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金色琴弦部分攻略
じゃ、始めるだよ~
一开始输入的名字可以任意,我图方便就用了官方的名字日野香穗子(ひの かほこ)
经过一段众人花痴的片头后会遇到リリ,她会问你两个问题。选择要慎重哦,这两个问题与一开始要练习的曲子,初期的技能,要攻略的人的亲密度/敌对度有关。
攻略火原的话就要选这个 行动力がある→明るく楽天家
得到乐谱为「ガヴォット」,初期彩华值为Lv3。
进入地图后可以去音乐室找他,在下方发现他在那里,脑袋上还有“|||”的符号。走过去就会引发一段EVENT。他会问你是否看得见ファータ,回答『见える』他会向你作自我介绍,亲密度→11/敌对度→12。
不去音乐室的话也可以去正门,他会把柚木介绍给你。亲密度→11/敌对度→12。
这一段建议大家去音乐室,火原说“あれ”的样子实在太可爱了> <
接下来可以去认识一些人了,人都认得差不多后(不要都认全)就去找乐谱精灵。尽量在第一天就找全。
若是全部找全后还有剩余时间就可以继续找还没认识的人对话了。这样比较节省时间= =差不多认全后就到了18点可以回家了。
第一天结束时金やん会给你这次比赛的主题和keyword。
前三次比赛的主题分别从清丽/彩华/愁情里各选一个(排列= =)。第四次是随机选一个(组合= =)
清丽……清らかなるもの,见えざるもの,守るべきもの,思い描くもの
彩华……华やかなるもの,爱すべきもの,解き放たれしもの,挑むべきもの
愁情……切なきもの,秘めたるもの,失われしもの,かけがえなきもの
关于keyword
它的第一作用便是用于比赛。比赛演奏的曲子必须包含1-2个keyword。
而keyword自己也是有作用的,比如在几点时解释会BP增加,或者增加特定对象的亲密度之类。这些在游戏中就可以看到。
平时可以自由活动的时间为15:00--18:00,周末为12:00--18:00。
在这段时间里要练习乐谱,寻找精灵,解释,追人,要做的事情很多,所以一定要抓紧时间。
因为我是走专一路线的,所以一般是先和某小孩对话到无话可说,然后再把全部时间用在练习上。
比如狂练乐谱提升技能值= =
每张乐谱上达度达到20后就可以去寻找解释之铃了。一般就是在每个地方转,如果发现BGM换了就说明它就在附近,在根据声音传来的方向就可以碰到它。
找到解释之铃后就可以进行解释,消耗时间为5分钟。
解释时会右边出现的就是keyword,一般会有默认的4个,然后出现选项会再出现2个。黄框的就是此次比赛需要的keyword。
习得解释后就可以去圈人练习了~尽量在红圈里圈多一些人,挣得的BP也会多一些=v=
向攻略对象解释乐谱可以提升亲密度,而敌对度可以用个小窍门,就是在他注目的技能在偶数倍时解释曲子给他听。拿某小孩举例子,他的注目是「彩华」,所以就可以在彩华值达到4、6、8…时解释曲子给他听,可以提升敌对度。
不过不建议专门以这个提高敌对度,因为有些事件是需要「逆注目」才能发生的,这个留到以后再说。而且其实只要 在比赛时拿到第一名就可以提升敌对度的,所以不必太在意。
周末时要去人比较多的公园,尽量的圈人,尽量的多做解释。一般解释的上达度是100,SUPER化后就是150。
「SUPER化」,攻略的对象发生了特定的事件就可以在晚上梦到他,梦到后得到的解释就是SUPER化的。
★但要注意,必须是已经得到的解释才有可能SUPER化。所以说一定要尽快拿到所有解释。
继续说,解释上达度越高,被圈住的人给的BP越多。
有了资本就可以去买道具和给他的小礼物啦~
火原喜欢的礼物
ラッパのキーホルダー,ファータストラップ,おてごろポーチ,フォトアルバム
第二阶段会增加「エントランス」,「森の広场」,「駅前」这三个地点,都是人很多的地方,尽量去圈人解释吧~
但是不要只记得练习曲子忘记追人。当某小孩的亲密度和敌对度到一个数值时和他对话就会有事件发生,除了听他的声音也要注意他可爱的表情~到后期有时会有很困惑的表情,我最喜欢> <
