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捕鱼游戏技巧攻略

发布时间:2020-03-28 21:13:51

1、手机游戏猿人时代求攻略

这游戏比较熟悉的话是很容易的,我大概十多个小时的样子,270年就已经1500脑容量,技能全出了,还出了个99.99.99的满属性,爽歪歪。
游戏刚开始建议用S/L大法刷祖先,也就是最开始的四人,最好的初始属性总和在210以上,就我来说最好是男人当族长,因为男人不会因为怀孕而不能打猎,生了第一个孩子以后就能造石器,这时候就找除族长以外技能最高的打石器,到15、30分别休息一次就会发明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直让族长找女人生就是了(注意找跟族长配对过的女人),多生几个找其中属性最高的两个男女做老族长死后的生育机器,当族长的生的孩子属性会比较好。
如果一直不停的生的话,不到20年人口应该就已经到13了,注意,人口上10个以后生孩子会比较困难,到十三个的话就很容易出现部落里的人离开部落,所以就必须注意让族里属性不好的和老人去死……
怎么死呢?很简单,岁数一旦上了20,就拉出去打猎,找老虎或者大象,很容易就让他重伤身亡,(前提是那个族人打猎点数没上30,上了30的话打大象就不会遭到反击了),如果没到20岁的话,可以考虑故意让他们饿死,不过这要注意的是,可别全饿死了……= =比如说你有10个人,想饿死3个,那么你就必须在你食物为0时一次打齐7个兔子,打了一次后,就停止采集和打猎,3轮后就饿死咯!
在有了好后代的情况下让族长迅速死掉能尽可能加快脑容量的提高,游戏里所有的重要发明都和脑容量有联系的,比如石矛就必须在脑容量上了1000以后去海边才会出……
控制住人口以及食物和石器,其他的都很简单了,顺便给你把所有的发明都列出来吧!
粗糙的石刀(斧,矛)
普通的石刀(斧,矛)
锋利的石刀(斧,矛)
强化的锋利石刀(斧,矛)
皮衣,鞣革,火把,防寒技术(抗寒)
语言,文字,艺术(提高新生儿脑容量)
音乐(这个没用,是更换游戏背景音乐),
预防疾病,(抗瘟疫)
容器(将采集从2提高到3)
熏制技术(使食物能保存2年)
木筏(可能在捕鱼)
交涉技巧(可以跟其他部落换食物,石器,人口)
量产技术(每次打造石器由+1到+2)
恐龙战法(这时候才能打恐龙)

2、冬天钓鱼技巧有哪些方面呢?

一、冬季钓鱼最好选择恒温天,不钓骤变天
钓鱼人都知道,鱼儿属于冷血动物,那么对天气的突变就会变得非常的敏感。一般情况下,如果在冬季里有突变的天气,都不太适合外出垂钓。我们常说,冬天里,其它鱼不太好钓,只能钓鲫鱼。很多钓友对这句话有话解。只能钓鲫鱼,并不代表在冬季中的任何时候都能钓到鲫鱼。在冬天里,也有连续阳光的好天气,如果选择在这种天气出钓,往往会有不错的收获。如果连续出现一周左右的晴好天气,温度就会更加稳定,每日温度在皆在10-15度左右,十分的均恒,在这样的天气中出钓,是最好的冬季钓鱼时机。有谚语说到:“秋钓阴,冬钓睛,连续阳光如钓春”,真要是冬天遇上这种少见的艳阳天气,那就不要犹豫超紧出钓吧。
冬天经常是绵绵细雨,一下就是好久,虽然这连续多天的下雨天气,温度也是相对比较恒定,但是这种天气垂钓,效果并不理想,而且对于钓者本人来说,在这样的天气里出钓,也会觉得不太舒服。如果是出现骤然降温的日子,还是在家里歇着吧,鱼儿出于本能原因,会感觉到异常而不吃食。所以冬季钓鱼,一定要选准日子,恒温天出钓最好。
二、冬季钓鱼钓位以阳为主,但也不能全弃阴面。
有谚语道:“冬钓阳”。很多钓友将这句话理解为。冬季钓鱼,钓位只能选择向阳面。其实,这样理解我们不能说有错,只是显得有些片面。冬钓阳,以阳面为主,但是也要根据当前的环境适当调整钓位。
所谓阳光,就是太阳光直射的一面,这里的水温相对比较温暖,鱼也也容易在这些聚集。但是平时我们在库边之时,有些时候未有太阳之时,这时所谓的阳面,经过冷空气的侵袭,恐怕会比北风的阴面温度更低,这时鱼儿不会直接去这所谓的阳面,而会躲到阴面处避风御寒。所以在冬季钓鱼,根据自己所垂钓的环境,适当选择钓位,是每位钓友必须具备的能力。
三、冬季钓鱼不能盲目钓深。
有谚语道:“冬钓深”,是广大钓友都知道的。但是很多钓友在理解这句话的意思时,却发生了偏差。他们一味的认为,冬季钓鱼,就要越深越好,越深的地方越温暖,鱼儿就会在这里群聚,这样的理解实际上也是不正确的。因为水温虽有夏“深”则“凉”、冬“深”则“暖”的自然规律,所以,钓友们理解为,深水藏大鲫,但是大家有没有想过,水越深,氧溶量就会越少。所以,按相关资料显示,即便是比较耐寒的鲫鱼、鲤鱼,冬天一般也只在4~6米深的底层栖息就最适合它的生存环境而并不是越深越好,尤其是鲫鱼,在大好晴天的中午时分,它们还会到更浅的一些地方去觅食。当然,这里所说的“浅”,也不会像春天时钓鱼那样太浅,至少要在2.5米左右,才是它们的藏身之地。所以在冬季钓鱼,需要把握好深的尺度,不能盲目的去钓深。
四、冬季钓鱼,饵料味道需比较浓
冬季钓鱼,最好要学生找鱼窝。在不熟悉的水域垂钓,无法找到鱼窝时,就要在饵料上多下功夫了。在冬季,诱饵需要更加重视。因为春夏等季节里,鱼儿总是巡游戏觅食,所以台钓钓友往往不抛诱饵,在作钓时也能利用钓饵的雾化将鱼诱来。但是在冬季里,鱼儿基本上已经停止巡游,而躲在某处鱼窝。这时我们需要大方向的判断出鱼窝的所在位置,也就是找鱼(本站中有关于冬季钓鱼如何找鱼的文章,请查看。)找到大概的方向之后,抛下诱饵。如果这诱饵刚好抛在鱼窝附近,那么就成功了一半了。接下来另一半呢?冬季钓鱼,水中的鱼儿已经处于半冬眠状态,基本上懒得动。如果还像夏日里使用清淡的诱饵和钓饵,这些饵在冰冷的水中味道传播的道,要比夏日差很多,淡香饵基本无用,所以这时需要比较浓的饵,这样散发效果比较不错,诱鱼效果自然就比较理想了。冬季钓鱼常用的诱饵如:如用商品饵的红色“麝香米”,黄色“诱鱼多”和传统饵白色药米粒,醪糟拌米(干)饭等。当然,除了味道比较浓之外,冬季用饵的色彩,最好是比较鲜,醒目,暖色调,以红色饵为最佳。
五、冬季钓鱼最好使用虫类荤饵比较理想。
在淡水中作钓,就必须要了解淡水鱼类各季节的食性。这样才会更有针对性的用饵。淡水鱼,一般都有夏秋偏“素”,冬春偏“荤”的嗜好。特别是蚯蚓,之所以它比红虫、肉蛆、效果更佳,除了因本身含高蛋和有种特殊香味外,更在于整体活用时,通过它在钓上不停地伸卷蠕动,更容易被鱼发现而具有相当的诱惑力。
相反,要是用粉质烦面食性素钓饵,除了没有蚯蚓这种特殊逗引效果外,还在于倘若过于松散,粑软,没等到少游、懒动的鱼儿进窝咬钩,恐怕早就脱落雾化。要是硬质一些虽可避免这种情况,鱼儿又很不喜欢触啃如此死面疙瘩。所以,冬季最佳钓饵首选是蚯蚓,但一定坚持活用,且因冬季鲫鱼的“吃口”小 ,选饵装饵时,要注意选择合适的蚯蚓,不能过大,一般有火柴棍粗细就可以了。
六、冬季钓鱼诱饵发窝时间长,不宜勤换窝。
很多钓友在冬季钓鱼时,做窝抛饵不过十分二十分钟,没见浮漂信号,便判定此窝无鱼,急急收装备换地方。但是如此几次反复,人累得不行的同时,鱼也没有钓到。须知,冬季的鱼儿懒动,发窝时间比夏秋季节长很多,有的甚至在一小时之后才会有鱼入窝,千万不能将夏秋钓鱼做窝发窝时间应用到冬季,这样不科学也不合理。那我们应该如何做呢?首先,我们选好一钓位之后,在此钓位附近,做上三到五个窝,自己做好记号。等待一段发窝时间之后,便可以根据情况,在几个窝之间循环做钓。一般等待发窝时间,最好能在30-60分钟为佳。如果是做三五个窝,循环做钓,还不能上鱼的话,那要么大方向换钓位,要然收搭装备回家吧。
七、冬季钓鱼,鱼儿咬钩信号弱,不要等待过激的浮漂信号。
冬天里的鱼儿懒动,即便有饵掉到旁边,恐怕也不像春秋一样冲来争食,从而导致浮漂信号反正强烈。冬季鱼儿身体僵直,吃口非常的轻微,建议大家伙在等待浮漂信号的时候,不需等来黑漂等大信号,有些微弱的顿口便可以抬竿了。想要等大信号再抬竿,多半已经鱼去饵空了。
九、冬季深水作钓,抬竿宜重不宜轻。
上面所说冬季钓鱼时应该选择适当水深,这里的水深,肯定会是比春秋季都要深。于是水线就会显得比较长。基于水线在水中的切水性,水线长时,挨竿宜重,因为过长的水线,在水中切水阻力相对比较大,轻抬竿,传到鱼钩的力度就相对比较小了,而适当重抬竿,传到鱼钩的力度虽然经过水阻的衰减,但是刚好能顺利剌入鱼嘴。而春秋垂钓浅水时,则因为水阻小要稍轻一些,否则你钓上来的,就会是一只空鱼嘴而无鱼了。

