1、魔兽争霸3冰封王座每个战役的攻略(要完整)
用秘籍吧
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
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Fast death(?): iocainepowder
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2、魔兽争霸3冰封王座新手攻略
看你的种族是什么咯,我主族是亡灵。给你个蜘蛛流的看一下
一)什么是蜘蛛流。
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。
(二)蜘蛛流的特点。
首先来看一下蜘蛛的能力:
训练费用——215黄金、40木材、3人口
攻击类型——穿刺
攻击方式——远程对地
地面攻击——平均28.5(39)
攻击间隔——2
射程——550
护甲类型——中甲0(6)
移动速度——中等(270)
生命——550
生命恢复——白天、荒芜之地
训练地点——地穴
训练时间——30秒
白天视野——140
晚上视野——80
需求——坟场
单位级别——3
通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:
1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。
2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。
3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。
4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。
而蜘蛛流同时又存在以下缺点:
1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。
2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。
3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。
三)蜘蛛流的战术流程。
一、蜘蛛流的开局。
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。
而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:
1、DK蜘蛛流。
如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。
2、小强蜘蛛流。
由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
3、LICH蜘蛛流。
极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流。
许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。
二、蜘蛛流的中期战斗。
由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……
而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:
1、齐射——时刻保持以多打少。
远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。
在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。
还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。
2、HIT AND RUN——打带跑。
以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。
既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。
不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。
而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。
就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。
3、扇型阵——蜘蛛流的王道。
扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。
4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。
有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。
三、蜘蛛流的后期战斗。
纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。
而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:
1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。
4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
3、魔兽争霸3冰封王座兽族战术,攻略,打法
蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜
4、火影忍者羁绊专区冰封王座1.24e游戏攻略
在浩方入房间时 有的房间前面有前缀,如在 \“大厅\” 中的 \“火影忍者\”专区中房间名都是:
[防守]1.26火影忍者羁绊3.1 01(我这没有办法截图 没法给你发图)
这是1.26版本要求的房间
你只需要在前缀上有1.20这个字样的房间中建地图就能玩了。例如你在\“澄海3C\”房间中的:
1.20澄海3C5.45非积分房01
这是1.20版本要求的房间 你在这个房间中建造地图 就可以玩。
你也可以试一试其他房间。在你进入魔兽争霸时,右下角会有一个版本显示的 我的是1.24.xxxx(后面跟一串数字)
浩方是一个平台。 在什么样的房间中玩什么样的版本。你的版本转换器对对战平台是没有用的。你只能跟着他走,他不能、也不会顺着你的意思的。 我有过这样的经历。
5、魔兽争霸3冰封王座人族攻略
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
6、手机游戏 魔兽世界冰封王座 游戏攻略
主线攻略
创世神创造了我们生活的大陆,人类,矮人,精灵,龙,兽人,各种生物在大陆上共同生存着,与恶劣的自然环境斗争着。渐渐各自种族开始形成了各自的联盟与部落,为了争夺更多的生存资源,联盟与部落间的纷争开始了。然而有一天一股外来的神秘力量入侵了这个世界,这股神秘力量充满了暴虐和毁灭,到偏偏又十分的强大,一些人和种族开始沉迷于这股力量,心智渐渐被这股力量所腐蚀,成为它们的奴隶。一些有识之士终于认识到这股外来力量的邪恶与强大,为了抗拒这股邪恶之力的入侵,纷纷摈弃多年的恩怨,联合在了一起,共同对抗着已被邪恶之力奴役的兽人部落。而此时,阿拉索王国边境要塞正受到大量兽人的猛烈袭击……
团长:战况如何!
士兵:报告团长,敌人动用了投石机车,正在强攻城门!部分敌人已经攀上城墙!
团长:死战到底,决不能让敌人攻破城墙!
士兵:是!
团长:先去支援城墙,再去摧毁投石机车。
往上走几步把几个敌人给杀了。
士兵:快看,那是什么?
士兵:敌人的飞龙!!
团长:哼,竟然使用了飞龙,看来不破我要塞誓不罢休。
再往前走几步把几个敌人给杀了。
团长:城墙暂已安全,不过敌人的投石车威胁很小,尽快摧毁它们!
士兵:报,东面城墙出现一队兽人步兵,请求支援!
士兵:捕获敌人一辆投石车,已经填装完毕,随时准备发射!
