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中国象棋游戏攻略

发布时间:2020-04-01 03:18:35

1、中国象棋怎么玩?

玩法如下:

1、在玩之前,先要认识中国象棋。象棋由棋盘和棋子组成。棋盘被河界分成两边,也就是俗称的楚河汉界。棋子被分为红黑子两种,一共有32个棋子,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。除了个别的棋子的名称有一点差异外,他们的功效都相同。

2、了解规则之后,再来看看棋子的走法。先看“兵”的作用。红方的兵就是“兵”,蓝方的兵叫“卒”。过河前只能走一步,且只能向前走。过河后还是只能走一步,但是可以向左右和前方走,不能后退。

3、“马”的作用:马是走“日”字的方向,但是也很多人不明白。马的走动的方向是一直一斜,也就是说它先横着或者直着走一格,紧接着再斜着朝对角线的方向在走一格,俗称“马走日”。但是马在横着走出的那一步如果有一个棋子挡住了(不管棋子是红方还是黑方),按象棋的规则马就不能走过去,俗称“蹩马腿”。当双马形成连环马的时候,算是把马的威力发挥到了极致,让敌人只能远观而不可近亵玩焉,除了行走有规矩外,吃子上面并没有限制。

4、“车”的作用:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

5、“炮”的作用:炮的移动方法和车一样,只要没有子阻挡,可以前后左右按照格线行走,而吃子,需要在中间有一个子的情况下,吃掉对方的子力,然后棋子移位到对方被吃掉子的位置上去,比如开局的时候,可以吃掉隔着对方炮的,对方的马。

6、“象”的作用:相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的将(帅),它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象行田”

7、“士”的作用:如果是开局,那就要稳固阵型。中局动士一般是调整阵型。残局一般就是解危(如献士),或者露出将用帅助攻。而且残局中有炮必留士,这是运士就是为了链栓,以得子或取胜。

8、“相”或者“将”的作用:相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不能走。

9、了解了这些规则之后,再来看看如何定胜负。若由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直到有一方的”老将“被另一方吃掉,对局即为结束。如果双方都不能吃掉对方的老将则为和棋,对局同样结束。若有一方自动认输,则另一方胜。

2、jj游戏中国象棋残局29怎么过

1.车八进五(红左车沉底将军),士5退4
2.车四进一(红右车进一将军),将5平6
3.车八平六(红车吃士将军),将6进1
4.马二进三(将军),将6平5
5.马一进三(红边马进底将军),红胜。

3、jj游戏中中国象棋闯关第22关怎么过

1.车六进五,前车平4
2.车八进九,炮8平2
3.马九进八,车1平2
4.炮九进四,红胜。

4、象棋怎么玩新手入门,中国象棋玩法

一、行棋规定

1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。

2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

4、双方各走一着,称为一个回合。

5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

二、棋例总纲

1、棋例释义

(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。

(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

2、棋例总则

(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。

(2)双方均为允许着法,双方不变作和。

(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

3、棋例通则

(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

4、棋例细则

(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(10)过河兵(卒)子力价值浮动。

(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。

(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

5、胜负规则

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;

(2)己方无子可走(被困毙);

(3)己方对对方“长将”或“长捉”;

(4)己方发出认输请求;

(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;

(6)有时间要求的,超过规定时间;

(7)违反比赛规则。

6、和棋

出现下列情况之一,为和棋:

(1)双方均无可能取胜的简单局势;

(2)一方提议作和,另一方表示同意;

(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;

(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

(4)中国象棋游戏攻略扩展资料

象棋残局:

残局即为下到最后阶段的不完整的棋局。象棋往往在残局阶段才能决出胜负,实力相近的人也常常差在残局火候的差距。

残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局。残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局。学好实用残局是对局势审视的重要一部分。

另一种是江湖残局,一般是在残局的基础上加工编排而成,也称江湖排局。江湖残局乍一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长,一步不慎就落入败局,研究江湖残局对思维能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用。比较有名的残局谱有《心武残编》、《竹香斋》和《渊深海阔》等,其中的排局“七星聚会”,影响之大、流传之广,被誉为“棋局之王”。

5、中国象棋最略

这份不错,是棋手经验总结。
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之 3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包
一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
一五、占有先手时,宜避兑进攻主力
一六、车不立险地
一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策
一八、 子 → 先 → 势 → 杀
一九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径
二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在 2.思考对方下一步棋的最可能方向 3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计 4.随时要有全局在胸
二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
二六、我车即将被对方炮击时,考虑:
1.移开后是否先手捉子或叫杀 2.伸炮护前挡驾反打彼炮 3.先离险地
二七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下 2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马
二九、拐角马救急时可护住一士
三○、子力交换前应研判:
1.交换后之棋型 2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子 弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!! 三一、注意「假先手」
三二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包
三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马
三六、对于以车塞我相眼时,考虑: 1.先退包驱赶危险,再进包还击 2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子 三九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势 2.先弃后取 3.车换马炮 4.弃子渡兵过河 5.叫将反将
四○、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽
四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑: 1.用炮挡于车前护驾反打 2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱 根
四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
四三、对方捉子未必要逃,可考虑:
1.弃子 2.还捉 3.暗保 4.牵制
四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮 不成事
四五、恃吾有根而邀兑时要注意「跟子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤然
四六、随时注意下列手法之运用:
1.七星剑 2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车) 3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
四七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击
四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」
四九、残棋炮归家,有炮须留他家士
五○、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用
五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧
五二、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意
五三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点
五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫
五五、两军相逢勇者胜
五六、车马冷着,车控线,马控点
五七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
五八、先要预算,走时再算,切忌连走
五九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利
六○、布局原则:
1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发 2.抑制对方大子出动 3.注意子又的协调性和联络性
六一、布局阶段宜注意的问题:
1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2.不要多补士象 3.要防止子力拥塞 4.勿贪吃(或贪渡)兵卒 5.勿贪子失先 6.马勿轻进 7.要抢占全局要道与要点 8.要注意弃兵争先 9.要注意地带的问题 10.扩展我方空间,压缩彼方空间
六二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮【破根】