3、捕鱼来了魔鬼鱼怎么抓 捕鱼来了魔鬼鱼捕捉技巧

捕鱼技巧
【技巧一】
要放宽视野,不要一味地打,放宽视野,寻找那些到你面前之前已经被其他玩家海扁过的鱼,对它们稍微多作照顾,会有小收获。就比如,中黄金鲨的分值最高,但也最难打,如果黄金鲨对着你游过来,而且被旁边的人狂扫了一番还没拿下,你就可以试着打个5、6发,有较大机会能拿下 (不保证百分百) 。
【技巧二】
要多粘小鱼,进入游戏不久,建议炮弹级别是5级,注意控制打的位置,尽量做到一炮打多条鱼,如果能在打大鱼的时候捎带一两条小鱼,就能省掉很多成本,如果能一次打多条大鱼,一旦火力系数爆发就能一石二鸟,这是很重要的技巧。
【技巧三】
对准鱼的“七寸”,虽然说不是每一次都能打下,但根据我的经验,打中鱼的有效位置更容易打到鱼。比如,鲨鱼的鲨鱼最易攻破的地方,以鱼鳃位置最佳,其次是前后鱼鳍。而魔鬼鱼,则是在双鳍打开的时候比较容易捕获。玩的多了慢慢会摸索到窍门。
【技巧四】
优先选择易捕目标,根据个人经验总结,有两类鱼比较容易捕获:一类是刚露头或者即将游走只剩尾巴的鱼;还有一种是从左下角或右下角斜着向上游的鱼,如果这种鱼刚露头就打,命中率更高。

4、班级体育课上的游戏!!火速求!!!

真心话大冒险 一:“篮球与乒乓球”
方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

二:“队列练习”。
方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

三:“指部位”。
方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜
.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.
2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.
3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.

方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。
规则:
1.跑动中保持间隔距离。
2.允许打乱队列主动组合。
要求:反应迅速,跑动积极。

方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。
规则:
1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。
2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。
求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。
当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"S"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"S"蛇形跑。
规则:
1.叫某数后,该同学不得向前跑动。
2.不可变速,不许超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。
规则:
1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。
2.先进圈者算占领。
3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。
要求:做操时始终要注意领操人动作

方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。
规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。
要求:反应要快,变换动作迅速无误。
附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之

解脱接力
一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。 比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队
为胜。
三、游戏规则:1、无比赛口令或击掌信号,判无效。
2、按规定顺序,动作规范。
四、教法建议:1.游戏时,男女生要分开。
2.适合初中生选用。

筑铁路
一、游戏准备:
在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。
三、游戏规则:
1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。
2.后一人需与前一人击掌后才能跑。
四、教法建议:
1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。
2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,
从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。

播种
(一)游戏目的:
发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。
(二)准备工作:
1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。
2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。
(三)游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。
游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。
(四)游戏规则:
1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。
2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。
3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。
(五)教法建议:
1.沙包和圈数可适当增减。
2.采用什么步法,可根据情况进行变化。

触球追人
(一)游戏目的:
训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。
(二)准备工作:
1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。
2.实心球一个,放在三角形的中心点上。
3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。
(三)游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。
游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。

(四)游戏规则:

1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。

(五)教法建议:
此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

穿梭跑
目的:培养灵活性和判断能力。
准备:场地一块。
方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。
游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。
规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。
目的:发展速度、灵敏和力量。
准备:15-20米正方形场地一块。
方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。
规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。

圆形曲线跑
目的:提高奔跑能力。
准备:学生手拉手成圆圈
方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。
规则:1.“障碍物”应站在圆圈上。
2.曲线跑者应按要求做各种练习。

听信号
目的:发展灵敏性。
准备:排球场或空地。
方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。
比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。
规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

喊号追人
目的:发展速度及反应能力。
准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈。
方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。
游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。
规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。

圆圈接力
目的:发展速度。
准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。
方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。
规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。

蛇战
目的:发展灵敏素质。
准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。
方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。
游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。
规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。

攻关
游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。
游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“关”,守“关”队每两行持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第二、三、四等队站在场地一端横线后。
游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的时候,第二队开始攻关,攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜。
游戏规则:摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。

踩影子
游戏目的:发展学生快速奔跑能力及学生快速反应的能力。
游戏方法:学生每两人自由组合成一组,在规定的范围区域开展游戏活动,一人奔跑躲闪,另一人去踩奔跑同学头部的影子,踩中后交换。
游戏规则:1、必须在规定活动区域中开展活动。
2、踩影子时,只能踩奔跑同学头部的影子。
3、踩影子的同学不允许用手去拉奔跑的同学。

拉网捕鱼
游戏目的:发展学生快速奔跑素质和协调配合及躲闪能力,提高学生的心肺功能,培养小组成员的团结协作精神。
场地器材:篮球场大小的平坦场地。
游戏方法:把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔民和鱼的角色。渔民必须3人或3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能跑走。
游戏规则:1、鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。
2、单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。
3、比赛采取3局2胜制。
游戏罚则:失败的对为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。
游戏建议:扩大场地和未捕到的鱼可以救被捉到的鱼(双方拍一下手即可)来增加运动量

5、虚拟村庄3小游戏攻略

虚拟村庄初级攻略心得
首先,虚拟村庄是REAL TIME 即时类的游戏, 与现实时间是保持一致的. 但是在游戏的OPTION里面是可以调节游戏速度的,如果大家长时间无法进行游戏,建议把游戏的SPEED调整为暂停,否则等你再回到游戏的时候你的村民可能已经化做一堆白骨了。

人口Population
人口的增加非常简单,把两个性别不同的村民拖到一起,多试几下,当你看到屏幕右边POPULATION人口数量增加就会有小宝宝出生了。
游戏一开始的时候有7个人口,这个时候已经达到游戏初始的人口上限了,所以不管你怎么'努力'都不会有宝宝出生的. 要想增加人口必须先建造房屋, 一个SMALL HUT 大概可以承担7-8个人口数量. 人口是游戏的基础, 无论发展科技还是农业都需要人口的支持,不过我建议各位玩家在游戏一开始的时候先不要大过注重增加人口数量. 因为一开始的农业水平以及村民们的务农技能都比较低, 没办法负担太大的人口。

