐!一定要好好培养。其他3个职业是战士,使用斧系武器,由于斧系武器在纹章之谜里处于绝对的劣势,以及战士这种职业是不可能转职的,所以抛弃他们3人是必然的了!在经验值有限的情况下更要好钢用在刀刃上,着重给有很大潜力的人获得!
我方人员一开始所围着的灰黄色小方格是小城市,与上一章一样,能够恢复HP,好好利用吧。オグマ(奥古玛)被称为大陆第一的剑斗士,但是现在他的等级还很低,右上方敌人众人,如果一人杀入,也是抵挡不了车轮战的,所以这里就要小心谨慎了。稳妥些的方法是交给オグマ(奥古玛)一个きずぐすり(伤药),让他守在右上方桥头,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率进行杀敌,不过也要小心些。女主角シーダ(希妲)对オグマ(奥古玛)是有支援效果的,也用上,让她站在オグマ(奥古玛)的3格内,这样,基本上就可以应付右上方的那批敌人了。尽量让オグマ(奥古玛)多杀那批敌人,多获得经验值升级。冲动些的方法是让オグマ(奥古玛)直接过右上方的桥,进入上面有块树林的地形上砍旁边的海盗!这种方法比较危险了,敌人有40%的命中率,用这样的方法就要做好被杀和复位的准备了。而且要把桥头附近守好,防止两个盗贼溜出去破坏左边的村庄。
不管用哪种方法,都要当心右上方敌人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敌人得经验时尤其要当心!!一般说来,这样基本可以妥善解决那批敌人了,如果怕有不测,可以让ゴードン(哥顿)拖后,料理残敌。不出意外的话,3个用斧头的战士是用不上了,扔一边去凉快吧^^。
接着要用肉盾去挡住左边的两座桥,一个用重铠骑士ドーガ(杜卡),另一个就用圣骑士ジェイガン(谢根)。然后两个骑士カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)做好进攻准备。
第二回合,BOSSゴメス占领了左边的城堡,几个海盗会站立在他两侧保护,而左边其他敌人会全部杀过来,两个骑士将会先杀到。这个时候,用两个堵桥的肉盾先抵挡一次攻击,然后在自己行动时用重铠骑士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)三人去解决掉两个骑士,而跟在两个敌方骑士后面的猎人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)说服的。事先抽调シーダ(希妲)过来,算好步数,站在他攻击范围外,等他过来时上前说服他,于是カシム(卡希姆)加入。如果此时依然没有解决掉敌人的两个骑士的话,再加上主角,应该能够杀死了!オグマ(奥古玛)方面如果不吃紧了,抽调ゴードン(哥顿)过来杀死两个骑士也是个不错的方法!
左边敌人剩下的两个海盗和一个猎人会站在村庄附近的桥头不过来,当把右边敌人全部解决后,利用小城市恢复损伤的HP后,就该整顿部队杀过去了,事先也最好派人引诱敌人过来,优先让オグマ(奥古玛)上去解决,以获得较多的经验值,如果敌人没死就让シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)去补最后一击吧。千万小心那个猎人,切不可让シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱点是不能近身搏斗(ogma:不像纹章外传里那么全能啊-_-),于是引他过来后,围住他,他就没有任何方法了。然后解决掉他!
主角访问村庄后可以得到3000元。其他人一拥而上解决BOSS两边的护卫海盗时要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的!
清理完杂兵后,就轮到BOSS了。如果防御力够强的话,算好HP后,可以与BOSS蹭血,捞点经验,不过毕竟有限,可以让重铠骑士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP后,用オグマ(奥古玛)给他致命一击吧。战胜BOSS后可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(钢剑)。主角压制城堡后就能顺利过关了。

心得:

オグマ(奥古玛)在以后相当关键,这一章尽可能着重培养,多多升级。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)也要得到适当的经验值,这两人毕竟刚开始时比较弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿贝尔)和ドーガ(杜卡)只要过的去就可以了。纹章之谜里カシム(卡希姆)转职后是弓骑士,相对ゴードン(哥顿)转职的狙击手没有多少优势,尽管他成长不错,但也没有必要锻炼的。
武器的使用是有武器等级限制的,提高各项能力时稍微注意一下武器等级的培养,不然的话,一个很强的人只能使用低档次的武器,那么对付比较强的敌人会很吃力的!