团长:拦住敌人,我来发动投石车。
然后到下面来启动投石车炸毁东面诚墙的兽人部队,再把下面几架投石车拆了
士兵:啊!敌人的飞龙飞来了!团长,小心!
团长:什么!
???:凡人,你等以做出了许多努力,但这一切终将是徒劳!哈哈哈哈!
团长:可恶!
团长:啊啊……
神秘男子:……
少女:啊!你终于醒了,长老说得果然没错!
神秘男人:……我……这是哪里?
少女:这是布尔村娜威梦尼的家,也就是我的家!
神秘男人:布尔村!娜威梦尼?我怎么会在这儿?
娜威梦尼:看来你真昏迷得很严重耶!你已经昏迷了有一个!还以为你永远起不来了呢!
神秘男子:受伤?我怎么会受伤的?啊~头好疼!……
娜威梦尼:你别乱动,你才刚醒,要多休息,我去跟长老说你醒了。
神秘男人:这到底是怎么回事?我……我怎么会在这?……我又是谁?
娜威梦尼:你醒啦~今天身体如何?
神秘男子:还真要感谢长老,我的伤和身体都好了。可是…我仍记不起以前的事情了。
娜威梦尼:唉~长老说你的头部受到严重的震荡,使得记忆丢失,经过这段时间的治疗,你才记起你的名字。不过,卡罗特纳,你也不用沮丧,想起名字不说明你没有完全忘记,只是现在记不清了。
卡罗特纳:恩。我想等时间久了,我应该就能想起来了。娜威梦尼,还真多谢你,如果没有你这段时间的照顾,我……
娜威梦尼:好啦,好啦,感谢的话就不用说啦,自从你哪次醒来后,就不停的说,我耳朵都起茧了,呵呵!哦~对了!长老叫你醒来后去找他,可能他又发现了什么事情了哦。
卡罗特纳:哈哈,好,我这就去找长老!
然后出去找长老,出了门一直往上走就能找到长老了。
卡罗特纳:长老,村长。我来了!
村长:迪卡斯长老,看来他恢复得不错哦。
迪卡斯:恩,没错。卡罗特纳今天叫你来是要跟你说我要离开这村子了,出外远游!
卡罗特纳:长老要远游,那我的失忆症怎么办。
迪卡斯:这事我已经想好。当初村长大人把你从村外森林里救出来后,你随身只有一枚微章和木杖。通过这些天的打听,这枚微章可能是阿拉索王国的骑士微章!小伙子,看来你以前很可能是一名骑士,当然或许更可能是一名法师!
卡罗特纳:法师?可我什么法术都记不起来了!
迪卡斯:别着急,你的头脑受到了某种重击,只是暂时性的丧失记忆。如果你拿着这枚勋章去阿拉索王国的王都布瑞丁,或许能找到关于你身世的一些线索。
卡罗特纳:布瑞丁?
村长:是的,布尔村是阿拉索王国的外围小村,要去王城需要向东穿过法斯特森林。
迪卡斯:好的,该说的我也都说过了,我也得上路了,不过在走之前我把这两样东西还给你。
获得骑士微章和神秘法杖
迪卡斯:好了,我得走了,时间可不等人!
村长:在你离开村子前你可以在村子里做点准备。对了,别忘记和娜威梦尼告别下。
回到房子里找娜威梦尼
卡罗特纳:娜威梦尼,有件事我要对你说!
娜威梦尼:你要走了吗?
卡罗特纳:你怎么知道?
娜威梦尼:其实长老之前和我说过了。
卡罗特纳:多谢你这些日子的照顾!
娜威梦尼:呵呵,没关系,都叫你别那么客气了,还说!不过,在你走前这个送给你吧!
得到1000金
卡罗特纳:咦,这些钱?
娜威梦尼:一点路费。你以前的装备都坏了,总该再买套装备和一些必须用品吧,现在可不比以前了,到处充满魔兽,不准乱花哦!~
卡罗特纳:谢谢!对了,你刚才说我的装备,在哪里?说不定能从它们身上得到点身世线索!
娜威梦尼:恩,我把它们教给村里的老骑士啊琉斯大叔。他现在是名武器铸造师。
卡罗特纳:啊琉斯大叔?或许我走前应该拜访他一下。娜威梦尼,看来要说再见了,我会回来看你的。
娜威梦尼:路途遥远,一定要万分小心,希望你能早日恢复记忆!
