1、《爱江山更爱美人》游戏攻略是怎样的?
《爱江山更爱美人》游戏包括很多剧情,一个剧情里面包含了十个小剧情,前面九个都比较简单,看完剧情以后选择一些回答然后点击“上前呵斥”,这里主要看的是心计值。
具体操作:
1、打开手游爱江山更爱美人。
2、进入游戏后根据剧情提示穿越,然后在提示下,开始做任务。
3、游戏过程中会遇到各种剧情,可以选择播放,也可以直接选择右上角跳过。
4、游戏中要学会为自己的侍女或者跟班出气,获得亲密度。
5、呵斥胜利后会获得比较丰厚的奖励。
6、要多多赚取银两,用于培养随从或者用来购买道具。
7、到1-5时会有一次许愿机会,然后继续根据剧情往下走,直到度过新手期。
注意事项:
1、我们是可以从秀女升级到皇后的,所以要多做任务提高宫运。
2、开启音效可以听到蓝颜的声音,游戏效果更佳。
2、寄生前夜中文版游戏功略
你说的是寄生前夜1吧 只有1才有中文版 2只有美版和日语版 还是把2的攻略也给你吧 参考这个http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/PE2/index.htm
Day 1 觉醒
公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。
干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去
,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩......
Day 2 融合
丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长大发光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。
Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线立体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。
两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子“正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。
剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去......
这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市。
Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。
前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似事件,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安......
Day 3 淘汰
Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。
因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。
一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。
Day 4 受胎
丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的精子库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电线。***这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。
乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中......另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术......
得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。
于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。
来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的精子成功逃走了。
丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。
Day 5 解放
来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,***下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk
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得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,***从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充子弹);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。
***我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯精子供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。***现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走......然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。
整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。
Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve的产生最早便起源于那位日本的科学家为了复活妻子,用了妻子的细胞进行培养(也就是现在最新的克隆人计划),结果依赖于细胞的线立体却脱离于人体细胞,并控制细胞,从而控制了人。众人默然无语......
这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸......
指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并将特制的炸弹成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神......
Day 6 进化
正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。
Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生。
Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,用前田的手枪开4或5枪(好象是这样的),在直升机上的丹尼尔从空中坠下,并将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的子弹扔给Aya,火人般坠入海中,再次开6枪就可以打败Eve。可是Eve却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中......
故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒....
通关以后可以打克莱大厦一共77层 附克莱大厦的流程攻略
一、前提:
1.已经通关至少一次;
2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;
3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;
4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;
5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;
6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。
如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……
二、目的:
里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。
但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。
三、攻略要点:
1.我方:
(1)强化你的装备:
尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。
每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。
(2)强化你自己:
尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?
2.敌情:
(1)地情:
注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!
(2)对手:
前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!
3.最终之战:
(1)我的历史教训:
我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)
(2)恐怖天使的恐怖:
能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。
(3)一切都结束了……
Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……
Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……
“E…v…e!?”
“超……越……”
四、详细攻略:
(一)第1层到第10层:
音乐:第2日中央公园前半部音乐。
头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。
2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。
3:工具×2,武器×1,防具×1。
4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。
5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。
7:防具×1,(回避率+2)×1。
8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。
9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。
10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。
(二)第11层到20层:
音乐:第2日中央公园后半部音乐。
头目:第1日下水道的鳄鱼×2。
11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。
12:工具×1,防具×1。
13:防具×1,(物理防御力+1)×1。
14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
15:工具×2,武器×1。
16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。
17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。
18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。
19:武器×2。
20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
(三)第21层到30层:
音乐:歌剧院音乐。
头目:第5日地铁站的蜈蚣。
21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。
22:工具×1,武器×1,防具×1。
23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
24:工具×2,PPKS交易卡。
25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。
26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。
27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。
28:武器×1,(物理防御力+2)×1。
29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。
30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。
(四)第31层到40层:
音乐:第5日唐人街音乐。
头目:第5日博物馆三楼的剑龙。
注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。
31:防具×1,怪物×1(复活药1)。
32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。
34:工具×2,防具×1。
35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。
36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。
37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。
39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。
40:武器×1,(距离+1)×1。
(五)第41层到50层:
音乐:第5日地铁站音乐。
头目:原创怪物--蟑螂。
41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。
43:工具×1,武器×1,M29交易卡。
44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。
45:工具×1,(弹药+2)×1。
46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。
49:怪物×2(子弹+60)。
50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
(六)第51层到60层:
音乐:第3日警局后半部音乐。
头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。
注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。
51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。
52:工具×3。
53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。
54:武器×1,(火箭弹+9)×1。
55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。
59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。
60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
(七)第61层到70层:
音乐:原创音乐。
头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,
最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。
61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。
62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。
63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。
65:怪物×2(子弹+60)。
66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。
67:怪物×2(子弹+60)。
68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。
69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。
70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。
五、终极装备:
(一)工具组与万能工具组:
在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组
和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、
MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。
(二)最强装备:
1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。
2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。
3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。
(三)存档装备:
1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。
2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗
的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。
3、口术藏的攻略 一个很老的flash游戏
转的..
