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游戏阳射攻略

发布时间:2020-03-25 10:04:34

1、金庸群侠传x0.5游戏攻略

欧阳锋就在最西边那个欧阳克出现的地方,不过是有一定几率出现,可能要多进几次,或者存档、读档;
向问天如果我没记错是在黑木崖;
收了程灵素以后毒手药王就会在药王庄出现,不过也是有一定几率,多进几次或者读几次档就出现了;
碧血剑剧情还没怎么玩,涉及的场景应该是有石梁派、华山后山?
南贤那我都是把所有剧情都确定走完再去的。。

2、手机游戏《七夜》完整版全攻略

第五夜 血腥

一上来,就是面对男爵,先取得放在中间的武器,然后走到右边把那个水晶破坏,否则怎么打都无效,破坏以后和他周旋,熟悉他的攻击路线后给予反击,将他打趴以后破坏另一个水晶,每次记得要及时破坏水晶,不然恢复过来又要重新把他打趴(麻烦呀~~)经过一番搏斗,终于将男爵放倒,进入地下道,注意跑到时候要保持站在中间,两边会有引力把你吸过去,会掉血的~~经过长长的通道来到藏尸地窑,在地图右下角有一瓶『镇定剂』,带走,两边的门被锁住了,只能往前走,来到下水道,出门会有三只虫子过来,所以做好准备,右边的通道也有两个女尸过来,灭掉,往下走,看到一根铁条,窗外还放着一瓶镇定剂,可是拿不到,回头往另一边走,进入打字机室,看到中间有一个箱子,推到门口上面的角落,书架掉落,隐藏的门出现,进入,取得『七夜制作灵异事件薄』,出门继续走,在左边尽头得到『镇定剂』,回头走到路口,被三个女尸包围,先跑到远离的位置,然后再开枪,解决掉后,进入里面的房间,看到墙上画着提示打字机室那个箱子的推法,在角落发现『钢锯』,这时,会跑进来两只虫子,解决掉,回到刚刚看到铁条那里,在里面会出来两个女尸,解决掉后使用锯子,得到『铁条』,上面的铁门那里使用,门打开,进入以后会再次被包围,先绕过后面的然后跑到远离的地方射击,如果在原地的话,注意中途会从中间掉下来一只虫,解决完以后继续前进,在楼梯那里会从右边的小门里跑出一个女尸,解决以后可以在里面找到『镇定剂』出了下水道,会从拐弯那里出来两只虫,解决掉以后进入打字机室,得到『镇定剂』,出了记录室进入铁门,出门后会从右边走来一只虫子和一女尸,左边一女尸,解决后往地图右边走,进入监狱,在这里面的犯人可以杀掉刷经验,而且不会反抗的(^0^),进入刑讯室,得到『镇定剂』,『狱卒日记2』,出门往左边走,在拐角会出来两个女尸,解决以后进入管理室,取得『镇定剂』,『狱卒日记1』,还有中间的『古旧钥匙』,在拿钥匙时,最好找个两边都可以攻击到的位置,因为会有女尸陆续从两边走来,注意在左边角落会中途跑出一只虫子,全部解决掉以后出门,使用钥匙打开对面的门,进入狱警卧室,取得『火柴』(这里会从洞里串出一只蝎子,如果在四夜的时候,有用胶带把员工宿舍那个漏风的洞补上,蝎子就不会出现),拿到火柴后可以离开监狱了,在准备出监狱门时,右边会有一个女尸,离开监狱来到污秽厨房,在中间的灶台上使用火柴,得到『烤熟的腐肉』,进入里面的房间,看到一个女人在吃着什么,将刚刚得到的肉放进去,吃下后好象中毒身亡了^_^ 得到『肮脏的钥匙』,拿到钥匙后离开,来到地图左边的门,使用钥匙,进门后会有几只虫子爬过来,灭掉继续往前走,中间有扇门打不开,不管继续走,在拐角时,会有个女尸,没拐进去时是看不到的,走到地图最左边的角落,得到眼珠,注意拐弯时也会有一只虫子在那里,取得眼珠后往教堂方向走,路上看到第一夜被肯在空空走廊放下绳子一样的那个箱子(如果第一夜没将绳子放下的话,这里会出现蝎子),进入教堂在中间得到『祷告文手稿』,和一枚放在石台上的『暗淡的戒指』,取得戒指后,刚刚进来时在右边的石门打开,进去后发现五夜开始时杀死男爵后看到的那个黑衣人,一番对话后两人分开行动,在右手边有一瓶『镇定剂』,上楼后来到卧室,在沙发上取得『字迹潦草的病历』,走近床边,发现被子会动(感觉好象XX...),在另一边的桌子上放着一瓶镇定剂,走近时会突然串一人头出来,风景台的门被一个奇怪的锁给锁上了,使用刚刚拿到的眼珠,图案出现变化,进入拼图游戏(不拼也可以开门,但是可能会影响后面一些隐藏要素,拼图技巧: 左下下右右上上上左左下右上左下下下右右上左下右)
出门后,主角左手边角落有一瓶『镇定剂』,取得后往楼梯那边走,看到一轮红色的月亮~(想起某个动画``),准备上楼时,被人从后面打晕,醒来发现自己被绑住了,枪被放到旁边,一个胖子拿着电锯朝自己走来,进入反应键模式,打胖子技巧: 利用卡门法,无伤通过,开始后,立即往铁门右边下角落跑,站好后马上回头连续开枪,胖子不会攻击到你,甚至不攻击。逃脱后和电锯男战斗战斗结束后,黑衣人再次出现,一番对话后又离开了,出门来到一条通道上,进入对面的打字机室,得到一瓶『镇定剂』,取得后回到通道上,后面有很强的风,跑的很困难,两边的门都打不开,来到最深处才知道是一巨大的风扇,只能往回走,跑一半时忽然有个小男孩从后面追来,往回看,却是什么也没有了...不管了,继续前进,进入铁门来到楼梯间,进门会跑来两只虫子,另一边还有一个女尸,灭掉后发现对面的门打不开,只能另一边的楼梯走,下了楼梯来到二楼,在转角跑来两只虫子,消灭掉后发现旁边的门打不开,继续往里面跑,看到另一个铁门进入,出去后又是几只虫子过来,可以先不管,打不完的,从另一边走,在旁边取得『西蒙的遗书』,进入水井,进入后调查,突然被一只伸上来的手抓住不能动,使用在教堂得到的戒指,戴上后井水被染红,戒指也变成红色的了,得到『血染的戒指』,手缩回水里了,此时肯也可以动了,离开水井,进入那个不断跑出虫子的门(记住别被虫子包围,不然只能被咬死了),进门后看到墙上有个人被缠着,右手象在摸索着什么,将刚刚得到的戒指放上去,呻吟一声后,出现『鲜红的心脏』,取得心脏后从一边的洞里出来一只蝎子,直接绕过后跑出去吧,也可以将它灭掉,自己根据情况选择,出门后来到铁道,一路上有不少怪,自己小心提防,铁道上有一间打字机室,里面有瓶『镇定剂』,记得带上~来到铁道另一边的尽头,感觉有点熟悉,和第一夜在喷水池产生幻觉时的场景很相似,在一边的箱子上取得『地狱与审判:罪与罚』,根据字条的提示,将心脏放到墙上的天平里,门打开了,进入工作室,发现第三夜出现的那个男人正站在那里,一番对话后,肯来到镜子面前,进入内心世界,看到一个黑暗的自己,在经过一番争论后,肯被黑暗肯杀死,回到现实,重新回到那个男人面前再次对话,在经过一番鼓励后,肯定决定勇敢面对,拿着匕首去面对黑暗肯,成功消灭黑暗肯后,肯恢复了一些记忆,几句对话后,男人再次离开,只留下一句话给肯:"想知道答案,就来找我,我在那里等你"

