1、求帝国1对战的攻略
在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的
译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修
一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条
件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一
个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去
碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。
废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被
敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗
费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看
见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错
的胜利办法。
关于资源的采集
如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、
食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模
式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改
的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已
经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如
果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么
就和我一起开始辛勤劳动吧!
先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物
(Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,
另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。
探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便
派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法
是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)
去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一
笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个
的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好
的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人
的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采
速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处
吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它
不会“打草惊蛇”。
2、樱花大战1的游戏攻略
帝都·花之华击团
接受了帝国华击团·花组队长任命的海军少尉大神一郎,奉命来到指定的合流地点--上野公园。而在纷飞的樱花之中,来迎接他的正是花组的新人--真宫寺樱。两人一同来到位于银座的大帝国剧场,见到了花组的另外3位成员:爱丽丝、神崎堇和玛丽亚·桔。虽只是短暂的接触,大神大概也已经隐隐的感到今后的前途多难了吧(笑)。在经理室见过醉醺醺的米田大叔,大神竟被安排去执行所谓便装任务--检票。
检票工作结束后,大神就可以进行自由移动了,顺便熟悉一下剧场内部的构造,但不要忘了在小卖店买下樱的明星卡。最后前往经理室去见米田询问华击团的事情,却被兜头浇了一盆凉水--这里是帝国歌剧团,而花组都是歌剧的女演员。
晚间,消沉的大神被安排巡夜(可选择与樱一同行动),要好好利用8次行动的时间。
第二天一早,在舞台上排练的樱和堇发生了纠纷。在上前阻止的大神结结实实的挨了两个耳光之后,敌人来袭的警报也响起来了…………帝国华击团,出击!
初回的战斗,玛丽亚会讲解光武的操作。不过面对超弱的敌人,想输掉实在是太难了。BOSS是黑之巢会的四天王之一葵叉丹,稍微用必杀技攻击几次就可把他干掉,所以别忘了之前要把8次庇护用完。 敌人是黑之巢会
正在检票的大神,在一声巨响之后见到了花组的新队员--中国少女李红兰。先带红兰去经理室,途中可买下她的明星卡,谈话结束后送她去房间。晚上,红兰会来拜访,并邀请大神去她的房间玩。进入自由行动后,大神可以去和红兰打花札,以及救助在游泳训练中抽筋的堇。
第二天《爱是钻石》的演出,粗心的樱又捅了篓子,而舞台也因此倒塌了…………夜间,独自修理舞台的大神遇到了神秘的美女,却让来送便当的樱产生了误会。
想不到黑之巢会的总帅天海这么快就现身了,为了守护帝都铁塔,花组再次出击。这次的战斗中,敌方出现了远程攻击的蒸汽火箭,不过由于擅长大范围攻击的红兰的加入,战斗依然很轻松。BOSS开始以影形态出现,攻防都很高,我方可利用蒸汽锅炉进行回复。几回合后随着翔鲸丸的炮击,BOSS的本体就会出现。 在庇护用完之后,大家可一拥而上将它解决掉。
而那神秘美女的正体,原来是帝击的副司令--藤枝菖蒲。 我是个不称职的队长
玛丽亚的情绪似乎有些低落,身为队长的大神也为她担心。自由行动中,除了与玛丽亚交谈外,也别忘了买明星卡。行动结束后前往舞台轴,却遇上了柱子倒塌的事件,悲哀的男人大神不得不死命扛住…………而此时用单手解围的,正是从冲绳归来的花组队员--桐岛神奈。
身为空手高手的神奈,提出与大神切磋一下,之后还会亲自下厨。在回房间的路上,大神拾到一串项链,原来是玛丽亚不小心遗失的。看她那焦急而不安的神色,项链之中到底藏着什么秘密呢?
紧接着发生了战斗,强力伙伴神奈的加入,无疑令我方的实力大增。靠近BOSS刹那之后,会发生剧情,大神为了救助小孩负伤,而刹那也因此逃脱(也可以让樱去撞枪口,后面的情节会稍有不同)。
一向冷静的玛丽亚,怒责大神是不称职的队长,大神自己也一度产生了动摇。坚定自己的想法之后,刹那却突然出现,爆出了玛丽亚不为人知的过去。被激怒的玛丽亚,单身去找刹那理论。第二场战斗虽然缺少了玛丽亚,但凭借大家的齐心合力,大神很快就可以移动到玛丽亚机体的旁边,只是她已被刹那掳去。为了救玛丽亚,大神一个人跳上了刹那派来的汽船…………
在队友的帮助下,大神救出了玛丽亚,并终于获得了她的信赖(还有芳心吧)。这下刹那可惨了,虽然能在一回合内移动2次,一旦被围在角落里也只有白白挨打的份儿了。上吧,华击团! 暴走!暴走!大暴走!