*火焰纹章之纹章之谜第1部 3章 デビルマウンテン 电玩巴士 TGbus.com

攻略:
一开始右上方就已经有两个同伴了,一个是盗贼ジュリアン(朱利安),一个是修女レナ(蕾娜),后面有不少敌人在追杀,所以要立即往下方山道逃跑。我方部队集结在右下方,这个时候要预先布置好在山口处防守和接应两个逃下来的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(传送之杖),可以将身边的同伴转移到整个地图任何一格可以立足的地方。但是这里只要合理分配好位置以及做好接应的准备的话,完全可以不使用这把杖,这把杖也相当珍贵,尽量节省吧。
两人向山道逃跑,会跑到山道中央的转角处。这一回合后左边敌BOSSハイマン会占领城堡。而右边的敌人也会追杀出来。要注意之中的佣兵ナバール(那巴尔),他是可以用シーダ(希妲)说服的,但是这群敌人中有1个猎人,相当危险,而且也有相当数目的山贼跟着,形势比较严峻的,切不可毫无准备就冲上去!
在山道口有个小城市,于是在这个周围布置防御线,由于左边敌人不会主动杀过来,暂时没有了后顾之忧。修女和盗贼一直往下逃跑,远远躲开敌人的攻击范围,大约在第三回合,ナバール(那巴尔)应该可以移动到小城市旁边左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(谢根)两个肉盾先移动接近但是又必须在ナバール(那巴尔)的攻击范围外待命,シーダ(希妲)也移动过去,等ナバール(那巴尔)行动力一结束就去说服他!オグマ(奥古玛)也是必须的,他的任务就是在ナバール(那巴尔)加入后收拾后面的残敌。
于是这个回合结束了,敌方盗贼会跑向中央的村庄方向,由于主角这个时候没有去访问,敌盗贼本着破坏村庄任务为先的策略,是不会来碍手碍脚的,留一空档给他们,放他们一条路,但主角要先跑向村庄,上一章的三个斧战士要围住盗贼,由于山道口不是很大,应该没有问题的。计算好步数,其中一个盗贼应该在小城市的旁边!此时ナバール(那巴尔)也移动了下来,他应该也是在小城市旁边,机会就在这里了!シーダ(希妲)过去说服他!好,成功了一半!这个时候应该把カイン(卡因)或者アベル(阿贝尔)其中一人移动到小城市下一格的位置,其实不为什么,只是要把他们其中一人身上的てつのつるぎ(铁剑)做交换的准备,这个时候将刚收来的ナバール(那巴尔)移动到小城市里,先交换已经移动到小城市下一格的位置那个同伴身上的てつのつるぎ(铁剑),然后用てつのつるぎ(铁剑)攻击刚才说过的靠在小城市旁边的盗贼!(为什么这样做呢?一,骑士骑着马的时候只能用枪系武器,不需要下来用剑系武器,而且如果前面武器店没有购买剑的话,剑的数量比较少,其实也不用去买的,这样也是尽量合理使用,充分节省军费。二,ナバール(那巴尔)身上带着的剑是キルソード(必杀剑),前期还是很珍贵的武器的,还是节省着用吧。三,用てつのつるぎ(铁剑)杀敌人不容易立即杀死敌人,将敌人砍伤也有一定的经验值可得,这样从一定程度上也多得到了一些经验)。
继续进行围剿方案,做到这里,后面差不多就简单了不少。シーダ(希妲)的行动力已经结束,此时两个肉顿就移动过去保护,尤其不能使她暴露在敌方猎人的攻击范围内!オグマ(奥古玛)也冲上去,抢占山道右侧的树林地带,进行狙击敌人,而如果与シーダ(希妲)有三格的距离的话,还可以获得シーダ(希妲)的支援效果,进一步降低敌人对オグマ(奥古玛)的命中率。
由于之前我没有让主角去村庄访问,于是敌人盗贼为了“完成破坏村庄的首要任务”,会急着朝村庄方向跑去,于是肯定会先移动到小城市左侧!ナバール(那巴尔)为了尽快追杀,也将必然会移动到小城市右侧。而其他敌人移动力差一些,会被拖开几格的!于是周密计算格数与移动力,シーダ(希妲)移动到说服ナバール(那巴尔),位置在小城市右下方,オグマ(奥古玛)要能跑到シーダ(希妲)上方,刚好是离シーダ(希妲)三格,而且是站在树林!ナバール(那巴尔)移动到小城市里换了下方骑士铁剑砍杀左边盗贼正好能在这个回合内杀死他!(如果不放心,事先可以把一个きずぐすり(伤药)放在小城市下方骑士身上,在与ナバール(那巴尔)交换武器时一起给ナバール(那巴尔),为后面的战略多些安全)。
ジェイガン(谢根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站刚被杀死的敌方盗贼这空出的一格,也就是小城市左侧一格。堵住空挡,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴尔)上方一格。然后结束这个回合。记着用三个斧战士继续围住剩下的那个盗贼。敌人山贼会首先冲过来,ナバール(那巴尔)能够挡住上方那格的,另一个会攻击站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(谢根),不担心,ジェイガン(谢根)身上武器早就没有了,也撑的住。第三个会攻击站在树林的オグマ(奥古玛),拥有树林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用担心。猎人移动力不够,也只能攻击オグマ(奥古玛),无须担心。轮到我方行动了,オグマ(奥古玛)和ナバール(那巴尔)分别解决了刚才攻击自己的旁边的山贼。オグマ(奥古玛)如果上一章力量提高的多的话也许就在刚才的反击中杀了山贼了。然后只剩下一个猎人和一个山贼了,此时应该不难对付了吧。杀完后回过头来解决最后被包围住的盗贼。
这里要提一点注意。第三回合,还是敌人的ナバール(那巴尔)移动下来时,多是会移动到小城市右侧一格,由于行动力完了而待机。但是他也有可能直接进入小城市里的!!不用担心,我方布置稍微位置改变一下,还是能够轻松应付的。万一你过于谨慎的话就复位重新开始这一章吧。直到ナバール(那巴尔)走到算计好的位置为止。相信凭借您的兵种配合以及指挥能力,这样也不会构成过多的威胁的^^。
好了,严密的计划告一段落。主角去中间村庄取得デビルアクス(恶魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器还是用这种武器的职业,实在是没有前途啊-_-,有个斧战士武器等级够了,可以使用。就给了他吧。
右边山道口有两个猎人站着,カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)上去引出他们,凭カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)的实力挨一箭不会有事的。然后就一拥而上解决了他们。然后在右边山道口一个一个的引出那些盘踞在城堡附近的山贼,也解决掉吧。其中一个杀死后能得到きずぐすり(伤药)。老方法同样解决BOSS两旁的护卫山贼,推荐用ドーガ(杜卡),因为BOSS颇有些实力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然后折磨BOSS,蹭血差不多了后,让ナバール(那巴尔)解决他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交给修女レナ(蕾娜)吧。主角压制城堡后过关,并且得到了10000G的资金。

