1、游戏鬼屋秘密攻略 谁知道
首先声明:
第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。
有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。
还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:
我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。
最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。
祝大家玩得开心。
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在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。
周6 9:00 pm
Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。
接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。
起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。
书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅
餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道
过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。
厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。
女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前
女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回
过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房
厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。
地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去
周6 10:00 AM
回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。
客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。
主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。
画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。
2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼
Second level
3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。
3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室
工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道
3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。
阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。
Main floor:
接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。
周6 11:00 am
主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。
周6 3:00 pm
查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。
周6 5:00 pm
小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。
接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。
周6 6:00 pm
阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。
周日 12:00 am
客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。
画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。
客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。
周日 1:00 am
起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。
地下室(cellar)下不去,太黑了
画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。
客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。
周日 十月13号
周日 9:00 am
客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。
主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11
主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144
周日 10:00 am
三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。
绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。
Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!
Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????
Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。
下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。
周日11:00 am
托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。
周日 2:00 pm
阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊
画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。
周日 4:00 pm
储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。
客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)
周日 6:00 pm
接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)
周一 12:00 am
客房:你又醒了,发现又有些不对劲。
画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)
客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。
画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室
地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房
周一1:00 am
厨房:煤油灯继续亮着。
客房:继续睡
周一10月14号
周一 9:00 am
客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。
起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。
周一 10:00 am
接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。
车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。
地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。
主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。
地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。
接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。
阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217
周一 11:00 am
接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。
花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。
温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。
地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲
。回到温室
温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。
周一 12:00 pm
东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。
书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????
托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097
书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。
周一 2:00 pm
小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。
密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。
接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。
周一 3:00 pm
花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。
车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。
周一 4:00 pm
花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。
花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip
画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。
厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。
周一 5:00 pm
工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。
储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)
周一 6:00 pm
起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。
隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。
最后再仔细看着这个洞………点击它
尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)
完
2、吸血莱恩1全攻略+秘籍
秘籍输入方法
进入游戏后按下ESC于暂停选单上选择 CHEAT 选项,然后输入以下秘籍
秘籍 作用
TRIASSASSINDONTDIE 无敌模式
LAMEYANKEEDONTFEED 生命全满
ANGRYXXXINSANEHOOKER 杀戮欲望全满
NAKEDNASTYDISHWASHERDANCE 时间?模式
ONTHELEVEL 选关
DONTFARTONOSCAR 冻结敌人
SHOWMEMYWEAPONS 显示武器
INSANEGIBSMODEGOOD 血腥模式
JUGGYDANCESQUAD Juggy模式
输入正确秘籍后会出现CHEAT UNLOCKED!的字样
攻略如下:
自凯恩的遗产之后终于又等到了这款吸血鬼主题的经典格斗rpg巨作,谁知道只能在32位色深下才能运行,真不爽,机器速度慢了许多-_-!,不过还是没能抵挡我通关的决心V。
先说说基本操作,w s a d分别是前后左右,格斗玩家都知道的,空格跳,长按可跳得更高,跳跃中再按一次跳可以出飞腿,好象没杀伤力的说,主要是用来增加跳跃距离和踢开封死的门窗什么的,鼠标左键出刀攻击,右键射击(必须装备枪支或炸药),Caps lock是进入血腥模式(可以说是本游戏最大的卖点,用刀子杀死一定数量的敌人后屏幕右下方的rage bar会集满,按下caps lock键就可以有8秒左右的血腥时间,攻击力、速度倍增,华丽的招式开始出现,可以享受一下血肉横飞的感觉了,呵呵),数字键1是普通视力,2是狙击视力(过完第二大关获得),3是红外视力(兼任务目标搜索),4是慢动作(近身格斗可用),还有就是e键,很关键哦,可以用铁链把敌人拖到面前并暂时失去攻击能力,吸血或攻击就看你自己的了,另外随着ryne杀死德军军官的数目增多还可以获得更新的搏杀招数,特别是杀死那个女屠夫之后得到的那招回旋踢那叫一个爽。
