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九尾白狐游戏攻略

发布时间:2020-04-01 04:55:55

1、LOL s4狐狸攻略

影流撸友分享:九尾狐阿狸攻略
作者:啥没名了 来源:LOL掌游宝 1月4日 13:00
LOL掌游宝用户“啥没名了”投稿
掌游宝ID:啥没名了
大区及战斗力截图

美艳的外表,动人的声音,再加上强大的爆发,灵活的突进,九尾妖狐完全可以和EZ一样成为游戏的主角。今天就为大家带来一篇阿狸的攻略,希望更多的人喜欢这个英雄。
背景故事
不像其他在艾欧尼亚南部徘徊的狐狸们,阿狸一直感觉自己和周围的魔法世界有着一种奇特的接续--可是这种接续却并不完整。在她心中深处她感觉到她那与生俱来的皮毛是一种病,并且她梦想着终有一天成为人类。
她的梦想是那么的不真切,直到有一天她误闯进了一场人类间的战争。那是一幕可怕的景象,大地上布满了受伤和临死的士兵。
她被其中一个吸引了:在一个法阵中倒着一个穿着长袍的男人,此人命不久矣。
她接近了他,忽然一些在阿狸身体深处的东西被这个景象触发了,一条灵魂带不可思议地向那个男人飞去,他的生命精华在魔法的力量下倾注到了阿狸的身体中,这种感觉让阿狸感到陶醉与沉浸。
在她的沉醉消失后,她惊喜地发现她改变了,她柔顺的白毛退去了,身体也变得修长,她拥有了一副人类的身体。
可是,虽然阿狸外表上变成了人类,她知道这个变形并不完全。作为一个可爱狡猾的生物,她在人类社会中生活了起来,并且使用她给力的外貌来吸引无辜的男性。
她可以在男人被她的魅惑魔法影响时,吸收他们的生命精华,通过吸收这些欲望,阿狸更加接近她的梦想了,但是同时她也带走了很多生命,一种奇怪的负罪感开始在她心中萌生,她遇到了她在狐狸时从没有考虑过的问题,她认识到她无法承受这种进化方式所带来的(精神)痛苦。
为了寻找解决的方法,阿狸找到了战争学院——符文之地中拥有最多有天赋的魔法师的地方,魔法师们为阿狸提供一个不需要媚杀人类来获得人类身体的机会——加入英雄联盟
“怜悯是属于人类的奢侈品,以及责任。”——阿狸
优点
1.机动性强
2.有控制类技能
3.输出高
4.她的大招让她可以轻松越塔
5.死的时候声音好听
6.拥有后期最强的伤害真实伤害
缺点
1.前期缺蓝
2.大招CD期间很难躲开攻击
3.略脆
4.前期补兵和人头尤其重要
5.上手难(指向技能多)
天赋

这套天赋适用于一般AP。

这套符文是通用的。
技能介绍
Q:欺诈宝珠
阿狸放出她的宝珠,造成40/65/90/115/140(加成0.33)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(加成0.33)点真实伤害。
冷却时间:7
施法消耗:70/75/80/85/90法力
施法范围:880
E:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180( 加成0.35)点魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
冷却时间:12
施法消耗:50/65/80/95/110法力
施法范围:975
W:妖异狐火
阿狸放出三团狐火。在短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人 (英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(加成0.4)点魔法伤害。在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害[最大伤害:64/104/144/184/224(加成0.64)]。
冷却时间:9/8/7/6/5
施法消耗:50法力
施法范围:800
R:灵魂突袭
阿狸向前猛冲,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,对每个敌人造成70/110/150(加成0.3)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
冷却时间:110/95/80
施法消耗:100法力
施法范围:450
加点

