1、中世纪2怎么玩?
中世纪2全面战争?建议你玩英国种田流上上手,刚出来的时候无视教皇集兵消灭苏格兰并占领英伦三岛,法国北面的城堡要保持1个满遍左右的部队,否则法国会兴兵进攻。争取跟法国结盟或者跟意大利小强米兰结盟,多跟其他国家建立贸易外交之类的。葡萄牙无视,西班牙保持外交的友好,反正就是多守,不进攻,你的注意力要放在10几个回合后的十字军东征上,那才是你发家的时候。
如果欧洲在东征前就对你开战了,无所谓,防守的话不会掉跟教皇的关系,只要不进攻,哪怕他满编的部队在你领地到处乱跑。
大约10几个回合后东征开始(耶路撒冷),从家中征集一支十字军部队,一艘船就可往埃及进发了,在亚力山大下船,打下该城和旁边的开罗,抢劫,不要屠城,然后把城市里的建筑全部摧毁,撤兵往耶路撒冷进发。亚力山大和开罗会因为发生暴动而被叛军占领,而这时候的埃及是无力收回的。
需要注意的是,耶路撒冷边上下的2个城堡一定要先占领,拿下耶路撒冷一定要屠城,否则民忠不够依然会叛乱。
到次为止,你在埃及手中掠夺的财富估计是在8W以上。。。而这之后你可以在利用耶路撒冷的2个城堡招兵去拿下亚历山大和开罗。
这个游戏因为教皇的存在,使整个游戏的节奏大为放慢,不过能做到以守为攻,对方进攻你的城池会大大的降低对方在教皇心中的地位,当降低到最低的时候会被革除教籍,而你跟教皇的关系好的话,可以对该国的某一城市发动十字军战争。相反,电脑也可以根据此依据对你发动十字军战争,所以在进攻一个国家的时候一定要三思!
中世纪2的金钱来源重要是税收和并不多的的贸易额,税收跟人口挂钩,但是人口过多会导致该城的民忠很低,从而叛乱,离首都越远的地方叛乱越严重,腐败更严重,收入也很少,所以3级和3级以上的农田就不要造了,否则你会看见耶路撒冷那几个边缘的大城人口哗哗的涨,就算驻扎一个满编的部队民忠也很底。只能定期的撤兵屠一次城。
拿下埃及后请大力发展经济,尽量少扩兵,养精兵,因为在69回合的时候,蒙古入侵了,第一次分4波,一共有12个满编,在地图右边的上中下随即刷出,运气好,蒙古刷在俄罗斯,那他永远也到不了你这里,运气差的话。。。直接在巴格达出现,所以一定要在那之前养够4队以步行十字军等为主力的高级兵种,以守城为主,英格兰的长弓优势就体现了。。城门口放拒马,来多少死多少,否则在野外的话几乎无任何胜算。注意的是,等90多个回合的时候,帖木耳入侵,是有火炮的!也就是普通的拒马堵城门已经无效了,希望你那时候有足够的兵力。
这个游戏主要玩的是跟教皇的关系,多造牧师放到穆斯林的国家,耶路撒冷造的牧师成长也快,很容易就能当选教皇,可以发动十字军慢慢蝉食掉欧洲,或是自己经济好,几个满编分头进攻,欧洲很容易就拿下来了。
希望你玩的愉快
2、请问中世纪2:全面战争怎么玩,我刚刚看到游戏介绍。请问哪位老手介绍一下游戏操作(按键)和一些基本概
基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1,同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。
1,建设系统的改变—-城市和城堡。
简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互补。
因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特性,合理分配。对新手建议如下:
1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区,指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕,不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后期,城市最好略多于城堡数量。
2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前提。
3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。 建筑和兵种的对应关系:
WALLS——骑兵单位
Castles—— 骑士单位
City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种
Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位
Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩)
Stables——骑兵单位
Sieges——攻城武器
Gunsmiths(军械工厂)——加农炮