在主显示区的右下方有个DETAIL,可以看到村民各项详细资料,包括:

年龄 AGE,性别 GENDER,

农业技能 FARMING,建筑水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治疗水平 HEALING,育人 BREEDING

喜好 LIKES,厌恶 DISLIKES

玩家可以通过勾选DETAIL菜单中村民的某项技能,让居民主要从事与该技能相关的工作。随着居民从事某项活动时间的增加其技能熟练程度也会提升。以研究为例,分别是:UNTRAINED 未经训练的、TRAINEE SCIENTIST 实习、ADEPT SCIENTIST 熟练、MASTER SCIENTIST 精通。随着技能熟练程度的提升,可以增加获得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建筑物的建造速度。

PS: 1. 村民在14岁之前属于孩童期, 这段时间除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和医疗(把小孩放在生病的人上面)外是不能从事其他任何工作的。
2. 村民在58岁后就进入老年期,那个时候会变的行动缓慢,其他没发现什么不同
3. 村民有了宝宝以后,会照顾宝宝2年(在2倍游戏的速度下大约是2个小时),在此期间她不能从事任何工作
4. HEALING治疗技能是通过治疗生病的村民或者研究植物获得的。治疗时将拥有治疗技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戏一开始在村子中央区域有一堆石块和木版,将拥有BUILD技能的村民拖到这堆东西上面就可以建造房屋, 然后再将其他没有建造技能的村民拖到石头和木板上就能学会建造技能~~~
6. 宝宝可能会从父母的身上遗传一定的技能,在学校建造完毕后可以提升这种遗传的幅度

科技 TECH

在游戏中,我们可以通过进行研究RESEARCH来获得科技点数 TECH POINT,升级村子的各项农业、建筑等项目的水平。点击屏幕左下方的TECH键就可以对村子如下方面进行升级:

1. FARMING 农业:升级此项可以扩大村民获得食物的来源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕鱼
2. CONSTRUCTION 建筑:建筑方面的升级能让村民解决一些建筑问题以及建造新种类的建筑
3. MEDICINE 医药:减少疾病发生的概率以及增加村民的寿命
4. SCIENCE 科学:加快村民获得科技点数TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加宝宝出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:对村民生活中多方面都有影响。

要进行RESEARCH的方法如下:点住一个村民将他拖放到村子中间长方型大桌上,他自己会开始进行RESEARCHING。如果第一次村民摇头表示他从事研究失败的话,请再拖放几次,知道他研究成功,他会自己一直研究下去。建议大家在游戏开始的时候就安排村民进行研究工作。因为在游戏初期只能靠采果子增加村子的食物储备,但是果子很快就会采光,如果不先找到新的食物来源把FARM升级到第二及,很有可能会让村民死于饥饿。

PUZZLE 解迷任务

这是游戏的主要目标了,每完成一个任务或者村庄的发展出现了新的里程碑,就会有PUZZLE被解开,具体方法如下:

1. 水井:把一个有建造技能的村民拖到井上把上面的木头清理干净就OK

2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游侠开始在长方形大桌的右下有一堆石头和木板,先将一个有建造技能的村民拖到上面,再将别的村民拖上去就能学会建造技能了。

3. 沙滩:把有建造技能的村民拖到沙滩把沙滩清理干净就OK,清理干净沙滩后,在农业第三及的条件下可以捕鱼

4. 学校:要满足两个条件:一,CONSTRUCTION建造水平第二级;二,有一个村民的研究水平已经到的精通MASTER SCIENTIST的级别。把那个MASTER SCIENTIST 拖到村子当中很大的那键屋子上就可以了。

5. 山泉:建造水平第二及后,将村民放到屏幕左上方有许多石块堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION栏里会显示CLEARING BLOCKAGE字样,村民会自行清理障碍,清理掉石头后就有山泉出现。

6. 魔法鱼:1)山泉已经出现
2)村民的农业技能水平达到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING农业水平达到第三及,已经可以从事捕鱼
将精通农业技能的村民扔到山泉里,他会捉到一条魔法鱼上来

7. 墓地:精神水平二及,村民死亡后,立刻把另外的村民拖到右上角的空地

8. 植物:了解岛上所有的植物 STRANGE PLANT

9. 花园:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一块空地上,村民会浇灌那块地,一段时间后会有花开出来

10. 果实:在村子上方仙人掌的左边有一棵红色的FRUITLESS PLANT,让它结出果子。。在拥有黄金宝宝后先弄出蝴蝶,然后将宝宝拖到植物上就OK。这种果实吃了貌似可以延长村民的寿命~~

11. 遗迹:将建筑第三及、精神水平第二及,将村民拖到右下方海滩上的那堆乱石上,修理遗迹

12. 石刻:建筑第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那块巨型石头上,雕刻出一个人像

13. 黄金宝宝:将抱着孩子的母亲扔进山泉,具体条件不明,我是在FERTILITY人口升级到第三及的时候出现的,也有可能只是概率问题~

14. 蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园

15. 宝藏:科学SCIENCE和建筑CONSTRUCTION 三及, 拖一个MASTER BUILDER建筑升到精通的村民到下边的位置, 屏幕下方会显示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什么东西埋在那里?),把他放下后会显示DIGGING挖掘字样,他会自己开始挖的

具体位置:

食物存放处

|

|

宝藏 ——————神庙

宝藏的挖掘需要很长时间,经常失败,需要多次的尝试,大家耐心试试吧~~ 谢谢ATFIELD告诉偶宝藏的位置,让偶顺利过关,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*

16. 山洞:黄金宝宝自己会打开山洞,无法手动实现

心得:

1. RESEARCH 研究很重要,建议初期至少保持2个人在研究台前面

2. TECH POINT的增加速度和从事研究的人数以及SCIENCE科学的等级有很大关联

3. TECH升级的顺序,就我个人而言建议如下:

FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>MEDICINE医药——>SPIRIT精神——>FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>SCIENCE科学——>FARM农业 之后的随便

4. 生宝宝的时候在把2个人拖在一起后,其实不用进房间,宝宝也会出现的,只要看右边POPULATION 人口的数字有没有增加就能确定有木有成功出现宝宝了,可以节约一点点游戏时间~~~

5. 建议大家做做社会分工,让村民们各自拥有一项特长技能,其他技能水平比他的特长要低很多,这样貌似可以减少到处乱跑的现象

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虚拟村庄常见Q&A

1. Q:游戏中我应该做点什么?
A:玩家要在游戏中照顾好村民们的生活,繁荣村子,解开PUZZLE中的各类迷题。村民们会因为疾病、饥饿以及年龄而死亡,所以各位大大要为他们创造一个良好的生活环境。
2. Q:怎样取得食物?果子采完了怎么办?怎么种地?怎么抓鱼??
A:食物的取得有三种途径,需要通过升级TECH中的FARMING项才能获得(如何升级见后)
1)采摘果子:将村民拖到村子上方结有果子的果树上就OK(请尽量在果子采摘完之前把TECH POINT科技点攒到6000,把农业FARMING升到第二级,这样在果子采完后就可以开始种田了)
2)耕作:将FARMING升级到两及后,将村民拖放到村子中间桌子下方的一块颜色与别的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION栏中出现 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物种植后到成熟需要一段时间,2X SPEED下,第一阶段种植只需要20分钟就能成熟,每成熟一次提供800个单位的食物。随着播种的次数增加,成熟的时间也会增加,处理的8好,村民仍然可能会饿死。。。。
3)捕鱼:FARMING升级到第三及,让村民把沙滩清理干净后(把村民拖到沙滩上有一堆木头的地方),把村民扔下海

3. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~

4. Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。

5. Q:怎么进行研究?
A:将村民拖放到村子中间长方形大桌子上就可以进行RESEARCH

6. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。

7. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。

8. Q:电脑关机后游戏时间不会停止,第二天打开游戏的时候发现村民都死了,怎么办?
A:可以在关机前将游戏时间暂停,方法:在游戏中按下空格键即可,或者选MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED

9. Q:我的村民总是自己跑来跑去不干活,怎么办?
A:首先把在右下方的DETAIL中选择你希望村民从事的相应工作,这会使他们更倾向于从事农业、研究、建造或者治疗中的某一种。其次就是请进行一定的社会分工,村民门总是倾向于从事技能熟练度比较高的工作,如果每个技能都差不多的话,经常就会自己乱转。再者,我个人经验来看,村民从事洗衣、跳舞等其他活动的频率是和食物的充足率有关系的,食物一旦在1000以上,他们总是会自行活动,我在食物量500以下的期间,他们一次都没有跑去洗衣服过,但是食物多少是不是真的会影响村民的活动还不是很确定,在这里只是告诉大家一个尝试的方法~~

10. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三及,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一及,也可以从你自己升级的次数判断现在有几及~~~

11. Q:怎么造房子?
A:在人口接近上限的时候村子里的builder会自动建造~

虚拟村庄2与1大同小异,所以与一相同的地方我就不再赘述,比如说农业,科技,文化等的发展请参阅虚拟村庄1的攻略。

虚拟2增加了一个环节就是收集(Collections)。需要收集的物品会随机出现,分为四种:蝴蝶,贝壳,甲虫和鹅卵石。蝴蝶会出现在任何角落,贝壳出现在海边,甲虫需要清理完最上面的乱荆棘才会出现,鹅卵石需要完成第十个任务也就是恢复古代遗迹才会出现。收集工作需要你守着电脑,一旦发现就派小孩去取,马虎不得,所以不能偷懒咯!