第六夜 回忆

离开工作室,发现自己来到不认识的地方,发现桌上放着食物,已经几天没吃的肯很快将食物消灭掉,吃完后发现桌上还有一张纸条,得到『弗兰克的留言条』,看完留言后离开房子,来到小镇上,进入回忆模式,随后在经过酒馆时,肯决定进去打听点消息,发现里面却没有人,在一边的墙上取得『小酒馆记事薄』在准备离开时,发现门后面挂着一张照片,取得『男子的单人照』,离开酒馆往前走,看到一座和照片上一样的建筑物,于是跑过去看看,在建筑物下调查,再次进入回忆模式,想起那个小女孩叫凯特,一开始那个小房间就是自己的家,所以决定回家看看,进入房间,在书架上取得『童年日记』,在桌子上取得『童年合照』,照片上的小男孩,就是前几夜出现的那个,准备离开时,那个小男孩在敲房间的窗,叫肯一起出去玩,于是肯追了出去,发现小男孩跑到远处一个拐角里,继续追上去,发现那个男孩不见了,在秋千上调查,进入回忆模式,经过和两个小孩的对话后,和两个小孩玩捉迷藏,此处有两个地方可以躲,一个是角落的水管,一个是一边的油桶,不影响剧情,哪个都可以,在经过那两个小鬼的一番嘲笑后,那个小男孩再次出现,帮肯解围,得知名字叫做山姆,一番对话后,重新回到现实,肯想到了儿时几次游玩的地方,有不好的预感,于是决定去铁路上看看,铁路在纪念碑往右边,教堂场景继续往前跑,来到铁路,调查铁路上的血迹,再次进入回忆模式,山姆说要找珍奇的石头,要肯帮忙找,在铁路左边找到一个绿石头,肯说是宝石,山姆说是烂石头结果被山姆扔到铁路上,肯不服气,要去找回来,山姆没办法,答应去帮他找,结果脚被卡在铁道上出不来,这时一辆车开过来了,叫肯过去帮忙,肯跑过去的时候已经太迟了,火车已经到面前来了,山姆为了保护肯,把肯推开,自己却被火车辗过去了...回到现实,肯非常懊恼自己的任性,也觉得非常难过,于是回到酒馆,想借酒消愁,进入回忆模式,经过和酒馆大叔的交谈,想起那个男人就是自己的父亲,名字叫做弗兰克,于是,肯决定回家到父亲的房间看看,进入弗兰克的房间后,发现里面并没有人,桌上放着一张照片,取得『撕破的全家福』,地上散落着母亲离开时的物品,在沙发上取得『弗兰克的日记』,得知自己的父亲原来是那么痛苦,肯决定出去寻找父亲,出门时,同到对面凯特家里发出声响,于是肯进入凯特的家,进入回忆模式,在和凯特的一番对话后,凯特的父亲回来了,凯特让肯赶紧找个地方躲起来,于是躲到厨房的一个柜子后面,发现没动静后跑出来看看,凯特也不见了,这时从二楼传来声响,来到二楼,看到凯特的父亲就是一直追杀自己的那个胖子,而现在正在殴打凯特,可能是打够了,凯特的父亲准备出来了,赶紧找个地方躲,于是躲到隔壁房间的柜子后面,等她父亲走后进入凯特房间,看到她躺在地上哭,经过了解,肯决定带凯特离开,这时她父亲又回来,再次躲到刚刚那个房间,等到胖子进去后,下楼发现大门已经被锁上,跑到厨房,推开刚刚躲的那个箱子,进入地下通道,刚跑没几步,胖子又追上来了,两人赶紧往前跑,来到拐弯看到有一些箱子可以暂时躲一下,胖子没有发现他们,来到一个喷着热气的通道上看了一下,发现喷出的气体很热过不去,于是在附近继续找,这里需要把握胖子走路的规律,和四夜躲女佣差不多,关掉气阀后,离开地下通道后,两人来到教堂,凯特来到钢琴边坐下,一边弹琴,一边述说自己的经历...回到现实模式,经过一番感慨后,进入神父间,继续回忆模式,发现来和神父诉苦的人竟然是自己的父亲,在听到了自己父亲内心的一些想法和秘密后,肯更加想要去寻找父亲,离开教堂,听到工厂下班的钟声,于是肯决定去工厂找自己的父亲,进入工厂后,再次进入回忆模式,经过和父亲的一番对话和现实的一番自责后,章节结束,进入结局...

6夜:
如果不去救山姆,山姆会直接被车辗过去,回到现实肯的前两句话也不一样
如果不把凯特带出去,中途凯特会被她爸爸带走,回到现实后肯的前两句话也不同
如果凯特的父亲回来时,或者在凯特还没被肯带出来时,肯被发现,会被胖子丢到外面,并警告不准再找凯特
捉迷藏时,躲的地方不一样,结束后两个小孩说的话也不同
在凯特家旁边的小巷里可以找到一把旧钥匙,可以打开工厂门口那部汽车,发现里面是一堆垃圾,如果你在听到工厂下班钟声以后,打开的话会不一样的哦,可以发现『残破全家富』的另半部分

结局一: 第七夜 救赎

再次回到第一夜开头的画面,不过角度不一样了,开始时,肯因为头疼为危险状态,需要到卧室取药,在桌上取得『小说碎片1』,出门后在喷水池右边的桌子上取得『小说碎片2』,出门后,发现有女佣在那里,速度往肯左手边跑,因为是危险状态,很容易挂,出门后在对面的房门前取得『小说碎片3』,来到空中走廊,直接进入卧室,在床边的桌上取得『镇定剂』,吃完药后下楼,来到阅览室,发现这里也有女佣,不管她直接进入另一个场景,继续往大厅方向前进,来到第一夜产生幻觉的走廊,这里会有一只看不见的怪,速度跑过进入打字机室,取得『镇定剂』后,继续往大厅走,来到通往大厅的过道上,发现大厅门前也有女佣过不去,只能往别的地方走,来到留言室,取得『管家留言条』,得知管家给肯放了个小礼物在事务间,而且留了一把钥匙,于是前往事务间,来到事务间,取得桌上的纸条『管家日记』,用刚刚的钥匙打开角落的衣柜,取得枪,肯决定拼命了,于是拿着枪往大厅跑,一路上的女佣看到拿着枪的肯后,还没反应过来就跑不见了...(想耍一下都没机会,- -||),一路来到大厅后,被胖女人用平底锅敲晕``然后出现在监狱里,自己拿着一把枪被无尽的女尸保卫,醒来后发现已经躺在床上了,原来刚都是做梦,那个胖女人出现在自己眼前,胖女人原来就是自己的管家,管家将刚刚肯拿着枪乱跑的事告诉肯,还说已经请了医生,让肯好好休息,肯才发现,一切,全都是一场回忆......

结局二: 第七夜 轮回

和救赎的场景差不多,只不过角度不同,经过一番思考,肯决定弄清楚事情,取得桌上的纸条『管家事务』,内容和第一夜一样,离开房间,来到喷池另一扇门前,肯庆幸没和第一夜时一样产生幻觉,开门进入,跑到对面的门前,和第一夜不同的,只是没了那个敲门声,取得『管家计划』,内容同第一夜,肯自我感觉没有第一夜时的不安,决定继续往大厅走,通过空中走廊,也没有倒转过来了,来到卧室,取得床边的『镇定剂』,决定下楼,刚出门就闻到难闻的气体,发现房子在装修,整个房间是清洁剂,想起工作室里有一套简易防毒面具的制作方法,跑回工作室,在书架上取得『简易防毒面具制作指南』,得知需要,毛巾,清水,肥皂,,走出喷泉右边角落可以找到『毛巾』,通过待客间进入杂物室,在中间的箱子上找到『水瓶』,在里面的角落找到『肥皂』,取得三样物品后,重新来到喷泉,在水池边使用空瓶,取得『一瓶清水』,然后肥皂和水组合,取得『肥皂水』,再和毛巾组合,获得简易防毒面具,好了,防毒面具做好,再次通过卧室来到一楼,一路冲到大厅,在通往外面的门口发现一封信,得到『凯特的信件』,随后肯发现自己还是被困在里面出不去,就在自己快绝望的时候,一个自称是装修公司的人来了,帮肯砸开了门,进来后等他摘下帽子,才发现又是那个胖子....

