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真实恐怖故事游戏攻略

发布时间:2020-04-02 00:08:12

1、求恐怖游戏钟楼1、2、3的故事剧情

我来说吧,朋友,你玩过了第一代钟楼首度体验。应该晓得第一代的剧情。。。
第一代:西蒙的妻子玛丽生了两个怪胎,分别是剪刀手1号(为什么是1号呢?等会而就明白了)和丹(那个大胖子)。这件事只有当时为他们家族接生的詹妮弗医生(詹妮弗的老爸)晓得,所以西蒙家族不希望外人知道这件事儿。而玛丽夫人是一个变态。。。。她不仅将詹妮弗的老爸困死在密室里(你翻版了,应该知道在密室看到的尸骨是詹妮弗的老爸),而且海不间断带孤儿院的孩子带回钟楼,作为两个恶魔双生子的玩具。。。。詹妮弗恰好就选中了。。。。后来就是一系列你的通关。。剪刀手1号挂了,丹呢?未知.。其实并没将他炸死、、、、、
第二代:记住哦。是钟楼惊魂2不是钟楼之幽灵之首。第二代呢,詹妮弗长大了。但他每日做恶梦,原因是剪刀手的噩梦未结束。在城市里出现剪刀手杀人事件。。。。这让詹妮弗想起了儿时的事情。。所以大学研究所的成员,主要是海伦和报社记者来帮助詹妮弗。。揭晓真正的谜底。。剪刀手的真实身份。
你在玩的时候,记住要通关哦。。。通关时发现剪刀手竟然是丹,原来当时但并未被炸死。而是体内真正的丹被炸出来了(有点逗),由此继承剪刀手1号,成为新一代剪刀手,对詹妮弗进行报复。。。。剧情几乎就这样
第三代:与前两做毫无关系。我觉得很烂,除了画面好了点,恐怖气氛完全消失了。。。败笔啊~~~第三代的剧情就是金发女孩(我忘了名字)的家族的事情。。。有点复杂,好像也是复仇把,是游戏犯人的复仇,很虚度的~~~~希望能帮到你