简述一下这一版需要完成的任务,咳咳

1. 生火。首先,要一个村民(成年的)到左下方拿干木柴;然后,再要他去左上方去拿干草(位置

是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齐后,他都会放到村子中间的一圈石头围成的圈中,这时你再把他拖放到上面他就会生火了。

2. 水坝。这个任务需要你把村民培养成master builder,而且要工程技术(Engineering)达到2级,否

则不会成功。把master builder拖放到右边小河的一堆乱石处他会自动开工。如出现confused,说明

他还不能做这项工作。

3. 制作稻草人。这个要做好水坝之后才能做的任务。水坝做好后就会出现农田,这时你的farmer就派上

用场了,让你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石头的树枝那(具体位置在石头的下

面的树枝)他会采集木头回到田里做出稻草人的架子,然后再把他拖到同个地方,他会再采集一次,当

他再次回到田里时,稻草人就做好了。

4. 切割工具。 在最上方你会看到有一大堆的荆棘你无法清理,只有做好切割工具才能清理干净。这个

任务需要探索技术(Exploration)2级,让你的master scientist(必须是master)到最上方一堆石头

的地方,那里有一块闪光的黑色石头,采集那个回来研究(拖他到黑石头处就不用管他了)。等他从研

究中心出来后,再拖他到前面提到的那个树枝的地方他就会自己研究做工具了。做好了游戏会有提示。

5. 6种植物。 (1)干草旁边的百合(那东西一点都不像百合,像一截断了的竹子);(2)最上方的乱

石旁边的兰色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵单独的花-薰衣草;(4)瀑布旁边的一串深紫色的花;(5

)右下角的红色的花(在水坝下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘红色的花。

6. 图腾。 所谓图腾,是什么东西刚开始我还不知道后来莫名其妙的出现还吓了我一跳。就是一个像柱

子似的的东西,汗。想完成这个任务,需要村子中有元老级的人物,就是有3项技能都是master的

Esteemed Elder的人,有这样的一个人就会有这个图腾出现。

7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,没法捕鱼,椰子也所剩无几了,很是发愁。这个任

务需要农业技术(Farmering)3级,让你的master farmer到闪闪发光的池塘中去捕鱼,这个鱼不是食物,

当村民捕到后他会自己把鱼放到海里,大概放10条左右海就没有污染了,这样你就可以继续在海里捕鱼

了。但是,不是每一次都会成功,一次不成要进行第二次哦。

8. 除掉池塘右侧的藤蔓。 在有了文化技术(Cutlure)3级,完成了“切割工具”的任务之后,把你的

村民放到藤蔓墙上,他会自己清除藤蔓。这里的村民没有特殊要求。

9. 做菜。 前提条件是探索技术(Exploration)要2级。然后:1。拿锅。要是还没有就到左下角的木头

堆里翻去,还没出现的可能性不大;2。点火;3。拖动一个村民到火堆旁边,他会把锅挪个位置;4。然

后再把他拖上去一次,他会自动去池塘取水放到锅里;5。收集任意3种前面提到的6种花放到锅里(这里

我建议用:2朵大的橘红色的花+1串深紫色的花。因为我的村民master farmer吃完了会潜水了,可以拿

到碎片哦)要用科学家收集;6。再把村民拖放到火堆旁边,他会把3样herbs放到锅里,这样就好啦。然

后让你的村民吃就好了。

10. 修复古迹。什么是古迹捏?就是右下角一个很大很圆的空地。我的那个是修完水坝后,建筑师自己

修好地。这个任务需要工程技术(Engineering)、文化技术(Cutlure)、探索技术(Exploration)都

达到3级。然后把村民扔到古迹上就完事啦。

11. 医院。 工程技术(Engineering)、医药技术(Medicine)都要达到3级。村里两个连在一起的就是

医院啦。让村民去建设就OK了。

12. 裁缝店。 当你文化技术(Cutlure)2级时就会出现的基地,让你的村民去建设就好了。建好后要花

5000的科技点去买衣服,而且要成年的村民才能换衣服,小孩子不可以。

接下来是碎片专题了:

13. 第一片Gong of Wonder。一开始游戏就会看到海边有个绑住的木头箱子,但是怎么也打不开,现在

来打开它吧。让3个master builder一起去开就可以了。

14. 第二片Gong of Wonder。探索技术(Exploration)2级,有了切割工具后,让村民去最上面的荆棘

的地方清除,干净后会自动出现。

15. 第三片。 按照这个配方做菜(配方在除去藤蔓的墙上发现的):瀑布旁的一串深紫色的花+两朵橘

红色的花。做好后喝了它就会潜水了,可以在池塘拿到第三片。详见9做菜方法有介绍。

16. 第四片。 必须是完成了“6图腾”和“10修复古迹”后,用鼠标把那个图腾拖放到古迹的中心,第

四片就出现了。找齐了吧,真不容易啊。

最后,我要说的是,甲克充要清除了荆棘才会有地,鹅卵石要修复好古迹才会有地,不过我还没收集齐全,真是羡慕那些收集齐了的人们啊~~

修改村民资料你就按绿叶上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不过只可以修改名字.

6、泰拉瑞亚钓鱼人任务大全及完成方法?

方法:

1、泰拉瑞亚钓鱼任务在游戏中,每天的5:00进行更新,每一天只能够获得一次任务,完成后只能够在明天继续领取。

2、在泰拉瑞亚钓鱼任务的钓鱼NPC的语言中,一般会有场地的要求,森林,腐化之地,雪地,天空岛,我们需要到适合的位置才能够获得道具。

3、泰拉瑞亚钓鱼任务的道具较为稀有,钓鱼的能力和等级越高,就能够获得更高的几率获得任务道具,因此提升钓鱼力十分重要。

4、提升相应的钓鱼力,可以使用较强的鱼竿,以及较强的鱼饵,其中“大师鱼饵”是钓取任务鱼的重要道具之一。

5、泰拉瑞亚钓鱼任务需要长时间的钓鱼,在钓鱼过程中,玩家无法进行移动和攻击,因此带着一个攻击型召唤道具很重要,可以有效保护钓鱼中的玩家。

6、当我们成功钓到了任务鱼,我们即可将其放置到背包中,之后返回到家中,找到钓鱼者NPC,直接与其进行对话即可完成任务。

7、完成钓鱼任务并不会有任务完成的语言,而是钓鱼者NPC的话语直接变化,让玩家离开,这时可以查看背包,会有道具或者金币奖励,完成次数越多,奖励越丰富。

7、集结号怎么上分

首先找对人很关键,擦亮双眼不能大意

8、武林外传同福奇缘

[秘密字符的标题]
事实上,加入后的第一天丝不超过100天没有负面飞神秘,最后一句的“金不换重走回头路点返回再点左键,一直反复将能得到很多的奥秘(我找到了!)
让无以伦比的时间过得真快纱出现“金不换重走回头路情节点播放中的最后一句话似乎在一天之内做其他的故事。这样一来将会有很多的奖励。注意小猫的名字,以无与伦比的故事(称为“龙猫”,“墙上的猫”的情节),你可以不玩了点,还是会出现在公众的诞生的故事。
2,选择情节,选择,然后按回车键可以选择其他答案(答案小米除外)。而原来的裁决不会消失哦!
得票攻略:
(原件)郭芙蓉的女人称号的88天,她告诉童合适的点发挥作用时,她中奖了,最后一个句子中出现
2。事件在不同的地方点播放:

厨房:(去后院的机会不会消失,,后院仍然可以指向输入下面还)
大堂:会到厨房后院
学者的房间:会教作揖完美+1
后院口:吕秀才叼口吃的气味情节出现的烹饪标准口同福大厨“称号人气+20客栈饮食+ 20收入150口好印象+10完美+2,如果煮不口烹饪+5 -10
过的商誉在实践中,将有71天,她给了文人画的莫贝尔奖流行完美+5 +1贝克汉姆清白+5学习-5
每个人的名字和时间的标题出现:
佟湘玉:
NO.1玉美人60??天,必须在店内走18,和自信的魅力,应该是足够高的
NO.2当红女星88天旅店的门,郭告诉她赢得
郭芙蓉:
1号野蛮女友22天,39天学者间的
NO.2豆腐女性55天去到大厅
NO.3新生代侠70日至18日在店...... /> NO.4芙蓉女人88天过旅店的门告诉她赢得时间的最后一句正确的打三分
白展堂佟湘玉:
NO.1鬼影盗圣60天去后院
吕秀才:
NO.1白痴先生??麦积山人情节50天,如果奖学金是不够的
NO.2大义学者50天去大堂
NO.3翰林隐士84天(忠于达到100)
黎答堆:
NO.1希望的勇士,30天的祝福厨师,厨房(烹饪必须标准)其实,这个标题可以在后院右键点播放(郭实践除外)

莫小贝:

4。勇士称号情节
NO.1 75日收盘天早晨会有负面回头金不换“戏剧

情节过想回家的最后一部戏的最后一句该地块的时间点播放
时出现点32天的后院找到倾城加载的情节
最后一句再点播放
出现七大不可思议:郭客房情节
持续一个较长的打三分
会出现“泼皮侯三乱变化,英雄谱”的故事
最后一句再次打三分

“”罗宾汉“医疗实践正确的方法,“故事会出现在最后一句点播放

宁财神店”参观点的最后一句祝福的情节发挥

大学,问“的故事很难写一个小文章将出现在这个时候,如果学者奖学金是高到足以持续低1个百分点的,学者奖学金播放器会出现的故事
学者奖学金本来就不高 />反正足够高的情节,省去了两部剧的最后,一个点的球员可以
这时会有一个标题:标题
“相思汤复苏相思竹”,但过了一小而就变成了“佟湘玉大品牌代言的情节
[编辑本段] [开始]
1,比赛一开始,有四个选项:
开放营业
HEARTS困难
合作伙伴
游戏内容
发挥先读通过从下往上(相当于练级HEARTS困难,但回报不计算在正式的比赛中,所以我做不支持玩太多)玩过的直接选举“开门营业”。2,那么就会有两种选择:
河流和湖泊虾武术高手

建议你首先选择“野生虾琢磨透了,然后玩武林高手。当然,也可以直接挑战的武林高手,但要小心。话虽如此,或从一开始的武林高手更少的钱,但我会告诉你如何轻松地拿钱。
3,然后我们讲的情节,游戏的画面之后成为象屿室,可以点右上角的“跳过情节。
4,有五个选项:
人物属性
客栈性能
练级
约会
的休息
这时说:“激烈”,每当有“凶”最好不要练级(左上角,除非你一定要赢,因为敌人是650的生命力,强大的攻击力),否则将被浪费。关于练级背后的详细说明。
“人物属性”和“客栈属性”点击将描述细节,我也将添加的描述。
点“约会”有三种情况:
(1)直接展示厅,有三个选项:鼓励,安慰,休息,每个极限点一次。
(2)展览馆说他有事,不能约会。
(3)学者。在这个时候,有两个选项:“不要抢饿”(你会能告诉展馆约会),“你走了”(学者和郭感情+5,学者和过你一个好印象+5 )。选择了后者,因为它是一个加拿大学者和过感情和商誉最好的,我们需要花钱也增加了添加和情感。
点“休息”的第二天。
[编辑本段]【开始销售商家]
第二天,这一天后五个选项:
性格属性
Inn酒店的
开放的企业
走动的
崇拜
字符属性和旅馆性能同上。
2,点“走来走去”六个选项会出现:

18店
大堂后院厨房
学者间

客栈门
点第八在营业店后,但有时会一遍又一遍,运气好的话会碰上旧的刑事或金香玉,运气不好,点购物+5流行(但人气可让学者的一本书增加,所以不要过于频繁第八店)。
点“大堂”,“后院”,“厨房”,“秀才房间和旅馆门”有时会遇到一个特殊的事件,所以每天去周围的五个地方。 “旅店的门”一般小米。如果你认为你有足够的条件去迎接挑战,就点“武林报价,”如果你有一个武术文章,请花100文字回答问题,这将有选项和说明,有两个词点,但首先,拥有无与伦比的能力,刺绣学者有能力写一本书,和嘴有能力做饭,但也准备九还丹。
点“开门营业”,下方会出现进度条,我们必须等待它变为橙色收盘,否则只能赚一半的钱。关闭时,将有一个客户,他可以买东西,但早期很少的钱,不建议你买,如已故的钱,然后需要购买。建议你买“九还丹”,你的呼吸丸“,”武林谱残基页“和”糖葫芦优惠券(糖葫芦优惠券只用买的时候,因为每次学院贝克汉姆后山探险+5清白)。贝克汉姆要注意保持了良好的印象,这是有用的在后面,最好让她去西凉河,以上高山,去河边,山可以得到防御提高寿命增加,也有利于江边,郭攻击和你的魅力得到提升,最重要的是得到倾城装沉鱼! 。
5,点“崇拜”供奉的是财富或武神,神一次200条的权利,如果你想拜财神是一样的,然后会有湘玉说话的界面,这个时候注意,任何屏幕的任何一个位置,单击鼠标右键,注意点击鼠标右键,会出现一个菜单,选择“播放”财神会给你很多钱,这种方法可以不崇拜武神,诚实教的钱,然后右键单击鼠标,或者在出现的菜单中,选择“播放”,会增加攻击,使用这种方法,还菜的武林高手堆栈。发后
[编辑本段] [练级]
1,屏幕上会出现两个选项:(描述)
机会

