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thelab游戏攻略

发布时间:2020-04-02 06:44:08

1、PSP合金装备掌上行动完整攻略

序幕:

在坎贝尔的提示下爬过床底下的通道,得到装备后先熟悉一下操作,按暂停看地图上打X的就是目的地,处理掉门口的一个敌人后到右边屋子的牢房,有一个能开门,进去后穿过床下的通道可以找到小刀。

进入一个大房间后对面左边的屋子里能得到望远镜,左方的挡门可以爬过去,到外面后守候路口的敌人最好用MK22消灭,用CQC容易被屋子里的敌人发现,屋子里的敌人可以先吸引其注意力,然后跳过窗口从其背后CQC解决,到达X处进入下一场景。从房子右边进入房间到达X处,注意躲避敌人的视线。

任务地点:SOVIET Patrol Base

Part1
剧情后用Mk22让两个敌兵睡觉,然后从西边沿房子外围到达指定地点取得档案。
Part2
用CQC、MK22或格斗弄晕最近的敌人,并将其拖回卡车便可完成任务(过场Bigboss提到了自己和The boss,音乐烘托得很感人)

将说得的敌兵编入小队便可进入下个任务

任务地点:Comm Base

按Start进入菜单,选择MEMBER CHANGE,选择Snake的隐蔽地点后便可控制敌兵了,
敌兵在站立和跑动时是不会被敌人怀疑的,非常便利,从南方进入屋子后可以在床下找到杂志,进屋到达指定地点。

任务地点:Hospital

用士兵就可以大摇大摆的去指定地点,不过别被他们看见你进屋,西边的只是普通的药,东边的什么都没有,中间的屋子必须从北边进入,因为从南边进入会被医生发现。最后到达医院北楼2F的X处完成任务

任务地点:RESEARCHLAB

士兵的浑水摸鱼对白大褂没效,所以别以为只要用士兵就相当于得了隐形迷彩,从西边走全是普通的士兵,到达北边的楼梯口时有一个教授,趁他回头时再跑过去CQC了他,到达二层X处,喜欢用Snake的话从右边通道爬过去然后直接用MK22对付白大褂更快。触发剧情后进入建筑,到达X处完成任务

接下来我们要做的是到各地俘虏敌人(将敌人弄晕并带回卡车),并将他们安排在Supply depot将俘虏的士兵最为间谍安排在SUPPLY DEPOT然后可以到COMM BASE 的X处进行无线电通讯,退出该地点后收到报告

任务地点:SUPPLY DEPOT

到达X处取得地图便可完成

任务地点:RAIL BRIDGE

由于敌人都在盯着X处,所以使用士兵到达X处便可轻松完成在TOWN处安置间谍,自己去取TNT

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任务地点:SUPPLY DEPOT

在西边小仓库中能找到TNT得到TOWN的报告

任务地点:TOWN

分别到3个X处安装TNT,推荐使用士兵不伤害敌人,否则之后警报本部来的人看见晕眩的敌人会延长境界时间,最好安完一颗炸弹后找个隐蔽的地方躲起来然后引爆,等境界时间过后再安另一颗,三处都炸掉后完成任务在SUPPLY DEPOT、SOVIET PATROL BASE和RESEARCH LAB安排间谍
便可得到计划报告,之后进入相应的地区完成任务

任务地点:RESEARCH LAB

在绿点处可以找到TNT,之后在X处安装引爆便可完成任务(两处引爆一处便可)

任务地点:SUPPLY DEPOT

用TNT把X处的卡车摧毁便可

任务地点:SOVIET PATROL BASE

摧毁X处补给只要完成上面3个之中的2个便可开启Bridge任务,不过全完成的话可以让Bridge只剩下3个敌人,并且没有挡路的。

务地点:RAIL BRIDGE

用敌兵浑水摸鱼的方法已经没用了,在西南方屋子里有M37,到达X处便可完成任务

任务地点:HARBOR

在船的2F可以找到C BOX(拿不拿都可以),到下B1的楼梯触发剧情,来到船B1西边的白箱子处完成任务。
在SECURITY BASE设置间谍,然后找个地方扩大自己的兵力或休息,得到报告

任务地点:SECURITY BASE

到达东边建筑2F的X处取得地图

任务地点:WARHEAD STORAGE

如果已经俘虏过女军官的话任务会变得很轻松,注意1F的货物有看不见的红外线,需要爬着过去,如果没带的话可以在1F的通道里取得TNT,从2F的门绕过去,到达B1的X处安置TNT,进入Boss战

Boss战

并不是很难,用L锁定,当他举枪时躲在柱子后面便可躲过,当其近身时会发动撞击,只要保持距离便可,有时他也会发射流弹,不过一眼就能看出来。(战斗后我得到了BOSS,不过我是用MK22将其耐力耗尽得,不知道将其HP耗尽能否得到)

在WARHEAD STORAGE设置间谍并获得情报,察看情报后开启地点AIRPORT

任务地点:AIRPORT

到达西北方3F的塔台能看见一个穿黑色西服的人,潜行从后方用CQC制住他,然后用L逼问便可完成任务

任务地点:SILO INTRANCE

使用相同的兵种便可浑水摸鱼,在西北方的2F可以找到RPG-7,从塔楼下来到达地图正北方便可找到X处,进入BOSS战

BOSS战:整个场景都是战场,最好事先换成SNAKE。在地图的正中间楼顶能找到SVD。敌人会使用机枪攻击,而你用枪械射击时他会用刀防御有时他会向你近身用刀砍或直接向你跳过来砍,所以尽量保持距离
在其向后逃跑,挑起攻击落地的硬直时攻击是有效的,在其射击时有时也能击中。当然你如果用RPG-7置其于死地的话就不用顾虑那么多了...

小技巧:到右边的房子顺时针和他兜圈子,只要他一露头就给他一枪(一般都会中)然后马上到下一个墙角等他,无伤都是可以过的。

任务地点:SILO ENTRANCE

从西南边的地下入口进去用CQC擒拿军官并逼问便可完成任务

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在TOWN设置间谍得到由政府军官的报告

任务地点:TOWN

本关时间有限,中间会有一名官员后面跟着一个高级士兵,让高级士兵睡觉然后擒拿官员并逼问,如果动作太慢任务会失败。

任务地点:GUEST HOUSE

从中间向西的胡同尽头进入左边的门来到B1的X处救出Snake

任务地点:PLANT
在不被敌人发现的情况下到达X处,进入BOSS战

BOSS战:METAL GEAR(REXA)

长得有点像卡比尼(根据名字来看核心部分是有点像MGS中的MG REX),有两种攻击方式,一种是机枪扫射,没有什么威胁,另一种是发射炸弹,看到它不动并发出喀喇喀喇的声音就赶快跑吧,当然别让它在你头顶上,被踩了可不是闹着玩的。

周围有RPG-7和TNT,用RPG-7攻击其支架部,打掉一定血后他会倒下,此时先躲避它的炸弹,然后攻击其发射口,一边攻击两次后就会黑了,这时再攻击这边已经费不了多少血了,攻击另一边才很有效。此时别让他压到你,尽量离集装箱远点,它会去撞爆箱子。

得到SILO ENTRANCE的报告,在RAVINE设置间谍并得到报告

(重要分支任务!
得到TOWN的报告发现秘密文件
任务地点:TOWN
台阶旁边的屋子里找到机密文件

发现地点WESTERN WILDERNESS,设置间谍并得到报告

任务地点:WESTERN WILDERNESS
到达B1便能救出RAIKOV!)

任务地点:RAVINE
从B1到达东南方的X处便可完成任务

任务地点:POWER SUBSTATION
绕一大圈来到屋子中的X处完成任务

任务地点:POWER SUBSTATION
先装备上TIME BOMB再出发,又是绕一大圈到达X处,不过这次要把定时炸弹安上,

剧情后是与NULL的第二战

BOSS战:
与第一战没什么变化,只不过变了个场地,不过这回你要是离他太远的话他会直接瞬间移动,当他举刀不动时赶快攻击他中断,否则会用出一文字斩。(在长条形的箱子口等他一露头给他一枪然后马上到另一侧,他一会就会傻乎乎的到这边挨打...)