而且再次提醒,事件是可以使解释SUPER化的,所以尽量不要错过。
临近比赛时,一定要已经选好曲子并练习到一定程度了。选曲子除了要根据此次比赛的keyword,也要看是否SUPER化,因为当解释上达度接近150,而乐曲练习度也比较高时去参加比赛,是一定会拿第一的。
如果在比赛前发现没有拿到解释的SUPER化也不要着急,选一首keyword合格,主题合格的曲子,解释度练到100,乐谱练到90以上,也是可以拿到第一的。
平常练习时人物上方会出现一些花啊草啊的,那些可以看出练习的程度。像我们练到150时,花草就会变成闪烁的星星 ,比赛时身后还会出现孔雀开屏状的光环= =
如果参赛乐曲练习的已经差不多,而攻略对象又没有事件可以发生的话,建议去继续练别的乐谱,主要是为了提升技术Lv,因为后期会出现对技术Lv要求很高的乐谱,最高的需要20,所以最好一开始就抓紧练习,因为后期提升技术比前期要困难得多。
如果要打出某小孩喜欢的两个解释就一定要练习技术Lv,想不到他的要求还这么高= =
火原喜欢的两个解释
「ロマンス ト长调 A」 「3つのロマンス第2曲 C」
在比赛前也记得要选择好服装哦~挑对了攻略对象喜欢的服装可以在比赛时看到他被煞到的表情=v=
火原喜欢的服装
1 何でも可(制服でもOK) 金の巻きリボン スゥイング??ファータ
2 青のファンタジック 金の巻きリボン ヴィノ??イヤーカフ
3 赤のエレガンス 编みこみリボン スゥイング??ファータ
在“あと1日”时把一切都准备好,晚上再确认一遍后就睡觉迎接明天的比赛吧~
比赛当日的早上会遇到人来跟你对话(不一定是攻略对象),之后选好曲子和衣服就开始了~
比赛的过程建议不要跳掉,至少自己和喜欢的人的一定要看全> <
比赛中有的人可能会出现特写,非常漂亮啊~一般这就说明这个人是在前四以内,不过偶尔也会出现偏差的,我就遇到过这种情况不止一次了=v=
结果发表时还是满紧张的,不过只要按照前面说的选曲拿第一就是绝对没问题的。
如果拿到前三名,会增加每个人的敌对度,落到4名前三名不但不会加反而会降低= =所以一定要尽量去拿第一名!而且如果你是第一名而攻略对象是第二名的话敌对度可以+120。因此一定要把他踩在脚下啊> <
比赛结束后会有人送你回家哦~如果够专一的话就只可能是某小孩了。
第二阶段开始乐谱难度就会加大。依然像第一阶段一样要在前3天之内尽量把所有乐谱精灵和解释之铃找全。至少也要把他喜欢的曲子以及会出现解释SUPER化的曲子找出来,这样在发生事件时才能在第一时间就得到梦里的解释。
如果够富裕就去买一些道具,不要小看这些,在关键时刻这些东西都是很救急的。我就曾在距比赛前3天把一个解释度0的曲子练到140+。所以说一定要看情况去买一些道具。
商店的地点
1.正门前的精灵雕像
2.屋上的风向标
3.公园右侧的不明物体= =
4.车站上方喷水池旁的精灵雕像
总之,越到后面越有难度,一定要注意了~~
第三阶段时还会出现安琪、遥时、金色的曲子,光荣真是一点机会也不放过=v=
不过遥时的三重奏真的不错呢~个人觉得比五重奏要好听~~
说到重奏,这个在第一阶段快结束时就会出现了。只要看到旁边有人身上有个乐谱标志,就说明可以进行合奏。
有双重奏、三重奏和五重奏。这个的优点除了可以欣赏好听的音乐外,比较重要的其实是可以得到很多BP。
三重奏是每人50BP,五重奏是每人150BP= =
人多一点一下就上千了呢。[曾经三个小时挣到9000+的人……]
所以~如果时间富裕,也要尽量抓人来重奏哦~~
游戏中期时攻略对象的亲密度应该已经很高了,两个人就一起回家~不一定会有事件但是看着两个人一起走的身影就是觉得那么美好啊\^0^/
第四阶段很重要。如果前期不注意练习的话到这里会很累。因为有些数值可能会达不到而无法练习,还有可能缺少技能= =所以就要尽量买道具来解决。一切看自己了。
攻略某小孩的话要特别提一下。若是想要玩出珠玉结局有两种路线。
