导航:首页 > 游戏攻略 > 七巧板游戏攻略

七巧板游戏攻略

发布时间:2020-03-28 22:25:14

1、“华容道”应该怎么玩?

华容道的玩法是把通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。挺难玩的 不过我喜欢这类游戏 呵呵

引申资料:
华容道游戏的历史
游戏华容道的故事来源是三国演义中关云长义释曹操。但是这个游戏的起源,却不是一般人认为的是“中国最古老的游戏之一”。实际上它的历史可能很短。
姜长英在他所著《科学思维锻炼与消遣》中说,“估计它的历史只不过有几十年。从前人的笔记中没有发现有玩具华容道的记载。”姜先生自己是在1943年夏第一次看到这个玩具。目前所见到关于华容道最早的文字记载就是姜先生1949年出版的《科学消遣》。
据西北工业大学林德宽教授说,他在1938年在陕西省城固县的乡下见过小孩玩用纸片做的华容道。
20世纪50年代,苏州师大的许莼舫先生的《趣味数学》详细分析了华容道游戏,给出了100步的解法。
文革期间,华容道游戏已经相当流行。
2002年崔乐泉所著《忘忧清乐——古代游艺文化》中对中国古代种种游戏玩具作了介绍,其中有七巧板可九连环,却没有华容道。
由此可见,在没有新的历史资料发现之前,华容道的历史不超过几十年的说法是可信的。
华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戏,风行一时。此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(L.W.Hardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。
最早系统研究游戏华容道的是苏州大学数学教授许莼舫先生。1952年,他在《数学漫谈》中对这个游戏作了详细的分析,总结出8条规则。这8条可以归纳为以下4点:
1,四个小兵必须两两在一起,不要分开;
2,曹操,关羽,大将移动时前面应有两个小兵开路;
3,曹操移动时后面还应有两个小兵追赶;
4,以下三种状况,其中各块都可局部(不妨碍其他地方)任意移动。
在此基础上,许莼舫提出了100步解法。下就是许先生的解法,可能由于初始状况的不同,这里只需要98步。
后来,美国一个律师托马斯.莱曼(Thomas B.Lenann)发现一个新的解法,由加德纳公布在1964年3月《科学美国人》上,有81步,称加德纳解法。

2、中国古代四大机关游戏怎么玩?

华容道、九连环、孔明锁、七巧板

3、七巧板和沙发两样东西分别可以联想到十二生肖里的那种动物,请说明理由

由沙发想到牛,由七巧板想到猴子 七巧板可以拼出马的造型

4、求南宁裕丰密室逃脱攻略,急!!!

第一个房间,进去后有什么都是黑的,房间里有一站桌子和两张凳子,桌子的抽屉里,有发光的东西,还有一些七巧板,门背后还有七巧板,还有纸条,纸条上有密码开始是21 5,用抽屉里的手电筒的紫外线,照到纸条上,会显示21 29 5,这就是密码,看到墙上的壁画,这就是打开密码的方式,先从0开始扭,向右扭到21,停下,再扭一圈,到21。然后从21往左扭,扭到29,再扭一圈,到29。最后,往右扭,直接扭到5,再把锁往下拉,就开了,好像是这样吧
第二个房间,进去后墙上有很多钟,还有一个煤油灯,灯里面有七巧板和字条,还有一个柜子,有两个锁,下面的锁是按照一块板子的影子,右侧照出的形状,好像是313吧,我也不记得了。上面的锁,是九宫格,用紫外线照九宫格右边,有箭头,从中间的5开始,好像是3个还是2个箭头为一组,按照箭头找顺序,就是上面的密码了,打开锁着的柜子,里面有一个锁着的箱子,箱子的密码在柜子里的墙上。柜子顶上还有一些东西,之后你会找到一个风扇,你还要找到电池,电池是随机放的,按好电池后,打开风扇,你会发现风扇上出现5 ? ? ?这代表门锁的密码第一个是5,看到时钟上,不要在意时间,你只需要看着指针所指的方向,从5开始看,你会发现,密码就是5238,你就出去了
有些细节我不记得了,但是应该就是这样

5、世界十大高智商玩具是什么?

世界十大高智商玩具是:七巧板、九连环、华容道、骨牌、骰子和包你迷、鲁班锁、 魔方、百变积木、孔明锁 、Mighty Mind智慧磁力拼图。

1、七巧板

七巧板可以说是一个上手简单但特别烧脑,而且作用很大的几何教具,所以它不但是幼升小考试的常客,在小学课程里也是要学习和使用的,它可以让人认识几何图形:七巧板里的都是规则图形(满足勾股定理的标准图形),不会一上来就给孩子图形认知太多干扰项。给抽象数学知识点建立几何经验:建立孩子对几何概念,比如边长、角、面积(大小)的感性认识。

2、九连环

是中国民间玩具。以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横板或各式框架上,并贯以环柄。游玩时,按照一定的程序反复操作,可使9个圆环分别解开,或合而为一。九连环历史非常悠久,据说发明于战国时代。数学家华利斯对九连环做了精辟的分析。格罗斯也深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案:拆解开九连环共需要341步。

