1、游民星空的单机游戏有毒啊,有人说是杀毒软件误报,你们怎么知道是不是误报万一真是病毒呢?
你提不止一个问题了吧?看来是个360死忠?那得给你彻底扫个盲。
1.游民星空的游戏知道都是哪弄来的吗?那都是各大论坛的作品。如果真有病毒,那么第一时间会被该论坛会员发现,接下来会被论坛管理员删贴,然后封掉发病毒者的ID。也就是说,病毒传播路径直接在源头就会被截断,因此这个有病毒的游戏绝不会出现在游民星空。
2.误报非常好判断,如果是360报,那么就是误报。360是个纯粹的垃圾软件,杀毒能力完全不行,全靠大惊小怪忽悠用户,让用户误以为网络很危险,到处有病毒。而360的防护很牛B,能保护电脑。
3.楼上某人说误报是好事?我还头一次听说。误报说明杀软本身有失误或水平不行,这是令软件公司很尴尬的一件事。卡巴,诺顿,麦咖啡这些知名厂商,谁都为自己的误报和误杀而向公众道歉过。这是好事?喝多了吧?
2、99单机游戏有毒吗 我下了个eden攻略游戏 可是360报毒了 (只需要回答有没有毒 不用推荐去游民星空之类的)
是没有毒的 您放心使用, 记得打赏啊
3、我想问下玩神途这个游戏有毒吗
%A%A昨晚看了一下新版神雕侠侣,有一个镜头是李莫愁跟小龙女对打的场面,有种让李莫愁打死小龙女的感觉!说多了都是回忆啊!%A%A
4、游戏有毒英美
游戏有毒[综英美],TXT全本,作者:絮叨怪
下载步骤:
第1,网络网页搜索:龙凤互联
第2,点击打开后直接输入书名或作者搜查。然后可以无限制直接下载,解压后可自由使用TXT导入网络云或者其他阅读器。
5、盛大游戏有毒!!!~~~
游戏出版商是不可能带病毒的,因为知名的网游公司是有业绩的,随便带病毒的话那他的业绩就会毁于一旦,病毒的感染途径有很多,建议搞好杀毒系统的工作,祝你新年快乐,游戏玩的超级棒!
6、游戏crypticcosmos攻略
没有这个字,只有centipede这个字,意思是蜈蚣。
蜈蚣为陆生节肢动物,身体由许多体节组成,每一节上均长有步足,故为多足生物。蜈蚣又名叫天龙、百脚虫、少棘蜈蚣等,常见的蜈蚣有红头、青头、黑头三种。红头的背部呈红黑色,腹部现淡红色,足为淡橘红色或黄色。青头的背部和足部呈蓝色,腹部淡蓝色,体型小,长度约为红头蜈蚣的二分之一。黑头蜈蚣背部和足部呈黑色,腹淡黄色,体型更小。上述三种以红头蜈蚣最佳,体型大,产量高,性情温顺,适应性强,生长快。一般在农村较为多见,常位于潮湿的墙角、砖块下、烂树叶下、破旧潮湿的房屋中等,在夏天较为常见。蜈蚣是肉食性动物,食谱范围比较广泛,尤其喜欢捕食各种昆虫。蜈蚣的第一对足像把钳子,内有毒腺分泌毒液,本身可入药用。适宜人工饲养。
蜈蚣(Centipede)扁长节肢食肉动物,每一节皆有脚一对。源起希留利亚纪,至今仍有两千八百种存活。和节肢动物一样,以多节肢生物闻名。
蜈蚣为节肢动物。喜栖于潮湿阴暗的地方。人工饲养多模拟自然环境,让其栖息于腐木石隙下和荒芜阴湿的茅草地上。分布于江苏、浙江、安徽、河南、湖北、湖南、广东、广西、陕西、四川等地。主产湖北荆州、宜昌、孝感、郧阳等地市及老河口、襄樊、荆门、枣阳等市的部分县,全省年收购量占全国 80% 以上,产品销全国并出口;浙江、江苏、安徽、河南、湖南亦有少量收购,多为自产自销。70 年代浙江开始人工试养,但因病害,天敌,食料等问题尚未完全解决,进展缓慢,还不能提供商品。靠捕捉野生蜈蚣药用,供应偏紧。
蜈蚣呈扁平长条形,长 9~17 厘米,宽 0.5~1 厘米。全体由 22 个环节组成,最后一节略细小。头部两节暗红色,有触角及毒钩各 1 对;背部棕绿色或墨绿色,有光泽,并有纵棱 2 条;腹部淡黄色或棕黄色,皱缩;自第二节起每体节有脚 1 对,生于两侧,黄色或红褐色,弯作钩形。质脆,断面有裂隙。气微腥,并有特殊刺鼻的臭气,味辛而微咸。质量以身干、虫体条长完整、头红身绿者为佳。