任务地点:SILO ENTRANCE
要求在5分钟内到达B1的X处,用与敌人相同的兵种混入非常简单,不过要小心中途有摄像头,洞口有军官(拿着火箭筒)是混不了的。

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任务地点:SILO COMPLEX

困难重重的一关!小心摄像机,遇到一扇需要钥匙的门,从弟兵口中得知钥匙在控制室的第二层,其实钥匙卡就在对面的房间中,不过需要跳过去,挑不好的话掉下去会受伤。装备钥匙进入房间要小心左边墙后面有敌人,用开始地点上方拿到的小熊吸引他的注意,搞定后发向墙上有数字(我这是14575),又被一扇门挡住了,把调频改成145.75遍可解锁。

上楼后从两名敌人其中一名口中得知他把密码写在门附近的房顶上了(14742),接下来的房间要在房间里拿到干扰弹,然后通过摄像机的阻碍,别走的太快可还有一个敌人呢,密码在玻璃上,虽然少两位,不过能调的就三位(14128),门没有打开,其实应该从屋子里面看,所以是14851,在尽头终于拿到钥匙卡,出门后向左跳出去就可以来到指定地点。

调整一下装备,将面临一场BOSS战

任务地点:SILO COMPLEX(LAUNCH CONTROL ROOM)

BOSS:

一种攻击方式是扔跳雷,先躲开,然后将跳雷击爆便可,另一种是发射光枪很好躲,只要靠近栏杆趴下便可。扔手榴弹时也很好躲,发射机关枪时只要离开它发射的直线便可轻松回避,唯一的难点就是想用麻醉枪干掉他的话比较难,因为除了头部和侧面,其它地方都打不到,他还老晃,不好瞄准,其实举枪瞄准的时候按住了方块便是微调,松开射击。

当他体力消耗过半后开始用导弹攻击,预兆是大笑,先站在一边,等开始发射后向另一边跑便可躲过,另外一种是两边的枪一齐射击。

任务地点:LAUNCH CONTROL ROOM

最终BOSS战,最好带上足够的口粮

一开始他会对你施加精神压力,会快速消耗体力,马上攻击他,攻击到三次到的话便能推出精神攻击。与他保持一定的距离横移便能躲过大部分攻击,当他蓄力时赶快上楼,他的瞬移攻击便可回避,并且此时他会虚弱,使攻击的最好时机。最好的办法就是其它攻击一律回避,只等他虚弱硬直的时候攻击其头部。

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心得:
更新1:
在放出一份.CQC使用详细的说明
CQC也就是近身格斗术.
CQC有两种,一种是正面放倒,一种是背后擒拿然后挟持

CQC使用方法就是方块
和敌人正面相对使用方块是擒拿一下(如果没有下一步动作就会被敌人挣脱),然后加滑杆方向就是放倒(注意:有的时候放倒了敌人是晕不了的.要在配合攻击一次.在会晕)

在敌人背后按住方块,这是挟持
挟持后按R可以把敌人做肉盾(以后也可以装备真正的盾牌,不用用肉盾拉)
挟持后按方块或者L可以勒晕敌人,滑杆前(后)则是将敌人放倒,一个超前(后)
将敌人放倒之后按R瞄准,就是让敌人别动拉
在敌人身后按R瞄准也可以让敌人举手投降,走到他前面用R瞄准头部敌人就会给你东西拉,一般士兵给4个物资

本作没有扭勃.和摸刀.

更新2.我也是才发现..快速运人.
是不是各位还在弄个大兵.把人从老远拖回来?告诉你们.我刚发现的快速运人
队员是可以自由布控的范围的.
你只要操作他,跑到你要让他蹲点(蓝色的X.就是可以让队员隐蔽的地方)的范围,按START
选择第一个,如果那里有适合隐蔽的地方,就会出来POINT选择
只要把人拖到他们面前.按SELECT呼出对讲机.选择第二个,就可以回收了 (他就会帮你把人搬运回卡车里)
但是,回收的队员回返回初始地点.

更新3:
这作竟然可以抓BOSS.我一开始也不知道.具体要把BOSS的体力槽打没了.用M22.
还有利用同级别的士兵就可以混在人群里.只要不被官级高的军官发现.就畅通无阻.在右上角有"青蛙"标志
另外在每个士兵刀属性里.有S.A.B.C 几级的固定值.要CQC必须要用B级以上的.C级是无法使用CQC的.B级可以使用背面的CQC正面是不行的.A级士兵才可以使用完美的CQC.

更新4
把option 里的First Person View Settings 项下的Default Direction at Switch 改成Camera Oritation,这样镜头在人物移动时就不会跟着动.
而且切换到正面视角按L就可以了.或是装备M22 按住L 视角就会一直跟随.

2、求游戏:杀戮时刻的攻略

《KILL.SWITCH》——中文译名《合金杀手》(或《杀戮开关》)是由SONY计算机娱乐欧洲分公司与NAMCO合作开发的。作为NAMCO的年度大作,表面上看来这是一款普通的第三人称FPS射击游戏,但事实上穿插在游戏中最重要的组成部分却是“战术运用”。如此的设计使得游戏在紧张火暴的战斗的同时不乏技巧的使用和战术的安排。另外值得一提的是游戏的过场CG制作水平很高,其中“CLEVER GIRL”一节的动画俨然有要把《黑客帝国》拉下马的架势。游戏略显简单俗套的倒叙剧情也恰恰是由于这样高水平的CG制作而凭添了许多姿色。最后就是游戏中敌人的AI表现可圈可点——不但和主角BISHOP一样会利用掩体做隐蔽射击而且还可以根据战场的形式召唤同伴实现交叉火力掩护。

操作

命令 键位

向左移动 A
向右移动 D
向前移动 W
向后移动 S
向左瞄准 Left
向右瞄准 Right
向上瞄准 Up
向下瞄准 Down
后一种武器 [(鼠标滚轮向上)
前一种武器 ](鼠标滚轮向下)
后一种投掷武器 -
前一种投掷武器 =
跳跃 Space
击打 Q
动作 E
投掷 Tab
蹲伏 C(鼠标右键)
射击 Right Ctrl(鼠标左键)
狙击模式 X(鼠标中键)
装弹 R

隐蔽射击

不可否认本作的一大特点,当然也是卖点,就是“隐蔽射击”。就其概念来将就是“在隐蔽自己的同时攻击敌人单位,使自己的HP损害降到最低”。就其行为构成的初始状态即为极其简单的“蹲伏”,不过具体化到与周围物体的作用又可以分为“立式”隐蔽射击和“蹲式”隐蔽射击。其中前者可以通过方向键的作用而调节为后者,当然在掩体的空间足够的时候这个过程可逆,又如空间有限到只能容限蹲位时无法改变为“立式”。简单说就是在靠近一个身位以上的掩体时按下“C”键后,人物可以做出“立式”隐蔽动作,此时按“S(下)”可以调整为“蹲式”隐蔽并可以通过按“W(上)”调整回“立式”隐蔽;而在一般的半身位掩体前按“C”则只能做出“蹲式”掩蔽。这个其实很好理解,就是掩体就半身高怎么可能把站着的人全遮蔽起来。而在处于隐蔽状态下可以直接以鼠标瞄准敌人进行“盲射”,当然这样的准确率很低,但可以起到火力压制的作用,在游戏中可以发现当做出这种动作后敌人会就近寻找掩体;另外还可以使用鼠标射击加方向控制做出半探身的射击,如此的准确率大大提高,但毕竟露出部分身体成为敌人的攻击目标;又或者可以在半探身射击的基础上加“狙击”模式使用瞄准镜,这样通常使用在远距离射击上;最后还可以投掷投掷类武器,不过需要用鼠标控制方向和力度而已。

流程攻略

一、新手上路

这是一个训练关卡,和所有游戏的训练关一样,这一关都只不过是让玩家在游戏之前习惯一下游戏的操作。游戏中有一句话很有意思——BISHOP听到还需要训练时说“我认为我已经够专业了”,而指导者说“即使是你,不过也是一个‘人’”。的确接触面再广的游戏玩家面对一款全新的游戏也需要一个上手时间的,只不过这个时间或长或短而已。

1、基础射击训练;
2、基础投掷训练,命中三个目标进入下个环节。不过玩家手中只有四枚手雷……
3、机枪训练,使用转轮“火神”机关枪需要注意随着射击时间枪管的温度会提升,而过高的温度下是没有办法射击的。由于游戏中对机枪的准确率设置还可以,所以建议在游戏中使用机枪时尽量点射;
4、游斗:35秒跑动射击;
5、缠斗:15秒旋转射击;
6、狙击模式,对于游戏中的专用狙击步枪是可以开启二倍狙镜的,而普通枪支则不可以;
7、隐蔽射击(详见前一部分的描述)。

二、中东行动

序幕(OPENING MOVE)

任务重点:搜索目标人物——敌人的将军(GENERAL)。

开始后沿着墙前进,到达拐角处可以听到敌人聊天的声音。此时如果不想直接开始战斗可以按“C”蹲伏,走到窗户下面,利用隐蔽射击解决掉靠窗户一侧室内的敌人。从大门进入建筑之后,快速冲向掩体并隐蔽,然后消灭大厅中的敌人。向两侧任意一侧跳跃后隐蔽在柱子后面,干掉对面楼上的敌人。在刚才偷袭的房间中补给一下弹药和生命。通过前面的楼梯上楼,发现前往楼顶的楼梯坍塌。在二楼左手第一个房间通过木板到达对面的建筑。听到敌人的对话声后再次偷袭房间内的敌人,从房门向外跃出可以出其不意地消灭赶来的敌人。通过窗口的木板回到刚才的建筑,拾阶而上到达楼顶。这里有两个敌人掩蔽在较远距离的掩体后,可以通过射击其旁边的燃料桶来快速解决,当然如果喜欢不停地探身射击也无可厚非。然后解决掉剩余的敌人并通过木板抵达旁边的建筑,进入下个场景继续搜寻任务目标。

战略调整(SLIGHT CHANGE OF PLAN)