2、手机游戏《七夜》完整版全攻略

第五夜 血腥

一上来,就是面对男爵,先取得放在中间的武器,然后走到右边把那个水晶破坏,否则怎么打都无效,破坏以后和他周旋,熟悉他的攻击路线后给予反击,将他打趴以后破坏另一个水晶,每次记得要及时破坏水晶,不然恢复过来又要重新把他打趴(麻烦呀~~)经过一番搏斗,终于将男爵放倒,进入地下道,注意跑到时候要保持站在中间,两边会有引力把你吸过去,会掉血的~~经过长长的通道来到藏尸地窑,在地图右下角有一瓶『镇定剂』,带走,两边的门被锁住了,只能往前走,来到下水道,出门会有三只虫子过来,所以做好准备,右边的通道也有两个女尸过来,灭掉,往下走,看到一根铁条,窗外还放着一瓶镇定剂,可是拿不到,回头往另一边走,进入打字机室,看到中间有一个箱子,推到门口上面的角落,书架掉落,隐藏的门出现,进入,取得『七夜制作灵异事件薄』,出门继续走,在左边尽头得到『镇定剂』,回头走到路口,被三个女尸包围,先跑到远离的位置,然后再开枪,解决掉后,进入里面的房间,看到墙上画着提示打字机室那个箱子的推法,在角落发现『钢锯』,这时,会跑进来两只虫子,解决掉,回到刚刚看到铁条那里,在里面会出来两个女尸,解决掉后使用锯子,得到『铁条』,上面的铁门那里使用,门打开,进入以后会再次被包围,先绕过后面的然后跑到远离的地方射击,如果在原地的话,注意中途会从中间掉下来一只虫,解决完以后继续前进,在楼梯那里会从右边的小门里跑出一个女尸,解决以后可以在里面找到『镇定剂』出了下水道,会从拐弯那里出来两只虫,解决掉以后进入打字机室,得到『镇定剂』,出了记录室进入铁门,出门后会从右边走来一只虫子和一女尸,左边一女尸,解决后往地图右边走,进入监狱,在这里面的犯人可以杀掉刷经验,而且不会反抗的(^0^),进入刑讯室,得到『镇定剂』,『狱卒日记2』,出门往左边走,在拐角会出来两个女尸,解决以后进入管理室,取得『镇定剂』,『狱卒日记1』,还有中间的『古旧钥匙』,在拿钥匙时,最好找个两边都可以攻击到的位置,因为会有女尸陆续从两边走来,注意在左边角落会中途跑出一只虫子,全部解决掉以后出门,使用钥匙打开对面的门,进入狱警卧室,取得『火柴』(这里会从洞里串出一只蝎子,如果在四夜的时候,有用胶带把员工宿舍那个漏风的洞补上,蝎子就不会出现),拿到火柴后可以离开监狱了,在准备出监狱门时,右边会有一个女尸,离开监狱来到污秽厨房,在中间的灶台上使用火柴,得到『烤熟的腐肉』,进入里面的房间,看到一个女人在吃着什么,将刚刚得到的肉放进去,吃下后好象中毒身亡了^_^ 得到『肮脏的钥匙』,拿到钥匙后离开,来到地图左边的门,使用钥匙,进门后会有几只虫子爬过来,灭掉继续往前走,中间有扇门打不开,不管继续走,在拐角时,会有个女尸,没拐进去时是看不到的,走到地图最左边的角落,得到眼珠,注意拐弯时也会有一只虫子在那里,取得眼珠后往教堂方向走,路上看到第一夜被肯在空空走廊放下绳子一样的那个箱子(如果第一夜没将绳子放下的话,这里会出现蝎子),进入教堂在中间得到『祷告文手稿』,和一枚放在石台上的『暗淡的戒指』,取得戒指后,刚刚进来时在右边的石门打开,进去后发现五夜开始时杀死男爵后看到的那个黑衣人,一番对话后两人分开行动,在右手边有一瓶『镇定剂』,上楼后来到卧室,在沙发上取得『字迹潦草的病历』,走近床边,发现被子会动(感觉好象XX...),在另一边的桌子上放着一瓶镇定剂,走近时会突然串一人头出来,风景台的门被一个奇怪的锁给锁上了,使用刚刚拿到的眼珠,图案出现变化,进入拼图游戏(不拼也可以开门,但是可能会影响后面一些隐藏要素,拼图技巧: 左下下右右上上上左左下右上左下下下右右上左下右)
出门后,主角左手边角落有一瓶『镇定剂』,取得后往楼梯那边走,看到一轮红色的月亮~(想起某个动画``),准备上楼时,被人从后面打晕,醒来发现自己被绑住了,枪被放到旁边,一个胖子拿着电锯朝自己走来,进入反应键模式,打胖子技巧: 利用卡门法,无伤通过,开始后,立即往铁门右边下角落跑,站好后马上回头连续开枪,胖子不会攻击到你,甚至不攻击。逃脱后和电锯男战斗战斗结束后,黑衣人再次出现,一番对话后又离开了,出门来到一条通道上,进入对面的打字机室,得到一瓶『镇定剂』,取得后回到通道上,后面有很强的风,跑的很困难,两边的门都打不开,来到最深处才知道是一巨大的风扇,只能往回走,跑一半时忽然有个小男孩从后面追来,往回看,却是什么也没有了...不管了,继续前进,进入铁门来到楼梯间,进门会跑来两只虫子,另一边还有一个女尸,灭掉后发现对面的门打不开,只能另一边的楼梯走,下了楼梯来到二楼,在转角跑来两只虫子,消灭掉后发现旁边的门打不开,继续往里面跑,看到另一个铁门进入,出去后又是几只虫子过来,可以先不管,打不完的,从另一边走,在旁边取得『西蒙的遗书』,进入水井,进入后调查,突然被一只伸上来的手抓住不能动,使用在教堂得到的戒指,戴上后井水被染红,戒指也变成红色的了,得到『血染的戒指』,手缩回水里了,此时肯也可以动了,离开水井,进入那个不断跑出虫子的门(记住别被虫子包围,不然只能被咬死了),进门后看到墙上有个人被缠着,右手象在摸索着什么,将刚刚得到的戒指放上去,呻吟一声后,出现『鲜红的心脏』,取得心脏后从一边的洞里出来一只蝎子,直接绕过后跑出去吧,也可以将它灭掉,自己根据情况选择,出门后来到铁道,一路上有不少怪,自己小心提防,铁道上有一间打字机室,里面有瓶『镇定剂』,记得带上~来到铁道另一边的尽头,感觉有点熟悉,和第一夜在喷水池产生幻觉时的场景很相似,在一边的箱子上取得『地狱与审判:罪与罚』,根据字条的提示,将心脏放到墙上的天平里,门打开了,进入工作室,发现第三夜出现的那个男人正站在那里,一番对话后,肯来到镜子面前,进入内心世界,看到一个黑暗的自己,在经过一番争论后,肯被黑暗肯杀死,回到现实,重新回到那个男人面前再次对话,在经过一番鼓励后,肯定决定勇敢面对,拿着匕首去面对黑暗肯,成功消灭黑暗肯后,肯恢复了一些记忆,几句对话后,男人再次离开,只留下一句话给肯:"想知道答案,就来找我,我在那里等你"

