1、杀人游戏技巧、心得、攻略??
你说的是天黑请闭眼么? 杀人游戏 又名天黑请闭眼游戏规则
1、参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"
。
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己)
8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜 新来天黑请闭眼的朋友们当你们进入天黑请闭眼这个游戏中第一步要做的就是点游戏左下角身份牌里的开始发言进行试麦,黑麦玩家可以去看悟空写的黑麦问题解决的帖子,如果你的麦好用的话玩家会在右下角的公共私聊里打1则代表麦克没问题,然后你就可以点结束发言准备进行游戏了。 准备游戏第一步骤在游戏中间位置有一个开始字样的按扭点击开始你就会做到游戏的位置上。在位置上的玩家是可以进行游戏的玩家,不在1--16号位置的玩家是旁观者身份,8人以上可以进行正常游戏,当玩家试麦结束后 游戏正式开始 进入天黑状态 。 天黑有一分钟的时间供警察和杀手进行商量 警察和杀手可以在团队私聊里商量进行验人和杀人。验人:当自己的身份是警察时,系统语音说“天黑了杀手和警察都出来活动吧”后,首先用鼠标点击你想查的玩家的头像,然后在左下角身份牌中点验人按钮。天黑结束法官会在团队私聊里出示你所验人的身份 杀手杀人的方法是在天黑的一分钟时间内在团队私聊里跟杀手同伴商量选择什么样的战术去杀什么位置的人 系统语音说“天黑了杀手和警察都出来活动吧”后,首先用鼠标点击你想杀的玩家的头像,然后在左下角身份牌中点杀人按钮。 投票:当系统语音说“请大家开始投票”后,首先用鼠标点击你想投的玩家的头像,然后在左下角身份牌中点投票按钮。
第一天和第二天被杀手杀的人有遗言 第三天以后的死者就没有遗言了 如果第一天死的是个平民的话 平民可以扔水包 最好扔在你的前置位 比如说你是3号 你就可以扔4 5 的水包 或者 5 6 的水包 平民扔的包就叫水包 如果第一天死的是警察 那警察可以表明自己的身份然后给出第一天的验人结果 如果有查杀就走查杀 如果没查杀的话警察会给出第一天的金水 然后留PK 有的会生砸出去一个人 PK的意思就是指警察怀疑的对象PK台上的人是做不了警察的人 投票就从PK台上选择就可以了 内推就是指警察怀疑的对象 被定为内推的人是肯定做不成警察的 有可能是平民或匪徒 焊跳--是指匪徒扮演警察的角色去跳警 这个时候平民就要看清楚在投票了 平民可以根据场上两个警队所给的线索然后仔细听发言去判断游戏胜负判定方法:1)杀手一方全部死亡,则警察平民一方获胜。
2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。
3)平民一方全部死亡,则杀手一方获胜,并显示杀手屠城。
4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负。参加人数限定在8~16人范围内。 其中玩家数在8~11人为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。杀人游戏最大的忌讳就是贴脸 千万不要贴脸哦 简单的贴脸如发誓性质的 或者说比赛结束后怎么怎么样。。。,,, 拒绝场外 拒绝作弊 游戏中不能连续首杀同一个人 不能见到级别高 穿衣服 和带红钻的玩家就去首杀,新玩家是需要老玩加做指导的 。 这是每一个新手必备的准则!在帮助按扭里有天黑请闭眼的更详细的介绍,新手可以去学习。几点游戏攻略,取自一“杀人”高手,仅供参考: 一、如果你是“好人” 1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。 2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。 3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。 4、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。 5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。 6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。 二、如果你是“杀手” 1、绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。 2、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。 3、“杀”人要狠。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。 4、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。 5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。 6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。 三、如果你是法官 1、严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。 2、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
2、杀手代号47的攻略
1.Training
公元xxxx年,某实验室,拥有5个犯罪之王基因的克隆人醒来了,在实验者的指示下开始挖掘犯罪本能,步骤很简单,照着说明step by step.这里不作详细说明。最后你杀死实验室的守卫,逃逸出去。(等第二个守卫打开铁门后再杀他,否则出不去。)这或许也是实验的一部分。
2.Kowloon Triads in Gang War
一年后,香港。经历了一年的江湖磨练,犯罪本能完全苏醒了。47号已成为一名出色的杀手,即将迎来它的处女作:暗杀Red Dragon的谈判者。当时的香港处于Red Dragon和Blue Lotus两大帮派的控制之下,然而对于杀手来说,和平意味着失业。此次的任务是暗杀Red Dragon的谈判者,阻止两派的和谈。(两派特征简介:RedDragon背绣红龙,头扎红带。Blue Lotus留着辫子,身着兰装。不要搞错掉!)此关只需一枝R93 Sniper+1发子弹。爬上谈判点东面的大楼,(用电梯上楼顶。若不知方向,只需找到“痔痛,痔痛,痔痛”的广告,拐弯即可。)等待目标出现,shoot,run away.$13000便收入囊中。
3.Ambush at the Wang Fou Restaurant
此次任务是使用汽车炸弹暗杀到红龙踞点谈判的兰莲使者并搞定其帮众.头目所乘车牌照:沪A A5666.(我faint)红龙头目的司机会在车停好后到一阴沟处解手,伺机用绳勒死他.把他扔到阴沟里,换上衣服,大摇大摆的去安装炸弹.再回去换上自己的衣服.(杀人过程勿被路人看到.不要杀路人,否则会扣钱.)待头目上车后引爆炸弹.至于杀小喽罗就当玩QUAKE吧.杀光后扬长而去,又有$13000进帐.HEHE,发了.
4.The Massacre at Cheung Chau Fish Restaurant
红龙和兰莲的矛盾终于激化到要警方进行调解,而47号的目的便是破坏这次三方会谈,杀警察局长,嫁祸给红龙.47号先潜入饭店,得到WC的钥匙,进入后从窗口爬出,截杀红龙使者,老规矩将尸体扔到阴沟里,取下红龙帮信物,再次由窗口潜入,射杀警察局长,扔下红龙帮信物,现在就脚底抹油,快溜吧.(不要杀路人,警察,否则会扣钱.)
5.The Lee Hong Assassination
这回终于要杀大人物了!!!我爽!!!大人物自然保镖众多,那就来一招浑水摸鱼吧.一路走进王福饭店,直指厕所,勒死单个守卫,将尸体拖进女厕所,(没有小便池的那个,没有waiter来坏事)换上衣服,捡起UZI,便可以乱逛了.从二楼的VIP AREA坐电梯进入Basement1,再从最左面的电梯上天台,进入对面的门,找老鸨招妓,殊不知这妓女便是你要找的过关NPC,将她送出火坑后,她会给你Safe Combination.然后就是寻找龙雕.(先取满弹药)龙雕锁在保险箱内,随机出现.干掉守卫,打开合适的保险箱,找到龙雕.然后是杀Lee Hong.从VIP AREA到Basement1,再到Basement2走到另一头,坐电梯上去,进入水上楼阁,杀吧,就当玩QUAKE,杀掉Lee Hong后,取他尸体上的信,凭信把龙雕交给药店老板,最后坐楼下的小艇撤退.(也可以从饭店后门出来,正面硬闯.)
