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游戏王城之内攻略

发布时间:2020-03-28 03:09:38

1、游戏王8攻略

大家最近都在讨论游戏王8,所以在此献上游戏王8的攻略,谢谢支持!!
关于效果怪物请参看帕伽索斯编写的卡表

目录
1.系统
2.剧情攻略
3.隐藏人物攻略
4.实用技巧
5.游戏中的最强
6.存档下载

系统
属性画面:
1:名字
2:最大值
3:决斗等级
4:剩余LP值
5:金钱

编卡画面按STAR可以选择卡片的类型来查找拥有的卡片

卡店与上一代相同,只是输入密码需要1000RMB......然后又要花钱来买......绝对不够用.
卖卡:同样的一张卡卖的次数多了会变便宜。
与DM7一样,有决斗等级,每个怪物都有数,当所用的卡超过这个数值时的(最上面数字显示为红),就代表你还未能使用此卡,只能靠与路人决斗来提升
对着路人按R就可以决斗,几乎全部路人都可以,牌数也必须为40张.
还有就是每场结束后LP不会回复,必须回到家里的电脑前回复&SAVE(感觉最鸡肋的系统),凯渊的说法是为了突出RPG感,这点从后面BOSS级LP
都超过10000就可以看出来.
赌卡系统:每战前都会让你选择一张牌作为赌注(当然也可以不选),作为赌注的卡越好胜利后得到的卡也越好,但输了的话会失去这张卡。注意:只能赌有两张以上的卡。

属性相克:无视攻防,只要属性被克的怪物一定战败
火--森--风--土--雷--水--火

黑--白--恶魔--幻想--黑

神魔族就不会受以上属性影响

环境地形:有荒野,山,草原,海,森,暗6种,怪物的种族适应环境的话会额外增加%30攻防,不适应会减少30%的攻防
种族适应环境表(○代表适应,X代表不适应)
荒 山 草 海 森 暗
龙 ○
鸟兽 ○
海龙 ○
鱼 ○
水 ○
战士 ○
兽战士 ○ ○
兽 ○
昆虫 ○
植物 ○
恐龙 ○
岩石 ○
不死 ○
恶魔 ○
魔法师 ○
天使 X
炎 X
机械 X
爬虫类
雷 ○ ○

2.剧情攻略

GAME STAR,一开始城之内就来催促主角,这时游戏冲进来,说千年积木无故失踪了,城之内和主角安慰之余决定帮游戏找回千年积木。三人来到广场,杏子在这里等候,向杏子说明原因时突然草丛里窜出个人影——依西兹。依西兹告诉众人黑暗大邪神的封印被解开了,要把他再次封印就必须借助3张幻神卡的力量,但是3张幻神卡石化了,要令3神卡复活就要找到7个千年道具。然后询问众人是否愿意协助,主角当然义不容辞地答应了。之后从依西兹处得知第一个千年道具在埃及文物展。.
先去游戏爷爷的店,适当买点高攻击力的4星卡吧 ,另外这次输入密码需要1000(因为地图与DM7大同小异,因此地点方位等只在提难点.)
来到KC(海马公司)门前,全美冠军小MM在向海马要蓝眼白龙,她觉得只有最强者才有资格拥有,海马当然不肯了,并指出小MM未够水准,主角一行人上来游说,可不讲理的小MM向主角挑战(问答无用,选哪个都一样),迫于无奈只好答应了。对于初期卡组来说,对付她还是有一定难度的,所以不妨先与街的路人决斗提升决斗等级.战败后的小MM大受打击,海马说这样的程度也想挑战他?(海马还不认识主角),数落一番之后扬长而去,这惹来了城之内的愤怒,但小MM知道主角的实力后决定继续修炼,也随之离开。
战胜后可以到公司里面与决斗机器决斗,是个赚钱的好DD哦.而且这次可以选择等级.
从依西兹左边的出口到大地图,来到童实野车站,售票员问主角是不是决斗者。之后要求与主角等人进行双人赛,坐个车还要决斗......(无语)不过对手很弱,两三下就可以解决,顺利进入月台,可是暗之猎人也尾随着他们……进入车里后,先与入口的工作人员对话,正当准备与车厢里的工作人员(图1)就会开车.......(再无语)再与他决斗,战胜后他会让路,来到里车厢,会与暗猎人决斗,并且开始时的场地为暗.战前多准备些暗属性的怪物吧.