第六夜 回忆

离开工作室,发现自己来到不认识的地方,发现桌上放着食物,已经几天没吃的肯很快将食物消灭掉,吃完后发现桌上还有一张纸条,得到『弗兰克的留言条』,看完留言后离开房子,来到小镇上,进入回忆模式,随后在经过酒馆时,肯决定进去打听点消息,发现里面却没有人,在一边的墙上取得『小酒馆记事薄』在准备离开时,发现门后面挂着一张照片,取得『男子的单人照』,离开酒馆往前走,看到一座和照片上一样的建筑物,于是跑过去看看,在建筑物下调查,再次进入回忆模式,想起那个小女孩叫凯特,一开始那个小房间就是自己的家,所以决定回家看看,进入房间,在书架上取得『童年日记』,在桌子上取得『童年合照』,照片上的小男孩,就是前几夜出现的那个,准备离开时,那个小男孩在敲房间的窗,叫肯一起出去玩,于是肯追了出去,发现小男孩跑到远处一个拐角里,继续追上去,发现那个男孩不见了,在秋千上调查,进入回忆模式,经过和两个小孩的对话后,和两个小孩玩捉迷藏,此处有两个地方可以躲,一个是角落的水管,一个是一边的油桶,不影响剧情,哪个都可以,在经过那两个小鬼的一番嘲笑后,那个小男孩再次出现,帮肯解围,得知名字叫做山姆,一番对话后,重新回到现实,肯想到了儿时几次游玩的地方,有不好的预感,于是决定去铁路上看看,铁路在纪念碑往右边,教堂场景继续往前跑,来到铁路,调查铁路上的血迹,再次进入回忆模式,山姆说要找珍奇的石头,要肯帮忙找,在铁路左边找到一个绿石头,肯说是宝石,山姆说是烂石头结果被山姆扔到铁路上,肯不服气,要去找回来,山姆没办法,答应去帮他找,结果脚被卡在铁道上出不来,这时一辆车开过来了,叫肯过去帮忙,肯跑过去的时候已经太迟了,火车已经到面前来了,山姆为了保护肯,把肯推开,自己却被火车辗过去了...回到现实,肯非常懊恼自己的任性,也觉得非常难过,于是回到酒馆,想借酒消愁,进入回忆模式,经过和酒馆大叔的交谈,想起那个男人就是自己的父亲,名字叫做弗兰克,于是,肯决定回家到父亲的房间看看,进入弗兰克的房间后,发现里面并没有人,桌上放着一张照片,取得『撕破的全家福』,地上散落着母亲离开时的物品,在沙发上取得『弗兰克的日记』,得知自己的父亲原来是那么痛苦,肯决定出去寻找父亲,出门时,同到对面凯特家里发出声响,于是肯进入凯特的家,进入回忆模式,在和凯特的一番对话后,凯特的父亲回来了,凯特让肯赶紧找个地方躲起来,于是躲到厨房的一个柜子后面,发现没动静后跑出来看看,凯特也不见了,这时从二楼传来声响,来到二楼,看到凯特的父亲就是一直追杀自己的那个胖子,而现在正在殴打凯特,可能是打够了,凯特的父亲准备出来了,赶紧找个地方躲,于是躲到隔壁房间的柜子后面,等她父亲走后进入凯特房间,看到她躺在地上哭,经过了解,肯决定带凯特离开,这时她父亲又回来,再次躲到刚刚那个房间,等到胖子进去后,下楼发现大门已经被锁上,跑到厨房,推开刚刚躲的那个箱子,进入地下通道,刚跑没几步,胖子又追上来了,两人赶紧往前跑,来到拐弯看到有一些箱子可以暂时躲一下,胖子没有发现他们,来到一个喷着热气的通道上看了一下,发现喷出的气体很热过不去,于是在附近继续找,这里需要把握胖子走路的规律,和四夜躲女佣差不多,关掉气阀后,离开地下通道后,两人来到教堂,凯特来到钢琴边坐下,一边弹琴,一边述说自己的经历...回到现实模式,经过一番感慨后,进入神父间,继续回忆模式,发现来和神父诉苦的人竟然是自己的父亲,在听到了自己父亲内心的一些想法和秘密后,肯更加想要去寻找父亲,离开教堂,听到工厂下班的钟声,于是肯决定去工厂找自己的父亲,进入工厂后,再次进入回忆模式,经过和父亲的一番对话和现实的一番自责后,章节结束,进入结局...