完全攻略
你必须在前三天内使用5次以上的吸尘器,并且在第四天来临之前让母亲的经验值达到350左右,请靠著穿梭不同画面提升经验,然后在最后几秒使用吸尘器或者入浴。
第四天跟第五天,你必须连睡,在你经验达到之后
你将可以一早就让你的母亲帮你请假,在第六天早上继续睡的时候,老师就会来到你家了,ロボ蔵将会控制他,并且将吸尘器跟老师合体…
再来你会到第六天的放学时间,不要急著动作,等到16:45的瞬间按下回家,将会发生事件。
如果你只是安全的回到家,请你读取你的进度回到16:45之前,准时的按下去,程式对时间很敏感。
你将会目睹妹妹发生意外,逼不得已使用ロボ蔵拯救妹妹,当然的,控制的机器也被附加了…
第七天…周末…
第八天开始,你要有效的增加妹妹的经验值,当然是使用我们的穿梭术,第八天放学时间,不要急著控制妹妹,你应该去不断的使用谈话功能,跟下个目标-转学生谈话,直到老师出现,使用吸尘器功能,老师经验+100,老师的经验累积就靠吸尘器功能,如果你想要做些举动,将来将会有很多的空白时间让你玩乐。
第九天直到第十二天你都应该重复你第八天的动作
不过在你妹妹达到150的时候,可以控制他进入商店街,走到底左转,会有个+50经验的好东西,不过对於妹妹就不是什麼好事了…
第十三天:这时候你所能控制的三个人经验应该都要达到400,如果没达到,回到上一次读取的纪录吧,
第十三天放学时刻,没错!又是美好的16:45,按下回家之后,你将会通过事件得到转学生的控制,你可以在得到转学生的控制之后让他去捡取商店街底部的+50经验道具,他会有跟妹妹一样的待遇。
至於还有一个人影,是谁呢?
日文我也不怎麼懂,不过好像是ロボ蔵的操控者?
想获得他吗?非常简单!
在第十七天的放学时间,控制你的转学生到商店街的前一个地图,等待16:35的瞬间进入商店街,然后立刻走到底右转,你将会发现秘密的通道,长驱直入,你就获得最后一个人影了!建议你先储存一下,避免你在进入商店街之后只看到墙壁,也许是你34、36才进入的关系,他的时间把关很严的,多试几次,难不倒你的。
接下来?就是你享受游戏的时间了,直到29号都不会有其他的事件了,你可以弄满他们的经验值,然后随意的控制他们,并研究一些房子内的神秘物品的功用。
至於结局,这种无关紧要的小东西,让你们自己去摸索吧。希望我太早的提供攻略不会减少你们的乐趣,因为获得控制的条件实在刁钻,不是轻易就能发现的?
4、手机游戏:寂静领怎么玩啊?我玩了几个钟头都不知道要怎么过,谁告诉我具体的玩法?