出来后追踪猎人到一个铁门前的人对话他会让路,下去后一个埃及人把刚刚的猎人打倒,原来他是千年道具的守护者,要求试探主角的实力,通过才能得到千年道具。胜利后得到千年项链,当主角触摸千年项链时看到了3000年前埃及,黑暗大邪神四处破坏,法老王(暗游戏)的影像,游戏说明那是这个躯体里的另一个自己,但现在只剩下他一人了,所以要尽快找到千年积木。出来碰到海马,说主角们只是平凡的决斗者,只有他才有使用神卡的资格,得到决斗王的称号,还有决斗者是孤敖的,不需要同伴,之后又是留下高昂的笑声,一直往左出去.
回到广场找依西兹(最好先回家补充LP&SAVE),可惜只有一个千年道具不能令神卡复活,不过有了千年项链找其他千年道具就方便多了,突然感觉到邪恶的气息,原来是木偶师,他说天马太阳的计划就是令黑暗大邪神复活。与木偶师战斗(一样开

2、游戏王第一部城之内卡组有哪些卡

JY-01 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星 2400 2000
JY-02(SR) ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200
JY-03(UR) 太阳の戦士(太阳的战士) 光 战士 5星 2100 1400
与暗属性的怪兽战斗的场合,伤害步骤这张卡的攻击力上升500。
JY-04(UR) コマンド・ナイト(指挥骑士) 炎 战士 4星 1200 1900
只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400。
JY-05 漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー(漆黑的豹战士) 地 兽战士 4星 2000 1600
不以自己的场上的1只怪兽做祭品就不能攻击。
JY-07 时の魔术师(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400
掷1个硬币猜正反。猜中则场上的对方怪兽全灭。猜错则自己的怪兽全灭,失去合计攻击力1半的基本分。
JY-08 格闘戦士アルティメーター(格斗战士) 地 战士 3星 700 1000
JY-09 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 1500 1200
JY-10(×2) ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星 1200 700
JY-11 アックス・レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星 1700 1150
JY-12 ものマネ幻想师(模仿幻想师) 光 魔法师 1星 0 0
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,得到对方的1只怪兽的原本攻击力和守备力。
JY-13 ロケット戦士(火箭战士) 光 战士 4星 1500 1300
这个效果只在自己回合的战斗阶段里有效。这张卡受到的战斗伤害为0。受到这张卡攻击的怪兽在回合结束前攻击力下降500。
JY-14 鉄の骑士 ギア・フリード(铁骑士 基亚・弗雷德) 地 战士 4星 1800 1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
JY-15 隼の骑士(隼骑士) 地 战士 3星 1000 700
在1次战斗阶段里可以攻击2次。
JY-16 ゴブリン突撃部队(哥布林突击部队) 地 战士 4星 2300 0
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时改为守备表示。直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。
JY-17 カラテマン(空手道家) 地 战士 3星 1000 1000
1回合1次,这张卡的攻击力可以可以加倍。使用这个效果的场合,在回合结束时这张卡破坏。
JY-18 クリッター(三眼怪) 暗 恶魔 3星 1000 600
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张攻击力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。
JY-19 黒き森のウィッチ(黑森林女巫) 暗 魔法师 4星 1100 1200
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张守备力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。
JY-20 ペンギン・ソルジャー(企鹅兵) 水 水 2星 750 500
翻转效果:可以选择场上最多2张怪兽卡回到持有者手札。
JY-21(×2) 心眼の女神(心眼的女神) 光 天使 4星 1200 1000
这张卡可以代替1只融合素材怪兽。这个时候,其他的融合素材怪兽必须是指定的融合素材。
JY-22 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
JY-23 デーモンの斧(恶魔之斧) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,用1只怪兽做祭品使这张卡回到卡组的最上面。
JY-24 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
JY-25(×2) ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
JY-26(×2) 融合 通常魔法
决定了的2只以上怪兽融合。
JY-27 ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
破坏场上存在的全部怪兽。
JY-28 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。
JY-29 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱
掷1个骰子。对方操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。
JY-30(×2) 落とし穴(下落之穴) 通常陷阱
对方召唤攻击力在1000以上的怪兽时,「落とし穴」和那只怪兽破坏。
JY-31 锁付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱
发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。