游戏中没有可以携带的加血用品,全靠各位热心的捐血者的热情支持啊,嘿嘿,与凯恩的遗产相比,吸血的方式显得科学了许多,直接在敌人的脖子上吃大餐,有利于消化和吸收,而且被吸血的人还露出一副很爽的样子,如果把游戏声音开大点还可以听见ryne喉咙里面穿来的吞咽声(是不是感觉后背有点发凉?)
游戏共分为三大关(按boss级别分),第一大关没什么说的,就是找出生还者和摧毁蜘蛛巢(nest),进入游戏后按3键用红外视力可以很轻松的找出目标,发出蓝白色的光团是要救援的生还者或是巢,在屏幕右下角有指示,多绕房子跑几圈就可以看到入口要特别注意的是这一关多在水中,而ryne妹妹和kain一样怕水的,可能有一半人类血统的原因吧,不是见水死,但是会快速损血,要小心。
下面来说说boss,那叫一个bt啊,蜘蛛也可以长这么大(建议和我一样有蜘蛛恐惧症的玩家先看一遍《天蛛地灭》预习一下,^_^),速度中等,攻击范围大,建议在触发boss(就是那艘点了蜡烛的小船)前先准备好足够的弹药和打满rage bar,留两个僵尸枪手以便补血,big mum(巨蜘蛛)出来以后,用铁链解决掉它生出来的小蜘蛛,集中火力打它的肚子,大概20几枪就可以把它打倒(注意,只是倒地而已,并没有ko哦),抓紧时间绕到它背后,开血腥模式,拿刀子上吧,背后是它的致命处,一个血腥大概可以打掉2/3多的血,别忘了走的时候扔个雷管基本就ok了。
剧情过后来到第二关,可以尽情享受一会儿了,没有特别bt的boss,全是小德国兵和军官,easy easy,要注意的是有一些军官会挡住你的正面攻击和铁链,需要绕到他们的背后攻击或吸血,机器不够快的玩家就开慢速模式(4)吧,这里还有一小关的boss需要在踢破墙壁以后再用手雷炸一下才能见到(墙太厚了),进入矿坑就开始逐渐bt起来了,变异德国兵的近身攻击蛮强的,而且砍死了还会出来一条蚯蚓,汗~~~,在矿坑底部可以找到变异植物(不用怕,不会攻击你的),顺着它们的藤子就可以轻松过关(方法同走电线),从一棵巨大的植物内部跳上顶后,这关的boss来了,三个三头怪(bt啊bt,一百遍啊一百遍),好象没有什么比较容易的方法,都是攻击力强速度快的主儿,还是用血腥吧,绕到背杀,用枪基本上损不了他们的血,最好是利用那一圈的牙状突起把仨拦到一堆再杀,蛮困难的,我挂了6次才搞定这小样的。然后就是找到belair的头骨了,获得狙击能力(好象没什么用),最后来几个德国兵用穿墙钻进来,从藤子上走过去打开开关毁掉矿坑,再逃出去就可以看到精彩的过关动画了(这个最爽了)。
吼吼,开始第三关,终于见到天了,咦?天上怎么有苍蝇在飞啊,原来是穿了飞行器的德国兵啊我倒,真的比苍蝇还灵活,你试试不用链子杀他看看,累死你啊,飞到视线以内的比较低的地方时就可以用铁链了,然后就是。。。。嘿嘿,不用说了吧。然后就是杀军官,没什么说的,要注意这里有些用重机枪的家伙。打在身上真的蛮痛的。进入古堡后遇到了好象是吸血鬼的另一种形态,长的有点象白老虎,还爱在身上穿点刺啊,环什么的,不过他们的血都蛮好味的@_@,再往里走会遇到用火箭炮的兵,真是bt,我杀杀杀!进入塔楼一关会遇到师傅(咦,不是被蜘蛛吃掉了吗?),居然会反目成仇。也怪我们的ryne妹妹张口就是bitch,汗~~~~~~,比较难打,最好在楼顶之前打掉她2/3以上的血,不然就等死吧。之后的关数就比较难了,可以吸血的越来越少,攻击力越来越强。还有在风车房里面有三个杀不死的怪物,利用它们的扑击打断所有柱子就可以过这关了,终于看到wulf老兄了,还空手干掉了师傅,怕怕呀。在boss战中,belair成功复活(哇塞,长的那叫一个有型啊),还帮你干掉了那三个杀不死的怪物^O^,切记要在belair三次变身之前杀死他,变身三次就基本上金刚不坏了,汗~~~用什么?(当然是炸药阿),这家伙刀枪不入的说。算好它的速度,多扔几个手雷(在前一关有个有许多树藤和白老虎的地方附近可以拣到一把榴弹发射器,一定要拣到,10个手榴弹啊),大概15个左右就炸死了,在最后一关楼梯上还可以拣到一把一样的,够用了。在杀死belair之前不用理wulf,毕竟belair的攻击力太霸道了,而且变身6次就自动game over。剩下的,呵呵,就是破关后的欣赏了。
心得:
1、多用血腥模式,熟练了在boss战时特别有用。
2、跑动中射击的命中非常低,少用。
3、对ryne的跳跃能力要有绝对的信心,没跳过不去的坎啊。
4、碰到会隔挡的敌人,你对他的攻击不伤他的血,但可以涨rage bar。
5、每小关的自动存档都要存,安全第一,呵呵。
3、寄生前夜中文版游戏功略
你说的是寄生前夜1吧 只有1才有中文版 2只有美版和日语版 还是把2的攻略也给你吧 参考这个http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/PE2/index.htm
Day 1 觉醒
公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。
干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去
,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩......
Day 2 融合
丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长大发光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。
Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线立体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。
两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子“正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。
剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去......
这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市。
Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。
前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似事件,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安......
Day 3 淘汰
Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。
因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。
一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。
Day 4 受胎
丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的精子库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电线。***这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。
乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中......另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术......
得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。
于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。
来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的精子成功逃走了。
丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。
Day 5 解放
来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,***下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk
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得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,***从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充子弹);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。
***我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯精子供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。***现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走......然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。
整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。
Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve的产生最早便起源于那位日本的科学家为了复活妻子,用了妻子的细胞进行培养(也就是现在最新的克隆人计划),结果依赖于细胞的线立体却脱离于人体细胞,并控制细胞,从而控制了人。众人默然无语......
这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸......
指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并将特制的炸弹成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神......
Day 6 进化
正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。
Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生。
Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,用前田的手枪开4或5枪(好象是这样的),在直升机上的丹尼尔从空中坠下,并将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的子弹扔给Aya,火人般坠入海中,再次开6枪就可以打败Eve。可是Eve却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中......
故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒....
通关以后可以打克莱大厦一共77层 附克莱大厦的流程攻略
一、前提:
1.已经通关至少一次;
2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;
3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;
4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;
5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;
6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。
如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……
二、目的:
里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。
但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。
三、攻略要点:
1.我方:
(1)强化你的装备:
尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。
每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。
(2)强化你自己:
尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?
2.敌情:
(1)地情:
注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!
(2)对手:
前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!
3.最终之战:
(1)我的历史教训:
我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)
(2)恐怖天使的恐怖:
能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。
(3)一切都结束了……
Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……
Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……
“E…v…e!?”