不知楼主的寂静岭是1还是2的,我两个都上了。先上2的: 开始在更衣室,在最右面的箱中找到BILL门牌。出房在门旁找到地图。到下层洗衣房洗衣机中拿到娃娃。一楼密码锁的房密码是2591,开门入发现死尸,从死尸身上拿到日记本。到一楼的接客房中拿蜡笔,对墙上图画画倒三角形。进入里世界,在更衣室笼子上拿下自己的门牌,到地下室的办公室,门牌上放上BILL和自己的门牌,再按BILL,MARIA,LUCAS的顺序按好,开门放娃娃入笼,在笼底拿到钥匙,回表世界更衣室开凯林的箱,回到里世界的更衣室再到地下办公室找到凯林,点击她的头颅选择使用铁管。 第一人物完。第二个现实世界开始人物二。然后你在到现实世界地下室的一个房间,拿到钥匙和纸,再到二楼打开手术室拿到手术刀,并用手术刀割开旁边一个房间的枕头找到一枚硬币… 再到异世界割画(割画时按右上右上就行了)并用枪射一楼那个挂着的肉团的网,用刀割开肉找到钥匙之后回到现实世界进入一楼电梯前的门拿到X光片和硬币再到二楼手术室看光片后切那人的肚子找到另一把钥匙,拿到钱包钥匙后去三个锁那输入密码21536然后开青铜锁,然后进里世界地下一层,会看到卢卡斯在墙上,打死它拿到铁钥匙,然后会表世界开一楼那个三个锁的门,进去。游戏结束。
再来个1的:1最好把前面的提示看下,看如何进行操作的。主人公:本,穆恩,卡伦
2好了,开始游戏。
3A从办公室套间(就是刚出来的地方)正面墙上(门右边)那幅画后面拿到地图。
4A走进办公室。
5A办公室正面有幅画,互动一下。(当游标变成金色手指时点5或OK就可一打开动作菜单选择手形图标)
6A画掉下来了,发现密码箱,不管它,在右面的文件柜里互动一下可以得到罗盘。
7A向后走(把光标移动到屏幕下面,出现向后箭头点确定),回到刚才的画面后打开右面那扇门(打开门操作与互动操作一样)
8A左转(光标向左移动到拐角,出现左转箭头点确定)
9A进右面的房子(餐厅)与蜡烛互动得到蜡烛。
10A出来后向前走,遇到一个钟与他互动可以看到一个密码表盘,按一定的顺序点它的刻度(如果点错了它就自动弹起,没关系,只要点下去的没有弹的都是对的,按刚才的顺序再试就可以了,只有5 个很容易)打开钟门(姑且这么叫吧)并把着个顺序记下来,后面的还会遇到,顺序还是一样的。
11A触发剧情一直走,到楼梯间上楼(边上的门可以先不打开)。
12在一直走,右转走到第一个正面有门的地方(卫生间),进门触发剧情。有3个坑位(呵呵),中间的上了锁,打开左边的,与马桶互动或检查(选择眼睛图标)得到钳子。
13A从卫生间出来后右转进左边的门从中间的抽屉里的到子弹,急救包,打火机(要分别与抽屉的三层互动,以后打怪后记得可以从这里补充子弹)。
14A回到楼梯间(原路返回到上楼的地方),在后退一次,进入左面的厨房。把炉门打开,在上面使用打火机点燃炉子,关上炉门(一定要关,不然温度不够)。在炉子上的锅里使用蜡烛,再使用钳子得到卫生间中坑位的钥匙,回卫生间。(使用东西用菜单里左面包形图标)
15A打开中间坑位锁和门,可以看到一个红色的血印标记查看血印触发剧情进如B场景。(使用东西用菜单里左面眼形图标)
16B从卫生间出来右转,再前进,进入正前方的3号宿舍(从卫生间出来右转后第一个是1号宿舍,再向前走一次左边的是2号宿舍,正前方的是3号宿舍)。你会发现一片黑,使用打火机可以照亮一部分画面,这是就发现一个怪物,按数字1打开枪功能,瞄准(把光标移动到怪物身上变成红色时就是瞄准了。这个只用开两枪)击毙,可以发现一个曲柄,与曲柄互动的到它。
17B回到办公室套间(路上会遇到一个怪物,老样子,打2枪)把曲柄插入进办公室门右边的那个黑洞里,剧情提示锁开了再与曲柄互动门就开了,进如办公室把墙上的红色字检查下,就可得到开密码箱的谜题了。回到卫生间查看血印标记进如A场景。