任务重点:搜索并清除任务目标。

来到一条走廊,直接前进消灭一个敌人可以补充HP。回头后敌人的士兵因为听到枪声而搜索了过来,利用隐蔽射击干掉他们后回到起始的门口向左上楼。楼上有一个敌人在沙发后面,干掉他之后,跳过第一条通道。消灭第二条通道断壁后的敌人向右补充HP。回到第一通道处从旁边的裂缝可以到达建筑外,沿着墙前进绕到机枪后面消灭机枪手等敌人。继续前进,在走廊的尽头上楼。注意楼上有很多地板塌陷,如果不小心跌落楼下不但要损失HP而且还要绕一大圈,所以推进时先看清前面的路比较好。楼梯对面的敌人被消灭后,在左侧通道会有敌人赶来。可以使用手雷将其消灭,然后向左通过一个残缺的房间既而向右。前面的一个敌人估计是设计出来指引路线的,消灭他并穿过房间可以看到通往隔壁建筑的脚手架。通过脚手架后,系统提示消灭目标人物。在前面的房间分别在另三个角落都有小房间,其中右后房和右前放都有敌人。建议向右前的房间投掷一枚手雷,运气好的话可以炸死那里的敌人,最起码可以诱使右后房间的敌人冲进射击的视野。消灭他们之后,来到右前的房间。如果任务目标——将军还没有被炸死的话就给他两枪结束战斗吧。

潘多拉之盒(WHAT'S IN THE BOX)

任务重点:搜寻并得到任务物品(PACKAGE)。

如果说前面的两关都是牛刀小试的话,那么真正的战斗从现在就已经开始了。向前隐蔽在箱子后面,利用狙击模式消灭对面建筑中的敌人。然后向右进入战场,敌人开始会使用手雷而且会喊“FIRE IN THE HOLE”:)。所以多多注意是否有不明物体飞入视线和多听敌人的喊话吧。敌人的数量较前两个关卡多了很多,多利用跳跃在不同的掩体间穿插前进,消灭第一批敌人。在街道的左侧墙壁上补充HP。接近街口后敌人会从左侧发起进攻,而且前面的汽车上还有敌人的机枪。利用手雷消灭机枪手并消灭进攻的敌人。到街口后敌人的直升飞机会经过,躲在掩体后面不用理会它就可以了。转向街道的右边在中间的门中还会有敌人冲出,消灭他们后到街道右侧补充HP。继续前进快到街道的尽头时敌人又发起一次进攻,这次可以跳上路中的汽车操纵机枪很轻易就能摆平。最后进入右侧的建筑并消灭一楼的敌人,在这里可以补充HP。上楼后对面的墙壁缺口正对的建筑中的敌人会射击,利用狙击模式干掉他们。从缺口跳到下面的汽车上再跳到地面上。在前面有很多敌人会利用掩体攻击,建议使用闪光弹,当敌人慌乱时一一将其点射。中间的柱子上有HP的补给。继续向左并消灭零星的敌人在汽车上得到了任务物品。

撤退(SOMETHING YOU SHOULD KNOW)

任务重点:与直升飞机会合后安全撤离。

直接到前面的HP补给处补给一下然后从楼梯蹑手蹑脚地来到二楼。在拐角处听到有敌人在对话,偷袭他们并且一定要成功,否则他们会逃跑并引来好多敌人。继续向上来到楼顶,可以在拐角处再次偷袭。战斗打响不久,直升飞机到达,但因为没有合适的位置降落不得不离开(奇怪下面挂着的悬梯是做什么用的)。经过脚手架到达对面的楼顶,把本建筑的敌人消灭后可以狙击前面建筑的敌人。来到前面的楼顶并消灭稍低楼上的敌人后从角落的楼板缺口进入大楼内部。这个建筑内敌人比较少,可以在二楼补给一下,直到一层的出口处才遇见敌人。出门后先隐蔽在箱子后面,马上会有批量的敌人出现。干掉这批敌人之后先把左侧的机枪手解决,然后可以到右侧的房间补给HP。走到机枪附近的拐角会有很多敌人出现,而且对面的建筑中也有敌人。利用隐蔽战术把他们解决。在前面拐角处隐蔽,并尽量先干掉那个与众不同的家伙,他是火箭兵。然后消灭其他的敌人,再直接行进进入前方的房间得到补给。从旁边的通道蹲伏前进可以偷袭到铁丝网另一面的火箭兵,然后消灭周围的敌人。最后来到一个比较开阔适合做直升飞机起降的区域,安全撤离。

三、里海惊涛

直线思维(THINK LIKE A GUN)

任务重点:找到控制开关进入平台内部。

开始后直接隐蔽在左侧的墙后,偷袭那两个正在聊天的家伙。听到枪声会有很多敌人赶来,利用前面的货箱可以逐一消灭他们。远处的直升飞机在枪战开始后不久就飞走了,不过在直升飞机平台上有敌人可以狙击干掉。这一关路线并不复杂,一路处理大批的敌人向左稍微一拐,注意前面高处有几个敌人。继续杀开一条血路,在路口的小屋中可以得到弹药和HP的补给。左转之后再消灭最后几个敌人来到最前面的控制室,开启控制开关后外面的大门打开。进入大门开始下一关的任务。

巨额帐单(THEY CAN BILL ME)

任务重点:分别在发电机房(GENERATOR ROOM)、变压器房(TRANSFORMER ROOM)、钻机房(DRILLING AREA)、控制中心(COMM CENTER)安放C4炸弹,摧毁全部目标后撤离。

欢迎来到钻井平台,下面我为大家介绍一下这里的情况。通过前面这条通道就可以到达我们的工作区域。在外面的平台上(以出门正对方向为前),最中间就是本平台的核心工作区域——钻机房(DRILLING AREA)。在钻机的左后角是本平台的能源供给枢纽发电机房(GENERATOR ROOM),而钻机的前面是能源协调枢纽变压器房(TRANSFORMER ROOM),最后在钻机右手边就是平台的大脑——控制中心(COMM CENTER)。在控制中心有电梯直达下层。好了,下面大家可以自由行动。外面平台的高处有很多敌人,而下面也会随着爆破行动的进行不断地出现敌人。所以建议先把高台上的敌人一一处理掉,然后再开始爆破。爆破的顺序可以自己掌握,安装C4的过程和CS中一样——到达爆破点后按住动作键“E”就可以了。建议最后处理控制中心,因为所有目标摧毁后敌人的直升飞机会降落到机场,而此时大可以不用理它从控制中心爆破点旁边的控制台开启电梯走人。

生死时速(MINIMUM SAFE DISTANCE)

任务重点:在限制的时间内(7分钟)到达撤离区域。

这应该是到目前为止最难的一关,因为大概是撤退的需要我们的BISHOP居然连一样可用的武器也没有。好在出发点准备了几颗手雷,捡上手雷快速跳跃到前面的箱子后隐蔽向敌人堆里扔出手雷并确保会炸死几个。然后捡起敌人尸体上的武器通过右前方的通道进入下一房间,干掉中间的敌人后在墙上可以补充HP。从从左侧的通道来到一个平台,其间可能发生剧情爆炸炸死部分敌人。从平台开始敌人的数量开始增多,建议多多使用游斗的技巧。因为前面的HP补给很充足,但时间却远远不够用来开展阵地战。通过平台之后,小心周围高处的敌人,如果有需要就狙掉他们。最后通过一条长长的通道来到撤离点,这里的敌人似乎无心恋战很容易就可以解决。操纵中间的控制台放下救生仓跑路吧。

四、朝鲜阴影

熄灭的仇恨(DON'T HATE THE PLAYER)

任务重点:是前往实验室取得自动导航系统(NERVE AGENT)后进入下一区域。

任务开始是在一个仓库中,交火后会有大量敌人不断从门口出现。消灭敌人后走出大门,向右侧走到尽头自动门会开启。出门后左转并立即隐蔽,干掉前面的机枪手。现在控制台并无法开启,因为需要卡片(BIO LAB CARD)。向右前进消灭沿途的敌人,到达尽头的军营。军营中有很多敌人,其中一个的身上就藏着卡片。得到卡片后可以补给一下HP。回到前面的控制台,开启大门。右侧可以看到有特殊标记的房间,先不用管它直接前进。操纵控制台开启另一扇大门,向前前进进入敌人的军营。清除里面的敌人后,得到专用的狙击步枪。返回刚才有特殊标记的房间消灭里面的敌人后向左前进,先利用隐蔽射击干掉右侧的机枪手等人。然后右转来到实验室,通过防菌隔离室后消灭实验室中的敌人。在左侧自动门内拿到自动导航系统后离开实验室并进入前方的电梯。
红色警报(ALARMED)

任务重点:关闭仓储区域的所有警报(STORAGE YARD ALARM)并放下吊桥以抵达潜艇基地(SUB PEN)。

严格地讲,这一关如果不触发警报的话并不会有关闭警报的任务。但想做到这一点很难,因为BISHOP在行进过程中不可避免地会与敌人遭遇并交火,甚至一出场就会触发警报。触发警报后,在走廊尽头先关闭警报,然后右转进入地下工事到达仓储区域。利用这里丰富的箱子可以很轻松地消灭周围的敌人。关闭右侧的警报后进入旁边的门。在这里补充一下HP,然后通过通道走下梯子来到栈桥,清除附近的敌人后在前面的控制台放下吊桥。返回仓储区域,会出现很多敌人,小心梯子上的机枪。消灭敌人后到达通道尽头的房间接通另一吊桥的电源。如果需要补给弹药的话可以从右边刚刚放下的吊桥来到一个掩体,在这里的台球室得到可以很好的补给。回到刚才放下吊桥的地方,放下面前刚刚接通电源的吊桥,消灭对面的敌人后进入潜艇基地。

降服(SUBMISSION)

