1、求:忍者神龟2并肩作战 秘籍
1 是教学关,我打的时候,就在跳上高墙的时候卡了一下.但很快就过了.因为不会蹦,等蹦明白了才知道,好友意思呀! 在后来遇到很多机器狗,我使用,双节棍离他们远点,跑过去,按一下轻拳就把他们踢飞了。非常好用,一下就可以,还扎不到自己。
但距离是在拉不开的话,可以使用老大,他的刀 一下可以砍俩人的(好用)砍倒后在用冲刺跑开,谁都炸不到你.用拿棍子的也行,用必杀把他们谈开,多用两次.这就是遇到会爆炸的办法!
2 还有游戏当中会有很多供你跳跃的墙.不要犹豫,用老大,他的弹跳好,多蹦几下,就好了.
老大的攻击力是最强的,一下砍两人~~~~~~恨,我就常用它砍移动慢的BOSS.
3 到了游戏的中后期有很多悬崖,你得跳来跳去,但掉下去又会损血.这时候你就拿出我独创的绝招~~~~~~~~用双节棍把(吼 我只用双节棍)来到崖边,双跳一下,轻轻连按轻拳,你就会发现你飞过去啦!好远呀~~~~~~~~~~~~~~~~~(有一关都是悬崖还有斧子,我就是拿双节棍过的,很快的.但这一关地上有恐龙蛋,多按两下冲刺吗)双节棍的重拳也好用,一下到一片.
4 用叉子的那个,是传说中的速度型,但我没发现好用到哪去.我只是在推箱子的时候经常用到他.好有劲呀~~~~~~~~但我没把它完全否认,他的空中技是好使的.(无知的朋友们,空中技就是:空格+轻拳)从空中次到地下.我曾经使他刺倒过BOSS,血减得非常多!
5 下面再谈谈棍子的使用方法,他的飞镖好美丽,是独创的有使人发昏的功能.在谈谈他的必杀技,可以说是一个防护罩.不管是一般怪,还是可怕的BOSS,都会被弹开的.当你血少的时候就是他吧!他的空中技对天上飞的打击也非常大.跳起来,在拿棍子给人一棒子,保证无痛苦一下就搞定,是居家旅游的必备良药. 补充一下:后期 有电动开关的时候不要一下一下的去打.好慢的~~~~~~~~~用棍子的必杀把机器包在里面,一下就搞定(这也是我独创的呦).
6 在来说说我的战斗技巧,我通关是能躲就躲决不罗索,我用的方法就是:用冲刺,速度绝对是最快的,谁都赶不上我,老牛拉.但是箱子一定要打,因为有宝石和箱子 也可以直接用冲刺把它冲开,直接吃了(因为家里有个擂台,打完后有一圈的箱子,用这个办法可以速度点)还有,路上有好多能爆炸的桶,为了不炸到自己还是把他扛起来吧(按:防御+重拳)在按重拳把它扔到敌人那.完美~~~~~~~~~ 当敌人多了就用棍子,立个罩弹死他们.
如果遇到大的怪兽,就用双节棍的空中技.使劲踢他,最决的是当敌人防御的时候也以可以打到对方(这又是独创),这招对大的BOSS很好.
7 都说完了你应该对游戏有一定的经验了,下面该说说让大家头疼的BOSS了
其实,这里的BOSS并不可怕,你只需用老大,即可打倒他们,我这又有绝招.当BOSS要发照的时候用冲刺躲开,多按冲刺,来到BOSS的旁边,砍他几刀在冲走,他就打不到你,慢慢的就赢了.有两个BOSS会开车来压你,你就冲刺往前跑吧~~~~~~~~~~~~~~~~最后后你会发现是着末的简单 .