心得:

ナバール(那巴尔)是个不逊于オグマ(奥古玛)的人,两人并称纹章之谜的最强,此时等级较低,也需要多多升级,尽量在本章多给他经验值升级。尤其要注重他防御力的提高,他防御力成长率稍微弱一些。
与一代不同,修女得到经验升级的唯一办法只有使用杖,此章不需要使用,没什么必要,而且比较浪费,还是不用为修女レナ(蕾娜)操心了。
盗贼ジュリアン(朱利安)成长率相当优秀,但是上部里强手很多,也不是很需要他冲锋陷阵,没有必要培养,不用费心。
一开始应付左边情况时,关键在于计算移动步数,以及攻击范围,甚至行动顺序。当ナバール(那巴尔)说服后杀敌人时,也要算计好ナバール(那巴尔)的HP,不然被车轮战而亡就可惜了。きずぐすり(伤药)也是为了这样的紧急情况而准备的。只要不是出必杀,基本上最多依然是有惊无险。ナバール(那巴尔)要是出必杀杀死了第一个上来的山贼的话>_<,真是有些危险了,后面的山贼极有可能上来继续攻击他……此时做好重新来的准备。祈祷吧~

7、永远的伊苏Ⅷ游戏攻略

你玩的是女主角吧???
要是女主角的话你就到恶魔回廊后使用女神给你的口琴就可以解开结界了~

8、伊苏6的全部流程攻略

你好!
游戏信息:

中文名称:伊苏:费尔坎那的誓言

日文名称:イース -フェルガナの誓い-

英文名称:YS: The Oath in Felghana

发行公司:Falcom

制作公司:Falcom

游戏类型:动作RPG

发行日期:2005年6月30日

官方站点:http://www.falcom.co.jp/ysf/index.html

游戏完全攻略:

此文谨按照EASY难度

ADOL和ドギ一起来到了ドギ的家乡。正在往镇子走的途中,听到前面发出巨大的声响,ADOL抛下ドギ冲上前,发现了一位正被魔兽攻击的年轻少女エレナ,上前打倒3只狼后又冒出2拨(一共6只),按照提示可以稍微了解一下本作的战斗。

エレナ获救之后,ドギ也赶到了现场。原来エレナ和ドギ是儿时玩伴,エレナ还有个哥哥チェスター,不过现在出门去了。和エレナ一起回到镇子里,在旅馆休息了一晚。

第2天早上,ドギ决定先去拜访自己的老师,剩下ADOL一人在镇子里逛。先到镇子左上エレナ家同エレナ对话,得知她哥哥不是出门,而是一年多来都失去音训。离开エレナ家,走到镇子中心的时候发现镇内发生了骚动,原来是东边的采石场出了事故,镇长受伤被困在里面了。同比较瘦的矿工(左边的)对话,矿工会要求ADOL帮忙。选择接受委托,之后得到フェルガナ的地图。这时开始就可以去找武器店的男店员升级武器了。离开镇子一直往东走来到采石场。

进入采石场后一路向右,(一开始的部分有一个很高的木架,现在跳不上去,可以暂时不管。)第3张场景发现向下的楼梯,同旁边站着的矿工头对话后得到仓库的钥匙,返回一开始的分岔路,向左进入仓库。

在仓库内被一个魔道师打扮的人拦住,说要试试ADOL的实力,于是开打。

建议等级7级。此BOSS会发出3波攻击,注意跑动躲开,闪过第3次之后就可以冲上前猛砍。砍几次之后他会瞬移到别处再此攻击。BOSS的HP减少到一定程度后会发出魔法的冲击波,同样注意闪开就可以了。