打出第七夜救赎结局:
第一夜时,找到事务间的琴谱,放到大厅的钢琴上
第二夜时,触发看到山姆被天花掉下来的石头砸剧情
第四夜时,触发山姆两次被追赶,并被火车卷走
第六夜时,必须救山姆,带凯特离开,听父亲祷告(这一点不清楚是否影响,待验证)

病院装:
在第二夜时,将工具室前的沙袋打破,在轮回结局可以得到神秘钥匙,拿着钥匙到阅览室出来后第一个房间打开,里面可以得到

神父装:
第二夜时不打破杀袋,完成拼图(这点待验证),进入救赎结局后,在第一夜产生幻觉,地上有女人物品的那条过道上,调查墙上的文字,进入教堂,在中间的柜子取得

3、黑鹰坠落的游戏攻略

第1关:建议选M21狙击枪,首先跟着车队行进,用机枪扫射两旁遇到的敌人。注意普通的民兵可以不管,但一定要把开车的敌人和RPG射手(1个在道路左边的吉普车里,1个在山坡上)抢先消灭,否则肯定会死。到达目的地后,待在车上开枪打左边山坡上冲上来的敌人,然后是前面大量横着跑的民兵。如果你的友军机枪手未死的话,能帮你分担一些。都打完后沿路标前进,到一处山坡上看到下面有很多车,还有很多步兵。这时准星会告诉你那些人是不可打的,不必管它,使用狙击枪将他们一一击毙。你的队友移动到一个位置后,下面的步兵会变为敌人,那时候要打就晚了。
接着打死远处指挥阵地里的民兵,快的话只需引爆里面的油桶即可,注意增援的敌人。随后我方黑鹰降落,上去后使用一边的机枪,随机前进击毁所有的敌人车辆,注意有一处是敌方两辆越野车紧贴我方车队行进的,射击时须谨慎些。之后飞机护送车队进入难民营中,任务完成。
第2关: 还是用狙击枪,首先乘船到达码头,动作快一些能赶在你的队友前面。敌人是很多开卡车和越野车的民兵,到达目标后匍匐前进是最安全的。耐心的击毙周围所有的敌人,然后远程狙杀大桥附近的民兵,可能有两辆越野车冲过来。到达桥附近,在一艘船上能获得补给。这时提示你有一群敌人要过桥,越野车不用理,只需将民兵打掉即可,随后那两部车会自爆。打死对岸建筑物和附近山丘里的敌人,过桥,远方山谷里还有3个民兵,以及军火库楼顶上一个侧面才能打到的家伙。统统收拾掉,迅速跑到合适的地方往军火库里扔个炸药,然后向对岸猛冲,不要停,途中再往桥上扔个炸弹。这时大队敌军已经开到,等你的队友撤得差不多了就炸桥,通关。
第3关: 此关可选用轻机枪或狙击枪,老手可以选择配榴弹的突击步枪(榴弹用来炸鳄鱼)。等飞机降落后可用左边的机枪打击下村口冲出来的敌人,然后要快下飞机,不然它会直接起飞把你带走。结果就是“擅离职守”的罪名了。一开始不要进村,先到右边比较高一点的山丘上,与路标的距离维持125米左右,打死村子里隐藏的敌人。然后直冲,到达地图所示的机枪点后,右边会开来一辆重机枪吉普车,此处不能使用中间的机枪阵地,否则肯定会死(技术好就不会死)。匍匐从右边房子边接近,等能看见车头时AT4干掉。命令你的队友占领附近的位置不要动,你一个人跑到最右边能看见敌人目标仓库的地方,干掉门口的几个敌人,其余很多敌人都会过来。现在是使用重机枪的时候了,朝右边一直扫射就可以。都打完了就冲锋到仓库门口,击毙二楼窗户右下角一个军官,进屋拿到文件和补给,到仓库后面乘上开来的卡车,
途中会碰上两辆拦截的越野车和一个机枪阵地,如果实在打不过的话可以跳车,不会受伤也不会损失队友,更不会记你擅离职守罪。只不过之后要走很远的一段路才能到会合点。会合点是个雷区,红色柱子表示地雷,白色柱子才是安全的,沿着白色柱子标明的路行进就不会触发地雷。穿越狭窄的道路到山坡上,看到对岸的黑鹰正在卸人。打死水里的鳄鱼,穿越河流来到对岸,和接应的小队会合前,先从高处干掉码头及村口的敌人。
别进入村子,因为一进入武器运输船就开了。在高地上远距离击毙能看到的所有敌人,以及船上的4个(这船上的几个不打也可以,把船炸了就会死)。之后再走中间的小路一直冲,到船舶码头旁用火箭筒将船干掉,通关。
第4关: 这关敌方狙击手较多,开始坐在车上时注意打击楼顶上的敌人,到目的地后用激光瞄准镜打掉正前方集装箱上的狙击手,等一会儿,我方队员与敌人交火完后,前进到蓝色货车旁,注意后边会出现2个敌兵。打掉前面掩体里的敌人,上车顶,注意左边房顶和前方高楼上的狙击手。消灭完后从箱子跳到左边平房上,打掉左边地面上机枪阵地附近的敌人。
之后一直朝左冲下房子,可看到车库二楼有风扇的地方有2个敌人的脑袋露出来。解决完就可以沿路标走了。从后面进入车库,消灭所有敌人,进小房间获得补给,这时友军发出警告,一辆敌人的越野车会从车库正面撞进来自爆,大量的民兵开始突击。这时你也可以待在小房间里什么也不做,等着队友把敌人消灭完。如无意外是不会死人的。最后在机枪车里安装炸药,坐上友军的卡车,引爆炸药,任务完成。
第5关: 又是用汽车一路冲,需要注意的是在通过一个环状路,击毁敌人两三辆汽车之后,会有一部发RPG的越野车出现在你背后。到达目标后,消灭两旁楼房窗户里的敌人(注:此处有BUG,有辆卡车撞在墙上,往那个小角落里走,会直接到卡车顶,再跳到旁边那辆被击毁的卡车上。这时候可以看到建筑物内二楼里的民兵,有点耐心,他们会走来走去,就一一打死。不然直接冲很容易被阴)然后进入楼房,一直杀到楼顶,解决附近窗户里的狙击手,再跳上楼台,走到右边干掉远处的机枪手,下来后用炸药摧毁路障,任务完成。
第6关: 打开夜视镜一路前进,基本上都是拿AK的散兵,击毙他们时,别弄出太大声响,以免引来跟多敌人。到达电台后,炸掉1楼的发电机,然后冲到3楼击毁所有电台设备,再上楼顶炸掉电波发射塔。回到入口时会有很多敌人试图冲进来,解决完后沿路标与车队会合,注意下汇合点的2辆重机枪车辆就完事了。
第7关: 在楼顶降落后,先打掉左边楼顶的敌人,然后从天窗跳下,扫荡各个房间。之后打到某个像锅炉室的地点,看到几个友军,用炸药炸开前面的大门,一直走进入地道,地道里的重机枪手用手雷干掉。当你直冲的过程中,后边会不断出现敌人。基本没什么难的(有一挺50机枪要小心),小心谨慎些也就过了。
第8关: 开始后石门上拿RPG的敌人一定要干掉,用步枪的自动射击。随后换成榴弹往屋顶上打3发,平民不要管,再往花园的喷泉附近打1发,之后立刻换上手枪,打死降落后正对你的敌人。先不要下去,站在楼顶打死你能看到的所有敌人,然后冲到2楼,有4个敌人正对着你。此处必须身先士卒,否则肯定会有一个队友送命。到楼梯旁扔闪光弹,冲下去打死所有敌人,往外走(必须匍匐前进),用望远镜加激光瞄准干掉右边的机枪手,前进一段距离后用手雷打掉左边的机枪阵地,叫队友原地待命,你一个人站到离门口最远的位置,打死里面的几个敌兵,则敌人会都冲出来。全部消灭后进入建筑,到2楼与友军会合。这个房间可以换武器,将步枪换成狙击枪,上屋顶,消灭周围房顶和窗户里的所有民兵(速度要快),搭乘小鸟就可过关。唯一需注意的是此处有一BUG,对小鸟按“乘坐”键没反应,需要你主动跳上去。
第9关: 带上榴弹枪和AT4,一开始就换上AT4,轰掉在建筑物旁的两辆机枪车(不知道在哪的话可以拿望远镜对着另一架小鸟的机头看)在直升机上在空中飞第一圈时先用榴弹解决街道左边、饭店门口、饭店外墙右下角的敌人,然后用自动步枪干掉房顶上的两个火箭兵。如果那两辆武装车没干掉的话,着陆后不忙冲进去,用望远镜看看右边缺口的远处,会发现很远的2辆重机枪越野车。打掉它们,扔闪光弹进楼,扫清1层,然后上楼,到房顶上使用重机枪,干掉上边和右边街道的载重机枪和无后坐力炮的越野车,重点关照左右两侧跑出来的4个RPG火箭手。消灭干净后,去后门与部队会合,击毙所有企图冲进来的敌人(包括一个火箭兵),沿路标找到车队,小心些左边楼房高处的火箭兵就行了。
第10关 开始后迅速跑进驾驶室并卧倒,之后飞机开始轰炸沙滩。由于这种轰炸是不分敌我的,因此也会炸到你的船。轰炸过后,岸上的地雷会被引爆,队友会冲到岸上,岸上有一个穿红衣的兵和一个穿蓝衣的兵。当队友打死红衣后,蓝衣便会逃跑,紧跟着他,因为只有他知道怎样出雷区。千万不要停,跑到铁丝网那里才算暂时安全了,这就算过了这一关最BUG的地方,记住一定要存盘(按F5)。
