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太阳手机游戏攻略

发布时间:2020-03-29 06:19:06

1、守望猎手太阳为父攻略 太阳为父怎么过

太阳为父月亮为母怎么过

仔细看一下,他这关图案是会变的。

这个图先点一下横着第二排第一个,然后点横着第三排第二个就过了。

你试试看把太阳摆成X状,其他区域全为月亮。

把它排列成凹字形状。上面剩四个简单的T字形状。然后点T字形状的中间。就秒过了!非常简单!

从左下面一格向上点。

2、谁有黄金太阳的攻略?

一路过关斩将,向矿山的底部盘旋突进,利用废旧的矿车和扳道器越过中断的道路,途中可以收到第四只水属性的精灵——(マ一チン)。每消灭一只水怪,村中的水位便会下降一层,就这样罗宾来到了矿山的最深处。一块木牌的后面立着根木桩,使用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天而降,追着罗宾的屁股滚了下来,罗宾急忙躲闪,巨石在入口处砸出了一个大洞。沿洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪决斗,胜利后可从它身后的宝箱中得到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——リフトのジュエル。

罗宾现学现卖利用刚得到的“举重”抬起挡路的大石,返回阿尔汀村。村庄已经基本恢复了原貌,村民们都在忙着收拾被大水淹过的家园。在重新开张的武器防具店整理一下装备,罗宾别过村民们,继续旅行。

拉玛寺(ラマ寺)

在最里面的房间内遇到了此处的住持——哈莫(ハモ),罗宾说明来意后,哈莫决定传授一项魔法给冒险者们,由伊万作为承受者。该魔法名为“透视(イマジン)”,用来发现一些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放之后,这个世界上便多了一层令人分辨不出的“面罩”,遮盖了很多的真相,不得不依靠魔法来解决这个问题。少顷,哈莫便接到报告,他的一个朋友——乌鲁木齐(ウルムチ)被大石压在山脉的分歧路上了(编者按:这个游戏不知怎么了,净用中国名),让哈莫赶去帮忙。哈莫立即传授给伊万“透视”,然后便和报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”发现隐藏的山洞,穿过山洞,再用“举重”抬起大石,由哈莫扶起了乌鲁木齐。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

告别了哈莫,罗宾等人来到了这片黄沙漫漫、荒无人烟的地狱。据伊万讲,走在炙热的沙地上会使体温迅速地升高,等左侧的计量表全满时,身体便会因承受不了高温而损血。唯一的办法就是利用“透视”来发现隐藏的水塘,跳进去就可以降温了。走在深色的土地上时是不会升温的,除此之外,沙地上还有宝箱、能量石、沙坑里的螃蟹(战斗)等好东西,此处藏有第四只风属性的精灵——斯莫基(スモ一キ),不要错过。利用“透视”不停前进,穿过数个山洞及沙瀑,来到了BOSS——沙漠之狼的面前。

该BOSS体形巨大,HP奇高,幸好罗宾等人的精灵召唤已经十分强大了,三下五除二就干掉了它。走出穿越沙漠的山洞,又来到了正常的陆地上。洞口左侧一个孤岛上的树林里有第四只地属性的精灵——阿伊威(アイヴィ),来回走几趟就能遇到了,战胜它即可收服它。此时罗宾已能够返回自己家乡的村庄了,只需向东北方向前进就可以回到游戏最初开始的地方。虽然附近有叫做“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是应该回家看看吧。