详细攻略
方框:重攻击(吹飞技)可续力
大叉:普通攻击
圆圈:跳跃(借助墙壁等可以实现3段跳)
三角:投掷武器
R1:防御(+方框为抓起东西)
R2:无
L1:冲刺
L2:换人
【流程攻略】(0~3关)
STAGE0-1
心得:第1关为教学关,熟悉一下操作后就可以前进了,敌人也只有2种,黑衣人和机械狗,后者会自暴要小心。本关的跳跃地方非常的多,注意需要2段跳的地方要跳到最高点在按方向,不然很容易跳歪掉。跟着提示来到最后一快区域消灭掉敌人后过关。(敌人比较多)
BOSS:本关无
STAGE0-2
心得:此关很短,一路向前2个区域后就结束了。。。
BOSS:BOSS是一个猛男,典型的头脑简单型角色,对付他只要打一轮防一轮就可以了,但是他的打地板是防御不能的,只要不站在他面前防御不动就没问题了。HP不够可以在附近打箱子获得。(本关结束有分支)
STAGE1-1
心得:此关的场景变成了山洞,难度自然提高了很多,很讲究跳跃。这里的红外线需要将地上的格子踩绿,格子之间需要跳跃来完成。后面还会有阻碍物出现。掉下去没关系,只是损HP而已。这里的敌人是全新的,有恐龙,食人花。恐龙的攻击会让你头晕,攻击力也高,要逐个击破。最后一个踩格的地方要小心有些石柱会下陷。这里可以选择直接过去,但建议还是踩好再过,这样可以获得一快+攻的状态道具,不过拿好后会出现许多恐龙,逃为上策。。。
BOSS:此关有2个BOSS,先消灭红色的,注意它吐出的东西不能防御,还会让你左右控制颠倒。。。很难缠。。那个蜘蛛会吐网把你固定住。不要被围攻,要把它门分开,总的来说还是蛮困难的一仗。。。。
STAGE1-2
心得:本关建议使用叉子武器的神龟(名字忘了)它的速度快,可以有效的连环攻击敌人。一路前进打开开关后跳跃到一个环行区域,消灭敌人后来到顶端BOSS战
BOSS:就是上一关的红色怪物,这次只有它1人,用叉子神龟可以毫无损害的秒杀它。
STAGE1-3
心得:小游戏,驾驶着滑板一论前进吃硬币(有金银2钟),路上可谓困难重重啊。操作只用的到遥感和圆圈跳。
BOSS:无
STAGE2-1
心得:本关的敌人比前面强了点,但是倒地后也会自暴,对付射击的机器人跳踢到他们面前对付,被他们射中会麻痹的。有一种敌人HP比较多,还会防御,被包围就麻烦了,边打边走才是上策。
BOSS:无
STAGE2-2
心得:本关的任务是撤退,敌人非常的多,一路上以逃为主,多利用路上的炸弹等物具。很容易就过去。
BOSS:无
STAGE2-3
心得:本关只要坚持一定的时间就能过关。。。敌人比较多。。。一旦被围攻就用吹飞攻击好了。
BOSS:无
STAGE3-1
心得:战地转为雪地了,敌人都是些慢速型的,使用速度快的人可以完全不废血。在过桥时要注意桥会塌下来,本关有2处地方需要利用Z字跳法才能过去(学忍龙?汗)在利用升降梯的时候要先消灭蝙蝠为好,他们的攻击会导致你左右相反。。最后是杂兵战,多头STAGE1中的怪物BOSS(这次变蓝了。。)
BOSS:无
STAGE3-2
心得:小游戏,和STAGE1-3一样,难度还要大,这里不说了。
BOSS:无
STAGE3-3
心得:本关在对于第1批牛头人时先将左右箱子打碎,左右各有个+攻和+防的道具)消灭后面的绿色虫子,在慢慢消灭剩下的牛头人,必要时用跳跃攻击不错,速度是关键(建议使用叉子神龟)。随后的跳跃中也要先消灭蝙蝠较安全。最后还要和牛头人群打一次,由于区域比较小,跳跃攻击比较好。
BOSS:无
【流程攻略】(4~7关)
STAGE4-1
心得:此关要护送一人逃脱,时间只有4分30秒,时间一到就GAME OVER。注意把他带到有台阶的地方用R1+方框把他仍上去哦~~~对付空中的敌人建议用双截棍的家伙跳跃攻击好。别的敌人都比较弱。(保护者自身不会动的,要靠你的带路了。。。)
BOSS:无
STAGE4-2
心得:又是让你逃的版子,被后面的绞肉机来一下可不好玩,不管三七21往前冲吧,用L1冲刺比较快,但是要留意有几处需要跳跃的,别冲的太兴奋掉下去。。。
BOSS:无
STAGE4-3
心得:路上的蝙蝠用双截棍的吹飞攻击打比较轻松,来到顶端后就是BOSS战了
BOSS:4只小老鼠,它们的移动速度非常的快,上来就将它们4个打散,用冲刺躲开它们4面袭来的飞标,来到边缘附近,等他们过来就打倒一个,然后上去猛K,只要掌握好节奏,用普通攻击可以连死它,断了也没关系,如此反复很轻松解决。算是比较好打的BOSS了。<
2、谁有深海战将的秘籍吗?