Military academy(军事学院)——某些高级兵种
Horse racing——骑兵单位
Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位
Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士
Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团)
Teutonic Knights ——条顿骑士
Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士
Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位
Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种
Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位
Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位
Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目
Inns(旅馆)——间谍、刺客
Markets(市场)——商人
Town halls(城镇大厅)——外交官
Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客
派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位)
神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall)
米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall)
匈牙利:刺客行会、旅馆
丹麦:教堂。
建筑物与升级装备的对应关系:
注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。不同的攻击防御类型要对应相关的建筑,具体如下:
装甲部分
皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊)
轻甲(light mail): blacksmith(铁匠铺)
重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊)
早期板甲(partial plate, 或称“部分板甲”):heavy armorer (重装甲作坊)
复合板甲(full plate):master armorer (大师级装甲作坊)
高级板甲(advanced plate): 装甲工厂(armor factory 武器部分:
近战武器(melee):swordsmith’s guild (刀剑工匠行会)
热兵器部队(gunpowder troops):炼金研究室(alchemists’ lab)
加农炮(cannons):炼金学校 (alchemy school)
炮兵(artillery): 大学(university, 注意,这里说的大炮和加农炮不同,应该是指曲射炮,而加农炮弹道平直)
大家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出高级兵种只能依靠城堡,城市不可能提供强大的军事力量。其实不然,城市的优点在于它可以提供更高的科技,因此,到了后期,火枪兵种需要依赖城市产出。其次,城市虽然缺少某些军事建筑,但是城市可以修建行会。通过前面的列表应该得知,某些行会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是一种军事的补充。
中世纪2 教士 商人 公主使用的简单介绍
中世纪2的agent相比罗马,增加了公主、商人和教士。另外,每个派系能招募教士、商人等角色有最大数量的限制(于某些兵种有最大招募限制一样),通过升级相关建筑会增加可招募角色的数量。例如建造更大的市场即可招募更多的商人。而公主则要等待派系族谱中年幼的女性后裔成年方可使用。
商人:
商人拥有被动技能:“贸易”。当他站在战略地图上的某中资源附近时,将自动把相应资源送往派系首都。同时拥有主动技能acquisition(可以理解为“掳获”),用于抢占竞争对手的资产和贸易权力。
1,通过点击相关资源可以查阅每回合商人获得的利润(右键点击商人头像也可查阅)
2,商人的利润量和他的能力finance rating挂钩,二者成正比。