3、鲁班锁

鲁班锁不使用任何接合剂或铁钉,中间有缺,缺缺相合,以十字双交卡榫组成。它看似简单,但设计难度相当高,卡榫仅借木条的不同凹槽放置、拼凑,挖槽的密合度稍有不足都可能影响结构稳固度,需将木块大小不一的卡榫精准放置才能组合成功,而且只要抽掉一根木条,整个接合的木块也即散架了。

4、百变积木

百变积木在幼儿园教育课程中,始终扮演着相当重要的角色,它的奥妙之处在于能充分满足幼儿多方面的兴趣,提供幼儿整合性的经验,让幼儿能在搭建的过程中激发想象力、创造力。

6、糖果森林逃脱糖果屋怎么过 第二关通关攻略

糖果森林逃脱这款解密逃脱游戏上线啦,玩家在游戏中需要寻找线索解开谜题,游戏第二关的主题为糖果屋,糖果森林逃脱第二关怎么过,小编为大家带来糖果屋通关攻略。

先拿到七巧板旁的小棒棒糖,再拼好小马旁边的拼图,获得一把刀后,看一眼这个提示,记住,长脸,大饼脸,方脸,小圆脸。

使用刚刚得到的刀割秋千,获得绳子,用绳子和水井边的水桶组合后,使用组合后的吊桶,点击水井,点击水井的摇柄,很好,水桶下去了,再点一下摇柄,获得蓝色石头后,看一眼水井边有一个提示。

去到右边的路拿回来屋门口路上的木柄,回到大门的场景看一眼那四个巨大的棒棒糖。

下左右下,好,把木柄按在木马上,按提示点好后,点眼睛,获得绿色石头。

回到屋子前,点击时钟,得到提示(按几点钟方向和半径距离)。

把两个石头按在屋子前的木头盘上,按提示转好,转成这样,红色11点钟方向,蓝色四点钟方向和绿色八点钟方向。

木牌消失后拿到四个花盆,回到跷跷板那,用花盆使跷跷板平衡获得信箱的钥匙。

打开信箱,获得提示3123,用于水车边的控制器

点好后,水车亮灯,这是屋子门的提示,蓝绿红橙(找门上最接近水车亮的颜色,放大图)

进入房子后,收集桌上的抹布和杯子柴火堆的柴火,用抹布擦锅子的污迹得到窗子的密码4762。

用密码打开窗户,得到棒棒糖

看椅子上的提示打开壁画小游戏,小游戏的技巧是:让一切木块看起来和谐,完成小游戏得到一块饼干。

出房子,把刚刚的糖果按在树上,就可以上树了!得到一个箱子。

咱们那一点谷子,在看看这个箱子,很好,记得拼图的提示嘛?自己回去看!我也不记得了好,长脸,大饼脸,方脸,小圆脸(箱子上第一行第一个第三个,第二行第二个第四个)把它们点灭,打开箱子获得一块饼干(这是之前的提示,在拼图那里)。

回到房子里去,把谷子放在窗子边,吸引鸽子,获得鸽子腿边的姜饼人纽扣。

把纽扣按在姜饼人身上,河里开始漂饼干(我也不知道我打开了什么奇怪的开关 ),仔细观察河里的饼干,第一块是四边形,第二块是五边形,第三块是三边形,第四块是六边形(这些饼干漂的可真快,眼睛疼),好,4536,用来打开柴火堆旁的柜子,获得饼干和火柴。

用柴火和火柴点燃火炉

用杯子在烧热的锅里来一杯水!好,可以喝了!等等,巫婆家的水不能乱喝,我们还是用来融化棒棒糖吧。使用热水在这个棒棒糖上,得到最后一块饼干。

各方饼干归位!

打开笼子后是一个小游戏,小游戏的提示在水井旁边,绿蓝红紫黄

移好后得到一个大门的提示字条

按提示移动大门的机关(右边字条还是很清楚的,不用记)