爱丽丝好高兴啊,原来明天就是她的10岁生日了!所以当她提出约会的要求后,大神当然是满口答应了。接下来爱丽丝会要求大神帮她挑衣服,想凑齐全部迷你游戏的人千万别错过。
次日,在前往爱丽丝的房间之前,大神还有自由行动的时间,其中比较重要的是在大道具间的迷你游戏和购买明星卡。之后约会开始,两人在浅草玩得很开心,狡猾的大神还在小摊上买了廉价项链送给爱丽丝,轻易俘获了她的芳心。不过乐极生悲,在活动写真馆里,被影片吓到的爱丽丝灵力大爆发,造成了重大破坏…………回到帝剧之后,两人被要求好好反省。而爱丽丝感到大家都把自己当成小孩子,驾驶着光武负气出走了。
战斗的第一阶段是救出爱丽丝。将大神和樱的机体移动到爱丽丝机体的两侧就可以说服她。之后要面对死天王之一的罗刹,利用爱丽丝的空间移动打开庭院大门的开关,其他人才能移动到罗刹的所在地。所以当罗刹询问大神哪位队员最重要时,不要选择爱丽丝,并把庇护使用在该队员的身上。而在众人的必杀技围攻之下,罗刹也是撑不了几个回合的。 与花一起盛开!少女的意气
由神崎堇和桐岛神奈主演的新剧《西游记》上演了,搞笑的效果是不错,两人在台上却打了个鼻青脸肿。队长大神的劝告,似乎也没有什么效果。进入自由行动后,大神要以约会为诱饵哄堇和神奈开心,而买明星卡则是例行公事了。
在作战室的会议上,三人被要求去深川的废屋执行侦察任务。出发之前,大神还可以四处闲逛一小会儿,其中在格纳库与红兰的对话最为重要,可将大家的光武改进为攻击型或防御型。
进入废屋后,再次发生争吵的堇和神奈各走一途。至于大神,其实选择去追谁都没所谓,反正后面会发生与另一人如出一辙的剧情…………在退治了令堇和神奈害怕的蛇与蜘蛛之后,三人终于发现了死天王之一的红之弥勒。
战斗开始时,队员被分成两祖,活用各人的必杀技清除敌人和障碍物、尽快合流是当务之急。除了大筒、蒸汽火箭的威胁之外,弥勒的亲卫队红蜂队会不断出现,反正也没有经验值的设定,迅速登上高台是比较明智的选择。BOSS并不是弥勒,而是红蜂队X6,在庇护用完之后迅速解决它们就可以了。 帝都大崩坏!
随着夏季公演的结束,花组迎来了千秋乐。检完票的大神在邀请椿吃饭未果之后,开始了闲逛模式。除了买明星卡之外(这样全部6种就集齐了),还要帮助神奈把走失的孩子送回父母身边。之后,齐聚在沙龙的花组决定为神奈召开生日宴会,并各自分头准备起来,而平日就负责杂役的大神则照例充当打下手的角色。自由行动中要帮忙整理道具、搬桌子,以及和玛丽亚一起做菜(迷你游戏)。
宴会进行中,樱外出购买饮料。红兰提议在樱回来时吓唬她一下,爱丽丝、堇和神奈这些好事之徒当然是大力赞成。不过人算不如天算,吓到樱的不是她们的装神弄鬼,而是一个响雷。这时大神自然要前去安慰,樱也非常配合的切换到回忆模式中…………第二声巨响则是弥勒的来袭,被困在地下室的大神和樱利用手枪和炸弹,合力脱险。
这场战斗开始时队员又被分成两组,大神和樱要迅速启动墙上的机关打开门,其他队员借机回复耐久值和气力。合流后全力对付弥勒的同时,要小心周围的整备品被变成胁侍。
打倒弥勒后,天海的六破星降魔阵发动了,帝都陷入一片混乱。偏偏祸不单行,刚才下意识发动灵力的樱也突然昏倒………… 赌上性命的决战
樱仍处于昏迷状态,花组的情绪也很低落。这时候身为队长的大神,就要担负起鼓励大家的责任了。之后齐聚在作战指令室的花组,依靠蒸汽计算机的分析,在魔法阵中发现了妖力极强的一点。此时无论大神的看法如何,该处都会被认定为天海的所在地(主角的悲哀)。
这果然是陷阱,在那里迎接花组的是葵叉丹和大批的胁侍。困境中,樱乘坐翔鲸丸赶到,告知天海的藏身之处。于是花组兵分两路,一队阻挡胁侍的前进,另一队由大神带领直捣天海的老巢--分队时要记得把中意的女孩带在身边。不过奇怪的是,葵叉丹似乎并未出全力阻止,而是摆出一副坐山观虎斗的架势…………
第一战地形略为复杂,但只要把3个胁侍工厂破坏掉就可打开封印。在地下深处众人终于见到了天海,我方虽然只有四个人,但一拥而上必杀乱舞,应该能在一两个回合将其搞定。再度站起来的天海能力增加有限,只是召唤出的8个近卫有点棘手。好在另一队的队员也及时赶到,只要活用好具备大范围必杀技的队员,天海依旧是没有什么还手之力的。