打倒魔道师后往内前进,宝箱里可得到炎之腕轮。装备后按C键就可以发动魔法了。

回到楼梯的地方继续向内前进,里面有一处需要跳的很远的地方,暂时可以不用管。再往内有一个透明的宝箱,用火魔法点亮墙壁上的火把就可以开了。

走到最深处发现了受伤的镇长,交谈之后就可以去打BOSS2·苍色的死之女王。

建议等级8级,这个BOSS站在远处的台子上,所以必须要用火魔法。BOSS一开始会发动2种攻击,竖着的波往旁边闪就可以,横着的波则可跳起闪过。HP降到一定程度后还会多一种旋风,有一定的追击性,不过也不难躲开,反正不停止移动就行了。用魔法的时候要注意MP值,没MP的时候最好就离远一点闪先。

打倒BOSS后得到星月的雕像。往外走的时候发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话中得知原来这个青年就是エレナ的哥哥チェスター。虽然被镇长指责了一通,这小子还是没反省,甩下采石场禁止入内之类的话就走人了。

采石场内还可以得到红宝石01。

回到镇子后镇长怒气冲冲的骂チェスター无情之类的,不小心被路过的エレナ听到。エレナ对チェスター一直没有联络这件事很伤心的跑开了,镇长无奈的拜托ADOL去安慰エレナ(引狼入室= =)。和エレナ对话之后来到教堂,发现修女MM正在和当地的教区长谈话,原来教堂的神父一个人前往危险的遗迹,让修女和教区长很担心。接受教区长的委托后得到遗迹的钥匙。

遗迹里有一面有裂痕的墙壁和一个要跳的很远的台子,现在可以不用管。有机关的地方基本就是用火魔法点亮火把。在遗迹内可以得到一瓶增加MAXMP的カトル灵水。一路来到最内部的祭祀场,见到了神父和チェスター。チェスター要求和ADOL一战。

建议等级13级。基本上练到这个等级直接冲就够了,BOSS一停止攻击就上前猛砍,不过要小心他的冲撞攻击,速度很快。

打倒チェスター后,领主带领大批士兵前来,神父被抓,ADOL也寡不敌众,最终被チェスター逼下了悬崖。

遗迹内可以得到红宝石02。

悬崖下是广大的熔岩地带。这里开始要小心行走,有很多路会掉到下面一层去。断崖存盘点出来先向左走,第2张场景掉下去后在路左宝箱内可得到火龙的守护。后面有岩浆的部分只要装备这个就可以不伤血了。走到熔岩地带的最内部可以得到风之腕轮。正要离开的时候之前的魔道师再次出现,说了几句话之后就消失了。往回走的路上遇到魔道师放出的BOSS4。

建议等级17级。攻击的时候用风魔法打BOSS的身体。打几下之后它会钻到熔岩的深洞里,这个时候会溅起不少岩浆,要注意闪开。当它从其他洞里冒出的时候也会溅出岩浆,并且全身带火,这时要注意闪开它的头部,尽量在身体的后半部使用风魔法。

打倒此BOSS后返回断崖存盘点往右走,这时利用风魔法可以飞跳过距离较大的石台。第2张场景存盘点附近可以得到XX秘药,使用之后可以领悟到快速移动(像地鼠= =)。再继续走会遇到BOSS5。

建议等级19级。这个我也不知道具体怎么打OTL。反正就是多利用风魔法,等它停在长廊附近、卷起地板的时候猛发魔法。

打倒BOSS后得到落日的雕像。

继续往里走到头后从地板断到的部分跳下去。再次遇到了等侯在那里的チェスター。チェスター要求ADOL交出得到的2个雕像,正要诉诸武力的时候エレナ和ドギ出现,エレナ很伤心的责问チェスター,但是却得到很无情的回答。

チェスター甩手走后,ADOL一行回到了镇子。从教区长处得知神父被抓到领主城堡关起来了,之后一群人开始对雕像的事情进行讨论。教区长初步判定雕像和突然涌出的大量魔物有关,矿工头则提供了在采石场内部的废矿看到过类似的壁画的情报。最后众人决定前往废矿一探究竟。

离开城镇的时候エレナ跑来,交给ADOL翼之护符。利用这个可以自由前往所有的存盘点。

这时利用风魔法可以跳过采石场和遗迹之前不能通过的地方。在采石场得到ボブのペンダント一条,拿回给城镇最左下房子里的老太太,可以换得鬼火的宝珠。装备后可以照明废矿内部的道路。

此时还可以前往领主的城堡,在大门见到女仆和士兵对话,原来是领主的小儿子一个人跑出去了,接受委托后前往遗迹大门口,之后就要开始YS一贯的带人跑活动。路上要小心路边花,尽量躲远点,用火魔法打。至于狼就冲上去硬砍吧~

带着小正太回到城堡后,受到领主夫人的热情接待,得到了谢礼辉石のブローチ。注意本任务只能在未打倒废矿BOSS前做,之后就没有了。

这时可以前往废矿了。进入后一直往左走,最后可以见到矿工头所说的壁画,站在壁画前听到了不可思议的声音,最后得到使命的石板、以及2段跳的能力。跳跃当中再按跳跃,可以跳到更高的地方去。这时可以回去采石场跳那个高架了,里面可以得到矿石若干。