“超……越……”
四、详细攻略:
(一)第1层到第10层:
音乐:第2日中央公园前半部音乐。
头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。
2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。
3:工具×2,武器×1,防具×1。
4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。
5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。
7:防具×1,(回避率+2)×1。
8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。
9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。
10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。
(二)第11层到20层:
音乐:第2日中央公园后半部音乐。
头目:第1日下水道的鳄鱼×2。
11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。
12:工具×1,防具×1。
13:防具×1,(物理防御力+1)×1。
14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
15:工具×2,武器×1。
16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。
17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。
18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。
19:武器×2。
20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
(三)第21层到30层:
音乐:歌剧院音乐。
头目:第5日地铁站的蜈蚣。
21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。
22:工具×1,武器×1,防具×1。
23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
24:工具×2,PPKS交易卡。
25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。
26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。
27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。
28:武器×1,(物理防御力+2)×1。
29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。
30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。
(四)第31层到40层:
音乐:第5日唐人街音乐。
头目:第5日博物馆三楼的剑龙。
注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。
31:防具×1,怪物×1(复活药1)。
32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。
34:工具×2,防具×1。
35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。
36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。
37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。
39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。
40:武器×1,(距离+1)×1。
(五)第41层到50层:
音乐:第5日地铁站音乐。
头目:原创怪物--蟑螂。
41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。
43:工具×1,武器×1,M29交易卡。
44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。
45:工具×1,(弹药+2)×1。
46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。
49:怪物×2(子弹+60)。
50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
(六)第51层到60层:
音乐:第3日警局后半部音乐。
头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。
注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。
51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。
52:工具×3。
53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。
54:武器×1,(火箭弹+9)×1。
55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。
59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。
60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
(七)第61层到70层:
音乐:原创音乐。
头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,
最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。
61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。
62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。
63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。
65:怪物×2(子弹+60)。
66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。
67:怪物×2(子弹+60)。
68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。
69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。
70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。
五、终极装备:
(一)工具组与万能工具组:
在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组
和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、
MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。
(二)最强装备:
1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。
2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。
3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。
(三)存档装备:
1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。
2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗
的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。
4、小游戏暗杀行动5的攻略
1.打完车后,在一个房子里(那女士血少可以回来点他加血),开门出去。进三号门。捡了床被子上的一张钱。
出来,下楼(点游戏最下方)和柜台的人讲话。
2.上楼,进5号房,按窗口。杀尿尿的人,然后杀跳舞的人,最后打电线杆上的电箱,完成任务
3.然后出来在屋墙角右边有张钱拣了,再上车去MIKIES BAR那里,,在黑色塑料袋旁有钱捡起来,进屋与老头女孩对话接任务。
出来上车去SIUM BUILOING,下车点那摄像头,上楼进最里面屋窗口杀死最上面的人,完成任务
4.再回MIKIES BAR的屋子,进里面屋子,地上有东西拣,在(点游戏右边进去)有个女郎,与对话之后点Forget that杀死所有喝酒的人,
出来上车回到MIKIES BAR里,进靠左的屋子,桌上有钱拿了,在点窗口杀死所有向你开枪的人(6个)
。然后下楼到点那发光的窗口,等那车开过来开枪。完成任务
5.出来到OARWENS HOME进屋对话,地上有东西拣,出来点摩托车方向,在点那个仓库有把狙击枪拿。
上车去SLUM BUILOING,进屋上2楼和扫地对话,上3楼进屋到窗口,飞机右边的(不断重复的赚钱任务)可点contiue结束。
出来上车到VOKS BAR,与门口人对话,完成任务
6.进去屋子杀光里面所有人。进去往杀完2个点左边,有个门进去点那乞丐,出来继续往左点杀个人,再往左点杀完两个人。
出来到外面,上车回到SLUM BUILOING,上2楼在老头右边那门进去点窗口,杀死玻璃里的2个人,完成任务
7.出来上车来到GREY MAFIA HO,点门接任务,再上车来到OLO FACTORY,进去点上到顶楼。
点左中地方,拿狙击枪杀所有狙击手(6个,有个在右边最下玻璃下,打烂玻璃即看到),完成任务
8.回到Grey MAFIA HO,进去杀光所有人(往哪杀自己摸都会),出来,完成任务
9.上车BLVE STEER BOAT,上船进里面那个门,管道下有东西拣了。
出来上到DASIS PLAZA,大门不给进,进后门(人物往左点到后门)杀死2个,进去再杀,