消灭天海后,花组安全撤离。黑之巢会虽然就此覆灭,可和平真的就此到来了吗? 在和平的日子里要约会呦
前次的决战已过去了三个月,帝都在一片和平的气氛中迎来了太正13年的元旦。花组的队员们也共聚一堂,相互祝贺。进入自由移动之前,恋爱度最高的女孩会跑来要求一起去神社参拜,考虑到恋爱度第二、第三高的女孩都可以约出去,各位大神队长就请按自己的想法行事吧。约会中,可以玩到最后一个迷你游戏--射靶。鼠标操作熟练的话,达成100分满分并不是很难的事。之后,花组的其他成员也会出现…………
葵叉丹实在是个不识风雅的家伙,不但与手下的黄昏三骑士猪、鹿、蝶一起跳出来打扰别人的约会,更召唤出了强力的魔物--降魔。已经快到极限的光武面对降魔有点力不从心,应首先依照菖蒲的指示退避到鸟居里侧,待翔鲸丸炮击之后再用必杀或合体技消灭残敌。
战斗虽然取胜,但光武却无法继续使用了。在讨论对策的会议上,热血的傻瓜大神提出了特训的主张,而大家对此反响不一,最后还是决定各人按照自己的想法行事。
迎接了特训归来的樱和神奈,大神终于有了自由行动的机会。之前如果买齐了6张明星卡的话,前往小卖店就可从7张正月特制的明星卡中任选一张。就在此时,三骑士之一的猪袭击了银座,花组便乘坐最新型的冬瓜--不,是神武前往讨伐。
在神武的强大威力之下,刚才还耀武扬威的降魔也变得不堪一击了。战斗中,面对猪的质问要回答是,否则它会被激怒而提升攻击力。 露出真面目的最终兵器
副司令藤枝菖蒲总是被同样的噩梦所困扰,梦中的女子到底是……
从米田处得到一本书后,大神准备在沙龙阅读,却遭遇了爱丽丝引发的小小骚动。很快,大神又接到前往地下仓库的指示。在仓库里,神色严肃的米田告知这里收藏着强大的魔力增幅工具--魔神器,而葵叉丹和降魔的目标也正在于此。之后的自由移动,大神可以在地下通路设置防范机关,但面对花组的疑问一定要保守魔神器的秘密。
夜间,正在巡视的大神遇上了菖蒲,她的样子十分反常,而就在此时,敌袭的警报也响了起来。临行前,菖蒲把一把手枪交给大神,恳请他在自己暴走的时候…………
满天飘雪中率领降魔攻击帝剧的,是三骑士之一的鹿。设置在周围的4个魔来器会不断召唤出降魔,应优先破坏掉。如果分头行动的话,一定要注意在帝剧周围留下一定的战力,以免降魔乘虚而入。鹿的特点与刹那相似,可以在攻击之后再次移动,需要采取围而歼之的策略。另外,对于鹿的质问要毫不犹豫的做出否定的回答。
原来鹿的行动只是为了争取时间,此刻被葵叉丹所控制的菖蒲已将魔神器从地下盗出,并在葵叉丹的一吻之下变成了最强的降魔--杀女…………
由于菖蒲的事,花组全体都陷入了低潮。大神自己虽然也很难过,但仍要担负起队长的责任,一个一个的找她们谈心,加以开导。紧急集合之后,就是对三骑士的最后一人--蝶的战斗。
这次的战场上布满了攻击范围很广的雷击器,一定要小心的避开,或是在一回合内破坏掉。蝶的实力仅次于最终BOSS,必杀技雷电死牡丹的攻击范围很大,除了注意不要站得太密集外,大神的8次庇护也要好好加以利用。 最后的审判
利用魔神器,葵叉丹从海中召唤出了圣魔城,并准备用灵子炮毁灭世界。时间无几,米田终于打出了最后的王牌--长8000米的空中战舰ミカサ,用主炮打开了圣魔城的大门,以大神为首的花组借机乘翔鲸丸突入了圣魔城内部。
在城内阻挡花组前进的,是大量的降魔和复活的三骑士。途中队员们相继牺牲,最后到达圣魔城深处的,只剩下大神和所选择的女主角两人。打败杀女之后,她用自己的身体体大神挡住了葵叉丹的攻击。之后,叉丹终于亲自出战,不过实力极弱,凭借大神和女主角的合体技可以将他和周围的降魔一发KO。
被打倒后,不甘心的葵叉丹发动了灵子炮,却被米田用ミカサ堵了枪眼。此时,葵叉丹体内真的魔性苏醒,大魔王撒旦复活了。
山穷水尽之际,杀女再次变身,这回变成了大天使米迦勒,并以神圣之力令死去的花组队员复活。在米迦勒和天父的祝福之下,大神和花组飞上天空,与撒旦展开了最后的决战…………
最后的结局如何?各位大神队长还是以自己的眼睛去确认吧!