3,在与己方签署了贸易协定的地区派遣商人,可以获得更多收益。
4,商人进行贸易的地区,距离首都越远,收益越大。(这也是前期大家觉得商人效果不显著的重要原因,一方面商人等级低,一方面通常所处的位置离首都并不遥远。因此,要果断的让商人深入敌后,即可加大贸易粮,还可以顺便探路)
5,资源类型对收益有很大影响。商人处在黄金、丝绸等贵重物品附近,可以显著增加贸易回报。
6,商人之间可以互相竞争。在一个资源附近出现别国商人时,用本国商人右键点击之,有一定几率消除竞争对手,取得贸易垄断,同时自动获得对方商人的财产(也就是一笔额外的资金)——当然,也有一定几率失败。对于地图上不多的黄金丝绸等资源,要充分利用此功能,尽量不要让别国商人染指。
(在上一代全战中,必须要相邻的两个省份才能做贸易。商人的出现,使得与边远地区贸易成为了可能。初期虽然收入不多,但只要不断练级并进入资源丰富,与首都距离遥远的地区,收获还是客观。但是,商人只能作为一个经济上的补充,最大的收入通常还是来自与海上贸易。)
教士与伊玛目(神职人员):
神职人员拥有两项技能:被动技能——传道(PREACHING)和主动技能 谴责异端(DENOUNCING)。
顾名思义,神职人员的传道,可以令该地区的更多人口皈依本派系的宗教。对本国领土而言,可以提高民忠。对国外领土而言,可以减少日后占领的阻力。神职人员传道的效果与他的宗教虔诚度等级相关。同时,传道效果可以叠加(也就是可以排除多名传教士在同一地区,提高转化率)。最后,传道的“和平演变行为不会引起其他派系的敌意,更不会引起战争。
至于主动技能,就是大家熟悉的“烧烤”。通过右键点击嫌疑人,可以指控其犯有渎神罪或者女巫罪。成功的控诉会导致对手被送上火刑架,而对异端控诉的失败,则是让对手轻松逃脱,甚至导致传教士的死亡或者蜕变为异教徒。(注意,成功率除了与教士的虔诚度相关,还要考虑其个人属性中是否天然存在异端倾向,否则,偷鸡不成蚀把米便是屡见不鲜的)。
关于神职人员的练级:
基督教世界中,神职人员必须要达到一定等级(十字架)才有资格成为红衣主教(枢机主教),只有排名靠前的红衣主教才有机会当选教皇,因此,训练有素的高等级主教对玩家是非常必要的。快速提高教士等级的方法主要有两个:
1 派遣教士到非基督教地区传道。比如用海军运送他们到北非、中东这样的回教地区,经验值生长非常可观。如果觉得距离太远,西欧的国家可以去伊比利亚半岛的回教地区练级(也就是西班牙南部的摩尔人省份)。
2 烧烤巫师、巫婆。(就是地图上穿黑衣,拿魔杖的,等级高的还有黑斗篷,相当拉风)基本上前期烧烤一名长一级。当然,有失败的风险,不过总体来说,巫师都是给教士练级的好资源。公主
公主拥有两个技能,联姻和外交。
右键点击将领(可以为本派系或者其他派系)可出现联姻(marriage)选项(自己找老公).如果是本派系将领,则一定联姻成功(或者叫赐婚),如果是其他派系的将领,一旦成功将自动投归你的门下(不要钱滴),但是有一定几率失败.失败后公主可能幸存也可能死亡。成功的联姻会大幅度提高你的女婿的忠诚度。
(注意,公主不能和异教徒结婚,也就是不能找伊斯兰大胡子,呵呵。同时,伊斯兰世界没有让公主抛头露面找姑爷的习俗。公主联姻的成功率与她的魅力值CHARMI RATING挂钩。)
外交技能基本和传统的外交关相同,区别在于,公主不能贿赂BRIBE对手。
中世纪2的外交
中世纪2的外交在罗马全战的基础上有一些改进,总体而言更加真实可信了这里总体介绍一下,特殊的外交(关于教皇的部分)在后面的专题中叙述。
请看一个典型的外交界面:
如图,左边外交官下方首先是你的派系的基本情况。分别是:
与谈判国的关系程度(非常糟糕)
声誉值(可信赖的)
实力强度(主要是军事方面)(超强)
财富水平
宗教种类 (天主教)
(这些信息一定程度会影响你的外交成功率)
再往下是你开出的条件,分别是(这个界面法国和葡萄牙已经结盟并签署贸易协定,因此少了这两项):
军事通行权
攻击派系
给予地区
给予资金
分回合给予贡金
透露地图信息
向该公主求婚
接下来是可提出的要求,条目和上面基本相同。
最后是取消某些协定。这里可以取消结盟和贸易权。
右边是对方的基本信息
首先是该派系基本情况
Priorities (指的是该派系的发展倾向) 军事化
声誉值: 不可信赖的
实力: 很强大
财富: 破产
宗教:天主教
下面是该国的盟友和敌人的情况。
最后是已经签署的协定情况。
这一代外交界面主要有三个变化。第一,详细给出了两个派系的基本情况,可供参考。