6夜:
如果不去救山姆,山姆会直接被车辗过去,回到现实肯的前两句话也不一样
如果不把凯特带出去,中途凯特会被她爸爸带走,回到现实后肯的前两句话也不同
如果凯特的父亲回来时,或者在凯特还没被肯带出来时,肯被发现,会被胖子丢到外面,并警告不准再找凯特
捉迷藏时,躲的地方不一样,结束后两个小孩说的话也不同
在凯特家旁边的小巷里可以找到一把旧钥匙,可以打开工厂门口那部汽车,发现里面是一堆垃圾,如果你在听到工厂下班钟声以后,打开的话会不一样的哦,可以发现『残破全家富』的另半部分

结局一: 第七夜 救赎

再次回到第一夜开头的画面,不过角度不一样了,开始时,肯因为头疼为危险状态,需要到卧室取药,在桌上取得『小说碎片1』,出门后在喷水池右边的桌子上取得『小说碎片2』,出门后,发现有女佣在那里,速度往肯左手边跑,因为是危险状态,很容易挂,出门后在对面的房门前取得『小说碎片3』,来到空中走廊,直接进入卧室,在床边的桌上取得『镇定剂』,吃完药后下楼,来到阅览室,发现这里也有女佣,不管她直接进入另一个场景,继续往大厅方向前进,来到第一夜产生幻觉的走廊,这里会有一只看不见的怪,速度跑过进入打字机室,取得『镇定剂』后,继续往大厅走,来到通往大厅的过道上,发现大厅门前也有女佣过不去,只能往别的地方走,来到留言室,取得『管家留言条』,得知管家给肯放了个小礼物在事务间,而且留了一把钥匙,于是前往事务间,来到事务间,取得桌上的纸条『管家日记』,用刚刚的钥匙打开角落的衣柜,取得枪,肯决定拼命了,于是拿着枪往大厅跑,一路上的女佣看到拿着枪的肯后,还没反应过来就跑不见了...(想耍一下都没机会,- -||),一路来到大厅后,被胖女人用平底锅敲晕``然后出现在监狱里,自己拿着一把枪被无尽的女尸保卫,醒来后发现已经躺在床上了,原来刚都是做梦,那个胖女人出现在自己眼前,胖女人原来就是自己的管家,管家将刚刚肯拿着枪乱跑的事告诉肯,还说已经请了医生,让肯好好休息,肯才发现,一切,全都是一场回忆......

结局二: 第七夜 轮回

和救赎的场景差不多,只不过角度不同,经过一番思考,肯决定弄清楚事情,取得桌上的纸条『管家事务』,内容和第一夜一样,离开房间,来到喷池另一扇门前,肯庆幸没和第一夜时一样产生幻觉,开门进入,跑到对面的门前,和第一夜不同的,只是没了那个敲门声,取得『管家计划』,内容同第一夜,肯自我感觉没有第一夜时的不安,决定继续往大厅走,通过空中走廊,也没有倒转过来了,来到卧室,取得床边的『镇定剂』,决定下楼,刚出门就闻到难闻的气体,发现房子在装修,整个房间是清洁剂,想起工作室里有一套简易防毒面具的制作方法,跑回工作室,在书架上取得『简易防毒面具制作指南』,得知需要,毛巾,清水,肥皂,,走出喷泉右边角落可以找到『毛巾』,通过待客间进入杂物室,在中间的箱子上找到『水瓶』,在里面的角落找到『肥皂』,取得三样物品后,重新来到喷泉,在水池边使用空瓶,取得『一瓶清水』,然后肥皂和水组合,取得『肥皂水』,再和毛巾组合,获得简易防毒面具,好了,防毒面具做好,再次通过卧室来到一楼,一路冲到大厅,在通往外面的门口发现一封信,得到『凯特的信件』,随后肯发现自己还是被困在里面出不去,就在自己快绝望的时候,一个自称是装修公司的人来了,帮肯砸开了门,进来后等他摘下帽子,才发现又是那个胖子....

打出第七夜救赎结局:
第一夜时,找到事务间的琴谱,放到大厅的钢琴上
第二夜时,触发看到山姆被天花掉下来的石头砸剧情
第四夜时,触发山姆两次被追赶,并被火车卷走
第六夜时,必须救山姆,带凯特离开,听父亲祷告(这一点不清楚是否影响,待验证)

病院装:
在第二夜时,将工具室前的沙袋打破,在轮回结局可以得到神秘钥匙,拿着钥匙到阅览室出来后第一个房间打开,里面可以得到

神父装:
第二夜时不打破杀袋,完成拼图(这点待验证),进入救赎结局后,在第一夜产生幻觉,地上有女人物品的那条过道上,调查墙上的文字,进入教堂,在中间的柜子取得

3、好玩的恐怖单机游戏

寂静岭是欧美强势恐怖游戏,包含心理学,精神,意识,反映,思维和情感等多方面设计因素,是不容错过的恐怖游戏,零是极度恐怖游戏,一边心里承受能力不强的人不推荐,据说大人完了以后一样不敢睡觉,日本也曾经有人因为玩零游戏而死亡的,这是两个相当有名又恐怖的游戏,如果笔者胆子大,不怕被吓死的话,那么我极力推荐这两款游戏,可以看成单机恐怖领域里的神作了,不懂的话可以继续提问,很高兴为您解答问题为你服务。 如果楼主喜欢地铁2033也是神作,同学曾经推荐过,但很可惜我对恐怖单击并不感冒......