3、新圣魔大战全攻略
游戏流程
第一章
与尤西斯比武。(必败,任选开始的CG)
被赛莉亚质疑其圣骑士资格后与席瑞拉对话:选以后努力让她另眼相看。(席瑞拉U)
雅莉亚,汉娜报到后
去雅莉亚房间,听到对话:1.不要紧,你不用在意(汉娜U,雅莉亚D)
2.以后说话小心点(汉娜D,雅莉亚U)
去赛莉亚房,听见克罗与赛莉亚对话.(没CG)
去席瑞拉房报到:1.一起吃席瑞拉的家乡菜。(席瑞拉U)
2.上街闲逛:酒店中密露嘉与席瑞拉争风吃醋。(席瑞拉D)
第二章
对尤西斯的质问:1.没必要那么卖命(雅莉亚好感度U、汉娜D)
2.必须守住后方汉娜U、雅莉亚好感度D)
3.闲着没事干。(雅莉亚 、汉娜D)
粮仓遭袭:1.立刻前往救援。
2.当作没看见。(雅莉亚、汉娜D)
雅莉亚追击敌人战败,CG。
第三章
军事会议结束后:A.马上睡觉:回答雅莉亚的问题,答:建议短期作战(雅莉亚U)
B.去军营逛逛:陪席瑞拉练武。(副剧情之席瑞拉特殊事件之一,有CG)(席瑞拉up)
C.去吹吹夜风:1.偷听一下。(看见克罗送赛莉亚戒指,事件,有CG)
2.不看—>遇汉娜出浴(有CG),选……小丫头,等10年吧。
第四章
对与索米雅袭击我们的假设:1.我会保护你们。(汉娜U)
2.到时候后逃走不就得了。(雅莉亚U)
3.去问问不就知道了。(汉娜D)
去不去看幽灵:1.不去:汉娜的剧情(特殊事件),战斗后有CG汉娜好感度会再升.(雅莉亚U)
2.去:雅莉亚的剧情。(汉娜U)
第五章
空闲时间干什么:1.去厨房:汉娜的问题。答蔬菜浓汤。(汉娜U)
2.去客厅:雅莉亚的问题。“十三篇,兵形如水”(雅莉亚U)
3.睡觉:无事发生
去不去游泳1.去。(汉娜u)
2.不去。(雅莉亚u)
3.啊,游泳(汉娜与雅莉亚身穿泳衣幻想图,有CG,汉娜和雅莉亚D)
听见爆炸声:1.是烟火吧。(雅莉雅D)
2.去看看吧。(好感度不变)
3.还是去游泳(雅莉亚好感度D,汉娜U)
第六章
在旅馆中:1.睡觉。(事发生)
2.去泡温泉。(特殊事件看见雅莉亚的裸体CG,雅莉亚U)
3.上街去。(特殊事件给汉娜买衣服CG,汉娜U)
第七章
饭前到处晃晃:1.去厨房:汉娜会送饭来(汉娜U)
2.去大厅:特殊事件有CG,蒂雅的睡像(蒂雅U)
3.去中庭:关于雅莉亚的料理。(雅莉亚up)
第八章
对于运输队运的货物:1.你认为呢?(雅莉亚U)
2.我也不知道。
3.是个大怪物吧。(雅莉亚D,日文攻略说汉娜和蒂雅好感度up)
起床后:1.去中庭:遇见蒂雅,一起看天空.(蒂雅U)
2.去汉娜房:一起大扫除,“汉娜会是个好太太”(汉娜U)
3.去雅莉亚房:发现雅莉亚在看关于料理的书。(雅莉亚U)
让不让索米雅担任主攻:1.让(雅莉亚D,索米雅END的必要剧情一)
2.不让(雅莉雅up)(由于最后还是索米雅担任主攻,建议还是选“让”,如果你攻略主剧情人物时,还是选次项,因为好感度降的很厉害哦)
看到索米雅的恶行:1.教训她一顿(索米雅END的必要剧情二)
2.无言以对。
第九章
蒂雅问索米雅为什么生气:1.你还小,以后会知道的。(雅莉亚U,蒂雅D)
2.蒂雅以后听话,就告诉你。(蒂雅U)
3.那是因为生理…… (雅莉亚D)
蒂雅是不是土包子:1.同感。(赛西尔up,蒂雅D)
2.不要这样说吧(蒂雅up)
第十章
早上起来:1.去厨房瞧瞧:汉娜在教雅莉亚做菜。a.好吃。(雅莉亚up,汉娜down)
b.马上走人。
c.不好吃。(把雅莉亚揍一顿,呵呵!!(雅莉亚down,汉娜up)
2.去赛西尔房—>偷看里面—>再确认一次:赛西尔正进行恶魔召唤(特殊事件有CG)选不发一语,使出霹雳大手来教训她们。(蒂雅、赛西尔up。注:选其他的都有人好感度升降)
3.去大厅:无事发生
第十一章
帮不帮过路少女:1.帮(汉娜up、蒂雅up,赛西尔down、雅莉亚down)
2.不帮(汉娜down、蒂雅down,赛西尔up、雅莉亚up)
为洗澡而去不去求人:1.去求人(蒂雅,汉娜up)
2.不去(各人好感度不变)
第十二章 1.一人回去。(a).直接回宿舍(特殊事件露娜儿,喝酒,有CG。露娜儿up,副剧情特殊事件露娜儿之一)
(b). 绕远路(遇克罗,引发剧情有CG)
2.要夏娜徽送.(特殊事件塞西尔,仰天的思念以前的孩子,有CG。塞西尔up,副剧情特殊事件塞西尔之一。)
第十三章
带不带露娜儿四处参观:1.带她(特殊事件露娜儿,露娜儿up,副剧情特殊事件露娜儿之二)