第二,可向对方公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选项,那是因为没有满足一定条件。和该国至少不是敌对关系,同时,只能为王子而不是普通将领求婚,最后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子已经结婚,自然不能再求婚了)。第三,每一个外交谈判,系统会自动给出可行性评价,这是一个重要的参考。评价大致分三类:demanding(包括更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能成功;balanced,中规中矩,一半对一半的机会;generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。大家注意不要在demanding的评价下作无谓的谈判。 开局的外交工作:
这一代不像罗马全战,上一回合才和电脑结盟,下一回合它就翻脸。只要你不过度挑衅,通常(尤其在前期),结盟关系相当稳定。在刚开局的时候,要广交朋友,尽量和周边国家结盟,赢得发展的时间,切忌一开局就多线作战。这一代的地图上,初始阶段大量省份被叛军占领,玩家开局的军事行动,重心不如放在占领邻近的叛军城市上,而结盟的国家通常不会和你争夺(当然,要抓紧时间)。尽可能的多占地盘(前期要充分利用雇佣军,其质量稍高于你当时能建造的兵种,而且这一代的雇佣兵可以补充,利用好雇佣兵可以迅速扩张)。同时,盟友众多在教皇的选举上对你有利,如果你有候选人,而盟国没有自己的候选人,他们通常会投票给你,这时候你的主教通常会顺利当选教皇。
教皇系统和十字军
该系统对于只玩过罗马全战的朋友可能比较陌生。也常常有朋友抱怨教皇极难伺候,和发动十字军的困难,其实只要多注意一下,解决这两个问题并非十分困难。
和教皇打交道需要注意:
1.开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。
2.请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。通常教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要做好接班的准备。同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。
3.在你自己拥有绝对压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真完成教皇的任务,对自己有百利无一害。切忌不加选择的对周围主要基督教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。你攻打的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇开除的派系。
4.适当的忍耐很重要。教皇有时候会有一些不合情理的要求,或者对你存在“偏见”,这个时候坚持就是胜利。因为一旦教皇死亡,新教皇上任,他对你的敌意也就自然消失,而教皇年龄通常都比较大,所以……没有把握最好不要轻易用刺杀的方法,刺杀失败很可能被直接开除教籍。(一定要用SL)
教皇选举的注意事项:
并不是每次选举都一定有自己的红衣主教参选,在没有自己的候选人的前提下,如何投出你“神圣的一票”?请参考以下原则:
1 教皇的来源国最好是你的盟国,一定不要是你的敌对国,至少是中立国。
2 在满足1的前提下,教皇来源国最好不要与你的派系接壤。距离越远越好。
3 在满足1 2的前提下,教皇来源国越弱小越好。(想一想就明白,其中的原理很简单。)
发动十字军:
十字军可以主动发动或者被动参加。被动参加即接受教皇国的十字军任务。主动参加,则是自己在教皇心中地位比较高(十字架多)的情况下,点击教皇头像左边的十字架标记(如可用会高亮显示,否则为灰色),就可以选择十字军攻打的目标(注意,不仅可以攻击穆斯林目标,还可以供给被教皇开除的基督教国家!)。
十字军的参予:
选择一位将领(最好选年轻有潜力的)加入大概最少8只部队,将领界面下方会出现高亮的十字架标记,点击即可把部队转换为十字军。成为十字军以后,可以雇用一些廉价的特殊单位。
发动十字军以后,有两点要注意,第一,动作要快,否则其他基督教国家会抢在你之前占领目标。第二,十字军主要依靠雇佣部队,因此只要凑够基本的8支部队即可,没有必要自己造一只满编(拿8只部队用老弱残兵就好)。
十字军进军路线,以耶路撒冷为例,最好是陆路+海陆结合的方式。海陆前进速度最快,但是在船上无法招募雇佣兵,所以最好先走一段陆路,召集接近满编的雇佣兵(注意多兵种搭配),然后到海边雇佣一支船队,上船到耶路撒冷登陆,上岸后再最后召集一些部队调整一下,然后围城,成功的几率其实不小。
拿下耶路撒冷以后,容易发生暴乱问题,一个重要原因是宗教冲突,所以,首先要造教堂,出教士,不断进行宗教转化,当基督教占优势了秩序一般也比较稳定了。然后派教士到周边地区继续传教,很快就有一队红衣主教出现。。。 关于火器