罗宾的母亲正在睡觉,当罗宾把她叫醒时,她很诧异地发现原来自己的儿子回家了,急忙问长问短。一阵寒暄过后,母亲又上床睡觉去了,罗宾蹑手蹑脚地离开了家。到杰拉尔德家的后面,看见了他的姐姐正对着那个石像发呆,上前打个招呼,了解了一下最近的情况后众人便上路了。向左进入斯库莱塔家的地区,左手边有一颗大石挡路,使用“举重”抬起它,进入隐藏的山洞。这里的迷宫比较复杂,得多利用“透视”、“移动”、等魔法才能找到第五只风属性的精灵——茨威(ツヴァイ),茨威的背后是一口宝箱,里面装着一块装备后获得时间静止能力——“停止(ストップ)”的宝石。茨威怕见生人,当罗宾出现在它面前时,它就迅速地逃开了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住了机会,使用“停止”魔法在一瞬间将时间静止了数秒,趁这时逮著了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方的库普阿普,还记得当初能看到却拿不到的第五只地属性精灵吗?现在的罗宾已经完全有能力来收服它了,只是步骤有些繁琐。先到宿屋的左侧,向那个姑娘要来一根骨头。再爬上右边的高台,敲钟,单细胞的地精灵根本不知道怎么回事就又跳到了洞口。从左侧的斜坡上到被六块石头包围的小狗处,把刚才得到的骨头喂给它,使用伊万的“读心术”获得小狗内心的秘密,原来通往地精灵的地道口就在此处。“透视”魔法再度派上用处,直接把众人送到了地洞当中。说的简单做着难,几句话的路走起来却十分的漫长。绕过曲曲折折的道路,终于来到了地精灵——卡尔库(カルク)的面前。收服它后,大家都长长地松了一口气。

卡莱依镇(カレイの町)

走出库普阿普村,罗宾还要继续他的旅程,于是便折而向西,回到刚出拉卡曼沙漠时看到的那个小镇。镇子名叫“卡莱依”,有“华丽”的含义,听村民们说,这里的领主曾是一个大商人,名叫哈梅特,富甲一方。“哈梅特?这个名字好耳熟呀……”罗宾心想。伊万为罗宾解释道:“上次我们寻找的‘哈梅特之杖’就是哈梅特领主送给库普阿普村长的礼物。”“哦,是这样啊。”罗宾这才恍然大悟。镇子的右侧有一尊石像,推开它便可发现隐藏的山洞,通往卡莱依的地下道。进到里面,继续推动石像挡住喷涌的泉水,向左走,便可找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。注意此时还有一些路无法走通,需要过一段时间再回来才行。

返回地面,众人准备去北边的宫殿谒见哈梅特。门卫阻挡住他们的去路,还是伊万向门卫说明他是哈梅特的随从,他们这才放行。其中的一位告诉伊万,他的主人哈梅特现在不在镇里,只有他的夫人拉娅娜(ラヤ

3、有没有类似《月之光 太阳之影》乙女向游戏(攻略线路中必须有弟弟这个角色,是不是亲弟无所谓)