接着去拜访啊琉斯想跟啊琉斯大叔要回以前的装备,啊琉斯大叔要2000金做修理费,卡罗特纳没那么多钱所以就答应帮啊琉斯大叔去找骨头,去村子东边把野狼全杀了就能得到然后回去找啊琉斯大叔要回以前的装备看看能不能得到一点身世的线索,这些装备都太小了已经不能穿了,在啊琉斯大叔那得知自己可能是啊拉索王国第十三骑士团中的一员,于是决定去阿拉索王国查个明白,在出发前在阿琉斯大叔学会了冲刺的技能。
一直往下走到布尔村南再往右下角经过法林大道,在法林大道看到一个神秘人告诉他有个叫索塔斯-卡瑞知道他法仗的由来,于是决定先去南海镇,一直往右走穿过南海小径就到了,到了南海镇决定先到处逛逛,在南海镇一直往右上方走到达酒馆,在酒馆看到几个流氓在欺负个女子,出手把他们打跑了,出了酒馆有个士兵要来抓他们,把士兵打了顿,士兵告诉他们准备受到全国通缉吧,卡罗特纳看到士兵左胸的骑士图案与自己的微章一模一样,于是亮出了自己的微章,把士并吓了一跳,原来卡罗特纳拿的是团长级的骑士微章,然后向卡罗特纳求绕然后跑了
两人回到了酒管,这名女子是一名女法师,叫莉西亚,卡罗特纳把自己的状况简单的和莉西亚说了下,莉西亚告诉卡罗特纳第十三团现在正在布瑞丁休整,可以去那打听打听,由于这段时间海风太大所以船没法航行,估计要等一个多月才会有船,莉西亚说自己有个传送卷轴,可以直接把他们传送到那,但在传送前卡罗特纳必须先和他去达拉斯遗迹
穿过南海小径回到法林大道往上直走到法林深处往右上方走就是遗迹了,进入遗迹山洞,在遗迹二层走着走着,山洞突然震动起来,继续往前走出现了几个巨石滚下来了,避开他就行,走到尽头莉西亚找到了他要的东西,一把铁锤然后出现了个BOSS幽灵女妖,先把几个小怪解决了然后把他逼到角落里然后不停的砍就行了,打完他后出现个传送通道回到南海震,然后一起去了布瑞丁
到布瑞丁后莉西亚要去找她的老师汇报下,卡罗特纳则到处打听下消息,往上直走来到了酒馆,从老板娘口中得知城里的士兵可能会知道第十三团骑士去哪了,去士兵那打听士兵说这是机密不能说,回到酒馆里打算买两瓶人头马去贿赂贿赂,但酒点老板娘说最后两瓶人头马被娜塔莎买了,只好去找娜塔莎了,娜塔莎的家就在王城的东边,来到娜塔莎家,娜塔莎说要卡特纳帮他去摘一朵花才肯拿一壶给他,在酒管门口的大树下能摘到,摘到花后拿回去和娜塔莎换人头马
拿到人头马去找士兵本以为把酒给他们他们就会说,但他们宁愿不喝也不肯说出来,无奈之下只好亮出了自己的骑士微章,士兵看到团长级的微章,马上就告诉他了,半个月前第十三团回布瑞丁整编,现在由第二团长凯特暂时管理,具体的安排现在由凯特团长负责,而凯特团长就在里面,于是就进去找他了
进去后见到了凯特,亮出了自己的微章,凯特说他是冒充第十三团团长,于是两人打了起来,这个凯特有点难打,要多带些药和闪开他的攻击
开始要打赢凯特后,因为他说你是冒充者,要打赢他才能证明你的身份,才能进入游戏玩,如果你打不过他的话就进去不了,又要重新来过(建议先保存后再打他)。
打之前主角会想起父亲教的雷爆斩,这个技能适合群杀的时候用。
打赢凯特的方法:凯特攻高防,不宜一开始就直接进攻,除非你能一下子就把他挂了,不然你肯定挂(很多打不过的就是太冲动了)。
不过也不用急,这种敌人最好对付了,此时按左功能键,进入属性会看到你有二十点属性点(你现在的级别是二十级),全加力量上面,一点就是十点攻击。
加好后再进技能里面,就看到能量弹这个技能了,把级别升高点就可以了,最后再远程攻击他,其实攻也不是很高,只能伤几点血,不过要他中毒了的话就可掉好几百了,有耐性不到一分钟就搞定了(想快的话就用千羽杀近攻,风险太大,不推荐)。