很多朋友问怎样才能拥有强大的热兵器部队,首先,它需要特定历史事件的触发。大概是70多回合,出现发现火器的事件(有动画),这时候就可以修建相关建筑制造火器了。
正常情况下,会先造出火炮,后出火枪。(修建gunsnith 即可开始火炮的生产)很多朋友问为什么火炮出了很久还不能造火枪。请注意看我前面说的兵种建筑对应表。火炮是城市、城堡都可以建造,但是火枪只能由城市系统(需要高级的巨型城市)建造(具体在巨型城市的城镇兵营中)。有些朋友存在一个误区,认为凡是出兵的都在城堡,城市完全是搞后勤,其实由于城市的科技水平更高,到了后期,城市反而可以出完整的热兵器兵种了。
另外,要注意热兵器的武器升级建筑和冷兵器不同,主要是在城市中进行,具体情况参见我前面的武器升级和建筑对应表。
部分朋友说自己造了火炮可上战场不开炮,这就需要搞清楚游戏中火炮的种类了。按照发射模式划分,大致分为加农炮和曲射炮(比如臼炮)。前者弹道平直,后者弹道是较高的抛物线(类似于抛石机)。加农炮要求前方没有自己的部队,否则会自动不开炮(因为会误伤友军),曲射炮则可以放在部队后方越过头顶攻击。另外,按照用途可以分为对建筑、对士兵、两者通用三种类型。如果用专对建筑火炮攻击步兵,或者用专攻士兵的火炮攻城墙,自然事倍功半了。
关于骑兵的使用:
这也是相当一部分玩家困扰的问题,骑兵,包括一些高级的骑兵,看上去很美,用起来却不方便,关键在于发动完全冲锋和上一代相比,似乎更加困难,而骑兵切换副武器进行贴身肉搏不是同档次(甚至低一个档次)的步兵的对手,这样骑兵好像成了鸡肋的角色。
确实,这一代如果骑兵不能发动完全冲锋,仅仅作为近战肉搏,那么其能力就完全得不到体现,还不如同档次下马骑士。而本代对完全冲锋的判定确实比上一代更严格,然而一旦成功发动,威力也是惊人的。下面简单探讨一下如何正确发动完全冲锋。
本人理解,这一代完全冲锋有如下几个要求:
1.锁定一个敌人目标
2.骑兵与目标的直线距离大于等于冲锋的默认预定距离。
3.骑兵保持正常队形
4.沿直线发动冲击
要满足这些条件,我们在运用的时候要注意:
1 战场混乱的时候,要确保骑兵点击到了敌人目标而不是目标旁边的空地
2 要对骑兵的冲锋距离有一个把握(可以在自定义战役中练习,最后能目测冲锋距离即可)
3 骑兵不适合对高速运动的目标发动完全冲锋,尤其不适合对撤退中的目标发动完全冲锋。这一点对弓箭兵尤其重要。本代中,电脑默认排阵,是把弓箭兵放在阵型最前列。如果用骑兵正面冲击这队弓箭兵,因为后者有自动规避近战的功能,他们会自动往本阵后撤,一方面会导致完全冲锋失效,另一方面,骑兵会陷入敌军步兵阵中肉搏,遭到毁灭性打击。因此,虽然理论上骑兵克弓箭兵,但最好不要冲正面敌人的弓箭手。
4 骑兵冲锋对地形有很高要求。如果目标和骑兵之间的直线上有障碍物,极有可能会导致冲锋失败。比如战场上有几块石头或者几棵树,骑兵会自动绕开,阵型会打乱,攻击路线也受干扰。因此,要用好骑兵,一定要把敌人引到一个平坦的地面来作战。
在满足这些条件后,不论是单击,双击,还是单击+R,都可以发动完全冲锋(完全冲锋的特点是,骑兵吹起冲锋号,把长枪放平,加速冲向对手)。建议利用自己的步兵粘住对手以后,用骑兵从侧面冲锋,很容易导致敌人大部队彻底崩溃。
3、求中世纪2全面战争,西班牙的发展攻略
摩尔必打,虽然地图大城市少,不过是稳定的大后方,而且最下角金矿上面修营寨你就不缺钱了,避免多方开站才是王道。可以把好法国交界的一个城市打下来送个教皇,这样就不容易和法国打起来了。
4、中世纪全面战争怎么玩乱军
我认为《帝国全面战争》与《中世纪2全面战争》最大的不同就是增加海战,而且地图变的更大了,可以这样说:若您热爱即时战略类的庞大战争场面请选择《帝国全面战争》因为他的画面超越了前作,若您热爱模拟经营类的掌控一切的伟大权力请选择《罗马全面战争》因为各种事件的影响让您感觉您像一个君主。如果您对两种模式都感兴趣请玩《中世纪2全面战争》如果您对两种模式都不感兴趣请玩《罗马大帝》与《帝国时代》先增加您的兴趣
时间《中世纪2全面战争》06年发售《帝国全面战争》09年出品
5、中世纪2全面战争 秘籍的具体使用方法
这个秘籍的使用方法是
首先把你想加属性的将军或事务官拉到城堡外,然后选中他,保证在战略地图上这个角色下有绿色的圆圈,然后输入这个秘籍。
例如给刺客加技能,就需要先选中这个刺客,然后输入give_trait this GoodAssassin 5就可以了……
6、中世纪2全面战争兵秘籍
有是有 但是强烈建议自己改 一劳永逸....
我这有自己改的 把mod的兵种加到王国的文件需要请贴邮箱
游侠上也有相关攻略 想自己改 也可以去看 内容比较多
顺便贴上