一种是亲密度和敌对度都比较高的,在他邀你一起上下学后的第三天发生,对话选择「なかったことにしない」,可以得到解释的SUPER化「ハンガリー舞曲集第2番 (解釈B)」。结束时就会找你对话,回忆之后出现珠玉ED。
另外一种是不需要太高敌对度的,但是要求「逆注目」。某小孩的「逆注目」为「愁情」。也就是愁情Lv比彩华Lv高时发生。这种路线的敌对度不需要太高,只要400左右就够了。而且这条路线牵涉到特别曲,但是对于特别曲我还不是很清楚所以不能更详细的说了= =
而街出的结局比较简单,发生过一些事件,亲密度够高,最后再拿个不错的名次就可以了。一般都会是这个结局。
不管是街出还是珠玉,CG都非常漂亮。因为是原画所以觉得特别精致^_^
月森 莲(CV:谷山纪章):分析力がある → 理想に向かって努力する
选择的结果
メロディ 各初期経験値+20、BP200
专攻小提琴,然后么影响的范围是[技术Lv、清丽Lv、彩华Lv、愁情Lv、累积BPが対象],也就是全方面的。(所以给我归结为最难追的家伙|||)衣装1[どれでもOK(三套衣服任挑)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、ヴィノ??イヤーカフ(紫红色的耳坠)]衣装2[绿のエキゾチック(绿色花边礼服)、花のバレッタ(百合花头饰)、ヴィノ??イヤーカフ(紫红色的耳坠)]衣装3[绿のエキゾチック(绿色花边礼服)、金の巻きリボン(金色丝带头饰)、ナインスター(金星耳坠)]
土浦 梁太郎(CV:伊藤健太郎):行动力がある → 面倒见がいい亲分肌
选择的结果
メロディ 愁情レベル
专攻钢琴,然后么影响的范围是[愁情Lv](老实说听到他弹的曲子总让我想到《KISS》里的小五 >3<)。衣装1[绿のエキゾチック(绿色花边礼服)、どれでもOK(任一耳坠)]衣装2[绿のエキゾチック(绿色花边礼服)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、ナインスター(金星耳坠)]衣装3[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、花のバレッタ(百合花头饰)、ナインスター(金星耳坠)]
志水 桂一(CV:福山润):分析力がある → 视野を広く持とうとする
选择的结果
アヴェ??マリア 技术レベル
专攻大提琴,然后么影响的范围是[技术レベル]。(很喜欢看书的一小孩子)衣装1[制服、どれでもOK(任一头饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]衣装2[绿のエキゾチック(绿色花边礼服)、金の巻きリボン(金色丝带头饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]衣装3[绿のエキゾチック(绿色花边礼服)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、ヴィノ??イヤーカフ(紫红色的耳坠)]
火原 和树(CV:森田成一):行动力がある → 明るく楽天家
选择的结果
ガボット 彩华レベル
专攻小号,然后么影响的范围是[彩华レベル]。(非常元气的BOY一只)衣装1[どれでもOK(任一套衣服)、金の巻きリボン(金色丝带头饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]衣装2[青のファンタジック(蓝底花色裙)、金の巻きリボン(金色丝带头饰)、ヴィノ??イヤーカフ(紫红色的耳坠)]衣装3[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]
柚木 梓马(CV:岸尾大辅):包容力がある → 话すのも好き
选择的结果
ガボット BP600
