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危险游戏攻略

发布时间:2020-03-26 07:39:49

1、LOL卡莉斯塔怎么玩 新英雄玩法详解

固有装备:黑矛

主动效果:卡莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中灵魂会被绑定在一起。接受之后,
绑定效果将产生灵魂印记:得到卡莉斯塔W技能的被动效果,并且允许卡莉斯塔在开启它的时候使用R技能。

被动技能:战争姿态

移动的指令不会让卡莉斯塔取消攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后向点击的方向跳跃位移一段小距离。当卡莉斯塔朝远离目标方向点击移动时,她跳跃的距离会变得更远。
分析:
从效果上看,算是一次性消耗永久技能,因为效果关系注定了走双人路可能性会更高,而根据其他技能更大可能会是打辅助,不过还得等具体技能伤害加成等出来后才能知道是否适合打ADC。
被动效果能够在普攻过程中回避对方技能,有点类似维恩的Q技能,并且远离距离还会更远,方便躲避。不过从视频上看不能重制普攻,不过走砍效果绝对是很优秀的,所以这点上看是很适合打ADC!

Q技能:灵魂刺穿

卡莉斯塔仍出一根复仇之矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层E技能灵魂撕碎被动效果。灵魂刺穿还会触发战争姿态的效果。
分析:
有点类似豹女的Q技能,算是一个POKE技能,并且叠加的E技能被动也能主动再次使用造成一次伤害。通过普攻和被动持续位移攻击过程中穿插一些Q技能能够打出非常高伤害,并且在对线期也能够通过Q技能消耗对方,而团战开启前消耗POKE期想相信也能打出不差的效果。

W技能:灵魂哨兵

被动效果:灵魂印记——当卡莉斯塔和与她绑定的友军攻击相同目标(攻击小兵,野怪或者敌方英雄)时候,他们会造成额外的魔法伤害。
主动效果:卡莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域进行巡逻。哨兵会在路线上来回巡逻数次。灵魂哨兵如果受到来自后方的攻击很容易被击杀,它能够提供前面锥形范围的视野,能够在草丛外发现隐藏在草丛里目标,并且在发现敌方英雄后会尖叫。
分析:
从这个技能上看探视野会非常强力,即使灵魂哨兵被击杀也能够有效发现那里有人。而能够探草丛无疑非常适合打辅助。而作为ADC拥有这个技能能够更大程度配合辅助打出更好的伤害,无疑辅助同样是手长英雄,并且自身不太脆当然是最好的了。主动效果能在辅助身上没眼真空期或者视野消失时候提供一段时间视野支持,会对防GANK效果更好,能够更专注下路对线。

E技能:灵魂撕碎

卡莉斯塔的普通攻击和Q技能灵魂刺穿击中目标。都会短时间的留在目标体内。灵魂撕碎会让她的复仇之矛在敌人身上裂开,减速目标,并且每层灵魂撕碎效果会对敌人造成额外的伤害。而灵魂撕碎在击杀目标后冷却时间会重置。复仇之矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击短时间内才会消失。
分析:
叠加效果,不过应该不是百分比,使用后击杀目标能重置技能CD有点类似刀妹的Q,能够更方便补刀,并且只要在高攻速情况下一直持续输出一个目标,就能够带来非常多数量叠加,也许能打出非常恐怖伤害,直接算准血量爆发击杀对方,因此这技能更适合打ADC。

R技能:命运召唤

卡莉斯塔将与她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法使用自己的法术(类似金身效果,并且应该也是无敌的)。在命运召唤期间,灵魂绑定的卡莉斯塔可以获得一个新技能,使绑定的友军英雄冲向目标方向,击飞他们附近遇到的所有敌人。
分析:
看到这个技能介绍后很明显就是要打ADC了。因为你不可能打辅助把自己ADC扔出去吧= =难道要大嘴自杀流?所以ADC可能性更高了。那么又了这个技能后最佳辅助配合应该同样是灵魂收割者锤石了!强力先手锤石配合大招开团留人。不知道在把锤石变成无法选择之前锤石仍出灯笼,打野摸灯笼后,卡莉斯塔再把锤石扔到敌方人群是否也能把打野迅速带过去呢?不过相信会有更多有趣配合技巧的!
天赋:

推荐比较通用的ADC天赋,21.9.0。点出狂怒有更高的攻速,比较适合E技能被动效果。屠夫和盛宴能够让对线期更好补兵和恢复。蛮横之力和武术精通能够让AD有一定成长。法术编织和咒刃编织都能叠加伤害效果,对于能够比较频繁出发技能的卡莉斯塔作用不小,死神和危险游戏能够对对方造成更多伤害并且恢复一些装备能够在之后又更多选择。狂暴能够在暴击后提高更快攻速,毁灭攻势的穿甲效果和末日浩劫能够让卡莉斯塔输出更上一层楼。防御天赋通用抵挡普攻伤害,生命值和生命恢复效果能够让卡莉斯塔更容易生存和发育。
符文:

印记:9个固定攻击力,能够在前期就有不低伤害,补兵也更容易。
符印:9个固定护甲,能够在消耗和对拼时候减少不少伤害。
雕文:9个魔法抗性,面对中路GANK和对方辅助的魔法伤害效果减少伤害。
精华:3个攻速大精华,能够有更高攻速,叠加E被动打出更高伤害。
选择上比较通用的AD符文,并且效果不会太差,可以按实际情况调整雕文,也许可以出一些减CD让卡莉斯塔技能使用更快速一些。
加点: 推荐主Q或者主E,然后副另一个,W技能主动效果是视野类没必要主加,二伤害同一个目标追加伤害想必也不会太过多,所以还是以自身能够打出伤害的技能为主。
出装:

因为卡莉斯塔能够通过被动位移持续风筝对手,所以不算太怕突进英雄,而又破败保密会更安全一些。并且破败和电刀提供的攻速能够让卡莉斯塔能够在一定时间内叠加更多E技能效果并且触发大量的伤害。而无尽和轻语则能够保证有更强输出能力和破甲效果,面对对方坦克英雄会更游刃有余。
玩法

卡莉斯塔是一个与其灵魂绑定者一起就能够持续造成大量伤害的ADC英雄,利用自己的全套技能让敌人在她无情的攻击面前垮下。卡莉斯塔的潜能需要与队友良好的沟通和协作才能发挥出来,而不仅仅是对操作上的要求。虽然她能够进行独自作战,但是卡莉斯塔会损失灵魂印记的额外伤害并且无法有效的使用大招与队友进行配合。
对线阶段

在对线期间,卡莉斯塔与其他ADC的补刀和消耗有一个重要的不同:战争姿态使她很重要的一部分玩法在于风筝对手。在被动技能的帮助下,卡莉斯塔每次普攻都可以重新调整自己的位置,在攻击敌人的时候跳进跳出,获得位移能力上的优势。灵魂印记让卡莉斯塔和她的友军可以快速的击杀小兵,迫使对手不得不在塔下补刀,而且基本上可以确保比对手先到二级。当兵线推过去之后,卡莉斯塔可以将一个灵魂哨兵派到河道上观察是否有威胁到来。这个技能帮辅助玩家减轻了一些视野上的压力,让他们可以不那么频繁的回城恢复,更加专注于对线上节奏的把握。
关于换血方面,卡莉斯塔的灵魂刺穿可以触发灵魂撕碎效果,以惊人的速度进行远程消耗。当卡莉斯塔决定使用命运召唤的时候,她的灵魂绑定者,通常是自己的辅助最终会决定技能的方向。如果卡莉斯塔和她的灵魂绑定者能够对敌方英雄打出大量的控制效果,那么命运召唤就成为了制造伤害和限制敌人的完美方法,让卡莉斯塔可以跟上更致命的攻击。
团战

由于她没有很远的射程和可靠的逃生能力,卡莉斯塔更需要呆着后排依赖队友的保护。在团战爆发之前,卡莉斯塔应该使用灵魂哨兵来侦测对手的动向。当战斗开始后,卡莉斯塔的普通攻击能够造成非常强大的持续伤害,配合被动的精确使用可以帮助她在一个比较安全的范围内。只要有时间和可靠的保护,卡莉斯塔能够从后排射出大量的长矛。她的伤害和长矛层数会快速叠加,配合灵魂撕碎使其成为了一个关键性的刽子手。
命运召唤