这一场正是杀的天昏地暗,血流成河,不尽让人有些后怕.而杀手的乐趣才刚刚开始...
镜头一转,又来到了哥伦比亚,这次任务复杂冗长,有三小关,以下便是详解。
6.Find the U'wa Tribe
一架飞机在哥伦比亚的热带雨林中失事,机上有印第安土著的黄金神像,哥伦比亚的贩毒集团也对此有兴趣,47受雇在贩毒集团之前找到神像,将它送回到土著村落。神像落在地图所示的飞机失事方位,小心路上的雇佣军,建议使用班用机枪,并携带望远镜和罗盘,这样不会迷路。找到后将其送回土著村落,并接受酋长的要求救会其弟弟,小心桥边的岗哨。然后回村子,穿过吊桥,进入下一地带。记得剥一套敌人的制服。
7.The Jungle God
现在穿着敌人的制服,大摇大摆的穿过此区域,此关的目的地在地图下方的洞口,有花豹看守,小心。本关只要不开枪,没人管47号,不要射花豹,否则会被土人射杀。
8.Say Hello To My Little Friend.
现在进入本关的正题,47号之所以要到这种穷山恶水,只是为了干掉贩毒集团的首领。通过印第安人的密道终于来到了敌人的总部。进入后找几个帐篷,装备一下自己,不要捡Minigun,会被认出来,而且不能奔跑。进入指挥部,用消声手枪搞定看守,(射击头部,一枪毙命)然后找毒枭单挑,只要多打几枪就可以了。捡起他桌上的炸弹,回到进来时路过的地下实验室,杀掉守卫,放置炸弹,找一个安全的地方引爆。抢下飞机逃吧。敌人总部守卫极其森严,有近百人,练好枪法再去吧。
哥伦比亚的旅程就这么结束了。
再回到文明社会,这一次的工作用的是很经典的杀人方法。
9.Traditions of The Trade
此次的目标是一个老练的恐怖分子,初期只准携带勒绳和避弹衣,待其它武器会被检测器查出来。到前台查询,乘机得知目标住在202室。尾随一名服务生,拔下万能钥匙,潜入201室,从阳台翻至202室,勒死保镖,捡起“Don't Disturb"的牌子,打开门,勒死门口的保镖,拖进房间,在门上挂好牌子,就不会让服务生看到尸体了。用桌上的消声手枪,杀死目标。带上箱子,扔掉武器,去三楼找牙医,秘书会告诉47号牙医在洗桑那。去一楼的桑那室,拨动门口的温控器,使牙医窒息而死。取下他身上的钥匙。到三楼上楼顶,爬窗进入牙医办公室,勒死保镖,进入X-Ray室取走炸弹,(要用箱子装起来)一路狂奔到撤退地点,跳上车就可以了
10.Gunrunner's Paradise
这次执行的任务是在鹿特丹。要借助GPS全球定位器找到武器走私者的大本营。现随便杀掉一个人,剥下衣服,进入Kindy Cola与老板和舞女交谈,让舞女勾走门口的守卫,47号伺机将GPS全球定位器放在车上。跟踪车辆,然而车辆所在区域是47号无法直接进入的,调整铁轨走向,让火车头撞烂铁门,就可以进去了。杀光所有人和狗,把GPS全球定位器放在钱箱中,等人来拿。这一关就这么过了。
11.Plutonium Runs Loose
追寻GPS全球定位器留下的线索,这次将杀掉武器走私犯,并保证一颗核弹处于安全状态。这个任务比较烦,下面看仔细了。装备:HK MP5SD,狙击抢,避弹衣,望远镜。爬上港口,杀掉最近的守卫,穿上他的衣服,用消声冲锋枪,搞掉其它守卫,尽量一枪毙命(打头部)。在敌人看得见的情况下不要用狙击枪,会被认出来。一般的杀人顺序是:先杀巡逻哨,再杀固定哨,再杀了望哨。但有时要先杀了望哨。总之,再没有接近走私船的时候,不要让敌人开枪。小心墙脚处的敌人,睁大眼睛看仔细。接近走私船的时候,打死几个敌人,逼目标引爆核弹,在他逃跑的时候杀掉他。闯进走私船,下到第三层,穿过锅炉房,将核弹引信拆除,在爬上船顶驾驶室,把船开到公海。
12.The Setup
接下来便是所谓的最后一个任务,谋杀Kovacs博士。杀掉博士很容易,但对付SWAT就有的烦了。玩过SWAT3的玩家应该知道他们的厉害,所以在杀博士前,尽量收集武器。还有一个简单的方法,穿上工作人员的衣服,用手枪躲在屋子里射击进来的SWAT,尽量射击头部,并伺机剥一件避弹衣。等SWAT被杀的七七八八了,到TV ROOM找一个坐着的人交谈,满足他的需要,(找Andidote)他会带47号去地下室,(用从博士办公室取得的钥匙打开路上锁着的门),谁知还有下文!
13.Meet Your Brother
从密道进入地下室,呈现出一幅熟悉的景象,原来这正是47号逃出来的地方。杀死工作人员,从箱子里取出弹药。另一头工作人员身后的箱子里有避弹衣。这时你的兄弟——也就是48,49,50...等等会来杀你,搞掂他们,(比较困难)等杀光他们后,到他们出来的地方,拖一具尸体进去,让读码器读死尸后脑的条形码,这时门会打开,47号将直面他的父亲,扭断他的脖子。
历尽千辛万苦,47号终于杀掉了幕后主使,他已不再是一个杀手,而是一个自由的人。
3、终极刺客2沉默杀手攻略要所有关的!谢谢!