打赢后他会告诉你一些关于你的事情,然后会让你去找索塔斯*卡瑞,这时候莉西亚和他老师索塔斯*卡瑞来了,最后会让你去大法师塔去试炼,莉西亚也会和你组队一起去。
之后也别急着就进塔里去,因为城里还有一些东西买和接任务的,下来后一直右走到尽头,会看到一间民居,左上角里有个宝箱,按确定键即可获得东西(等会后面再说宝箱妙用之处)。
出来,右上角和小女孩对话可以接到一个任务,小女孩很想知道塔里什么样的,然后进酒管,里面可以打听消息和无限加血和蓝。
外面的人头上有个省略号的都可以对话的,再买点药,城里完后最后就可以去大法师塔了。
塔分三层,进去后就出不来的,只能把里面的怪全清掉任务完成了才行,进去右边这可以接一个凯特的任务,完成可以得到辉煌光环的技能(杀二十只狼)。
左边像墓一样的也有用处的,如果莉西亚被杀了后就可以来这花一千块让他复活的。
然后就去杀狼吧,刚开始不宜近攻,用能量弹和莉西亚(她是法师),一起远攻。
近攻的话用千羽杀速战速决,在一层与二的进出口有装爆的,爆头盔和武器(后面我会说下选装备的一些技巧)。
最后就是关键的三层了,在这里决定你游戏里面能否一路顺风了,这里升级是最快的(一个怪三千经验),怪也不是那么好打的。
升级打法:这里的怪是可以分身的,分身的越多你升级起来就越快,如果你把真正的基格打的剩一点点血的时候,再让他去分身的话,分出来的怪都是和它一样多的血,在这也得注意了,千万别把真正的基格给干了,因为杀了它就没的升了,所以在打之前就要保存,保存的要勤一点。
当你升到35级以后,系统会说你已经升到最高级35级了,这时不用管系统,虽然级别已经不加了,但属于还是在加的,也不要升的忘记级别了,最高级好象是三百级吧(我升顶过),但是三百级就没用了,因为此时的你还经不住怪物一下就挂了(级升的太过头了),离三百级差三十级就差不多了(后面还很多怪,难免不会升级),怪物难砍到你的血了,力有三千多,防一千多。
当你升级升够了就可以去把基格挂了,不过也要保存下,因为它是爆极品装的,有时候就没有,这时你需要保存,直到它爆到你想要的东西为止(比宝箱爆的极品要容易些),还会爆五千金币噢。然后就去开宝箱了,三层左边一个,右边一个。
在三层这升级的时候要注意:这里的BUG很多,存两个档最佳,不然你遇到BUG你就死了,别让基格去左边那里,和右边巷子里,然后让它卡死在那,要卡死了它就不断的分身,杀它的真身杀不到,再高级只能重玩(我就试过,杀到了二百多级又重玩)。
还有就是在自己中毒,冰冻,被击晕的情况下千万别保存,一保存你就傻了,走路像乌龟一样了,又要重玩,保存前先试下正不正常的(在这里我也试过,结果有两次都这样,又是重玩两次,重玩是很痛苦的事)。
接着就进暴风要塞了,这里是营救两名战士,敌人特别的猛,但也别怕,你的防也不是吃素的,直接往后面冲,在后面要速战速决,因为这里容易卡死,一卡死就不动了,就又要重来。保存要勤,这个应该也是BUG吧,特容易卡的,当你卡了的时候就不要再走卡过的路线了,换路线走,还有就是弓箭手一攻击也容易卡,一遇弓箭手别等它先出,要先下手为强,用千羽杀快速解决它们,现在你的攻加上十级的千羽杀,使用一次也是要死人的,要特别注意这些。
下面就来说下装备的好坏吧,装备武器分四大类:碧空、波刃、荆棘、炽火。
防具分四大类(防有头、甲、靴):勇气、迅影、守护、审判。
饰品分为两大类:元素、神圣。
这三大又分大概四个层次:15级装、10级装、5级装(饰品只看到3级)及白装。
装备的四个层次不是主要,因为名同属性都不同的,最主要的是它的装备附加属性。
其使敌人额外伤害的分四种:冰冻、火焰、中毒、眩晕(其中的具体数据帮助里有说,我就不多说了)。
除了这个还有的装备是加力量、爆击、敏捷、智力、加回血、回魔。