2.不带(露娜儿好感度下降)
不带露娜儿四处参观,则:1.走远路回宿舍:看见蒂雅与小猫玩耍。“多看两眼”(蒂雅up)
2.走近路回宿舍:1.去看看:发现赛西尔的秘密.2.算啦(与走远路回宿舍相同)
发现赛西尔的秘密后,还不还赛西尔眼镜:1.马上还。(被赛西尔打一顿,赛西尔down)
2.不马上还。(特殊事件塞西尔,与赛西尔练习对话,赛西尔up,副剧情特殊事件塞西尔之二)
3.还,但有条件—>a.摸和谐(有CG,塞西尔down,但没什么,效果与2同)
b.吻一下(等同于1)
关于蜜露嘉的告白:1.给她深情一吻(索米雅END的必要剧情一)
2.温柔地抱住她(选此项就是进主剧情了)
第十五章
1.去中挺看看(特殊事件席瑞拉,席瑞拉up,有CG。副剧情之席瑞拉特殊事件之二)
2.去吃饭((露娜儿、汉娜、蒂雅狂吃东西,有CG)
3.睡觉(塞西尔被雅利亚“追杀”)
第十八章
故事分歧点,因为中文版把选项抱和不抱删了,所以有点麻烦。只要达成以上索米雅必要事件即可进入副剧情,如果攻略主剧情的话,避开她的必要选项,还有如果想同时攻略的话,那么在第十三章的蜜露嘉事件存档后,选项改一下就可以了。
以下是副剧情的分歧:
第二十章
1.出去游玩(与汉娜、蒂雅、露娜儿捉虫,但怎么捉了百贯雀,呵呵!!有CG可列为露娜儿必要事件)
2.回自己的房间!
回自己的房间:1.去大厅(遇塞西尔,谈爱情小说,可列为塞西尔必要事件)
2.到山寨外(与索米雅聊天,可列为索米雅必要事件)
3.随处逛(遇到雅莉亚和席瑞拉在整理资料,有CG)
第二十二章
1.与鲁榭拉公国联合作战(攻略索米雅一定要选此项,让席瑞拉和雅莉亚守吉布拉城,以后她们将退出战斗,索米雅(22级)加入我军代替作战!席瑞拉和雅莉亚还会回来的)(攻略过露娜儿或塞西尔后,虽然索米雅没有死,但和进攻阿里哈特城此选项同,是露娜儿或塞西尔的结局)
2.进攻阿里哈特城(故事分歧点,席瑞拉和索米雅守吉布拉城,索米雅战死吉布拉城。席瑞拉退出战斗,还会回来的。如果攻略席瑞拉的话,就是她的结局了)
个人攻略心得:
以上就是故事的流程了,虽然简单,但有很多分歧。还有一点,一次只能追一人,要不断培养她们的好感度和引发她们的特殊事件才行。
主剧情:
雅莉亚、汉娜、蒂雅:攻略她们很简单,就是不断培养她们的好感度和引发她们的特殊事件就行了,但要记住一次攻略一人,而且要选项连续着与追的人有关,少一项都不行哦。
裘缔:因为是敌人,没有加入我军,所以也无法提高她的好感度,但特殊事件是融合在总剧情当中了,所以只要主剧情的的女孩们的好感度低就行了。
副剧情:
索米雅:直到最后才加入我军,可以和席瑞拉、露娜儿,塞西尔一起攻略。开始的特殊选项一定要选对。还有副剧情的分歧点,要选与她有关的,免的到时候变成别人了(日文版就没这问题了),还有最重要的选项就是第二十二章的,一定要选与鲁榭拉公国联合作战,不然她会战死哦。如果攻略其她人的话,请一定要避开与索米雅有关的选项,要选与自己追的人有关选项才行哦,除非你情愿让索米雅战死的话,到后来第二十二章时选进攻阿里哈特城那么你跟哪位副剧情的女主角好感度高的那结局就是她了,呵呵!!不过要以索米雅死为代价哦,大家不会那么狠吧。^_^
从别处找来的,我试过了。基本是正确的。
4、植物大战僵尸小游戏攻略
隐性僵尸那关~~植物推来就先放在草地上~因为泳池的僵尸来的没那么早~~
尽量保证草地上的四列的最后一格都有攻击性的植物~~ 用寒冰菇可以知道僵尸的进度~和减慢他们的速度~~
注意泳池僵尸下水有声音和水花的~~~听声音注意子弹的消失点~~来判断僵尸的种类,听到金属声就是带铁桶的僵尸~那个比较难对付~~
所以窝瓜一定要留着点~~用窝瓜干掉他~~
这一关的僵尸不是很强~~时间也不长~~~用以上的方法就可以完成了~~=3=
5、小游戏蚂蚁大战1.1攻略
炮塔综合比较
1、加农炮:基本炮塔。从第2个开始,其建造费用就超过了最便宜的2级炮塔高速加农炮;从第4个加农炮开始,其建造费用已经超过了最便宜的3级炮塔双发加农炮(2级);从第7个开始,其建造费用就超过了最便宜的4级炮塔冲击跑(2级)。有限的金钱是用来迅速将炮塔升级为还是建造新的加农炮,这是个难题。建议初期先建4个加农炮,然后再开始升级。
2、重型加农炮:它的子弹速度实在无法令人满意,但好在其他方面都比较均衡,算是早期比较好的伤害输出炮塔,出了冰冻炮以后如果有余钱,可以考虑造一两个,但随时要准备升级为火箭炮。