再往右点,来到2楼店中间那个门,进去看到电脑点,完成任务
10.上车回到自己原来住的地方,门口插着个信点他,出来上车到最后个地方杀BOSS
(打BOSS很简单,BOSS快跑到那女下面,用枪打吊着女的那条绳,女的掉下砸死BOSS)完成任务
PS:钱地上很多。自己爱见就见吧,反正我没用过,主流任务就这样,其他任务自己摸,不懂在问
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6、PS1寄生前夜攻略
《寄生前夜 1》攻略(一)
第一日 共鸣
流程一:
(卡耐基音乐厅)[请参考“歌剧院地图”]
A.阿娅上舞台,击败梅丽莎。
B.追到幕后,发现一个洞,继续追下去。
C.仔细搜查每个房间,分别找到歌剧院钥匙与排练房钥匙。
D.进入排练房,再次击败梅莉沙。
详解一:
1.场景B:发现洞穴后,听到警车声。出音乐厅;可得到医疗,子弹+60。
2.场景C:
(1)一道具屋里有一个洞,进入可到一隐秘房间;护具×1;
(2)一演员排练室有一只鹦鹉,与其交谈,它在祝你圣诞快乐后,会变身攻击你。
流程二:
(下水道)
A.一直走到尽头,左转进入一个房间。
B.启动开关,进入下水道深处,击杀变异鳄鱼。
详解二:
1.场景A:
(1)楼上尽头处有两只变异鼠,击杀后;复活药×2。
(2)楼下尽头处,右边有一个隐秘房间;子弹+15,(防御力+2)×1,(攻击力+1)×1。
2.场景B:鳄鱼应先打尾再打头。
第二日 融合
流程一:
(纽约市第17警局)
A.到地下室的武器管理部领枪。
B.见到本,再去见局长,参加新闻发布会后,去自然历史博物馆。
(自然历史博物馆)
详解一:
1.如果已经通关一次,这次可以取到上次留在仓库中的武器和道具。
2.警署办公室的电话可以存档,多加利用。
3.警署的更衣室;可得到护具×1,解毒药×1。
4.如果已经通关一次,在大地图上将出现克莱斯勒大厦。如果仅仅通关一次,建议别去。
流程二:
(中央公园)[请参考“中央公园中心地图”]
A.进入公园,来到剧场。
B.出剧场,到后台,发现小孩,追下去。
C.经过一座大桥和一座天桥,来到一个广场,击杀变异蚯蚓×4。
D.又见梅莉沙,登上马车,与其再战,虽然赢了……
详解二:
1.场景A:
(1)公园门外,电话亭附近,子弹+15;公园大门两侧,回复药1×2。
(2)公园管理员室,一壁柜内,护具×1;一抽屉内,得到动物园钥匙。
(3)公园动物园内;解毒药×1,回复药2×1,(防御力+1)×1。
2.场景B:
(1)途经一个凉亭,可看到左侧一宝箱,子弹+15;右侧对角处也有一宝箱,复活药×1。
(2)出凉亭。击杀一变异熊,可找到电话存档。
3.场景C:
(1)天桥下,左右柱下各有一宝箱;工具×1,(防御力+1)×1。
(2)击杀三只变异蚯蚓后,可到上方角落,躲避大蚯蚓的攻击。
第三日 淘汰
流程一:
(街道)
向左补充武器、护具;向右补充道具、药物。
(自然历史博物馆)
详解一:
1.武器店左下角一宝箱;工具×1。
2.武器店每一个货架上,至少有一件武器。
3.药店左上角一隐秘房间;工具×1,(回避率+2)×1。
4.药店电话机下方柜台对应处;(防御力+1)×1。
流程二:
(纽约市第17警署)
A.回办公室,到武器室,去狗房。
B.从一楼到三楼,击杀变异的希巴。
详解二:
1.二楼一房间,在桌上得到武器库钥匙。
2.武器库内;武器×1,工具×1,(攻击力+2)×1。
3.三楼一警员身上,得到衣柜钥匙;回到一楼更衣室,用衣柜钥匙打开一衣柜;交易卡×1。
4.三楼仓库右上角一隐秘房间;护具×1。
5.击杀怪兽时,先打加血的头,再打其他的头。
第四日 受胎
流程:
(纽约市第17警署)
上楼来到法医室,见到前田,决定去圣弗朗西斯医院。
(圣弗朗西斯医院)
A.去电梯间,下到停尸房。先到左侧房间,找到停尸房钥匙;再到左中房间,找到保险丝1; 用停尸房钥匙打开右侧房间,得到蓝钥匙与保险丝2;用蓝钥匙进入电源室,在中间的房间 找到保险丝3。应该先接上电线,再装上保险丝,再后开电源,乘电梯上楼。
B.在一楼病房,从里间一护士处得到绿钥匙;进入液氮控制室,关闭阀门,再上十三楼。
C.进入左下房间,推开一箱子,启动开关,进入另一房间。
D.前进,得到电梯钥匙,上顶楼,击败大蜘蛛后,从左下电梯逃生,在击杀小蜘蛛。
详解:
1.场景C:左下书柜;工具×1。上方的壁柜;恢复药3×1。
2.场景D:注意躲避大怪的蜘蛛丝,否则很难缠。
3.在地下室取得保险丝3的房间、十三楼的所有房间都会出现不断释放球状增殖物的怪物。把 所有的增殖物全部消灭后,再击杀本体能够随机得到万能药、万能工具、完全回复药这三 个罕见道具的其中一个。
第五日 解放
流程一:
(唐人街与地铁)[请参考“下水道地图”]
A.一路走到底,发现下水道。
B.搜寻所有地点,出下水道;最简单的路径,一直左走,再一直下走,就可以出来了。
C.过桥,进入控制室,启动开关,再关闭开关,然后进入隧道;击杀变异蜈蚣,上桥取得地 铁钥匙,回到地面。
详解一:
1.大地图上场景仓库出现,敌人强,建议后来再打。
2.场景A:
(1)“富”字招牌左右各有一宝箱;回复药3×1,(防御力+2)×1。
(2)电话亭的左边有两宝箱;武器×1,恢复药3×1。电话亭的右边有一古玩店,进入店内;武器×1。
3.场景B:
(1)向左第二个十字路口向上走;万能工具×1。
(2)向左第三个十字路口一直向下走;护具×1。
(3)向右第一个十字路口一直向下走;(防御力+2)×1。
(4)向右第二个十字路口一直向下走;工具×1。
4.场景C:
(1)变异蜈蚣分身后,各个击破,全力攻击一个分身。
(2)击杀变异蜈蚣的场景右下角一隐藏车厢内,护具×1,工具×2。
流程二:
(自然历史博物馆) [请参考“博物馆一、二、三楼地图”]
A.追博士到尽头,再回大厅,从上面进入;击杀蝎子,一直走,来到尽头,击杀三只变异甲 虫,返回上二楼。
B.往上走,到一房间,从左上的门出去,从逃生梯上三楼。
C.三楼一直走到一房间,门突然自动锁上。从窗口下到二楼,一直走来到监视室,解除警报 ,来到博士研究室,得到关键的钥匙。
D.来到原来上锁的房间,上楼;击杀一剑龙后,被其撞到底楼,击杀霸王龙。
详解二:
1.植物园门口向右走,来到一隐秘处;子弹+30。继续走,里面房间右下角还有一隐秘房间; 工具×1,交易卡×1。
2.二楼与三楼的左下角房间都有一处破碎的玻璃窗,进入后可到秘室,分别得到:二楼 , 防具×1,万能工具×1;三楼,武器×1,工具×1。
3.博物馆问题答案:
(1)9只;(2)线粒体;(3)氮氧化合物;(4)20万伏每平方厘米;(5)细胞开始老化;(6)非洲女人;(7)叶绿体光合作用。
4.场景B:走逃生梯下到一楼,进入大厅,调查左边石像;工具×1。
5.场景C:从乘电梯的大厅上四楼发现门被线粒体分泌物堵塞,调查周围;完全恢复药×1。
此后,若到四楼,就会与梅莉沙见面,剧情自动发生,直线进行,不需要再介绍了。
建议:
1.如果是第一遍玩,此时等级应该足够,可以去仓库,击杀变异巨蟹,获得火箭炮。此时, 火箭炮的攻击力还是不错的。如果觉得打霸王龙有困难,可以在那剧情发生之前去。
2.如果前面消灭了所有敌人,可以在被剑龙攻击前就达到34级,学会终极能力“解放”。如 果前面消灭了大部分敌人,那么在与剑龙一战后,也可以达到34级,学会“解放”。如果 前面一味逃避,那就只有在与霸王龙一战后才能学会终极能力。一般情况下,玩家在与剑 龙一战后才学会“解放”,因此,阿娅与剑龙一起摔到一楼之后,会自语道:“好热…… 身体好像要烧起来了……”其实这就在暗示阿娅得到了终极能力“解放”。当然,如果你 之前就已经学会了或者直到这时你还未学会,阿娅依然会这样说。毕竟,从那么高的三楼 摔下来而没有受伤,阿娅的线粒体还是发挥了一定的作用。
3.与霸王龙决战的时候,如果前面消灭了大多数敌人,应该已经学会了终极能力“解放”, 不用和霸王龙硬拼,两招“解放”就解决了。损血后,尽量使用道具加血,只要等线粒体 能力再次充满全身,再发一招“解放”就可以了。
4.如果已通关至少一次,可不用上楼了,此时可以去打克莱斯勒大厦;否则以后没机会了, 除非再打一遍。当然,我建议你至少通关两次后第三遍玩再去,因为里面的敌人超强, 30层以上的头目尤其厉害,最后还要战堕落天使,何去何从,自己考虑一下吧。
仓库的流程与详解:
1.一直走到底,再下去,记得在第二个场景右下方拾到仓库钥匙就行。
2.变异螃蟹吐泡时,立刻跑到它的身旁,可以躲过。
3.汽笛处有工具×1,注意别被汽笛烫伤了。
《寄生前夜 1》攻略(二)
一、前提:
1.已经通关至少一次;
2.非常喜爱这个游戏,希望知道故事后的故事;
3.对困难有足够的心理准备,具备较强的承受挫折的能力;
4.有方向感,能分清东西南北,不是路痴;
5.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。
如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。请大家深呼吸,让我们一同走进那灰暗阴森的大厦……
二、目的:
第2版攻略的最终目的只有一个,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的伊娃决战,揭开这一切事件背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。
但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,将超过你以前遇到的任何敌人;而且,每十层楼有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。
三、攻略要点:
1.我方:
(1)强化你的装备:
尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。防具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。
每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或防具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。
(2)强化你自己:
尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次与梅丽莎决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,则应该增加此项能力,最多可达46个,但通过护具的特殊属性可加到50。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?