专攻长笛,然后么影响的范围是[BP]。(就是因为这样的关系而非常好追//而且形象来说是气质美人哦~)衣装1[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、どれでもOK(任一头饰)、なし(耳饰免)]衣装2[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、ヴィノ??イヤーカフ(紫红色的耳坠)]衣装3[青のファンタジック(蓝底花色裙)、花のバレッタ(百合花头饰)、ヴィノ??イヤーカフ(紫红色的耳坠)]
王崎 信武(CV:小西克幸):
专攻小提琴,(看起来文质彬彬的高等生)衣装1[どれでもOK(任一衣服)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]衣装2[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、花のバレッタ(百合花头饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]衣装3[青のファンタジック(蓝底花色裙)、编みこみのリボン(绿色丝带的花饰)、ナインスター(金星耳坠)]
金泽 紘人(CV:石川英郎):
指导老师,(永远就是胡子没剃干净的家伙)衣装1[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、なし(头饰免)、どれでもOK(任一耳饰)]衣装2[赤のエレガンス(红色折裙礼服)、金の巻きリボン(金色丝带头饰)、ナインスター(金星耳坠)]衣装3[青のファンタジック(蓝底花色裙)、金の巻きリボン(金色丝带头饰)、スゥイング??ファータ(妖精耳坠)]
然后是游戏的基本操作,嗯,因为前面玩的时候有很多地方都玩得乱,所以目前我只玩到第二阶段的初期,而且因为是一直在追柚木来着,所以解说的时候我是以他的出发点来写的。感觉其他人追的话应该也差不太多,最多就是选项上有所出入而已。呃,先是来说下最重要的两项操作内容,乐谱和诠释。
首先是找乐谱,这是第一步,在初期回答妖精问题时会因答案的不同而得到的第一本乐谱也不同。所以在回答之前请一定想好你要先追谁,不然三心二意的可是会影响练习的进度的。至于怎么找,建议是在进各区域前先存档(在大地图状态下右键可以弹出MENU//而且最好是先去确认是否有自动触发事件),找的方法是这样,进入区域后右击菜单然后选择第一项【练习...】里的乐谱练习(也就是那个音符标志)进行练习,然后会有12秒的搜索乐谱时间,在这个时间段里就到处跑吧,看到画面上有妖精出现就走过去就可以得到乐谱了。找的窍门么,多利用下S/L大法,嗯,以我重玩两次的经验来说,一开始得到的是メロディA乐谱,然后是在音乐室的右下角及正前方附近、正门前左右前方及妖精像附近找到的;第二次玩的时候得到的是ガボットA乐谱,然后就是在练习室、音乐室右下角附近(两本)、正门前右前方及左后方找到的。要说明的是你如果找着六本乐谱(也就是アヴェ??マリアAB、ガボットAB、メロディAB六本),就可以进行下一步诠释的准备了。
要进行诠释练习,先要再找到相应的进阶精灵并且进行选择才能习得。所以在找到六本后你可以依照你要追的人而选择先练习哪章乐谱(单练一个也可以//拿柚木来说就是ガボット//其他的人的话依得到的乐谱为准)。要找之前还有个问题就是必须是AB两本乐谱的上达度都要在20以上,也就是最起码两份都要各练习三次,因为要练习B本乐谱必须技术为2,也就是A本乐谱练习两次才能达到。然后这样才可能找得着进阶精灵。嗯,我是建议说把六本都练习啦,这样进入下个阶段的时候就省事些。然后找进阶精灵是这样的,在区域画面上你到处转,走着走着会听到有与BGM不一致的小提琴声,然后就在听到的附近再仔细转转,越靠近越能听得清楚,找到的时候隐藏着的进阶精灵就会跑出来了。(不是我想说,这绕圈似的逐步排查还真有点累|||)找到后就要进行诠释分析(【练习...】里的诠释分析选项也就是那个铃铛标志),同样的,你想追谁就分析出相关的那章乐谱就成了。分析么,其实也就是给出选择你挑答案然后得到相应的KW而已。怎么答么,请参照以下:
解釈 KW1 KW2 KW3 KW4 选択肢 KW5 KW6
アヴェ??マリアA 内気 繊细 想い 泉 この曲には 喜び 涙
感动に 心 感动
友人として 友人 音
アヴェ??マリアB 祈り 乙女 愿い 孤独 父の 澄み 赦し
婚约者の 叶わぬ恋 助け
爱しい人 爱しい人 街
ガヴォットA 国 未来 希望 人生 世の中に 荒廃 安らぎ
旋律の 旋律 美しさ
悲観を 悲観 情热
ガヴォットB 自然 暖かい 兴奋 歓声 益々 热中 芸术
音楽を 爱する心 軽快
ゴセックの 无上 こだわり
メロディA 偏重 失望 才能 叹き 真実の 真実 音
创造の 创造 喜び
オペラの 将来 望み
メロディB 栄光 力 悲剧 出会い 戦う 夸り 戦い
别れを 过去 恋人
奇迹を 奇迹 生
这是答案与相应的KW,要怎么选就请自己对照各男主角的攻略吧。是说每次对这个都对得我眼晕晕的@_@
分析完后就要开始诠释练习了,建议啊,是说在一开始练的时候就单找你要追的人来练就是了,人再多不捧场也浪费的说。练习方法是这样:依旧是选择第一项【练习...】里的诠释(也就是那个单人拉琴的标志)进行练习,然后会出现一个范围确认按YES后选择曲谱(能用道具)就可以诠释了。我是追的柚木嘛,所以呢直接就只练ガヴォットB(个人也喜欢这曲子),感觉要追其他的人应该也差不多,专心练就成。乐谱练习和诠释练习两项上达度都100就算成功了,嗯,在都达到100后再诠释一次就可以出现合奏的选项了(这样就可以直接拖人玩合奏增加亲密度了哦)
大致的操作就是这样,然后是说诠释练习这块,最好能在前两日把前期找乐谱和进阶精灵都搞定咯。这样再用一两天的时间自己练一定的上达度,接着在星期六、日就在公园逮着人就演奏诠释吧,可以狂加自己的BP值哦~然后就能去跟精灵店长买道具了(像衣服和头饰什么的都是要用自己的BP值交换的|||)。精灵店目前我所知道的是两个地方,学院正门前的精灵像和公园右边角的风铃像,点进去就可以了。至于在里面追人么,我还没太研究来着,毕竟我才开始追
爱 的 急救箱(Little Aid )这个游戏我在日本的2 C H 和W I K I都找不到攻略,中国的网站估计更是找不到了,不知道这个游戏有何不妥,总之是没有攻略,抱歉。
4、求金色琴弦2f安可的游戏攻略
我都没有玩过,但如果你真的想要,建议你还是别要了。
游戏是靠自己玩的,研究研究就懂了,所以,希望你不要靠攻略了哦
5、金色琴弦2f可攻略角色
下载地址:ref.so/6uia4
打开直接下载输入验证码后【Skip AD跳过广告】后打开,是游戏下载
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6、金色琴弦交错的旋律攻略
金色琴弦有游戏的啊?!(⊙o⊙)我还没玩过T^T
7、金色琴弦1中的柚木全CG+珠玉攻略
【柚木梓马】
第一阶段:
事件一【无理しないでね】无CG事件
亲密度/敌对度:41/0
发生地点:任意
对话选择:1、礼を言う(30分経过)→亲密度+13
2、强がる(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+5
3、断る(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:メロディA
事件二【评判のよい先辈】无CG事件(必须完成事件一,才会触发此事件)
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:正门前 天羽会突然出现,插一脚进来,会发生她对柚木的看法!!!
无对话选择,事件过后亲密度+6
事件三【先辈としての励まし】无CG事件
亲密度/敌对度:63/70
发生地点:任意
对话选择: 1、礼を言う(30分経过)→亲密度+10
2、强がる(30分経过)→亲密度+10
3、精一杯顽张ると决意表明(30分経过)→亲密度-45(+10)
第三项选择随即决定亲密度,好运的话会+10,厄运的话会-45!!!