第一关:Anathema
这关有很多种方法过关,以下列出三种:
1.干掉邮递员,换衣服,然后将枪放到另外一头的货物里,让送货的人送进去。之后从大门进入,到厨房拿枪,潜入二楼的能看到水池的,位于正中的房间,等DON进来后毙掉他。拿他身上的钥匙,到厨房下的牢房看一看,发现神甫已经被转移了,之后到地图的出口过关。
2.直接干掉送货员,之后基本和第一种相同。
3.干掉中门出来撒尿的守卫,换衣服,进车房拿狙击步枪,返回刚开始的山坡,直接狙击二楼的DON。最好在他站在栏杆缺口时直接狙击上身,这样尸体会掉下楼来,方面你去拾钥匙。
第二关:St. Petersburg Stakeout
1.首先上扶手楼梯,在接近出口的地方左拐,解开里头的锁进入下水道。在接近北方的出口出去,看准机会穿好车子旁的衣服。返回地铁拿枪,之后就可以在平民面前自由走动而不会引起警报了。
2.再返回下水道,从西边的出口出去,进出口旁的车子。接近地图标有“!”的屋子时,时间会从五分钟开始倒数,不要急,慢慢来,时间足够的。进入“!”的屋子,上四楼,先干掉守卫,然后就可以在窗户旁准备狙击枪,瞄准对面楼。(其实你也可以在三楼进行狙击的)
3.会议开始了,但是却同时出现了四个将军,你一时不肯定,要通过DIANA来确认。接着DIANA会告诉你以下信息:目标人物是个由撇子,最近常酗酒,是个秃子,不抽烟……这时你应该能判断了,杀死目标人物后返回地铁站就过关了。
第三关:Kirov Park Meeting
1.出来后先到垃圾桶旁拿汽车炸弹,注意避开巡逻的守卫。之后进下水道,在西边的出口直接将炸弹安放在将军的汽车底。
2.再从下水道跑到最北面的出口,走过去Kubasko的车子北面的巷子里,等候来撒尿的司机,然后用哥罗仿弄晕他。换衣服后光明正大的取装汽车炸弹。接着等会议结束时的好戏开场,散场后返回来时的地方。
第四关:Tubeway Torpedo
1.从下水道上来后先干掉最近的守卫,换他的衣服。拿到标有“FCK”旁的炸弹、BB机、手提电话等物品,上汽车蹲下。等汽车停后进里面的地下室,下第一层。然后先去到中央的监视室,注意不要走军官面对的正门,要转走旁边的两道门。
2.进入机房后,你会发现里面有台大型集线器,用消声手枪击毁它,使所有监视器失灵。注意一点的是只能发一枪,不然会影响等级。然后你就可以安全的弄开休息室的门,换里面的军官服,不换的话是不能到下一层的。
3.另外在破墙附近拿出炸弹,然后按开火键启动,扔在地上,先不要引爆。返回,坐电梯到下一层。下一层最里面是关押CIA探员的地方,门打不开的。
4.这时先拿出BB机,扔在远离守卫房间的门口,然后躲好,使用手提电话。BB机的响声会吸引绿色军装的将军出门,在他拾取BB机转身的时候紧随其进,在桌子旁干掉他!救出探员后守卫会追来,不过是有惊无险,两人直奔破墙,引爆炸弹逃走。
第五关:Invitation to a Party
1.不要管路灯旁在休息的的侍应,直接跑去大门对面的垃圾桶后拿毒药。然后弄开侧门去使馆东侧的地下室门口,静待机会。
2.先通过钥匙孔观察里面,趁守卫在门口转身走回去时,打开门以潜伏状态跟在他后面走,直到车子旁就转进旁边放油桶的地方,静待他走回去时就往地下室里面走。在第一个房间换好衣服后就可以光明正大的出现在厨房了。
3.这里一定要动作快,不然放风的侍应会由地下室回来,而第二间房间的守卫也会走出来,那你就无藏身之地了。到厨房拿酒杯后上大厅,这时游戏会显示大使打开保险箱的信息,你可以先看看地图,大使在地图上是白色的,因为保险箱的位置是随机的,事先知道保险箱的地点会方便你抢提包。
4.下一步是找到将军,他一般都在使馆第一层的西北角。先别急,先找个没人的地方,掏出酒杯,然后再掏出毒药,这样就将酒和毒药混合了。然后直接找将军,他会自动接过你手上的酒杯,一饮而尽。毒药的药力非常强劲,不消一会他就感觉不妥,飞奔进厕所呕吐,最后死在马桶上。
5.大概这时大使就会被俄国来的特种兵间谍挟持,要去开保险箱了。你可以有几个选择:找个机会在中途把间谍干掉;或者等大使开了保险箱后,他杀大使前迅速将他干掉;又或者干脆等他拿了提包再下手。
6.如果保险箱还未开你就干掉了他,那你就必须用哥罗仿弄晕大使以获取保险箱的密码了。拿了提包,在雄壮的音乐下,避开正门,从刚来的侧门返回快艇。
第六关:Tracking Hayamoto
1.开始后躲在大石头后不要轻举妄动,先沉住气一阵,等最近的两个守卫转身时,大门以及最东面的守卫也会转身,形成大门中间至车房门口诺大一个“三不管地带”,这时你就仗着雨势一口气狂跑向大宅东面的车房吧。进车房后别想着就这么进去,门口的家伙会一动不动的盯着门口看。按一下汽车喇叭引他出来,再趁机溜进去。
2.进去后找机会到一个有“!”的小单间,里面会有一套厨师穿的衣服,赶快换上。虽然穿着衣服了,但你还是会被持枪的守卫认出来,所以还是要避免和他们正面近距离接触。现在到厨房东侧的的小房间割取河豚鱼,再一并将发信器和毒鱼放到厨房的菜上,等女侍应拿去给Hayamoto吃。
3.现在最大的问题是如何脱身,各个出口都有守卫,只是厨房北面那个没有。所以要趁厨师出去抽烟的空隙才能安全的溜出去,再返回开始时的大门逃走。
第七关:Hidden Valley
1.要利用狙击手转换方向的一小段时间冲。树木是一个很好的掩护物,只要你能恰好躲在树后,即使是很近的敌人也发现不了你。一路利用树木绕到大型地下基地入口后面的汽车旁,这里可以得到新武器:一把装有瞄准镜的弩。
2.之后到最近的井进入地下。楼梯旁只有一个守卫,绕过他不难。出去大路时如果有车经过,你还可以搭顺风车,但极有可能会被巡逻的守卫发现,你可以记录后碰碰运气。注意顺风车不可以搭太久,不然就要在站满守卫与持刀忍者的检查站中开战。
3.万一没有顺风车坐,又或者坐车会被发现的话,你就得绕着三个守卫走过去了,这个难度很大。但是如果你等长一点时间,他们三个就会开始组队前进,这时就容易多了,只要算好规律,以“S”型顺着走就是。出来后向东走,目标是最少人守卫的那口井。
4.利用树木就可以躲开那单独的守卫,但是也要小心塔楼的狙击手。下去后你会发现地形和刚才的差不多,但是这次没有顺风车了,三个守卫也不会组队巡逻,悄悄杀了一个守卫(杀一个守卫并不影响最高称号的获得),剩下的两个也是绕着走。再上地面时已经非常接近秘密入口,只要在建筑物的北面绕过去就是了。
第八关:At the Gates
1.这关可以杀一个守卫,这里有两个选择:一是刚开始时右手面山坡上的守卫;二是第一台发电机旁的守卫。如果你决定前者,那么发电机处就要很小心的利用三个石头掩护去关掉。如果你选择后者,那么将意味着你要将第一个守卫迷倒,而不能杀掉。
2.要迷倒他就必须充分利用树木掩护,尽量靠近,在他经过时看准时机跟在后头,总会追上的。虽然他醒来照样会引起警报,不过这不会对你的评价产生多少影响的。塔楼的狙击手在你穿了守卫的衣服后就不会攻击,即使你奔跑也好,所以衣服是进行下去的关键。
3.换好衣服就去关第一台发电机,旁边的守卫巡逻范围很小,很难靠近。如果你有狙击类的武器,那就尽量远距离射击,要不就只能近距离爆头。发电机被关掉后不要走后门,那两条路基本上是死路,很难不被发现。直接从正门进去,注意二楼的两个狙击手眼界很宽,即使是侧面的方位他们也会看到。
4.不过他们却会受到脚步声的影响。因为第二个发电机在进正门后的右侧,所以先在左侧制造一点脚步声,看地图确认两个都面向左侧时,就改为慢走从右侧上楼,当然还要躲开一个来回巡逻的守卫。出门后发电机就在眼前,不过先别冲动,观察塔楼上的狙击手,等他转方向时再走过去关掉它。
5.之后顺着石头走,上发电机正面的斜坡,一开门就已经是最后一台发电机的房间了。都关掉后再留意门口空地的守卫,趁机出门向左拐,走入微泛红光的门,直上通天阁最顶部。
第九关:Shogun Showdown
1.这关刚开头的停机坪站满守卫,一走出去肯定遭枪击,看似无路。其实在门口右侧的门板有一道暗门,里面的暗道直通往一楼的。
2.这里又面临两个选择:如果你想不杀死或者迷晕任何守卫的话,那就避开一楼单独巡逻的守卫,在右面的楼梯下楼;如果你想快点得到守卫的衣服,那你就得对付这个守卫,并且将尸体藏好,然后才下楼。还要注意的是,这里的木板踩上去会发出声响,只能沿着地上的横梁走才不会有问题。
3.下楼后到附近有“!”的地点,那里会有一张打开红外线门所必须的钥匙卡放着,拿了之后再继续走。那两间连着的,都有“!”的房间,有一个是放有炸弹的,有一个则有一套忍者服。如果你还没换衣服,可以到这里偷。如果你之前已经换好衣服,那么横梁上的忍者不会攻击你;如果还没有的话,那你就得躲着他们。
4.躲避他们的关键在于留意他们的头部,等他转过头时立刻慢步走过去,千万别跑,时间应该刚刚好的,场面非常惊险。之后应该先到刚才的一楼,刷卡进门,然后下地下室的博物馆,在没人看守的一侧进去,拿到摆在中间的导航系统。
5.拿了炸弹就到停机坪,避开守卫后将其装在直升飞机上。安装时可能会被守卫发现,建议记录后在机头换个地点再尝试。安装完直接上三楼,按动监视器旁的警报(这个警报不影响评价的),然后就可以下停机坪等Hayamoto下来,等他上飞机后,你很酷的拿出引爆器一按,跟着休闲的步走出刚来的入口。