任务重点:摧毁潜艇(SUBMARINE)后进入导弹发射井(MISSILE SILO)。

直接向前触动自动卷帘门后进入潜艇基地,在左侧的山洞中有HP而右侧山洞中有弹药的补给。向前前进会遇到敌人的阻击,利用周围的山石等掩体干掉他们。到达尽头时发现右边的控制台可以开启通往导弹发射井的通道,但是需要卡片。先狙击掉对面梯子上的敌人,然后走上梯子并在中间的房间内补充HP。从另一侧梯子下来之后消灭潜艇周围的敌人。潜艇前后各有一个爆破点,分别安装爆破装置后离开会有30秒的计时。只要离开潜艇周围的区域就可以,通过刚才的梯子后会遇到很多的敌人。其中一人身上带有卡片。得到卡片后到对面的控制台开启大门进入导弹发射井

导弹舞会(LAUNCH PARTY)

任务重点:将自动导航系统装入导弹(LRM)并发射。

进入导弹发射井后,可以先从左面的窗口狙击掉对面的敌人。然后左转并消灭坡道上的敌人,这里的掩体多是墙壁交错式的向过道突起,可以在一侧消灭完可以命中的敌人后利用跳跃到达另一侧给予刚才同侧的敌人出其不意地打击。在前面左转后前面由于堵塞不通需要从右边的房间穿越,在这里可以补充HP。出门后经过两次左转,前面会有敌人的机枪,用手雷清除周围的敌人。此时最好可以利用窗户清除掉对面的楼上楼下的敌人,否则稍后敌人可能上演一出前后包抄的好戏。再经过两次左转之后在右侧的房间中得到补给,再次左转后消灭最后一批敌人并通过中间的通道到达导弹。安装自动导航系统后右转进入发射控制室,任务结束。

五、遗迹探险

愤怒天使(FURIOUS ANGEL)

任务重点:找到基地的入口并避开敌人的红外地雷(TRIPWIER)。

这次是在一个充满佛教风格的遗迹之中,开始后在右边可以偷袭敌人。左转后干掉敌人的两个士兵,继续前进。左转后会与敌人遭遇,消灭他们之后进入中间的门。继续左转后遇敌,与敌人的距离比较远而且他们会躲在掩体之后,可以使用狙击模式干掉他们。前面左转后寻找掩体,投掷手雷干掉前方的机枪手,在机枪后可以拿到药包。到达大门后得知需要开启机关(CONTROK PANEL)。回头向左发现通过地面上的塌陷地洞进入地下。跳下之后向右在路口干掉敌人。先到右侧开启机关,然后去左侧上楼。前面有敌人的机枪和红外地雷,利用滚翻穿过红外地雷。在有太阳标志的门前触动自动门。回到刚才无法开启的门前并以进入。前面是一个小广场,里面有很多敌人,并开始一分钟的倒计时。利用掩体和探身射击迅速解决掉部分敌人后,利用游斗从左侧绕到红外地雷附近。最后利用跳跃先后穿过一高一低的两个红外地雷进入基地。

兔子洞穴(THE RABBIT HOLE)

任务重点:进入基地中心(BASE CORE)并躲避所有的红外地雷。

先跳过前面的红外地雷,然后迅速寻找掩体消灭右边敌人的机枪手。然后在机枪后面拿到补给,在前面左转后与敌人遭遇。消灭敌人后继续向左进入一个仓库,中间有两个红外地雷可以从边上绕过。进门之后跳过右边的红外地雷,向左进入一个大厅。左侧可以补充HP,右侧则是弹药。这里敌人数量很多,而且多隐藏中中间的架子后面,可以利用手雷把他们逼出掩体逐一消灭。中间也有三个红外地雷,同样可以从左右两侧绕过。从中间的门出去,通过通道后进入一个双层大厅。从右侧的梯子下去并清理敌人,然后从左前方的梯子上去右转后到达楼梯。这个楼梯是螺旋型的,而且基本没有任何掩体。由于敌人位置较低可以先发现BISHOP并射击。所以建议快速前进并消灭敌人,最后到达最下层的基地中心。

聪明女孩(CLEVER GIRL)

任务重点:找到管制中心(OPS CENTER)。

在这一场景前面直接就可以补充HP,右转后到达一个大厅。这里中间和对面的通道上都有敌人,建议先狙掉对面的敌人后向下面扔一颗闪光弹,然后消灭下面的敌人。从左前放的通道进入下面的梯子,前面是一条很长很迂回的通道。这里一开始并不适用狙击枪,因为距离过于遥远且光线十分昏暗而且敌人还在不停地隐蔽射击。建议先快速和敌人拉近距离,然后使用游斗和掩蔽射击的组合技巧解决敌人。在通道的中间部分可以得到HP的补充。到达通道尽头后,右转进入大厅。这个大厅和前一个很类似,所有处理的方式也基本一样就可以。消灭敌人后来到左前的平台,通过右前的通道进入下个场景继续寻找管制中心。

如其所言(ALL THE THINGS SHE SAID)

任务重点:继续前进以找到管制中心。

在开始点可以补充HP,然后向左转来到一个有瀑布的场景。先狙击掉左边平台上的敌人,然后沿着通道前进。这条通道和前一关的通道和类似,长而且敌人的数量众多。所以前半部分的处理方式一样,但后半部分敌人会出现火箭兵。建议在比较远的地方就使用狙击模式将其消灭。在通道尽头左转可以补充HP,然后继续左转上台阶来到了管制中心。下面的大厅中有很多敌人,而且敌人还不断地从上面空降支援。利用台阶上的扶手作为掩体一一消灭下面大厅和对面通道的敌人。然后下去大厅并绕过中间的档案柜从左侧上台阶,然后绕过一圈到达通道的尽头电脑的旁边。调查爬在桌子上的尸体,竟发现敌人已经掌握了自己几乎全部的资料。

伪装(FALSE FRONT)

任务重点:渗透并进入ARCHER的基地。

通过面前的梯子抵达一个货场,被敌人发现后会出现数量惊人的敌人。先用狙击模式干掉高处那个火箭兵,然后灵活地运用游斗战术和隐蔽射击清理掉前方路上的敌人。走出大门后,先前往右侧的仓库。这里的一层和二层都有敌人,以消灭一层的敌人为主。然后快速地突进里面的小房间取得卡片(SECURITY GATE CARD A)后快速撤离。出门右转后又会和大量的敌人遭遇,同样消灭他们后在尽头可以看到一个小屋,现在因为还需要另外一张卡片而无法开启控制台。前往左侧的货场,沿途消灭敌人后进入一个仓库。这次因为卡片(SECURITY GATE CARD B)就在一层不远处,所以视情况可以考虑快速移动拿到卡片就走的方法。拿到卡片后回到刚才的控制台,这时这里也会有敌人的阻击,不过数量比起前面就微不足道了。消灭敌人后开启大门,进入ARCHER的基地。

六、最后决战

真实(THE REAL THING)

任务重点:寻找ARCHER并找到核弹头(NUKE)。

本关开始后就会直接暴露于敌人的视野中,就近选择掩体。先狙击掉对面高处的敌人,然后面对大量冲出来的敌人时不要过于突进,因为敌人的交叉火力很猛烈。建议采用比较稳妥的隐蔽射击并消灭所有的敌人。然后在右前方墙壁的位置补充HP后,到左面的油罐(?)区。在上面的梯子上有敌人的阻击部队,消灭他们并通过梯子进入基地内部。在基地中的梯子上可以补充HP。在下面的货场又会遇见海量的敌人,而且他们带有很多手雷。可以使用手雷消灭部分敌人后,迅速移动补充手雷然后再视情况选择继续用手雷攻击或隐蔽射击来消灭剩余的敌人。消灭所有敌人后,回到基地建筑入口处的平台得到核弹头。然后返回货场,通过前面的卷帘门离开。

致命攻击(CHECKMATE)

任务重点:找到并干掉ARCHER。

进入ARCHER的基地内部后,先进入视野的是对方的坦克生产流水线。进门后一层和对面都有敌人,先蹲伏并利用掩体解决掉这一面的敌人后投掷一枚闪光弹到对面,然后就可以很轻松的摆平了。从右前方的梯子来到二楼平台,这里的敌人数量不是很多应该很容易清理。从另一侧的楼梯下楼并操纵尽头的控制台,返回梯子对面进入刚刚开启的大门。远处的瀑布很漂亮,忍不住想多看两眼,但现在还是先从前面的梯子上去吧。二层平台前方有障碍无法通过,干掉旁边高台的火箭兵和周围冲上来的敌人后从左侧的梯子下来。这里会遇见敌人,先干掉右边平台的机枪手,然后消灭其余敌人。通过通道到达另一侧并上楼,操作控制台准备决战。

决斗(VERSUS)

任务重点:干掉ARCHER。

这关的地图并没有更换,果然有决战的感觉。在身后补给过弹药和HP后,操作面前的控制台。前方的集装箱会被吊起,同时敌人的喽罗会蜂拥而至。先从远处狙击掉中间炮楼里的火箭兵,然后利用手雷和闪光弹消灭周围的敌人。这时罪恶满盈的ARCHER出现了,就是那个光头。屏幕下方也会多出一个蓝色条,那就是ARCHER的HP。ARCHER的行动相当的灵活,而且仅就他自己的火力就很强大。还是清理完刚才没有解决的小兵再和ARCHER决战吧。多利用地形和灵活地移动消灭ARCHER并不会十分困难。当ARCHER的HP减光后,他步履蹒跚地退回了基地内部。

当ARCHER倒在地上,BISHOP抽出他用以杀害LYNN的手枪并结束ARCHER罪恶的生命时,随着枪声在空气中的回荡LYNN的身影又出现在BISHOP的眼前。一切都已经结束了吗?不,一切才刚刚开始……