蜈蚣为常用药材,性温,味辛,有毒。具有息风镇痉、攻毒散结、通络止痛之功能。用于小儿惊风、抽搐痉挛、中风口眼歪斜、半身不遂、破伤风症、风湿顽痹、疮疡、瘰疬、毒蛇咬伤。
蜈蚣的脚呈钩状,锐利,钩端有毒腺口,一般称为毒爪,俗称毒牙,能排出毒汁。被蜈蚣咬伤后,其毒腺分泌出大量毒液,顺毒牙的毒腺口注入被咬者皮下而致中毒,毒素不强,被蛰后会造成疼痛但不会致命。
药用蜈蚣是大型唇足类多足动物,只有21对步足和1对颚足;“钱串子”是蜈蚣近亲,学名蚰蜒,只有15 对步足和1 对颚足;“石蜈蚣”也只有15 对步足。还有些蜈蚣的步足又多又短,有35 对、45 对,最多的达到191对,所以俗称百脚。
消化系统由消化道和消化腺组成。食物从口腔进入消化道,经机械作用和化学分解过程,才能够被蜈蚣吸收和利用。 消化道简单,从口到肛门为一条纵贯身体中央的直管道,口后为膨大的咽,它的收缩有利于吸吮食物。咽后的消化道为前肠、中肠及后肠三部分。前肠及后肠都很短,中肠却很长。前肠主要起着接受、运送及初步消化食物的作用。中肠是食物消化及吸收的主要场所,后肠担任形成粪便及运送至尾节的肛门排出体外的任务。 消化腺为一对葡萄状的唾液腺,通过唾液管开口于前肠,唾液腺能分泌含有消化酶的唾液,能够湿润及初步分解食物。
蜈蚣以气管系统进行呼吸。 气管是体壁内陷而成的弹性管状构造,壁上具有几丁质的螺旋丝,可支撑气管以利气体流通。气管有许多分支,分布在体内体壁的细胞与组织之间。 气管在身体两侧有与外侧相通的开口——气门,它是气管形成时留下的陷口,蜈蚣共有气孔6对,分别在第4节、6节、9节、13节和16节,其他各节都退化了,仅保留一点痕迹。各气门有关启装置,使气门可开闭,开启时气体出入无阻,闭合时可防止体内水分蒸发及外物入侵。
蜈蚣的循环系统为开管式循环,但比较发达,管状的心脏在消化管的背方,贯通躯干部,并有围心膜包围,由后向前进入头动脉通向头部各个器官。除前行的背血管外,还有一对侧动脉包围了消化管并在消化管的腹面汇合成神经上血管,这些血管有分支进入血腔。此外,蜈蚣除末端几节外,在每节有一对心孔,心孔为血液从血窦进入心脏的开孔。
蜈蚣的排泄气管为马氏管。它是着生在中后肠交界处的不分支的盲管。马氏管的盲端游离在血腔中,并自血液中吸取代谢所产生的废物,把它送入后肠,经后肠重新吸收水分后,由肛门连同粪便排出体外。
蜈蚣的神经系统和蚯蚓相似,属链状神经系。包括1个脑神经节,由神经分布到触角和眼,有两条神经连食道下神经节,食道下神经节有神经连大颚、2对小颚和颚足。此后则为2条后行的腹神经索和每节一对神经节,随体节的愈合神经节也愈合,每对神经节又发出神经到每个体节,以调节身体的活动。
蜈蚣为雌雄异体。 蜈蚣生殖系统的生殖腺均在消化管的背方,是单一的卵巢或精巢,由一条生殖管,即输卵管或输精管,后来分为两条,绕消化道而下,分别开口于雌雄生殖孔。此外还有两对附性腺通生殖管的末端,雌蜈蚣有2个受精囊,雄蜈蚣有2个储精囊,它们皆通到输卵管和输精管的末端。 雌蜈蚣在卵粒成熟时充面体腔,临产前的母体,在受精囊内储有精子,使发育完全成熟的卵子在排卵时能与精子结合,成为受精卵而排出。
蜈蚣是雌雄异体动物,雌雄鉴别对雌雄合理搭配
饲养,减少饲养雄蜈蚣的支出,提高繁殖率有重要意义。蜈蚣的雌雄鉴别比较复杂,需从头部、体型、体质等方面综合分析才能确定。头部呈扁平状而较大,第21节背板后缘较平圆、体型较大、较宽,腹部肥厚,体质较软,用手挤尾部生殖区无生殖肢外露的为雌性;头部隆起呈椭圆形,第21节背板后缘稍隆起,尖形,体型较小、较窄,腹部较瘦,体质较硬,尾部生殖区有l对退化的生殖肢的为雄性。