第十关:Basement Killing
1.假扮外卖仔。先找个地方清理好你口袋里所有的枪械、刀子等金属武器。大堂西南角是外卖部,走近门口就会引发Charlie叫外卖的信息。外卖仔会先送一次外卖,先不用管他。等他回来时他会先去一趟厕所,现在就可以下手了。
2.使用哥罗仿后记得还要将他藏好在厕格里。在他醒来前你要迅速做好几件事——找个远离地下室楼梯的位置引发烟雾弹(不一定要洗衣房的),然后进电梯下楼。在地下的值班室的电梯旁弄开挂在墙上的箱子,拿手枪后射爆值班室地牢门旁的一台电脑,让监视系统瘫痪。然后赶下楼杀死Charlie(注意不要踩在食物上),再返回值班室乘搭电梯。
第十一关:The Graveyard Shift
避开守卫到东侧的房间拿钥匙卡,再到黄色门的空调房击毁空调机,让服务器过热而死机。等工作人员跑来电脑房查看时再将他弄晕,放黑客软件和换他的衣服,最后逃跑。这样做的话要看两三个守卫的巡逻路线,费时会比较长。
第十二关:The Jacuzzi Job
1.从屋外面走廊边一直走到最后一个阳台,爬进去,等那个女人走去开保险柜时溜进去,走到对面的电机房。先不要急着弄坏保险丝,等守卫过去后跟着他,一直去到东面的浴池。如果那三个“查理的天使”还在和目标人物待在一起的话,就躲到屏风后面,如果不是的话,就躲在一进门口的左侧,等他们进来了再去屏风后面。
2.趁机干掉查理(Charlie)后,把他的尸体拖到床的后面藏好,直接返回电机房准备破坏保险丝。破坏保险丝要看时机,最好是等那个女人打开保险柜后,这样你就省下了打开保险柜的时间。迅速偷取保险柜的钱以及大厅的雕像,然后去电梯门口等着,等电工出来后你就进去,而大厅的夜视镜可取可不取。
第十三关:Murder at the Bazaar
1.一开始你要赶在两个侍卫前跑到中尉的房子,并弄开门锁进去。然后在房子的一角弄些脚步声,让二楼的中尉扭过头去,然后悄悄上去勒死他,记得还要拿他身上的地图。冷静的走下来,不要管那些侍卫,直接去市场。上校会有一个贴身的保镖全程跟着,你不可能在大庭广众下行动,惟有等一等。
2.一会后,上校会走到东南角的一个铺子中休息,你就事先躲在箱子后面,等他来后勒死他(不是勒死的话会发出声音,引起一些怀疑),并将尸体拖到箱子后面。走前记得还要拿钥匙,至于地图北角的狙击步枪,不拿也没所谓。
第十四关:Motorcade Interception
1.这关是会暗中计算时间的,所以一切行动都要快速。第一件事是找一个落单的守卫,将其干掉和换他的衣服。如果你够大胆,大可一开局立刻跑出来,干掉离你很近的,在小屋子旁巡逻的那一个,然后将他拖到你出来的地方,时间上应该刚刚好的,失败的话大多重来,因为刚开局所以也没什么所谓。
2.如果你觉得冒险的话,也可以在和接头人会面后,干掉单独经过路口的那个,不过因为这关有守卫和平民行走的路线有一定的随机性,所以有时或许会没有人经过,这样你就麻烦了。
3.拿到M82狙击步枪后,慢慢的走到南面的清真寺,记得要和敌人保持一定的距离,太近的话会被看穿。这时朝拜开始了,守卫会纷纷走向清真寺,路上的人会大幅减少。在清真寺的后面会有楼梯,上屋顶后蹲下,向市镇外瞄准并适时记录。
4.不多久,车队会浩浩荡荡开来,可汗就坐在中间的黑色加长轿车的右边后座,先沉住气,因为在这个角度你是根本不可能射到可汗而又不伤及邻座的联合国人员的。一直等车队拐弯朝大门开来时,你才比较清楚的看到后座的情况,现在就是开火的最好时机,而且只有短短的几秒。
5.一旦中了就立刻下楼,走向出口过关。还有一种比较稳妥的办法是,先射击前面的联合国吉普车,让他停下来阻碍了整个车队后,再立刻转为射击可汗。
第十五关:Tunnel Rat
1.地下基地有两个入口,一个在近处,只有一个守卫,但是要撬门;一个在远处,有两个守卫,但不用撬门。考虑到护送货物的任务,建议大家走远的那个。
2.先找个机会杀死其中一个,最好是巡逻范围的比较大的那个,然后换装,先不管门口那个,直接下基地。基地的守卫拥有极高的警觉性,记得千万不要走的太近!地图中间的宿舍会有四个睡觉的守卫,吵醒一个就意味着增加一分难度,因为他们会自动加入到巡逻队伍中去的。
3.拿到M60机枪后到东面的通道口站着,等圆形房间门口的守卫走开经过你面前后溜进圆形房间,Yusef
4.Hussein就在里面的小房间,不知在专心的看着些什么。你一定要保持无声无息的开门,并从后刺杀他。临走时还可以拿箱子上的哥罗仿。记得不要多手换上他的衣服。
5.出来后先回到地面,给入口剩下的那个守卫几剂哥罗仿,再返回地下基地,去按电梯,进去等门关闭后按键上地面,之后迅速躲到货物后面,这样就不会引起警报了。上来后DIANA会叫你清除直升飞机场附近的守卫,但实际上你已经这样做了,所以一出门就过关了。
第十六关:Temple City Ambush
1.首先就是要接头,之后会出现另外一个地点,那就是Smith的匿藏点。这个地点会有随机性,原则上越接近西北角越好,因为那是你过关的地点。和探员接头后,广场附近会出现两个刺客,一个会坐在二楼不动,另外一个则会到处走动。楼上的应该不难解决,记得解决后还要掏照相机拍他一张照片,现在最大的问题是楼下很难对付。
2.先观察一段时间,看看他大致走怎么的一个路线。一般来说,他会来回的在两个广场之间走动。用狙击步枪会引起骚动,所以不推荐,比较推荐用消声手枪或者刀子。首先在两个广场之间的连接点附近找个店铺等着,他经过时再趁机迅速击毙,并拖进店铺内。
3.这样虽然未必会成功,因为会有很多平民经过,所以如果没有十足的把握,那干脆等下一个机会,反正机会多的是。即使不幸被平民发现,其实也不用怕,因为警察都在广场外围巡逻的,平民发现尸体一般不会跑去告诉他们的,除非他们亲眼看见你下手,那就另当别论。
4.将两个人的照片拿给Smith,他就会告诉你秘密入口的位置,同时也会多出两个刺客在入口对面的二楼。但这时会出现一个一个你所意料不到的情况——一个“雇佣杀手”会直接跑进来杀死Smith。
5.所以交照片前最好先准备哥罗仿,剧情过后立刻站到门旁,等他闯进来时随即将他麻醉。秘密入口对面的那两个刺客不要杀,不然会没有SA称号,直接从旁边跑进去房间就可以,入口在左边的一张毯子后,靠近就会引发剧情的了。
第十七关:The Death of Hannelore
1.有两条路可以进入医院,一条是下水道,入口就在海边;另外一条就是两个正门。走正门的话当然要先取得敌人的衣服了,最方便的就是刚开始巡逻过来的守卫,躲在旁边的箱子后会比较容易下手。
2.如果是从下水道出来,最好不要选择正中的水池,而是走水池出口楼梯旁的另一条很隐蔽的楼梯,这里不容易被守卫发现。进入医院后,先到红色标记的地方取得钥匙,以及一瓶毒药。再到接近正门的一个带有“!”的房间换病人服。因为不穿病人服的话,二楼楼梯的守卫是不给你通过的。
3.现在上二楼,进入医生的办公室。这个医生非常可笑,居然把你当作另外一个病人,并且喋喋不休的谈论你的病情,以及建议你进行一些昂贵的疗程。你可以趁机向桌面的水杯下毒,她回到座位上一喝水就会倒下。你也可以趁她站在阳台边时勒死她,更可以什么都不做,一直听她瞎扯下去。
4.她喝完水就会问你妻子的名字,这时的你再也装不下去了,胡扯了一个名字,而医生也发现不对劲,立刻拔足狂奔。杀她其实不难,难就难在有个病人会不时走上来,你下手时机一定要选准,杀死她后立刻将她拖出办公室,拖到对面的房间(地图红色框处)。任务完成就返回快艇走人。
第十八关:Terminal Hospitality
1.神秘的印度教派领袖正准备在医院进行心脏手术,这是个干掉他的好时机。你可以干掉楼梯顶的守卫,换取他的衣服。又或者绕过山坡,到寺庙旁再换衣服。之后进入中间的医院,这里的护士会有很高的警觉性,所以尽量不要在他们面前逗留。
2.先去标有红色标记的房间,这里会有一个护士看守,先不要去尝试开门,而是直接装作经过的走出阳台,等护士坐回座位上时再悄悄溜回去,弄开门锁进里面。当中还要小心天井,上面的守卫会有一定的机会看到你。
3.第一个房间的桌子上会有一个黑色的箱子,里面有钥匙和夜视镜,钥匙是打开第二个房间用的,里面会有一套医生服。除非你穿上医生服,不然门口的护士看见你会立刻去报警的。现在你可以光明正大的去坐电梯下地下室了。
4.地下室会有几间手术室,领袖的手术室里面会有两个教派成员,千万不要进错,不然会被认出来。手术快开始了,先到南面的空房拿手术刀。如果你想要拿SA评价的话,最好到最南面的供电房拉电闸,等一片黑暗后到手术房,拿出手术刀,在手术台旁按行动键。
5.不拉闸的话,他的两个手下有可能会发现不对劲,而引发枪战。一切完成后就可以从来的地方脱离,不过在临近出口时,你的一个兄弟——17号会在楼梯底向你开火,你不必去追,追了也是死路一条,所以不要管他,过关就是了。
第十九关:St. Petersburg Revisited
