1、游戏与现实
现实是可以有秘密的 因为怕对方说出来 网络是没有秘密的 反正我们谁都不认识谁 网络本事就是一个无所畏惧的东西 大家可以说出自己的秘密 然后无话不谈 一般你身边闺蜜 朋友 兄弟 等 都不知道的事情 而网络里面的好友知道 这是为什么 一个答案 没有任何的顾虑 你可以肆无忌惮的说出你没有说出来的话 但你会说给你现实朋友听吗?不会 因为你不确定他是否会说出去 谁都没有十足的把握去确定一个人一个事 但现实是现实 网络是网络 一个谈心 一个生活 网络也好 现实也好 别耽误了自己的未来发展前景……
2、现实中的游戏小说
宅男之游戏人生,我的职业是剑仙,都市传奇之游戏人生,魔兽世界之现实法师,病毒魔法师,游戏之诱惑人生,现实之暗黑学徒,暗黑破坏神之现实刺客,另类大法师,现实PK王,NPC现实成长记,QQ幻想现实游,暗黑破坏神之毁灭,第七界,貌似高手在异界,现实德鲁伊,数字战神,上帝实习生。
3、跪求一个叫七上八下的小游戏,是那种现实中活跃气氛的游戏
游戏规则:人越多越好,7.8个人最佳。按顺序说当1、2说完,该说3个时候不说三,而是说四。4的位置就说3,然后5,6、到七的时候,七不说话,但是手指要往上指,八呢也不说话,手指往下指,然后依次11、12 、 13、 14,15的时候不说15说月亮,16的不说16用手比划一个圆。这就是所谓的颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆,第一轮开始,从1开始,但从第二轮,可以随便,可以从3开始说,第二人要注意了,你不是说4,而是说5.明白吗?
4、现实中4个人玩的游戏
如果都会抽烟的话,
强烈推荐一个游戏.
大家所有人站(蹲、坐)在一起,围成一个圈.
然后点一根烟,一个人抽一口(只能一口气,不能多,别人抽的时候也不能吹.)
注意重点,
烟灰不能掉,
如果烟灰在哪个人手上掉了的话那人就输了.
输的人就要受到惩罚,
惩罚什么就自己定咯.
室外的话可以去街上抱电线杆,规定要双脚离地什么什么的(很毒的,会被路人甲用看怪物的眼神瞻仰...)
或者是下雨天就出去淋雨(我就是每次在下雨天和朋友们都喜欢玩)
要不然就随便在路上找个路人搭讪...
总之就是做糗事.
像你说的在旅馆的话最好玩的就是输的去敲隔壁门,然后说叫错了...(话说我在KTV玩这个的时候就被去隔壁包厢开门大喊声"大家好"然后掉头就跑....)
不过你们要玩通宵的话最多也就是在脸上画画啊、唱歌录下来啊、之类的...
这个游戏很有意思的.
特别是在烟头烧了大半快掉不掉的时候,刺激死了~
不会抽烟或者甚至讨厌的话再推荐
真心话大冒险
规则有很多种,我喜欢玩一种
开始先由一个人说一个数字(数字大小按人数定,最小就是人数,最大按人数乘10),并提出一个问题(问题也可以后面再问).
然后大家一起喊: 真心话 大冒险
各人随意伸出一只手的几个手指,至少要伸一个手指头.
从说数字的那人开始算,数手指头到那个数.
那数在哪人手上,那人就输了.
接受惩罚,回答说数字者的那个问题.
之后输的人说数字,提问...
重复下去...
也可以不提问,而是做些别的事,但不能太出格(也就是像上面那"烟灰游戏"样的事情).
提问的局就叫"真心话" 而行动的局就叫"大冒险"
这俩个游戏很好玩的...
我和朋友们经常在任何休闲的场合玩.
不要说你那旅馆可以,在公园啊,路边啊,奶茶店啊这些都行~
最佳给我吧.
全部原创的啊,
一字一字手打,大半夜怪辛苦的...
....
5、游戏与现实的如何区分?