这里的力、爆、敏、智不用我多说了吧,不懂的可以问我或者去游戏试下就知道了。
回血和回魔这两种属性是比较重要的,回血我最高加过40多左右吧,意思就是一秒回四十多血,回魔的话也同理,我想说的是回魔高比回血高好。
分析:技能里面有个圣愈术,技能级别加到十级,回一下血的话一千。耗魔四百。一看就明白了哪个划算吧。
还有一些附加属性,也分四大类:冰抗、火抗、毒抗、晕抗,也是属于防类,顾名思意,四大防御属性,加的越高越不容易被攻击。
装备武器绝不能少了中毒或眩晕,这两个辅助属性很强。
最后要说的是开宝箱问题,宝箱的位置,布瑞丁城里的最右边左上角一个(这个容易爆饰品)。
大法师塔二层尽头,第三层门口下面右走也一个(这个的衣和头还靴子爆的多)。
大法师塔三层左右两边各一个(武器和衣还有头)。
加上基格也就是等于五个地方爆极品了,刚好够一套好的极品装备,要好好利用这些东西。
开箱方法:走到箱子旁,然后保存就可以开了,不是好的,就退出了再进去刚保存的那个再开,这样反复的开直到中意的为止,其中也需要耐心的。。
游戏的一些基本技巧就这么多了,这游戏的BUG虽不是一般的多(是很多),但还是值得去玩一下的,感觉还不错。
布瑞丁,刚进游戏就会有一场战斗,骑士凯特不相信你是第十三团团长,他爆发强大力量使你害怕,然后主人公会进入回忆,回忆到父亲教你的绝技雷暴斩,然后系统要你用这个功夫决胜负,初打这个游戏建议马上进入菜单,在技能选项里装备这个技能,并分配五个技能点,(刚进游戏有20技能点)在千羽杀上分6个,在圣愈术上分6个,其余留下不分配,然后马上使用此技能,上去硬打,若不行跑开用圣愈术加血再打。有经验的可以站在凯特的左或右上方,每次打他三下就不打,等他回到原来位置再打。打赢后,他承认你是十三团团长,然后说你的雷暴斩有邪恶的气息,叫你找大法师,这是女主角带着师父也就是法师索斯塔卡瑞来,对话,知道自己是第一团长的儿子,并拿出在上部得到的榈眳法杖,大法师说是当时封印魔王卡帕斯的,但封印的时候四个神器不见了,这是其中之一,然后要你找其他的,但先要通过他的考验,身后有坐塔,要你进去进行试练,然后我们去准备。买药,用完所有钱,千万不要省钱,然后到地图右上和小女孩说话,她要你从塔里出来后告诉她里面有什么。进入酒店和老板后面的女子讲话,免费补血,于是可以进入塔里。
刚进塔之前存档,因为进塔后是出不来的即使用传送卷轴,发现刚和你打的凯特,对话要你杀二十只魔狼,接受任务就去,这里打没什么技巧,只是最好不要用药,并且捡一切暴出来的药,装备钱,装备择优穿,建议武器用加晕眩的,这样比较好打。杀完一层完成任务找凯特,学会辉煌光环,用你多的技能点加三点,然后进入二,刚进二就完成了小女孩的任务,你只要出去后找小女孩就行,继续打,但不要进三,回到一,你会发现怪又出现了,(这游戏只要重新读取或进入地图都会重新刷怪。有时间的可以打经验和装备)这样来回几次,到二十八级去三,打boss.打法是打打逃逃,但小心若他分裂为几个你就完蛋了,尽量打快点。打完后,下面试练二,只能男主角去,二是救城里的两个士兵,这次有投石车,很难打,有五个挡的,一边走一边推,先打那些兽人弩手,再打战士,最好有晕眩的武器,打起来快。一路杀进入,把控制石车的憎恶杀掉,然后继续杀进去,注意加血和魔法使用。救完人回来,继续和大法师对话,然后他要你去泰米尔,再次和他对话得到奖励,然后找小女孩,学到致命一击,可以增加血的上限,玩家想加点就加。然后就去大法师开的传送之门到了泰米尔。第一章完。第二章晚上更新,请大家关注。补充游戏的细节:本游戏的装备随机暴,小怪也有好装备,boss也可能没什么装备,如果你要装备的话,多杀怪吧。还有按数字0可以显示血长,建议一直开着,手机右上的键切换地图!