兄弟战争
是PSP游戏

4、牧场物语太阳岛全攻略

一、以Y钮使用的基本工具:
1.かま(镰刀) 收割牧草(及破坏农作物)
2.くわ(锄头) 松土,有时可挖到钱或力之实
3.オノ(斧) 可把树根状物砍成六块资材(砍六下)
4.ハンマ (槌) 敲掉坏了的栅栏及石头(大石头六下)
5.じょうろ(浇壶) 替农作物浇水,需到池边装水
6.ベル(牛铃) 一摇牛就会冲过来..(很难用的东西-_-;)
7.ブラシ(刷子) 800G 道具屋 刷牛可增进感情但一天只一次有效
8.乳しぼり器(挤乳器) 1800G 道具屋 (挤奶、刷毛讲话牛都会笑^^)
9.牛のエサ 1000G 家畜屋 12回份的饲料,没牧草时克难用,
10.にわとりのエサ 800G 家畜屋 牧草不够者冬天很可能会用到...
11.牛の药 1000G 家畜屋 治疗生病的牛
12.牛のタネ 4000G 家畜屋 使牛怀孕(圆滚滚的很有趣^^)
13.ベンキ(油漆) 1000G 道具屋 把屋子(最大的)的墙涂白...
┌────────★进化版本★(得到后会取代旧工具的位置)───────┐
│s1.金镰刀 →第一年夏发生落雷后,牧场中有棵被打坏的树可进入,和 │
│ 里面的小人交谈,若回答小人镰刀好用,他就会很高兴的 │
│ 帮忙power up(隔天会摆在纳屋) │
│s2.金锄头 →秋天时会发生小人晕倒在屋前的事件,此为采香菇救他的谢礼 │
│s3.金斧 →发生地震后,山区本来无法往左走的路就通了,在左下角有个 │
│ 池子,到池前使用斧头就会按惯例发生某事件^^; │
│s4.金锤 →第二次增建房屋后一阵子, 工人会来借槌子, 还时顺便加强 │
│s5.スプリンクラ  2000G 洒水器, 道具屋发明品(第一年夏) │
└──────────────────────────────────┘
二、可出荷物:
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可种植之农作物 产季 种子(花店买) 出荷 长成/收成
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かぶ(芜菁) 春 200G (白) 60G 5天
じゃかいも(马铃薯) 春 200G (褐) 80G 7天
トマト(蕃茄) 夏 300G (红) 100G 10/3天
とうもろこし(玉米) 夏 500G (黄) 120G 13/3天
=========================================================
ps.关於农作物的排列:
春天可种的两样都是收成后就变成土地了,所以我都是直接种成3x3
的方块形,中央浇不到水的那一个就等旁边的收成后再处理。但夏天
的玉米和蕃茄都可以持续收成到夏天结束,所以我是种成如下图貌:
●●● ●●● ●●●
☆●●☆●●☆ ☆●●☆..
●●● ●●● ●●●
浪费一颗种子... 然后只要在☆使用洒水器就可以全部浇到...
=========================================================
到山上采取者 产季 出荷 备 注
---------------------------------------------------------
山ぶとう 春 150G 太花时间了不如钓鱼...
南国の实 夏 150G 树旁圆形绿色那个
きのこ(香菇) 秋 150G 很好吃的样子
毒きのこ 秋 200G 毒的居然比较好卖-_-;;
满月草の实 秋 600G 山顶,秋之月才有
药草 全年 200G 山上洞窟内
鱼 冬以外 300G 多利用模拟器的暂存功能吧
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畜产品 产 季 出荷
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卵 全年每日 50G
ミルクS 全年每日 S:150G / M:250G / L:350G
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PS.傍晚出荷さん来过后再丢进去就没用了,也不会留到隔天。
不过在鸡舍牛舍内时间是静止的,可以慢慢弄没关系。
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家畜 买入 卖出 成长
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牛 5000G 5000G 怀孕 → 小牛 → 中牛 → 大牛
8000G 21天 14天 21天
10000G (价格依好感度(牛奶产量)分)
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鸡 1000G 500G 孵出需3天, 长大需7天
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PS.牛-买回来后每天刷毛讲话,大概变成大牛一周后,牛奶就从S→M了。
在外面过夜时会自己吃草,隔天也可挤奶,不过万一下雨就糟了...
避免假日时生病,还是先买个药备用的好(经验者-_-)
死掉的话会到教堂去举行葬礼...
鸡-忘记喂的话会三天不生蛋,尽量关在鸡舍内吧。
放在外面过夜时不会生蛋,如果栅栏没围好会被野狗吃掉
这些其实家畜屋的笔记上都有写(汗)
