1、我智商好像很低啊 这个《天才教授》的游戏 我玩了几关就已经想不出破解方法了
呵呵,不知道你是怎么玩的,我几年前玩的这个游戏,画面精美,配音也蛮好的,反正我是有一个思路,反过来想,像走迷宫那样,从终点出发,先规划好来。
就好像我要到这,那我必须从那儿走。这样。
2、跪求黑执事同人游戏《その执事,狡猾》和《Question》游戏包,有攻略最好。。
我只有那个执事狡猾,你要不要攻略是文字的
采纳哦
3、传统游戏砍包游戏方法是什么?
,其实很简单
教你个方法,直接去各大游戏论坛查找攻略就可以了
一般各大平台都有游戏专区,专区里的攻略已经很详细了。
4、包青天七侠五义小游戏攻略
第一个案件流程示意1. 案件开始前花厅的一些屁话。
2. 有人击鼓鸣冤。
3. 开堂,问话。
4. 退堂察看现场获得证物:(短刀,遗书,钥匙)
5. 包等带着证物回府,留展昭收集证据。 6. 开堂审案,传嫌疑人周艾钱盘问。
7. 退堂,花厅议事。
8. 再次查看现场,通过一个小游戏,获得证物:耳环;由此查到隐藏嫌疑人秋月。
9. 到万花楼找秋月及到回生堂中收集证据,通过一个小游戏。
10. 得到新线索清风明月刀,回到开封府花厅议事。 11. 开堂审案,传秋月上堂。
12. 由于秋月的证词,判定死者是自杀,结案。
13. 花厅议事,该案疑点甚多,派展昭暗中监视贾仁义动向。
14. 贾仁义欲杀人灭口,展昭追查至野猪岭中救下秋月,李伟。
15. 李伟踢匾被开封府收押,包拯从其口中得知案情的缘由。 16. 装鬼套出贾仁义的口供。
17. 结案。 第二案件流程 <1>花厅议事
<2>有人来报丝绸商人家命案
<3>丝绸大厅
<4>丝绸闺房(是否找到香灰皆往下继续流程,但对话会变)
<5>丝绸大厅(对话修改)
<6>大地图行走(可选择马上前往,还是隔天前往)
<7>渔夫家( 渔夫家找到香灰,丝绸家没找到香灰。两个地方都没找到香灰进入8; 两个地方都找到香灰进入9。
<8>大地图行走,返回4。
<9>花厅议事(对话修改B04)
分支一:10在大地图上增加一段女主角与展昭的一面情缘
11增加展昭前往相国寺与繁塔寺寻访相关线索。
分支二:派白玉堂去客栈打听独孤令消息
前往拜访独孤令
12 花厅议事
13 铁塔寺:包拯前往铁塔寺,寺里的小和尚无意间透露玄济与智愚曾有的过节。
14 去无花家路上的三个小游戏
15 无花房外(提示前往将军府)
16 将军府门前埋伏(黑影出现,展招是否去追)
追:玩追逐的小游戏
不追:进入下一个情节
17 将军府大厅(硬闯闺房)
18 硬闯闺房(玩找香灰的小游戏)
规定时间内找到香灰:将军府大厅,感谢(小姐没疯 )
在规定时间内找到香灰:将军府大听(小姐已疯)
19 将军府门口决定去找智愚:增加白玉堂至客栈打听案情,初遇女主角的剧情,追黑影遇到行迹可疑的小和尚(回去禀报)
20 铁塔寺内(遇玄悲)
21 无花的住所(求得解药)
22 开封府花厅(来报小姐已疯)
或者:开封府花厅(来报小姐没疯)
23 开封府花厅决定前往将军府
24 将军府前将军伤心过度,不见客 (将军女儿疯掉)
将军府大厅包问小姐话(将军女儿没疯)
25 回开封府开堂审邪教和尚。
26 开封府花厅议事,定计
27 钱庄老板家展昭扮女人,抓淫贼
28 智愚家(识破智愚)
29 邪教总部,战斗,抓住智愚
第三案件流程老汉前来报案
派展昭前往包打听家查案
分支一:如果在包打听家周围与关键人物谈话,会(包打听在家附近埋伏杀手,展昭与他们对话会发现疑点)发现包打听的阴谋,再下面的剧情就将包打听抓住。
分支:
1:包打听是山寨的军师,埋伏了人马想干掉展昭,展昭发现与之斗智,安全讲他押解回公堂。(进入3)
2:展招未抓住包打听,包逃回山寨,后来包公围剿山寨,包打听被杀。
分支:
3:公堂上,包打听死不认账,包用刑也不能从他嘴里得到线索,后来包退堂。进入5
4:在公堂上将包打听打死,包公在后面的围剿中让敌人的匪首逃脱,进入7 5:在搜索包打听的线索时,包公得知包打听的悲惨身世,也得知包打听为什么加入山寨,包重新开堂,用情打动包打听,包交待罪行。包公决定帮助包打听重新做人。包打听非常感谢
6:于是前往山寨调查。救展昭
7:派人解救