网络游戏,大家都知道,是虚拟的。在现实生活中不可能存在与发生的。
但是,游戏都是有规则的。
生活中,与朋友,与家庭,与社会,相处中都要有一定的规则。
我觉得,现实生活中,一个很现实而且很实际的游戏就是:生存游戏。
所有的人早起晚睡,每天辛苦的赚钱,就是为了生存。
总之,网络游戏毕竟是虚拟的,他的映射虽然来自现实生活,但是,却不能代替现实生活。
如果你在游戏中是个杀人高手,但是在现实生活中,你最好不要有这个想法。
所以, 游戏终究是游戏,虚拟和现实终究是不一样的。
6、谁可以介绍几本现实变成了游戏的小说
死神方程式
【书籍简介】
一次剿匪行动,倒霉的他被石块砸中,却无意中得到“死神”。
设计死亡过程,运行死亡程序,确定的死亡候选者居然能在设计的过程中纷纷死去。
这逆天的存在,诡异的设计,让每一个死者在意外中失去性命,一切都无破绽。
身为,却执行着死神的责任,所有人的生命,似乎都掌握在他的手中。
当设计程序杀人成为一种任务,当完成任务又能得到奖励增强自身时,考验的不仅仅是一个人的道德观念,更是他的灵魂。
死神来了!!!准备好了???
天命法神
【书籍简介】
普通的都市青年,无意间获得了UFO异宝。
他的人生,被同化成了游戏一般的详细数据。
几乎所有人都是NPC,几乎所有动物都是升级怪。
蚂蚁窝、湖泊、海洋、小说,网络游戏等,都成了战斗副本。
未来人、玛雅文明、百慕大三角洲、光子带、紫薇圣人、世界末日等,都成为了主线任务……
星戒
【书籍简介】
林天本是一个普通人,但是自从他得到了一个戒指——‘星戒’的时候,他就变得不普通了。
星戒之中,收藏了十万多文明世界,林天,拥有着进入那些世界并带出物品的能力!
武侠文明、魔幻文明、修真文明、晶卡文明、灵魂文明……无尽的世界,无尽的能力,尽在《星戒》!
无敌铁骑士
【书籍简介】
炼体术,无限增强体质;神经反应强度八万,肌肉强度十万,细胞活力三万。
玄冰劲斗气,强阴属性,冰封千里,万物冻结。
五鬼召唤;可召百万尸魔,千万骨怪。
炼尸技;炼制世间最强八翼飞尸,上天遁地。
魔法随身,符文在手。
单机王
【书籍简介】
若是你的生活变成了网游,而你是这部网游唯一的玩家,可以升级,拥有各种神奇的道具……
你会干什么?
这是一个少年成长的故事
位面农场【书籍简介】
在李轩看来,农场这游戏没什么好玩的!劳心伤神,种出来的或偷过来的蔬果又都不能吃,只换来一堆数据……所以他一直懒得去开通。
但是,当李轩的《位面农场》,种出来的或偷过来的蔬果,真能拿出到现实中来吃,而且味道还极其鲜美的时候……他疯狂了!
而当李轩发现,自己好友列表里一个修真位面的高等级好友,农场中种的竟然是吃一个便增加几十年寿命的极品仙果时……他更疯狂了!
偷菜大军中,总有李轩那不辍劳作的身影!不管白天还是黑夜……
李轩最大的愿望,便是勤勤恳恳做一辈子农民和小偷,积攒足够的农场金币,购买一颗适合居住的美丽星球。然后带上家眷,在那里过上无忧无虑的美好生活……
异界之世外高人
【书籍简介】
他带着一款游戏中全职业的全部技能穿越了,一个偶然的机会让他冒领了魔法之神的名字,从此他便找到了在这个世上的立世根本,做一个传说中的世外高人,搜罗弟子,传授他们天下无敌的绝世技能!
暗黑之传奇野蛮
【书籍简介】
带着传奇战士系统穿越到暗黑破坏神世界会怎么样?战士技能和野蛮人技能、圣骑士技能以及刺客技能相比到底如何?野蛮人职业和战士职业融合后会带来哪些变化?
一切迷惑都将在书中得到答案!
比别人多出的40格包裹,是否会让雷霆走得更远?比别人多出的一个商城界面,是否会让雷霆更加强大?比别人多出的一列圣战技能,是否会让雷霆成为传奇英雄?
一切精彩尽在暗黑之传奇野蛮!