元音字母e在重读闭音节里一般发短元音/ɛ/的音,发音时,舌端靠近下齿,舌前部抬高,舌位适中,不接触上颚,没有摩擦,牙床介于半合半开之间,唇形扁平。这个音出现在字首、字中,但很少出现在字尾的位置,如:
egg 鸡蛋
well 井
red 红的
pen 钢笔
hen 母鸡
net 网络
bed 床
bell 铃铛
希望我能帮助你解疑释惑。
7、火焰纹章小游戏攻略
一攻略:胜利条件:
主角去“压制”就左边的城堡过关了。以后每一章基本都是必须要由主角去压制城堡或王座才能过关。
攻略:
一开始敌方就有一个盗贼将右下方的村子破坏了,由于剧情如此,救那个村子是不可能的。以后要注意,敌方盗贼一进入村庄就破坏那里,所以必须赶在敌方盗贼之前访问村子或者狙击盗贼。村庄只能由主角マルス(玛尔斯)进入才会发生剧情,其他人无效!
圣骑士ジェイガン(谢根)一开始就是上级职业,已经不可能转职了,而且成长率极差,趁早扔了吧,经验值让他得去太浪费了。但他身上装备有强力的ぎんのやり(银枪),应该交给飞马骑士シーダ(希妲),她的素质很不错,但一开始力量太差,物理防御不高,装备强力的银枪是个很好的选择,ジェイガン(谢根)的てつのつるぎ(铁剑)在下个回合交给主角好了,毕竟主角一开始拥有的レイピア(刺突剑)现在使用比较浪费!
让女主角シーダ(希妲)去把下方的盗贼给先干掉,得到比较多的经验值。主角去访问右上方的村庄可以得到5000元。其他人摆好阵势等待敌方杀过来,一开始大家并不很强,冲的太快会被杀死的。
刚开始主角旁边的白色小方格是小城市,站在上面每个回合都能恢复一定的HP,地图上有不少,请善加利用。我方其他人靠近主角会出现“输送队”字样。主角就是武器和道具的仓库,靠近他后用这个指令可以交换物品。
右上方村庄上面的方型小屋是武器店,进入后可以购买武器。武器大都都是有耐久度的,用完了会断,重量也会不同。
一回合后,BOSSガザック就会占领城堡,几个海盗会守卫在他旁边(ogma插嘴:与后来的系谱不同,海盗不能破坏村庄,所以不必顾虑。能破坏村庄的只有盗贼,盗贼一进入村子就立即破坏成功!这个特性请仔细注意)
其他敌人就会兵分两路杀过来,其中3个海盗会从海上杀过来。因为职业的关系,他们可以在海上行走,不过毕竟走不快。趁他们还没有到达前,先把陆上跑过来的敌人解决。用カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)去打头阵,削弱敌人HP,他们两人很有潜力,要好好培养。然后用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥顿)给予重伤的敌人最后一击,以便获得比较多的经验值,重铠骑士ドーガ(杜卡)应付紧急情况吧,主角就随便凉快去吧,反正是个准废物。シーダ(希妲)一定要小心敌人的弓箭手,中一箭就会升天了>_<,这是由于弓箭手武器对飞行单位的特效,这个特性也要好好利用!先把这个弓箭手杀死,减少对シーダ(希妲)的顾虑!(ogma插嘴:大家不会那么狠心让美丽的希妲姊姊被杀吧@_@)
等着海上敌人来到时,摆好迎击的准备,可以利用中间的小城市恢复HP的功能应付敌人。解决全部杀过来的敌人后,就该攻击城堡的残兵了。主角去左边的村庄可以得到きずぐすり(伤药)。BOSS两旁的敌人很轻松就能解决了,BOSS比较强,但也是经不起折腾的,反复蹭HP后就结果了他吧。然后主角压制城堡,对话后再次得到了一个きずぐすり(伤药)。这一章就过关了。(ogma插嘴:趁第一章比较简单,熟悉一下系统吧,灵活运用每一项特性并发挥其威力,将是取胜的关键)
心得:
多买些てやり(投枪)吧,慢慢“蹂躏”BOSS,也可以慢慢积攒些经验,这一章主要修炼一下女主角シーダ(希妲),尽量提高她的力量与防御吧。
骑马和骑龙的骑士是可以下马的,但是下坐骑后能力会有变化,大多是下降。而且骑着坐骑时只可以用枪,下来后只能用剑!