JY-32 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。
JY-33 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己的墓地的1只怪兽,以攻击表示特殊召唤到场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
JY-34(×2) 砂尘の大竜巻(沙尘的大龙卷) 通常陷阱
破坏对方魔法陷阱区的1张卡。破坏那张卡后,可以把自己手札里的1张魔法、陷阱卡盖伏到场上。
JY-35 天使の手镜(天使的手镜) 通常陷阱
以场上1只怪兽为对象的对方的魔法,对象移去其他对象。
JY-36 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。
JY-37 千年竜(千年龙) 风 龙 7星 2400 2000
融合:「时の魔术师」+「ベビードラゴン」
JY-38 ドラゴンに乗るワイバーン(乘龙的飞龙战士) 风 龙 5星 1700 1500
融合:「ベビー・ドラゴン」+「ワイバーンの戦士」
对方场上只有地、水、炎属性的怪兽的时候,可以直接攻击对方玩家。
JY-39 岩窟魔人オーガ・ロック(岩窟魔人) 地 岩石 3星 800 1200
JY-40 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫类 4星 1500 1200
JY-41 ガルーザス(龙头兽战士) 炎 兽战士 5星 1800 1500
JY-42 タイガー・アックス(老虎斧战士) 地 兽战士 4星 1300 1100
JY-43 ミリス・レディエント(小灵犀) 地 兽 1星 300 250
全部地属性怪兽的攻击力上升500。风属性的怪兽的攻击力下降400。
JY-44 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。
JY-45 ガイアパワー(盖亚之力) 地形魔法
全部地属性怪兽的攻击力上升500,守备力下降400。
JY-46 融合贤者(融合贤者) 通常魔法
从卡组选1张「融合」加入手札。
JY-47 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
破坏1只里侧表示的怪兽并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,与被破坏怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后卡组洗切。
JY-48(×2) 假陷阱(伪物のわな) 通常陷阱
对方发动破坏自己的场上陷阱的魔法,陷阱,怪兽效果时可以发动。这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡要被破坏的场合,那些卡全部都要确认。
JY-49 血の代偿(血的代价) 永续陷阱
每1只支付500点基本分,在通常召唤之外可以再召唤别的怪兽。
以下是卡组2....
SJ2-001 ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星 1200 700
SJ2-002 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 1500 1200
SJ2-003 ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200
SJ2-004 アックス・レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星 1700 1150
SJ2-005 グレート・アンガス(巨型野猪) 炎 兽 4星 1800 600
SJ2-006 バトルフットボーラー(橄榄战斗员) 炎 机械 4星 1000 2100
SJ2-007 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星 2400 2000
SJ2-008(UR) ギルフォード・ザ・ライトニング(雷霆剑圣) 光 战士 8星 2800 1400
3只怪兽做祭品召唤这张卡的场合,破坏对方场上的全部怪兽。
SJ2-009 人造人间-サイコ・ショッカー(人造人—精神震撼者) 暗 机械 6星 2400 1500
只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。
SJ2-010 リトル・ウィンガード(小警卫员) 风 战士 4星 1400 1800
这张卡在自己的结束阶段时可以变更1次表示形式。
SJ2-011 イグザリオン・ユニバース(宇宙人马兽) 暗 兽战士 4星 1800 1900
自己回合的战斗阶段可以发动。在攻击守备表示的怪兽的场合,这张卡的攻击力下降400,这张卡的攻击力比守备怪兽守备力高的数值造成对方的战斗伤害。这个效果只在发动的回合有效。
SJ2-012 鉄の骑士 ギア・フリード(铁骑士 基亚・弗雷德) 地 战士 4星 1800 1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
SJ2-013 时の魔术师(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400
掷1个硬币猜正反。猜中的场合场上的对方怪兽全灭。猜错的场合自己的怪兽全灭,失去合计攻击力一半的基本分。
SJ2-014 ならず者佣兵部队(流氓佣兵部队) 地 战士 4星 1000 1000
这张卡做祭品。破坏场上的1只怪兽。
SJ2-015 异次元の戦士(异次元的战士) 地 战士 4星 1200 1000
这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
SJ2-016 冲锋队长(切り込み队长) 地 战士 3星 1200 400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手札特殊召唤1只等级4以下的怪兽。
SJ2-017 トルネード・バード(暴风鸟) 风 鸟兽 4星 1100 1000
翻转效果:场上的2张魔法陷阱卡回持有者的手札。
SJ2-018 キラー・スネーク(杀手蛇) 水 爬虫类 1星 300 250
自己的准备阶段墓地有「キラー・スネーク」存在的场合,「キラー・スネーク」可以回到手札。
SJ2-019 ルーレットボマー(轮盘炸弹) 光 机械 4星 1000 2000
在自己的主要阶段可以掷2次骰子。在掷出的点数中选择1个,破坏场上1只表侧表示的等级与这个点数相同的怪兽。
SJ2-020 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 战士 2星 500 800