1.不要管那把SVD狙击枪,不要靠近目标建筑的南面和东面,而是从有守卫的北面靠近,然后逆时针绕到南面的入口。二楼一边是那个木板人,另一边则是17号,从背后勒死17号(要SA就一定要勒死),然后立刻换衣服出门向河堤的方向跑。
2.在河堤旁会有一个下水道入口,进去吧。这时的你应该已经被通缉了,所以不要就这样的走过守卫面前,而是从背后勒死(最好也是要勒死)和换衣服,这样第二个岗哨就可以安全通过。这关虽然有一个警报,但是应该不影响SA评价的。
最后一关:Redemption at Gontranno Sanctuary
1.刚开始因为你手上什么都没有,所以不要轻举妄动。先到左边埋伏好,等单个的守卫巡逻过来时,从背后慢慢靠近。因为守卫的步速比你快,所以你是肯定追不上的。这就要看你的判断了——等你走到他正后方时突然加速跑过去,在他还没转过身来前勒死他。
2.这样虽然有点难度,但的确是可行的。干掉一个就好办了,衣服你就不必换了,反正他们都会认出你来,你就一路向你的武器库杀下去就是。在武器库将能拿的都拿在身上,再一路从地牢杀进教堂,记得还要拿地牢一间小室内的钥匙。
3.不要贸然从地牢出去教堂,这里的狙击手多着呢。而是要在地牢楼梯引诱附近的保镖过来,一一清除后再返回刚开始的大院,从正门进去,杀掉二楼的狙击手,再清除一楼的保镖。最后Sergei会挟持神甫躲在祷告室,你要对准中间的红心一枪打进去,气急败坏的Sergei会撞墙而出,你就迅速给他一排子弹。
游戏技巧:
1.在敌人面前不要跑,这样会被看穿。
2.使用哥罗仿要按死不放,这样效力才会持久,而且这样可以脱敌人的衣服。
3.连按两下侧身键,第二下不放的话,可以做出侧身动作,适用于墙角的突袭。
4.打人要尽量直接打头,常常可以一枪致命。
5.从背后接近一定要用偷袭模式,或者蹲下,不然会暴露。
6.如果你过关能获得最高评价“SILENT ASSASSIN”的话,通常会有特殊的枪械奖励给你。
7.如果游戏过程中有你所没有的新武器出现的话,记得拿着它来过关,这样就可以保留在你的武器库里了。
8.开局前的任务简报画面中,你可以按“mission”来重玩之前的关数,而且照样可以获得新武器,包括最高评价所送的武器。
9.如果想获得最高评价,就要满足几点:不能引起任何警报;不能,或只能杀死目标以外的人物一个;不能发射太多子弹。但记录次数是没有影响的,你可以尽情记录。
4、杀手狙击游戏攻略怎么使他掉入游泳池
拿起步枪箱,右键按住,出来的选择界面里找到步枪箱再松开手就组装了
5、杀手日记5(IFT HEADS 5)4399小游戏网上一个 求它的攻略啊
嗯,应该有8个人,最左边2个不管,先打右边2个,门边两个,再打再窗户里的2个。一定要快。最好一枪爆头,亲。附攻略
1.打完车后,在旅馆中(可以点Shorty加血),开门出去。出来,下楼,和柜台的人讲话。2.上楼,进5号
房,按窗口。杀尿尿的人,然后杀跳舞的人,最后打电线杆上的电箱,完成任务
3.再上车去MIKIES BAR那里,进屋与女孩对话接任务。出来上车去SIUM BUILDING,下车点那摄像头,上楼
进最里面屋窗口杀死最上面的人,完成任务4.再回MIKIES BAR的屋子,与老板对话,进里面屋子,在(点游戏右边进去)有个女郎,
与对话之后点Forget that杀死所有喝酒的人。出来上车回到SIUM BUILDING里,上楼进靠左的屋子,在点窗
口杀死所有向你开枪的人(6个)。然后下楼
到点那发光的窗口,等那车开过来开枪直到拿车停下。完成任务5.出来到OARWENS HOME进屋对话,地上
有东西拣,出来点摩托车方向,在点那个仓库有把巴雷特拿。
上车去SLUM BUILOING,进屋上2楼和扫地对话,上3楼进屋到窗口,杀死飞机右边的人。出来上车到VOKS
BAR,与门口人对话,完成任务
6.进去屋子杀光里面所有人。进去往杀完2个点左边,有个门进去点那乞丐,出来继续往左点杀个人,再往左点杀完两个人
。出来到外面,上车回到SLUM BUILOING,上2楼在老头右边那门进去点窗口,杀死玻璃里的2个人,完成任务
7.出来上车来到GREY MAFIA HO,点门接任务,再上车来到OLO FACTORY,进去点上到顶楼。
点左中地方,拿狙击枪杀所有狙击手(6个,有个在右边最下玻璃下,打烂玻璃即看到),完成任务
8.回到Grey MAFIA HO,进去杀光所有人(往哪杀自己摸都会),出来,完成任务
9.去BLVE STEER BOAT,上船碰上一个老海员,跟他对话,再进一个房间找到他的帽子,回去跟他
对话,得到钥匙,再进里面那个锁着的门,得到一包钱
10.去DASIS PLAZA,进右边后门,杀了所有人,发现kiro用电脑查过自己(vinnie)的资料
11.回HOTEL,发现shorty不见了,门上有kiro的挑战书
12.去最后一个地方,发现shorty被绑在凳子上悬挂着,kiro出现,与他决战,在他跑到shorty下方时打绳子,shorty就把kiro砸晕了
6、幻象杀手攻略
幻象杀手-全攻略
操作指南
《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。
↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。
鼠标左键:转动视角/执行动作。
鼠标中键:主视角。
鼠标右键:视角转换/转动视角。
小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。
小键盘数字3键:显示精神状态。
右Shift键:跑步。
右Ctrl键:显示PDA。
回车键:切换角色/PDA中切换模式。
Esc键:暂停游戏。
空格键:观看。
相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。
如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。
当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。
精神状态
精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。
PDA(掌上电脑)
按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。
在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。
1.谋杀(The Murder)
可控角色:Lucas
发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。
在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。
首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。
2.调查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。
探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。
3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。
一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。
提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。
4.忏悔(Confession)
可控角色:Lucas
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。
来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。
5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。
Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。
6.现实交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser & Jones Bank)
精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。
7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
发生地点:警察局
精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。
来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。