纹章之谜中除了武器特效外,普通武器间并没有相克性存在。
*火焰纹章之纹章之谜第1部 2章 ガルダの海贼 电玩巴士 TGbus.com
攻略:
游戏进入战场前是战前编排,分别是查看战场,武器和物品的交换,出场人员配置和记录系统。第二章可以派上在第一章的全部已方人员,当然是全部派上场喽!
一开始就有4位新加入的人员,而佣兵オグマ(奥古玛)是最有用的人物,也是日后最强的人,强烈推荐!一定要好好培养。其他3个职业是战士,使用斧系武器,由于斧系武器在纹章之谜里处于绝对的劣势,以及战士这种职业是不可能转职的,所以抛弃他们3人是必然的了!在经验值有限的情况下更要好钢用在刀刃上,着重给有很大潜力的人获得!
我方人员一开始所围着的灰黄色小方格是小城市,与上一章一样,能够恢复HP,好好利用吧。オグマ(奥古玛)被称为大陆第一的剑斗士,但是现在他的等级还很低,右上方敌人众人,如果一人杀入,也是抵挡不了车轮战的,所以这里就要小心谨慎了。稳妥些的方法是交给オグマ(奥古玛)一个きずぐすり(伤药),让他守在右上方桥头,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率进行杀敌,不过也要小心些。女主角シーダ(希妲)对オグマ(奥古玛)是有支援效果的,也用上,让她站在オグマ(奥古玛)的3格内,这样,基本上就可以应付右上方的那批敌人了。尽量让オグマ(奥古玛)多杀那批敌人,多获得经验值升级。冲动些的方法是让オグマ(奥古玛)直接过右上方的桥,进入上面有块树林的地形上砍旁边的海盗!这种方法比较危险了,敌人有40%的命中率,用这样的方法就要做好被杀和复位的准备了。而且要把桥头附近守好,防止两个盗贼溜出去破坏左边的村庄。
不管用哪种方法,都要当心右上方敌人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敌人得经验时尤其要当心!!一般说来,这样基本可以妥善解决那批敌人了,如果怕有不测,可以让ゴードン(哥顿)拖后,料理残敌。不出意外的话,3个用斧头的战士是用不上了,扔一边去凉快吧^^。
接着要用肉盾去挡住左边的两座桥,一个用重铠骑士ドーガ(杜卡),另一个就用圣骑士ジェイガン(谢根)。然后两个骑士カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)做好进攻准备。
第二回合,BOSSゴメス占领了左边的城堡,几个海盗会站立在他两侧保护,而左边其他敌人会全部杀过来,两个骑士将会先杀到。这个时候,用两个堵桥的肉盾先抵挡一次攻击,然后在自己行动时用重铠骑士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)三人去解决掉两个骑士,而跟在两个敌方骑士后面的猎人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)说服的。事先抽调シーダ(希妲)过来,算好步数,站在他攻击范围外,等他过来时上前说服他,于是カシム(卡希姆)加入。如果此时依然没有解决掉敌人的两个骑士的话,再加上主角,应该能够杀死了!オグマ(奥古玛)方面如果不吃紧了,抽调ゴードン(哥顿)过来杀死两个骑士也是个不错的方法!
左边敌人剩下的两个海盗和一个猎人会站在村庄附近的桥头不过来,当把右边敌人全部解决后,利用小城市恢复损伤的HP后,就该整顿部队杀过去了,事先也最好派人引诱敌人过来,优先让オグマ(奥古玛)上去解决,以获得较多的经验值,如果敌人没死就让シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)去补最后一击吧。千万小心那个猎人,切不可让シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱点是不能近身搏斗(ogma:不像纹章外传里那么全能啊-_-),于是引他过来后,围住他,他就没有任何方法了。然后解决掉他!
主角访问村庄后可以得到3000元。其他人一拥而上解决BOSS两边的护卫海盗时要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的!