没有什么绝对的加点,所以我会在下面说明关于对线不同英雄的不同加点、通用加点。
出装
神装

节奏
狐狸这个英雄不像魔灵那样刷线英雄,他是一个ganker,所以不要太在乎补兵,游走第一。一般出门生命药水+多兰戒,回家做多兰戒+速度之靴,这时看节奏,顺风做无用大棒,逆风做恶魔法典,第一大件深渊权杖,然后做出法师之靴,再做中娅、帽子、虚空,我不喜欢深渊权杖,没有原因,就是不喜欢。
狐狸是一个刺客,绝对不能第一时间冲进去,除非有沙漏,要不你放不出第二个R就死了,就算出来也是半残,但是狐狸可以做先手E。另外狐狸的W有延迟,所以最好EW一起按。
对线技巧

暗影之拳 阿卡丽
用第一套前期压死妥妥的。

潮汐海灵 菲兹
55开,前期压死他就好。

发条魔灵 奥莉安娜
73开,前期你压制他,后期你的输出没他高。

皎月女神 黛安娜
6级前他是你儿,6级后你是他儿。
热门评论

毛泽北北
上次玩儿阿狸一级去打大龙,一个Q。。。大龙说:噢!FUCK!我的大屌
1月4日

啥没名了
对不起!在出装那,装备写错了。害大家理解有误。。我向大家说声对不起
1月4日

Outsiders
我只想说,喷子无处不在。。
1月4日

丨为谁丶waltz
楼主,电信15还只是白金5的玩家就不要出来写攻略了,多读读别人攻略,多看看高手视频吧。虽然我很赞赏你肯花时间为大家写这些,但是不得不说你写的问题实际上是很多的。通篇你基本并没有讲什么实质上的东西,而出装我也十分不赞同。当前版本阿狸被削的很惨,ap加成不高,所以冥火的直接伤害加成
1月5日

13910013308
默默喷你一句,阿狸万金油型中单,刺客型打法,消耗型打法,持续输出型打法。。。不知你会几种出装,动不动就冥火,前期打不顺你20多分钟裸冥火有毛用
1月4日

2、世界上有九尾白狐?

好像没有,目前没有人发现过而且只是一个传说

3、《天书九卷》里的九尾白狐需要九尾妖狐合,那九尾妖狐的合成公式是?

火狐加三眼灵蛙是橙黄狐,橙黄狐加火狐是蛊狐,橙黄狐加蛊狐是九尾妖狐。

4、卡布西游为什么寻找九尾白狐这个任务接不了

亲爱的卡布:

 您好,如果没有找到你想要的任务,请在【卡布历险】里面的系列任务,进行替换其他系列任务,每个系列的任务都是不同的。您仔细找一下,应该就能找到您想要的任务了。

 如果您需要更详细的即时交流,还可以通过卡布西游游戏主页下方的“联系客服QQ”找到卡布西游客服哦!

5、九尾尾白狐厉害还是九尾红狐厉害

话狐
【内容概要】
九尾狐王白黎爱上了书生游青,放弃九条狐尾,追了九辈子,花了千年时间都没将人追到,只因每次都迟了一步。
绝望之际,他重生了,重生到两人初次见面、一切尚未开始的时候。狐王这一次说什么都要赶早!一定要将书生追到手!
侍从:“王,他是男子呀,怎能做我们的王妃呢?”
狐王:“那就做王夫!”
侍从:“……”
书生游青:温润淡定强攻(不要小看书生的气场,后面会让你大吃一惊~)
狐王白黎:痴情忠犬诱受(不要高估狐王的气势,呆萌得让人无法直视~)