好了,门开了,第二关通关(没有得到提示的纸条,直接输入密码开门是可以的)。

以上就是小编给大家来的糖果森林逃脱第二关糖果屋的通关攻略

7、罪案现场攻略

《罪案现场1》详细攻略
1、打开上面的两个抽屉,拿出一个cd盒子和一张信纸,输入信纸上面的网址看到四个数字1994,记下。
2、检查桌子上的碗,发现一个戒指,收下。
3、床上的枕头下有一把钥匙收下。
4、桌子下面的地上有一盒磁带,收下。
5、打开窗帘,发现另外一把钥匙,收下。
6、狂拉窗帘n次,发现掉下一枚戒指,收下。
7、用黄钥匙打开左下的抽屉,拿出电线。
8、用另一把钥匙打开右下的抽屉,拿出红色神秘宝盒。
9、将电线接上桌子上的cd机。
10、点击cd机左上的方块打开电源。
11、点击cd仓出现另一把铁钥匙收下。
12、在桌子正面左转再左转,看到床角有一个电池,拿起来。 (多点几次,有难度。)
13、拿起枕头,在窗缝细心的点击,找到一个金属小棍,至此,全道具入手。 (有难度,多点几次)
道具共12个,接下来,拿过来宝盒,放入两个戒指和一个金属棒,宝盒打开,放入电池和磁带,点击白色圆圈,出现小人跳舞,跳完点击她双手示意出现 号的地方,要认真看,等跳舞的人走之后在该位置多点几次,出现密码锁,输入1994,插入cd仓中取出的铁钥匙.出现螺丝刀,点击房门到达近景,拿出螺丝刀干掉门把手,出门喽.... 《罪案现场II》完美通关攻略
1、拉开电灯。
2、左侧的鞋柜点鞋子,取得鞋子下面的字。
3、(点鞋柜的下面一层,可以拿到相框)。
4、向左,两个垫子,拿起来,下面有一个字。
5、向左,铁柜子三层,左侧拿到 一个字 右侧拿到香。
6、铁柜子下面的门打开后,黄色本子,打开,取得两张照片。
7、向左,蓝色的门,点电灯抬头,取得电灯上面的一个字,背后左侧的墙上有第二个字,电灯上面的字不明显,是咖啡色的。(注意,有两个蓝色的门,这里的蓝色门是没有白色菱形的那个)
8、点毯子,打开,看到骷髅,点骷髅的腰部,视角移动到两个手上,左手多点几次,出现钥匙,右手拿起来药瓶子。
9、取得药瓶子和钥匙之后,点骷髅的脚部,密码锁的位置,多点几次,取得毯子,同时,看到骷髅脚上的密码锁,调整密码,0625、0616(至少我试验了几次是这么几个日期一样的数字),密码也可能是玩这个游戏的日子,打开密码锁。
10、继续向左,看到小冰箱,打开,盘子里面的东西下面压着一个字(注意,这个时候不要拿那罐饮料出来哦!)。
11、关上冰箱,点右边的垃圾筒,取得头发。
12、至关重要的一步哦,如果不这样做,那不到打火机的:点击物品栏里面的头发,选择下面的ABOUT ITEM,查看头发。查看之后,选择 TRY TO ESCAPE,回到主界面~现在再去点垃圾筒,恭喜,打火机到手。
13、回去找到那个铁柜子,二层,带锁的日记本,打开,选择刚才得到的物品“钥匙”,点日记本,就可以把锁去掉,翻看日记,到最后最后最后一页,获得一张光盘。(翻页就是点日记本下面的手指图案)
14、到此为止,恭喜大家获得全部的物品,下面是需要慢慢完成的一些事情。
15、首先,请大家选择“药瓶子”,点击ABOUT ITEM,查看药瓶子,在查看界面多点几次药瓶子,可以打开药瓶子中间装的一张纸,上面写满了字,请大家注意字的位置,最好记下来。
16、然后,点头发,选择ABOUT ITEM,查看头发,之后选中打火机,然后点击查看界面的头发,打火机会把头发以及纸慢慢烧焦,纸面上会出现和药瓶子里面的那张纸一样的几个方块,有几个方块上面有类似骰子的点数,大家最好也记下来。我没有试过用打火机烧的太厉害,怕把纸彻底烧着了^_^
17、接着,点击毯子,选择ABOUT ITEM,查看毯子,在毯子上面多点几次,会获得一个六面体的展开图,上面也画着类似骰子的点数。现在大家把之前记下来的两个纸片上面的字和点数对照起来,按照相关的位置放在这个六面体上面,六面体会自动变成一个骰子。(如果位置正确的话^_^)
18、最后,点击CD盒,选择ABOUT ITEM,查看CD盒,在盒子上点一下,CD盒会打开,然后选择光盘,点一下CD盒,把光盘装进去CD盒中。
19、恭喜,我们到最后一步了,点TRY TO EXCAPE回到主界面,找到冰箱,打开,取得冰饮料。(现在明白为什么刚才不让大家拿饮料了吧,因为一定要冰饮料,拿出来早的话,就不凉啦^_^)
20、回去找到铁柜子,第二层,把CD盒、冰饮料、香,这三样东西放在第二层的香炉和小响器(实在不知道该怎么称呼这个东西)的旁边,然后选择打火机,点一下香,把香点燃,再选择右边的小响器,敲一下~~搞定~~~~《罪案现场四 游园惊梦》
在蓝屋子里找到相片和扑克牌,在蓝屋子外旁边找到棍子,在倒屋外得到鸟蛋,到红屋子点缠绷带的手,点飘动的绷带,帮里面的人复原骷髅(把骷髅放到那个架子上 右边的),会得到骨头,点碎掉的镜子得到碎片,在倒屋里用碎片放在窗户透进的光线里(左键点镜子拉到窗户上),得到种子,然后到紫色屋子用相片打开门(在蓝房子上找到的像鬼一样的东西哦 进去后右下有标头),到达后会出现地下的房间,到蓝屋子里,点左边的插座,放搅拌机(放到桌子上啊),再点插座,把蛋,骨头,种子放进搅拌机搅拌(上面的口能倒进去),得到东东。到最后出现的屋子用棍子上屋顶(到地上),用溜溜球从屋顶的洞口下去把绿瓶子弄倒(左上方的洞),下来用扑克牌红桃R打开铁门(把在蓝屋子的牌放在手中 一直点到红桃R 不会连红桃都不知道吧。。),脚下的密码是421,把搅拌机里的东东放进装有小孩的绿罐上(就是苍蝇的罐子里的上面的洞),小孩出来了,游戏结束。厉害就是厉害 恭喜啊~!呵呵,各位,之后的冒险历程就留给您慢慢发掘吧,其实,这才是游戏的乐趣所在呢 《罪案现场五:监狱脱出 》
先打灯,再拿骨头和碗,然后到窗口拿碗接水,按碗浇花,若水接的少!他就会喝掉,再继续接水!若水很多!他会浇花!花自动站直了,再按附近会有石掉下,在按裂的水泥就出去了,拣铁棍打狗,再拿骨头打狗,开锁密码6190,然后有狗出来,要快速按拳头标记,大石块呀下来时,要等到压到最底下时再按向上的标记,快速再按向左的标记就过关了,然后就会出现3各小丑,剩下的事情就要你。。
《罪案现场六:超级特工》
1.首先向右走,在一小屋里发现得到一根绳子,然后回来,上房顶用绳子进入房间。
2.然后向右走在火炉右边得到一个部件,在大衣柜里发现电脑显示器。
3.在向右走,在沙发上、灯罩里各发现 一个部件。
4.在向右走,分别在花坛里、椅子上、左边蜡台上最 左边的蜡烛上各放下一个部件。
5.在向右走,在书柜上发现一个部件。 保险箱密码为2004输入后一切就可以了,用密码和钥匙 ,打开保险贵,拿到软盘,所以的部件找到,点钥匙旁边的空白,组装好电脑,然后扭转显示器就可以看到拷贝键了,拷贝 软盘时的“确定”键。在电脑组装完成后,在电脑显示屏的左上角会有一个白色的圆圈一样的东西,你可以点一下,这时显示屏会转90 度角,你也可以找到那个“确定”键了。