清理完杂兵后,就轮到BOSS了。如果防御力够强的话,算好HP后,可以与BOSS蹭血,捞点经验,不过毕竟有限,可以让重铠骑士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP后,用オグマ(奥古玛)给他致命一击吧。战胜BOSS后可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(钢剑)。主角压制城堡后就能顺利过关了。
心得:
オグマ(奥古玛)在以后相当关键,这一章尽可能着重培养,多多升级。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)也要得到适当的经验值,这两人毕竟刚开始时比较弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿贝尔)和ドーガ(杜卡)只要过的去就可以了。纹章之谜里カシム(卡希姆)转职后是弓骑士,相对ゴードン(哥顿)转职的狙击手没有多少优势,尽管他成长不错,但也没有必要锻炼的。
武器的使用是有武器等级限制的,提高各项能力时稍微注意一下武器等级的培养,不然的话,一个很强的人只能使用低档次的武器,那么对付比较强的敌人会很吃力的!
*火焰纹章之纹章之谜第1部 3章 デビルマウンテン 电玩巴士 TGbus.com
攻略:
一开始右上方就已经有两个同伴了,一个是盗贼ジュリアン(朱利安),一个是修女レナ(蕾娜),后面有不少敌人在追杀,所以要立即往下方山道逃跑。我方部队集结在右下方,这个时候要预先布置好在山口处防守和接应两个逃下来的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(传送之杖),可以将身边的同伴转移到整个地图任何一格可以立足的地方。但是这里只要合理分配好位置以及做好接应的准备的话,完全可以不使用这把杖,这把杖也相当珍贵,尽量节省吧。
两人向山道逃跑,会跑到山道中央的转角处。这一回合后左边敌BOSSハイマン会占领城堡。而右边的敌人也会追杀出来。要注意之中的佣兵ナバール(那巴尔),他是可以用シーダ(希妲)说服的,但是这群敌人中有1个猎人,相当危险,而且也有相当数目的山贼跟着,形势比较严峻的,切不可毫无准备就冲上去!
在山道口有个小城市,于是在这个周围布置防御线,由于左边敌人不会主动杀过来,暂时没有了后顾之忧。修女和盗贼一直往下逃跑,远远躲开敌人的攻击范围,大约在第三回合,ナバール(那巴尔)应该可以移动到小城市旁边左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(谢根)两个肉盾先移动接近但是又必须在ナバール(那巴尔)的攻击范围外待命,シーダ(希妲)也移动过去,等ナバール(那巴尔)行动力一结束就去说服他!オグマ(奥古玛)也是必须的,他的任务就是在ナバール(那巴尔)加入后收拾后面的残敌。
于是这个回合结束了,敌方盗贼会跑向中央的村庄方向,由于主角这个时候没有去访问,敌盗贼本着破坏村庄任务为先的策略,是不会来碍手碍脚的,留一空档给他们,放他们一条路,但主角要先跑向村庄,上一章的三个斧战士要围住盗贼,由于山道口不是很大,应该没有问题的。计算好步数,其中一个盗贼应该在小城市的旁边!此时ナバール(那巴尔)也移动了下来,他应该也是在小城市旁边,机会就在这里了!シーダ(希妲)过去说服他!好,成功了一半!这个时候应该把カイン(卡因)或者アベル(阿贝尔)其中一人移动到小城市下一格的位置,其实不为什么,只是要把他们其中一人身上的てつのつるぎ(铁剑)做交换的准备,这个时候将刚收来的ナバール(那巴尔)移动到小城市里,先交换已经移动到小城市下一格的位置那个同伴身上的てつのつるぎ(铁剑),然后用てつのつるぎ(铁剑)攻击刚才说过的靠在小城市旁边的盗贼!(为什么这样做呢?一,骑士骑着马的时候只能用枪系武器,不需要下来用剑系武器,而且如果前面武器店没有购买剑的话,剑的数量比较少,其实也不用去买的,这样也是尽量合理使用,充分节省军费。二,ナバール(那巴尔)身上带着的剑是キルソード(必杀剑),前期还是很珍贵的武器的,还是节省着用吧。三,用てつのつるぎ(铁剑)杀敌人不容易立即杀死敌人,将敌人砍伤也有一定的经验值可得,这样从一定程度上也多得到了一些经验)。
继续进行围剿方案,做到这里,后面差不多就简单了不少。シーダ(希妲)的行动力已经结束,此时两个肉顿就移动过去保护,尤其不能使她暴露在敌方猎人的攻击范围内!オグマ(奥古玛)也冲上去,抢占山道右侧的树林地带,进行狙击敌人,而如果与シーダ(希妲)有三格的距离的话,还可以获得シーダ(希妲)的支援效果,进一步降低敌人对オグマ(奥古玛)的命中率。