队友的AI也很有问题,这时候回头看看,至少有一个你的队员被卡在岩石那里过不来。不用管他,沿铁丝网走到几所平房附近停下,那个队员会直着跑过来,中途碰响了很多地雷却没被炸死。比较气人的是,你自己确实没触发地雷,可那个队员跑到你身边时却碰了地雷,结果他没事,主角反而被炸成伤残。此处即使有敌人攻击,行动也必须要慢,免得队友又卡在某个地方过不来。中途经过两处铁丝网,打死里面的民兵,终于看到了通往安全区的入口。(这里与船相距不远,可是从船上向右游反而会被认定“离开区域”而结束游戏)
进入安全区,得到救命的医药包,消灭左边敌人,上高地,解决附近敌人后,沿路标走到某处突然告诉你没路了。返回,从右边某个紫色集装箱边进入小道,无线电会通知一些情况,同时队友抢先冲锋。冲到电台前面时,由于前方重机枪和房顶以及车库后的RPG射手,增援不及时则此处必死一人。进入电台,消灭房间里的所有敌人,下去后击破民兵的伏击(同样要小心RPG),存盘。
好,接下来我将说明这关最大的BUG。如果按正常剧情走,到达码头旁的沙滩后会遭遇很多RPG敌人甚至车辆的攻击,因我方两架黑鹰正在降落,所以技术不好的玩家不是自己丧命就是友军损失过多。然而我却偶然发现了一个难以置信的游戏漏洞,成功解决此问题。其关键就是要利用那座无线电台。
从无线电台3层的阳台,可以跳到附近平房的屋顶。几个连续跳之后,会发现你已到了一个下去就是码头的位置。用激光瞄准镜干掉附近的所有敌人,包括左边的很多步兵,然后跳下去,千万不要捡左边的医药包和武器箱,因为你一旦到了那个位置就会触发黑鹰降落的剧情。直接冲到下边,看到左边敌人车辆根本没有发动。用步枪将它们击毁,这就免去了一个麻烦。到达码头,身后会有敌人偷袭,这里有另外的补给,而当你进入码头的一刹那,总部会通知你“任务已经完成”。黑鹰直升机还没来,关于保护友军占领码头的命令就完成了!如果你到码头最右边,则撤离用的小鸟也会来。但是游戏却设定为黑鹰直升飞机降落后,要爆破的货船才会出现。所以不要引来小鸟,先在码头上敌人预计出现最多的地点放置C4炸药,然后到以上说的位置触发剧情,之后迅速引爆炸药,冲进码头!预计这两次爆炸可消灭大部分民兵和RPG射手,接着扫荡一下残余的步兵,看着己方人员降落就完成任务了。
货船上的所有敌人都不用理,到舱口把炸药扔进船舱,跳上小鸟直升飞机(注意是跳,不是乘坐),飞机一起飞马上跳下来,跑到货船上直接按起爆键,就可以近距离欣赏爆炸了。这么做不但不会死,还能像正常步骤一样通关。接下来就是与船同沉的过关画面了,哈哈!
正常剧情:炸完电台 从另一侧下楼 (在2楼的楼梯上干掉一楼的2人) 出了大楼 右侧有一敌人 队友会帮你打掉 再向前 前面的2个敌人交给队友 你要注意左侧冲出来的rpg 然后 跟着地图左拐右拐 下山的时候 先蹲下用枪狂扫前面那辆越野车 后面那辆不用管 then 打开瞄准镜 干掉码头上的机枪手 顺带干掉附近的步兵 动作要快 然后下山 走第一间房子和第二间房子中间的路有四个兵 先干掉再吃血包 向前走 发现黑鹰正在机降 再向前跑 占领左侧的机枪 发现左侧水面上有一人 干掉 (要用自己的枪 用机枪队友会被打死) 向前跑 在船的入口处的油桶边放一炸药 在右侧甲板将炸药扔进船舱 退回至小鸟处 上飞机 当飞机盘旋90度后再引爆 否则后果自负 炸弹爆掉 船下沉 这一关结束了 。
第11关: 从基地坐飞机起飞后(也可以跳到螺旋桨上面,这样视野会更开阔,但是不能透过螺旋桨打击地面目标,只能打螺旋桨以外的地方),由于地面上敌人都是密集的,所以用榴弹对付即可(如果你前面的任务里存过用枪榴弹的武器的话,系统BUG会给你用的),必须消灭最先几个用RPG的敌人,后面的不打也不会死。到达建筑物后,将所有楼层扫清,然后找到一扇关着的大门,用手雷炸开,抢在民兵枪毙人质前将所有被扣押的联合国人员救出,注意不要伤及人质。之后去4小队支援,干掉正面和右面的所有敌人,左边的散兵不要管。下面去支援2小队,打掉左边的所有人,这时有大批敌人朝中间冲过来,我的战术是用步枪到2小队的位置朝右射击,不要用中间的机枪,这样杀伤了一些敌人后,同样会过关。然后出现短暂的动画:我方一架直升飞机被击落了。
第12关: 使用吉普车按上次的场景穿过街道,转弯后马上碰到敌人。该处要注意的是正前方楼顶上的RPG射手、空地中间的敌人、右侧街道、楼顶上的RPG射手。之后就比较容易了。不过还是要多注意房顶的敌人。离开车队,跟着路标找到飞机,到它旁边一座半倒塌楼房的顶部,补给完即利用那里的一个窗口,打死所有接近飞机的敌人。由于冲过来的敌人中没有RPG火箭手,而飞机周围的己方部队能解决掉所有接近的民兵,所以你的工作就是将那些蹲着打的、远处跑过来的敌人消灭,狙击枪是最好的选择。敌人的攻击告一段落之后,将附近楼房上的RPG射手消灭,即可通关。
第13关:本关任务是救出困在不同地点的我军士兵并找到第二坠机地点,多注意敌人狙击手就行了。打到一个里面有机枪的大楼时,从右边慢慢接近,你会很快发现用机枪的敌人把手暴露在你的视野里却看不到你......救人时要谨慎开枪,笔者曾不慎2次误击我方士兵。最后是要进入一个被我军占领的大楼,消灭附近的狙击手和民兵,从小路进去就通关了。(这关四处是机枪,记得看地图上的“E”)
第14关: 本关敌人路障和重机枪点甚多(比13关好多了),直升机可以帮你解决一些,剩下的就要看你自己的了。开始后不要试图到2楼打敌人,由于雾浓你看不见敌人,敌方的重机枪阵地却能发现你。到达迫击炮阵地之后,先干掉对面楼窗口内的狙击手,然后是前面路障后的敌人,最后才把迫击炮班打掉,这时会有很多敌人朝这边冲过来,都干掉后匍匐进入阵地,补给一些物资,打掉附近的越野车,炸毁迫击炮阵地,(记得迫击炮阵地附近有两辆机枪车)这时我方车队进入,你会发现完成任务的地点就在你刚出来的那栋建筑物旁边(说白了就是你一开始任务看到旁边墙上有个大洞,在那个洞外面。太坑了......)通关。
第15关:本关有两种前进方式,游戏前半段要求用能快速突击的枪械,但是前进了个500米后,车队加速而去,丢下你的队伍。这时就是巷战模式了,需要用远程狙击的枪械干掉高楼上的RPG射手和狙击手。走很远的路与车队再次碰头后,又需要快速突击来保护车队进入体育场。鉴于对武器要求的困难性,本关建议选轻机枪。开始后一直走到街尾,打掉左边朝你冲来的RPG火箭手,然后消灭前方路障上的火箭兵和旁边的机枪手,随后从车队右边掩护着一直冲,击毙左边空地上的火箭兵,这时车队绝尘而去。
走右边的小路,到达第一个补给点,路上RPG和狙击手不少,注意提防。拐弯时先把左边胡同内的一个火箭兵干掉,然后是远处石门上的RPG和狙击手,以及石门下柱子前的一个机枪手(最好用火箭筒轰掉),与车队第二次接触并补给后,沿街道一直冲,干掉右侧两个敌兵再次左转,迅速消灭左边胡同内的RPG兵,然后是前方空地上、空地后右侧房屋废墟附近的3个火箭兵。进入体育场,通关。
第16关:本关有很多其它民兵组织协助美军打击我们主要的敌人-AIDID率领的民兵,在车上时一定要趴下,经过战斗区域尽量不要开枪,避免误伤友军。拐进小巷停车后,打掉身后追来的敌人,随着我们当地内线前进,他停下来不肯走时,先消灭前面出现的2个民兵,然后用枪榴弹炸死左边的重机枪手,注意身后可能出现的敌人。线人再次暂停时,前方的一片废墟内有4个敌兵,身后还会有3人攻击,此时如果处置不当极易变成前后夹攻,那就麻烦了。用步枪优先扫荡身后冲过来的敌人,然后立刻消灭前面2个民兵,进废墟消灭另2个,就可以跟随线人进入废墟左侧的房屋了。
通过梯子下地道,无路可走时用手雷炸开墙,一路扫荡。这里不得不提,整个隧道有3~4个分道,里面都有一部分士兵,我建议先把分道的兵灭掉再走有AIDID的主道,因为如果不管那些兵,他们随时随地都有可能从你的背后出来,不信可以试试,绝对够你受的,至于分道是哪几条多死几次就知道了。最终在一个门口贴宣传画的洞窟里将AIDID击毙(此人比较耐枪打,用1颗手雷即可)。补给后继续前进,重机枪之类一律用手雷干掉,打到地道出口,上梯子后消灭正对的、门口的各1个民兵,在那里耐心等待,会有不少敌人冲进来。都干掉后将左边的敌人消灭,车会开过来。此时不要急着上车,因为围墙后面还有一个民兵。确保万无一失再上车,任务全部结束。