《罪案现场七:咒怨》
1、查看地上的纸,上面写着不可以喝酒。
2、点击圆球,上到二楼,向左移,进入书房,调查最上层一本斜靠着的书,并记下封面上的数字,1999,退出。
3、向上移动,发现一个血手印和一些血,还有一个血写的3 2,调查上边的抽屈,在乱袜堆中找到开关(左上角),按一下提示下边的抽屈可以开了,退出。
4、打开下边的抽屈,得到赖打(打火机),退出回到房间。
5、继续向上移,调查房里的骷髅头骨,得到16除以4,29-6,4X8,退出,回到二楼一开始的地方。
6、向右到达厕所,调查马桶上边的水箱,得到钻石,退出。
7、下楼,向右移,到达一个有白色电视机的房间里,按墙上的绿色盒子(注意,千万不可以按那个蓝色的瓶子,那是酒,喝下去会提示危险)。从左至右输入5 4 23 (一开始是5,然后一个计算符号前是4,再接着一个计算符号是23),得到厨房钥匙,退出,回到一楼一开始的地方。
8、向前,再向前,进入一个有电脑的房间,按电脑,按从左至右第二个文件夹,输入刚才封面上的数字---1999,提示一楼的门已经开启。退出,回到一楼一开始的地方。
9、选择下边一个向右的箭头,进入杂物房,得到一把斧头,退出。
10、上楼,向前移,再向前移,一直到刚才那个骷髅的房间,使用斧头,打开一个洞,进去,再使用打火机,有一段文字---恭喜你意外的找到传说中的藏宝地图,不过冤魂的魂魄还没被消灭,你愿意替民众除去心中的恐惧么?选择Go!
11、被提示需要对付的鬼魂付在扁仔的身上。屏幕上的鼠标变成了一个瞄准器,然后扁仔会从左中右向你靠过来,而你只需在每次他靠过来的时候按他就可以,一共十多次。 《罪案现场八:无头女士》
1、先走到桥上,点夹子,把管子夹住,一直到管子不在 方出钉子为止。点门,小人出来放下梯子,上梯子。点上面的音响让衣架掉下来。这时点衣架到另一边的门里坐车上去(注意:要看好时机,一定要在进门时门上灯是绿的时候才能坐上车子,人过去需要一些时间,看好时机。)
2、点蓝色的鸟,让它把梯子放下来,上去。把房子旁边的桶砸下来,并点开,一个球掉了出来,点房子,一个小人出来,这时可以到电梯门口了。点电视机旁一个像方向盘的东西,点下面的门打开了,点它,出现四个颜色,先按以下上面的,变成蓝色,按两下右边的变成红色,按三下左边的变成绿色,最后按 一下最下面的变成黄色,按“↓”,可以进电梯了。
3、点电风 扇把人的帽子吹掉,点人。点门,出现一个博士,丢下一张纸,点鸟嘴,看图纸,要把头偏向左看喔!拼好后,点人,点右边的把子使钩 子收回去,再点人,过关!
《罪案现场九:水彩房间》
1、在游泳池处醒来。沙滩椅下有张纸,拾起,看内容(必须),在左边的沙滩椅有鱼网,用鱼网乱点游泳池,得到牡砺,里面放有绿色钥匙。
2、进入厨房,中央桌子上有四张玻璃杯,分别有四个数字(其中一个是解答谜语得出的数字),把四个数字累加得到158,并在门上得到一张纸。
3、进入起居室,在电视下的抽屉找到DVD,开电视,放DVD,得到提示:眼镜!室内左边的椅子抱枕下双击,得到蓝色钥匙。
4、进入走廊,右边有放伞的桶,把伞拿出,里面有红色的纸,在正中的门底下找到一张蓝色的纸(小心点),到走廊另一端,逐一点书,大概在右下方位置找到TAXI公司的电话号码。
5、进入卧房(绿钥),衣柜左边有芯片。
6、进行洗手间(蓝钥),双击淋浴间的出水口,得到防水袋,内装芯片。
7、来到走廊,点密码门,密码是0158。进入房间后,点画拿眼镜,狂点柜子第三层把手,掉下后在地上获得芯片。
8、将三个芯片逐一插入眼镜的凹下位置,再点一下,可以看到三种画面提示。9、根据提示,去起居室右上书柜格从左数第三本书,得到戒指。到厨房,点右边桌子正中的饭盒,得到戒指。到走廊,点绿色瓶子,得到戒指。
10、到走廊另一边,点第二层的盒子,将三个戒指放下去,得到奇怪的钥匙。11、(注意!该步将会消失所有道具)用奇怪的钥匙打开密码门那房子的窗。12、去打电话,电话是175543477(我不知道后面怎么做了,请各位达人续写下去,并且11步可能不要做噢~)
13、从打开的窗户走出去。
《罪案现场十:螃蟹命案》
拿起桌上的证件捡起地上的螃蟹拿走书架上的"如何采集指纹"一书
(fingerprintingbook)
拿起尸体上的小刀看尸体旁边的箱子,找到线索。(码头地图开启)
==码头 ==
因为码头工人不理你,所以把螃蟹放到水桶里去,吓吓他,他就会跟你对话了。
用螃蟹去吓工人背后的墨鱼,墨鱼会把墨汁喷到地上。
到右边箱子拿海绵,用海绵吸取地上的墨汁。
用小刀翘开左边最上面的木箱,看清楚里面的玩具螃蟹,拿走玩具螃蟹。(开启Jim's跟Blue两个地图)
==命案现场 ==
use小刀to采集指纹的书,得到简易步骤五页
看步骤1,检查对方有没有手,跑去看死者的手。
看步骤2,确定自己有没有墨水(刚刚拿到了)
看步骤3,将墨水沾上手指
看步骤4,将沾有墨水的手
指按上证件
==BlueCrabCafe==
用小刀割下墙上的图像use图像to证件(合成为有照片的证件)
在大门卡片阅读机使用证件,进去餐厅。跟侍女对话完后,走进厨房
跟厨师对话完,拿走起司,走出后门,被黑衣人带去见"老大"。
离开老大房间后,在旁边垃圾筒中捡取罐子。
==BlueCrabCafe==
从原本锁着的栅栏进入后门,移动地上的木箱,得到一张名片。
ues螃蟹to右上角的变电箱,引起爆炸。拿走变电箱里的电线,将电线与瓶子结合得到ListenDevice,走进厨房,拿走留声机
=Jim'sShack'OCrabs==
将起司与玩具螃蟹结合,拿给老鼠把名片拿给Jim
==TheBoss==
用ListenDevice在窗边偷听,将ListenDevice与留声机结合,放在窗边录音。
走进办公室里面威胁Boss,Boss拔枪后,用Shoot无用(因为侦探没有枪),拿螃蟹吓他,
Boss会掉出窗外,过关 《罪案现场十一:粉色房间》
1、垃圾桶里拿到5和7。
2、枕头下拿到NOTE的上部和2。
3、床头柜下面抽屉里拿到1和小刀。
4、床下拿到4,另一边拿到9 。
5、用小刀割开垃圾桶拿到3和一 把钥匙,并看到一组符号(是密码)。
6、用钥匙打开床头柜上面的抽屉得到8、NOTE的下半部和另一把钥匙。
7、打开窗帘得到6 和录音机 。
8、床头柜底下取得0和一张字条 。
9、根据NOTE知 道要保持绝对安静,使用钥匙和密码才能打开箱子 。
10、根据字条知道需要镜子和WINGDINGS才能读出密码(可以建一个WO RD文档,把0-9打上去,用wingdings字体显示,然后对照垃圾桶内底部的符号密码得出数字密码)。
11、关上录音机,用钥匙和密码(39051)打