大招的全面性使其能够很好的作为保护技能,一个开团的连招或者是你灵魂绑定者的逃生手段——发挥出它的全部用处,你可能一举三得。在面对突进型阵容的时候,一次实际精准的大招不仅仅可以拦下穷凶极恶的对手,还能够帮助你们进行反手攻击。如果与卡莉斯塔灵魂绑定的英雄被抓到了,快速的使用大招可以将其拉回到安全区域,让对手的虽有控制效果白费并且接下来你们可以选择逃跑或是回头继续作战。用惯的卡莉斯塔使用者(还有勇敢的灵魂绑定者)敢于使用连招开团或者跟上队友的开团进行后续控制,为卡莉斯塔从后排收割创造良好的空间。

2、莫甘娜天赋_lol莫甘娜s6天赋符文及出装攻略

莫甘娜天赋,想了解一下更多有关莫甘娜天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来莫甘娜天赋的推荐

LOL莫甘娜限定皮肤有小伙伴都买了吧!这时候就需要学会怎么去玩了,要知道莫甘娜现在可是上中下三路全能的存在。下面小编就给大家带来了LOL莫甘娜s6新版的天赋符文和出装玩法,希望能帮助小伙伴们学会莫甘娜上分。

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莫甘娜这个英雄推出的时间相当之长了,但除了在S1S2时期火过一段时间,成为中路大热门之外,在后来的这三个赛季里她一直是不温不火,路人局里没有绝迹但也不算热门,而在比赛里更多时候仅仅是担任一下辅助位打反手。但就在最近,这名沉寂多年的元老级别的英雄却似乎有回暖之势,不仅在LPL的赛场上以上单的身份出场,并且拳头公司更是为其推出了一款制作精美的年限皮肤,和女警搭配成为了“磨人的小妖精”下路二人组。通过最近这样高频率的曝光,不少玩家也开始重视起她来了。今天,就让我为大家带来这名可玩转三线的英雄的全面攻略。

符文天赋篇:

工欲善其事,必先利其器,话不多说,先上天赋符文。

首先我们来看中/上路莫甘娜的天赋:

中上路的莫甘娜都可以选择这样的点法。

1。首先是基石天赋的选择,九个基石天赋中,凶猛系和坚决系都没有太适合她的基石天赋,因此只需要考虑诡诈系列。而莫甘娜本身瞬间技能爆发并不高,贴身QWR打出瞬间爆发触发风暴骑手的可能性很小,加上不是治疗型英雄,因此选择雷霆是最好的,并且线上利用W可以轻松耗血。

2。诡诈系的第二层不选择刺客而选择饼干是因为莫甘娜并不是一个线上偏进攻的英雄,侧重于团战,因此选择饼干增加线上续航更为划算。第三层不选回蓝是因为莫甘娜真的不缺蓝,之后选择危险游戏自然是因为莫甘娜在团战里能够轻松蹭到多个助攻。因为是一个平A距离短,前期靠技能消耗的英雄,所以双穿收益很小,因此选择智谋来减CD,尽早多丢技能才是王道。

3。其余12点选择加到凶猛系,提高法术伤害不需多说。并非近战因此选择盛宴,再配合下面的法术吸血以及其自身被动的法术吸血,可以大大增强其续航能力。最后选择持强凌弱是因为莫甘娜的两个技能都是控制,大招还有减速,稳定的2.5%伤害加成显然是最好的。

之后我们再来看看辅助位莫甘娜的天赋:

1。基石天赋的选择依然是雷霆领主,这和中上位置的莫甘娜一样。

2。诡诈系的一些地方要做改变,首先是第三层,因为辅助位不会是出门就能做到多兰戒,并且随后也不能能补充一些带回蓝效果的装备,且好需要较为频繁的使用多个技能,因此仅凭一二级工资装的回蓝并不够,因此点出回蓝较好。第四层选择探云手,帮助辅助补充经济,这就不必多说。