你去瞧一瞧这篇,看是不是你想要的。

6、可不可以给我一张特别好看的九尾白狐的图片

7、求系统是九尾白狐快穿耽美小说

一个家族都是九尾狐,有一个世界小受得了自闭症,攻陪小受cos想看同求

8、卡布西游任务寻找九尾白狐在哪

在狮驼洞里 上面有个钟乳石 用粒子光线射他就有个后洞 进去就是了

9、英雄联盟九尾狐狸上手技巧。

狐狸的定位是apc和刺客,当辅助玩的可以洗洗睡了。
有点是强大的突进和逃生能力,很强的爆发。有爆发的同时又有很强的线上消耗能力。
缺点是没有一个稳定的控制技能,在装备未成形前没有安妮、蛇女那么暴躁的输出。
面板数据:生命值380(+80 / 每级)
魔法值230(+50 / 每级)护甲11(+3.5 / 每级)射程550攻击速度 0.668移动速度305攻击力50(+3 / 每级)生命回复1.1(+0.12 / 每级)法力回复1.25(+0.12 / 每级)魔法抗性30英雄定位:九尾狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。优势:技能CD短、搭配强大的机动性、高DPS、强大的控制技能和续航能力。
摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】
阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
不用多说,阿狸线上,团战消耗的资本,叠满9层以后,宝珠会变成绿色充能状态,用q攻击大量小兵能够获得最大吸血。1vs1放风筝的时候,w可以获得最大收益。
欺诈宝珠:【快键键:Q】
阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。
消耗 70/75/80/85/90法力
冷却时间 7/7/7/7/7
射程 880
效果
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)真实伤害。
这个技能的实际射程会比游戏内绿色技能范围多一个宝珠长度的范围,使用起来比较简单,宝珠速度比较快,清兵效果很好,因为没有伤害递减,更可以隔着小兵骚扰对方。
宝珠会根据你的位置改变飞回的轨迹,所以对方横向躲避你的宝珠的的时候可以向相同方向移动而使宝珠命中。
收兵时侯需要注意,q的伤害不是很高,一个q的伤害很可能使得所有小兵黑血而导致漏兵,根据自己的法术强度,q的的等级决定,是直接q收兵还是,先逐个点一下小兵再用q收掉。
q的技能释放时机一般是抓对方和小兵站在一起,躲避会被小兵卡主,或者对方平a/点人释放技能的时机,要熟悉对方的技能范围,攻击范围,不要看对方像你移动,就乱放技能,很多时候对只是引诱你,技能最容易命中的时候是对方准备补残血小兵的时候,随时准备放技能,你q技能总是能够抓到对方补兵的时机,对方补兵的时候有了阴影,就总会担心补兵的时候被你打到,这样一来,对方的补兵就会被你拉下。
妖异狐火:【快键键:W】
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。
消耗 60/60/60/60/60法力
冷却时间 9/8/7/6/5
射程 800
效果
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/70/100/130/160(+0.38*法术强度)魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害: 80/140/200/260/320(+0.76*法术强度)]。
因为优先攻击敌方英雄的存在,所以在离对方很近的情况下,即使走位有很多兵也可以开w命中对方。
需要注意的是追击时如果你先开启w再接近小兵堆中的英雄,w会先攻击接近的小兵,而不是锁定英雄。由于w只有在全部射出或者时间到后才进入cd,所以在隔着敌方小兵追杀时,在r到w的攻击范围之后再开启w。
w的判定是单体魔法攻击所以可以享受到冰杖的最大减速。
w固定魔法消耗,升级减少cd。。
来自多玩攻略的一张w判定范围的图片来说明w的范围。

魅惑妖术:【快键键:E】
阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。
消耗 50/65/80/95/110法力
冷却时间 12/12/12/12/12
射程 975
效果
阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180(+0.35*法术强度)魔法伤害,并魅惑对方1/1.25/1.5/1.75/2秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
控制,并且使对方像你缓慢靠近,集减速,拉扯,打断为一身的控制技能,不短的cd,较慢的弹道使得它并没有那么容易命中目标,但是它的附加效果是对付贴脸英雄,和强杀对面塔下英雄的神技。固定cd,诡异的蓝耗提升,低ap加成,使得一般都不会把这个技能优先升满。前期魅惑时间虽然短,但是1s足够使得你的q能够轻松命中,w能够追踪对方英雄,但是这样一个飞行速度慢,弹道明显,小兵可以阻挡的技能如何命中就需要你多加练习。常用的技巧是:对躲在兵后的英雄,在小兵快死的时候释放e作为先手连q w。6级以后常用的是r后贴脸放魅惑。
灵魄突袭:【快键键:R】
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。
消耗 100/100/100法力
冷却时间 90/80/70
射程 450
效果
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成100/140/180(+0.3*法术强度)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
阿狸作为一个机动apc的核心技能,集追杀,逃生于一体的技能。固定100的低蓝耗(对比卡萨丁3次r那快500的蓝耗),cd不长(卡萨丁前期8s才能跳一次,狐狸10s可以跳3次)
而且有着不低的附加伤害.r的距离确实不大,不能做到像kass,妖姬那样随便穿墙,而且狐狸没有稳定的沉默/减速所以r后你想要杀人全靠技术,而不能像kass妖姬同学一样qe 或者qr2连。
大招由于是10s内可以再释放2次,所以除非追杀/逃跑跑路,平时杀人,或者逃跑的时候都可以拉近/拉开距离先放qwe或者平a然后继续r跑路,这样得到最大收益。
由于大招的高cd。无论你怎样减少cd,在一次团战中使用两次大招这种事情是不会放生的。