18A回到办公室打开密码箱(输入正确的密码,后与密码按键左边的把手互动,密码在文章后面)得到护士的信,查看后然后剧情会提示你去地下室的浴室(走到楼梯间下楼进左边的那个门),去就得了。
19A进去后发现自己挂了,真是莫名其妙(呵呵,剧情需要)。
20A在办公室套间出现另一位主角,啥都不说,去浴室,会发现本的尸体和他的包,把包拿上。
21A补充下子弹,去卫生间进入B场景。
22B进入餐厅把怪物击毙(需要4枪),从左边的浮雕头像上得到钥匙(要把光标移动到浮雕的头上,身上不行的)。
23B回到卫生间进入A场景。别忘了补充子弹。
24A回到餐厅从左边的旧橱柜里使用钥匙,可以得到急救包和剪刀,去1号宿舍(路上还会遇到那个钟门的,还记得10A的那个顺序吗,这次是有时间限制的,超过了会掉血,小心啦)
25A用剪刀把红鞋的鞋带剪断,再去2号宿舍从右边的通铺床下可以得到一本作业(从作业上用眼形图标查看,不要用手形图标才可以拿到作业),然后从卫生间进入B场景。
26B从卫生间出来进入1号宿舍从里面得到教室的钥匙后从卫生间进入A场景。
27A从卫生间出来后走过1,2,3号宿舍,在尽头左边的门是教室(废话,A场景最里面就一个门)从讲桌上得到粉笔,在黑板上使用粉笔。再使用作业会发现作业上的字母和黑板上的只差一个单词,把他填上就可以触发剧情了(单词是dedit)。然后去卫生间进入B场景。
28B再回到教室,从地上得到字条,再回到卫生间,发现自己又挂了。
29A经过剧情,你开始操纵主角卡伦,在正前方打开的碗橱了的到螺丝刀后与面前的布袋互动,会触发剧情,让后就可以出去了。
30A去卫生间进入B场景触发剧情。
31B在卫生间左面的坑位里的马桶里找到月牙形石板。再从右边的地上拿到包。
32B回到办公室击毙一个更厉害的怪物(这个比较难打些要6枪,开没生命的时候按3键可以使用一个急救包把生命加满)再用螺丝刀把墙上的太阳形石板撬下来,得到太阳形石板。
33B去门上有两的洞的地方使用了这两块石板,门就可以打开了,进去从中间偏右的桌子上拿到图画。
34B出门后触发剧情。然后直接去教室对面的有个密码锁的房子,与锁互动会开锁界面,查看图画就发现他们有相似了,很简单,就是长短,两个圆点的颜色。(点圆点可以改变颜色,他们的颜色与图画相应位置的太阳和月亮的颜色一致;前面点下的条形可以和后面点的条形换位置,他门的长度与画中的人的形式一样)
35B进门后就是个怪物了,也是最后一个了,也是6枪,然后就是结局了。呵呵很意外的,自己看了
注意:1打怪前记得把子弹填到手枪里2记得补充子弹3在17B得到的密码是抄在记事本上的,要自己破解的,从左向右把6个点依次编码为ABCDEF
密码就是FDEC
请教高手:在20A里有提示要把水龙头打开,我没有找到打开水龙头的机关,也不知道有没有,谁要是找到了说下啊,谢谢!
5、上古神器三游戏攻略
技能分配:
宇文拓:神视+50 武器精修+100 狼嚎+280 天地灵气+100 荆棘+160
于小雪:回复术+50 灌汤+50 武器精修+100 天地灵气+100 离火+160
陈靖仇:击打门脉+260(没法用) 剑决阵+220 天地灵气+100 玄冰+160 武器精修+100
打龙王时,拓用狼嚎,仇用玄冰,雪用离火。第一回合拓先用神视,我方一人血少于900时(三人中血最少的)雪用回复术,约5分钟打败龙王。
妖龙炸毁了船只,小雪醒来后先分配元精:于小雪和宇文拓敏捷加满,陈靖仇御气+3,剩余的都加在敏捷上。之后再找陈靖仇和宇文拓。(陈靖仇在映月池,宇文拓在思悯桥,要先找陈靖仇再找宇文拓!)