3。其余的12点就不需要点在凶猛系了,点到坚决系提高线上的回复生存能力更好。一二三层都是十分适合下路对线的,第四层减召唤师技能CD无论是线上的对拼还是后期的开团,都相当有用。

说完了天赋我们来看符文,对于普通玩家来说,大家符文页都不多,因此三线莫甘娜都可以选择一套符文应付。但也有同学是有能力进行多套符文的准备的,所以在此我提供多套符文供大家参考。

通用符文:

印记:固定法穿*9 符印:固定护甲*9 雕纹:固定魔抗*9 精华:固定法强*3

这套符文相信几乎所有玩家都有吧,极其古老而又合理的一套符文。无论你是中路对线AP法师,还是上路对抗大部分AD英雄,或者是下路对抗伤害复杂的二人组。这套双抗符文都能满足你的需求。

中上路定制符文:

印记:固定法穿*9 符印:成长生命*9/固定护甲*9 雕纹:固定法强*9 精华:固定法强*3

中上路莫甘娜的符文选择上,印记与精华的不变,是将雕文换成固定法强,因为有着E技能,所以也并不缺魔抗,使用固定法强能够提高伤害方便清兵。在中路对抗AP时使用,符印选择成长生命后期收益很高,在上路对抗AD英雄时,将符印换成固定护甲。具体情况具体分析就好。

辅助位莫甘娜符文参考:

印记:固定攻击力*9 符印:固定生命*9 雕纹:固定法强*9 精华:固定护甲*2 固定法强*1

这套符文很特殊,适合作为辅助位的莫甘娜选择。因为是辅助位置,因为出装上不如AP位那样能做太多输出装,所以如果选择AP符文,其提供的加成很低。为了增强前期对拼伤害,可以灵活变动,下路前期对拼中平A占了很高的伤害比重,因此印记选择攻击力,精华选择两个固定护甲搭配印记的固定生命值,多抗一秒是一秒。但终究是AP,需要W帮助消耗,E技能提供伤害减免,因此剩下的一个精华与雕文都选择固定法强。

总之,在天赋符文上,莫甘娜的选择还是较为普通常见的,对于非顶端的莫甘娜专精玩家以及符文页较少的同学来说,一套通用的天赋符文就足够了。

打法及加点:

刀都磨好了,该说说上阵杀敌的方法了。在了解了天赋符文后,我们来看具体打法。

中/上单莫甘娜打法

前期打法:中路的莫甘娜对线期以发育为主,很简单的一个思路就是推线,不断地通过推线限制对方中单的游走空间,让他疲于补刀,自己则可以抽空找时间游走。上单一样是如此,但不要无脑推线,和平补刀就好。

团战打法:因为是AP位,所以有着不错的输出能力,团战前尽可能的找角度Q到对方前排做消耗,能Q到关键C位直接秒掉更好。开团有闪现的话,看准时机闪现进人群R多人。

逆风打法:若是逆风,那也就意味着对方的伤害较高,此时就要打的保守一点,不要鲁莽闪现开团,可能遭到瞬秒。W技能用来守塔延缓对方进攻。多利用E技能保护队友,QR技能控制对方突进。

加点推荐:前期W,加到四级后主Q,三级时学习一级E即可,有R点R。召唤师技能选择传送加闪现。

辅助莫甘娜:

前期打法:前期以保护ADC发育为重,不要打的太过激进,注意好补充眼位以及观察地图一是为了提醒ADC注意安全,二是看是否河道或中路需要自己支援。可以多找机会游走中路,但不要太长时间放养ADC。

团战打法:团战多保护ADC,这是第一要义。但若是有很好的机会,也可以的像上中位那样闪现去开团,但一定不要高看自己的输出。

逆风打法:逆风的辅助就更不要像中上位那样去想着打团控打输出了,多做视野为主,Q技能做一定的试探就行,关键E技能以及一些辅助道具一定要及时使用,尽到自己的保护能力就好。

加点推荐:一级选择Q或者W,二级学习E技能以备不时之需。之后主Q技能,副E技能,W仅需要学习一级即可,有R点R。召唤师技能一样选择传送加闪现。

出装推荐:

在了解各位置的打法后,我们自然是要根据位置的不同来推荐不同的装备了。

中上莫甘娜出装上几乎是一样的,所以就不区分说明了。

在出门装上都推荐选择多兰戒指加上红药,一定的法强方便清线,不需要选择当前很多人选择的腐蚀药水。

第一大件选择时光或者是冰雪女皇的旨令,时光的小件提供极好的续航能力,合成后高血量蓝量,以及和帽子一样的基础法强120点。工资装则就是合成平滑,但伤害略显不足,不过主动减速效果极其适合莫甘娜在开R时使用。

核心装:

沙漏可谓是莫甘娜必备,原因想必大家都懂。但除了沙漏外,深渊也是莫甘娜的一件核心装,尤其是对方有较多AP输出时,而冰杖在某些情况下也相当好用,可谓是综合了时光杖与工资装,又肉又有输出,还能留人。

辅助莫甘娜

出门装和中上自然是不同,选择蓝色工资装是毫无争议的。

作为辅助,目前版本中的第一大件势必是眼石,但若是太顺了,也可以选择先出鞋子,当前版本推荐三速鞋。

辅助位置莫甘娜的核心装依旧是要有一个沙漏以及冰雪女皇的旨令,再就是辅助必备的钢铁烈阳之匣。

团战及对线技巧:

细节往往后决定成败,懂的了大致的打法后,还需要掌握一些小技巧。注意,这些技巧虽小,但作用可绝对不小。

1。 中单位的莫甘娜在清线的时可以选择在敌方小兵位置站好后,尽可能的多W到敌方近战和远程小兵,但一定要保证能够W到远程小兵,因为远程小兵不受攻击,输出时间会很长,先击杀他们有利于推线。

2。 上单位的莫甘娜在对线期要慎用Q技能,一是可以提防gank,二就是一旦对方上单传送支援,Q技能可以立即打断。相反,自己在线上紧急TP的时候,可以先给自己上一个E技能,避免对敌方控制打断。

3。 辅助位的莫甘娜Q技能一样需要慎用,因为一旦没了Q这个伤害技能,对方就很可能会逼上来强打。再就是可以多用W消耗敌方英雄蹭钱,但需要注意别在需要控线时使用,且只需要学习一级W的原因就在于此。

4。 莫甘娜在团战时候若是闪现R开团,一定要注意给自己套上E技能,避免被像薇恩的E,波比的R这样的技能直接打退从而大招放空。在对方四散而逃时,认准一个目标追就好,不要都想控住却一个控不住。

5。 在R技能二段效果触发后,马上丢出W技能,但Q技能一定要留到R技能结束后再补上,避免控制的重叠。

练习方法:

那么,莫甘娜到底要如何练习呢?这个问题其实很简单,莫甘娜这个英雄的操作性并不高,也就是说她没有像锐雯光速QA那样复杂华丽的操作技巧,但要做一名好的莫甘娜,也并不是那么容易的。其中如下两点需要特别注意,多做练习。

1。培养预判意识,提高Q技能的命中率

无论你是哪个位置的莫甘娜,Q技能都要丢的准,这种类型的技能最高的境界就是预判敌方位置提前Q,这需要超凡的意识,以及对敌方位移技能距离方向的精准计算。并且也和手感有关,最好的练习方法就是多使用这个英雄,或者是与之类似技能的英雄,如拉克丝,机器人等。

2。眼疾手快,及时给出救命神E

Q的准还不够,E的及时才是一个神级莫甘娜。不要在敌方控制都打完了之后给一个E技能,往往是为时晚矣。要学会提前给E,比如在日女大招落下来的瞬间给出E技能,保护队友安然无恙的撤退。不仅要给的及时,还要给对人,如己方有队友做突进,那么自然就要给到他们E既能帮助他们免控了。要做到这一点,需要多多注意观察场上形势。

推荐组合以及克制英雄:

推荐组合:要使用一个英雄,不仅要了解其本身,还要考虑其如何和队友搭配,以及所面对的对手是否好应对。一个英雄再强,也是需要团队配合的,而莫甘娜这样的团战英雄更是如此。