这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽在里侧守备表示状态下直接破坏。
SJ2-021 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。
SJ2-022 ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
SJ2-023 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。
SJ2-024 クイズ(迷题) 通常魔法
发动中,对方不能确认墓地里的卡。对方猜发动「クイズ」的玩家墓地里最下面的怪兽的名字。猜对的场合,那张卡从游戏中除外。猜错的场合,那张卡特殊召唤到持有者的场上。
SJ2-025 増援(增援) 通常魔法
从卡组选1张等级4以下的战士族怪兽加入手札。之后卡组洗切。
SJ2-026 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法、陷阱卡。
SJ2-027 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800点基本分。选择自己的墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
SJ2-028 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
SJ2-029(UR) おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送到墓地。之后卡组洗切。
SJ2-030 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱
掷1个骰子。对方控制的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。
SJ2-031 补充要员(补充要员) 通常陷阱
自己的墓地的怪兽卡在5张以上时才能发动。在自己的墓地里选择最多3张效果怪兽以外、攻击力1500以下的怪兽卡加入手札。
SJ2-032 亜空间物质転送装置(亚空间物质转送装置) 通常陷阱
选择自己场上1张表侧表示的怪兽,将其除外直到发动回合的结束阶段。
SJ2-033 モンスターBOX(怪兽BOX) 永续陷阱
对方的怪兽每次攻击时,掷硬币猜正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。每次自己的准备阶段时支付500点基本分。不支付的场合,这张卡破坏。
SJ2-034 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。
SJ2-035 血の代偿(血的代价) 永续陷阱
可以支付500点基本分,通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主要阶段和对方的战斗阶段发动。
SJ2-036 锁付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱
发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。
SJ2-037 带锁链的炸弹(锁付き爆弾) 通常陷阱
这张卡当作使攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场上的1张卡破坏。
SJ2-038 奈落の落とし穴(地狱的下落之穴) 通常陷阱
对方召唤、反转召唤、特殊召唤的攻击力在1500以上的怪兽破坏,并从游戏中取除。
SJ2-039 ギャンブル(赌博) 通常陷阱
对方的手札6张以上,自己的手札2张以下的时候可以发动。投硬币猜正反。猜中的场合自己的手札抽到5张。猜错的场合跳过自己的下个回合。
SJ2-040 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。
SJ2-041 アクロバットモンキー(杂技猴) 地 机械 3星 1000 1800
SJ2-042 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫类 4星 1500 1200
SJ2-043 魔物の狩人(魔物猎人) 地 战士 4星 1500 1200
SJ2-044 骰子壶(ダイス・ポット) 光 岩石 3星 200 300
翻转效果:双方各自掷1个骰子。掷出来的数目比另一方低的玩家,受到另一方掷出的数目×500点伤害。如果输给投掷出数目6的玩家场合,输的玩家受到的是6000点的伤害。平局的场合再掷1次。
SJ2-045 幻影の壁(幻影之墙) 暗 恶魔 4星 1000 1850
攻击这张卡的怪兽回到持有者的手札。伤害计算适用。
SJ2-046 治疗の神 ディアン・ケト(治疗之神 蒂安・凯特) 通常魔法
基本分回复1000点。
SJ2-047 おとり人形(诱饵人偶) 通常魔法
强制发动1张里侧表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡不送去墓地,加入卡组洗切。
SJ2-048 セカンド・チャンス(第2次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,1回合有1次机会可以把自己的掷硬币的结果无效,重掷1次硬币。
SJ2-049 勇気の旗印(勇气的旗帜) 永续魔法
在自己回合的战斗阶段里,自己场上全部的怪兽攻击力上升200。
SJ2-050 凡骨の意地(凡人的心术) 永续魔法
抽牌阶段抽到的卡是通常怪兽的场合,可以将那张卡给对方看,自己再抽1张卡。
SJ2-051 体力増强剤スーパーZ(体力增强剂 superZ) 通常陷阱
这个回合的伤害步骤受到对方造成的2000点以上的战斗伤害的场合,计算那次战斗伤害前,基本分回复4000点1次。
SJ2-052 ニードル・ウォール(针墙) 永续陷阱
自己的准备阶段时掷1个骰子。对方的怪兽卡区域,这张卡的操控者从右面起对应的怪兽区的怪兽算1-5,掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合重掷1次。
SJ2-053 无差别破壊(无差别破坏) 永续陷阱
每次自己的准备阶段掷1次骰子。和掷出来的数目相同等级的怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括等级6以上的怪兽)
SJ2-054 强欲な瓶(强欲之瓶) 通常陷阱
从卡组抽1张卡。
SJ2-055 リバースダイス(反转骰子) 通常陷阱
1回合有1次机会可以把自己的掷骰子的结果无效,重掷1次骰子。[

