1、《羞辱》游戏里,我看攻略在“保皇党”这章,海军上将没有杀死卡莉斯塔,但是我玩到那时她却死了为什么?
他的结局是多种多样的,一:女皇成功登位,鼠疫减弱(杀人少,基本都是让敌人晕过去)。二:女皇成功登位,但鼠疫还在蔓延(杀人较多)。三:女皇死亡,世界更黑暗了。好像还有,但我就知道这么多种。另外你所干的每一件事都会都会影响NPC对你的态度,而且你几乎可以控制其中一些NPC的生或死(比如船夫)。你可以就这样玩下去,我就是第三条呢!如果你一定要玩攻略里的话,可以从你在发现她死之前的那一个存档重新开始。祝你玩的愉快O(∩_∩)O
2、耻辱这个游戏中,全部技能加满的话快捷键不够啊,没有使用附身和时间扭曲技能的位置,求解
哦,哥们,我也在玩这个游戏,挺好的,你说的问题我了解,那个没办法,把你常用的技能放进去,不常用的要用可以去掉暂时不用的位置
按鼠标中键,点你要去掉的技能快捷键,就去掉了,在移动鼠标在你要添加的技能上面,按刚才的快捷键,就添加了。
望采纳,谢谢
3、耻辱的游戏评测
IGN9.2分:
优点:华丽的艺术风格、牛逼的技能、高自由度。
缺点:剧情一般。
总评:开放式结尾游戏体验,难忘的奇幻世界和难以置信的艺术美感,玩起来很享受。
游戏的9个任务泾渭分明。将会易容潜入化妆舞会,越狱,在泛滥的贫民窟游荡,在房顶上跟踪,跟人决斗。每个任务都是一个沙盒,允许玩家利用一切资源。
仅仅干掉目标可能有些失望。基本上你跟他们比就是神一般的存在,到后期你会变得异常强大。还好有相应的难度足够挑战。
Gamespot9.0分:
总评:《耻辱》引人入胜的世界与超能力之间令人陶醉的互动会让你愿意多次游玩,而流连忘返。
+许许多多的能力鼓励创新玩法
+广阔的环境充斥着路径与秘密
+优美的设计使城市栩栩如生
+超赞的声优带来有趣的角色
-几乎没有
GameInformer 8.75分:
总评:尽管我对“混乱系统”与其主导着玩家的行动而感到懊恼,《耻辱》的本质在于其创造性、易上手性与残酷性。Arkane制作组的团队给看似真实的Dunwall市注入了一大批很酷的可能性,而探索并发现他们是很爽的。当你与仇人面对面时,你唯一的处境是决定什么诗意的暗杀方法会导致最酷的结果。缺点:主机板特别是PS3的比起PC版有更多的掉帧跟画面撕裂的现象,并且任何版本里图像材质都有点模糊。
Gametrailers8.7分:
故事 7.8
设计 8.5
游戏性 9.0
画面与声音 8.0
总评:《耻辱》提供了大块的世界去探索、秘密去发掘、人物来杀或着饶过以及许许多多进展的方式。这是个有趣并且时时令人畅快的经历:一个不被其类型拖累的潜入游戏和一个不许要开一枪、跳跃不会令人懊恼到蛋疼的第一人称射击游戏,但其错综复杂的内在突出了游戏的怪癖与瑕疵。要是有一个改进的故事情节、更合理周到而多样的节奏和更好的剑斗以搭配那绝赞的‘闪技’,《耻辱》将会是一个经典,而不是仅仅很出众。 角色具有众多特殊能力,其中一项就是支配小动物的能力,当玩家支配了老鼠后,游戏就换成了老鼠的视角,并且在庄园中尽情穿梭,当找到一个合适的地点后,玩家释放了老鼠、而角色重新地出现在老鼠原本所待在的地方。
研发团队也展示了主角另一项能力:时间扭曲,当主角发现律师的办公室后,他冲了进去、并且启动时间扭曲的能力,当下所有在办公室的人员都停住,律师被锁在时间内、他无法阻止主角走向前并且朝律师射击,直到时间恢复后,律师倒下、警铃大作。针对主角的能力,研发团队表示,他们不喜欢在特定时点解开主角能力的做法,因此游戏会藉由更换符文来使用新能力,并且要考量使用这些能力的经济效益,更强大的能力需要更多的符文,因此玩家在各种情境下必须要考量是要储存起来启动强大的能力,或者是平日就运用少量符文来武装、防备敌人的攻击。玩家在游戏中,可以同时运用武器与使用超自然能力战斗。
研发团队表示,游戏中依照玩家行动的表现,也将影响接下来任务的难度,而游戏并非采开放式世界的设计,而是由大量的任务来组成,当玩家探索一个任务的时候,玩家所接触的人们将带来更多样化的任务内容。
剧情:别以为我们的账就这么算了
游戏主角Corvo是女皇的保镖,也非常受女皇女儿的喜爱。他外出执行任务归来时,碰巧在交付女皇信件的时候撞见了与女皇争执的摄政王。女皇看了信件后感觉很失望,就在大家情绪失落的时候一批具有超能力的刺客出现了。Corvo利用自己的战斗能力击杀了第一批刺客,却被人使用特殊能力转移了尸体。就在第一波攻势平静下来之时,另外一批更加强大的刺客出现了,利用突袭瞬间废掉了Corvo的战斗力,杀掉女皇并且绑架了公主。刺客消失后,摄政王带着亲卫队赶到现场,一场喜闻乐见的嫁祸戏码就这样出现在游戏开场。
操作:兵行诡道,以弱制强
游戏的最大乐趣就在“刺杀”二字之上。主角入狱,得到同样明白真相的人的帮助。然而,他已经站在道德的最低点了,他“刺杀了受人爱戴的女皇”,是国家的罪人。所有士兵都以他为敌,所有人都不再相信他,即使是同处监牢的犯人也瞧不起他。最开始只有一把匕首,要逃出监狱,不是一直都有暗道的。游戏初期的刺杀方式很简单,按下C键进入刺杀模式,潜伏到敌人身后时,可以选择暗杀或者绑架。但是都需要非常好的掩藏自己,不被人发现。有些士兵的剑术非常优秀,单挑都完全不虚玩家操作的主角,所以游戏的主题是“刺杀”,而非“打怪”。