人找齐后,去天外村。先到天外村的旅馆(右侧)住一天,身体恢复。再去然翁居(最上方),与然翁谈话。这时你别急着走,再与然翁谈话(时间过得快麻!转眼就到三月了),再去对弈亭。
在天外村有个小支线(没什么用),但你还是可以试一试的:
在天外村左侧有一个钓鱼的人,帮他钓鱼,让宇文大哥钓(有时有bug,变成了让小雪钓鱼),得到天外青鲤。
到了对弈亭,直接上最上方的山洞。进入迷宫,迷宫的走法是:左-上-右-上-右-上,走出迷宫。在打土匪3人组的时候,先打最上面的人,等死了再打最下面的人,最后是最中间的土匪。同样,拓用狼嚎,仇用玄冰,雪用离火,不用神视,血少于600补血。第二次打时,小雪主要给自己和拓拓加血(血少于800)宇文拓主要负责攻击,攻击顺序同第一次。打完后ctrl+左键回到旅馆住一天,再ctrl+右键到打吉量的场景,开始战斗。方法超简单:拓用狼嚎,仇用玄冰,雪用离火,血少于100加血。打完后,就由你来选择去哪里了。(先去旅馆住一宿)
【东皇巅】
进了东皇巅,一直往左走(注意!不要进洞!进洞就会马上碰到怪物),碰怪物就用打龙王的方法,打死他!做到尽头后进洞,向右拐进不去,这是bug,按ctrl+右键到天外村旅馆,住一天。再按ctrl+左键到打灵翼的地方,开始战斗!!方法:拓用狼嚎,仇用玄冰,雪狂给拓加血,看最后能撑到什么时候……(反正都是死,我看还是走别的地方吧……
【西王母峰】
先从第一个场景往上走,然后再一直向右上方向走。直到一个场景……(过不去啊!有bug!!!)如有人走过去……点桃树(右上方尽头的桃树),再点,走进桃树,来到迷律沙。要是没走过去,那么就ctrl+右键,到旅馆睡一觉再去迷律沙。
【迷律沙】
迷律沙是过不去的!(因为西王母峰bug问题……)在这里就不多说了……
【磐龙岭】
走迷宫。走到最右上方是出口(不是往下的)出迷宫后,再经过道路……(偶相信绝对不可能有人穿过磐龙岭,因为我相信精灵肯定没做,要不就是……回大地图)
按老规矩,回旅馆睡一觉,再行动。
【赤魔窟】
进去之后无论怎么打龙王都没影,然后卡机……不卡机的可能性为0.00000001%……偶就不多说了……
虽然龙王打不了,但在赤魔窟多按几下ctlr+右键,就到了有吴天塔的场景。经过一番对话后,战斗开始!!!(有时有bug,对话时卡住了)方法:拓用狼嚎,最后死掉……
【建木】
在建木碰到的妖怪是石狮精,拓用狼嚎,仇用玄冰,雪用离火……可能胜利。再往前走,无论怎么走都走不了……(bug)……最好先加血……去旅馆……(走不了……直接打盘古!!)方法:无语,肯定死,对方攻击力1000多……
还是住一晚再说。
【海底】
不用说,就是氏人国,不过两个守卫不让你进去……(怒!)所以就按ctrl+右键,来到氏人国内。不过有一个问题,……哪儿都进不去。(看来精灵真够懒的!连海底都没做!)所以这个场景还未开发……(郁闷)
【古道】
地图上没有,所以在磐龙岭多按几下ctrl+右键,来到古道。经过一番对话后,古月圣把混沌放了出来(好像猪!),战斗开始!不过战斗持续不了多少时间,对方一攻击就卡机了……(让人愤怒的bug!!)