6、象棋的暗棋玩法怎么玩

把棋子翻过来 背面朝上 然后像军旗一样翻 你先翻到什么颜色的棋子就是你的 32个子要一个挨一个的摆在白色空格里,按大小玩,兵 炮 车 马 象 士 帅 兵最小,帅最大。但兵可以吃帅。一次走一格,杀光算赢。

7、象棋怎么玩谁吃谁

1、帅(将):

帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。其次,如果有棋子在横竖两格,那么将也可以吃掉任何棋子(对方将、相、仕除外)。

2、仕(士):

仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线,如果有棋子在斜线内,就可以吃掉任何棋子;(对方将、相、仕除外)

3、相(象);相(象)

主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”,只要对方棋子在象的活动范围内,就可以吃掉任何棋子(对方将、相、仕除外)。

4、车:

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。其次,车所有的棋子都可以吃。

5、炮:

炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时(任何棋子都可以吃),己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

6、马:

马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。其次,马任何棋子也可以吃,只要在活动范围内。

7、兵(卒):兵(卒)

在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。其次,卒可以吃掉任何棋子。

(7)中国象棋游戏攻略扩展资料:

术语——

一、兵

1、兄弟兵(卒):双兵(卒)联在一起。

2、对头兵(卒):双方未过河的兵(卒)在同一路上向着对方。

3、花心兵(卒):位于九宫中心的兵(卒)。

4、咽喉兵(卒):在宫心线上接近九宫的兵(卒)。

5、小刀剜心:兵(卒)以吃杀对方花心士闯入宫心的一种入局着法。

二、车

1、守丧车:被牵制而动弹不得的车。

2、巡河车:位于己方河界线的车。

3、骑河车:位于对方河界线的车。

4、篡位车:“车”置于敌方将帅的原位。

5、花心车:位于九宫中心的车。

三、马

1、屏风马:指双马位于原位时,走马二进三及马八进七。

2、边马:位于一路或九路的马。

3、盘河马:开局时指位于三路或七路己方河界线上的马。

4、高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。

5、钓鱼马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上的马。

四、炮

1、边炮:位于一路或九路的炮。

2、叠炮:炮2进1守住中卒,下一步再炮8平2封红方八路直车。

3、重炮:两炮于中路前后排列。

4、巡河炮:位于己方河界线的炮。首著炮二(八)进二后平八(二),属于攻守兼具的开局手段。

5、担子炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。

8、4399中国象棋残局全部攻略!如果全部过关有加成!

你好!

有很多关红是很难取胜或者根本无法取胜的
比如第42关,只是捉双战术练习,红难胜
到后面还有很多都是和棋

你要想过关,可以下载一个软件来解,比如象棋巫师

9、有没有人玩过四人象棋,怎么玩

四人象棋又名四国象棋,其玩法如下:

基本走法与传统象棋相同。兵第一步可以走一到三格,出国后可以四面行走。位于王宫上的屯只有兵可以吃。只有当王宫被打开缺口后,车马炮才能进入王宫。

先入咸阳者王,首先占据王宫中心王座的玩家称王。此后吃掉王的玩家继任王位。称王者走棋时,可以走盟军的棋子,也就是说,王者的指挥权包括自己和对家的所有棋子。

王和敌军主帅在同一直线上,并且中间无子时,称为照将也叫白脸将。走棋方可以直接吃掉对方的王或将帅,主帅阵亡则玩家棋子全部拿走,剩余的玩家可以继续,把敌军两家全部消灭为胜。



(9)中国象棋游戏攻略扩展资料:

四国之战象棋(四国象棋升级版)

中间的独立框架格除外的规则等同中国象棋。各国增加一枚[盾],[盾]走、吃法同"车",但"盾"不能吃"盾"也不能走出"中原"即中间框格。

在中间独立框架格范围内的兵相当于车,横竖步数不限吃同走,走入或吃框架外的棋时则只能走一步,兵可走连接四国的斜线,每个兵都只能攻入一方国土,兵卒一旦进入他国即视该国"九宫"为"前方"不能后退。

炮不隔独立框外的棋打吃时,可跳过独立框架内任意枚棋 打吃,炮隔独立框外棋打吃时忽略独立框内的棋是否阻隔。当炮只隔中间框棋子将军时,对方只能躲,无法挡,因为挡上一子后,中框内隔的棋子即被忽略,仍然是将军。

10、中国象棋怎么玩?

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