4、劫难的游戏攻略

《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。

5、恐怖游戏追寻者攻略 刚开始玩玩到交钥匙出来好几只蟑螂就不会玩了!求攻略!!!急急急!!

你会发现物品里有糖果吧?对着蟑螂外面的那个地图里地上粉色的东西使用(注意自己不要走进去,那个是黏蟑螂用的),走出房间,过一会再回来,就会发现蟑螂都黏在上面了。

6、求PS经典恐怖游戏吸血迷城的秘籍啊

没有这东西

7、逃出恐怖旧宅攻略

1.拿起地上白白的东西,然后开门。
2.旁边有牌子,写着dai,记住。
3.上楼,进右边第一个房间,看书,可以玩那个灯,回走廊。小游戏交流_密室|逃出房间小游戏攻略_恐怖鬼怪故事_笑话恶搞_月老庙爱情测试+
4.进左边第一个房间,看照片,点右边进厕所,看书,还可以点‘黄金’,回走廊。
5.进右边第二个门,看密码箱,从dai可以知道是419,不过视频里的不是,他的好像点很多东西,然后可以拿钥匙。
6.进左边第二个门,有心理准备点窗户,进右边个空门,开hallway light,回走廊,看到开灯了。
7.直走再直走,上楼,点墙上的画,一直到钥匙掉出来。
8.进那个暗暗的门,再开门,可以选择门a还是b。。
拿枪,点窗户,出篱笆,画面会闪一下狗会出来,看到狗,不要害怕,打死它,点画面,出来了。
门b:小游戏交流_密室|逃出房间小游戏攻略_恐怖鬼怪故事_笑话恶搞_月老庙爱情测试5 点蜡烛,然后有心理准备,疯狂点画面中心,一直看到一道曙光~~出来了。。! 其实还有一个门开不了,但是却可以出门,所以可能是无关紧要的。9 视频是门b的结局,网上找到的,我不会弄视频。。
好累呼呼

8、100个真实的鬼故事

就是传说的百物语,日本传统的鬼故事。一种游戏。很多漫画动画里面都出现过咧~
玩法:在进行「百物语」的游戏之前,参加的人一律身穿青衣,齐聚在同一间暗室里。 在这间暗室隔壁的房间,准备了用蓝色纸糊的行灯,并且添上足够的灯油,然后点燃一百支灯芯并排在一起。行灯的旁边会安置一张小木桌,上头摆着一张镜子。每个人轮流说完一个怪谈后,就必须离开自己的座位摸黑走到隔壁点着行灯的房间里,把一支灯芯吹熄后。接着,从镜中照一下自己的脸才能回到原来的暗室,然后换下一个人。

吹熄灯芯的过程中,一样继续说着怪谈,直到说完第九十九个怪谈后,剩下最后一支灯芯,就留着让它继续点着,然后大家继续围坐在一起等待黎明,直到太阳出来了就各自解散回家。

很多人不明白为什么怪谈总是讲到第九十九个就结束,因为当时的人们很迷信这样说法,如果说到第一百个怪谈,就会发生什么怪异的事情,所以谁也不敢去碰触这项禁忌。

随着时代的不同,行灯也改为以蜡烛来取代,而且新的游戏规则是,最后一根蜡烛必须吹熄,百物语游戏就变成了恐怖的怪谈会,听说当最后一根蜡烛吹熄的时候,的确是发生了一些奇怪的事。

9、零红蝶这个游戏怎么玩?恐怖吗?有什么故事?

零红蝶,日本一种恐怖游戏。

主角是2姐妹!用照相机照鬼的`!

tecmo的恐怖大作《零~红蝶》发生在是荒无人烟的山间小村“皆神村”,在村中一定时期内就会进行神秘的“红贽祭”。

在这个祭典中,一对孪生的巫女将会携手走进阴森的“仪式之地中。

故事两位主角:双胞胎姐妹零何茧打算重返小时候的回忆之地,路上两人一边回忆往事一边散步,而此时突然出现了一大堆发出妖光的红蝶。

出于好奇,姐姐茧跟随他们进入了森林,黑暗的浓雾很快包围了整个森林……

为了寻找失散的茧,零也进入了皆神村,在这里她遇到了一位叫做立花树月的神秘银发少年,“不快点离开村子的话,你会失去很重要的人!”不知所云的零自然不会听他的劝告,依然径直前往鬼气森森的小村。