曲谱解释:アヴェ?マリアB
事件四【辞退することもできる】有CG事件
亲密度/敌对度:47/140
发生地点:正门前右边方格最上发的花丛前面(特定)
对话选择:1、木に同意する(30分経过)→亲密度+10(-80),ライバル度-12
2、意しない(30分経过)→亲密度+10(-80),ライバル度+12
3、って微笑む(30分経过)→亲密度+16
曲谱解释:アヴェ?マリアA
这个阶段柚木出现地点,大部分为【正门前】【音乐室】
第二阶段:
事件一【美しいものが好き】无CG事件
亲密度/敌对度:127/91
发生地点:任意
对话选择:1、意する(30分経过)→亲密度+10
2、意しない(30分経过)→亲密度+10
3、味がない(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:ロマンスト长调C
事件二【本当の意味】无CG事件(必须完成事件一,才会触发此事件)
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意
对话选择:1、言われることがある(15分経过)→亲密度+6
2、われることはない(8分経过)→亲密度-135
事件三【天羽の柚木侦察】无CG事件
亲密度/敌对度:109/100
发生地点:音乐室(符合条件进入场景后,自动发生)
对话选择:1、羽の疑惑を伝える(30分経过)→亲密度+10
2、る(15分経过)→亲密度-6
3、まかす(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:感伤的なワルツA
事件四【生徒会室】无CG事件(必须完成事件三,才会触发此事件)
必要条件:事件三对话选择,必须是1、3两个选项
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:エントランスに(符合条件进入场景后,自动发生)
对话选择:1、同意する(15分経过)→亲密度+6
2、定する(15分経过)→亲密度+6
事件五【本当が知りたい】无CG事件(必须完成事件三,才会触发此事件)
必要条件:事件三对话选择,必须是1、3两个选项;且事件四没发生!!!
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意(尽量不要进入)【エントランスに】(因会先发生事件四)
对话选择:1、友情(15分経过)→亲密度+6
2、评判(15分経过)→亲密度+6
3、意味がわからない(15分経过)→亲密度+6
事件四、事件五任意选择其一发生,因为没有什么大致区别。
事件六【君自身の力はどこ?】有CG事件
亲密度/敌对度:148/223
发生地点:屋上
对话选择:1、顽张ろうと思う(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12
2、何とかなると思う(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12
3、つらく感じている(15分経过)→亲密度-6,ライバル度-12
曲谱解释:ロマンスト长调A
某人真实性格终于暴露啦!!!!!!!!!
事件七【玄人受けするかも】无CG事件
重点注释:此事件发生会触发第三阶段CG一张
亲密度/敌对度:129/120
技/清/彩/愁/BP:4/3/4/6/1500
发生地点:任意
对话选择:1、同意する(30分経过)→亲密度+10
2、同意しない(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:ロマンスト长调B
事件八【大人しくしていなさい】无CG事件(必须发生事件七,才会触发此事件)
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意
对话选择:1、同意する(15分経过)→亲密度+6
2、否定する(15分経过)→亲密度+6
3、黙っている(8分経过)→亲密度-6
重点注释:第三阶段某张CG如要触发,此阶段名次必须在第三名以下!!!
这个阶段柚木出现地点,大部分为【正门前】【屋上】【音乐室】
第三阶段:
事件一【口に出さぬが吉】无CG事件
亲密度/敌对度:511/148
发生地点:エントランス(符合条件进入场景后,自动发生)
对话选择:1、惊く
2、安心する
3、警戒する
?いずれを选んでもそこへ小川原佐知子がやってきて、とがめられ???
A、反论する(30分経过)→亲密度+10
B、黙っている(30分経过)→亲密度+10
C、谢る(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:金色のコルダA
事件二【可爱がっているんだよ】无CG事件(必须发生事件一,才会触发此事件)
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意
对话选择:1、なぜそうして欲しのいか闻く(15分経过)→亲密度+6
2、抗议する(15分経过)→亲密度+6
3、悲しがる?もう话をするのをやめようかといわれ
A、同意する(15分経过)→亲密度-585
B、否定する(15分経过)→亲密度+6
C、保留する(15分経过)→変化なし
事件三【これ以上はダメだよ】有CG事件
亲密度/敌对度:530/148
发生地点:屋上(符合条件进入场景后,自动发生)
对话选择:1、礼を言う
2、黙っている
3、疑う
?いずれを选んでも。仆にいじめられたいのと言われて
A、はっきり拒绝(15分経过)→亲密度-10
B、困惑する(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12
曲谱解释:遥かなる时空の中でA
注意:如发生过【事件一】,对话选择只出现【はっきり拒绝】【困惑する】选项!!!