8:于是成功结案 分支二:如果没有在包打听家周围与关键人物对话,展昭将被包打听抓住,在后面的战斗中就要先将展昭救出,进入6。 三种不同的结局:
1包打听重新做人,匪首被抓
2包打听死,匪首被抓
3包打听死,匪首逃跑
第四案件流程1 巡更人报案,回忆卖猪头的过程,引出胡一刀
2 韩生回答含糊﹐受怀疑:选择相信韩生杀人,可用刑查证据﹐升堂可斩韩生﹐但最后评分低。选择不信韩生杀人,可去问韩生母亲﹐得知买猪头的真相
3 花厅议事
4 审胡一刀与韩生无结果,退堂。两人皆可用刑,但两人皆不招。若用刑打死则gameover
5 花厅议事,决定去胡一刀家还是白家庄。选白家庄则进入6,胡一刀家则进入8 6 选择到白家庄,会得到珠宝盒
7 在城门口决定去胡一刀家寻找证据,进入9
8 在胡一刀家附近寻找证据
9 开堂,审胡一刀,胡招供。 10 包拯让展昭去白家庄挖证据
11 在白家庄挖出男尸
12 尸体挖错,重新开堂审胡一刀,没有结果,不相信胡一刀﹐可用刑﹐用刑过度会死亡。游戏结束﹐最后评分低,相信胡一刀的话情节继续发展
13 包拯决定派展昭再去挖尸体
14 展昭在另一棵树下挖出女尸 15 这时还有个疑点:女尸体的头未被找到。此时有人报案。
16 包拯开堂审案,有人抓住小偷。找到女尸头引出柳侍郎一案
17 包拯查珠宝盒来历,引出来自白家庄,去白家庄进入18,去柳府调查,无结果,回府中途,公孙策建议提审白子忠进入21。
18 包拯被抓,展昭回去搬救兵
19 战斗救包拯,并带回白子忠 20 公堂上 审问白子忠 白子忠招供进入24
21 展昭前往白家庄提人,不料白子忠不在,只好把白管家带回公堂
22 公堂上提审白管家,白管家在百般抵赖的情况下,还是被迫说出实情。
23 展昭带人抓白员外﹐ 战斗并带回白子忠。
24 案情已经大白,包拯决定上朝禀报皇上,得到皇上的授权。回到大堂,正要带人抓柳侍郎,不料传来柳侍郎服毒自尽的消息,本案结束 第五案件流程真假展昭
(增加剧情交待)
包拯和公孙策在花厅议事 皇帝派公公前来展昭进殿 前往皇宫 到皇宫,与兵部侍郎对峙 调查逃回来的幸存的士兵 到礼部得到失物请单 回到开封府 展昭回来,告诉展昭事情的发生 战斗一,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第一场战斗 , 出现选择是继续追逐。发现了敌人的小头目,还是回开封府 战斗二,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第二场战斗,加入了徐庆,回到开封府开堂审问 战斗三,展昭与卢方,韩彰出去查案, 发生第三场战斗,加入白玉堂
第六案件流程庞太师上堂
包拯开门见山的说明已经救出王子,原因是得到一个重要证人的帮助,而且证人的证词表明王子被劫是庞太师所为。庞太师说江湖草莽之人的话怎么可信,庞太师说包拯血口喷人。包拯问他可认的证人,庞太师说不认得,包拯反问他怎么会知道证人是江湖中的人(采用选择庞太师的破绽的方式)。庞太师气焰被第一次压下去。 包拯再传庞府中无影毒手赖八上堂,问赖八可识的司徒长风,并质问他下毒一事。赖八受到庞太师威胁后,死不承认,包拯说司徒长风已经获救,立刻传司徒长风上堂对质。 PS:以上此地对话要有多从选择﹐且都有关联﹐玩家选择对话的不同可影响到案情的发展。庞太师的对话要尽量的嚣张﹐而包公尽力以事实和证据来驳倒。 假司徒长风一上堂来,就开始叙述庞太师的罪状,是庞太师带领他混入驿馆,因为御林军头领赵兴霸武功了得,司徒长风是庞太师手下武功最好之人,庞怕失手,专门带他前去对付赵兴霸。之后,庞太师因为司徒知情太多,欲杀之灭口。派无影毒手赖八杀他全家,包拯也在旁边帮腔,好象就要定罪一样,逼得赖八脱口而出,那是假的司徒长风,真的一定已经死了。庞太师再一次失去气势。 (此项有关书信的部分可以做成模块,在审案过程中任何时候可以点选证物中的书信)