另一方面,民俗学者真壁清次郎为了调查红贽祭的真相也来到了皆神村。

因缘巧合之下得到了一部神秘相机,当他发现相机的特殊能力时,可怕的事情就发生在自己身上了。

零在村中寻找姐姐时碰巧找到了这部相机,没想到这竟然成为她在皆神村存活下来的唯一武器……

《零红蝶》NIGHTMARE最安全攻略(PS2)
 
本攻略将讲述本游戏最高难度NIGHTMARE难度下最安全省时的攻略方法。按照这个攻略,也可以在各难度下挑战最速通关(建议挑战难度为EASY)。

按照本攻略通过游戏的要求是具备新手以上的游戏能力:即能活用所拥有的道具(包括强化LENS)顺利通过前3种难度的游戏,能顺利捕捉必须拍照的封引灵,和能顺利捕捉一般的ZERO SHOT和FATAL FRAME,大致明了整个地图上各个地理位置,即使一时想不起来也能知道大致在哪张地图上找的到所需要的地点,另外必要的自信也是要有的。除非你对游戏的熟悉程度已达到官方制作人员的水平,否则不要自做聪明的去简化其中一些步骤,因为这也是我到现在能发现的最简单的步骤了。

本攻略的一大特点就是把游戏整个路线中的必经过程(也就是不可避免的过程)直接连接起来,并指明了几乎所有可以避免的战斗的避免(或逃避)方法和所有必须战斗的战斗方法,比较适合一般玩家攻略NIGHTMARE难度,不适合新接触本游戏的玩家(这样游戏会失去乐趣),不适合有自虐倾向的同志(笑)~。

10、恐怖校园:禁锢都市传说攻略

首先我声明是转帖过来的,其次,我按这个玩已经都玩出大吉了,这个攻略蛮好的,你应该能明白,电玩巴士那种半中半日的攻略,还是别看了……到非大吉结局有提示的……

游戏分七个部分,第一部分是序章,如何进行对后面没有任何影响。第二至六部分是正章,选择支对剧情和结局均产生影响。第七部分必须达成全部正章的“大吉”结局才可以进入。

序章:最初的传说,旧校舍的狐仙

移动:旧校舍二楼洗手间

移动:旧校舍三楼洗手间

调查:水管

移动:打不开的第二扇门

选择:好啊,试试看

移动:旧校舍三楼音乐室

选择:就拜托加奈了

操作:给所有可回复的朋友发短信

调查:没有钉木板的玻璃门

选择:泉 玲香

调查:旧校舍二楼走廊的镜子、二楼洗手间的镜子

调查:三楼走廊的镜子、三楼洗手间的镜子

调查:有纱

操作:在有纱的背后写一个“犬”字

第一章:第一个传说,失踪短信【8个结局】

注意:玩请狐仙游戏时千万别松手,否则……

选择:给加奈打电话

选择:神秘失踪…怎么回事

选择:那么,加奈她们到底去哪了

移动:右边

选择:我们班…

选择:看看旧校舍吧

选择:…是你发的匿名短信吗?

选择:…说得太过分了吧…

选择:我是想试试,可是…

选择:那,就试一下吧

操作:放大每个图片

调查:花坛

移动:左边

对话:玲香

使用:惠美的手机

选择:失踪的传说也是旧校舍里…

选择:快点试试吧

注意:在这里如果选择“还是算了吧”的话,结局是【凶 No.08】

选择:跟玲香商量一下吧?

移动:旧校舍二楼洗手间

移动:旧校舍三楼音乐室

选择:嗯

调查:留声机

调查:落在黑板下面的硬币

调查:落在留声机前请狐仙用的纸片

移动:旧校舍三楼中间的教室

对话:瑞希

移动:旧校舍二楼右边的教室

移动:旧校舍二楼理科室

调查:讲台右边的煤气管

调查:讲台左边的狐狸标本(两次)

调查:左边的物品架

选择:莉子,把它录下来

选择:这个叫声…

选择:…不是…动物的叫声

选择:应该是加奈吧…

移动:旧校舍二楼右边的教室

调查:落在地板上的手机

移动:旧校舍一楼

选择:再考虑一下

移动:旧校舍一楼保健室

调查:最里面的桌子(得到小镜子)

选择:紫镜…?