向废矿下部移动,在一个高台处跳上,继续左走到尽头。这里有一块大石头挡路,不过可以先不用管,向下就是BOSS6所在地了。

建议等级23级。要注意BOSS放出的黏液会使地面打滑。砍的时候要尽量砍身体的后部,砍几下之后BOSS会武装起来,这时要注意砍它身体外露的部分才会扣HP。

打倒BOSS后得到暗黑的雕像。废矿内还可以得到绿宝石02。

回到城镇后有几个任务可以做。同教堂门口的女孩对话,她会要ADOL找4处宝物,分别在エレナ家外面的树下、教堂内的石柱上、猪圈的墙壁下、酒场的柜台柱子处,按确认键就可以拿到。

同镇里穿暗红衣服的商人对话,他会提出交换矿石的要求。EASY难度下交换的数目分别是10个、50个、200个。交换到200个的时候可以得到翡翠の指轮。

同酒场内喝酒的男子对话,他会请ADOL帮忙找不小心弄丢的戒指。这时就可以将翡翠指轮交给他,换得斗神の刻印。

这时还可以前往游戏开始时停船的地方,见到在那里看风景怀念过去的エレナ,聊了些以前的事情后,ADOL又开始了护卫MM的任务。平安把エレナ送会镇子吧。

同时在镇子里同养猪的小正太对话,他会要求ADOL找バームの叶治疗小猪。叶子可以在エルダーム山脉得到,一共四个。前3个在山脉前段找到,要注意仔细看路边。还有1个在中段洞口前找到。找齐后交给小正太可以得到增MAXMP的药水(商店也有)。

来到镇长家给镇长看新得到的雕像,镇长建议ADOL去找很熟悉神话传说的ドギ的老师。这位隐居的老师住在エルダーム山脉的中段。

一路向山上前进,走过前段存盘点后再次遇到魔道师,这次放出的是BOSS7的3个妖精姐妹。

建议等级(我也不清楚,练级练太过了OTL),建议对准属性去打比较好。

继续往前走可以看到一间木屋,ドギ的老师就在里面,对话后得知山脉最深处还放有一个雕像。继续前进~~

来到山脉内部后遇到被断崖阻隔的ドギ,不过这点距离当然阻挡不了ADOL,用跳跃+风魔法很轻松的就可以过去了,之后可以得到ドギ捡到的地之腕轮。之后使用地魔法可以破开有裂痕的墙壁。的往前一直走破开一面墙后见到存盘点,旁边宝箱里的是黄玉01。之后破开中间的大石头,进去之后是一段滑的路,从这里掉下去之后沿路往左下走,可以得到防滑的石の靴。

这里走的时候鼠标要注意对准方向,2个上坡可以直向右走。最后来到了氷穴洞,见到BOSS8冰龙。

建议等级30级。以下摘自kamildor的帖子:

冰龙可以算是打这么长下来最废的BOSS了(我倒是没觉得OTL),攻击方式有吐息、冰封、陨冰、身体冲撞,要点是冰龙释放冰封的时候,用地魔法攻击腿部使之失去平衡倒下,此时攻击它的头部即可(趁它病要它命XD)。

战胜后获得白光的雕像。这样ADOL就收集全4个雕像了,雕像之间发生了共鸣。随即发现出口被岩石堵住。ADOL尝试了一下破岩没成功,这时ドギ出现,不辱其称号地破墙而入。

离开山洞后见到等候在此的チェスター,谈话之后得知チェスター是为了向领主报仇。チェスター和エレナ本来是XXX一族的末裔,和父母开心的生活在ジェノス岛上。但是后来领主为了自己的私欲放出大量魔兽攻击小岛,最后只有他们兄妹2个逃了出来,エレナ因为受到惊吓而失忆,チェスター决心一个人复仇。ドギ劝说不成反而被刺了一剑,チェスター拿ドギ的性命要挟ADOL,夺走了4个雕像。

ADOL带着ドギ来到老师的小木屋,原来老师是魔兽毁掉ジェノス岛时候帮领主清光岛民的士兵,后来对这件事太为愧疚才会隐居。老师拜托ADOL去阻止一心复仇的チェスター。

回到镇子发现外面躺倒了很多士兵,进城后见到被包围的エレナ,上前打倒敌人~

和镇长等人谈话的时候修女跑来说エレナ往领主城堡的方向去了,于是镇长让ADOL去把エレナ拉回来。

这时可以利用地魔法去撞开以前挡路的石头。废矿最内部和熔岩地区的是矿石,遗迹里的是精灵之衣。要注意以现在的等级去拼遗迹比较困难,所以建议拿了就跑= =。

一路来到城堡,发现里面的士兵都变成了魔物,向内冲到2侧有门还可以上下楼的大厅,先往楼上走,在顶层会看到领主的家人,同小MM对话后得到象牙的白键。

回到大厅往左走,这里比较不好跳,要注意多利用2段跳和风魔法。走过场景后来到东翼回廊。向内见到BOSS9。

建议等级35级。这个BOSS会变属性,依次是蓝、红、黄、白。按照颜色的不同灵活使用各种属性的攻击,来不及换的时候可以一边绕圈跑一边跳,躲开它的攻击。

打倒后得到风鸣的银管。从刚刚的大厅往右走会来到一处礼拜堂。在地上可以捡到エレナ的项链。之后分别把象牙的白键和风鸣的银管装到风琴上,可以打开礼拜堂外面左边的铁门。向内走会见到和刚才的大厅类似构造的场景,这里向上可以见到教区长。