泰米尔
到了泰米尔,叫你打听消息,先在地图右上和右下挖箱子,在地图上你会看到那个流浪武士,他会告诉你武器的附加属性,下面详细介绍下:
武器系列:波刃可能附带加敏捷,暴击和冰冻。荆棘可能附加力量,暴击和眩晕。炽炎可能附加力量,智力,暴击,火焰,中毒和眩晕。碧空可能附加敏捷,智力,暴击,冰冻,中毒和眩晕。
防具系列:勇气可能附加力量,火焰抗性和最大生命值。迅影可能附加敏捷,冰冻抗性和最大魔法值。守护可能附加敏捷,毒抗性,最大生命值,回血率。审判可以附加上面的一切。
饰品系列:元素可以附加敏捷,冰冻抗性,火焰抗性,最大魔法值和回魔率。神圣可以附加上诉一切。
回到主线,来到城的左上角,守卫长和你说话,他告诉你北边冰源有大量兽人进行*扰,需要干掉他们,然后你到酒馆右边的人那买药,不要吝啬你的钱,有多少买多少,只要大魔和大红,来点神秘也不错,在酒馆左边有个人头上亮着感叹号,和他对话,他要你打十五个憎恶,接受任务,就从城北出去。看到自己人,对话,了解兽人装备了投石车,需要摧毁,开始打吧。先去右下角,冲入敌军,先雷暴斩再千羽杀,然后慢慢砍,顺便提一下,同时打的人越多,装备越好越多,以后都可以参照这个模式杀怪。然后把投石车毁掉。接着来到地图中间,和士兵对话后到右上杀怪摧毁石车,然后在到左上,自己的士兵死了,为他们报仇,然后毁石车,完成任务。兽人撤退,主人公产生怀疑,先回酒店,补血,在酒店有个人亮着感叹号,对话,要你为他哥哥报仇,杀二十个兽人,来到冰源二层,继续杀敌,杀完完成酒吧门口士兵的任务,先回到一层,马上回二层,怪物刷新,杀完完成酒吧里面人的任务,在二层左上使用传送卷轴,回到城里提交两个任务,然后把不必要的东西卖掉,最后再次补药,最好有大魔大红各五十个,这样后期无患。从传送卷轴开的门回二,想不想杀再次刷的怪随你。温馨提示:千万不要自己跑过去,不然你会发现一到二的路不通了。进入三,发现他们在聚会,当中的巫师手上有一法杖就是神器,幽暗神弓。他开启了时空门走了,速度打完阻碍的,进入传送门。进入后是不能在出来的,所以提前存档。进入魔宫一层,里面有骷髅战士和闪电鹰,一个速度很慢,都很好打,这里注意省红药。
打完进入二层,几乎都是闪电鸟,小心它们减慢你的速度,有很多扇传送门,进去横扫所有的房间后进入地图右上的房间进入熔洞一层,里面有炎魔,很好打,进入二层,先后三批敌人是兽人,炎魔,憎恶。打完到最上面发现一条龙,它对物理攻击免疫,但我们的女法师对他伤害太小,所以要反弹他的进攻。站到龙嘴前几步,它开始从嘴里面喷球出来,它吐你就看好了打回去,因为它只是左右移动所以很好打,打完就进入最后一关了。打开传送通道进入黑暗虚室。希特罗在里面,和他打,要是你红很多的话和他硬抗,他很强,天上掉下的东西很掉血,要是没很多药,先喝几瓶把他逼到角落,然后打几下逃,用技能加血,加了用千羽杀达到他身边,再打,然后逃,用这个方法砍死他。建议用中毒的剑打。赢了后他说已经把弓转走,于是他逃了。这个空间在破碎,每震一次五百血,出口在地图的右上,出去后要回报在布瑞丁的大法师,可惜游戏至此结束了。
游戏中我所介绍的几技巧分别有“拖镜-远距离,不伤血打怪”,“躲打战术”,“快速恢复生命值/技能值”,“刷装备、物品”,“存档战斗法”等,游戏中的实用技巧。希望对广大游戏爱好者有所帮助。
拖镜-远距离,不伤血打怪。
适用范围:此技巧适用于怪物无远程攻击,而自身有远程击或带着一个远程法师的时候。
使用方法:由于这个游戏是即时战斗,不需进入战斗模式,我们可以利用地图的一些角落、较窄的过道等,地图优势,把Boss或小怪卡在地图的角落,或一边,使得怪物无法攻击到我们,而我们就使用远程攻击技能或远程法师,来打到怪物。同理,我们也可以在刚进入地图时,利用我们可以见到怪物,而未进入怪物的攻击和视野范围,使用远程攻击技能来消磨怪物。