移动:旧校舍一楼仓库

调查:黑板和黑板上边四块方形痕迹

移动:旧校舍地下一层资料室

移动:右边最深处(得到三张照片)

操作:点击墙壁中间部分

使用:照片2

移动:旧校舍一楼仓库

操作:给所有可回复的朋友发短信

选择:摸鬼

注意:如果在请狐仙时松手,则结局是【凶 No.07】

注意:如果选择了“过道口”,则结局是【中吉 No.05】

移动:旧校舍一楼仓库

移动:旧校舍二楼洗手间(得到镜子碎片)

选择:「摸鬼」

注意:如果选择了“过道口”,则结局是【中吉 No.04】

使用:照片3

移动:旧校舍地下一层资料室防空洞

使用:照片2

注意:使用照片3,移动到旧校舍一楼,使用小镜子并追加奈,则结局是【中吉 No.03】

调查:左上的急救箱

调查:箱子里面

移动:旧校舍一楼

使用:小镜子

移动:旧校舍二楼

移动:旧校舍三楼音乐室

调查:留声机

操作:在背后写“犬”字

选择:新校舍的顶楼!

注意:选择“操场!”,则结局是【中吉 No.02】

注意:选择“旧校舍的地下室!”,则结局是【凶 No.06】

操作:在背后写“犬”字

结局:【大吉 No.01】

第二章:第二个传说,幻影站台【6个结局】

选择:好吧,我也来帮忙

移动:下楼梯

选择:是来调查灵异现象的

选择:你知道地铁的传说吗?

注意:选择“去别处转转吧”,上楼梯,再选择“别理他”,则结局是【凶 No.06】

移动:上楼梯

选择:听他说些什么吧

选择:我们是想听到最后的

移动:下楼梯

选择:我也去

移动:下去吧

注意:选择“还是在这等着吧”,则结局是【凶 No.05】

移动:右边

调查:落在地上的石头碎片

移动:下楼梯

移动:右边

调查:报警器

调查:落在地上的石头碎片

移动:上楼梯

移动:上楼梯

移动:左边

调查:墙上的洞

调查:没有头的地藏菩萨

使用:石头碎片

操作:拼合地藏菩萨的头

移动:离开洞穴向左边走

操作:收到短信

选择:镜框的背面

移动:上楼梯

调查:海报背面

操作:将投币储物柜门全部打开

操作:按住骚动的储物柜门(两次)

注意:如果按不住门的话,则结局是【凶 No.04】

调查:落在地上的怀表

调查:将怀表翻到背面,查看刻字

移动:左边

使用:在头骨堆上使用驱魔札

移动:下楼梯

选择:乘地铁吧

注意:如果没有使用驱魔札,则结局是【中吉 No.02】

注意:选择“还是不要乘了吧”,则结局是【凶 No.03】

结局:【大吉 No.01】

第三章:第三个传说,独自捉迷藏【16个结局】

移动:客厅(瑞希房间的右边)

调查:厨房

移动:浴室(走廊左边)

调查:浴缸

移动:瑞希的房间桌子旁边

操作:收到短信

选择:还是两个都发到墓场里吧

注意:选择“只发一个到坟墓去”,则结局是【凶 No.12】

选择:去洗澡

移动:客厅

移动:瑞希的房间

选择:出门

注意:选择“不去”,则结局是【凶 No.16】

移动:大门

调查:录像带

选择:一般是指日期吧?

选择:放出来看看

注意:选择“还是扔掉比较好吧?”,再选择“嗯”,则流程最后时结局是【凶 No.07】

移动:客厅

调查:电视

选择:快看,挂历上的日期…

调查:架子、地板下的暗格、厨房(靠指南针可在房间内得到)

移动:瑞希的房间

调查:壁橱

操作:在瑞希的房间里拍照

移动:浴室

调查:浴室

调查:大门

移动:客厅

选择:独自捉迷藏

注意:选择“请狐仙”,则结局是【凶 No.15】

移动:瑞希的房间

调查:床上

调查:厨房

调查:浴缸

移动:客厅

移动:浴缸

使用:杯子

调查:壁橱

选择:已经懂了

选择:我一个人没什么信心啊…

注意:选择“两个人一起好吗”,捉迷藏的顺序正确则是【凶 No.13】,不正确则是【凶 No.14】

选择:去外面看看吧

选择:去仓库看看…?

调查:录像带和杂志

选择:关于仓田裕见子

移动:客厅

移动:瑞希的房间

选择:只好去看看了!

