1、Dota鱼人夜行者怎么玩?
DOTA小鱼人大家都知道,它的三技能是一个吸属性的技能,能够在持续战场上发挥最高的DPS,但是想过没有,前期其实它是一个法系爆发。
先说说对这个英雄的理解。不要被他的三技能迷惑住。这东西首先是个法系爆发,其次才是一个物理输出。一跳一C,600的伤害。C7秒一次,跳8秒一次。8秒内可以爆发1200的法术伤害。当然一般来讲不太可能,但是秒人就靠EC两连,600伤害加大约三下普攻。所以说这个英雄打的就是爆发。
小鱼人出门装:
出门钱多可以考虑直接穷鬼盾,或者多带一些属性装。小鱼人前期比较缺蓝,魔棒是必须的装备,比较顺可以考虑升级大魔棒。毒球可以提升小鱼人的击杀能力。
中期核心装备:
隐刀可以提升小鱼人击杀能力以及逃生回血等,是现在的小鱼人的主流装备,大力推荐。其他还可以出战鼓提高移动速度,双刀,晕锤,黑皇等。
后期装备:
后期神装小鱼人考虑的装备有:蝴蝶,冰眼,深渊(大晕锤),强袭,龙心,隐刀,飞鞋等。
2、ff15夜行者寻宝求攻略,花那里到底怎么解?nihs在哪里?
是跳过花阅读,是cafe 咖啡店
3、冒险岛夜行者技能怎么样,冒险岛夜行者技能攻略
骑士团里面,夜行者和奇袭者都是被放弃的职业,你还是不要玩了。
骑士团剩下三个职业,只有炎术士是强力职业,魂骑士和风灵都是二线职业。
4、DOTA6.65新英雄鱼人夜行者攻略
新英雄鱼人夜行者(定位:属于一个强力gank、后期,单杀能力强、回复能力很强、保命能力强)
攻击范围:128
移动速度:305
英雄属性:敏捷
力量:21 + 1.0
敏捷:21 + 2.0
智力:16 + 1.6
技能分析
黑暗契约:cd不长不短、耗魔少、伤害高、范围不小、清兵能力良好,2秒延迟和消除负面状态是亮点(下面会介绍)
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主动技能:牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。
对敌伤害:75/150/225/300
作用范围:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷却时间:10秒
突袭:逃跑追杀效果中等,利用地形很关键,控制能力一般,只能控制一个单位。
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主动技能:向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围、能使用物品、能使用技能。
突袭距离:400/500/600/700
突袭伤害:50/75/100/125
枷锁范围:275
枷锁时间:3.5秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:75
能量转换:后期dps的资本,越战越勇,就是这样
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被动技能
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。
持续时间:15/30/45/60秒
暗影之舞:回复,追杀,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失 周围无英雄,要么有眼、要么隐身。
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被动效果:从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。
主动效果:鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
被动效果触发时:
移动速度提升:30/35/40%
生命值回复:2/3/4%
主动使用时:
隐身时间:5.5秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:120
加点分析:推举一级出来先不要加点等看到对方英雄后在选择加点, 4个技能用1234表示黄点+
方案一混线流: 23122421114333+4+++++++++
方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++
对线对面强势可用第一方案 如果我方强势就用第二方案 , 先不加点是看情况 可以选择提前加1技能 用于解状态。
出装分析
小鱼人尴尬的力量成长注定要以肉装为主(虽然网上很多疯脸流,但是不推举新手),强大的回复力可以让自己打野gank两不误,3技能对自己dps的加强和对手dps的削弱很明显。
出门装:树枝*2,力量拳套*2,吃树,大药、或圆盾,3个树枝,吃树,大药。
装备路线:第一方案 魔杖、影之灵龛、穷鬼盾、假腿、双刀(或碎骨,以后可以转深渊)、支配——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼 如果对面物理DPS太猛可以考虑出天堂。
第二方案 大魔棒,假腿,先锋盾,双刀(或碎骨,以后可以转深渊)——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼
渔人夜行者作为一个战斗后期来讲,实施自己的gank计划是让自己迅速发展起来的保证, 黑暗契约技能的2秒延迟可以先使用,在突袭过去(难度不大),即使马上被控制也能解除状态,(延迟未必不是好事)配合束缚时间,开大解决对手是最理想的杀人计划,第二个黑暗契约是不会给对手逃跑的机会的,如果能配合先手就更稳了。但是不要忘记自己是个后期, 如果找个到好的gank目标还是安心的打钱吧, 没有装备的小鱼人很鸡肋的。小渔人大招强大的回复,可以选择打野让线(先锋盾一出,尽管用1技能刷掉小野,马上就能回满,顺便也能等兵线或找GANK机会,一举多得)。1,2,4技能的无缝配合,有人配合抓人很方便。3技能这么imba,恶心死大娜迦、水人等英雄。
路人中渔人夜行者玩得好是神一般存在,但不会很bug,团战乏力,没有良好控制技是最大的痛,被针对的话,命运会和sa一样的悲惨,一包粉解决你,1.0的力量成长让人蛋疼,速度肉装是必须的。
5、冒险岛夜行者全攻略