结论:这个技巧往往能发挥意想不到的效果。在自己血量和技能值不多时很好用。
“躲打战术”
适用范围:此技巧适用于地图较大,怪物较少、躲在某一角落或地图边缘时而可以离开怪物的攻击范围/视野的时候。
使用方法:由于这个游戏是即时战斗,不需进入战斗模式,怪物都有一定的视野范围和攻击范围,而我们所使用的主角的技能,每次使用后都有一定的恢复时间,不能在短时间内连续使用,而我们的技能却是拥有很高的杀伤力,杀Boss和一堆怪时,往往都要靠技能的帮助。所以这躲打战术就很有用了。我们每次用完技能后,都躲到怪物的视野和攻击范围外,一来可以不受攻击和伤害。二来可以等技能恢复。三来可以等生命值/技能值自行补充。等储到技能后再冲出去和怪物拼杀。
结论:千万别小看这个技巧哦,这个技巧很有用地,特别是打Boss的时候。
快速恢复生命值/技能值
适用范围:这个技巧基本适合所有的地图。
使用方法:首先我们要随身带备两套以上的装备,一套是攻击和防御力高的装备,而另一套是附加属性中有较高的生命回复/技能值回复属性的装备,包括饰品、武器、头盔、盔甲、靴子等,都有不同的附加属性,只要不在怪物的攻击/视野范围内,或在没怪的地方,我们就迅速换上高恢复属性的装备,等生命值/技能值恢复到一定程度再作战(在游戏中只要是待命状态,就会在一段时间内自行恢复一定的生命值/技能值。而恢复的速度就要看你的装备附加属性了)。而每过一个地图刚开始时都不在怪物的攻击和视野范围内,这时我们就有充足的时间用这个技巧了。
结论:这个技巧可以帮你在游戏中省很多的钱和药哦,就算你很多钱,也总有药用完,或没带够药的时候吧?这时有可能会救你一命哦!
刷装备/物品法
适用范围:游戏中可以砍破的木桶/木箱,而这些木桶/木箱又处在两地图交界的一个地图中。
使用方法:这个不知道算不算是这个游戏的BUG,玩这个游戏的友友应该知道,在游戏中的木桶/木箱被我们砍破后有机会掉落物品/装备/药品/属性书等东西。一个地图中的木桶/木箱只能打暴一次,就会自动消失,但是你过图后,再回来,这些木桶/木箱又在了。而且每次打暴后,都有机会掉落不一样的东西哦。这样只要你来回过图,就可以刷物品/装备/药品/属性书等东西了。刷出来的东西有想要的就留着,不想要的丢了吧。
结论:想自己的属性特别强吗?想省点买药和装备的钱吗?想凑齐各种高级,而属性强的装备吗?试试这个方法吧!或许会有你意想不到的收获哦!但来回过图,要重新载入,需要较多的时间,而且比较麻烦,一定要有耐心和恒心哦。
存档战斗法
适用范围:这方法适用于任何时候,特别是打Boss或怪多的、怪物比较强的图。
使用方法:这个方法可能有点老生常谈了,许多友友都应该会了,许多玩有存档的游戏,的友友也经常使用。但值得一提的是,在《魔兽战争之无敌争霸下》这个游戏中,存档设计得非常好,有两个存档区,而且每个存档都有显示时间和人物等级,而且每此复盖之前的存档都会询问玩家,是否复盖。这样大大地方便了友友选择。建设在使用“存档战斗法”这个方法时,不要存档相隔时间太短,这样如果有做错选择了或加错属性/技能点、后悔了,等情况时,可以用回较前的存档。
结论:存档战斗法,可以帮助我们解决许多错误选择或会后悔的情况,也减少了被,Boss或特别强的怪打死,而要重新回到以前的存档的麻烦。记得要在有可能死亡前保存哦。
总结:掌握以上技巧对我们玩这个游戏有不小的帮助,而且使用范围广,使用方法也不难(文中使用方法非常详细),可以使的我们变得更强大,而且用更短的时间通关哦!希望对友友有所帮助!