中上位置的莫甘娜是充当大团控的,也就是说她在伤害能力上就颇为不足,那么就需要别的位置做一些补足,其中卢锡安,卡莉丝塔,飞机都是很能配合她的高伤害ADC。

打野位的这两名英雄也和中上位置的莫甘娜很搭,盲僧可以从莫甘娜那得到E技能保证自己R闪或者是回旋踢的成功率,挖掘机则是极好的团控配合。

辅助莫甘娜线上以消耗为主,因此像女警这样的ADC就和她风格接近了,且两人有着同一主题的皮肤,气势上就压倒了对方。再就是卡莉丝塔,其R技能与莫甘娜简直是天作之合,无论是丢进去开大然后开了大之后拉回来做保护或者二次控制,都很不错。

克制英雄:每个英雄都有缺点,都会被克制,莫甘娜一样是如此。

中上位置的莫甘娜都能很好的对付AP,面对AD话选择先做沙漏也能够完全避免被击杀,因此中上位置的莫甘娜可以说是不存在什么太多天敌的,要说比较难打的,泽拉斯在推线和消耗能力上都不输甚至优于莫甘娜,且伤害能力足。而上单位不怕控制的奥拉夫以及可以频繁上前求战,能利用W躲掉关键控制的剑姬也很难应付。劫就是一个很好对付莫甘娜的英雄。

而辅助位的莫甘娜防守能力一流,不惧怕锤石,机器人,泰坦等英雄,但怕的就是能够不断消耗的奶妈们,因为莫甘娜缺的就是给ADC提供回复,因此,索拉卡,娜美这两个英雄可以说是相当克制莫甘娜。

小编结语:

莫甘娜现在绝对是一个万金油的存在,学会莫甘娜你上中下都可以玩。只要对面不抢不ban你都可以用来上分,一般情况下并不会被ban。更多新版最新英雄玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。

3、lol洛带什么天赋 英雄联盟洛带什么天赋攻略

漫游者+5,秘密储备+1,冥想+5,危险游戏+1,智谋+5,风语者的祝福+1
坚决12点
愈合+5,探索者+1,符能盔甲+5,洞悉+1

4、LOL血月杀模式螳螂怎么玩

在血月杀模式中,所有英雄都为刺客,而可以选择的装备也是偏向输出的。在这种情况下,不是你杀死别人,就是别人杀死你!
生,或者死。这两者之间在血月杀模式中,仅仅是毫厘之差!所以在连招和技巧这块,一定是要追求“流畅”、“迅速”。
刺杀三击
施法顺序:R+AQ+W
当确定了所要击杀的单独目标时,先是在不被其发现的情况下逐渐接近他,随后开启大招隐身到其旁边,一发强化普攻打出被动、幕刃等效果。然后利用Q攻击距离长于普攻的机制,在敌人反应不及的时候,用Q取消A的后摇,最后加上W补充伤害。
如果目标未死,那么开启大招,接着“风骑”的效果继续追踪敌人,打出第二次“AQ”。
迅猛连击
施法顺序:W+EQ+RA
躲在草丛等敌人视野之外时,W先起手对准敌人释放,同时使用E飞向敌人,在落地前接Q打出爆发伤害。落地之后瞬间用大招隐藏身形,走位准备补上加强普攻。
WEQ的伤害会在一瞬间同时爆发,敌方血量瞬间见底!
无情反杀
施法顺序:R+W闪+QA
在残血被敌人追杀时,利用R技能躲进草丛。在敌人视野消失的瞬间,反手W闪回头贴近目标,打出QA的瞬间爆发。
W技能的弹道甚至还没攻击到敌人,Q就已经出手了,QWA的瞬间爆发伤害可以秒杀绝大多数血量不健康的敌人。而W的回复和“危险游戏”天赋能让螳螂反杀后稍微回复些许状态,免于持续性伤害(点燃等)导致的死亡。
召唤师技能
推荐——疾跑+闪现
血月杀模式中,单次击杀显得并不是那么重要,而且没有基础野怪需要去清理。对于大部分英雄来说,与其选择点燃追求那么一点单体持续性伤害、或者是保护型召唤师技能多活半秒,不如选择疾跑大幅度的提升自己的灵活性。
装备
固定破甲属性的装备在血月杀模式中效果极佳!配合符文天赋的加成,打在防御属性极低的刺客身上,每一击都痛入骨髓!
其中幕刃这件装备对于螳螂来说是非常、非常重要的!
不仅因为幕刃提供了高额攻击力加成,幕刃的被动真实伤害效果,和螳螂的大招非常搭配。并且全护穿的螳螂能够利用幕刃最强化普攻的输出。
还有就是当螳螂进入“潜隐”状态,拥有幕刃时——突如其来的一发普攻,伤害直接将半血敌人送入升天。