3、火箭炮:最慢的攻击频率,几乎最慢的子弹速度,如果不是追踪能力和最高的伤害,我真想不出还有什么建造它的理由。中期的重要伤害输出炮塔,由于其射程较远,可以跟冰冻加农炮保持适当距离配合。但是严重怀疑其发射速度没有达到其标注的0.5,也就是2秒一发,我怀疑可能是击中目标后2秒再次发射。但是在阻击抗蛋糕的蚂蚁时,其命中率和高伤害的优势就体现出来了。
4、冲击炮:作为伤害输出炮塔,冲击炮的命中率略高于重型加农炮,永远记住,这是个命中比伤害更重要的游戏。因此我对冲击炮的喜爱远超过重型加农炮。
5、冰冻加农炮:每次击中降低蚂蚁0.1inch/sec的速度,配合高伤害输出、低射速的武器十分合适,射程较近,注意建造时应当在其两侧建造伤害输出炮塔。
6、双发重型加农跑:射速低、命中低,大部分的子弹都浪费掉了,不划算。
7、声脉冲炮:我怀疑它有驱赶蚂蚁的功效,否则我实在看不出来它有啥用,虽然攻击角度宽,可是量一下蚂蚁的面积吧,造成的伤害实在有限。
8、高速加农炮:其实它的伤害输出比重型加农炮还要高一点,但是造价和命中……算了,再攒点钱升别的吧。
9、火焰喷射器:将两座炮塔连成一条线段,在险段的垂直线上找出最接近这两个炮塔的一点建造之,由于蚂蚁的前进路线会被炮塔挡住,所以这个位置能够发挥火焰喷射器最大的效果。似乎被火焰喷射器烧到的蚂蚁会保持一段时间的燃烧状态,不断掉血。
10、狙击加农炮:没有体现出狙击的长距离感,不过射速很快,命中率还算不错,看个人喜好了。
11、激光炮:不要管它的子弹速度,这玩意儿就是realgun,造吧,虽然挺贵,但表现极其稳定。
12、远程加农炮:虽然子弹速度有7,但等子弹到了指定位置,蚂蚁早就不知道跑到哪里去了……
13、闪电加农炮:范围攻击,伤害输出偏低,从中路堵蚂蚁窝还凑合。
14、双发加农炮:早期双发加农炮群用来堵窝还算不错,但升级前景不乐观,回旋标太垃圾了。机关枪也不咋地……
15、回旋标:好吧,这个玩意儿是在太难用了,虽则有一定的追踪效果,但是蚂蚁并没有排成一个圆形队列前进……
16、双发高速加农炮:双发加农炮,这种用来堵窝的东西,速度一点都不重要,升一级转机关枪吧。
17、机关枪:我曾对它的射速和子弹速度满怀希望,可以它实在是效率低下得可以,大部分的子弹都浪费掉了……
18、三发加农炮:早期堵窝的极品,最左下和最右上的应该贴着屏幕建,会有效提高命中。
19、杀虫喷雾:最被低估的武器。它能够造成持续23秒,每秒钟1的伤害,在两个杀虫喷雾覆盖下,你会发现虫子在飞快地减血
蚂蚁
1、蚂蚁的速度是1.2,负重后速度降为1.0,冰冻后最低速度0.3左右。
2、第一个蚂蚁的血量为4,设蚂蚁的血量为Y,则蚂蚁的血量计算公式为“Yx=4*1.1x-1”。
3、杀死蚂蚁后获得的积分和金钱与蚂蚁的级别相同。
4、屏幕上最多同时会有6只蚂蚁。
5、蚂蚁的AI比看起来的低,经常无视蛋糕四处乱跑。
6、蚂蚁抗上蛋糕的时候会恢复一半的血。
战术及其他
1、这种游戏的关键词无非就是:“堵”,堵窝,堵蛋糕,然后才考虑涉足广阔的中间地带,因为射程越长,命中越低,所以基本可以考虑放弃中间地带,围堵两个战略点。
2、高输出意味着射速、射程或者子弹速度至少也得低一样,所以必须和冰冻炮塔搭配使用。
3、火焰炮塔能够消除冰冻效果,一定要分开。
4、射程是最没有用的。
5、击中蚂蚁是最重要的。
6、可以操纵炮塔攻击射程内指定的蚂蚁,否则蚂蚁多的时候很容易让抗着蛋糕的蚂蚁混进蚁窝。
7、可以给炮塔升级,也可以给炮塔降一级,降级退还一半的建造费用。
8、堵蛋糕的效果不如堵窝。
9、只剩一角蛋糕的时候,游戏才刚刚开始……
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7、神兽大战倭寇的游戏攻略
一些技巧的教学
★刀法:在游戏中可以使用鼠标滑动攻击敌人,在难度较高的时候比较讲究刀法。正确使用的刀法应讲究快、准、狠——也就是挥动的时候使劲一点,即可打出较高的伤害。当屏幕上出现红色的直线光效时伤害达到最大。
★栅栏升级大法:栅栏每次挨打只减100的连击,所以如果用朱雀(高连击数)+栅栏的组合,可以先打到超过1000连击所有建筑升级,然后故意让敌人打一下栅栏,这样会变成900连击左右。然后砍砍敌人再打到1000多连击又会所有建筑升级,然后再故意让敌人打一下栅栏……以此循环5次,所有建筑就升满级了。