由于之前我没有让主角去村庄访问,于是敌人盗贼为了“完成破坏村庄的首要任务”,会急着朝村庄方向跑去,于是肯定会先移动到小城市左侧!ナバール(那巴尔)为了尽快追杀,也将必然会移动到小城市右侧。而其他敌人移动力差一些,会被拖开几格的!于是周密计算格数与移动力,シーダ(希妲)移动到说服ナバール(那巴尔),位置在小城市右下方,オグマ(奥古玛)要能跑到シーダ(希妲)上方,刚好是离シーダ(希妲)三格,而且是站在树林!ナバール(那巴尔)移动到小城市里换了下方骑士铁剑砍杀左边盗贼正好能在这个回合内杀死他!(如果不放心,事先可以把一个きずぐすり(伤药)放在小城市下方骑士身上,在与ナバール(那巴尔)交换武器时一起给ナバール(那巴尔),为后面的战略多些安全)。
ジェイガン(谢根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站刚被杀死的敌方盗贼这空出的一格,也就是小城市左侧一格。堵住空挡,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴尔)上方一格。然后结束这个回合。记着用三个斧战士继续围住剩下的那个盗贼。敌人山贼会首先冲过来,ナバール(那巴尔)能够挡住上方那格的,另一个会攻击站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(谢根),不担心,ジェイガン(谢根)身上武器早就没有了,也撑的住。第三个会攻击站在树林的オグマ(奥古玛),拥有树林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用担心。猎人移动力不够,也只能攻击オグマ(奥古玛),无须担心。轮到我方行动了,オグマ(奥古玛)和ナバール(那巴尔)分别解决了刚才攻击自己的旁边的山贼。オグマ(奥古玛)如果上一章力量提高的多的话也许就在刚才的反击中杀了山贼了。然后只剩下一个猎人和一个山贼了,此时应该不难对付了吧。杀完后回过头来解决最后被包围住的盗贼。
这里要提一点注意。第三回合,还是敌人的ナバール(那巴尔)移动下来时,多是会移动到小城市右侧一格,由于行动力完了而待机。但是他也有可能直接进入小城市里的!!不用担心,我方布置稍微位置改变一下,还是能够轻松应付的。万一你过于谨慎的话就复位重新开始这一章吧。直到ナバール(那巴尔)走到算计好的位置为止。相信凭借您的兵种配合以及指挥能力,这样也不会构成过多的威胁的^^。
好了,严密的计划告一段落。主角去中间村庄取得デビルアクス(恶魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器还是用这种武器的职业,实在是没有前途啊-_-,有个斧战士武器等级够了,可以使用。就给了他吧。
右边山道口有两个猎人站着,カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)上去引出他们,凭カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)的实力挨一箭不会有事的。然后就一拥而上解决了他们。然后在右边山道口一个一个的引出那些盘踞在城堡附近的山贼,也解决掉吧。其中一个杀死后能得到きずぐすり(伤药)。老方法同样解决BOSS两旁的护卫山贼,推荐用ドーガ(杜卡),因为BOSS颇有些实力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然后折磨BOSS,蹭血差不多了后,让ナバール(那巴尔)解决他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交给修女レナ(蕾娜)吧。主角压制城堡后过关,并且得到了10000G的资金。
心得:
ナバール(那巴尔)是个不逊于オグマ(奥古玛)的人,两人并称纹章之谜的最强,此时等级较低,也需要多多升级,尽量在本章多给他经验值升级。尤其要注重他防御力的提高,他防御力成长率稍微弱一些。
与一代不同,修女得到经验升级的唯一办法只有使用杖,此章不需要使用,没什么必要,而且比较浪费,还是不用为修女レナ(蕾娜)操心了。
盗贼ジュリアン(朱利安)成长率相当优秀,但是上部里强手很多,也不是很需要他冲锋陷阵,没有必要培养,不用费心。
一开始应付左边情况时,关键在于计算移动步数,以及攻击范围,甚至行动顺序。当ナバール(那巴尔)说服后杀敌人时,也要算计好ナバール(那巴尔)的HP,不然被车轮战而亡就可惜了。きずぐすり(伤药)也是为了这样的紧急情况而准备的。只要不是出必杀,基本上最多依然是有惊无险。ナバール(那巴尔)要是出必杀杀死了第一个上来的山贼的话>_<,真是有些危险了,后面的山贼极有可能上来继续攻击他……此时做好重新来的准备。祈祷吧~