《罪案现场十三:神秘之门》攻略
在有那幅画的房间里,有一个抽屉有第一张卡片,地上有信的一个角,暖气上有方块的一个部分,进入一间起居室,大衣口袋里有信的一角,壁炉边有方块的一部分,电话那里和暖气上还各有一部分,找全后可拼成一个盒子,沙发上挪开垫子有卡片。将拼好的盒子放在大衣旁边那个门旁的机关上,门就可以打开。
进入一个房间,桌子下面有信的一角,文件箱最下面的抽屉里有提示6:00的纸,好像是病历,书架第三层最右边的紫色大书里有卡片,灯下面还有一张卡片,拖动表的指针到6:00拿到第二个盒子,把盒子放在这间屋子的机关上,又打开一个门。进入倒着的卧室,地上有照片,在自己的手机键盘上找到照片上字母对应的数字可以打开外面画后面的保险箱,拿到第三个盒子。按原路回到卧室,卧室恢复正常,在床上的枕头下面找到一张卡片,床头柜里有信的一角,把第三个盒子放在大衣柜下面的机关上,可以找到门进入白色的房间,好像是厨房。
餐桌旁的柜子上找到最后一张卡片,关上打开的柜子门,原先被门挡住的柜子上找到可以拼成盒子的十字形纸片,按照进入各房间的顺序及房间门上的符号把收集到的卡片贴上去,绿色的1,橙红色2,红色3,紫色4,蓝色0,最后一个门是灰色的卡片上的图案,所以是5,又拼成一个盒子,放在白色屋子里门旁边的机关上即可,一直向前走,找的信的最后一部分,点击就拼起来,然后你就知道怎么回事了。 这兄弟自己醒不来不说,害死人了,费劲打了这么多~~~~~仅供参考,不过自己玩出来最好。