【彷徨角】
彷徨角看似没有什么特殊的地方,但是只要你在彷徨角按ctrl+右键,就会发生剧情……一个水手喊着:有鬼呀!救命~。这时一个女鬼出现在海上。这个女鬼攻击了宇文拓,但被宇文拓轻易地挡回去了,还攻击了女鬼……原来,女鬼是因为自己的丈夫一去不返,以至于忧郁病死,变成了大风。然后女鬼把三人送到了赤魔窟的另一个世界——伏羲宫殿!!在伏羲宫殿,只需用鼠标点击伏羲琴,就会到另一个空间(应该是人间)。在那里,经过一番对话后,就和一个拿着伏羲琴的怪人展开战斗!!!(这可是这个版本的最后一次战斗!)方法:不用说。用不了多长时间就会死,本游戏剧情到此为止。(郁闷)
看来还得等更新的版本……
6、主题医院攻略秘籍
shift+c 2000金钱
shift+Ctrl+c 所有医疗设备
医院二攻略:
7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关。
2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年终。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:获得金钱。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳关大法: 在 Windows95 下的“运行…”框中以“。 … hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在 具体目录,x代表所进入的关数)。
密码 3.密码爆光: 当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的 画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个 传真机上输入24328, 然后按下传真机右边的绿色 按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的调查。
Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金 会以千元为单位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
跳关大法:
在Windows95下的“运行……”框中以“。..hospital-Lx”的命令进入游戏(。..代表游戏具体目录、x代表所选关数)。
值得一提的是《主》中有一种专供医院员工休息的休息室(staffroom)(好象是废话?),当你的员工工作感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室是应该造大点的,至少应该能放进5-6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人座,为了让你的医生护士们即时得到休息,这点钱还是别省为好。注意!!!千万不要在休息室中摆放台球桌或电子游戏机。因为造这两个东东会使医生们留连忘返。不仅得不到休息,而且还会影响他们的正常工作,真可谓是得不偿失啊!
操作技巧
《主题医院》与时下大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,真的是省去了很多麻烦!
而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,当..........用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了这半天,我们怎么把最重要的人事安排给遗忘了!!??在《主题医院》中,优秀的员工可是你成功的垫脚石,虽说越优秀的人才工资也越高。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时,相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已的!!当然,在游戏的后期,你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事,实在是很得不偿失哦!!
记得妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人教少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,但轻松的工作环境是会让医生们感到愉快的。有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法跟用钱将他留住相比,显然要实惠许多!
研究工作
当你建造了研究室后,你就可以着手进行研究工作了。从长远来考虑,只要可能,你应该尽早建立研究室。研究室需要有专门的研究能力的医生来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生)。在医院所列出的五种研究项目中,建议将治疗(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment) 两项调高。其它的三项在实际工作中用处不大,可以不予理会!!!
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~
顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.
急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.
房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.
关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.
人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.
注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及
1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);
2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;
3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;
4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^
7、攻略是什么意思
1.攻城掳池。
2.生活的方法和指南。
3.人在予取予求的境况下如何自处的一种策略。
4.沿途的资料和地图。
5.游戏进程详细的解释和步骤以及技巧。
6.达人展示其所能。流行的旅游攻略和游戏攻略。
7.在现代汉语中又衍生出动词词义,即在美少女游戏(Galgame)中与女主角完成good end(好结局)称为攻略完成。由于一些gal游戏难度较大,需借助攻略秘籍才能完成good end(好结局),所以从好感度0到完成good end(好结局)的过程称为攻略。
8.日常生活中也指两人交往是一方追求另一方,追求方成功了。
(7)手术时间游戏攻略扩展资料:
延伸:游戏攻略:
游戏攻略又分单机游戏攻略和网络游戏攻略,当然也有其他的游戏攻略。比如魔方攻略,象棋等棋牌的游戏攻略。
在21世纪的今天,游戏越来越普遍多样,而攻略便成为帮助人类的辅助品。也可以说就是一本地图,帮助你准确的去找到你想要或者让你知道不想要的东西。