5、艾克天赋符文_lol艾克s6天赋符文出装及加点攻略

艾克天赋符文,想了解一下更多有关艾克天赋符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来艾克天赋符文的推荐

lols6赛季新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6艾克天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6艾克天赋加点的详细介绍吧!

艾克S6天赋加点:

凶猛天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:智谋:冷却缩减:1/2/3/4/5%冷却缩减上限:40% >>> 41/42/43/44/45%

第六层:雷霆领主的法令:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度),冷却时间:30秒

艾克在这里主要还是主点诡异天赋,原因是因为艾克是一个混线英雄,不是那种线上爆发单杀型的英雄,所以主选发育,进攻天赋点出第四层就已经足够了,而诡异天赋点野蛮方便补兵,点冥想是因为现在蓝药取消,方便放技能混线,智谋是因为艾克要频繁的使用溜溜球

最重要的就是第六层雷霆领主的法令,艾克的团战技能主要就是一个静止,一个溜溜球,加上三项过去来一刀,刚好3下伤害出天赋,所以这里点出这个感觉是比较好的,更容易打出团队伤害!

艾克符文:

主要是加魔抗的符文,因为中路大部分还是AP法师,有魔抗混线能力强,当然如果是刺客中单,也可以把黄色换成护甲,当然艾克打刺客中单也没什么压力!

6、LOL中单怎么玩 玩好中单十大技巧需掌握

1,中路信仰
中路玩家首先要有个信仰,faker是英雄联盟里最优秀的玩家,我们跟他是同一个位置,我们要感到骄傲,首先要做到的就是,不管局面有多么艰难,请朋友坚守中路的信仰,逆风绝不20投!
2,1级定走势
在中路对决中,其实1级时候,就基本能分析出来对手的实力,比如1级学Q的皎月,学Q的卡牌等。这些并不能直接使你获得线上优势,但是通过这些小细节,你可以判断对面中单貌似不太熟练这个英雄,有了心里上的保证,你在换血的时候会更加有底气,在双方对拼中,绝对信心可以让你的走位变得更加飘逸。
3,中路被抓
中路如果经常被抓,永远不要怪打野,中路兵线那么短,严格来说,并不是对面打野太强,也不是特意针对你,而是你给了对面打野太多机会。
不要被打野抓几次,就怪己方打野不帮自己,你被抓了只能说明,你虽然打的激进但是并不能证明你比对面厉害,对面中单也许就是在演戏而已。
4,打野不给buff
如果己方打野不给我们蓝buff的时候,千万不要生气,虽然蓝Buff被很多玩家看成是中单尊严,单杀你就理解成队友相信你,因为对面中单身上有蓝,他相信你可以杀他。就算你杀不死他,你就理解成己方打野发育太差,他拿个个buff会发育好一点。
把打野不给buff,变相的理解成,你要单杀对面,拿对面蓝Buff,听起来是不是心里特别舒服,而且特别有斗志?
5,前期多支援
对线期间,如果己方打野被对面打野入侵,这个时候,是你前期抢buff的最好时机。一定要第一时间帮助打野,千万不要贪心线上的刀,前期不管己方打野多凶,2打1是肯定没问题的。
有的时候己方打野可能专注于跟对面打野的纠缠,可能已经忘记发信号求救了,这个时候作为中单,一定要看一下实际情况,尽量第一时间去帮助,1是如果己方打野被吃了,我们可以杀对面打野,2是告诉对面打野,中单大哥是很照顾打野小弟的,你下次在敢反野就弄死你。
6,边路游走
游走的时候,要先问清楚线上队友,对面哪个没有闪现,去抓人的时候,一定要狂点信号。在中低分段,有的时候,对线真的是太专心了,在面对一个有机器人的下路,你随时都要保持走位,有时是真的没注意到你游走下来,因此我们赶到之前狂发信号,信号的声音会使下路注意到你下来了。
7,线上打的太激进
如果你是属于那种线上非常激进的玩家,在线上频繁换血的同时,要经常观察对面补刀数,如果你并没有压到对面太多的刀,甚至你还没有对面补刀多,那你就改变一下风格了。
线上打的太激进,线压的太深,其实非常冒险,如果眼位没做好,对面打野就很有可能抓到你,同理如果我们遇见非常激进的对手,也不要被他的节奏所影响,换血的同时,要保证自己补刀,然后呼叫打野来抓即可。
8,冥火VS雷霆
带冥火的法师前期尽量不要跟雷霆法师换血,雷霆在前中期很长一段时间,伤害都比冥火高,冥火法师一般强势在中后期,最关键的是,换血的时候,因为对面有雷霆你很有可能算不准血,有的时候,会过多过少的高估了自己的血量而被单杀。
9,推线与赖线
法师前期可以尽情的推线,但是不要太过于赖线,线推过去以后,不要在对面塔下,欣赏对面如何花式补刀,而是去刷个F4,或者去帮打野做一波视野,过度赖线会让你输的很冤枉。
而且线推过去以后,只要你消失在线上,对方其他路都会非常小心,也算变相的缓解了己方对线的压力。
10,交点燃的时机
在双方中路火拼的时候,如果是狭路相逢必须打,没有逃跑余地的时候,记住,一旦开打先交点燃,不要留到最后一刻,因为你有可能晚交点燃而先阵亡,对面因为有危险游戏或者路过的盲僧加个W,你的点燃会烧不死对面!