2.敌情:
(1)地情:
注意,大厦的迷宫变化多端,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——在打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70层楼都分别重打过至少一次!解决了头目后,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来,用不着急着去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!
(2)对手:
前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,早非当年的吴下阿蒙了,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的伊娃--传说中的堕落天使,我只想说关键在于你一定要强!
3.最终之战:
(1)我的历史教训:
我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。
(2)堕落天使的恐怖:
能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。
(3)一切都结束了……
Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……
Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……
“E…v…e!?”
“超……越……”(2001年2月20日的成绩,现在更强)
四、详细攻略:
(一)第1层到第10层:
音乐:第2日中央公园前半部音乐。
头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。
2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。
3:工具×2,武器×1,防具×1。
4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。
5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。
7:防具×1,(回避率+2)×1。
8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。
9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。
10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。
(二)第11层到20层:
音乐:第2日中央公园后半部音乐。
头目:第1日下水道的鳄鱼×2。
11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。
12:工具×1,防具×1。
13:防具×1,(物理防御力+1)×1。
14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
15:工具×2,武器×1。
16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。
17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。
18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。
19:武器×2。
20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
(三)第21层到30层:
音乐:歌剧院音乐。
头目:第5日地铁站的蜈蚣。
21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。
22:工具×1,武器×1,防具×1。
23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
24:工具×2,PPKS交易卡。
25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。
26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。
27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。
28:武器×1,(物理防御力+2)×1。
29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。
30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。
(四)第31层到40层:
音乐:第5日唐人街音乐。
头目:第5日博物馆三楼的剑龙。
注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。
31:防具×1,怪物×1(复活药1)。
32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。
34:工具×2,防具×1。
35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。
36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。
37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。
39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。
40:武器×1,(距离+1)×1。
(五)第41层到50层:
音乐:第5日地铁站音乐。
头目:原创怪物--蟑螂。
41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。
43:工具×1,武器×1,M29交易卡。
44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。
45:工具×1,(弹药+2)×1。
46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。
49:怪物×2(子弹+60)。
50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
(六)第51层到60层:
音乐:第3日警局后半部音乐。
头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。
注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。
51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。
52:工具×3。
53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。
54:武器×1,(火箭弹+9)×1。
55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。
59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。
60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
(七)第61层到70层:
音乐:原创音乐。
头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。
61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。
62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。
63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。
65:怪物×2(子弹+60)。
66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。
67:怪物×2(子弹+60)。
68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。
69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。
70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。
五、终极装备:
(一)工具组与万能工具组:
在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。
(二)最强装备:
1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。
2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。
3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。
(三)存档装备:
1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。
2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。
《寄生前夜 1》攻略(三)
1.《寄生前夜 1》如何存档?
答:在游戏的一些场景中会出现闪着红光的电话机,这时候打个电话就可以存档了。但是请注意,如果是使用VGS运行《寄生前夜 1》,必须先在VGS的“参数设定”中设定记忆卡。否则在游戏中存档时,会提示找不到记忆卡。还应该注意,在游戏第六天打完最终生命体逃入船舱的时候,千万不要试图去存档。因为这时候时间非常紧迫,稍有停顿就会被最终生命体追上。如果你不顾一切地去存档,就会被告知“电话机故障”,接着被最终生命体追上,结束游戏了。
2.《寄生前夜 1》第六天被最终生命体追击时,如何逃生?
答:一直往前跑。要注意的是船舱中有两处岔路,都选择左边的一条路就可以了。当逃到动力室的时候,要记得打开发动机让其超负荷运行后再走,“你知道这是哪里吗?这是地狱的炼炉。”
3.《寄生前夜 1》如何得到更多的奖励分数?
答:游戏中,在一回合之内,杀死的敌人越多受到的攻击越少,升级时得到的奖励分数就越多。
4.《寄生游戏 1》如何多消灭敌人?
答:首先应该知道的办法是,在游戏中,从不同的方向反复进出一个场景可以多次遇敌,例如上次是从下向上进入场景,那么这次可以从下向上进入。如果在游戏中,即使从不同方向进入一个场景也不会遇敌,那么可以找地方存档后再进入这个场景。最后,发展一点剧情后再进入前面的场景也可能会遇到敌人。
5.《寄生前夜 1》中得到的零件有什么用?
答:在游戏中得到零件后不要随便丢弃,交给警察局的仓库管理员维恩,他会替你处理这些零件。当他处理的零件累计超过300个的时候,会随机组装出一件武器给你。建议你在给他零件之前存档。
6.《寄生前夜 1》攻略中的物品提示与我游戏的实际情况怎么有出入?
答:《寄生前夜 1》攻略中给出的物品提示不一定全对,是因为游戏分配物品的时候具有一定的随机性,但游戏会按照总体平衡的原则来进行分配。例如:某一场景,第一次玩给的是(攻击力+1)×1,(防御力+2)×1,那么下次再玩可能就是(攻击力+2)×1,(防御力+1)×1,或者(子弹数量+2)×1,(防御力+1)×1等等。
7.《寄生前夜 1》中装备的名字只能在第6日更改吗?
答:不是。只要你的装备够强,每次与警局的武器管理员维恩交谈,他都会说:“这件防护衣不错,它已经脱胎换骨了,想要给它取个名字吗?”或者“现在,这又是把新枪了,看来我可以离开警署,开个自己的武器店了,想要给它取个名字吗?”之类的话。
8.《寄生前夜 1》攻略中的工具组合与万能工具组合怎样得到,我已经拿到14张特殊武器交易卡了?
答:第3日警局的仓库管理员维恩顶替死去的特雷斯当上武器管理员后,带上所有的特殊交易卡与一些还有接口空间的装备去找他。一张卡片一张卡片地改造武器,每一张卡片改造后维恩都会问你需要些别的吗,全部拒绝。当改造的卡片数量达到10张,请选择交换卡片,这时,维恩会说:“太谢谢你了,我的收藏更丰富了。作为回报,我把我的工具箱给你,……”得到工具组合。当你把所有的特殊卡片都改装后,再次交换卡片,维恩会说:“拥有再多的武器交易卡,我都不会满足,当然,如果能有真枪的话就更好了……”得到万能工具组合。从此,《寄生前夜 1》的最强装备诞生了。
7、侠盗飞车罪恶都市游戏攻略!