牧草--刚种要等10天才能收割,之后冬以外每隔 9天可收割
牧草不够无法买家畜,鸡似乎要三块9x9的牧草地,牛不清楚...
总之入冬前最好检查一下塔里的库存够不够(家畜总数)x冬30天
卖家畜-先到家畜屋去跟老板谈好, 然后回牧场把它们带到牧场入口,
有个牌子写家畜出荷那边(就在出荷箱旁), 老板就会来把家畜
带走...(即使很晚了也没关系)
三、增建
第一次增建:资材250个,资金 5000G → ス パ 木の家
第一次增建:资材500个,资金10000G → ス パ デラックスグレ ト木の家
★第一年夏结束以前增建的话,工人会赠送时计,之后按selete钮便可看时间超豪华大木屋建好后,工人又会送金锤
★去山上找工人时,钱和资材不够没关系,但隔天他来时一定要够。
(曾为此到山上连夜伐木~~)
四、体力与力の木の实
★最初的体力最大值只有100,每拿到一个力の木の实便可加10点。
拿到后牧场上方的秘密花园会长出花来,最多应该可拿到10个吧
力の木の实来源:
1.2.松土时挖到(有两颗)
3.砍柴时发现(我是在冬天的地震后砍被震坏的岩石旁的树发现的)
4.把鱼丢回池中后河童送的
5.地震后,左下角树根某树根砍掉有洞掉进去后可拿到山洞里那颗
6.冬天到山顶种了雪花种子后,雪の花妖精送的的礼物
7.卖鸡时,旅行商人跑来交换的((我是秋天遇到的))
8.卵祭优胜的奖品
9.秋月收获祭当天跑到山顶捡一颗果实再拿到祭典上
10.从牧场通往村子的路口有座小鸡像...用槌子把它敲坏就会出现
(不一定每次都会出现...多敲几次就行了...)
★因为无法直接看到体力数值,所以只能由主角的动作来看
擦汗→喘气→坐下→倒地
按Y钮使用的工具都会耗体力,基本工具一次-2,super工具一次-3
到了摇晃倒地的程度,就无法再作任何需要体力(Y钮的)的工作了,
(不过都不会留下任何后遗症主角真是健康啊^^;)必须回复体力才能
再工作。可回复体力的方法如下:
吃 山ぶとう 每个+10
南国の实 +10
きのこ +10
满月草の实 +50
鱼 +10
ケ キ +50
到山上泡温泉 每次+24
因为晚上六点后时间就停止了,所以像耕土、浇水、砍柴、围栏栅
一类工作可以等到晚上再作,白天就用来出荷及送女孩子礼物等。
五、关於结婚...
★可追求的女孩有五位:
酒店的イヴ:因为晚上可以遇到,可说是最好追的,一夜间加五颗心都有可能
好感度决定事件-おじいさん困在山洞中,去救他...
婚后下午会在纳屋酿酒
餐厅的エレン:白天可在街上遇到,冬天夜晚似乎会到酒店去找父亲(不确)
道具屋的アン:平时都在店中,周六会出来晃,周日会去教堂作礼拜。
好感度决定事件-帮忙找回道具屋被风吹走的风向鸡
婚后下午会在纳屋继续制作爆炸物(汗)
花店的ニ ナ:平时都在店附近,周末会到山上去
好感度决定事件-去救被困在山洞中的ニ ナ
修女マリア:几乎都在教堂,下雨时会回家(町长家)
决定事件:有一天她会跑到建筑工人的家躲起来...
似乎是和她父母闹别扭的样子...
把她找出来带回家就行了...*好感度可看日记得知--
五颗心以上 + 房屋增建过一次,才能求婚
七颗心以上 + 房屋增建至最大,才能有小孩(小孩需怀孕三个月)
求婚需在星期日跟摆地摊的老伯买青羽来对女孩使用...
若婚后不理老婆工作到深夜,好感度会渐渐下降,老婆会回娘家:P
六、町中祭
春 1日 新年祭: 到山顶看日出。占卜作用不明...
23日 花 祭:1.跳舞加好感度...
2.买香水送女孩加好感度--
粉红→ニ、イ、エ喜欢(ア、マ讨厌)
绿 →ニ、マ喜欢(イ讨厌)
蓝 →ニ、ア喜欢(エ讨厌)
3.买雪花的种子(2000G)
秋 12日 收获祭:要带一样可出荷物到镇上(毒菇也..;)
20日 卵 祭:找彩蛋游戏,奖品有力之木之实及虫形防灾护符..
冬 10日 感谢祭:到镇上去,好感度够的女孩会作蛋糕送你
24日 星夜祭:女孩分布在五个不同地点--
ア→温泉; イ→酒店; エ→广场;
ニ→山顶; マ→教会
七、其他事件
●活动出荷箱-马
一年目冬会自己跑来,不必喂也不怕天气差,长大后
道具屋さん会送马鞍与出荷袋,之后即可骑去出荷用
●小女孩来要蛋...
......作用不明-_-;
●魔豆→金蛋
卖牛时旅行商人会来要求交换,拿此种子到山顶种
就会长出巨大豆藤,隔天再去时便可爬上云霄...
星期日摆地摊的老伯会出一万G买金蛋
(我是冬天遇到的, 种子要雪融了才能种)
●カネのなる木
资金达30000G时旅行商人会来推销「カネのなる木」...
不过「カネ」并不是「金」而是...(看过福星小子吗^^;?)
好处是叫牛时不必耗体力,但一株两万好贵-_-;
●猎人与野兔...
在山洞口遇到イヴ的爷爷在打猎,可选择是否要花1000G救兔子...
(此事件我是在冬夜遇到的)并不会发生野兔报恩之类后续发展-_-
据说是与しあわせ指数有关的事件...要蛋的也是吗?
●三年目 夏の月30日----游戏结束
不知是否还有漏的...(汗)
<补充> 关於しあわせ指数...(参考光荣的攻略本)
┌───────┬───────┐
│ + │ - │
├───────┼───────┤
│饲养家畜 │ 卖家畜 │
│生小牛 │ 牛生病 │
│增筑 │ 牛死亡 │
│结婚 │ 日记心数减少 │
│遇到野生动物 │ 老婆回娘家 │
└───────┴───────┘
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5、牧场物语:闪耀太阳和伙伴们的游戏攻略