7、谁给个魔兽争霸3—冰封王座全英雄的资料,和攻略!
在魔兽争霸3之冰封王座中可召唤的英雄为:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Hum:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)、血魔法师(I)。
Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、暗影猎手(A)。
N E:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、守望者(A)。
Ud:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、地穴领主(S)。
而在魔兽争霸3中可召唤的英雄仅为:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Human:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)。
Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、。
Night Elf:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、。
Undead:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、。
其中力量型英雄优点在于血厚
敏捷型英雄优点在于防高攻高
智力型英雄责是魔法技能强
而在某些对战地图上可以到地图上的酒馆上召唤中立英雄:
娜迦女海巫(I)、黑暗游侠(A)、训兽师(S)、火焰巨魔(A)、深渊魔王(S)、熊猫酒仙(S)、地精炼金术士(S)、地精修补匠(A)。
一场正规的游戏比赛里只可以召唤3位英雄
第一位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量
第二位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 二级基地 425黄金和100木材
第三位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 三级基地 425黄金和100木材
同职业英雄不可重复召唤 英雄阵亡可在祭坛里复活 收取相应英雄等级的黄金和木材
也可以在某些地图上的酒馆复活(立即复活)但要收取更多黄金和木材
英雄首次被召唤出来等级为1 可以通过杀死地图上中立敌意怪物和对手非建筑单位获取经验提升等级 阵亡后复活等级经验不变
正规对战地图中英雄最高等级为10 其中5级英雄无法通过杀死中立敌意单位获取经验 必须杀死对手单位才可以获得经验继续升级
英雄每级可以获得1点技能点和若干属性点 每点技能点可让英雄学习1项技能 6级英雄可学习自己的终极技能 在魔兽争霸中 英雄的等级和技能走向是决定比赛胜负的关键要素
英雄单位是魔兽3中唯一有等级 可使用物品的单位 英雄可以使用自己的技能 物品增强我方军队的攻击力 防御力 攻击速度等等要素 也可以削弱敌军攻击力 防御力 攻击速度等等要素
他就象战争中的将军 军师一样是惯穿整场战役的核心人物 在正面交火中你的英雄数量或英雄等级低于对手时将会让你的军队在战斗中处于劣势 当你的英雄不幸全部阵亡时你的军队将会破绽百出甚至溃不成军 可以说即使世界一流职业魔兽3选手在不使用英雄的情况下要战胜业余魔兽3爱好者(比如说我)的几率几乎为0
所以英雄是魔兽3了极其重要的单位!!
8、魔兽冰封王座秘籍全攻略
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级秘籍:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
神化:whosyourdaddy
无敌:***********(神化=无敌)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木头:leafittome+空格+你要的木头
无限食物:pointbreak
生产加快:warpten
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
KeyserSoze 10000 得到黄金10000
LeafItToMe 10000 得到木头10000
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedudeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利 够全了把
9、魔兽争霸冰封王座3暗夜精灵攻略(详细)
楼主您好,暗夜精灵族有5种常见打法
1.对方是兽族,你可以一本恶魔猎手5-6个弓箭手【别多了】,二本就风德加兽王,3三本升满风德的东西,出个地精修补匠
2.一开始用小黑,那一般就是单英雄加角鹰兽骑士
3.一开始出月之女祭司,3树【经济很好的情况啊,一般两树就可以咯】暴女猎手加弩车,然后远古守护者,一本RUSH,推掉人家
4.出守望者,一般点毒和闪烁,【有人族的话,可以点飞镖,】,小鹿加熊,加熊猫酒仙
5.同上差不多,就是换成恶魔猎手
希望对lz有帮助,另外,人族我也可以帮你,建议lz多看点高手比赛视频
回4楼,暗夜很少用巨人哦,太占人口咯,一个巨人=两个熊德。。。