add_money空格40000 加4万元。
toggle_fow 地图全开。
这是将军用的秘籍。
give_trait空格this空格“GoodCommander”空格5 将领统帅加5
give_trait空格this空格“GoodCavalryGenera”空格3 骑兵统帅力+3
give_trait空格this空格“GoodInfantryGeneral”空格3 步兵统帅力+3
give_trait空格this空格“Upright”空格3 将领对你的忠诚+3、法律+6
将军在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中将军,将军静止状态下有绿色圈圈出现 [表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物]
按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]
按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个将军,对一名将军使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。
你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。
这是公主用的秘籍。注意秘籍中字母的大小写。
give_trait空格this空格“PrettyWoman”空格3 顷国顷城的美貌,魅力+3 生育力+3
give_trait空格this空格“GoodPrincess”空格4 魅力+4 美女就是美女
give_trait空格this空格“NaturalPrincess”空格3 魅力+3 好姑娘 真漂亮 花儿都为你开放。
公主在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中公主,公主静止状态下有绿色圈圈出现 [表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物]
按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]
按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个公主,对一名公主使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。
你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。
这是给选中的城市无限加兵秘籍。注意秘籍中字母的大小写。
create_unit空格London空格“Knights空格Templar”空格4空格9空格3空格3
上面的London是城市名,中文翻译伦敦。打秘籍时可换你任意一个城市的英文名称,列如换巴黎Paris 维也纳Vienna 威尼斯Venice等,这里打的城市名就是你要调兵的地点。(注意、城市名开头字母是大写)
重要的城市名还有 里斯本Lisbon 那不勒斯Naples 米兰Milan 罗马Roma
托莱多Toledo 爱丁堡Edinburgh 汉堡Hamburg等。
上面的“Knights空格Templar”是军队名,中文翻译圣殿骑士,打秘籍时可换你任意军队的英文名称,但要是你选的国家有的,否则可能死机。(注意军队名字母的大小写)
圣殿骑士是中世纪2的最强骑士之一,选下列国家可调:法国、英国、苏格兰、米兰、、威尼斯、西西里、教皇国、匈牙利、波兰、丹麦。
“Teutonic空格Knights”中文翻译条顿骑士,只有神圣罗马帝国可用。
“Knights空格of空格Santiago”中文翻译圣地亚哥骑士,西班牙、葡萄牙的骑兵。
“Tsars空格Guard”中文翻译沙皇卫队,俄罗斯的骑兵。
空格4空格9空格3空格3 指的是一次出4个9经验3武器3防具的兵,好象一次只能4个了,多了不行。按向上键可重复出现刚打的秘籍,连复制连打可连续加兵,省却了重复打秘籍加兵。(注意城市满兵了秘籍无效,因城市的兵不可能由于调了秘籍而益出。可把兵拉出城再调,否则你会因秘籍无效而莫名其妙)
连打的方法:列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万元。
按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]
GoodCommander中的Commander开头的C要大写,还有“符号不要忘了打。
7、我想要中世纪2全面战争的所有秘籍,注意,是所有,别太乱.