庞太师再抵赖,还以女儿是皇后坐后盾。包拯提出他已经有铁证在手,出示在“万寿山庄”发现的庞太师和辽国的书信,(书信内容,阻碍议和)庞太师大势已去,垂死挣扎,说可能是包拯伪造。并叫嚣包拯没有直接的证据。 以上此地可选择多个证物和反驳的言语﹐只有选择正确才能使剧情发展。所有的对话都要有逻辑关系和推理的成份要使玩家用充份的理由和证据来判案使庞太师无话可说。 乞丐事件说明庞太师那日早上满脚沾满泥是因为去过柴房 用计(赵心霸左手下面还写了一排字)使得庞太师承认早上去过驿馆,承认绑走辽国王子 两个御林军的证词说明事实和庞太师说的不符,王子是乖乖的跟着庞太师 王子上堂对质,庞太师全线崩溃。 事关重大﹐公孙策问是否禀明皇上。 如选择是: 先将庞太师收压﹐到皇宫禀明皇上,皇上本是一口答应﹐但娘娘阻止﹐包公与之辩论,再次升堂﹐直接斩庞太师 结束 选择否:
在即将斩庞太师时﹐娘娘进入阻止﹐并拿皇上的免死金牌来威胁﹐双方差点动武﹐后包公被迫放人,包公上皇宫禀明皇上﹐用大量的事实来打动皇上,得到圣旨﹐追拿庞太师﹐但庞以逃走﹐包公命展昭和五鼠追击﹐途中遭到庞家臣的阻挡﹐发生战斗(小规模的纯战斗﹐无太大策略性),战斗胜利﹐抓回庞太师 http://www.4349.cn/celuezhanqi/971.html
5、天才笨笨碰的游戏规则
两人同时坐在椅子上(椅子会喷气、翻倒和摇晃),随机给出4个活动声母和一个固定声母。两人要用这些声母组词或组句。然后以用几次这个声母向对方推骰子。(注:不可超过当时距离的格子)先将移动声母全部推向对方者获胜。对方需要接受恐怖惩罚,如果三分钟内没有分出胜负,则双方都要接受惩罚。
注意: 不可以使用英译词。(如:QQ、PK。) 注意平翘舌音的使用。 不可重复使用相同的词语。 不可使用包含在之前词语中的词语(如小鸟依人和小鸟)。 可以使用名字。(如:范冰冰。)
6、魔塔小游戏攻略 百度知道
你好。
这里有全攻略
http://www.5617.com/article/s/5617-49973-0.htm
7、人族无敌天才攻略
2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。Tip 2:现代化战争不准歧视农民。2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。4、狮鹫和皇家狮鹫几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女和梦魇兽跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。打一场现代化的战争主战坦克:骑士。一只,数量10以上。战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。远程火炮:射手。一只,数量100以上。掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。Tip 6:现代化战争强调立体作战。开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。敌军的行动。。。两只老鹰降落。射手的行动,对残军进行补充性攻击。回合反复,直至胜利。多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;2.老鹰跳水失败,遭围攻。3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。Tip 7:现代化战争追求零伤亡。如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。城镇的建设Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。不是所有的建筑都要建。Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)可以不建的建筑:1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);2.出民兵的民兵小屋出护卫的卫戍地出判官的大教堂出天使的光明圣坛出大天使的天堂圣坛可以不建;大地图的探索游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。攻略之五:科技树的取舍人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。