3、游戏王之混沌力量城之内篇怎么玩全卡版本

游戏王混沌力量城之内篇全卡档(全部771张卡),游戏王混沌力量城之内篇全卡档包括了城之内篇的全部771张卡。基本上所有有用的卡都有三张。要使用该卡档,请按照以下步骤进行:1.备份。在使用卡档前强烈建议你备份你的旧卡档。这包括Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common文件夹下的system.dat文件以及注册表项HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KONAMI\Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos\system下flcrc键的键值。这样一旦卡档导入失败,你可手动回复你的旧卡档。2.文件拷贝。找到Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common文件夹,将这里提供的system.dat文件覆盖掉以前的旧文件。3.注册表的导入。首先确定自己的系统,到相应的文件夹下,其中的.reg文件即为注册表的导入文件。要成功导入注册表数据,有下面两种方法,分别对应菜鸟和高手:官网:www.arpun.com(1)如果你是菜鸟,那么请将Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common这个文件夹拖到D盘的根目录下面,然后直接双击“菜鸟专用.reg”这个文件即可。(2)如果你是高手……既然你承认自己是高手了,那么你一定会自己修改reg文件了,那个system.reg文件就是为你准备的,我就不在这里多说了

4、游戏王之混沌力量-城之内篇中怎样重抽卡片

你说的是不是赢了以后奖励的卡片啊 那时出现的“你可以选择重新抽一次,是否要重新抽”提示不是每次都出现的,好像是赢5把才能出现一次重新抽卡的机会,但每赢一把都会随机奖励卡片

我家有这个游戏是用游戏盘拷的卡片全齐的 想要全卡档的话留下卡档文件的路径和邮箱我拿出来给你。。。。我不知道卡档文件在哪里

5、游戏王城之内篇怎么把全部的卡弄出来

你先得把低级的怪兽召唤出去,然后等下一回合点你手牌里的高级怪兽召唤,然后选取自己场上的怪兽献祭就行了,5星的怪兽需要1只献祭,6星或以上要2只

6、游戏王城之内篇汉化版的游戏介绍

由于卡片游戏在美国也拥有庞大市场,《游戏王》系列动漫及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰,由于相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年所有漫画家中收入最高的。说到《游戏王》自然要提到KONAMI公司了,正是这个著名的JS以他的眼光及商业运作能力,使一个原本只属于漫画上的游戏搬到了我们眼前,让更多玩家体会到了游戏王的独特魅力。多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列 。
KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏,并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战。然而掌机虽然携带方便随处可玩,但限于机能等限制一直被BUG所困扰;而其他主机上的界面虽华丽,但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏,不免遗憾。而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战。到2004年,日本国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王PC版-混沌力量》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏。第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以实现真正的联机对战了。相信能与千里之外的玩友一起对战切磋,一直都是大家的梦想吧。
游戏的历史,可以追溯到5千年以前,也就是古代埃及时期。古老的游戏,足以演示人类以及法老王的到来,也是一种可以决定命运的魔法仪式。当时的游戏被称为神秘黑暗游戏。现在,有名少年揭开了“千年积木”,并却继承了黑暗游戏。这个拥有光明与黑暗这两颗心的少年,人民都称他为“游戏王”。《游戏王》包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版等。

7、游戏王城之内篇26套卡组存档

亲^_^没人回答,我回一下你吧,至于26套卡,你也太坑了;我只列举10套,后面的变化,你自己慢慢研究

 