8.泰勒和凯特(Tyler & Kate)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局
Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。
9.失去的爱(Lost Love)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。
在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。
10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
发生地点:墓地
精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。
在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。
11.友谊比赛(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:健身房
精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。
12.任务报告1(Debriefing)
可控角色:Carla
奖励点数:10
发生地点:警察局
精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。
Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。
13.任务报告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
奖励点数:20
发生地点:警察局
精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。
Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。
14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
奖励点数:25
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:完成Action Sequence+20。
径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。
15.问题与子弹(Questions & Bullets)
可控角色:Carla
发生地点:警察大学
精神状态指数:射击成绩优秀+10。
在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。
16.双倍或放弃(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局篮球场
精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。
Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。
17.风暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:获救+10
Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。
18.黑暗征兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:Carla的公寓
精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访 (Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈 (Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。
在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。
19.变脸(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser & Jones Bank)
精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。
Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。
20.再访阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。
进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。
21.快乐周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
发生地点:Tyler的公寓
精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20 ,离家(Tyler)-20。
在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。
22.血洗(Bloody Washing)
观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。
23.对质(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。
24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:警察局
精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5
琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。
25.堕落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)
醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。
26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood & Clues)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:自动洗衣店
精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。
27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
发生地点:Tiffany的公寓
精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。
转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。
28.朱诺斯(Janos)
可控角色:Carla
发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)
精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。
Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。
29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:博物馆
Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。
30.姆严的秘密(Myan Secrets)
Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。
31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。
32.危险和错乱(Danger & Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)
精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。
Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。
切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。
7、天黑请闭眼的游戏攻略哪里最全?求解?玩法?