7、s6ap打野天赋加点_lols6ap打野天赋符文加点及攻略

s6ap打野天赋加点,想了解一下更多有关s6ap打野天赋加点最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6ap打野天赋加点的推荐

由于各位召唤师对于lols6天赋加点的关注度十分热情,所以lols6官方天赋加点推荐也呈现在大家的面前啦!lols6ADC/AP/打野/辅助新天赋加点大全将为大家解答所有的加点疑问,这些也只是各类型英雄的通用加点,比如lols6AP天赋加点和lols6打野天赋加点还是要靠大家自己的仔细摸索。

 

一、s6ADC加点推荐:

以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。

 

二、s6AP加点推荐:

以18点凶猛配合12点诡诈,18点凶猛点出冥火之触,12点诡诈选择符文亲和与秘密储备各凭喜好,无情与冥想是输出与回复可以看情况选择。12点以危险游戏结束。

 

三、s6打野加点推荐:

以18点坚决配合12点诡诈。18点点出不死之握提高团战生存能力。12点诡诈点出符能亲和增加BUFF时长。无情增加输出能力。危险游戏增加续航。

四、s6辅助加点推荐:

18点诡诈配合12点坚决。诡诈点出风语者的祝福,极强的增加了辅助能力。12点坚决作为生存能力。

以上便是LOLs6所有直接新天赋加点攻略全解析,这些都是通用加点。具体的还要看各位在游戏中慢慢适应和琢磨,知己知彼百战不殆!

8、lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略

lol德邦天赋加点,想了解一下更多有关lol德邦天赋加点最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol德邦天赋加点的推荐

lols6赛季新版天赋到来啦,新天赋带来了很多新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6德邦打野天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6德邦打野天赋加点的详细介绍吧!

s6德邦打野天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

这里主要加的是进攻天赋,是在阵容里面上单或是辅助有肉的情况下选择,可以有比较好的清野速度,能够快速累计金钱和上线帮忙!

s6德邦打野天赋加点二:

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

赵信符文:

红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

好了,以上就是小编为大家带来的LOLS5AD打野符文天赋推荐,希望可以帮到大家哦!

9、LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%

10、LOLS6新版暴走萝莉怎么点天赋 新版金克丝天赋符文攻略

 残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势: 7护甲穿透
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:飞毛腿: 3%非战斗状态下移动速度。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:死神:对于生命值低于40%的英雄,造成的伤害提高5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

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