①地属性卡组:魂是【巨大老鼠】。通过【巨大老鼠+异次元战士】,破除一切高攻高防高星卡片。【巨大老鼠+飞速鼹鼠】,形成坚强的盾牌。【老鼠+亚马逊射手】达到削减生命的效果,秒杀局逆转局效果不错。【巨大老鼠+梦之小丑】,破怪。

 

②暗属性卡组:魂是【杀手番茄】【巨大病毒】【死之卡组破坏病毒】。
【杀手番茄+幻影之壁】反弹对手卡片。【杀手番茄+三眼怪】入手小丑/炸弹/假面。【杀手番茄+黑森林女巫】入手人造人/魔导战士/暗黑英雄等高攻卡。【杀手番茄+加农炮兵】削血补刀。【巨大病毒】入手暗黑恋尸魔或者与卡组病毒形成连锁,形成卡组破坏,高攻压制。

 

③光属性卡组:魂是【光明天使】。【光明天使+模仿幻想师】破高攻卡片。【光明天使+升灵术师】破特招卡片。【光明天使+时间魔术师】破所有卡片。【光明天使+超级星光】加己方攻,削对方攻。【光明天使+火箭战士】削攻。【光明天使+光之追放者】除外。

 

④水属性卡组:魂是【水之精灵.阿苦艾丽娅】。水卡没什么连锁,顶多【母灰熊+星之子】加攻击,所以造成了水卡的弱势。主要靠【水精灵+怨灵的湿地带】,依靠各种防御卡,只要形成压制,就能将优势扩大下去。

 

⑤风属性卡组:魂是【血之代价】。风卡的话没什么连锁,小东西比较多,主要靠血代招小东西,暴风鸟+企鹅兵的双控场,以及光封与过早的埋葬的反复利用,神灯+瓢虫的防守,纽特的高攻

 

⑥火属性卡组:火卡的话确实不好组,没什么好卡,四星的卡只有1700攻击,六星的卡只有2200攻击,炎精灵有2000攻击,但防守不行,飞碟龟没有好的配合卡,只能拉合成兽也没什么可以当做卡组的魂的,所以只能组个强攻卡组,加攻击,破卡,不是你死就是我亡,拖得越久越不利,速度解决战斗才是王道

 

⑦暗地双属性:暗地的优势在于进可攻退可守,攻击防守都不错,城版中最强的属性卡组

 

⑧水地双属性:防守反击,压制一波,利用地属性卡组的防守+反击,配合水精灵的压制,企鹅的控场,依靠大岚、低气压以及装备卡,用凖骑士/硕鼠/阿米巴一波带走对面吧

 

⑨光地双属性:攻击防守都不错,你值得拥有

 

⑩风地双属性:攻击防守都不错,你值得拥有

 

最后一句:卡组是死的,人是活的,以不变应万变,才是制胜之道(就是动脑)

希望能帮到你吧

8、游戏王中游戏和城之内战斗的有哪几集

一共2次吧
033.友情的决胜战!游戏VS城之内(前篇)
034.友情的决胜战!游戏VS城之内(后篇)
074.羁绊
075.无情的决斗!游戏VS城之内
076.传达友情力量的真红眼黑龙
077.坠入绝望深渊前的倒数
078.攻击我吧!命运的最终回合!

9、游戏王城之内版中的全卡组是什么意思?

全卡档指游戏数据库中所含的所有卡片,其中包括城之内卡档的350张和混沌力量的全套共700多张。
在游戏设置里可以选择城之内卡档或混沌力量卡档,不过想选混沌力量就必须安装游戏篇和海马篇,条件太苛刻
全卡档即指在未安装前两个版本的情况下,修改游戏数据,让你能使用混沌力量的所有卡片(城之内篇已包含了所有卡,只是不装前两个,电脑不让你玩)
总之,游戏王混沌力量共有3个版本:游戏篇,海马篇,城之内篇,三个版本共有700多张卡,全卡档能让你使用这700多张卡(也就是所有的卡)。
另外,如果想自己收集,就依次安装3个版本,在依次收集齐三个版本的卡片,就可以开启混沌力量卡组。

10、游戏王混沌力量城之内篇怎样加快游戏进程 就是出牌 城之内说话之类的速度加快

很简单,新建游戏的桌面快捷方式

右键点击,选择属性,在“目标”一栏处,追加参数

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 例如:
 
"I:Yu-Gi-Oh! 5D's Power Of Chaos (Yusei The Signer) MODYu-Gi-Oh! Power Of Chaos - Yusei The Signer.exe" -speedy -full

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