事件四【辞退しろよ】有CG事件
重点注释:第三阶段开始,遇到柚木要和你一起回家的选择,要全部拒绝!!! knN[ HCGzs
亲密度/敌对度:658/371
发生地点:任意
注意:刚刚开始他只会询问你【每天和谁一起回家】并没有对话选择,当知道没人和你一起回家的时候,他会一边说着【可怜你】,一边用古怪的【眼神看着你】!!!触发此询问以后,放学回家的时候,会自动发生被柚木拉上车的剧情!!!
对话选择:1、辞退してもいい→亲密度+10,ライバル度-20
2、辞退しない→亲密度+10,ライバル度+20
3、理由を闻く→亲密度+10
曲谱解释:梦のあとにB
事件五【本気になれよ】无CG事件
重点注释:此事件为【两小攻争夺事件】哈哈哈!!! 想来各位亲们也很想看到两大帅哥为自己争斗吧?那么就此如愿,而且是柚木事件特有的哦>< 果然占有欲超强!!!
月森/土浦两人必须在第三阶段发生过【有CG事件】一次,此剧情才会触发!!!
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意
无对话选择,月森/土浦会突然间插一脚,然后柚木会讽刺某人偷听!!!
事件六【君らしい素朴な音楽】有CG事件
重点注释:名次要在第三名以下,触发过第二阶段【事件七】
亲密度/敌对度:547/93
技/清/彩/愁/BP:8/6/4/8/4700
发生地点:比赛过后直接触发
对话选择:分两种情况,一在柚木名次之上:
1、礼を言う→亲密度+10
2、反発する?そう言われたくなければ自分の演奏を何とかしろと言われ ?
A、うなずく→亲密度+10
B、にらむ→亲密度-10
C、谢る→亲密度+10
3、黙っている→亲密度+10
二在柚木名次之下:
1、谢る→亲密度+10
2、反発する?そう言われたくなければ自分の演奏を何とかしろと言われ
A、うなずく→亲密度+10
B、にらむ→亲密度-10
C、谢る→亲密度+10
3、黙っている→亲密度+10
曲谱解释:シチリアーノB
这个阶段柚木出现地点,大部分为【正门前】【屋上】【音乐室】
第四阶段:
事件一【ばらしたりしないよね】无CG事件
亲密度/敌对度:898/120
发生地点:屋上/エントランス/森の広场
相关人物:冬海/天羽
重点解释:冬海/天羽两人会询问关于【柚木的秘密话题】,等你做完对话选择以后,
柚木会立刻出现!!! 难道是鬼吗?汗死--|||
对话选择:
柚木の秘密を话す(15分経过)→変化なし
黙っている(30分経过)→亲密度+10
注意:如想触发事件二,请选择【柚木の秘密を话す】此选项!!!
曲谱解释:ラ?カンパネッラA
事件二【人生设计】无CG事件(必须触发事件一,才会触发此事件)
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意 无对话选择
重点注释:事件一对话选择,必须是【柚木の秘密を话す】,事件一发生的隔天出现!!!
事件三【心を受ける器】有CG事件
亲密度/敌对度:907/204
发生地点:上学/下学途中自动发生,柚木的邀约【其实是威胁,不准不去的】
日曜当天会触发约会事件,对话选择:
1、左→亲密度+10
2、右→亲密度+10
3、どっちも→亲密度+10
4、よくわからない→亲密度+10
曲谱解释:ハンガリー舞曲集第2番A
事件四【同じ曲なら】有CG事件
亲密度/敌对度:947/375
发生地点:天台花池右上角
重点注释:必须找全【子守歌】全部曲谱,并【解释完毕】
对话选择:1、音楽をやめる理由を闻く(30分経过)→亲密度+10
2、同曲対决の理由を闻く(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:子守歌B
注意:【子守歌B】上达度150以上,主角胜;150以下,柚木胜;
也可以不演奏【子守歌B】那【珠玉结局】就没喽><
事件五【最后に演奏する曲】有CG事件
亲密度/敌对度:953/673
发生地点:礼堂进入后,从左边通道一直走到尽头
重点注释:必须在7天前发生,不然就会变成【同じ曲なら】
对话选择:1、もう一度声をかける
2、立ち去る
3、少し待ってみる
?いずれを选んでも、恋は実らないと言う柚木に対し
A、そういうこともある(15分経过)→亲密度-10,ライバル度-20
B、それでも恋は実ると信じる(30分経过)→亲密度+10
曲谱解释:カンタービレA
触发此事件,才会发现原来柚木才是真正的王子殿!!! 因为,你们两人在最后演奏的同为【爱的罗曼史】那个学校的传说,而且两人演奏当中都会发光!!!