【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或听别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,就算你是很新的新手,马上会“杀”成一片。
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~11人则为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以16人为例
1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。
2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人。
3、天亮了,本论X玩家被杀,请留第一个遗言。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见。
4、玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)
6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。
7、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是(屠城 ),这代表着杀手最高的荣誉。匪徒赢分也是最高。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为屠城。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
【注意事项】
<1> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
<2> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
<3> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时间发言,别人发言时严禁公屏场外打字。
<4> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降。
<5> 游戏中严禁场外。系统未宣布游戏结束前,任何人不可以将自己身份通过QQ或者其它什么方式告知 同房玩家。
<6> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数。请尊重同伴。
<7> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
<8> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言。
<9> 投票时应事先做好决定,不得随意投票。
<10> 游戏过程中严禁黑麦。机器,若有特殊情况,如玩家因私事需要临时外出时 应先向在场人先表明自己游戏身份。
8、剑侠情缘手游杀手信物怎么获取 杀手信物获取攻略
剑侠情缘手游铭刻系统怎么玩?铭刻石怎么得到和使用
2017年01月11日 来源:游迅网 编辑:周黎杰
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剑侠情缘手游
类型:角色扮演
大小: 660.10MB
版本:v1.6.1
标签:经典 剑侠 武侠 剑侠情缘 微信游戏 剑侠情缘手游 情侣网游 2017春节游戏 氪金手游
3.0
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剑侠情缘手游心得铭刻系统已经上线了,铭刻石怎么获得和使用,相信大部分玩家都不太清楚,下面小编就来给大家详细讲解一下,希望可以帮助到大家。
剑侠情缘手游铭刻石怎么得
获得道具,多款类型
在游戏中,6级以上家族的家族试炼中将产出铭刻石。铭刻石类型多样,每种类型的铭刻石都对应着一项数据记录。如“战场杀手”铭刻石,记录的是少侠在战场中累计的杀人数;“门派冠军”铭刻石,记录的则是少侠在门派竞技中累计获得的新人王次数。不同的铭刻石之间,会有价值和颜色上的差异。
进行铭刻,随时更换
只有稀有或黄金武器才可以进行铭刻,每件武器上只能铭刻3颗不同类型的铭刻石。在获得铭刻石后,少侠可以选择其中一颗铭刻石进行铭刻。铭刻成功后,铭刻石的信息会被显示在武器界面,对应的铭刻信息也将开始被记录。随着记录数据的逐渐增大,铭刻信息的颜色将不断发生变化。当然,若少侠想要更换不同的铭刻石,也可以随时进行替换,而武器更换时铭刻信息会得到保留。
9、杀手代号47 I 全攻略
(一)训练--疯人院地下室
目的: 逃出.
武器: 任意.
你可以一直奔跑直到你遇到第一个警卫, 也可以耐心听那个蹩脚的英文在说什么.
有一点, 如果你到达第一个电梯时不知道怎么办. 应该将 MOUSE 指到电梯里面的按钮, 点右键, 用 "G" 或 "T" 选择, 以后会经常用到.
还有就是遇到第一个警卫时不要发呆, 把他干掉, 要不你象我一样被他电晕又要重新来过(又没有提示说要逃出去...^%#^#^%#). 换上他的衣服, 必要时把尸体拉到角落. 出去后第二个人会帮你开门, 之后随便你干什么了(我当然是选择多练习一下钢琴线了, 呵呵呵).
(二)大使--香港
目的: 干掉红衣大使.
武器: 狙击步枪或者手枪+弹药.
法一: 狙击
公园四周都有高楼, 有电梯上去, 狙击再方便不过了, 只是打了后要迅速回去, 直升飞机有时候会攻击你.
PS: HITMAN 组装狙击步枪时实在很酷.
法二: 枪战
很多关卡都可硬拼, 只要你自己认为是射击高手.
准备好足够的弹药, 在看一便"英雄本色"之后就可以开始了. 记住红衣大使是目标, 不要打蓝衣大使. 另外开枪时注意瞄准和移动.
PS: 如果是 HARD 模式下便真的很难...活着出来.
(三)炸弹--香港
目的: 干掉所有穿蓝衣的人.
武器: 任意一种无声武器+汽车炸弹.
我说了枪战很多关卡都行的通, 这里也可以. 只是有点难.
要点:
1. 在司机撒尿时干掉他, 一定要注意是否有平民在附近. 不要杀平民, 一个 -$5000 哦.
2. 将尸体拉进下水道.
3. 放好炸弹后来到出发点附近, 等车到那里在引爆可以顺便将附近所有的蓝衣警卫炸死, 所以这一关是不需要枪的.
(四)饭馆--香港
目的: 干掉红衣, 把尸体藏好, 干掉警长.
武器: 任意一种无声武器+任意一种射击武器(藏在厕所里)
要点:
1. 饭馆厕所的钥匙! 你可以在开始便要到钥匙, 要不然如果你选择不换衣服的话, 从厕所窗口爬进去后也没办法进去!
2. 将红衣干掉, 拉进下水道, 换衣服的前提是你得什么时候把枪放进厕所里(从窗口爬进去或者之前放进去).
3. 换上衣服后从正门进去, 对话, 进厕所(没有钥匙要钥匙), 拿枪.
4. 手中有枪时, 开门后可以不出去, 他们看不到你, 你正好看到警长, 干掉他后扔掉枪, 看没有人注意时从窗口爬出去, 基本上就完成了.
PS: 枪战也可以, 有点难, 并且一个警察你得扔掉 $5000!
(五)刺杀--香港
目的: 得到保险箱密码, 找到保险箱位置, 把保险箱里的雕像送到草药店, 干掉李洪(和他的贴身保镖), 还有--那到李虹身上的信(如果你在远距离干掉了李洪, 记得过去拿信, 要不然过不了关的)
武器: 任意一种或两种无声武器
要点:
1. 地图很复杂, 先四处走走(换上警卫或者红衣的衣服)熟悉一下.
2. 保险箱可能在好几个地方, 有了密码也不要乱碰, 有可能触发警报.
3. 草药店在哪里??? 在酒吧里面的饭厅里面的边上的一扇门里.
4. 干掉李洪还有一种方法是狙击, 地下室有枪, 但是我没有试过.
具体流程:
1. 进入饭店, 直走进酒吧, 和吧台伺者对话, 他给你一张传单. 拿了传单, 顺着标记来到厕所, 没有人在时干掉厕所外面单独的警卫, 换衣, 拉尸体入女厕所(男厕所不行的, 要不你试试).
2. 来到按摸院(妓院...在西翼的二楼), 和老女人说话, 跟着年轻女子到房间, 对话, 她开始逃跑, 跟着她(没有人会阻拦你因为你穿着警卫的衣服), 送她到了门口她说了密码就走了(中间当然有情节).
3. 来到地下室, 这里很大别走丢了. 四处转转, 在一个小门边上的警卫会叫你离开, 那个 CIA 就在里面了, 先把在附近巡逻的的警卫无声地干掉(无声手枪是有声音的!!!不要用), 再干掉门口的那个, 进去对话, 细心听, CIA 会跟你说哪一个保险箱是真的.
4. 来到真的保险箱附近(在地库一楼, 或者在按摸院里, 或者在二楼东翼的警卫室), (尽可能小声的)干掉附近所有的人. 拿到雕像. 如果声音弄的太大了就换成红衣, 到酒吧去(最好不拿枪), 进去到饭厅, 再进去到草药店和老同志对话, 他会给你有用的情报和一瓶毒药.
5. 大部分任务已经完成了, 接下来有好几种方法干掉李洪, 但是他的贴身保镖实在难缠.
法一: 到厕所等一个绿衣或者黄衣伺者, 干掉他($5000啊!!! 不过比较有趣就是了), 穿上衣服, 到厨房和厨师说话, 顺便把毒药放进汤里, 拿汤到饭厅, 李洪会在那里, 把汤给他, 保镖会先品尝, 嘿嘿嘿... 一段动画之后李洪溜了, 保镖倒了.