十字键--移动
A--确定,对话,调查
B--奔跑
X--主菜单
Y--道具使用
L--收起装备道具
L+A--切换装备道具
R--顺时针切换装备框
出荷方法:
调查出荷箱,将物品托拽至箱内,操作不可逆,注意!
木材放入拿出法:
在资材屋前,手持木材按A,确定后放入(石材和黄金石材需增筑资材屋)
在资材屋前,徒手按A,为取出木材。
人物与喜好由于游戏中的资产表里都有查,而且汉化了,所以不转了
关于送礼有一个需要注意的地方,这次的设定颇为真实,在你和村民们熟悉之前,大家会很有戒心的拒绝收你的礼,只要坚持打几天招呼,他们就会开始笑纳了。 锄头 教学获得(不能装备宝石)
大工处购得
水壶 教学获得(不能装备宝石)
大工处购得
斧头 第三天早晨获戈兰赠得(不能装备宝石)
大工处购得
锤子 第三天早晨获戈兰赠得(不能装备宝石)
大工处购得
镰刀 第三天早晨获戈兰赠得(不能装备宝石)
大工处购得
钓竿 大工处购得
毛刷 动物屋处购得
动物铃 动物屋处购得
挤奶器 动物屋处购得
剪毛器 动物屋处购得
宝石(农具升级)
初期在中国商店万屋可以购得三个宝石,其余入手方法为在各个祭奠中优胜或者收集宝石碎片:
红宝石--纵向效果范围x2
蓝宝石--横向效果范围x3
黄宝石--威力加强,浇水次数x2
宝石碎片--7个可在查理处制成一个宝石
动物入手流程:
鸡 找大工建造鸡小屋,建成后获动物屋赠小鸡一只,同时动物屋开始贩卖。
牛 找大工建动物小屋,建成后获动物屋赠小牛一只,同时动物屋开始贩卖。
羊 与牛同时开始贩卖。
狗 开始数日后动物屋老板娘会带来两只狗供玩家选择。
猫 开始数日后动物屋老板娘会带来两只猫供玩家选择。
马 开始数日后动物屋老板娘会带来两只马供玩家选择。
猪 蘑菇岛出荷到达一定程度后出现。
小岛浮起条件(所需太阳石):
连接岛---连接米岛,水果岛等等(3)
米岛----种米(5)
矿石岛---挖矿(8)
水果岛---种果树(10)
野生动物岛(10)
操控太阳岛(10)(怀疑功能同温室)
蘑菇岛(12)
诸神岛(12)
已知太阳石入手地点(开始游戏数日,集会情节触发后方可入手):
1.村长太郎于集会当日赠与
2.调查自家牧场水塘旁风车下获得
3.调查中国商店和动物屋之间的草丛获得
4.调查大工屋外的井获得
5.调查牧场岛右侧的灯台岛精灵身后的石台获得
6.关系好的村民(全部村民,包括无脸)回礼。
同一屋檐下全部居民已回礼,并好感度过2心的情况下,再次赠与。
7.调查牧场岛左侧的精灵岛农田的栅栏获得
8.出荷量到达一定程度村长太郎赠与,计6颗
9.在米岛调查右上角一棵树边
10.在夏天出现白马的王子事件后在丽丽家右边的船头上有一个
11.调查矿石岛升出后矿石岛左侧岩浆处获得。
12.调查中继岛那边左侧桥头
13.采花时一定几率得到太阳石
14.调查水果岛右下草丛
15.调查太阳岛左上草丛
16.调查蘑菇岛中部右边的大蘑菇
补充
各季节的作物100个出货
鱼100只出货
矿石100个出货
蘑菇100个出货
乘坐船达到一定次数
在西餐馆获得20个菜谱
在咖啡厅获得20个菜谱
饲养5只鸡
饲养3头成年牛
饲养3头成年羊
使用一定量次数脱壳机(100次)
使用一定量次数制粉机(100次)
使用一定量次数奶酪机(100次)
使用一定量次数种子机(100次)
使用一定量次数蛋黄酱机(100次)
使用一定量次数黄油机(100次)
使用一定量次数酸奶机(100次)
使用一定量次数毛线机(100次)
下面一段转cngba
和宠物的好感度达到3颗时,太阳石入手 某天夜晚主角走出自宅会触发事件,牧场岛左侧的精灵岛开放,在那里可以种植精灵(?)(因为有一片田,写着精灵种子专用...)
从此以后就可以拜托精灵帮忙了,不同精灵的工作范围和工作效率都不一样,而且一次工作之后精灵会休息一段时间,休息的时间长短也依工作内容强度和时间还有精灵能力的不同而不同。
精灵的工作方式是借助在某个建筑物中,比较特别的就是,还可以借助在村民家中,帮助主角搞人际关系,或者借住在店面控制物价等等...似乎会是一个相当庞大的地下组织...
精灵数随着友好度的上升而增加。
Wifi联机时低几率获得精灵种子,用途不明。
住在动物小屋/鸡小屋的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
缓解压力(小)
缓解压力(中)
缓解压力(大)
喂食
放牧
收获
住在自宅的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
收获(小)
收获(中)
收获(大)
耕种(小)
耕种(中)
耕种(大)
浇水(小)
浇水(中)
浇水(大)
割枯草(小)
割枯草(中)
割枯草(大)
住在动物屋的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
自家动物抬价(小)
自家动物抬价(中)
自家动物抬价(大)
住在万屋(中国商店)的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
自家物品抬价(小)
自家物品抬价(中)
自家物品抬价(大)
制造首饰时耗材减少(小)
制造首饰时耗材减少(中)
制造首饰时耗材减少(大)
住在出荷业者(村长)家/各个主要人物家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
住在有钱人家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
岩浆数减少(小)
岩浆数减少(中)
岩浆数减少(大)
住在丽丽家&达尼家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
钓鱼命中率提高(小)
钓鱼命中率提高(中)
钓鱼命中率提高(大)
住在大工(戈兰)家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
增筑时耗材减少(小)
增筑时耗材减少(中)
增筑时耗材减少(大)
建筑资料(v0.8汉化版是乱码)
场所 目的 木材 费用 +资财 出现条件
自宅 扩大(小→中) 200本 3000G 15000G 初期
扩大(中→大) 400本 10000G 35000G 自宅已扩建为中