3、德文·威廉姆斯的INTHELAB

DW于第四集所创造出的新的训练视频系列,第一集中展示了他和DulaniRobinson的训练和对决,之后还包括教导不会投篮的湾区第一变相小哥如何正确的跳投。
INTHELAB系列已经出了不少球星招数教学和篮球意识,战术的教学。其中的很多球星招数都把细节很清晰的解释给大家听,浅显易懂,但是要求非常高的协调性和基本功。

4、手机游戏 virtual villagers怎么玩?

http://www.cnblogs.com/JustinYoung/articles/virtual_villagers_gonglue.html(虚拟村庄3图文攻略)虚拟村庄3完整游戏攻略Puzzle 1 - The First Chief在广场的圆形小台子上有红色的长袍,把小人挨个拉过去试穿。推荐优先选择小女孩,可以很久不用重新选酋长。而且小时候跟一般小孩一样,跑得快,可以捡东西。长大了还可以养孩子,不浪费劳动力。Puzzle2 - The Bee Hive在海边捡木柴,在瀑布边捡干草,生火。捡起蜂巢底下的火把,引火,熏蜂巢,之后就可以采蜜了。Puzzle3 -The Alchemy Lab炼金室在地图左侧中下部,一开始的时候是乱七八糟的,需要Adept Scientist收集齐五样器具,重建实验室。这五样器具是随机分布在岛上的,比较容易找到。Puzzle4 - The Roster of the Dead地图右侧黑土地的右下角,有一堆叶子。拉小人过去清理叶子,清理好之后大石头就露出来了。清理工作会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。Puzzle5 - The Weather DancingLeadership需要升级,不知道是几级,我成功的时候Leadership已经是3级了。晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞。接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。Puzzle6 - The Lift在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。还需要Restoration升到2级。Puzzle7 - The Ruins地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出一个山洞,可以拉小人进去看故事。清理工作同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。Puzzle8 - The Ancient Bath炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。Puzzle9 - The Statue广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到一个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。接下来让众builder去推倒下的雕像,期间需要酋长指挥工作(必须)。Puzzle10 - The Orchard游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是第一棵树。最好游戏一开始马上就捡来种,因为蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。Puzzle11 - The Sharks当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配药。如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。配好后让小人使用这副药,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海捕鱼了。Puzzle12 - Aromatherapy把医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。uzzle13 - The Ash Key火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把钥匙了。Puzzle14 - The Cliff Key在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配药给小人喝,之后就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……Puzzle15 - The Clam Key神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。

5、musethelabk0rea是什么意思

muse the lab korea
缪斯实验室韩国

6、thelab一定要在steam上安装吗

如果你的在C般的话,都是到C盘的。想到其他盘的话,只能先重装平台到其他盘了。如果能帮你解决问题的话,还哦,祝游戏愉快

7、makethelab英译汉 求助小伙伴

make the lab.
使实验室

8、福尔摩斯之失落的文件攻略

这位朋友,真是很抱歉,我已经找了近1个小时,都没找到,可能太老了,但这个下载已经找到了,还找到玫瑰纹身的公略,但都不是你要的,SORRY,可无意间发现一个没有署名的福尔莫斯游戏公略,你看看是吗?
在住所中, 拿走 Sheet Music (不拿也没关系), 出门。跟 Winggins 聊 聊, 将来破案可要看他了, 注意他手中有一个 Gyroscope 。前往凶案现 场 Alley 。

Alley:

仔细观察尸体, 再检查 Knife Wounds, 拿走 White powdery residue (如果在此处错过这项物品, 在 Morgue 亦可获得)。捡起左侧地上的烟蒂 、中间的 A battered piece of paper 和门边的 Iron Bar, 进门。目击 证人惊吓过度, 跟华生要点镇静剂。拿走 Perfume Bottle, Flowers 和 花瓶上的 A handwritten card。观察门右上角的 Stain。开门.. 什麽?! 门卡住了? 捡起 Wardrobe 下的 Spring 交给戏院经理即可出门。前往死 者住处。

Sarah Carroway's Flat:

检查右边的洗衣篮, 发现一件毛衣, 捡起(Pick up)毛衣, 得知 Kensing- ton Rugby Club。拿起雨伞, 找到一把钥匙。回到 Alley , 发现尸体被移 到 Morgue (停尸间)。前往停尸间。

Southwark Morgue:

向法医(Coroner)索取死者私人物品, 未果, 请一旁的 Gregson 帮忙... 看来得请他跑一趟苏格兰场(Scotland Yard)才成。

Scotland Yard:

Sergeant Duncan 然不太合作, 华生建议问问外头的瞎子。没想到那家 伙原来是假瞎子, 不过他倒给了一个很好的建议。果然奏效, 顺利取得 Pass, 回到 Morgue 取得一把 Large key, 前往 Alley。

Alley:

用 Large key 打开戏院后门, 再用 Brass key 打开右边两个抽屉, 取走 上层抽屉中的戏票(Opera ticket), 得知 Sarah 有个姐姐在 Chancery Opera House 唱歌剧。前往 Chancery Opera House。

Chancery Opera House:

把戏票给服务生看一下, 即可进场。向右走上包厢, 再把票给 Mrs. Worth- ington 看, 原来她是戏院老板, 向她取得搜查 Anna Carroway 更衣室的授 权信, 交给戏院经理。进入房间。

Anna's Dressing Room:

戏院经理有够铁齿的, 硬是不肯搜查, 只好退出房间, 但华生有个好点子.. 再进去一次, 叫华生把经理引开。打开抽屉, 将一串钥匙拿走, 离开房间, 回到 Baker Street 的住所。

211B Baker Street:

把从死者身上得到的白色粉末作化验(Use Residue on lab table), 先将粉 末倒入试管, 使用火加热, 再加一点粉末, 发现粉末含砷(arsenic)的成 份。再将花拿去化验(Use flower on Microscope), 发现花是经过人工染色 的。用火将锥瓶(flask)加热, 再将花放入, 得知该染料含碘(Iodine)。 出门, 将花交给 Wiggins , 请他查出花的出处。前往香水店一探究竟。

Belle's Parfumerie:

向老板娘询问最近买香水的顾客(2,3,3,1), 推测是一名橄榄球员。打扫的 女孩好像有话要说, 得想办法引开老板娘。La Cote D'Azur 的香水柜好像 空了.. 向老板娘买一罐, 她会到后面补货, 趁机向打扫的女孩询问, 得知 该名顾客抽香烟的是 Senior Service 牌。前往橄榄球场。

Kensington Rugby Club:

跟教练要人, 结果是 James Sanders , 但他矢口否认。把香水瓶拿给他看, 他虽然口头上不承认, 但心虚了。到他住的地方问问他吧。

Eaton Dormitory:

把 Sarah 死亡的消息告诉他, 他硬是不信, 看来得找些证据。向法医要死 亡证明? 行不通。拿隔天的报纸给他看吧。回到 Baker Street。

211B Baker Street:

向 Jonas 要隔天的报纸, 可惜卖光了, 不过他倒知道哪里还有剩。嗯, 叫 Wiggins 跑一趟吧(如果 Wiggins 这时不在, 先跳至地图画面, 再进入 Baker Street, 多进出几次 Wiggins 就会出现)。哇, 真快! 话才刚说完, 报纸就到手了。同时 Wiggins 查出花了的来源。先去点醒 James。

Eaton Dormitory:

将报纸拿给 James 看, 突破他的心防... 他似乎知道蛮多事的: Anna 的 未婚夫 Antonio Caruso 平时喜欢泡在撞球店。Anna 常常去游乐场(Pic- nic Site and Playground)看一个小孩。看来他没有嫌疑。去游乐场看看 那小孩吧。

Picnic Site and Playground:

那小孩果真沈默寡言, 华生建议先到撞球店找 Anna 的未婚夫。

St. Bernard's Publick House:

Nobby Charleton 和旁边那位观众(Spectator)竟然互踢皮球。Jock Ma- honey 沉不住气, 脱口说出他知道 Antonio 的地址, 但摆出一副为朋友 两肋插刀的姿态, 硬是不肯透露。问问酒保, 得知他已经结婚了。 没想 到这家伙竟然还在外面拈花惹草, 如何能逃过福尔摩斯敏锐的观察力... 哈哈! 终於说出 Antonio 的住处, 即刻前往。 (此处说话要看时机, 通常是另一个人击球完毕之后才能谈话)

Antonio Caruso's Flat:

从他口中得到了 Anna Carroway 的住址, 并得知游乐场的小孩一直想要 一个 Gyroscope 。咦? Wiggins 不是刚好有一个吗?! 回去跟他买过来。 接下来该去游乐场瞧瞧了。

Picnic Site and Playground:

把 Gyroscope 给那孩子, 得知他名字叫 Paul , 但姓什麽他不肯说。他 临走的时候忘了把帽子带走。先借用一下好了, 会还的。前往 Anna 家。

Anna Carroway's Flat:

礼貌一下, 先按声铃, 敲个门, 不过没人应门。突然想起 Antonio 说过 管家的耳朵不好, 也许... 算了, 自己开门进去好了(Use a ring of keys on door)。好华丽的房子, 跟妹妹 Sarah 的简直有天壤之别。拿起桌上 的 Calling card , 是一个叫 Jacob Farthington 的家伙, 待会儿再去 拜访他。上楼, 有管家在不好办事, 华生又有一个调皮的点子了, 把楼 下的花瓶打翻, 来个调虎离山。把雕像移开, 拿起 Anna 的日记。原来 Pendant 本身并不珍贵, 最重要的是里头的一封信。去 Jacob 处。