大厅2号往右走会来到一处暗暗的场景,这里要装备好鬼火的宝珠,因为地面很多是假的。小心的通过后,就来到了西侧回廊。打BOSS10。

建议等级36级。这个BOSS攻击方式不多,注意它的冲撞攻击,冲过来的时候起跳并且攻击,就不会被弹开了。

打倒后得到星刻的圆十字。拿到礼拜堂安装在风琴上,开启地下水路的大门。

之前的这部分可以得到火炎铠和火炎盾。以及黄玉02。往顶楼通路的宝箱同样要注意活用风魔法和跳跃。

地下水路可以得到火炎剑。走到深处会见到BOSS11。

建议等级41级。此BOSS攻击种类有跳压、放导弹、排泄地雷等,打的时候只能站在背后打它的屁股(寒)。一定要注意鼠标灵活性。

打倒后会出现一道桥,往上走会见到エレナ和守门士兵和正太一只。同守门士兵对话得到钟塔的钥匙。

从刚刚的存盘点往右走,打开门

之后就是不会操作的人的活地狱了。。。OTL

这里最好练到42级以上再进。注意每个场景要先拿回雕像,然后才能开门。前2个场景分别可以得到矿石若干和红宝石03。和之前一样,记住活用2段跳和风魔法~

一路来到空中回廊。在这里见到了チェスター和领主。和チェスター用的招数和之前差不多,43级足够了。

打倒チェスター后发现领主想要逃跑。追着他来到屋顶,正在对峙的时候エレナ也跑了上来,劝说チェスター放弃复仇。谈话到最后才发现领主也不过是个照人吩咐的傀儡而已,真正的幕后黑手竟然是教区长~!司教的身份不过是个幌子,实际上是利用领主和身为XXX一族末裔的チェスター,收集雕像最后达到他的邪恶的我没仔细看的反正无非是那点剧情的目的。

チェスター很生气的冲过去,但是一下子就被打飞了。ADOL也冲上去,但是此BOSS基本上是打不赢的。

ADOL也被打倒之后,之前阻碍的魔导师也出现了,他们要把伤重的チェスター带走完成复活邪神还是什么的最后的步骤,不过エレナ上前顶替了哥哥

回到镇子后ドギ的老师会要求ADOL去阻止这些坏蛋并且救回エレナ。在谈话房间的隔壁和チェスター对话,得到最强的剑。

来到放置小船的港口,见到了守侯在那里的ドギ。2个人乘船来到ジェノス岛,刚上岛ドギ就因为伤没好而体力不支地倒下去了。ADOL只得一个人进入岛内的神殿。在神殿入口出见到了修女MM,原来修女就是魔导师~

建议等级45。BOSS一开始的攻击和之前的一样,分3拨。不过这3拨的攻击结束之后她会分身然后放魔法,注意要冲过去打实体的那个。分身随着时间会越来越多,所以最好速战速决。

打倒修女之后她就升天了,临走前还拜托ADOL救回エレ= =

继续向着暗黑神殿前进~在里面可以找到绿宝石03和黄玉03,另外还有银之铃、红莲之槌和最强铠甲。

神殿里面的亡灵骸骨要装备银之铃才能打倒。红莲之槌可以拿回城镇找武器店的锻造大叔交换最强的盾,同时要花费1000枚矿石。最强铠甲在某个有很多刺条漫天飞,中间有个空洞的地方向下,最好准备好风魔法,从空洞跳下去切换场景之后就飞一下,轻轻的落在那些大圆盘上面。要是不小心掉下去就又要重新来一遍了……

最后终于走到了神殿的最内部

9、金庸群侠传3小游戏攻略

无门派:(完全转载,太长了,我也就不看了,你们慢慢看吧。。。)