扩大(大→最大) 700本 50000G 90000G 结婚后
建造浴室 580本 30000G 64000G 自宅已扩建为大
建造厕所 400本 20000G 45000G 自宅已扩建为大
鸡小屋 建造 150本 5000G 18000G 初期
扩大(小→中) 400本 5000G 30000G 鸡小屋已建造
扩大(中→最大) 1200本 20000G 85000G 鸡小屋已扩建为中
增加饲料箱 100本 500G 8500G 鸡小屋已建造
增加孵化箱 200本 500G 14000G 鸡小屋已建造
扩大饲料仓库(小→中) 1000本 5000G 60000G 鸡小屋已建造
扩大饲料仓库(中→最大) 3000本 30000G 190000G 鸡小屋已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 鸡小屋已建造
动物小屋 建造 200本 12000G 27000G 初期
扩大(小→中) 500本 7000G 37000G 动物小屋已建造
扩大(中→最大) 2000本 30000G 140000G 动物小屋已扩建为中
增加饲料箱 100本 500G 8500G 动物小屋已建造
增加怀孕场所 200本 500G 14000G 动物小屋已建造
扩大饲料仓库 1500本 7000G 90000G 动物小屋已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 动物小屋已建造
宠物小屋 扩大饲料仓库(小→中) 1000本 5000G 60000G 初期
扩大饲料仓库(中→最大) 3000本 30000G 190000G 饲料仓库已扩建为中
资材小屋 扩大(普通→最大) 500本 5000G 37000G 初期
可放置石材 500本 10000G 40000G 初期
可放置黄金资材 500本 100000G 130000G 初期
制造机小屋 建造 300本 30000G 50000G 初期
扩大(普通→最大) 1000本 5000G 60000G 制造机小屋已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 制造机小屋已建造
道具箱 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 道具箱已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 道具箱已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 道具箱已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 道具箱已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 道具箱已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 道具箱已购买
冰箱 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 冰箱已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 冰箱已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 冰箱已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 冰箱已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 冰箱已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 冰箱已购买
整理架 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 整理架已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 整理架已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 整理架已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 整理架已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 整理架已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 整理架已购买
装饰品箱 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 装饰品箱已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 装饰品箱已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 装饰品箱已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 装饰品箱已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 装饰品箱已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 装饰品箱已购买
温室 建造 4000本 300000G 550000G 太阳岛浮上
扩大 9000本 500000G 999000G 温室已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 温室已建造
设置太阳放置处 200本 900000G 920000G 温室已建造
设置水池 400本 500000G 550000G 温室已建造
中继岛桥 建造 100本 10000G 15000G 中继岛浮上
太阳岛桥 建造 100本 10000G 15000G 太阳岛浮上
水果岛桥 建造 100本 10000G 15000G 水果岛浮上
米岛桥 建造 100本 10000G 15000G 米岛浮上