游戏第一关便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢与催眠箭两种,催眠的作用想必不只是杀人这么简单。游戏的内容也不仅仅是刺杀,还包括绑架与搜集信息,这才是一个全职刺客的工作。当然,虽然还没开启大部分能力,但是却能通过帮助菜单获取些许信息。暗杀,是游戏的主题,更是游戏的乐趣所在。
画面:无需华丽,扎实基础显真功。
人物的表情可以说不是游戏的卖点,但是人物的脸部刻画,确实是这游戏画面最失败的地方:双眼无神,大部分时候只有嘴巴会动,并且,毫无痛苦感。但是其他方面就优异许多了,尤其是战斗动作。虽然看不见主角的刺杀方式,但是看看敌人挥剑举手投足都这么帅气,动作流畅行云流水,主角没有输给他们的任何理由。
值得一提的是游戏发生在一座水资源丰富的城市,背景为中世纪。如果有喜欢游泳的玩家,会发现,水中的视角,倒影,还有出水一瞬间的视觉模糊效果,都很到位。就像自己亲身经历一样,游戏中大部分场景阳光明媚,暂时还没有遇见下雨的场景,但是看到瀑布那细腻的线条,相信这款游戏在天气的细节上也会表现出高评分该有的画质。视觉效果非常完美,相比之下,脸部表情其实也不是那么重要。
游戏性:自由为主,想象最高
刺杀是一门艺术,艺术就分为许多种类了。你可以暴力点直接用潜行杀掉一个敌人后与另外一个敌人直接展开肉搏,也可以用点别的,有趣的方式。有些时候不仅要眼明,更要手快。并肩站在一起的敌人,就算对面两个都是傻子也不会笨到发现不了旁边人不见的事实,当然,是在主角的超能力还没觉醒的时候,杀人就是快狠准,连自己的命都保护不了的刺杀是完全失败的刺杀,是不被国际认可的刺杀,是违背游戏宗旨,破坏游戏玩家之间和谐的刺杀,应该坚决被抵制。
4、耻辱这个游戏恐怖吗?
《耻辱》是一款第一人称潜入/暗杀/动作冒险游戏,由《Dark Messiah Of Might And Magic》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。游戏于 2012年10月9日发行。
GI最新8月刊独家以封面特辑披露这部新作,刊独家以封面特辑披露这部新作。
年度最受欢迎新游戏《Dishonored》,玩家将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。
作为被通缉的对象,Corvo将展示那隐藏在面具下面的恐怖实力,创造属于自己的多样杀招,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。
本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入妓女们的身体。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。
5、如何评价耻辱(Dishonored)这部游戏作品
个人感觉,混乱度的设计一是提供了开放式结局,二是有效避免了“You murder tons of people to prove you didn't kill someone” 这样的展开。好吧,我知道Steam评论里有这条,但是讲真开玩笑也就算了,做这样的评价简直跟没玩过游戏一样。谁能说出来,耻辱里面把人杀光用魔法烧成灰除了能够不引起警报以外还能讨着什么好?在游戏的设定里,死亡的数量本身就是恐惧和瘟疫的推动力,无论你有没有让人看到以及是否妥善的处理掉尸体,到剧情的最后该疯的还是会疯的——“不信抬头看,苍天绕过谁”。
眼下二代即将发售,看上去,官方大约是走了低混乱结局,虽然他们在预告里很Happy的开着杀戒呢.....我个人也比较倾向于低混乱的,并且不认同高混乱比较真实的说法,即使在现实世界里,事情也不会一直糟糕下去毫无转机,希望和美好也不全是童话故事的出产。现实生活尚且如此,我们又有什么理由非要让一个虚构的故事以黑暗收场?
6、在中国游戏界耻辱的游戏是什么?
血狮(RTS)即使策略类
当年同红色警戒2同时出现,但系统配置比红色警戒2高出许多倍。但游戏画质极差,且操作性极差
7、羞辱这款单机游戏里的那个艺术品商人保险箱密码多少。。求解。。别说什么去游民上找攻略之类的
在金猫那个别墅里能找到艺术品商人被绑在电椅上,你一直电他他就告诉你密码了,密码是138,我刚玩到的,但是我不知道艺术品商人的家在哪里,你能告诉我吗.
8、有没有人玩耻辱 这么好的一款游戏为什么不火
,内存和显卡怎么不行了?#92;r#92;n #92;r#92;n4G内存主流配置#92;r#92;n #92;r#92;nHD6850中高端显卡 为何不行 不明白! 搞电脑10来年了 #92;r#92;n #92;r#92;n呵呵,你这个配置算是中高端配置了,玩星际2 完全是没问题的!#92;r#92;n #92;r#92;n希望对你有帮助!#92;r#92;n #92;r#92;n手打,!
9、《耻辱》游戏地图按键
不能随时看地图,只能去指定地点看地图,另外,这地图真是没什么用。
10、pc耻辱的游戏文件夹在哪
游戏 右键属性 打开文件夹位置