我选的路线是拳掌,因为里面可练的素材比较多,能够最终到达比较高的点数。然后,选择高悟、高福缘路线,当然若能兼顾一下灵敏就更好,不能也无所谓。而根骨、力道完全没用,原始分配数字越低越好,因为后期有钱可以买腊八粥,血厚得会让你想扎自己;力道则很轻易在海潮中练满。
最终我的悟性和福缘都在100以上。悟性直接关系到你打一次招式获得的经验值、和你人物升一级获得的点数,这个实在太太太重要了,否则后期你守着一大堆秘笈,想练又练不成时会欲哭无泪。
游戏开始。打猎,开始几次蛇胆给他,能很快让你升到三级,之后再有就自己吃了吧。个人觉得打猎修炼灵敏度的效率设定得过低了,而且各种轻功加“轻身”的量都太小,凌波微步才勉强把我加到70,让我们这种低身法的老家伙每次出招前都傻傻地瞪着回气条半天。
不砍树。因为没什么意义,练力道可以之后去海潮里,效率高,而且在变成1.07版本后,想把树砍倒似乎不太可能了。钓钓鱼,长点儿定力,偶尔也可能会钓到钱或刀剑,最主要是消磨时间,要等到第五天才能被醋仙接走,终于,你盼星星盼月亮地盼来了英明神武的神仙醋大人,他在你无家可归的时候收留了你,到聚贤庄。
存个档先。然后开始挖矿活动,把力量练满,打好基础,运气好的话可以凑齐一套或几套打造兵器的矿石。存档。然后到牛头村铸器,看见垃圾重新读,直至洗出你最喜欢的来:最好的刀是屠龙刀,我见过;最好的剑是倚天剑,据说有,但我没见过。以前我走练剑路线时一般比较爱用紫微软剑,不过有些队友需要的东西是可以打出来的。
然后回去跟醋仙比武,此时,我3级。对,那也比。先将基本拳术练满,在此期间,你可能被醋仙击倒N次,但这没关系,何况,被醋仙打败,他会教给你很多武功,当然,各门类的都有,你挑自己路线的来练就可以了。以拳掌为例,他会教你五罗轻烟和化骨绵掌,单调了点儿是吧,无所谓,因为后期将很丰富,我们现在做的只是铺垫,为最终那个绝顶强大的自己铺垫。把所有拳掌招式练满,根据个人爱好,我还练了暗器。我觉得金3里的暗器系统实在过于变态,比较破坏了游戏的平衡。像我这种懒人,很少打猎,最后暗器也只练到200多,比我的内功低一些,但我用“弹指神通”打醋仙却比我用自创武功费的血还多1w多!无语。。。听说有人把暗器练到过999,那估计他5级时就可以当上武林霸主了。弹指神通还有点穴功能,就更让对方无还手之力。暗器有一个群技能“漫天花雨 ”,只有入华山派才能学。华山还能练神行百变,但华山确实是练剑的好地方,如果你不在乎性别的话,还能练到极品的辟邪。
练满了所有该练的,醋仙也实在给不出你新东西的时候,去闭关吧,在这里,很快的,通常闭10天的经验比你在门派里闭15天的还多。我一般直接闭关到七月初,此时你大约是55级左右,而你获得的点数,已够将你所有的经脉打通。我一般都是先打经脉的,这肯定不是最快的路径,却是一种科学平稳的方法,玩儿游戏,还是投入一下情绪比较有趣哈。打通了经脉,以后想练什么就练什么,没有后顾之忧,我喜欢这感觉。
然而此时,你只是血和蓝比以前多了些,内功修为长了点儿有限,你的战斗力,并未有实质性的提升——这也是很多初玩者提出的质疑。不要着急,现在你要做的,是去找两个好队友。队友不宜太多也不宜太少,少了打不过别人,多了会影响你的进度:一轮有五个人攻击,你就很难保证自己是发出致命一击的那个人,如果你的招式不是确切促使对手死亡的最后那一下,你就得不到经验;而且后期队友都很强的情况下,你练新招式的效率也会变低——你刚想发招,一看对手已经死了,没办法,人才过剩啊。
队友,我选杨过和令狐冲,不为别的,只为他们的防御能力强。其实从数值看,远没有我厉害,但奇怪的是敌人打我300血的时候,通常也就打他们几十。扛打,这是本游戏队友系统的重要品德,因为我们知道,到了后期,你根本不会在乎队友帮你打掉多少血,重要的是他们能为你分担挨打的几率。我的“第一桶金”就是这样如履薄冰地赚回来的。杨过入队是买一个断肠草,接“悲情杨过”任务,令狐冲是接“浪子”任务,买四种酒,很简单。然后,你们三人携起手,去掀翻世界吧!
我的下一个目标,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先说明一点,为了我们后期的完善,我们在点技能时,要尽量作到“一步到位”,不要点了这个没过多久就要弃用了,点数是不能返还的。所以,我前期比较隐忍,对那些显而易见的“过渡型”心法采取视而不见的态度,豁出去练级慢一些,我的第一本心法,点的是《北冥神功》,用了很长一段时间,第二本就是那个更加家喻户晓的名字:《易筋经》。而在轻功上,我相信没有能超出《凌波微步》的了,况且又是跟《北冥》一起拿,容易又实惠,最后通关时用的也还是《凌波微步》。看到了没,没有一个技能点的浪费。拿这两本需要侠义值好像是35以上,在最开始牛头村帮小姑娘平事儿是不够的,需要在醋仙那里接一些任务。接那种明显是正邪之争的,有选择的话自然站到正义一方,做完要及时查看侠义值是否增加。由于此时你的战斗能力还是很低的,所以能选的任务也很少,即使能选,也要看运气,就是我刚刚说的,队友帮你分担挨打的问题,有时敌人多打你队友两下,你就有可能最终战胜他,初期战斗就是这样踩在边缘上的,而恰恰是这样的战斗,赢了才更有成就感和幸福感。建议选那个青城派的任务,相对好打。