能力点加点 骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1敏5运(有敏运型和全运型)。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。 夜行者的装备和标飞是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点,其余全加运气,或者前期全运,70后补敏。 50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了(标100级武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高级标飞自身敏捷80的较多。大家普级装备一般是90级拳套。注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。3、1-3转技能分析、技能加点篇 夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。一转部分转职:骑士团圣地NPC伊卡尔特 转职条件 等级10级加点参考路线:(共61点)第一种:集中术5 — 远程暗器满 — 诅咒术3 — 隐身术5 — 双飞斩满 — 夜精灵满第二种:集中术满 — 远程暗器满 — 诅咒术3 — 隐身术满 — 双飞斩满 — 夜精灵10 PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。二转部分转职:骑士团圣地NPC伊卡尔特 标飞.jpg (5.62 KB)2009-6-23 20:12 转职条件 等级30级加点参考路线:(共121点)精准暗器满 — 强力投掷满 — 快速暗器满 — 轻功满 — 吸血20 — 二段跳11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回) — 驱逐0 PS:加点顺序:强力—精准—快速若干—轻功若干—吸血满—补快速、轻功、二段;如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。三转部分转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级加点参考路线:(共151点)影子满 — 多重飞标0 — 毒弹30 — 三飞满 — 毒液满 — 药剂精通满 — 网影术1点(余下的点补2转快速或二段,及大标) PS:本来以为3飞可以达到150%的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了。做3飞任务的时候,BOSS会诱惑,攻击大概是1600左右,所以一定要保证满血。武器用毒液和毒无法叠加毒效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用毒液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃毒液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是最大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,毒的杀伤力很可观。希望可以帮到你.谢谢. PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。 另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】
6、冒险岛夜行者~技能+法~~和攻略~还有奇袭的说下~
一转技能解析 集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。 隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。 暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。 最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。 二转技能解析 精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。 精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。 驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。 吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。 最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。 三转技能解析 影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。 三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。 要第一时间加满毒弹。 影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。 要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。 个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。 另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下 影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。 29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。 下面就是重点,多重飞镖和吸血 吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力 吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。 但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。 但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。 当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。 驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。 你是要全运飞还是普飞建议你10~50级全部+运气敏捷25就OK了 这样30级以后攻击比普飞高~ 70级后就落后了所以叫你50后+敏捷~ 补充: 奇袭 者 敏捷和等级一样,其余全加力量。 技能点 一转 半月(满)-快动作(满)-百烈拳(满)- 雷精灵 (11点)-疾驰(11点)你想加疾驰就必须放弃雷精灵,做为 冒险岛骑士团 ,加精灵是职业象征,建议加精灵 二转 强体术(一定先满)-精准拳—(满)-急速拳(满)-加一转的雷精灵或疾驰(满)-贯骨击(满)-雷鸣(满)-能量获得(满)-能量爆破(满) 三转 必杀拳(满)- 光速拳 (满)-能量获得(满)-超人变形(一点)-碎石乱击(满)- 极速领域 (满)- 鲨鱼 波-(满)-闪电击(满) 追问: 我是全Y的OK 回答: 全Y的JN加法还不是一样的 追问: ...... 回答: 全Y的就是在属性和装备上得改变而已 追问: 还有我的攻略是升级攻略
麻烦采纳,谢谢!