如果选“江湖虾,最好每一次选举“的倡议,重选郭会很快消灭敌人。中间选择一个展厅,运气好的话会碰上“葵花千裂手”??或“洞天一指禅。如果选武林高手,有必要的情况下选择最崇拜的女武神紧张提高郭,老白的攻击力,我行使郭超过4000的攻击力,看完成。
2已完成了平实生活+3奖励,修理+5技能+10金钱+50,武功谱,非常丰富,它是建议更多的时间和很多人练级打胜BOSS的各种属性奠定了基础还建议让郭实践誓言,发点之后的BOSS ---学者---国将借此机会向闪了出去誓言。
3,有很多武术频谱,你可以去小米的恃强凌弱,并不难。第1条的基本IT技能。
[编辑本段]字符属性]
佟湘玉“不添加任何东西,最好用这笔钱。
2,“白展堂”等修炼葵花千裂手“和”洞天一指禅。推荐的实践葵花点穴手。其他约会增加货币。
3,“郭芙蓉”等与维修,可修炼“山盟海誓。推荐的做法”雪崩“。随着技术,增加了”正义“。其他货币约会增加(见”开始4:00 3点“)。
4,”吕秀才“的钱,”七侠传“。不建议“武林外传”,不值,因为小米的声望增加。在约会里加一个良好的印象;奖学金在里加举行的特别活动,它是可能的情况看,技术力量加。
5,黎答蕞“,如金钱,做”相思白色的汤。是不建议做七珍鸳鸯烩“(花更多)。其他特殊事件里加,它是可能的技术力量和资金,加上烹饪和商誉的情况。
6,祝无双”要注意提升刺绣(不要怕浪费的技术力量),中国结,及时。玩吵架后14天内郭不大,因为老白的和谐过低,勇士做一个或两个中国结。良好的印象在人体内不买截止后,不值得,应该买宠物升级。
莫小贝“买糖葫芦增加了良好的印象,提高学习。天真是没有足够的时间去学院后山探险,有足够的后去西凉河捕鱼。注:贝克汉姆晚上不出去。
[编辑本段]【客栈的属性
1,发展酒店:悉心指导。增加:最好每次选举“城市”,足够8000选举“联系在一起。
2,服务:
(1),整齐:郭+10“干净”客栈的每+5商誉。
(2)服务:展览厅每+5商誉的客栈+10“服务”。
(3)饮食:旅馆+10 +5烹饪大口“饮食”,+2收入。
(4)法律与秩序:勇士每+5 +10“法律和秩序”善意的客栈。
(5)国际收支学者+5 +10“国际收支奖学金客栈”。和谐
(6):单日跌幅,低于60展厅,郭将争取减少的普及,喜欢无与伦比生产的中国结+35“和谐”。每天的收入
(7):郭展厅,无与伦比的印象,学者奖学金,口烹饪增长的。
其他五个
[编辑本段]【重要情节发生的勇士将有一个令人难以置信的飞纱的七个
第一天。
第五天去大堂和白展堂对话,自信(+10)和老白好印象(+5);
10日上午情节,完美的加1,厨房也小区口经验曲线,完美+1 +5;
十六日学者房间;
十八天之后,医院的情节,神秘+1,完美+2;
20日龄的门图(看不看)。关闭时,将“快乐勇士追求幸福”的情节,无与伦比的美好印象+5,人气+5;
日22学者房间里的情节,完美+3,郭芙蓉“野蛮女友”的称号; BR /> 25日大堂的情节,过好印象+5;
第三十日上午情节,完美+1,厨房情节(注意,在这个训练前嘴厨房艺术),口同福厨师“称号的普及+20 +20饮食每天收入150,口好印象+10,完美+2;
第三十二的一天后院罗呀嗯给倾城安装一个双下降(武林高手); BR />15天学会情节,黎搭咀错误的解决方案诗歌意大利(更有趣);
第三十次重复9日22天的故事;
第四十一天早上情节,完美+2燕小6单刀关闭征税剧情结束后,虽然2000年文本的损失,但店型号商人“的称号,勇士的爱+10 +10法律和秩序的和谐,完美+3 +10,因果报应+5;
五十日上午,麦积区人情节,应提出在此之前学者奖学金(如果你不增加的学者,不幸的是获得“白痴学者)的普及+10学者奖学金+10;大堂也经历了一个“泼皮三乱改变英雄频谱图(学者的忠诚度超过80个),获得的标题”道德家的普及+20,武林威望+2,+3完善,学者的忠诚度+10客栈“学者获得了标题的”大义学者;
第五十二天,老白约会,是“最后几个月发夹,魅力+20信心+20,完美+3(这似乎是能够重复);
第五十五天大堂会发生弯曲印章郭女豆腐情节,不幸的是获得过“豆腐女”的称号,客栈整洁+20,郭攻击+9,完美+2。
第五十九届一天结束后,清晨无与伦比的猫抱到“小魔女可再生的新招数”奠定了基础,为后来的情节;
第六十天,发生剧情完美+2后院情节发生这种情况,花了3000文本买入“鬼影手套,盗窃70%的成功率促进了老白的最高称号:”鬼影盗圣“,在这个时候让翔宇店去18回广告代言人(注意事项:应魅力,自信,受欢迎程度和普及到几百),积分8888,完美+5 +5武术的声誉,自信+20人气+30,人气+10,“玉美人的称号第六十五天;
让小贝去西凉河,然后单击大堂,发生剧情。
第七十来天到18店看到金香玉,点返回才知道她走了出来,行动发生后关闭,郭攻击+30,获得“新生代女性的标题。11天贝克汉姆的学者授予“莫贝尔奖”,人气+5完美+1小贝的清白+5,学习-5;
贝克汉姆口第七十二日颁发的“莫贝尔奖”,口经验+5的普及,完美+1小贝的清白+5,+5学习-5
第七十三日贝克汉姆郭授予莫金钟奖“,郭意义上的正义+5 +5的普及, +1贝克汉姆完美的清白+5,学习-5
第七14天贝克汉姆莫贝尔奖“颁发给了勇士,勇士刺绣+5 +5的人气,完美+1小贝的清白+5,学习-5;
第七十五,天贝克汉姆莫贝尔奖“的老白,贝克汉姆获得了”破坏王“的称号,完美+2;
第八个10天清晨,天雪颜发现的手稿的故事(在此之前,你必须去18在店里刮手稿),武术的声誉+5,完美+3生命+20,防御+2,每天收入200金钱+10000; BR />第八14天大堂故事发生(学者的忠诚度是超过100个),发现的七大不可思议学者之一获得翰林隐士“的称号,完美+5,+20学者奖学金,学者忠于+20的人气+20,因果报应+20(武林高手);
第八十八日客店佳人气奖,当红女星,完美+3人气加10;业务之后的故事,郭芙蓉的女人“,但在此之前服用过正义100多个;
令人难以置信的福客栈的第九十五日上午七的标题显示完美+2。
老白,郭打架```和谐足够无与伦比的技术优势与和谐,和谐不低于60不会打击严重的错误,是52天,屋顶性能下降,这一发现可能也上去了,他们可以,并依此类推。汗,我的完美刷到几百个,且有反复,烧香看似无用的的性格属性是可以改变的,运气崇拜有用拜倒一定次数后不错的奖励,但这里有bug,可以狂更加熟练,你的旅馆全内置小郭老白无敌崇拜的第一天,财神可以给你8888文,每天收入888文武神是老白,郭+15攻击+30攻击,掌柜+4防顺便说一句,最后经验丰富的学者孔子说,特别是国几掌就把路倒在了地上!早老白偷的概率是非常低的,大约只有20%的成功率,会有人在后院卖鬼手套下旬3000买的机会将增加至80%,将在几乎每偷!再再PS:同样的福奇缘金掌柜的要困难得多。当然,画面,内容,进度是相当大的。情节丰富。比赛一开始,言归正传,开始经营,有两种选择,河流和湖泊虾是比较容易的(钱1000 +,练级的对手和最后的BOSS的攻击会小很多,但目前还没有完美的结局) 。建议选择一个武林高手,嘿嘿,知道了,是一个非常简单的技巧后。个人经营类游戏是为了赚钱和提高老白小国“打怪”的能力。这里的伎俩来赚钱,一个礼拜的选项,选择拜财神,然后象屿说话接口,此时要注意随便右键单击在屏幕上的任何一个位置,注意“使用BUG “日常业务是正确的点击鼠标,出现一个菜单,选择”播放“。 。 。你会看到很多的钱,这种方法也可以拜武神。多拜几个包下一天,你将能够开分店。有钱了,你可以找到闭幕后,徘徊死赖卖杂货的商店去购买你所需要的任何东西。然后,老白,郭里面的人物属性的攻击。 (PS:另一种方式来增加攻击淘??宝店至第八深深的悲痛手掌,郭攻击加20伟大的国王指的是老白的攻击加10,以及特赦,等等等等。记得带上足够的钱要玩好这个游戏中你可以忽略老白线)。,但它绝不能忽视勇士的妹妹,她的刺绣工艺的生存直接关系到你的客栈,我第一次玩太忽视勇士老白色和过争吵没有一天,每一天的钱是不够的失去她的儿子被砸的事,因果报应刷下来。 。 。后来才知道,他们不吵架的方法只有一个,勇士!选择人物属性,找到无可匹敌的增长的刺绣水平有一个按钮,只要它指向60。然后在以下两个商品的选择点回家红色的小加号,花1500两做一个中国结,在世界上是一项临时和平,所谓的暂时的,因为的属性和谐Inn酒店,每天的时间下来4分,小于60岁的白小国将PK。所以千万记得让勇士队得到一些更多的中国结,我的门说,这种方法是不缺钱的。 PK练级方法,本场比赛最大的亮点是在除了贝克汉姆全体会议战斗的,每个人都有看家本领。口的加血加防(医生,很实用哦)老白还是低攻击+定身(约5%的几率定身不适合当第二次攻击)。郭仍是最高攻击力(主攻手最好的选择),掌柜的攻击技巧(真正花费数十亿美元,但效果一般,钱太多,血太多的时候可以扔着玩几回合)。勇士的攻击不高,但加双防破坏(攻手)。最后,必须提到的学者,他是我玩这游戏练级“特种部队手,一个良好的印象,学者和郭火车到100(截止日期50%的巧遇学者也将选择让他们去,他和郭的青睐将增加5,所以在20倍。)郭将是的终极特技海誓山盟!牛的技能,最后打的公共Sun云龙摧毁了大约1000血..使用方法很简单,练级PK选择头发 - 选择学者,郭的英雄救美,场面非常“动人”。谁也不用怕。主要技能得到充分的发挥,剩下的,的经验有趣的。福奇缘的武侠游戏,只是留下了几天。大家都觉得更刺激的客栈武侠游戏的祝福,同时也增加了难度,很多人的攻略,我在这里要告诉你写的。要启动,拉开了游戏中会有四个选项:发挥业务合作伙伴的游戏内容先读通过从下往上(HEARTS难相当于练级HEARTS困难,但报酬是不是官方的游戏,它不支持太多的发挥,只有2500允许你添加属性),起到了直接选举“开门营业”。2,然后会出现两个选项:江湖小虾武林高手建议您首先选择“野生虾琢磨透了,然后玩”武林高手。当然,也可以直接挑战的武林高手,但要小心。3,然后有些人会说插曲,点右上角的“跳过情节。 4,之后,屏幕上会成为象屿房间,有五个选项:人物属性客栈属性练级约会休息,然后说:“激烈”,只要有“凶”最好不平整(左上角,除非你一定要赢),否则将被浪费掉了。关于找平后面的详细描述中。人物属性客栈属性时,点击后会进行详细描述,我会在后面添加说明。点“约会”有三种情况:(1)直接的展厅里,有三个选项:鼓励,安慰,休息,每个极限点。 (2)展览厅说他有事,不能约会。 (3)学者。在这个时候,有两个选项:“不要抢饿”(你会能告诉展馆约会),“你走了”(学者和郭感情+5,学者和过你一个好印象+5 )。若选择后者,因为它是一个加拿大学者和郭感情和商誉最好的,或者我们需要花钱的添加。点“休息”的第二天。为了做成生意的第二天,每一天都会有五个选项:人物属性客栈属性开门营业的走动和崇拜的人物属性客栈属性同上。 2点“转转”会出现六个选项:店大堂后院厨房秀才房间客栈门点18个经营店后第八位,但偶尔可以一遍又一遍,运气好的话运行到旧的处罚或金香玉,运气不好,点购物+5人气(普及使点“大堂”,“后院”,“厨房”,“秀才房间客栈门口的的学者一本书增加,所以不要过于频繁店至第八。 “有时会遇到一个特殊的事件,所以每天去各地旅店的门”,如果你认为你有足够的条件来迎接挑战“武林岗位上的点,一般出现小米,选项和描述(我会添加一些说明。4)点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色收盘,否则,他们只能做一半的钱。关闭,将有是客户,他可以买东西,但早期很少的钱,不建议你买,如已故的钱,然后需要购买,建议你只买“九还丹,”用心丸“,”传奇武术频谱残页“和”糖葫芦优惠券“(糖葫芦优惠券只买时间,因为小贝每次书院山探险家+5无罪)。贝克汉姆要注意保持一个良好的印象5,点”崇拜翔宇说,“供奉的是财富或武神,神一次200条。拜财神,然后用鼠标右键单击,点播放,你可以增加财产8888,日收入增加888,女武神翔宇由于会说话,然后点击鼠标右键,点戏,老白的攻击力,郭攻击力+15,+30,防御力+4,维修+50亲自推荐种植不买的,花200可以增加一些属性的文本。 ,流平性,屏幕上会出现两个选项:(说明)后主动选“野生虾,最好是每次选举中的”机会“,再选过,很快就会消灭敌人。中途展览馆,选出一个好运气会遇到葵花千裂手“或”洞天一指禅如果选举的武林高手,这是必要的情况下,选举“后的(其实我也没怎么玩”武林高手,哈哈?),每个已经完成了平将奖励生命+5 +3,维修技能+10金钱+50,武功谱,它是丰富的,建议有更多的时间练级很多需要提高的各种属性,为打赢BOSS的基础。有很多的武术谱,你可以去小米打恶霸基本的IT技能,需要增加一个四个字符的属性,“佟湘玉什么。
[编辑本段]【相同福奇缘】〖福奇缘五大成果〗
的五大结果:失败
7个武林谱置于公众和Sun云龙前面,他有点惊讶,问道:“怎么这么多的武术艺术谱?怎么只有两个记录的武术......反正,反正,真的是全部带走!“
老白有些遗憾:知道,他不知道武术频谱的数量,就留下几个。 .....
公众的诞生,武林谱,转身走了,临走前,他丢下一句话道:“我要你看看谁才是武林真正的霸主!!”
武林最黑暗的时代来了...
五大成果二:小的结果离别
终于打败了老白希望用武术频谱吴共青摆脱他的人的残余在公众的诞生,河流和湖泊真正的和平。
他选择了暂时离开。
3年后,老白??终于回来了......
结果三的前五位:完美的结局享受爱情
被击败的诞生,雷霆万钧的威胁投降武术频谱学者文献探讨的武功谱,他的手给他,假装它是唯一的武术光谱公众的出生疯了,在街上手松动,雷霆万钧摆脱秋季,自杀身亡后,每个人都庆祝,突然,门口响起了熟悉的可怕的声音:“哟,大家都在啊,哈哈,这下好了,救我的找到(开始录制)历尽艰辛非凡的一天的旅程,躲过了无数的暗算和攻击,并最终窃取了当地武术谱,这个传说帮黑社会的人方显然是讨论如何划分的秘密!了武术频谱...
四的五大结果:特殊结局的爱情是无价
东昌颠倒黑白,同福客栈众人的希望,小,占据了旧的犯罪来做梦也想不到的使者,并帮助他们脱离了生命危险,在其他人的好地方定居下来。
武林谱尘埃落定,老白和象屿悄悄昔日的刑事七侠镇之旅,他们要看看,现在有什么,也很想去访问,并感谢老的刑事指导,但学到的指导,为了节省大家同福客栈免职,旧的犯罪进入监狱,吃尽苦头,娄裁判官的帮助下被最终公布,但危害严重的疾病,到底是硬更好。小六不想离开的老犯罪的家乡,他们停留下来,白天和外出到说的快板使钱,来