4、暗黑破坏神的游戏攻略

第一章:罗格营地

任务一:Den Of Evil邪恶洞穴

开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任
,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。

任务奖励:一点技能值。

任务难度:☆

任务二:Sister‘s Burial Grounds修女埋骨之地

完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟
墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈
,再加上一大队饥饿死者……

任务奖励:一名罗格佣兵。

任务难度:☆☆☆

任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻

找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Pa
ssage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴
,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,
通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢
谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!

任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。

任务难度:☆☆

任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔

在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达
Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。
敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就
够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。

任务奖励:无

任务难度:☆☆☆☆☆

任务五:Tools Of The Trade 交易的工具

找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,从
黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级
的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下
楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),

他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送
门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)

任务奖励:恰西可以打造魔法物品。

任务难度:☆☆☆☆☆

任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女

回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层
。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血
药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……

后找瓦瑞夫,选择‘向东走‘,至鲁·高因。

任务奖励:第一幕结束。

任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

第二幕:鲁·高因

任务一:Radamenbt‘s Lair罗德门特的巢穴

进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常
骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不昧恕U业较滤

5、手机游戏新射雕英雄传攻略

这个不清楚,你可以在游戏官网看看,现在很多网友都玩王t牌g对决哈,这是一种玩起来比较轻松的感觉的游戏,里面有着一百多的人物角色可以玩,而且游戏里面的人物也是非常有特色的,而且在这游戏玩累了还能去休闲区钓鱼聊天呀。

6、求游戏:杀戮时刻的攻略

《KILL.SWITCH》——中文译名《合金杀手》(或《杀戮开关》)是由SONY计算机娱乐欧洲分公司与NAMCO合作开发的。作为NAMCO的年度大作,表面上看来这是一款普通的第三人称FPS射击游戏,但事实上穿插在游戏中最重要的组成部分却是“战术运用”。如此的设计使得游戏在紧张火暴的战斗的同时不乏技巧的使用和战术的安排。另外值得一提的是游戏的过场CG制作水平很高,其中“CLEVER GIRL”一节的动画俨然有要把《黑客帝国》拉下马的架势。游戏略显简单俗套的倒叙剧情也恰恰是由于这样高水平的CG制作而凭添了许多姿色。最后就是游戏中敌人的AI表现可圈可点——不但和主角BISHOP一样会利用掩体做隐蔽射击而且还可以根据战场的形式召唤同伴实现交叉火力掩护。

操作

命令 键位

向左移动 A
向右移动 D
向前移动 W
向后移动 S
向左瞄准 Left
向右瞄准 Right
向上瞄准 Up
向下瞄准 Down
后一种武器 [(鼠标滚轮向上)
前一种武器 ](鼠标滚轮向下)
后一种投掷武器 -
前一种投掷武器 =
跳跃 Space
击打 Q
动作 E
投掷 Tab
蹲伏 C(鼠标右键)
射击 Right Ctrl(鼠标左键)
狙击模式 X(鼠标中键)
装弹 R