选择:(得告诉莉子才行…)

注意:选择“不要啊!”,则结局是【凶 No.11】

选择:试试看吧

注意:选择“还没准备好呢…”,则结局是【中吉 No.06】

移动:浴室

选择:「我先来扮鬼」

选择:心中默念3次

使用:布偶

移动:客厅

选择:打开电视,关闭全部电源

选择:闭上眼睛,心中默数到10

移动:浴缸

选择:说3次『找到了』

使用:小刀

选择:接着你扮鬼

使用:杯子

选择:含在嘴里

移动:瑞希的房间

选择:藏在壁橱里

注意:如果捉迷藏的顺序错误,则结局是【中吉 No.05】

选择:注意听

选择:拼命忍住…

注意:选择“打电话求救…”,则结局是【中吉 No.04】

注意:如果当时没确认录像带内容,又选择了“打电话求助”,则结局是【凶 No.10】

选择:好,快出去吧

注意:选择“再等一会吧”,则结局是【中吉 No.03】

注意:如果当时没确认录像带内容,又选择了“再等一会吧”,则结局是【凶 No.09】

移动:大门

使用:杯子

注意:如果选择“小刀”的话,则结局是【凶 No.08】

移动:浴缸

选择:把盐水撒在布偶上

注意:如果选择“说三次我赢了”,则最终结局是【中吉 No.02】

选择:说三次我赢了

移动:瑞希的房间

移动:客厅

移动:瑞希的房间

调查:地板

操作:拆开地板

注意:如果丢掉录像带,则最终结局是【凶 No.07】

结局:【大吉 No.01】

第四章:第四个传说,恐怖的游乐场【5个结局】

选择:约玲香试试看?

注意:选择“嗯,知道了”最终又选择了“旋转木马”,结局是【凶 No.03】

选择:为什么?

选择:做了个奇怪的梦…

移动:左边

操作:在过山车前牌照

调查:过山车

移动:妖怪屋

移动:进入鬼屋

选择:确认吧

移动:观览车

调查:观览车及操作室

移动:员工室

调查:员工室

移动:旋转木马

操作:在旋转木马前牌照

调查:旋转木马

移动:镜屋

选择:第1个吧

调查:落在地上的气球

调查:最里面的镜子

移动:左边

选择:得给玲香打个电话才行

注意:选择“快逃吧!”,则结局是【凶 No.05】

选择:长谷川,等一下!

注意:选择“你是谁?”,则结局是【凶 No.04】

选择:那个小丑有什么线索吗?

选择:没有逃跑的路线吗?

调查:旋转木马模型、架子、照片和桌子上的记事本

选择:是什么的密码吗?

调查:右边最里面的配电箱

操作:将观览车的开关送上去

操作:右转三次,左转两次,右转三次

调查:保险箱里

使用:红气球

调查:配电箱

操作:将妖怪屋的开关送上去

调查:左边的安全出口

调查:右下的气球

选择:如果没有电就好了

选择:妖怪屋

调查:配电箱

操作:将过山车的开关送上去

操作:顺着荧光漆的箭头指示方向,打开右下的暗门

移动:爬上观览车前的楼梯

使用:红气球

注意:如果使用旋转木马的模型,则结局是【中吉 No.02】

注意:如果最初选择了“嗯,知道了”,再使用旋转木马的模型,则结局是【凶 No.03】

结局:【大吉 No.01】

第五章:第五个传说,都市传说百物语【7个结局】

选择:…老师……帮帮我…

操作:右转两圈,左转三圈,画圆

选择:你好象很喜欢谈莉子的事情呢

选择:…这棵树…好象在哪…

选择:是不是发生过交通事故?

注意:选择“……不,没什么”,则最终结局是【中吉 No.02】

选择:莫非是正树?

选择:这种时候人手越多越好吧

选择:会不会是游泳池?

移动:新校舍二楼

调查:2年2班教室前贴着的海报

选择:不就是正树你吗?

调查:家庭科室和家庭科室准备室

选择:好啊…也不是什么麻烦事

选择:…再仔细看看…

调查:2年1班教室、女洗手间、男洗手间、图书室

选择:要不要进去看看?

调查:图书室里的毕业相册

移动:男洗手间

调查:右边的小房间

操作:注意听敲门的声音,并按原样敲回去(随机次数)

注意:如果不调查图书室,而且敲门失败的话,则结局是【凶 No.07】

操作:在游泳池前牌照

调查:落在游泳池旁的手机

选择:符咒到底应该怎么做呢…

选择:…对…对不起啊…莉子…

选择:…凝视…

注意:选择“只能在学校里找找看了…”,则最终结局是【凶 No.06】

选择:第84条短信

选择:4219…

选择:点击通话键

选择:来玩凝视游戏吧

选择:天国

注意:如果没有调查校舍,直接上楼的话,则结局是【凶 No.05】

移动:新校舍二楼男洗手间

操作:在图书室拍照

移动:屋顶

选择:到顶楼去

选择:…是…是谁?

注意:选择“…不要啊!”,则结局是【凶 No.04】

选择:脸色…不太好啊…

操作:输入4219

注意:输入“1024”,则结局是【凶 No.03】

结局:【大吉 No.01】

第六章:最终的传说,灵异照片

移动:右边

操作:点击照片左下

操作:点击照片中上

操作:点击照片左中

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