7、怎样设置一个现实藏宝游戏
1、远期构想:制作一个户外探宝的专题网站,用于专门放置各个探宝项目的预报、探宝项目详细内容、相关新闻。可与参与者交流及收集意见。
2、继续准备至少三个探宝项目,做为前期准备。这样利于宣传。
3、对探宝项目进行周密策划:
A、设定S、A、B、C四种不同难度的探宝级别,后面加数字1-5再做细节区别。根据难度级别、奖品数量选择藏宝地点及路线、线索。例如A级难度可以到距离比较偏僻的山区,设置藏宝线索点,藏宝点组合方式。玩家必须先找到藏宝线索点,再根据线索点所放置的线索瓶子找到藏宝点,线索点可以设置数个。线索点中可适当增加字谜、数字游戏等概念,复杂程度根据级别难度设定。
举例:A5级:字母A代表难度、地点较偏远,数字5代表有至少5个藏宝线索点,同时可能存在字谜游戏。
B、对于藏宝奖品的设定,除了钱这种东西外,还可以使用其他比较有意义的物品,但多少要保证藏品拥有一定吸引人的价值。对于难度越高的游戏,奖品的相对价值也需要设定的越高。
C、藏宝地图的绘制根据难度不同,也可做出不同的绘制方法,增加游戏的乐趣。
D、组织探宝项目策划团队,专门负责制定规则、设计,放置藏宝、绘制地图。这样能够协调好项目的内容,使游戏更有趣,最大限度避免出现因个人好恶影响项目的设计结果,对参与的人造成不好的影响。
当然,一百年太久,只争朝夕,这些远期构想不提也罢,最关键的是我们要放第二个宝藏。呵呵,这个就要和大家商量一下了。想把这个游戏和GPS寻宝 或定向越野 或者武侠小说 之类的结合起来。 想法太乱,说点具体的吧:
第一个:关于宝藏的吸引力,非常感谢发起者ssps,他把一百刀的血汗钱放进来了。可是如果游戏进行下去的话,不可能指望每一位都这么无私的放入这么好的东西(我就不行,害羞ing,不过我会放一些有纪念意义的东西)。大家觉得如果只有一些有纪念意义的东西大家会觉得好玩吗?什么样的额度有足够的吸引力呢。
第二个:地图的形式,现在用的方法是在网上发布,很现实,但是缺乏趣味性,夸张一点的想法就是把地图放进四十二章经,或者弄成羊皮纸,像英雄无敌里那样让大家凑藏宝图,要么就写一首诗,呵呵。不过我这是第二次,用网上发布的方式还是最现实的。
第三个:关于宝藏地点的设置难度呢?这一点我想争议会比较大。有一次我再云蒙山里迷了路,最后从一个峡谷走出来了,我想放在那里,但又担心难度太大,又有危险,不知大家觉得呢?进入寻宝地点的时间,这次我们下车后不到一个小时就找到了,感觉太简单了。我想放在一个需要5-6小时才能搜寻到的地方,甚至要扎营,ssps觉得2-3小时就好了(难道我zn惯了?),等次数多了,参与的人多了,难度再大点就没事了。地点呢,绝对不应该是像海托、幽州之类成熟的路线上,大家一看脑子里马上就知道在哪了,还是应该开发一些新的路线。想这次ssps就找了个几乎没有人知道的地方(看来玩这个游戏还有开发路线的意义)。
p.s 转贴的。希望能给楼主点帮助
8、现实和游戏的区别
游戏可以重来,现实不能重来,而且游戏通常因为计算量和设计者的因素很多东西都脱离了现实;但是一些游戏行为会被现实的人类的行为造成影响,游戏充钱,现实中就更容易上当,因为诱惑充值和现实中的骗子原理上是一样的,撕布原理,只要破开个口子,目标人就收不住手投钱成了惯性,极慢鼠标小学生玩法或LOL这样的高点击节奏玩法的游戏会把行动放在思考之前,培养出不思考的无脑一族,极慢鼠标小学生玩法会降低人类对细微事物的控制能力,这样的人变得暴躁易怒,以自我为中心,最善意的建议也完全听不懂。
9、现实生活中有什么好玩的生活小游戏?
年少经典:捉迷藏~
人多无敌:123木头人(红路灯)
闲的蛋疼:过家家
实在无聊:角色扮演
其实玩什么,自己定就行~
只要人多就行了
10、有没有那种模拟现实生活的游戏?
可以玩一下“第二人生”,是一款轻度的模拟人生,有不同的触发事件,还可以生儿育女。
还有一种模拟生活也可以试试。