隐蔽射击

不可否认本作的一大特点,当然也是卖点,就是“隐蔽射击”。就其概念来将就是“在隐蔽自己的同时攻击敌人单位,使自己的HP损害降到最低”。就其行为构成的初始状态即为极其简单的“蹲伏”,不过具体化到与周围物体的作用又可以分为“立式”隐蔽射击和“蹲式”隐蔽射击。其中前者可以通过方向键的作用而调节为后者,当然在掩体的空间足够的时候这个过程可逆,又如空间有限到只能容限蹲位时无法改变为“立式”。简单说就是在靠近一个身位以上的掩体时按下“C”键后,人物可以做出“立式”隐蔽动作,此时按“S(下)”可以调整为“蹲式”隐蔽并可以通过按“W(上)”调整回“立式”隐蔽;而在一般的半身位掩体前按“C”则只能做出“蹲式”掩蔽。这个其实很好理解,就是掩体就半身高怎么可能把站着的人全遮蔽起来。而在处于隐蔽状态下可以直接以鼠标瞄准敌人进行“盲射”,当然这样的准确率很低,但可以起到火力压制的作用,在游戏中可以发现当做出这种动作后敌人会就近寻找掩体;另外还可以使用鼠标射击加方向控制做出半探身的射击,如此的准确率大大提高,但毕竟露出部分身体成为敌人的攻击目标;又或者可以在半探身射击的基础上加“狙击”模式使用瞄准镜,这样通常使用在远距离射击上;最后还可以投掷投掷类武器,不过需要用鼠标控制方向和力度而已。

流程攻略

一、新手上路

这是一个训练关卡,和所有游戏的训练关一样,这一关都只不过是让玩家在游戏之前习惯一下游戏的操作。游戏中有一句话很有意思——BISHOP听到还需要训练时说“我认为我已经够专业了”,而指导者说“即使是你,不过也是一个‘人’”。的确接触面再广的游戏玩家面对一款全新的游戏也需要一个上手时间的,只不过这个时间或长或短而已。

1、基础射击训练;
2、基础投掷训练,命中三个目标进入下个环节。不过玩家手中只有四枚手雷……
3、机枪训练,使用转轮“火神”机关枪需要注意随着射击时间枪管的温度会提升,而过高的温度下是没有办法射击的。由于游戏中对机枪的准确率设置还可以,所以建议在游戏中使用机枪时尽量点射;
4、游斗:35秒跑动射击;
5、缠斗:15秒旋转射击;
6、狙击模式,对于游戏中的专用狙击步枪是可以开启二倍狙镜的,而普通枪支则不可以;
7、隐蔽射击(详见前一部分的描述)。

二、中东行动

序幕(OPENING MOVE)

任务重点:搜索目标人物——敌人的将军(GENERAL)。

开始后沿着墙前进,到达拐角处可以听到敌人聊天的声音。此时如果不想直接开始战斗可以按“C”蹲伏,走到窗户下面,利用隐蔽射击解决掉靠窗户一侧室内的敌人。从大门进入建筑之后,快速冲向掩体并隐蔽,然后消灭大厅中的敌人。向两侧任意一侧跳跃后隐蔽在柱子后面,干掉对面楼上的敌人。在刚才偷袭的房间中补给一下弹药和生命。通过前面的楼梯上楼,发现前往楼顶的楼梯坍塌。在二楼左手第一个房间通过木板到达对面的建筑。听到敌人的对话声后再次偷袭房间内的敌人,从房门向外跃出可以出其不意地消灭赶来的敌人。通过窗口的木板回到刚才的建筑,拾阶而上到达楼顶。这里有两个敌人掩蔽在较远距离的掩体后,可以通过射击其旁边的燃料桶来快速解决,当然如果喜欢不停地探身射击也无可厚非。然后解决掉剩余的敌人并通过木板抵达旁边的建筑,进入下个场景继续搜寻任务目标。

战略调整(SLIGHT CHANGE OF PLAN)

任务重点:搜索并清除任务目标。

来到一条走廊,直接前进消灭一个敌人可以补充HP。回头后敌人的士兵因为听到枪声而搜索了过来,利用隐蔽射击干掉他们后回到起始的门口向左上楼。楼上有一个敌人在沙发后面,干掉他之后,跳过第一条通道。消灭第二条通道断壁后的敌人向右补充HP。回到第一通道处从旁边的裂缝可以到达建筑外,沿着墙前进绕到机枪后面消灭机枪手等敌人。继续前进,在走廊的尽头上楼。注意楼上有很多地板塌陷,如果不小心跌落楼下不但要损失HP而且还要绕一大圈,所以推进时先看清前面的路比较好。楼梯对面的敌人被消灭后,在左侧通道会有敌人赶来。可以使用手雷将其消灭,然后向左通过一个残缺的房间既而向右。前面的一个敌人估计是设计出来指引路线的,消灭他并穿过房间可以看到通往隔壁建筑的脚手架。通过脚手架后,系统提示消灭目标人物。在前面的房间分别在另三个角落都有小房间,其中右后房和右前放都有敌人。建议向右前的房间投掷一枚手雷,运气好的话可以炸死那里的敌人,最起码可以诱使右后房间的敌人冲进射击的视野。消灭他们之后,来到右前的房间。如果任务目标——将军还没有被炸死的话就给他两枪结束战斗吧。

潘多拉之盒(WHAT'S IN THE BOX)

任务重点:搜寻并得到任务物品(PACKAGE)。

如果说前面的两关都是牛刀小试的话,那么真正的战斗从现在就已经开始了。向前隐蔽在箱子后面,利用狙击模式消灭对面建筑中的敌人。然后向右进入战场,敌人开始会使用手雷而且会喊“FIRE IN THE HOLE”:)。所以多多注意是否有不明物体飞入视线和多听敌人的喊话吧。敌人的数量较前两个关卡多了很多,多利用跳跃在不同的掩体间穿插前进,消灭第一批敌人。在街道的左侧墙壁上补充HP。接近街口后敌人会从左侧发起进攻,而且前面的汽车上还有敌人的机枪。利用手雷消灭机枪手并消灭进攻的敌人。到街口后敌人的直升飞机会经过,躲在掩体后面不用理会它就可以了。转向街道的右边在中间的门中还会有敌人冲出,消灭他们后到街道右侧补充HP。继续前进快到街道的尽头时敌人又发起一次进攻,这次可以跳上路中的汽车操纵机枪很轻易就能摆平。最后进入右侧的建筑并消灭一楼的敌人,在这里可以补充HP。上楼后对面的墙壁缺口正对的建筑中的敌人会射击,利用狙击模式干掉他们。从缺口跳到下面的汽车上再跳到地面上。在前面有很多敌人会利用掩体攻击,建议使用闪光弹,当敌人慌乱时一一将其点射。中间的柱子上有HP的补给。继续向左并消灭零星的敌人在汽车上得到了任务物品。

撤退(SOMETHING YOU SHOULD KNOW)

任务重点:与直升飞机会合后安全撤离。

直接到前面的HP补给处补给一下然后从楼梯蹑手蹑脚地来到二楼。在拐角处听到有敌人在对话,偷袭他们并且一定要成功,否则他们会逃跑并引来好多敌人。继续向上来到楼顶,可以在拐角处再次偷袭。战斗打响不久,直升飞机到达,但因为没有合适的位置降落不得不离开(奇怪下面挂着的悬梯是做什么用的)。经过脚手架到达对面的楼顶,把本建筑的敌人消灭后可以狙击前面建筑的敌人。来到前面的楼顶并消灭稍低楼上的敌人后从角落的楼板缺口进入大楼内部。这个建筑内敌人比较少,可以在二楼补给一下,直到一层的出口处才遇见敌人。出门后先隐蔽在箱子后面,马上会有批量的敌人出现。干掉这批敌人之后先把左侧的机枪手解决,然后可以到右侧的房间补给HP。走到机枪附近的拐角会有很多敌人出现,而且对面的建筑中也有敌人。利用隐蔽战术把他们解决。在前面拐角处隐蔽,并尽量先干掉那个与众不同的家伙,他是火箭兵。然后消灭其他的敌人,再直接行进进入前方的房间得到补给。从旁边的通道蹲伏前进可以偷袭到铁丝网另一面的火箭兵,然后消灭周围的敌人。最后来到一个比较开阔适合做直升飞机起降的区域,安全撤离。