9、捕鱼来了精英14关怎么过

捕鱼来了精英14关 精英14关通关方法,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关捕鱼来了精英14关 精英14关通关方法的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

捕鱼来了精英14关怎过难点解析过关技巧。在捕鱼来了的剧情模式中,精英关卡的14关是许多玩家们将会遇到的一个坎,由于有着众多石头的阻碍,导致难以攻击到目标鱼种,使得最终无法三星通关。那么在捕鱼来了中精英14关怎么过。

精英关卡14关的难度在于,想要攻击到左右两侧的8名目标,就得经过黑洞的反弹和绕过移动石头的妨碍,因此找准反弹的角度就是通过此关的技巧。

首先进入关卡之后,任意选择两侧中要攻击的一侧,这边以右侧为例。将炮台瞄准至右侧黑洞的正下方,在这时子弹会经过黑洞的反射在右侧上方的石头缝中任意的散射,在散射的时候将会有几率攻击的右侧的四个目标。而如果子弹被石头挡住了,也不用调换炮台,只需耐心的等待石头自己移开就行,通常在20秒内就可以将右侧的四个目标全捕获了。接下来就同理瞄准左侧黑洞的正下方,将左侧的目标也捕获。最终再将炮台移至正中央,攻击中央的目标,即可在50秒内通过此关了。