Law Office of Mr. Jacob Farthington:

这家伙披露了一个惊人的故事, 原来 Anna 有一个私生子。我看八成是 游乐场那个小孩。先去花店看看。

Covent Garden:

向卖花的女孩(Lesley)询问最近买花的人(如果问不出个所以然, 表示你没 审视过 Hand written card)。把 Hand written card 给 Lesley。买花那 家伙好像掉了东西在桶子里。捡起桶子上的 Wire basket , 再用 Wire Ba- sket 把桶子内的东西勾出来(Use Wire basket on barrel), 上面有 G.B. 的缩写。进左边的建筑物看看, 原来是一位叫 Rosa 的灵媒(名字后来会碰 到)。进入 Moongate Pub , 捡起地上的羽毛。跟三位酒客玩射飞镖, 赢了 之后再打败酒保, 得知一位常客在 Hattington Street 工作。顺便向他询 问 Cuff Link , 得知其为 Blackwind 所有。前往 Hattington Street。

Hattington Street Chemist:

跟药剂师买瓶药, 才能与助手谈话。看来 Richard 虽然不老实, 但似乎跟 本案无关。前往 Bradley's Tobacco Shop 询问 G.B. 的事。

Bradley's Tobacco Shop:

Move 3 个 Cigar crate (每个都 Move 2 次), 走上去 Move Moose Head, 得到 Oxford Textdermy, 188 Oxford Street, London 的住址, 往之。

Oxford Texidermy:

拿起桌上的 Knife (凶刀?) 和衣架上的 Smock , 向 Lars 问出 G.B. 的 去向, 华生建议找 Toby (一条狗) 帮忙。前往 Old Sherman's 处。

Old Sherman's:

向 Old Sherman 要 Toby , Use leash on Toby , 来到码头边。拿走左边 的绳子; 将 Shed door 打开, 拿起 子。将桶子推到门边, 爬上去拿走水 桶; 将桶子推回原处, 再将布捡起。拿水桶装水, 将布沾, 拿布把窗户 擦乾净, 往里头瞧一瞧, 发现只有两个, 可以上了。用 子将门打开, 抓 到 George Blackwind , 可惜另一个家伙跑掉了。去 Scotland Yard 跟 Duncan 拿到通行证, 去 Police Court 看看 G.B. 有什麽说词。

Bow Street Police Court:

将 Pass 给守卫看即可通过。原来 G.B. 杀错人了, 而他也错过了他该拿 到的信。他说去找 Jaimeson 看看, 也许能找到什麽线索。

Jaimeson's buing and selling:

没想到 Pendant 已经卖给 Moorehead 了。但意外得到另一个人名 Robert Hunt 也对 Pendant 感兴趣。去 Moorehead 的办公室查查。

Moorehead and Gardner Detective Agency:

Moorehead 不在, 至於 Gardner 则去了动物园, 还没来上班。去动物园 查查有何蛛丝马迹。

The London Zoological Gardens:

太迟了! 有人被杀了, 赶紧去看看。是 Gardner ! 死得太惨了。根据 zookeeper office 里 Hollingston 的说词, Simon Kingsley 似乎是 唯一可能目击整个事件的人, 此外, 他跟狮子 Felix 感情不错。去看 看狮子吧, 说不定有线索。狮子笼里有一个东西, 找找 Simon 看看能 不能帮忙。

Simon Kingsley's Flat:

起先 Simon 三缄其口。看看火炉旁的靴子和门边的图画, 慢慢引诱他说 出事实, 原来他看到 Simon 咬死了 Gardner , 怕 Felix 受到连累, 於 是把尸体移到办公室旁.... 好伟大的情操。那麽狮子笼里的东西就麻烦 你啦...

The London Zoological Gardens:

进狮子笼里将该物品拿起, 原来是一个怀表, 将它打开, 里头有一张纸, 写著 11-17-86 , 可能是保险箱号码吧? 回去 Detective Agency 告诉 他们这个坏消息吧。

Moorehead and Gardner Detective Agency:

用打字机打破窗户, 进门, 得知 Moorehead 的去向。接下来是一段精 彩的语音及动画。从 Baker Street 再回到此处。将书柜前的沙发搬开, 捡起地上的纸, 再把右下角原本被沙发挡住的书移开, 发现一个保险箱。 用怀表中找到的号码将保险箱打开, 找到了失落已久的 Pendant。里头有 一封信, 诉说著一项极大的密秘。把沙发移回处才能出门。没线索了吗? 把小孩的帽子拿出来仔细的瞧瞧, 得到帽子的出处。

Eddington's Equestrian Shop:

老板不肯透露帽子的买主, 华生又有鬼点子... 瞧瞧中间那个 Coat of arms , 原来是赝品, 便宜货。这麽一提, 马上把顾客都吓跑了, 老板只 得乖乖说出是 Lord Brumwell 买了这顶帽子给他儿子。前往 Lord Brum- well's Mansion。

Lord Brumwell's Mansion:

原来一切是 Lord Brumwell 的阴谋。一代宗师福尔摩斯在此又被反锁一 次了。拉拉左边那把刀, 再将壁画打开, 发现保险箱。拿起保险箱中的钥 匙, 打开门出去, 发现 Brumwell 要寻死... 好吧, 那就去死吧, 反正也 救不活了... :) 前往 Robert Hunt 的住处搜搜看有什麽线索。

Robert Hunt's Flat:

打开床头柜上的书, 拿走 Claim tikcet 。打开床边的箱子, 使用 Iron Bar 撬开箱子底, 发现一份文件。到当 去赎回 Robert 的东西。

Jaimeson's buing and selling:

原来是一副算命用的纸牌, 但盒子底下有一枝钥匙。不用说, 那一定是用 来启 Madame Rosa 处的某个锁。前往 Covent Garden。

Covent Garden:

人去楼空, 刚好方便办事。用从纸牌中得到的钥匙打开桌子的抽屉, 拿到 一把银钥匙。动动左边的蜡烛台, 发现一个隐藏的箱子。用银钥匙打开箱 子, 取得一份收据, 并得知 Savoy Street Pier , 往之。

Savoy Street Pier:

往窗子里瞧瞧, 赫然发现 Sarah 被绑在里面, 而火药也快爆炸了, 你还在 犹豫什麽? 赶快拿出铁棒(Iron Bar)把门撬开, 救出 Sarah 。接下来请慢 慢欣赏精彩大结局...

9、求侠盗-圣地安列斯秘籍全攻略

游戏秘籍:

秘籍的使用方式是在游戏过程中(不是在菜单、选单状态)直接按键盘输入

LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools 全武器1,一般的工具
KJKSZPJ = Weapon Set 2, Professional Tools 全武器2,专业的工具
UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools 全武器3,牛逼的工具 (工具就是那些锤子阿,砍刀阿一类的)
HESOYAM = Health, Armor, $250k 加生命、护甲、250000元
OSRBLHH = Increase Wanted Level Two Stars 警察通缉的星星增加2个
ASNAEB = Clear Wanted Level 清除所有的星星
AFZLLQLL = Sunny Weather 晴空万里
ICIKPYH = Very Sunny Weather 阳光灿烂
ALNSFMZO = Overcast Weather 阴云密布
AUIFRVQS = Rainy Weather 细雨绵绵
CFVFGMJ = Foggy Weather 迷雾漫天
YSOHNUL = Faster Clock 让时钟转得更快
PPGWJHT = Faster Gameplay 加速游戏的节奏
LIYOAAY = Slower Gameplay 跟上面相反
AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club 路人相互攻击, 免费得到高尔夫球场
BAGOWPG = Have a bounty on your head 在你头上扔奖励?
FOOOXFT = Everyone is armed 所有人都有枪
AIWPRTON = Spawn Rhino召唤坦克
CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = Spawn Rancher 召唤 Rancher
PDNEJOH = Spawn Racecar 召唤 Racecar 应该是速度很快的赛车
VPJTQWV = Spawn Racecar 同上,不同的赛车
AQTBCODX = Spawn Romero 召唤 Romero
KRIJEBR = Spawn Stretch 召唤 Stretch
UBHYZHQ = Spawn Trashmaster 召唤 Trashmaster 垃圾车?
RZHSUEW = Spawn Caddy 召唤 Caddy 出租车?
CPKTNWT = Blow Up All Cars 炸掉所有的车
XICWMD = Invisible car 是车子都隐形还是自己的车隐形?
PGGOMOY = Perfect Handling 开车的时候更加灵敏
SZCMAWO = Suicide 自爆=自杀
ZEIIVG = All green lights 所有交通灯转为绿灯
YLTEICZ = Aggressive Drivers 开车的都好猛……
LLQPFBN = Pink traffic 应该是较多的车在路上跑
IOWDLAC = Black traffic 这个应该是非常非常非常多的车在路上跑
AFSNMSMW = Boats fly 船可以飞
BTCDBCB = Fat 变肥
JYSDSOD = Max Muscle 变成传说中的肌肉男
KVGYZQK = Skinny 变小?
BLUESUEDESHOES = Elvis is Everywhere 这个不会翻译
BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher 路人都攻击你,你得到火箭弹
CIKGCGX = Beach Party 海滩派对??!!
MROEMZH = Gang Members Everywhere 周围都是黑社会
BIFBUZZ = Gangs Control the Streets 黑帮控制了道路……
AFPHULTL = Ninja Theme 忍着主题??!!
BEKKNQV = Slut Magnet 吸引很多的*女
BGKGTJH = Traffic is Cheap Cars 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = Traffic is Fast Cars 路上的车都是些靓车
RIPAZHA = Cars Fly 车子可以飞,跟船一样,加速到一定的时候就会飞起来,好玩的东西
JHJOECW = Huge Bunny Hop 巨型的兔子?!
JUMPJET = Spawn Hydra 召唤一架AH-1“眼镜蛇”
KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft 嗯……召唤一个气垫船?
JCNRUAD = Smash n' Boom 撞到什么什么就爆炸??
COXEFGU = All Cars Have Nitro 让所有的车都加上含氮助燃剂(一氧化氮?)让车子能加速?
BSXSGGC = Cars Float Away When Hit 车子撞到什么之后就会飘走~
XJVSNAJ = Always Midnight 时间固定在半夜
OFVIAC = Orange Sky 21:00 夜晚9点的橙色天空?
MGHXYRM = Thunderstorm 雷雨
CWJXUOC = Sandstorm 沙暴
KANGAROO = Mega Jump 让你跳起来,很高很高
BAGUVIX = Infinite Health 无敌
CVWKXAM = Infinite Oxygen “魔息术”,嘎嘎
AIYPWZQP = Have Parachute 得到降落伞,应该是之前放出的截图中的可控滑翔翼
ROCKETMAN = Have Jetpack 喷气背包
AEZAKMI = Never Wanted 杀了人警察都不理你
LJSPQK = Six Star Wanted Level 坦克直升机军队一起追捕你
IAVENJQ = Mega Punch 一拳把人打飞打死
AEDUWNV = Never Get Hungry 从来不会饿
IOJUFZN = Riot Mode 街头骚乱
PRIEBJ = Funhouse Theme ……
MUNASEF = Adrenaline Mode 这个……不知道是不是翻译成肾上腺模式……
WANRLTW = Infinite Ammo, No Reload 无限子弹
OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving 所有武器都能在开车的时候使用
THGLOJ = Reduced Traffic 减少街道上的车辆
FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles 街道上的车都是些乡下车
SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm) 每个人都有9MM手枪
BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit 前面不知道什么意思,后面意思是在你的家里的车库送2辆卡车
ZSOXFSQ = Recruit Anyone (Rockets) 每个人都有火箭弹?
OGXSDAG = Max Respect 尊敬值最大
EHIBXQS = Max Sex Appeal 让你最性感
VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 所有出租车都加了推进剂,后面的不知道是什么
NCSGDAG = Hitman In All Weapon Stats ……打手有任何的武器可能???
VQIMAHA = Max All Vehicle Skill Stats 让你所有的车辆驾驶技能点最高
OHDUDE = Spawn Hunter 召唤AH-64“阿帕奇”
AKJJYGLC = Spawn Quad 应该是召唤一辆SWAT用的防暴车
AMOMHRER = Spawn Tanker Truck 召唤油罐车
EEGCYXT = Spawn Dozer 召唤推土机
URKQSRK = Spawn Stunt Plane 召唤特技飞机“Extra”
AGBDLCID = Spawn Monster 召唤妖怪???

10、虚拟村庄3小游戏攻略

虚拟村庄初级攻略心得
首先,虚拟村庄是REAL TIME 即时类的游戏, 与现实时间是保持一致的. 但是在游戏的OPTION里面是可以调节游戏速度的,如果大家长时间无法进行游戏,建议把游戏的SPEED调整为暂停,否则等你再回到游戏的时候你的村民可能已经化做一堆白骨了。

人口Population
人口的增加非常简单,把两个性别不同的村民拖到一起,多试几下,当你看到屏幕右边POPULATION人口数量增加就会有小宝宝出生了。
游戏一开始的时候有7个人口,这个时候已经达到游戏初始的人口上限了,所以不管你怎么'努力'都不会有宝宝出生的. 要想增加人口必须先建造房屋, 一个SMALL HUT 大概可以承担7-8个人口数量. 人口是游戏的基础, 无论发展科技还是农业都需要人口的支持,不过我建议各位玩家在游戏一开始的时候先不要大过注重增加人口数量. 因为一开始的农业水平以及村民们的务农技能都比较低, 没办法负担太大的人口。

在主显示区的右下方有个DETAIL,可以看到村民各项详细资料,包括:

年龄 AGE,性别 GENDER,

农业技能 FARMING,建筑水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治疗水平 HEALING,育人 BREEDING

喜好 LIKES,厌恶 DISLIKES

玩家可以通过勾选DETAIL菜单中村民的某项技能,让居民主要从事与该技能相关的工作。随着居民从事某项活动时间的增加其技能熟练程度也会提升。以研究为例,分别是:UNTRAINED 未经训练的、TRAINEE SCIENTIST 实习、ADEPT SCIENTIST 熟练、MASTER SCIENTIST 精通。随着技能熟练程度的提升,可以增加获得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建筑物的建造速度。

PS: 1. 村民在14岁之前属于孩童期, 这段时间除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和医疗(把小孩放在生病的人上面)外是不能从事其他任何工作的。
2. 村民在58岁后就进入老年期,那个时候会变的行动缓慢,其他没发现什么不同
3. 村民有了宝宝以后,会照顾宝宝2年(在2倍游戏的速度下大约是2个小时),在此期间她不能从事任何工作
4. HEALING治疗技能是通过治疗生病的村民或者研究植物获得的。治疗时将拥有治疗技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戏一开始在村子中央区域有一堆石块和木版,将拥有BUILD技能的村民拖到这堆东西上面就可以建造房屋, 然后再将其他没有建造技能的村民拖到石头和木板上就能学会建造技能~~~
6. 宝宝可能会从父母的身上遗传一定的技能,在学校建造完毕后可以提升这种遗传的幅度

科技 TECH

在游戏中,我们可以通过进行研究RESEARCH来获得科技点数 TECH POINT,升级村子的各项农业、建筑等项目的水平。点击屏幕左下方的TECH键就可以对村子如下方面进行升级:

1. FARMING 农业:升级此项可以扩大村民获得食物的来源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕鱼
2. CONSTRUCTION 建筑:建筑方面的升级能让村民解决一些建筑问题以及建造新种类的建筑
3. MEDICINE 医药:减少疾病发生的概率以及增加村民的寿命
4. SCIENCE 科学:加快村民获得科技点数TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加宝宝出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:对村民生活中多方面都有影响。

要进行RESEARCH的方法如下:点住一个村民将他拖放到村子中间长方型大桌上,他自己会开始进行RESEARCHING。如果第一次村民摇头表示他从事研究失败的话,请再拖放几次,知道他研究成功,他会自己一直研究下去。建议大家在游戏开始的时候就安排村民进行研究工作。因为在游戏初期只能靠采果子增加村子的食物储备,但是果子很快就会采光,如果不先找到新的食物来源把FARM升级到第二及,很有可能会让村民死于饥饿。

PUZZLE 解迷任务

这是游戏的主要目标了,每完成一个任务或者村庄的发展出现了新的里程碑,就会有PUZZLE被解开,具体方法如下:

1. 水井:把一个有建造技能的村民拖到井上把上面的木头清理干净就OK

2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游侠开始在长方形大桌的右下有一堆石头和木板,先将一个有建造技能的村民拖到上面,再将别的村民拖上去就能学会建造技能了。

3. 沙滩:把有建造技能的村民拖到沙滩把沙滩清理干净就OK,清理干净沙滩后,在农业第三及的条件下可以捕鱼

4. 学校:要满足两个条件:一,CONSTRUCTION建造水平第二级;二,有一个村民的研究水平已经到的精通MASTER SCIENTIST的级别。把那个MASTER SCIENTIST 拖到村子当中很大的那键屋子上就可以了。

5. 山泉:建造水平第二及后,将村民放到屏幕左上方有许多石块堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION栏里会显示CLEARING BLOCKAGE字样,村民会自行清理障碍,清理掉石头后就有山泉出现。

6. 魔法鱼:1)山泉已经出现
2)村民的农业技能水平达到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING农业水平达到第三及,已经可以从事捕鱼
将精通农业技能的村民扔到山泉里,他会捉到一条魔法鱼上来

7. 墓地:精神水平二及,村民死亡后,立刻把另外的村民拖到右上角的空地

8. 植物:了解岛上所有的植物 STRANGE PLANT

9. 花园:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一块空地上,村民会浇灌那块地,一段时间后会有花开出来

10. 果实:在村子上方仙人掌的左边有一棵红色的FRUITLESS PLANT,让它结出果子。。在拥有黄金宝宝后先弄出蝴蝶,然后将宝宝拖到植物上就OK。这种果实吃了貌似可以延长村民的寿命~~

11. 遗迹:将建筑第三及、精神水平第二及,将村民拖到右下方海滩上的那堆乱石上,修理遗迹

12. 石刻:建筑第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那块巨型石头上,雕刻出一个人像

13. 黄金宝宝:将抱着孩子的母亲扔进山泉,具体条件不明,我是在FERTILITY人口升级到第三及的时候出现的,也有可能只是概率问题~

14. 蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园

15. 宝藏:科学SCIENCE和建筑CONSTRUCTION 三及, 拖一个MASTER BUILDER建筑升到精通的村民到下边的位置, 屏幕下方会显示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什么东西埋在那里?),把他放下后会显示DIGGING挖掘字样,他会自己开始挖的