三、里海惊涛

直线思维(THINK LIKE A GUN)

任务重点:找到控制开关进入平台内部。

开始后直接隐蔽在左侧的墙后,偷袭那两个正在聊天的家伙。听到枪声会有很多敌人赶来,利用前面的货箱可以逐一消灭他们。远处的直升飞机在枪战开始后不久就飞走了,不过在直升飞机平台上有敌人可以狙击干掉。这一关路线并不复杂,一路处理大批的敌人向左稍微一拐,注意前面高处有几个敌人。继续杀开一条血路,在路口的小屋中可以得到弹药和HP的补给。左转之后再消灭最后几个敌人来到最前面的控制室,开启控制开关后外面的大门打开。进入大门开始下一关的任务。

巨额帐单(THEY CAN BILL ME)

任务重点:分别在发电机房(GENERATOR ROOM)、变压器房(TRANSFORMER ROOM)、钻机房(DRILLING AREA)、控制中心(COMM CENTER)安放C4炸弹,摧毁全部目标后撤离。

欢迎来到钻井平台,下面我为大家介绍一下这里的情况。通过前面这条通道就可以到达我们的工作区域。在外面的平台上(以出门正对方向为前),最中间就是本平台的核心工作区域——钻机房(DRILLING AREA)。在钻机的左后角是本平台的能源供给枢纽发电机房(GENERATOR ROOM),而钻机的前面是能源协调枢纽变压器房(TRANSFORMER ROOM),最后在钻机右手边就是平台的大脑——控制中心(COMM CENTER)。在控制中心有电梯直达下层。好了,下面大家可以自由行动。外面平台的高处有很多敌人,而下面也会随着爆破行动的进行不断地出现敌人。所以建议先把高台上的敌人一一处理掉,然后再开始爆破。爆破的顺序可以自己掌握,安装C4的过程和CS中一样——到达爆破点后按住动作键“E”就可以了。建议最后处理控制中心,因为所有目标摧毁后敌人的直升飞机会降落到机场,而此时大可以不用理它从控制中心爆破点旁边的控制台开启电梯走人。

生死时速(MINIMUM SAFE DISTANCE)

任务重点:在限制的时间内(7分钟)到达撤离区域。

这应该是到目前为止最难的一关,因为大概是撤退的需要我们的BISHOP居然连一样可用的武器也没有。好在出发点准备了几颗手雷,捡上手雷快速跳跃到前面的箱子后隐蔽向敌人堆里扔出手雷并确保会炸死几个。然后捡起敌人尸体上的武器通过右前方的通道进入下一房间,干掉中间的敌人后在墙上可以补充HP。从从左侧的通道来到一个平台,其间可能发生剧情爆炸炸死部分敌人。从平台开始敌人的数量开始增多,建议多多使用游斗的技巧。因为前面的HP补给很充足,但时间却远远不够用来开展阵地战。通过平台之后,小心周围高处的敌人,如果有需要就狙掉他们。最后通过一条长长的通道来到撤离点,这里的敌人似乎无心恋战很容易就可以解决。操纵中间的控制台放下救生仓跑路吧。

四、朝鲜阴影

熄灭的仇恨(DON'T HATE THE PLAYER)

任务重点:是前往实验室取得自动导航系统(NERVE AGENT)后进入下一区域。

任务开始是在一个仓库中,交火后会有大量敌人不断从门口出现。消灭敌人后走出大门,向右侧走到尽头自动门会开启。出门后左转并立即隐蔽,干掉前面的机枪手。现在控制台并无法开启,因为需要卡片(BIO LAB CARD)。向右前进消灭沿途的敌人,到达尽头的军营。军营中有很多敌人,其中一个的身上就藏着卡片。得到卡片后可以补给一下HP。回到前面的控制台,开启大门。右侧可以看到有特殊标记的房间,先不用管它直接前进。操纵控制台开启另一扇大门,向前前进进入敌人的军营。清除里面的敌人后,得到专用的狙击步枪。返回刚才有特殊标记的房间消灭里面的敌人后向左前进,先利用隐蔽射击干掉右侧的机枪手等人。然后右转来到实验室,通过防菌隔离室后消灭实验室中的敌人。在左侧自动门内拿到自动导航系统后离开实验室并进入前方的电梯。
红色警报(ALARMED)

任务重点:关闭仓储区域的所有警报(STORAGE YARD ALARM)并放下吊桥以抵达潜艇基地(SUB PEN)。

严格地讲,这一关如果不触发警报的话并不会有关闭警报的任务。但想做到这一点很难,因为BISHOP在行进过程中不可避免地会与敌人遭遇并交火,甚至一出场就会触发警报。触发警报后,在走廊尽头先关闭警报,然后右转进入地下工事到达仓储区域。利用这里丰富的箱子可以很轻松地消灭周围的敌人。关闭右侧的警报后进入旁边的门。在这里补充一下HP,然后通过通道走下梯子来到栈桥,清除附近的敌人后在前面的控制台放下吊桥。返回仓储区域,会出现很多敌人,小心梯子上的机枪。消灭敌人后到达通道尽头的房间接通另一吊桥的电源。如果需要补给弹药的话可以从右边刚刚放下的吊桥来到一个掩体,在这里的台球室得到可以很好的补给。回到刚才放下吊桥的地方,放下面前刚刚接通电源的吊桥,消灭对面的敌人后进入潜艇基地。

降服(SUBMISSION)

任务重点:摧毁潜艇(SUBMARINE)后进入导弹发射井(MISSILE SILO)。

直接向前触动自动卷帘门后进入潜艇基地,在左侧的山洞中有HP而右侧山洞中有弹药的补给。向前前进会遇到敌人的阻击,利用周围的山石等掩体干掉他们。到达尽头时发现右边的控制台可以开启通往导弹发射井的通道,但是需要卡片。先狙击掉对面梯子上的敌人,然后走上梯子并在中间的房间内补充HP。从另一侧梯子下来之后消灭潜艇周围的敌人。潜艇前后各有一个爆破点,分别安装爆破装置后离开会有30秒的计时。只要离开潜艇周围的区域就可以,通过刚才的梯子后会遇到很多的敌人。其中一人身上带有卡片。得到卡片后到对面的控制台开启大门进入导弹发射井

导弹舞会(LAUNCH PARTY)

任务重点:将自动导航系统装入导弹(LRM)并发射。

进入导弹发射井后,可以先从左面的窗口狙击掉对面的敌人。然后左转并消灭坡道上的敌人,这里的掩体多是墙壁交错式的向过道突起,可以在一侧消灭完可以命中的敌人后利用跳跃到达另一侧给予刚才同侧的敌人出其不意地打击。在前面左转后前面由于堵塞不通需要从右边的房间穿越,在这里可以补充HP。出门后经过两次左转,前面会有敌人的机枪,用手雷清除周围的敌人。此时最好可以利用窗户清除掉对面的楼上楼下的敌人,否则稍后敌人可能上演一出前后包抄的好戏。再经过两次左转之后在右侧的房间中得到补给,再次左转后消灭最后一批敌人并通过中间的通道到达导弹。安装自动导航系统后右转进入发射控制室,任务结束。

五、遗迹探险

愤怒天使(FURIOUS ANGEL)