《罪案现场16:韩城攻略》
先打开灯,在柜子边的垃圾桶有文件,在汽油桶旁边找到一根撬棍(点那件衣服里面有个小的红色手电筒,点它,就会在左下角的六边形里 显示出来,在点汽油桶旁边的角落就能看见了),用撬棍打开单个的 木箱,得到把黑色钥匙,用手电筒查看木箱边的管子,在断口处得到 螺丝;用刀子打开有许多红绿按纽的子,然后用螺丝使红色的按纽变成绿色,然后就可以打开边上的几个箱子,得到把蓝色钥匙和一张 IC卡,用黑色钥匙打开最下面的柜子,得到文件,用蓝色钥匙打开中间的柜子,得到商务通.放上IC卡再输入密码(密码为两份文件中的数字),通关。 注:当ENERGY下降时,要按Airva ntage!不然将会GAME OVER! 《罪案现场20宫廷疑云》
出场后,向左与书房拿画像,之后下楼往上走,直到厨房,与厨子讲话,有个小知识类的咚。
第一关(过春节)
在二楼书房的书架上找到神像贴画,跟漂亮的母猫(那是sagwa的妈妈)谈话,进卧房和太太谈话,出来和管家谈话后下楼跟小猫妹妹谈话,然后进圆拱门,沿着走廊一直往宅院里面走,走到头找到厨房,把神像交给厨子,看中国祭祀习俗。回到走廊,发现小猫妹妹在哭,原来她的主人就是那三个丫鬟的红包没有,答应帮她解决。沿右边的庭院往南走,找到sagwa的兄弟,跟他谈话后,帮他放风筝,得到第一个红包。小猫妹妹出现,跟她谈话,答应继续找红包。出了大厅到前院,在门口右边找到花朵,去西边的丫鬟屋交给黄衣丫鬟,得到一个阿福。回到大厅往里走,找到餐厅,看见太太在那里,点花架上的供果,玩游戏后得到供果。回大厅交给老爷。到院子和守门的猫(sagwa的爸爸)谈话,此时可以去镇上。下了桥直行,遇见猫奶奶,在旁边的门上得到门神像。接着走和猫爷爷说话,在镇子东南方的牌坊那里遇见一个大婶,在牌坊上找到一个红包,从大婶那往南走,跑到一个庭院里,看见猫兄弟跑到这里来了,找到第三个红包。继续往镇子最东南方的小渔屋那里遇见渔翁老人,做移动游戏,得到男阿福。去海边,上船回大宅后山,下船遇见蝙蝠,做跳跃通关游戏,其实过不过都没关系,总之三条命都死了也能拿到最后物品,最后是大家过年发红包皆大欢喜。
第二关(洋人的箱子)
在大厅跟老爷谈话后,去连接后院的走廊,看见猫爸爸,跟他谈话后,往右边走(东边),走到东边后花园门口,跟蓝衣丫鬟谈话,进门,过了九曲桥,在亭子看见管家,先往右边阶梯上去,爬上去二只小老鼠在亭子里等着,跟着他们弹琵琶后得到琵琶,下来后看见猫爸爸,继续沿着九曲桥往北走,又碰见管家,往上走啊走,来到渡口碰见蝙蝠,爬山上去,路中间有个屋子,进去,此时,猫爷爷不会让sagwa拿走箱子,只好出来继续爬山到山顶,拜托蝙蝠们去偷箱子,于是成功把箱子交给了老爷。从老爷那里向北从大宅后门出去,遇到镇上的猫wing-wing,此时天亮了,过桥看见猫哥哥,右边跑到镇子东北角中间有一块田的农院里,三个小孩在玩,于是看一段西游记的典故,得到孙悟空,从那个农院的另一个门出来是个弄堂,进对面的门是大婶家,帮她拼猫哥哥打碎了的花瓶,得到一个碗。去镇子右上方的海边看见渔翁爷爷和年轻人,旁边石头上有绿色的布,跑到镇中心亭子那的杂货铺把布交给老板。在镇子最南边通到郊外的桥那看见wing-wing,得到第六样东西-一只鞋,过桥,去郊外的山,路上会遇见小黄猫,跟他说话,在爬山路口又看见wing-wing,拾起路旁的棒子上山,看见小黄猫在等着要撬山洞找宝物,撬出来玩通关游戏,得到最后三件物品。OK!
第三关(舞龙的物件)
跟老爷谈话后,从丫鬟屋去大厅,看见猫妹又哭,那三只京吧不知吵什么,听了一会后去庭院中间的走廊,看见猫爸爸和猫妈妈在下国际象棋(汗,猫妈好恐怖,成天啥事不干,放着儿子乱跑,不是下棋,就是写书法)。谈话后走到左边庭院里,从黄衣丫鬟那得到扇子,到屋子各处走一圈,跟大家都说过话后,去厨房,发现爸妈下完棋跑这来了,从后门走,出去前遇见小老鼠们,谈话后出去到后花园,看见小黄猫和他的哥哥wing-wing,跟他们玩后得到一个鼓槌,到镇上去,边走边跟大家对话,先到最南方的桥那儿会遇上sagwa的白猫妹妹和猫哥哥,一起抓纸玩拼图后得到一张藏宝图一样的东东,去郊外的后山看见一个卖货爷爷,上山后原来在闹鬼,帮孩子们赶走鬼后,跟戴帽子的老爷爷谈话后回镇上,从杂货铺老板那得到一根木头,回后山把木头给老爷爷,他就会带你回家去。最后上房顶跑一下就可以通关了。
第四关(中药)
厨房的桌子上拿到中药方子,出后院,在后门前捡到两片叶子,在后花园池塘跟小黄猫一起听青蛙唱歌,然后去镇上得到树根,去渔翁爷爷家和用鱼鹰子打鱼得到鱼,出门后居然遇见猫妈,进场景中的门中庭院,得到树皮一块。去海边码头,遇上猫哥,谈话后,发现一个不明包裹,sagwa于是说回家找小老鼠朋友来解绳子,回家后,在有凉亭的那个场景找到小老鼠后,小老鼠要吃东西,只好再回镇上找,四处搜罗一遍,从大婶那得到丸子,回码头,小老鼠会帮你解开绳子,费了半天劲,原来搞到一个老生姜。猫爷爷会告诉你山上正是长好东西的季节,于是去郊外走一圈,可搞到蘑菇和野果,然后爬到山上又见小黄猫,去采山药吧。此关通过,老爷病好了。不过这关里面我始终没找到那盘花生一样的东西,居然也可以过,哪位找到了补充一下怎么回事。