主流任务(大部分任务与过关有着必然的联系,有些虽没有联系,但可以增加财产,提供免费枪支和车辆等) :
1) Ken Rosenberg(律师处)的任务
******An Old Friend******到达指定地点。
******The Party******到换衣点换好衣服到达海边的游艇处参加晚会,驾车送Mercedes到Pole Position Club。报酬:100
******Back Alley Brawl******到Malibu Club找Kent Paul了解情况后,到绿点标志处找到厨师,击倒他并拿他的电话,这时Lance Vance出现,2人被其它厨师追杀,不要恋战,开Lance的车和他一起逃跑到指定地点。
报酬:200
******Jury Fury******用锤子恐吓两个陪审员,按黄点所指找到第一个,用锤子击打车门,直到他下车逃离,按黄点找到第二个人的车,用锤子打车门直到人出来后逃离。
报酬:400
******Riot******先到Raphael's处,后到罢工工人处,击打工人引发骚乱后,进门杀死警卫,射击油桶引发3辆车爆炸(用其它车撞击也行)
报酬:1000
2) Juan Garcia Cortez- The Colonel(海边)的任务
******Treacherous Swine******用电锯杀死Gonzalez,会引发2个警星,到喷漆处消除报酬:250
******Mall Shootout******到指定地点找一个信使取文件,见面后,信使叛变并逃离,杀死附近枪手后,驱车追击信使,将他杀死后,取得文件,消除警星后到指定地点。
报酬:500
******Guardian Angels******取到枪后和Lance一起到指定地点参加交易,先到侧面的楼上持枪掩护,待另一伙人引发冲突后,射杀敌人,保护Diaz和Lance,杀光敌人后,会出现两个骑摩托的人抢走钱,其中一人逃离时翻车,骑上该车追击另一人,杀死该人后,把钱带回还给Diaz报酬:1000(本任务较难,当冲突发生后,最好在地面用电锯或自动瞄准的武器将敌人全部杀死,后追击时,边追边开枪射击较有效)
******Sir, Yes Sir!******偷一辆坦克到指定地点,可以直接抢,如果被士兵发现,会打不开门也可以一直跟随等他们停车离开时,再抢。
报酬:2000
******All Hands On Deck******保护Colonel安全离开。
先射杀跟随游艇四周的枪手,后击毁前方阻截的游艇,这时会出现直升飞机,击毁后过关。
报酬:5000任务必备M60/M4/机枪和火箭筒(打飞机最有效),一定要在直升机尚未飞临游艇上空时击毁它,否则会有敌人下来。
3) Ricardo Diaz- Coke Baron(中心岛庄园处)的任务
******The Chase******尾随一个毒贩直到他的目的地。报酬:1000
******Phnom Penh '86******乘坐Lance驾驶的直升飞机消灭一个庄园的敌人,后下飞机取几个装钱的文件包。报酬:2000本任务要点是空中多打油桶引爆,下飞机后还会有敌人
******The Fastest Boat******激战后,到船厂内启动开关放下船后,驾船到指定地点。
报酬:4000
*****Supply And Demand******驾船第一个到达目的地,后射杀所有跟随敌人。
本任务考验驾驶技术,记熟路线就可过关。
报酬:10000
4) Tommy Vercetti- Criminal Empire(V点)的任务
******Death Row******在限制时间内,开车到指定地点,救出Lance后,将他送到医院本任务一定要有重型武器,能有坦克是最好,而且速度要快,因为Lance正在慢慢死去。报酬:没有
******Rub Out******和Lance一起,闯入Diaz的豪宅杀死他!
应该先在外围用狙击步枪杀死保镖后再攻入室内。
报酬:50000并且拥有了Diaz的豪宅,可以存盘/换衣,还有常备的跑车和加长豪华车,楼顶还有停机坪!
******Shakedown******在五分钟内,来到North Point Mall并打碎所有红点显示的玻璃。
报酬:2000
*****Bar Brawl******带领手下来到Front Page Bar杀死守卫后,在五分钟内杀死指定的其他人。报酬:4000
******Copland******到达指定地点后,增加警星以来警察,将警车引入车库后,换警装到达North Point Mall,在咖啡厅内装如炸弹,5秒之内逃离,带Lance一起上车到达指定地点。
报酬:10000
******Cap The Collector******阻止Mafia到你的产业去收钱雷达上会显示黄点并告诉你敌人正在干什么,在敌人收取全部产业钱之前,追上并杀死敌人。报酬: ,000
******Keep Your Friends Close******最后一个任务(在完成夜总会和印钞厂等资产任务后出现):杀死抢上门来的朋友任务开始,Lance和Sonny Forelli打上门来,撬保险柜,这时钱数在疯狂的减少,先杀死喽罗,后到顶层杀死Lance,下楼后,遇到Sonny Forelli及其手下,杀死他们,全部清关。
报酬:30000
5) Avery Carrington的任务(接受任务地点在未竣工的大楼附近)
******Four Iron******换上高尔夫球衣,来到球场,乘球车来到指定地点,杀死在场所有人(头目和保镖)。报酬:500
******Demolition Man*******纵模型飞机到对面的大楼安装炸弹。
比较稳妥的办法是先别取炸弹,*纵飞机到目的地从一楼到四楼先用飞机翅膀将工地工人和守卫屠杀一遍,然后回来取炸弹,此时记时开始,*纵飞机来到各层有标记的油桶上方投放即可。
报酬:1000
******Two Bit Hit******换衣后,驾车来到指定地点,撞死附近的敌人后,灵车会逃跑,在其侧面撞击直至其爆炸(尾随的话,它会扔棺材,车撞上即炸)。
报酬:2500
6) Love Fist(合唱团)的任务
******Love Juice******先到指定地点为LOVE FIST买毒品,当毒贩交易后逃跑时,开车追上并杀死他并取他身上的东西,随后应要求去接Mercedes,限时送回地点。
报酬:2000
******Psycho Killer******乘坐LOVE FIST的车(很慢)到指定地点,一狂人杀人后逃跑,追杀之。
报酬:4000
******Publicity Tour******(好像生死时速的情节)
上车后,发现有炸弹,车必须保持全速,否则会爆炸,小心驾驶直到炸弹排除报酬:8000
7) Big Mitch Baker(黑心标志)的任务