当然还有更简单的方法,如果将炮台升级至能够开启第二个技能的等级,几乎所有炮台的第二个技能都是全屏攻击的技能。这时只要释放这个技能,就能在一瞬间将有的目标捕获了。

10、皇后成长计划2的游戏攻略

王元宝:初始金钱加500
春哥:增加自信
比目鱼:增加罪恶 子鼠:智力10
丑牛:臂力10
寅虎:勇气12
卯兔:气质15
辰龙:自信10
巳蛇:魅力12
午马:体力15
未羊:感受12
申猴:心机10
酉鸡:口才12
戌狗:道德10
亥猪:亲和15 一月:创意6
二月:魅力8
三月:统御6
四月:自信 5
五月:技巧8
六月:亲和8
七月:灵力 5
八月:感受 8
九月:自信 6
十月:智力 6
十一月:交际6
十二月:勇气8 禄公公的声望条件:450
杨公公的声望条件:400
田掌事的声望条件:350
王掌事的声望条件:300
杨掌事的声望条件:250
吕/李姑姑的声望条件:200
李支事的声望条件:150
唐厨子的声望条件:100
小太监的声望条件:50
何宫女的声望条件:30
薛门卫的声望条件:0
注:揭皇榜、挑战者事件可加声望;要是达不到足够的声望条件就贸然去和高层见面,就容易被赶出内务府并生病。 价格40的,减疲劳10
价格80的,减疲劳25
价格140的,减疲劳50
价格200的,减疲劳80
价格280的,减疲劳120
价格350的,减疲劳150
价格450的,减疲劳190
价格600的,减疲劳220
价格700的,减疲劳250 一盆红蛋,价格30,消除疲劳20
肉片寿面,价格80,消除疲劳50
三鲜宽面,价格200,消除疲劳100
蟹黄春面,价格400,消除疲劳160 舞蹈课+戏班、青楼
烹饪课+客栈、佣人
书画课+文学社
棋艺课+女仆馆
诗艺课+私塾
武器课+铁匠铺、狩猎
武术课+镖局
军法课+兵营
马术课+牧场、镖局、狩猎
音乐课+戏班、青楼
礼法课+家务、育幼堂
佛法课+寺庙、法事助手
茅山课+守墓、打更、法事助手
文学课+文学社、私塾
珠算课+客栈、市场、赌场、黑店、账房
医学课+采药、诊所
工学课+工地、工匠、铁匠铺
农业课+耕种、捕鱼、采药、牧场
体育课+黑店、工地
裁缝课+纺织、佣人
【减肥饮食】减少体力4/月,减少体重2/月,身高增长最慢,胸围增长最慢,花费金钱45/月
【节俭饮食】减少体力1/月,减少体重1/月,身高增长较慢,胸围增长较慢,花费金钱85/月
【正常饮食】增长体力3/月,增长体重1/月,身高增长较快,胸围增长较快,花费金钱120/月
【增强饮食】增长体力6/月,增长体重2/月,身高增长最快,胸围增长最快,花费金钱160/月 [上街]-[景园渡]-[西点屋]购买食物减少疲劳。不同价位减少量不等,10-15,不推荐。
[互动]-[温柔闲聊]减少10疲劳。推荐与一品楼配合使用。如果要打的结局要求叛逆罪恶等相关属性,不推荐使用。
雍正九年七月【或雍正十年七月】前与父亲好感度>15,触发生病事件【注意是事件,不是真的生病】,疲劳会清空,仅限一次。如果在雍正十一年七月前与父亲好感度>35,则会触发【最喜欢和爹爹在一起】,疲劳会清空。
部分道具减少疲劳。如香蕉,出云果,拔丝泡芙等。虽然带有附加属性,但减少的疲劳太少,价格较高,不推荐购买。
冒险扎营休息减少疲劳。根据当前疲劳度不同减少不同,疲劳值越高减少的越多。3-9不等。
生病后回春堂治疗。疲劳减少到固定值170. 工作。行程中选择,不同工作工资不同。
变卖道具。[上街]-[景园渡]-[典当行] 进行变卖。
重阳节比赛。上榜或者第一名会增加金钱500-2000【大约值】
赛狗。[上街]-[景园渡]-[赛狗场]。类似于赌博,随机。不推荐。
赌博。[外出冒险]-[香河镇]-[赌坊]。赌博。随机。不推荐。
触发事件。部分事件可以增加金钱,如金银斧、鱼仙、哥哥奖励钱事件。
年底抚养费。每年年底【多为11月】,四伯或七叔等会来支付抚养费2000。
揭皇榜。[上街]-[城门口]-[皇榜],发皇榜时会老管家会提示,请注意对话。皇榜需要条件,达成后可以获得金钱。条件一次比一次严苛,但赏金也水涨船高,有较小几率获得赠送道具。
中秋猜谜。每年八月十五有猜谜活动【若触发皇帝生病则雍正十三年活动取消】,答对题目不同获得奖金不同。0-2000。 乱世:
墩儿从黑水镇回来【雍正九年九月】
黑水镇破屋触发吕四娘刺杀事件,选择求饶;(没有帮二邱交房租,时光屋倒闭才能触发此事件;如果没学好马术课,并且跟随商队中遇上了马贼,则无法完成乱世结局)【雍正九年十月】
在内务府遇到吕四娘【雍正十年一月】
吕四娘牵线选愿意【雍正十一年十月】
见到禄公公选择银子开道(在这之前必须见三次或以上)【雍正十二年一月】
野外任意场景遇到消失已久的墩儿(墩儿友好度>20)【雍正十二年六月】
去找景娴和秦涧泉出主意(每月去找墩儿、景娴、秦涧泉;先找景娴触发事件)【雍正十二年六月】
帮助墩儿离家出走【雍正十二年七月】
侍寝愿意和不愿意皆可;
吕四娘手帕事件,选择抹;
触发皇上生病;
弘昼派人上门寻求帮忙,收礼不收礼皆可;
达成世界结局乱世
 
金银斧事件:
在城郊杀一只狼【雍正八年至九年】
杀完狼后可在城郊东遇到樵夫,触发斧头事件【雍正八年至九年】
去云湖渡冒险可触发斧头事件的后续,选普通斧头会得两个元宝,选别的会得到武器【雍正十二年二月】

龙角鲤鱼事件:
和墩儿姐姐、景娴姐姐去钓鱼(墩儿、景娴好感≥10自动触发)【雍正九年六月】
龙角鲤鱼找到女儿报恩(钓鱼事件选择【等等看】,自动触发)【雍正十二年十一月】
(选择强健体魄:减少疲劳,治愈疾病,增强体力;选择美艳动人:增加魅力,气质;选择增强格斗:增加臂力,实战;选择精通诗书:增加智力,创意;选择玲珑身材:胸围增加,体重减少;选择荷包充实:龙角鲤鱼掏出两锭元宝赠送;选择十个愿望:增加罪恶) 万骨窟进入次数>1开启将军冢
月老桥进入次数>1开启仙女岭
长春亭进入次数>1开启莲花观
野竹林进入次数>1开启白虎岗
湖心湖进入次数>1开启虎啸崖
云顶山进入次数>1开启月牙谷
城郊北进入次数>1开启鬼叫林
野草坡进入次数>1开启桃花林

现版本开启隐藏地图的条件降低了,去一次就可以开启隐藏地图。 婚纱:南蛮商人见面>6
泳装:每年在神秘商人那购买昂贵物品赠送
戏装:15岁前戏班>30
夜行衣:15岁前实战五十
舞娘服:15岁前舞蹈>30
战士服:15岁前武术课>30
士兵服:15岁前兵营>20
厨师装:余连城亲密度
貂绒大衣:15岁前金钱一万六获得
粉色洋装:孟三剪送礼加亲密度
黑色洋装:方世玉亲密度
仙女下凡:弘历事件赠送
粉红袖花 :墩儿离开京城后锦绣阁推销,选择购买(穿上会自动引发弘历错认事件)
白狐大衣 :弘昼离开前亲密度>6赠送
宴会礼服:十四岁前送礼给墩儿两次获得
百草绿荷服 :侍寝获得
注:领取神级玩家这个成就时也会解封一些锦绣阁的隐藏服装 朝廷风云:嫔妃侧室、军机大臣、内阁大臣、国师
风尘少女:风尘少女、唱曲名家、青楼艺妓
江湖恶痞:地痞无赖、大漠马贼、海盗船长、山寨首领
佛门子弟:道姑、修行尼姑、寺庙主持、国师
军营将领:军营将领、杀戮之将、作战军师、先锋青卫、边防总兵
帮派巨头:帮主夫人、丐帮夫人、帮派护法
王的女人:弘昼福晋、弘曕福晋、弘历贵妃
姐妹情深:隐居山林、夜莺双侠

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