具体位置:

食物存放处

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|

宝藏 ——————神庙

宝藏的挖掘需要很长时间,经常失败,需要多次的尝试,大家耐心试试吧~~ 谢谢ATFIELD告诉偶宝藏的位置,让偶顺利过关,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*

16. 山洞:黄金宝宝自己会打开山洞,无法手动实现

心得:

1. RESEARCH 研究很重要,建议初期至少保持2个人在研究台前面

2. TECH POINT的增加速度和从事研究的人数以及SCIENCE科学的等级有很大关联

3. TECH升级的顺序,就我个人而言建议如下:

FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>MEDICINE医药——>SPIRIT精神——>FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>SCIENCE科学——>FARM农业 之后的随便

4. 生宝宝的时候在把2个人拖在一起后,其实不用进房间,宝宝也会出现的,只要看右边POPULATION 人口的数字有没有增加就能确定有木有成功出现宝宝了,可以节约一点点游戏时间~~~

5. 建议大家做做社会分工,让村民们各自拥有一项特长技能,其他技能水平比他的特长要低很多,这样貌似可以减少到处乱跑的现象

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虚拟村庄常见Q&A

1. Q:游戏中我应该做点什么?
A:玩家要在游戏中照顾好村民们的生活,繁荣村子,解开PUZZLE中的各类迷题。村民们会因为疾病、饥饿以及年龄而死亡,所以各位大大要为他们创造一个良好的生活环境。
2. Q:怎样取得食物?果子采完了怎么办?怎么种地?怎么抓鱼??
A:食物的取得有三种途径,需要通过升级TECH中的FARMING项才能获得(如何升级见后)
1)采摘果子:将村民拖到村子上方结有果子的果树上就OK(请尽量在果子采摘完之前把TECH POINT科技点攒到6000,把农业FARMING升到第二级,这样在果子采完后就可以开始种田了)
2)耕作:将FARMING升级到两及后,将村民拖放到村子中间桌子下方的一块颜色与别的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION栏中出现 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物种植后到成熟需要一段时间,2X SPEED下,第一阶段种植只需要20分钟就能成熟,每成熟一次提供800个单位的食物。随着播种的次数增加,成熟的时间也会增加,处理的8好,村民仍然可能会饿死。。。。
3)捕鱼:FARMING升级到第三及,让村民把沙滩清理干净后(把村民拖到沙滩上有一堆木头的地方),把村民扔下海

3. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~

4. Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。

5. Q:怎么进行研究?
A:将村民拖放到村子中间长方形大桌子上就可以进行RESEARCH

6. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。

7. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。

8. Q:电脑关机后游戏时间不会停止,第二天打开游戏的时候发现村民都死了,怎么办?
A:可以在关机前将游戏时间暂停,方法:在游戏中按下空格键即可,或者选MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED

9. Q:我的村民总是自己跑来跑去不干活,怎么办?
A:首先把在右下方的DETAIL中选择你希望村民从事的相应工作,这会使他们更倾向于从事农业、研究、建造或者治疗中的某一种。其次就是请进行一定的社会分工,村民门总是倾向于从事技能熟练度比较高的工作,如果每个技能都差不多的话,经常就会自己乱转。再者,我个人经验来看,村民从事洗衣、跳舞等其他活动的频率是和食物的充足率有关系的,食物一旦在1000以上,他们总是会自行活动,我在食物量500以下的期间,他们一次都没有跑去洗衣服过,但是食物多少是不是真的会影响村民的活动还不是很确定,在这里只是告诉大家一个尝试的方法~~

10. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三及,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一及,也可以从你自己升级的次数判断现在有几及~~~

11. Q:怎么造房子?
A:在人口接近上限的时候村子里的builder会自动建造~

虚拟村庄2与1大同小异,所以与一相同的地方我就不再赘述,比如说农业,科技,文化等的发展请参阅虚拟村庄1的攻略。

虚拟2增加了一个环节就是收集(Collections)。需要收集的物品会随机出现,分为四种:蝴蝶,贝壳,甲虫和鹅卵石。蝴蝶会出现在任何角落,贝壳出现在海边,甲虫需要清理完最上面的乱荆棘才会出现,鹅卵石需要完成第十个任务也就是恢复古代遗迹才会出现。收集工作需要你守着电脑,一旦发现就派小孩去取,马虎不得,所以不能偷懒咯!

简述一下这一版需要完成的任务,咳咳

1. 生火。首先,要一个村民(成年的)到左下方拿干木柴;然后,再要他去左上方去拿干草(位置

是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齐后,他都会放到村子中间的一圈石头围成的圈中,这时你再把他拖放到上面他就会生火了。

2. 水坝。这个任务需要你把村民培养成master builder,而且要工程技术(Engineering)达到2级,否

则不会成功。把master builder拖放到右边小河的一堆乱石处他会自动开工。如出现confused,说明

他还不能做这项工作。

3. 制作稻草人。这个要做好水坝之后才能做的任务。水坝做好后就会出现农田,这时你的farmer就派上

用场了,让你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石头的树枝那(具体位置在石头的下

面的树枝)他会采集木头回到田里做出稻草人的架子,然后再把他拖到同个地方,他会再采集一次,当

他再次回到田里时,稻草人就做好了。

4. 切割工具。 在最上方你会看到有一大堆的荆棘你无法清理,只有做好切割工具才能清理干净。这个

任务需要探索技术(Exploration)2级,让你的master scientist(必须是master)到最上方一堆石头

的地方,那里有一块闪光的黑色石头,采集那个回来研究(拖他到黑石头处就不用管他了)。等他从研

究中心出来后,再拖他到前面提到的那个树枝的地方他就会自己研究做工具了。做好了游戏会有提示。

5. 6种植物。 (1)干草旁边的百合(那东西一点都不像百合,像一截断了的竹子);(2)最上方的乱

石旁边的兰色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵单独的花-薰衣草;(4)瀑布旁边的一串深紫色的花;(5

)右下角的红色的花(在水坝下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘红色的花。

6. 图腾。 所谓图腾,是什么东西刚开始我还不知道后来莫名其妙的出现还吓了我一跳。就是一个像柱

子似的的东西,汗。想完成这个任务,需要村子中有元老级的人物,就是有3项技能都是master的

Esteemed Elder的人,有这样的一个人就会有这个图腾出现。

7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,没法捕鱼,椰子也所剩无几了,很是发愁。这个任

务需要农业技术(Farmering)3级,让你的master farmer到闪闪发光的池塘中去捕鱼,这个鱼不是食物,

当村民捕到后他会自己把鱼放到海里,大概放10条左右海就没有污染了,这样你就可以继续在海里捕鱼

了。但是,不是每一次都会成功,一次不成要进行第二次哦。

8. 除掉池塘右侧的藤蔓。 在有了文化技术(Cutlure)3级,完成了“切割工具”的任务之后,把你的

村民放到藤蔓墙上,他会自己清除藤蔓。这里的村民没有特殊要求。

9. 做菜。 前提条件是探索技术(Exploration)要2级。然后:1。拿锅。要是还没有就到左下角的木头

堆里翻去,还没出现的可能性不大;2。点火;3。拖动一个村民到火堆旁边,他会把锅挪个位置;4。然

后再把他拖上去一次,他会自动去池塘取水放到锅里;5。收集任意3种前面提到的6种花放到锅里(这里

我建议用:2朵大的橘红色的花+1串深紫色的花。因为我的村民master farmer吃完了会潜水了,可以拿

到碎片哦)要用科学家收集;6。再把村民拖放到火堆旁边,他会把3样herbs放到锅里,这样就好啦。然

后让你的村民吃就好了。

10. 修复古迹。什么是古迹捏?就是右下角一个很大很圆的空地。我的那个是修完水坝后,建筑师自己

修好地。这个任务需要工程技术(Engineering)、文化技术(Cutlure)、探索技术(Exploration)都

达到3级。然后把村民扔到古迹上就完事啦。

11. 医院。 工程技术(Engineering)、医药技术(Medicine)都要达到3级。村里两个连在一起的就是

医院啦。让村民去建设就OK了。

12. 裁缝店。 当你文化技术(Cutlure)2级时就会出现的基地,让你的村民去建设就好了。建好后要花

5000的科技点去买衣服,而且要成年的村民才能换衣服,小孩子不可以。

接下来是碎片专题了:

13. 第一片Gong of Wonder。一开始游戏就会看到海边有个绑住的木头箱子,但是怎么也打不开,现在

来打开它吧。让3个master builder一起去开就可以了。

14. 第二片Gong of Wonder。探索技术(Exploration)2级,有了切割工具后,让村民去最上面的荆棘

的地方清除,干净后会自动出现。

15. 第三片。 按照这个配方做菜(配方在除去藤蔓的墙上发现的):瀑布旁的一串深紫色的花+两朵橘

红色的花。做好后喝了它就会潜水了,可以在池塘拿到第三片。详见9做菜方法有介绍。

16. 第四片。 必须是完成了“6图腾”和“10修复古迹”后,用鼠标把那个图腾拖放到古迹的中心,第

四片就出现了。找齐了吧,真不容易啊。

最后,我要说的是,甲克充要清除了荆棘才会有地,鹅卵石要修复好古迹才会有地,不过我还没收集齐全,真是羡慕那些收集齐了的人们啊~~

修改村民资料你就按绿叶上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不过只可以修改名字.

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