******Alloy Wheels of Steel******驾驶摩托车,参加竞赛取得第一报酬:1000
******Messing With The Man******时限内将警星达到4颗以上(尽情的射击吧,但要注意安全)
简单的做法是对准一辆车及其废墟不停的射击。
报酬:2000
******Hog Tied******骑摩托车,到指定地点杀死所有的人,后到一斜坡处---精彩的摩托飞跃!之后,找到指定的红色车,回到领取任务处。
报酬:4000
8) Phil Cassidy(P点)的任务
******Gun Runner******驾车追击运送枪支的车辆,撞击后拾取掉落的枪支,全部取得后,杀死和击毁剩余的人员和车辆。
报酬:2000
******Boomshine Saigon******送受伤的PHIL去医院,抵达时又改去另一地方。
(开车的时候真好像喝了二斤白酒,整个画面天旋地转)
报酬:4000
9) Auntie Poulet- The Haitians(胖黑女人)的任务
******Juju Scramble******在警察到来之前取得三处物品,之后,警星变为四颗,逃吧。
报酬:1000
******Bombs Away*******纵模型飞机炸毁逃跑的汽车和海面的船(黄点标志)
这种飞机不好*纵,但炸弹是无限的,找到目标放就是了(还有两架备用)报酬:2000
******Dirty Lickin's******在Haitians全死之前,杀死所有的Cubans。
先到对面从楼梯到上到屋顶,用狙击步枪快速杀死敌人,当敌人增援抵达时,采用机枪或火箭筒射杀。
报酬:4000
Umberto- The Cubans(Cuba Cafe处)的任务
******Stunt Boat Challenge******又是赛艇比赛报酬:1000
******Cannon Fodder******驾车带领同伙抵达指定地点与Haitians作战,先用火箭筒射杀前方敌人,后用狙击步枪射杀屋顶的人,再用重武器射杀仓库中的敌人,后驾车逃回领取任务地点。(警星会有两颗)
报酬:1000
******Naval Engagement******由RICO驾船,你来开枪,到指定地点杀死所有船上的敌人,取得文件箱后,逃离。(此时,警星会到五颗!)
报酬:4000
******Trojan Voodoo******先抢一辆的Haitian的车(最好是Haitian Voodoo,在不远的胡同里有一辆)到达指定地点后,尾随入工厂,射杀所有Haitian后,安放三颗炸弹后,限时从进来的大门(已锁住)右侧的楼梯上到二楼后逃离。
报酬:10000
10)占有资产的任务
先买下相关资产,按要求完成任务后,会开始盈利,每天记着来收钱。
①.码头(Boatyard)
******Checkpoint Charlie******到码头边,上赛艇后,任务开始,开船完成即可完成后,显示码头开始为你盈利,每天2000
②.冰激凌店(Cherry Popper Ice Cream Factory)
******Distribution******开冰激凌车到市内卖50根不被警察抓即可完成,没卖完前不能下车。
一定要到人多而且好逃跑的地方,不要到帮会聚集的地方。
每卖3-4根就会增加警星,这时一定要逃跑,待警星没了再卖。
完成后,显示冰激凌店为你盈利,每天3000
③.脱衣舞厅(Pole Position)
******Helping Out The Strippers******到里面的第一间房看舞女表演(不要让家人看到呀),花费600后,任务完成。完成后,显示舞厅为你盈利,每天4000
④.计程车公司(Kaufman Cabs)
******VIP******开车到指定地点接一VIP,这时另一辆车抢生意,紧追并撞击它直到VIP下车到你的车上后,将VIP送到机场。
报酬:1000
******Friendly Rivalry******找到另一家公司的计程车并撞毁它们。
报酬:3000
******Cabmageddon******驾车到指定地点接客人,结果发现是敌对公司的圈套,一堆车向你涌来,要撞毁你,你要在限时内保持车的安全,之后,敌对车队的首脑驾驶着斑马纹的车和你决斗,撞毁并杀死他。
报酬:3000完成后,显示计程车公司为你盈利,每天5000
⑤.电影厂(Film Studio)
******Recruitment Drive******到指定地点接Candy和Mercedes回电影厂,追击并杀死阻止的人。
报酬:1000
******Dildo Dodo******到指定地点驾驶海上飞机散发新电影海报。
先找到最远的一个蓝点,驾机穿越它,会出现一个红点,再穿越,则会出现下一个蓝点,依次在油耗尽前完成。
报酬:2000
******Martha's Mug Shot******先驾驶骨架飞机追踪汽车到目的地,后降落飞机,从侧面的楼梯进入大厦到标志指定处,拿出相机向对面游泳池方向,对准目标拍三张照片,会触发警星至两颗,消灭阻击的警卫后回电影厂(最好不要乘飞机,因为电影厂也有敌人在攻击你)。
报酬:4000
******G Spotlight******驾驶摩托车飞跃一个又一个标志点,最后来到有探照灯的屋顶处,扭转灯的方向,将它对准你的XXX广告。
其实有更简单的方法来完成,就是当你乘电梯来到楼顶准备第一跳时(第一个标志点已经出现),这时你下楼在对面楼的院内(上两层陡坡)平台上,有一架直升飞机,开着它去穿越红色标志点吧。
报酬:8000完成后,显示电影厂为你盈利,每天7000
⑥.印钞厂(Print Works)
******Spilling The Beans******先到酒吧处得到信息,后到码头的一艘船上的上三层甲板处取得相关资料,出来后,警零大做(两颗警星),射杀警卫,快跑吧。
报酬:2000在登船前,要先用狙击步枪将船高处的警卫射杀,之后冲到船上射杀遇到的警卫出来后,遇到的警卫是杀不完的,看准间隙逃跑是上策。
******Hit The Courier******到码头处,等直升飞机降落后,一个信使会携带伪钞电版上车,杀死敌人撞毁该车,取得电版,回印刷厂。
报酬:5000完成后,显示印钞厂为你盈利,每天8000
⑦.夜总会(Malibu Club)
******No Escape******开车到警察局门前,进入到侧面房间换装,到另房间取钥匙,释放CAM后,杀死阻拦的警察后,带领CAM逃离,到喷漆处取消警星后,去CAM的住处。
报酬:1000
******The Shootist******到射击场限时射击目标,在三场中,取得60分。
报酬:2000此处通过后,会常备一个射击任务,就是限时一场取得30分,报酬500