任务重点:找到基地的入口并避开敌人的红外地雷(TRIPWIER)。

这次是在一个充满佛教风格的遗迹之中,开始后在右边可以偷袭敌人。左转后干掉敌人的两个士兵,继续前进。左转后会与敌人遭遇,消灭他们之后进入中间的门。继续左转后遇敌,与敌人的距离比较远而且他们会躲在掩体之后,可以使用狙击模式干掉他们。前面左转后寻找掩体,投掷手雷干掉前方的机枪手,在机枪后可以拿到药包。到达大门后得知需要开启机关(CONTROK PANEL)。回头向左发现通过地面上的塌陷地洞进入地下。跳下之后向右在路口干掉敌人。先到右侧开启机关,然后去左侧上楼。前面有敌人的机枪和红外地雷,利用滚翻穿过红外地雷。在有太阳标志的门前触动自动门。回到刚才无法开启的门前并以进入。前面是一个小广场,里面有很多敌人,并开始一分钟的倒计时。利用掩体和探身射击迅速解决掉部分敌人后,利用游斗从左侧绕到红外地雷附近。最后利用跳跃先后穿过一高一低的两个红外地雷进入基地。

兔子洞穴(THE RABBIT HOLE)

任务重点:进入基地中心(BASE CORE)并躲避所有的红外地雷。

先跳过前面的红外地雷,然后迅速寻找掩体消灭右边敌人的机枪手。然后在机枪后面拿到补给,在前面左转后与敌人遭遇。消灭敌人后继续向左进入一个仓库,中间有两个红外地雷可以从边上绕过。进门之后跳过右边的红外地雷,向左进入一个大厅。左侧可以补充HP,右侧则是弹药。这里敌人数量很多,而且多隐藏中中间的架子后面,可以利用手雷把他们逼出掩体逐一消灭。中间也有三个红外地雷,同样可以从左右两侧绕过。从中间的门出去,通过通道后进入一个双层大厅。从右侧的梯子下去并清理敌人,然后从左前方的梯子上去右转后到达楼梯。这个楼梯是螺旋型的,而且基本没有任何掩体。由于敌人位置较低可以先发现BISHOP并射击。所以建议快速前进并消灭敌人,最后到达最下层的基地中心。

聪明女孩(CLEVER GIRL)

任务重点:找到管制中心(OPS CENTER)。

在这一场景前面直接就可以补充HP,右转后到达一个大厅。这里中间和对面的通道上都有敌人,建议先狙掉对面的敌人后向下面扔一颗闪光弹,然后消灭下面的敌人。从左前放的通道进入下面的梯子,前面是一条很长很迂回的通道。这里一开始并不适用狙击枪,因为距离过于遥远且光线十分昏暗而且敌人还在不停地隐蔽射击。建议先快速和敌人拉近距离,然后使用游斗和掩蔽射击的组合技巧解决敌人。在通道的中间部分可以得到HP的补充。到达通道尽头后,右转进入大厅。这个大厅和前一个很类似,所有处理的方式也基本一样就可以。消灭敌人后来到左前的平台,通过右前的通道进入下个场景继续寻找管制中心。

如其所言(ALL THE THINGS SHE SAID)

任务重点:继续前进以找到管制中心。

在开始点可以补充HP,然后向左转来到一个有瀑布的场景。先狙击掉左边平台上的敌人,然后沿着通道前进。这条通道和前一关的通道和类似,长而且敌人的数量众多。所以前半部分的处理方式一样,但后半部分敌人会出现火箭兵。建议在比较远的地方就使用狙击模式将其消灭。在通道尽头左转可以补充HP,然后继续左转上台阶来到了管制中心。下面的大厅中有很多敌人,而且敌人还不断地从上面空降支援。利用台阶上的扶手作为掩体一一消灭下面大厅和对面通道的敌人。然后下去大厅并绕过中间的档案柜从左侧上台阶,然后绕过一圈到达通道的尽头电脑的旁边。调查爬在桌子上的尸体,竟发现敌人已经掌握了自己几乎全部的资料。

伪装(FALSE FRONT)

任务重点:渗透并进入ARCHER的基地。

通过面前的梯子抵达一个货场,被敌人发现后会出现数量惊人的敌人。先用狙击模式干掉高处那个火箭兵,然后灵活地运用游斗战术和隐蔽射击清理掉前方路上的敌人。走出大门后,先前往右侧的仓库。这里的一层和二层都有敌人,以消灭一层的敌人为主。然后快速地突进里面的小房间取得卡片(SECURITY GATE CARD A)后快速撤离。出门右转后又会和大量的敌人遭遇,同样消灭他们后在尽头可以看到一个小屋,现在因为还需要另外一张卡片而无法开启控制台。前往左侧的货场,沿途消灭敌人后进入一个仓库。这次因为卡片(SECURITY GATE CARD B)就在一层不远处,所以视情况可以考虑快速移动拿到卡片就走的方法。拿到卡片后回到刚才的控制台,这时这里也会有敌人的阻击,不过数量比起前面就微不足道了。消灭敌人后开启大门,进入ARCHER的基地。

六、最后决战

真实(THE REAL THING)

任务重点:寻找ARCHER并找到核弹头(NUKE)。

本关开始后就会直接暴露于敌人的视野中,就近选择掩体。先狙击掉对面高处的敌人,然后面对大量冲出来的敌人时不要过于突进,因为敌人的交叉火力很猛烈。建议采用比较稳妥的隐蔽射击并消灭所有的敌人。然后在右前方墙壁的位置补充HP后,到左面的油罐(?)区。在上面的梯子上有敌人的阻击部队,消灭他们并通过梯子进入基地内部。在基地中的梯子上可以补充HP。在下面的货场又会遇见海量的敌人,而且他们带有很多手雷。可以使用手雷消灭部分敌人后,迅速移动补充手雷然后再视情况选择继续用手雷攻击或隐蔽射击来消灭剩余的敌人。消灭所有敌人后,回到基地建筑入口处的平台得到核弹头。然后返回货场,通过前面的卷帘门离开。

致命攻击(CHECKMATE)

任务重点:找到并干掉ARCHER。

进入ARCHER的基地内部后,先进入视野的是对方的坦克生产流水线。进门后一层和对面都有敌人,先蹲伏并利用掩体解决掉这一面的敌人后投掷一枚闪光弹到对面,然后就可以很轻松的摆平了。从右前方的梯子来到二楼平台,这里的敌人数量不是很多应该很容易清理。从另一侧的楼梯下楼并操纵尽头的控制台,返回梯子对面进入刚刚开启的大门。远处的瀑布很漂亮,忍不住想多看两眼,但现在还是先从前面的梯子上去吧。二层平台前方有障碍无法通过,干掉旁边高台的火箭兵和周围冲上来的敌人后从左侧的梯子下来。这里会遇见敌人,先干掉右边平台的机枪手,然后消灭其余敌人。通过通道到达另一侧并上楼,操作控制台准备决战。

决斗(VERSUS)

任务重点:干掉ARCHER。

这关的地图并没有更换,果然有决战的感觉。在身后补给过弹药和HP后,操作面前的控制台。前方的集装箱会被吊起,同时敌人的喽罗会蜂拥而至。先从远处狙击掉中间炮楼里的火箭兵,然后利用手雷和闪光弹消灭周围的敌人。这时罪恶满盈的ARCHER出现了,就是那个光头。屏幕下方也会多出一个蓝色条,那就是ARCHER的HP。ARCHER的行动相当的灵活,而且仅就他自己的火力就很强大。还是清理完刚才没有解决的小兵再和ARCHER决战吧。多利用地形和灵活地移动消灭ARCHER并不会十分困难。当ARCHER的HP减光后,他步履蹒跚地退回了基地内部。

当ARCHER倒在地上,BISHOP抽出他用以杀害LYNN的手枪并结束ARCHER罪恶的生命时,随着枪声在空气中的回荡LYNN的身影又出现在BISHOP的眼前。一切都已经结束了吗?不,一切才刚刚开始……

7、游戏王2008的游戏攻略

第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)

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