游戏秘籍:
游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
秘籍 作用
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾 开/关
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
秘籍 作用
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象载火箭炮
madras 得到火枪象
istanbul 得到超级大炮
george 得到风琴炮
houston 得到火箭炮
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
其它秘籍,有兴趣研究下
一、Traits:
秘籍用法 give_trait this "trait名称" 等级譬如:
give_trait this "GoodCommander" 5
记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效
所谓选择就是有绿色圈圈出现
常用Traits
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)
GoodDefender 5 (防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)
GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)
Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)
ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)
Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)
VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)
PublicFaith 4 (+4 piety)
BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)
StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)
Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)
Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3
HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)
Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)
MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)
Embezzler 1
FathersLegacy 3 (+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)
8、中世纪城堡逃生第三关攻略
【游戏攻略】
04.绵羊城(二)
保住乌纱
剧情:当Gareth先生返回皇城时,维京人终于来犯了。万众期待的Gareth归来后,则是受到Rufus勋爵的责问,皇城快失手了(Gareth却不知道跑哪去)。国王Edgar不希望两位忠臣为此而争吵,因为皇城最黑暗的时期到了,两人还在为争权夺利而开刷。最终两人达成和睦协议,目前一同对抗外敌。
step1.本次关卡增加使用多重标枪和流星锤。护城河上的大门已经被攻破了,玩家需要尽可能守护弩车下面的城门,攻击范围有些广,所以要适时按右摇杆调整方位,把敌人压制在维京营地附近就最好不过了。然而,敌人有高速移动维京人和新敌人——兽人(血量大;无法爆头;受到标枪攻击,会受到0.5Sec原地不再前进的影响),这两者会捣乱玩家的部署,所以当这两种敌人出现后,我方才派出地面部队(士兵)出城迎战,以阻挡维京人的前进步伐。
胜利后可以购买新兵种——弓箭手、增加军队的最大人数
维持生计
step1.这一关是“保住乌纱”的加强版,敌人的兵种跟上一关的雷同,敌人数量却翻了一倍。使用流星锤、多重标枪砸向大片人类敌人,预先就要派出地面部队,步兵先出动、弓箭手紧随其后,否则以箭手的防御力无法抵挡敌人前进。出现危机险情,就得让Gareth先生出动,但不要选择在敌人群中登场,未当玩家能够控制Gareth,敌人就一闷棍把他给打伤了,虽然浪费些时间,但也不要让Gareth先生牺牲。
胜利后学会新咒语——天堂之剑。
羊在弦上(矢在弦上)
剧情:vic修士对Gareth先生的弩车作出了新的改进——绵羊弩车。vic修士打算给绵羊身上抹上龙的粪便,将绵羊打出去就可以吓退敌人。看来Gareth先生这次嘚依靠自个儿和一帮士兵一同奋战了。
step1.本关无法使用弩车,而且出动Gareth先生也回归常态,只有25Sec的活动时间。所以就得依赖Y键的魔法和X键的士兵,先按X键购买一定数量的士兵,面对强大的兽人或行动迅速的维京人,再按Y键转到“天堂之剑”咒语上,对着敌人使用。一旦敌人攻到城门前,才派出Gareth先生进行还击。Gareth先生、天堂之间的缓冲时间较长,要合理安排步兵、箭手的出迎顺序,切忌过急,否则城堡所生产的鸡腿不足以提供生成士兵。
获胜后新的投掷道具——苹果炸弹、加快鸡腿收成速度。
罢工!