第五关(中秋节)
在后花园曲桥旁找到灯笼点上,王府里一片灯火辉煌,然后回王府的园子里看到老鼠,玩拼图游戏得到玉兔;上二楼得到嫦娥画像,在二楼女主人卧室和女主人聊天;去后花园的佛像山上进入祠堂,找到老爷,得到用丝带系起来的一小轴字;下山后在码头与猫爸爸讲话,回到府里逛一圈,再回到码头乘船到镇上,找到杂货店老板得到月饼;在小镇外的路上看到3个孩子后得到紫色葡萄;去小镇码头旁的渔屋院子里得到红柿子;到码头乘船回到王府,去厨房后院和厨子聊天,和猫妹妹,厨子,管家一起打开后院杂货屋玩游戏得到西瓜,核桃。接着就可以过中秋了。
第六关(中国民俗玩具)
(方向按地图上北下南,左西右东)在镇上通往郊外的桥边找到陀螺;然后和镇上的孩子们聊天,胖丫头想要木偶,于是到郊外的山脚找木偶, 看到三只京巴和小黄猫,要绕行拿到木偶;回到镇上把木偶给孩子们;然后在镇子外的小路上找到彩色的细木棍;去渔民的院子里见到渔民和大婶,得到一对高跷;去镇子的码头坐船回王府,在王府码头得到插了3根羽毛的毽子,然后上佛山路上看到羽毛和蝙蝠,玩游戏得到羽毛;下山去王府,在厨房看到猫妈妈和猫爸爸在下国际象棋,旁边有围棋棋盘,捡起来;去王府二楼和猫爷爷聊天,再去花园找到厨子,得到七巧板;然后去丫环房里得到一盒麻将;最后一样是风筝,(大家在镇上转时看到大婶站在墙边了吧,房檐上挂着风筝)出丫环屋,去二楼书房和老爷聊天,管家会搬梯子去拿风筝,作游戏,得到风筝,过关!
第七关(十二生肖)
清晨的王府里灰蒙蒙一片,猫爸爸在楼梯口打太极,猫妈妈在二楼练书法,老爷在二楼看字画,在铺红十字地毯的大厅里夫人正和一个农民不知在说甚磨,身旁就有一只鸡,收走;大厅右边门口有三只京巴,凑上前去聊聊,三只狗跑了出去;走王府正门到达镇上,在河边的路上看到三只京巴围着一头猪,玩游戏,得到猪;到镇上大婶家里帮忙捉老鼠,得到老鼠;南下过桥去郊外,稻田旁捉到蛇;接着走到通往郊外后山的木头桥旁有2只京巴,聊天得到猴子;回镇上,在渔民的院子里找到兔子;在通往镇子码头的路上看到渔夫,玩游戏得到山羊;回王府,在王府后的佛山上的亭子里得到牛;下山和京吧聊天,看到狗被喜鹊叼走了;坐船再来到镇上,上行在通往郊外的路上看到三只京巴和一个农民大哥,玩游戏,得到狗,过关!
第八关(中国的书法)
在王府的荷花园旁看到三只老鼠,聊天,再去王府北边的花园,水塔喷泉上找到墨;去丫环的房间找到笔洗;然后去后面的佛山祠堂里看到猫爷爷,得到毛笔;下山在码头坐船去镇上,南下行,在小镇西南方向桥边的大婶家里找到印章;出来和猫姐姐聊天找到砚台;在去镇子东边的大嫂家里找到山形笔架;去镇子郊外山下找到一个象黄鼠狼一样的东西-镇纸;镇上菜摊旁和农民了解中国古代四大发明得到宣纸;回王府,进门口看到管家,然后玩游戏得到最后一样东西——画轴。恭喜通关
不知道你要哪个所以写了这莫多希望可以找到你需要的

8、爬梯子赚钱是什么游戏?