******The Driver******在警察的拦截下和他人疯狂飙车,驾车穿越一个又一个标志点吧
******The Job******打劫银行(真是无恶不作呀,越打越感到祸国殃民的说)
进到银行,射杀警卫(不要杀死在里面房间的经理),到金库门前打不开,要回来带经理去,还是不行,再到大厅去询问PHIL,这时SWAT攻入,及时射杀并逃离银行,这时外面已被包围,血战后,驾车带领你的两名同犯回CAM处。报酬:30000完成后,显示夜总会为你盈利,每天10000
⑧.汽车展示厅(Car Showroom)
汽车展示厅需要汽车的名单有四组,每组六款车找齐第一组,展示厅每天为你盈利1500,第二/三/四组,每天盈利2500全部集齐,每天盈利9000
第一组
A)Landstalker:连接Starfish Island和Little Havana的大桥附近的建筑处
B)Idaho:常见于downtown
C)Esperanto:常见于downtown和Vice Point。
D)Stallion:常见于downtown和Little Havana。
E)Rancher:常见于Ocean Beach和Vice Point
F)Blista Compact:常见于Ocean Beach和Washington Beach报酬:Deluxo
第二组
A)Sabre:常见于downtown
B)Virgo:常见于downtown
C)Sentinel:Sunshine Autos Showroom停有一辆,街上也可找到
D)Stretch:Vercetti Estate处停放一辆
E)Washington:常见于WashingtonF)Admiral:常见于Washington报酬:Sabre Turbo
第三组
A)Cheetah:连接Washington和Starfish Island的大桥附近的建筑处
B)Infernus:Vercetti Estate处
C)Banshee常见于Ocean Beach
D)Phoenix:常见于Ocean Beach
E)Comet:常见于Ocean Beach
F)Stinger:常见于Ocean Beach报酬:Sandking
第四组:
A)Voodoo:常见于Little Havana
B)Cuban Hermes:常见于Little Havana
C)Caddy:高尔夫球场附近的路上
D)Baggage Handler:Escobar机场停车坪
E)Mr. Whoopee:在冰激凌厂内
F)Pizza Boy:卖Pizza处报酬:Hotring Racer
***找车的经验:以上只是指出了车的常见位置,其实你如果原地转的话,大部分的车(指前三组,第四组大多是特殊车辆)都可以遇到。
车辆清单是先给出第一组,找齐后,再给第二组,依次类推为了节省时间,你最好先买几个车库,在找当组的车辆时,如果找到后面组的车辆你就把车开到车库存放,这样如果需要这种车的话,你直接来提车就可以。在离LOVE FIST合唱团不远的位置,有个三个位置停车库,你先将它买下,然后到离此不远的海边的一个大型停车场,开始兜圈,你会发现每转一圈,停的车种都有不同,这样,你发现需要的,就开到车库(一个车库可停2-3辆)只要你不停的转下去,相信前三组车就会到手的。
第四组中,Voodoo在胖黑女人门前停了一辆,Cuban Hermes就是曾经在出租公司任务中对手公司头目坐的那辆,Caddy在灯塔附近的草丛中有一辆,具体位置就是走过指向灯塔的小桥后,走沿海边的路,你会看到右边的草中有闪光,那就是了。
强烈推荐完成这一任务,因为完成后,奖励的4辆车中,楼上的两辆最酷,一辆越野车一辆是号码为27的赛车,用这辆赛车,在所有的赛车任务中,都会无敌!
当你拥有好车时,还可以到展示厅来参加飙车比赛,胜利会有不同奖金,但是有时飙车的同时会引发两颗警星相关比赛如下:
第一场:Terminal Velocity参赛费:100报酬:400
第二场:Ocean Drive参赛费:500报酬:2000
第三场:Border Run参赛费:1000报酬:4000
第四场:Capital Cruise参赛费:2000报酬:8000
第五场:Tour!参赛费:5000报酬:20000
第六场:Vice City Endurance参赛费:10000报酬:40000
8、杀手日记5(IFT HEADS 5)4399小游戏网上一个 求它的攻略啊
嗯,应该有8个人,最左边2个不管,先打右边2个,门边两个,再打再窗户里的2个。一定要快。最好一枪爆头,亲。附攻略
1.打完车后,在旅馆中(可以点Shorty加血),开门出去。出来,下楼,和柜台的人讲话。2.上楼,进5号
房,按窗口。杀尿尿的人,然后杀跳舞的人,最后打电线杆上的电箱,完成任务
3.再上车去MIKIES BAR那里,进屋与女孩对话接任务。出来上车去SIUM BUILDING,下车点那摄像头,上楼
进最里面屋窗口杀死最上面的人,完成任务4.再回MIKIES BAR的屋子,与老板对话,进里面屋子,在(点游戏右边进去)有个女郎,
与对话之后点Forget that杀死所有喝酒的人。出来上车回到SIUM BUILDING里,上楼进靠左的屋子,在点窗
口杀死所有向你开枪的人(6个)。然后下楼
到点那发光的窗口,等那车开过来开枪直到拿车停下。完成任务5.出来到OARWENS HOME进屋对话,地上
有东西拣,出来点摩托车方向,在点那个仓库有把巴雷特拿。
上车去SLUM BUILOING,进屋上2楼和扫地对话,上3楼进屋到窗口,杀死飞机右边的人。出来上车到VOKS
BAR,与门口人对话,完成任务
6.进去屋子杀光里面所有人。进去往杀完2个点左边,有个门进去点那乞丐,出来继续往左点杀个人,再往左点杀完两个人
。出来到外面,上车回到SLUM BUILOING,上2楼在老头右边那门进去点窗口,杀死玻璃里的2个人,完成任务
7.出来上车来到GREY MAFIA HO,点门接任务,再上车来到OLO FACTORY,进去点上到顶楼。
点左中地方,拿狙击枪杀所有狙击手(6个,有个在右边最下玻璃下,打烂玻璃即看到),完成任务
8.回到Grey MAFIA HO,进去杀光所有人(往哪杀自己摸都会),出来,完成任务
9.去BLVE STEER BOAT,上船碰上一个老海员,跟他对话,再进一个房间找到他的帽子,回去跟他
对话,得到钥匙,再进里面那个锁着的门,得到一包钱
10.去DASIS PLAZA,进右边后门,杀了所有人,发现kiro用电脑查过自己(vinnie)的资料
11.回HOTEL,发现shorty不见了,门上有kiro的挑战书
12.去最后一个地方,发现shorty被绑在凳子上悬挂着,kiro出现,与他决战,在他跑到shorty下方时打绳子,shorty就把kiro砸晕了