剧情:今天士兵们在起哄抗议,太明显了,现在经济萧条再加上战争的脚步愈发临近,士兵们都有所抱怨,士兵们需要更多的鸡腿、更多的休假和更少的“误向自己人开火”,所以他们开始游行罢工了。所以暂时,Gareth先生的军队停止了运营(无法使用了)。Rufus勋爵打算将罢工的士兵通通军法处置,而Gareth先生决定以身作则,再次独自面对维京人的来犯。
step1.这关可以控制弩车和Gareth先生,同样要善于混合使用咒语及弩车上面的工具。苹果炸弹可以解决大部分的敌人,而且能够带给兽人最大的伤害;多重标枪、天堂之间就负责对付进攻速度快的维京人和饿狼;Gareth先生就是负责清除靠近城门的敌人。
剧情:Gareth先生作出了还击后,维京人马上就撤退了,vic修士看出了当中的猫腻,因为在维京人的字典里是没有“撤退”这词。那边厢,Edgar国王看见了维京人撤退了,才猛然发现自家的女神宝石被盗走了。Gareth断定是维京人的诡计!vic修士、Rufus勋爵都加入到Gareth先生的追回宝石的搜查队当中。
胜利后获得新的投掷物——飞鹰、获得新的咒语——祝福(恢复指定军队单位生命值)、获得新兵种——圣骑士、增设建筑单位——弓箭室、宝藏室。
9、哪位仁兄给个中世纪2全面战争:天国王朝里埃及的攻略方式,此问题仅持续一个小时
天国王朝里最强的国家就是埃及,没有之一。对这个看法有不同见解的仁兄绝对是不了解天国里对弓骑的变态改动(原版里弓箭杀不了几个人,现在几队弓骑齐射连将卫都可以秒杀)。
如果是玩十字军国家,强烈建议在队伍中加入几只弓骑或轻骑队伍,缠上埃及的弓骑之后再派重骑或矛兵上去死磕,要不然就被马穆鲁克放风筝了。
如果是玩埃及,马穆鲁克弓骑绝对应是部队的主力,这种城堡就能出的低门槛兵种简直就是安拉的馈赠。马穆鲁克的优势就是速度,不和敌人的重步重骑正面接触,开自动回避不停的放他们风筝,放着放着你就发现敌人跑得慢了,人没你多了,将军莫名其妙的阵亡了。。。然后你反过来开始追它了。
埃及的沙漠弓箭手性价比不错,(复合弓,耐热),可惜不符合天国强调机动性这一主题。
重骑兵凑合着用吧,主要用来突击敌方的前线弓箭手,敌人的弓箭手被消耗得越多,马穆鲁克的优势越大。
战役后期冲击残余步兵的任务就交给将卫吧。
全面战争里只要你的将军不死,敌人的将军死得越早战局越有利。
至于经营,初期的时候要注意军队的维护费(尽量用免维护费兵种),不需要的部队管他高不高级全部解散;城市城堡比例要平衡,一些有港口的地方只要战略意义不大就果断改城镇。
记住这不是经营游戏,别在城市里建些没用的东西,除了市场道路港口外,没有任何建筑是花光钱的理由。
以上~
10、中世纪2全面战争神圣罗马帝国攻略
简单~先占领周围的叛军城镇,别跟周围国家全部接壤,派外交官和周围国家签署贸易协定,神罗的缺点之一是都是内陆城市,所以经济发展首先要先拿靠海的城市,南部意大利是个不错的选择,缺点之二是缺少骑兵而且地处四战之地,所以外交上面要多下功夫,避免多线作战,不过前期靠将军卫队已经够了,中2的将军卫队真心强大啊!望采纳~~