游乐嬉戏;玩耍。

《韩非子·难三》:“ 管仲 之所谓‘言室满室,言堂满堂’者,非特谓游戏饮食之言也,必谓大物也。”《晋书·王沉传》:“将吏子弟,优闲家门,若不教之,必至游戏,伤毁风俗矣。” 宋 苏轼 《策别·安万民五》:“ 开元 、 天宝 之际,天下岂不大治?惟其民安於太平之乐,酣豢於游戏酒食之间,其刚心勇气,消耗钝眊,痿蹶而不复振。”《古今小说·陈希夷四辞朝命》:“一日,在水边游戏,遇一妇人,身穿青色之衣,自称 毛女 ,将 陈抟 抱去山中,饮以琼浆。” 王统照 《春雨之夜·雪后》:“小孩子正盼着天明,好继续游戏。”

谓绰有馀力而不经意为之。

宋 京镗 《<能改斋漫录>序》:“吏部 吴公 曾虎臣 ,以胸中万卷之书,游戏笔端,裒为此集。” 明 张三光 《蒋石原先生传》:“ 江 南挟才秀特,数千言立就。尝游戏武试,取魁如寄,弃去。” 清 查慎行 《高斯亿为余画竹以诗报之》:“ 高生 善书久绝伦,馀技兼为竹写真。自言亦用狂草法,颇觉游戏能通神。”

犹戏谑。

清 王士禛 《香祖笔记》卷十二:“ 袁淑 《山公九锡文》, 沉约 《修竹弹甘蕉文》, 韩愈 《毛颖传》之类,偶然游戏,后来作者遂多。” 清 蒲松龄 《聊斋志异·黄九郎》:“ 九郎 无如何,赬颜复坐。挑灯共语,温若处子,而词涉游戏,便含羞,面向壁。”

指不郑重、不严肃。

郭沫若 《<卓文君>后记》:“ 卓文君 的私奔 相如 ……有许多的文人虽然也把它当成风流韵事,时常在文笔间卖弄风骚,但每每以游戏出之。”

文娱活动的一种。分智力游戏(如拼七巧板、猜灯谜、玩魔方)、活动性游戏(如捉迷藏、抛手绢、跳橡皮筋)等几种。如:在公园的草坪上,幼儿园的孩子们正在愉快地做游戏。

9、阿扎达2攻略 镜子 怎样使光线都通过小圆球

你提问的问题不是很明确,若你问的是:小圆球可以遮挡光线通过,利用镜子,如何使光线都通过小圆球?

回答如下:
用镜子承接入射光线,调整镜子的角度,使反射光线绕过镜子,即可以达到目的。因为利用平面镜反射可以改变光路。

10、我是召唤师新手攻略大全 新手怎么玩

首先是获得伙伴的方式,最简单的就是抽扭蛋啦,一天一次免费钻石扭蛋,一次半价扭蛋和五次免费金币扭蛋基本可以让玩家逐渐凑齐一套阵容。但是对于倒霉的非洲人来说,想凑齐阵容就没那么容易了TAT。但是!游戏内还是有大量获得伙伴或者碎片的方式,今天,小霞就来给大家带来一些收集伙伴的途径~

首先是地图上的七巧板和拼图,完成起来比较容易,出现次数也很多,相信对于聪明的你来说一定不是问题啦~

每次完成后可以得到10个碎片,还是非常可观的~

其次是地图上一些亮闪闪的灌木丛等植物,里面经常藏有意想不到的宝物,有时候点开也会拿到碎片哦~大家看到亮闪闪的东西千万不要忘了去点一下哦。

运气好的话也可以得到10个碎片~一本满足!

最后就是新手签到的福利啦,目前在签到的第二、三、八天都会有强力精灵赠送,初入游戏的召唤师千万不要错过哦。

在游戏中,策略是很重要的一部分,其中就包括了战前的排兵布阵。

在主界面点击任意英雄即可进入阵容界面,在阵容界面的右下角可以看到布阵按钮。

点进去之后可以看到,一共有6个位置可以放置精灵。而每个精灵脚下的召唤阵也各不相同。其中蓝色的召唤阵意思是该精灵为肉盾型,橙色的意思为该精灵为战斗型,而黄色的意思为法师型精灵。

在游戏中,精灵的抗击打能力为肉盾型》战斗型》法师型。而我们期望的,当然是让肉盾承受最多的伤害,而法师承受最少的伤害啦。而在游戏中,人物打击的默认模板是右上角的人物,所以这个位置务必放一个肉盾型的精灵哦。同时目前的人物有两种释放AOE的方式,第一种是打击一排英雄,另一种则是打击一列英雄,由于默认模板是右上角的角色,所以红线位置的精灵也很容易收到伤害。故建议将战士型的英雄放在这些位置上。

当然排兵布阵的学问可远不止上述提到的情况,实战时我们还要考虑羁绊,所有的英雄,以及被攻击的英雄容易积攒能量等情况,更多的玩法也期望召唤师们自己发掘哦。

与七巧板游戏攻略相关的攻略