技能加点顺序:

这是最普遍的技能技能加法
前期能够获得最高的爆发输出,秒人收兵更快。适合对付流浪,吸血鬼,安妮,这些技能较近,指向性技能的法师。有些人认为主w更适合对付近战,我个人认为,主w只适合对付,剑圣,雷霆咆哮,德玛西亚,寡妇这种坑爹近战。。以及虚空恐惧,阿卡利,塞恩这些近战ap。如果真的遇到半肉近战和你对的情况,试问刀锋的w,船长、潘森的q,瑞雯猴子的三连打在你一个物抗10几的法师身上,远比你一个w打在魔抗3、40的半肉身上要疼吧,所以对付那些指向性技能的半肉用q限制他们补兵和走位显得更靠谱一些。

优先升满w会获得前期最大的单杀能力。如果对方英雄远程耗血像酒桶,虚空先知,炸弹人你很难通过q来消耗对方hp,你所要想的是抓对方失误一套技能带走。像蛇女这种前期伤害很高的英雄,对于塞恩、莫甘娜主学w可以更快的击破对方的护盾,对于同时这样利于6、7级单杀或者去边路支援gank,伤害稳定,gank成功率高。
更重要的是,w对方难以通过走位来躲避,也可以更快的击破莫甘娜/塞恩的魔法盾,在对付蛇女的情况下对拼稍微有些优势。
1级学这种加点多用于对方小丑打野,或者有隐身系英雄,或者对方很可能发起5vs5抓也的小团战,这种情况下稍微增加下自己逃命的机会,不过要是走到敌人根据地挡住1级不倒的还没有吧。
主的打法不推荐,因为中单前期就算主学e你的控制时间7级的时候不过1.75s和安妮持平比火人高0.25s,比稻草人低0.25s,比泽拉斯高0.25s,但是你失去的是前期秒人,带线的资本,更无法击破莫甘娜/塞恩的法术护盾。即使你e使用的出神入化,0.75的时间1级的q,一级的w,50点的普通攻击,是没有可能完成击杀的。而且抛弃了qw,被动的35%法术吸血就失去了意义。在前期e更多的是一个打断技能,阻止稻草/死歌的技能,阻止走位失误被莫甘娜/拉克丝束缚时他们追上来放技能,阻止龙龟/蝎子加速冲刺。
当然加点的方式并不是固定的,如果前期很快的进入强势期,装备拉开小差距,对方龟缩塔下防守,或者对方蛮王前期大顺风当然也是可以早早学满技能加以针对。
总结起来就是,q的消耗,带线,被动吸血能力更强,w的爆发能力更强。仁者见仁,智者见智,加点方式不是固定的,有的时候你会即兴加点,比如你刚用完大招升级了,这个时候与其学大招短期用不上,还不如先学别的技能
对于阿狸来说放弃闪现,可以给前期带来更大的收益。但是也会经常因为不带闪现称为前期集火,gank的对象,后期团战会尴尬的大招用完/cd没地方跑。被抓导致被人反扑。
疾跑没什么多说的,对面点控多可以不带换成疾跑不用闪现,反正你闪现了也是能中,对于,吸血鬼,流浪,带疾跑也是可以的。
衰竭对adc作用很大,但是匹配赛中adc流行带净化,作用有限。
治疗术可以搭配多兰戒出门,线上蓝充足,而狐狸本身线上恢复能力不错。对于那些不看召唤师技能的人,看你多兰戒会以为你是菜鸟,偶尔闪现过来强杀你被你反杀也是意外收获。。。除此以外,也可以保持自己低血量勾引对手,叫打野来gank,这个时候对方看你血少一般都会打得很冒进。不过治疗术要在对方点燃前丢,不然就悲剧了。
如果你是大神,自认凭借风骚的走位,神一般的意识,可以躲避对方打野英雄一次一次强力的gank,可以用大招一次次成功躲避安妮,蛇女,凯南的大招,那么请喷我小白。