6、精灵宝可梦太阳 完全攻略本 dvd是什么内容

太阳和月亮两个版本的世界时间错开了12小时

游戏世界时间是和现实时间联动的,不过太阳版和3DS系统时间一致,而月亮版则是错开了12小时的

太阳和月亮两个版本的登场精灵是不一样的!
从两个版本的代表神兽太阳版的索尔迦雷欧(Solgaleo)和月亮版的露奈雅拉(Lunala)就可以推测出,实际游戏中两个版本登场的精灵是多少有些不同的。
太阳神兽索尔迦雷欧(Solgaleo)

月亮神兽露奈雅拉(Lunala)

7、求一款SS游戏的下载,很早以前西安2台放过这个游戏的视频攻略。印象中叫《太阳红红小兔乖乖》……

回LZ,这个游戏叫<<FANTASTEP>>,本来我也不知道,

前一阵子论坛里正好有人问这个游戏,还有受伤的火车头什么的对吧,

于是有高手回答出了名字,不止SS,索尼PS上也有的。

8、黄金太阳2攻略中的游戏卷用处是什么?

到了西部海域,的木星灯塔脚下的村庄“基亚那”就可以用它到村庄里的帐篷里玩小游戏获得奖品了(就是木星灯塔发生剧情的地方,到时候船可以飞……)

9、黄金太阳1攻略

在这个世界上流传着一个神秘的传说
被封印的奇妙的古代科学……炼金术
“灵峰”阿尔法山脉
环绕着小村庄哈依迪亚
坐落在那里的索尔神殿
一直守护着这个封印

然而 有一天
这个封印遭到了破坏
据说远古的炼金术具有莫测高深的力量
“掌握炼金术的人,将拥有‘一切’”

借助地?水?火?风四种元素的力量
形成了这个世界上所有的物质……
谁能用坚强有力的双手
解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界
为了拯救苦难的人民于水深火热之中
勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧
为成为救世主而奋勇拼搏!

任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人兴奋不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人独享,还是写下来和大家分享吧!
进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。

选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。

经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。

“该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ

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