好不容易,你攒到了足够的侠义值,现在,去无量玉洞享受你的成果吧。段誉入队,我一般是马上踢(其实我很喜欢段誉,但游戏里没有用处,金3的乾坤大挪移好像又不能偷学武功,我就没法通过跟段誉的切磋习得六脉神剑了),但段誉送你的东西,永远属于你了,因为你已经用技能点学到了你的身上。
没什么可犹豫的,把《凌波》、《北冥》点满,装备,把《北冥》的招式练满。在此期间,你可能战胜醋仙若干次,从而升级迅猛,获得了大量的技能点,别存着,转化为属性,建议转化成“搏击”与转化成“拆招”六四开,闪避先不用加,因为《凌波》已给你加到了90多。别怕之后不够点心法,不管留在何时,总共剩余30点左右就足够了。
北冥练满后,趁着你的侠义值还是100时去挑乔峰,打赢他,拿到拳掌系最强武功:降龙十八掌。此时打乔峰可能还是有些困难,但不要怕,不停地用北冥,你会发现,三四个回合之后,他从原本打你几百血一下子变成了几十,因为他的内力被你吸光了,然后你就慢慢地蹂躏他吧。
降龙十八掌到手,激动,练满。这是你拥有的第一个群技能,我觉得它到你有了《易筋经》后也依然不能说毫无用处,因为它的发招速度,还是比《易筋经》快一些的。但此处再给醋仙提个意见,练降龙之后长的拳掌属性怎么这么低呢,比七伤拳差远了,不合实力对比啊。
越是厉害的武功,练满的时间就越长,建议大家可以时而去打猎和钓鱼调节一下。对了,还有一个支线的游坦之任务。不喜欢这个人,但可以拿到南山什么掌,虽然很菜,但咱毕竟是练拳的,一切都不能放过。醋仙那里接“皇妃”任务,学空明拳;接“恒山”任务,学天长掌;接“青衣蝠王”任务,学寒冰绵掌,注意这个任务需要的道具“棉衣”极其难买,强烈建议醋仙提高其出现率;接“桃花岛主”任务,学落英神剑掌。到此为止,你学到了七种拳掌武功,恭喜你,聚贤庄的课,结了。
还记得你刚出道时妄想混入藏经阁被扫地出门么,还记得你企图假冒宋远桥而被一顿暴打么?亲爱的,复仇的季节到了。如果你的“搏击”“拆招”都在60以上、“ 闪避”在90以上、“降龙”、“北冥”都练满的话,带上2个“生生造化丹”,先灭少林,再灭武当!在此期间,你的队友可能会死掉,导致掉一两点友好度,但这与拿《易筋经》相比,简直不值一哂。
拿到《易筋经》,练满,然后,你无敌。把所有出现在地图上的门派全灭了吧,注意渡口那里隐藏着神龙教,不要忘了。此时,是第一年八月份。成功以后,你就不必再为生计而发愁,因为你每月都可以从他们哪里收取保护费,当然,需要你亲自去取。小技巧,在灭众门派途中,有几个是比较困难的,比如日月神教、天龙、明教等等,所谓困难,是指可能死队友、掉友好度,所以建议如果队友集体死掉一次,先不要救,你自己先去把这些棘手的摆平,再招他们出来。
征服门派,明教送你的是《乾坤大挪移》,个人感觉比易筋经差一些,又不能偷学武功,所以不考虑装备,但点数如果富裕,建议点满,会直接长闪避,因为后期你的属性高了,就总希望更完美一些,锱铢必较起来,笔者比较过诸多心法如《太极劲》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。铁掌帮送你铁掌谱,崆峒派送你七伤拳谱,别犹豫,都点上,还要练满。自此,你的拳掌学全了。回到聚贤庄,领“腊八粥”任务,得太玄功,点满,加多种属性,非常值得。最终,你的拳掌属性会达到120、130左右,当然,我相信有人比我高,欢迎交流。
把所有的任务都做了,得到“天下第一”的称号(华山论剑任务)。然后,你觉得无所事事,寂寥之间,企图快些打发日子,再度按下“闭关十天”……你诧异地发现,画面没有照往常般提示你升级,而是弹出一个对话框,告诉你终有资格自创武功了,起个好名字吧。千万不要为摘掉你练了许久的《易筋经》而惋惜,终极绝招带给你的提升,将是飞跃性的。练满它,你会为突破人类极限的现实而惶恐不安。
两年时间,弹指一挥。到“劫”了,这是一个急需商榷的问题。商榷归商榷,先过一遍再说。此时你已富可敌国,去蝴蝶谷,随便买十个腊八粥,吃掉,存档,“闭关”至年底……

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