★鼠标中键:在战斗中按下鼠标中键,可以将鼠标锁定在游戏区域内,这样鼠标不会划出屏幕。再次按下、或者在战斗结束的时候会解除。对于需要狂砍的关卡,是一个比较有用的技巧。
★神助:同时按下鼠标左键+右键+键盘的空格,会出现神助,能瞬间补满左右键弹药,恢复建筑升级时间。使用本秘技之后,得分会降低,不过肯定是能过关喽。
★升级策略:升级小建筑好还是升级大建筑好?这个一般还是升级大建筑好,只有小青龙(提高攻击速度多冻住一些敌人)和小剑冢(提高全部塔攻击力)值得升级,其他小建筑一般没有升级必要,不如升级大的。
第一关
【数据资料】敌方共有2波:
★第1波持续1分30秒,敌人约26个(全部是炮灰)
★第2波持续30秒,敌人约26个(全部是炮灰)
【战术方法】先在后防建造两个大的朱雀塔,然后在前线不断造小的朱雀塔,即可轻松抵挡住敌人的进攻
第二关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,敌人约61个(42个炮灰,20只狼)
★第2波持续60秒,敌人约42个(炮灰、白猿、狼各14个)
★第3波主要就是BOSS.雷震子
【战术方法】难度较高的一关,由于敌人出现了狼和白猿,跑的速度大幅度提升,最好用青龙来减速。首先在后方建一个大的青龙(无限攻击范围),然后在前线建两个青龙,最后建一些朱雀来辅助。注意一定不要让已经建成的大塔被拆掉,不然就比较难打了。
在第二波敌人所剩不多的时候,我方最好有3个满血的大塔(合理配置:两个在后方,临时建一个顶在最前面,中间空一格)。在第二波敌人攻击的时候,我方可以尽量集中升级一个靠后方的大塔,如果能升级出来一个3星的大塔,BOSS基本就没有太多难度了。敌方BOSS是远程攻击,并可以一次攻击多个塔。但只要按照这种方式建造,敌方BOSS在走到攻击玄武的位置之前应该早就被你乱刀砍倒了。
第三关
【数据资料】敌方共有2波:
★第1波持续2分钟,大约46只(一半炮灰,一半白猿)
★第2波持续1分半,大约48只(24个炮灰,12个白猿,12只狼)
【战术方法】比较轻松的一关,后方建一个大的青龙,最前方建一个小青龙,然后布置大量朱雀即可。基本上建造好朱雀就已经能较轻松过关了,如果有足够的时间,可以尝试“栅栏升级大法”。
第四关
【数据资料】敌方共有4波:
★第1波持续2分钟,大约42只(14个炮灰,14只白猿,14只狼)
★第2波持续2分钟,大约52只(13个炮灰,13个白猿,13只狼,13个大学僧)
★第3波持续40秒,大约49只(20个炮灰,9个白猿,9只狼,9个大学僧)
★第4波主要就是BOSS.幽灵
【战术方法】三种攻击主塔都已经有了,很多种战术都可以使用的一关。考虑到本关最后BOSS是单个不怕刀砍的幽灵,这里推荐白虎流:首先在后方建立两个大的白虎,然后从前线开始一格一格摆满小白虎,这时敌人已经很难冲过来了(缺点是白虎的连击数太低,很难打出1000连击升级所有塔)。不断升级将两个大的白虎等级升到3星,再建一个小青龙给最后BOSS降低攻击速度,最后BOSS来的时候给大白虎升级加血即可。
本关第三批敌人比较凶猛,建议留着鼠标左键的狙击之雷等着在第三批敌人聚集到我方大白虎前面时,一下攻下去灭掉大部分敌人。
第五关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约52只(炮灰、白猿、狼、龟,每种各25%)
★第2波持续2分钟,大约58只(炮灰、白猿、狼各15只,大学僧7个,乌龟6只)
★第3波持续1分钟,大约65只(炮灰、白猿、狼、大学僧、龟,每种各20%)
【战术方法】由于乌龟移动血量很高,其他敌人的数量也没有很大威胁,这关过关难度不是很大,但如果追求尽量少挨打的话,对鼠标刀砍的要求就很高了。
标准的减速 + 群攻思路即可搞定本关:后方建造一个青龙,前线建造两个青龙,然后就是大量的朱雀。如果手速够快,这关有希望能到3000连击。
第六关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约25只(炮灰、白猿、狼、龟、大学僧、城管,基本均匀分布)
★第2波持续2分钟,大约45只(炮灰、白猿、狼、龟、大学僧、城管,基本均匀分布)
★第3波持续1分钟,大约52只(炮灰、白猿、狼、龟、大学僧、城管,基本均匀分布)