事件六【本気になったよ】无CG事件
亲密度/敌对度:无要求
发生地点:任意 无对话选择 月森/土浦
重点注释:事件五对话选择必须为【それでも恋は実ると信じる】并触发过【第三阶段事件五】才会触发此事件,同样会看到两大帅哥的争斗!!!
事件七【谁がお前を认めるか】有CG事件
亲密度/敌对度:897/331
技/清/彩/愁/BP:12/8/8/9/9000
发生地点:屋上自动发生
重点注释:必须触发过【第三阶段事件六】,当时选择必须是【礼を言う】【谢る】【反発する→うなずく】这四个选项,必须符合!!! 必须发生过【月森/土浦和柚木争斗】事件!!! 而且要两次都必须发生!!!
对话选择:必须是【いいえ】【わかる人だけでいい】【柚木にわかればいい】
全部都符合才会看到柚木【脸红】那张CG…… 哈哈哈哈哈哈!!!
这个阶段柚木出现地点,大部分为【正门前】【屋上】【音乐室】【礼堂】
第四阶段:只触发【心を受ける器】这张CG,就是【街出ED】
触发过【同じ曲なら】或者【最后に演奏する曲】这两张CG任意,就是【珠玉ED】
8、金色琴弦1PC版的具体操作
1是最复杂的,不小心就走到りり结局或者跳过N个事件了。所以LZ还是要先去找攻略啊……虽然找到也不一定能成功,我就是对着攻略也没追到老师的实例……
操作的话,死命练习就好了。拉曲子给攻略对象听或者跟攻略对象合奏都能增加好感度,送礼物也可以,但是1比较死板,需要攻略对象对话提到某物才能送……BP多的话事先买来放着吧,礼物和道具还有演出服都在各个妖精塑像处买,BP是靠拉曲子给人听赚掌声得来的(演奏时圈在圈圈里的人会给掌声,熟练度越高掌声越多)。
小地图会显示哪里有几个妖精,MENU里有时会有具体哪个妖精在什么地方的情报。个人练习时拼命的跑,听到背景音乐有变化了就试着往音乐声音大的地方跑就会发现妖精,穿过妖精就能拿到曲谱或者解释,解释必须要听过才能练习,开始每个貌似是需要5分钟(太久以前玩的不记得了)?特殊事件的触发可以让女主晚上做梦梦到某攻略对象,然后某已听过解释的曲子就会SUPER化(会有提示),也就是可以拉到100以上。
注意:
1.妖精一天内是不会挪位置的,所以可以先存个档再找妖精,大概知道位置了再LOAD,这样节约时间。
2.每个对象喜欢的曲子和注重的指数是不同的,月森貌似是清丽?每个人对服装配饰的喜好也不同,记得在演奏会前把衣服买好,正门和公园的雕像处有卖。另外,屋顶卖打折品,公园礼物多,车站都是卖高级货,正门永远不打折……
3.每场比赛前老师都会告诉你本场比赛的规定,曲风还有关键词,选择参赛曲时要注意吻合……这个是随机的,顺序不固定……
额,写了好多…………因为我最初玩金色琴弦时连找妖精都不会吃了很多苦头,于是希望能多少帮到LZ,也算同病相怜??其它的东西还是要看攻略啦,我之前收藏的网站已经关闭的,所以没法提供给LZ了…………可以先试着自己跑一下,当初我也自己跑出了火原的珠玉结局,LZ加油~~