这套天赋是玩狐狸一来长期让安妮,蛇女,凯南6级以后强杀准备的副天赋,副符文,额外的生命值/魔法抗性可以让你顶住对方一套3连加点燃,净化可以解除控制和点燃,治疗术可以让你瞬间Hp超过对方,这样配天赋、符文和召唤师技能带来的后果是前期你缺少了将近10/5s的回蓝,点燃的不到200点的真实伤害。这样在中路没有蓝buff的情况下,你刷兵就不能随便放技能了,好在的是前期凯南、蛇女、安妮这些英雄也没有非常强力的刷兵技能。这种搭配主要是对付对面小丑龙龟等强力gank打野+中单强势法师。这种局面下,在排位赛当中,对方2级支援,然后闪现cd前折返支援这是很常见的,虽然走位确实重要但是兵线在中间,你闪现在对方第一次骚扰中被对面逼迫交了的话,那下次gank或者对方中单英雄闪现强杀你便难逃一死,你难道能够确认自己打野英雄能够提供有力支援么,你难道能够确定对方安妮,蛇女菜到2级让你杀爆么。而排位赛当中,对方中路如果菜到让你连续杀到崩盘的话,10点回蓝,10多点法强也就是浮云。相反如果对方确实很强,这203点生命值19.41的魔抗,在前期相当于对方将近两个技能的伤害了,给了你更多的容错率,至少可以磕药混经验,再求队友支援或者团战。如果你前期早早的让人压崩,对方可以轻松推线抓人,apc也可以更早的做出帽子加大优势,中单崩盘使得对方可以更早的抱团,拿龙推塔,而你被压两到三级,只能单机farm补充等级,不仅增加了边路英雄的压力,更会对队友士气造成极大打击,甚至造成内讧队友直接挂机。所以对自己中单技术没那么有自信的撸友们,采用这种天赋/符文对付高爆发英雄应该是比较好的克制。
虽然对于英雄很全,操作很犀利的玩家来说,直接选择克制对方的ap英雄即可。但是对于很多刚开始打排位,擅长英雄不多,或者非常喜爱狐狸的玩家来说,配备这样的符文和天赋虽然不能说保证胜利,但对于自己,对于队友来说,应该是更负责的表现吧。
攻击天赋21对比防御天赋21对比通用天赋21
这里为什么为了加强生存能力不索性放弃攻击天赋21点,选择防御天赋或者通用天赋21点呢。
我们可以看到攻击天赋中的浩劫提供了1.5%的伤害输出,高阶法师提供了5%的法术强度,相当于大约2.5%的伤害输出,死神换算成100%来说相当于增加了1.5%的伤害输出,这相当于5.5%的输出。
而防御系天赋当中加到高层之后18级增加8.1%的法术冷却,不屈,荣誉护卫,主宰相当于提高了5.5%的防御
通用系天赋,6%的法术冷却,5%的经验加成,3%的法术吸血,15%的召唤师技能冷却。
我们可以看到通用系带来的提升是不足以在对战高爆发英雄中提供优势,也不能使我们变得更加能够消耗。而防御系天赋在1vs1中确实可以带来和攻击系天赋相同的收益,但是作为团战主要输出的来源,我们不堆肉,我们要出帽子增加输出,我们要在外围消耗对方的生命,而用大招逃命,我们要用大招突进强杀对方的脆皮adc这个时候攻击天赋会更有作用一些。前期更多的生命值只是我们为了在这些爆发变态的家伙们的魔爪下活下来让我们有空间farm,我们本质上是法师。

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