【战术方法】这关出现了恐怖的城管,元朝时代倭国的城管也很给力啊,爆发力惊人,拆建筑就是几刀的事。另外这关没有攻击型建筑(朱雀和白虎都没有),打人基本靠鼠标砍,难度陡增。本关鼠标左右键的武器都非常强大,可以用栅栏拦住敌人,将敌人引到栅栏前面后一次秒杀。中期的时候敌人并不算密集,可以使用“栅栏升级大法”蹭一些建筑的等级,如果控制得好,会让难度下降一些。
建造的时候,因为攻击型的只有一个青龙,就只好多建青龙了,后方建造两个,前方建造一排小青龙,所有够不到敌人的地方全部建上粮仓(能加血,即使不加血也可以蹭点连击数)。在靠近前线的地方建造一个栅栏,虽然有后面一堆粮仓帮忙补血,但这个栅栏还是很有可能被干掉,如果被拆了,鼠标左右键打出一块空间来就赶紧把栅栏补回来。好在本关敌人人数不算太夸张,扛住就可以了。
第七关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约42只(狼、大学僧各一半)
★第2波持续2分钟,大约51只(34只狼、17个大学僧)
★第3波持续1分钟,大约60只(30只狼、20个大学僧、10个剑圣)
★第4波主要就是BOSS.圣光
【战术方法】终于出现了最可怕的远程敌人剑圣,前期大量的狼也有些难缠。不过本关给的建筑组合比较合理,减速、攻击、防御都有,而且这关手中拿的是手感最好的刀。
“黑暗圣剑”,群攻敌人效果极佳。本关可以有很多种打法,最普通打法:前期建造减速,然后建造朱雀,最后在第三批敌人来之前放好栅栏阻挡远程攻击的剑圣。本关的BOSS能群攻我方建筑,但是在他出来的时候有一个2级以上接近满血的栅栏就可以完全阻拦住,BOSS的攻击速度赶不上你给栅栏回血的速度,剩下的只是BOSS早死晚死的问题而已。
第八关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约40只(10只狼、20只龟、10个机械师)
★第2波持续2分钟,大约50只(25只狼、9只龟、16个机械师)
★第3波持续1分钟,大约53只(8个城管,15只狼、15只龟、15个机械师)
★第4波大约21只(城管、狼、龟、机械师平均分配),最后就是BOSS.冰妖精
【战术方法】剑阵终于闪亮登场了。前期在后方建立两个大朱雀,然后在后方见一个剑冢,在前方建一个小朱雀,不断建造起来。这时候如果手比较快,应该可以保持连击一直不断了(当敌人出现机械师的时候,迅速用鼠标左键的圣光弹猛点快速干掉就行)。中后期的时候再建造一个大的栅栏,由于离前线比较近,敌人还有远程部队,连击估计是没什么希望了,但是只要不断升级这个栅栏就会相当安全。
最后BOSS能够使用冰攻击,也是穿透型攻击,遭到冰攻击之后我方建筑攻击速度会减半,但这个BOSS虽然爆发力很强,实际上攻击力还是不足以干掉高等级的栅栏,前方如果有栅栏,她只是早死晚死的问题而已(没有栅栏就杯具了……)。
第九关
【数据资料】敌方共有3波:
★第1波持续2分钟,大约32只(城管、龟、机械师、山寨王各8个)
★第2波持续2分钟,大约58只(城管、机械师各17个,龟、山寨王、剑圣各8个)
★第3波持续1分钟,大约108只(狼、山寨王各8只,城管、龟、机械师、剑圣各16个)
【战术方法】打法和上面一关完全相同,不过由于敌人的配置中增加了更难打的剑圣和山寨王,我方应该在更早的时间建立栅栏然后一直升级它。
第十关
【数据资料】敌方共有8波:★第1波持续2分钟,大约27只(所有种类的敌人每种3个)
★第2波持续1分钟,大约58只(全部都是炮灰)
★第3波持续1分钟,大约69只(全部都是白猿)
★第4波持续1分钟,大约64只(五毛(狼)和大学僧各一半)
★第5波持续1分钟,大约48只(城管和防火墙(龟)各一半)
★第6波持续2分30秒,大约153只(所有种类敌人各17只)
★第7波持续1分,大约69只(炮灰、狼、白猿、大学僧、城管、龟密集冲锋,然后是机械师、剑圣、山寨王各5个殿后)
★最后一波是BOSS
【战术方法】本关动物园难度很高,但主要集中在最后两拨敌人上,前面的敌人大部分都在放水。两个青龙够了,剩下的格子稳扎稳打以白虎为主进行建造。一定要至少打到2000连击,前期第一波时候看到远程的就放冰+圣光弹,之后连续4波都没有远程,只要塔平均等级上来就好说了。最可怕的是第7波,所有敌人密集冲锋的时候,如果这时候大白虎还到4星,所有其他塔平均等级不足2星,那就非常危险了。冰和圣光弹在这个地方全部用掉吧。最后的BOSS由于生命力比单独出现时候都低太多了,不足为惧。