法二: 从草药店出来直奔二楼(从哪条路都可以), 来到屋顶, 确定附近没有人, 在角落上正好是一个玻璃天窗, 下面李洪和保镖正在吃饭, 干掉保镖(可能的话先干掉李洪, 因为他会逃跑)
法三: 什么也不干, 来到地下室, 看看地图一直往北走. 中间会有一个电梯下到密室再坐电梯上到李洪的休息室, 杀掉所有的人, 李洪不在就等他回来. 干掉他拿了他身上的信后乘小船离开(在你刚出电梯时正右边的网状"窗"是可以打开的, 出路在下面).
香港任务全部完成.
下半部分和上半不同, 该硬拼时得拼, 不该硬拼时你拼会死得很惨.
(六)丛林--哥伦比亚
目的: 找到飞机坠落点, 拿到雕像给印地安人(之后会多一个任务: 救出酋长的弟弟)
武器: AK-47+弹药+刀或者钢琴线, 指南针会很有用.
要点:
1. 在地图上标明"武器"的地点有空投的武器, 但是附近一般有人把守.
2. 印地安人村庄在东北方向.
具体流程:
1. 落地后往地图上最近的两个武器地点走(跑), 在第二个点边上有两个人, 干掉他们, 换衣服, 看看地图, 往飞机落点一直过去.
2. 到了那里, 绕到机舱门口附近, 有一个长官在那里, 雕像就在地上, 如果你捡起来他会非常生气, 所以还是在没有捡起来之前从后面勒断(或者割断)他的脖子, 没有任何其他人会注意到.
3. 往西北方向去, 途中有一个空投的箱子里有很多 AK-47 弹药, 你去拿的话, 附近的看守不会说什么的, 你让他们沉默也可以.
4. 到了村庄, 把雕像拿在手里, 有一个人过来叫你去见酋长, 酋长感谢你并请你去救他的弟弟.
5. 顺着河向西南方向跑, 到了桥边你就看得到了. 爬上了望塔, 如果你运气好可以在隐蔽模式下干掉塔上那个人而不被下面的人发现. 然后你可以练习一下你的狙击技巧. 如果被发现了, 你也可以向他们表现一下你的不满, 但是最好不要上桥, 对面塔上的守卫有机枪.
6. 当那个印地安人跑了之后, 回到村庄, 和酋长对话, 过关.
(七)供品--哥伦比亚
目的: 活着到达秘密山洞.
武器: 上一关所剩下的.
要点:
1. 最好不要杀掉豹子, 因为印地安人会生气.
2. 只要不越过祭坛上的血线, 豹子就不会攻击.
3. 在你过桥后右手方向有一群野猪.
具体流程:
干掉一只野猪(在没有人看见你开枪的情况下), 把它扛到祭坛上, 豹子美餐时跑进山洞. 简单吧, 别放松, 下一关可以说是地狱.
(八)头目--哥伦比亚
目的: 干掉头目, 炸掉实验室, 乘飞机逃跑.
武器: 这一关简直是武器库.
要点:
1. 了望塔上的人很好杀, 只要没有被附近地面上的人看到. 附近了望塔上的人是看不见的, 因为有大雾.
2. 不要迷失了方向.
具体流程:
1. 出口处就有些东西可以拿, 但是我的意见是刀只要一把就好, 多了选武器不好选.
2. 绕一圈来到入口, 地图上有武器的地方你可以去, 有弹药.
3. 进入营区, 先把所有的帐篷搜一下, 有好东西的, MINIGUN 先不拿, 弹药拿走. 无声手枪一定要拿.
4. 来到大房子, 转一圈, 找个外面没有人的门进去, 里面有两个单独的首卫, 干掉他们. 然后用无声手枪清空整个房子, 除了二楼的大房间.
5. 进入二楼的大房间, 干掉头目, 他十分耐打, 最好的办法当然是在他装子弹时绕到他背后, 用刀或者钢琴线干掉他. 声音太大了不好, 房子外面的守卫也会跑进来.
6. 过了本游戏最紧张的时刻后. 换一身衣服来到外面.(你也可以拿起机枪面对一个营的士兵, 不过要你是"蓝博"才行.)
7. 在连续无声地干掉几个了望塔上的人之后, 来到实验室附近, 用无声手枪清空实验室, 安上炸弹. 跑远一点引爆.
8. 来到机库(如果你还活着的话), 干掉守卫, 在里面有机枪和子弹, 干掉来增援的人, 乘上飞机.
9. 祝贺你, 你可以轻松一阵子了.
(九)除害--布达佩斯
目的: 干掉头目, 找到炸弹, 带炸弹出酒店.
武器: 钢琴线.
要点:
1. 不能带除钢琴线外的任何武器, 到处都有金属检测门, 门响了警卫会生气的.
2. 走消防梯可以不经过检测门而到达任意一层.
3. 把地图看熟.
具体流程:
1. 进来后在右边服务台说话, 可以知道头目的房间号.
2. 来到二楼, 有好几个做清洁的服务生, 跟上其中一个, 等他开门进入一个房间, 趁他不注意拿走他挂在门上的万能钥匙.
3. 来到头目住的房间外, 前门外有一个保镖. 进入旁边的房间, 来到阳台. 他的阳台上会有一个人来回巡逻, 等他走进屋时爬过去, 进入隐蔽模式, 慢慢进去, 套住保镖的脖子直到他不动为止.
4. 拿了桌上的信和钥匙, 还有无声手枪, 进入浴室, 给头目的后脑一枪, 如果你没有一枪干掉, 再补一枪, 但是前门外那个保镖会来(前提是你没有在近入浴室前打开前门把他的脖子套住), 干掉他, 提起装炸弹用的空箱子, 丢下枪, 离开房间到一楼去.
5. 把头目房间的钥匙给服务台的人, 他会给你几封信. 看一下, 知道在二楼的花店有本来不是给你准备的武器, 还有就是三楼的牙医是同伙, 炸弹很可能在他那里. 你可以选择拿或不拿花店的武器, 反正这一关里武器再没有用了. 不过我建议你去拿, 在没有人的房间打开, HITMAN 的动作很酷, 就象"终结者 2"里一样. 之后丢下枪继续任务.
6. 到三楼牙医, 服务小姐说医生不在(她说在一楼的桑拿浴, 或者说在二楼的俱乐部).
7. 如果在俱乐部, 用钢丝干掉他, 拿 X光 房间的钥匙. 如果在桑拿浴, 你就去游泳池, 先在换衣间的最里面一个阁子里换上游泳裤, 进入游泳池, 边上就是桑拿浴. 和医生说话, 他说他觉得热, 因为心脏不好. 走出来, 在门外打开热气开关, 欣赏医生挣扎至死, 嘿嘿嘿, 然后拿 X光 房间的钥匙.
8. 到三搂, 走到晒台, 有一扇窗户开着, 里面正好是牙医, 趁巡逻的警卫不在时进去, 里面有一个保镖, 杀不杀他都可以, 用隐蔽模式他就看不到. 慢慢摸到 X光 室, 拿到炸弹, 装进箱子里, 从窗户出去. 走消防梯下到一楼可以不经过检测门, 来到厨房, 快速跑到厨房后门, 过关.
PS: 这一关相当考英文, 如果看不懂信就不知道该干什么, 又没有提示, 真是的.
10、iPhone 游戏。杀手2 影子阴谋 攻略 机枪手以及火箭筒
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