1 第一章
回收钍元素矿(Salvage Thorium):
1. 朝HUD萤幕上所指示的‘任务指标’(也就是画面上淡蓝色的菱形指标)前进,航行到执行任务的地点。
2. 朝钍元素矿石射击,将它打成比较小的碎块。
3. 把潜舰停在矿石的上方,‘货物回收系统’(object retrieval system,简称ORS系统)就会自动将矿石吸入潜舰内。
4. 打开游戏地图,在矿石的回收点(drop point)上设置一个‘路径指标’。
5. 跟随HUD萤幕上的路径指标(白色的菱形指标)航行到钍元素矿的回收站。
6. 当你航行到回收站上方的时候,启动货物回收系统(ORS)把矿石放出(当你可以执行此动作的时候,画面上的ORS图示会变成绿色)。
7. 回到第一个步骤重复执行,直到回收钍元素的时间结束。
调查海底渔场(Investigate Fish farm)
1. 航向‘任务指标’所指示的地点。
2. 利用潜舰上的‘目标分析仪’(object analyser,简称OA),找出杀死鱼群的放射线物质你可以…
3. 回到海底城更新潜舰配备,装上‘磁力钩爪’(Magnetic Grappling Hook,简称MGH)与(Attractortron)。
4. 航行回海底渔场,使用磁力钩爪将辐射岩块抓住,然后拖离海底农场。或者是…
5. 找出一条公的大黄鱼(male yellowfish,海底城的四号门北边就有),使用‘麻醉标’(Stun Dart)将它麻痹。
6. 使用‘磁力钩爪’将被麻痹的公鱼抓住,将它一路拖回到海底渔场。如果半路上黄鱼醒了过来,就要用麻醉标将它再次击晕。
7. 找出雌性大黄鱼的鱼群(female yellowfish,渔场的东北方,地图上绿色的区域就有了),如果你还是找不到的话,迪夫(Deav)过几分钟后就会主动跟你连络,告诉你哪里可以找到雌性大黄鱼的鱼群。
8. 启动‘集鱼器’,让雌性大黄鱼的鱼群跟着你的潜艇跑,然后带着鱼群开回海底渔场。重复以上的步骤,直到莱恩将军觉得满意为止。
回收货柜(Retrieve Crate)
1. 航向‘任务指标’所指示的地点。
2. 找出货柜的所在地点(雷达上的白色光点)。
3. 摧毁附近的海影族(Shadowkin)敌人。
4. 使用‘磁力钩爪’抓住货柜,然后把它拖回到海底城市的回收站,将它放开。
5. 准备回到海底城,接受下一场任务的简报。
海沙矿之战(Attack at Sand Mine)
1. 航向‘任务指标’所指示的地点。
2. 摧毁所有的海影族敌人(追踪鱼雷是最好的关键武器)。
3. 如果有需要的话,返回基地维修船壳与护盾。
老敌人(An old adversary)
1. 航向‘任务指标’所指示的地点。
2. 杀死所有正在攻击矿坑的水母(jellyfish)。
3. 调查水母所出现的洞(迪夫会告诉你执行这项任务,新的任务指标会被自动放到洞口上)。
4. 尽可能潜得越深越好,但是请小心注意深度计的读数。
5. 等接到通知后返回海底城,准备接受下一场任务的简报。
护卫任务(Escort Carrier)
1. 随时随地紧紧地靠在货船的四周,护送它航行到油矿。
2. 击退所有的敌人(最好在进行第三个步骤之前击毁所有的敌人)。
3. 使用磁力钩爪把炮塔(turret)拖到指定的位置(任务指标会告诉你)。注意:如果货船在到达油矿之前就被摧毁了,炮塔会自动掉出来。所以你得要拖行比较远的距离,但是迪夫与蕾兹(Razz)应该都会一起过来帮助你。
4. 等到所有的炮塔都安装定位,并且启动之后,将军会要求你返航回海底城。潜艇的护盾会获得充分的维修,并且为你装上新的‘信号弹’(Flare)。
震波来源(Seismic Base)
1. 航向任务指标所指示的地点(利用信号弹的亮光来照亮黑暗的洞窟)。
2. 杀死基地附近的所有海蜘蛛(sea spider),但是要小心不要打中了震波感测器(seismic sensors)。
3. 等到所有的海蜘蛛都被杀光之后,迪夫就会把被堵住的洞口炸开。
4. 回到海床之上。
布置炮塔(Place Turrets)
1. 航向任务指标所指示的地点。
2. 利用雷达或者地图找出炮塔(以淡蓝色的光点表示)。
3. 利用磁力钩爪把全部三个炮塔都摆到正确的位置(淡蓝色的任务指标会显示出正确的位置)。
4. 击退所有的敌人,保持在矿坑的边缘地区与海影族作战,并且让已经启动的炮塔帮助你解决对手。
5. 在前往钍元素矿坑之前,请先确定金属矿坑附近的炮塔已经都布置好了。
6. 航向任务指标所指示的地点,到达钍元素矿的矿坑。
7. 同样地利用磁力钩爪把所有的三个炮塔都布置好。
8. 等接收到命令之后再返回海底城。
保卫母舰(Attack on Mothership)
1. 航向任务指标所指示的地点。
2. 摧毁所有的海影族敌人(有必要的话,可以回到基地补充护盾与弹药)。
3. 等接收到新的命令之后再返回海底城,准备接受下一场任务的简报。
ACT 2 第二章
解救搁浅的潜舰(Rescue stranded subs)
1. 为了要解救所有的三艘潜艇,你必须要使用海底的高速隧道(transport tube,出现在开始这一关之前的过场动画)以便快速前往海底城的西边。在海底城最西边的地方,航行到海沟的外缘。
2. 打开地图找出民航潜艇的位置(在最靠近城市的海沟中),设置一个导航点还帮助自己找到它。
3. 使用磁力钩爪把潜艇旁边的岩石拖开,一旦所有的岩石都被清掉之后,搁浅的潜艇就会自动启动引擎开回海底城。
4. 打开地图找出第二艘民航潜艇(同样是在城市附近的海沟),设置一个导航点协助自己找到潜艇。
5. 利用同样的方法,使用磁力钩爪把埋住潜艇的岩石拖开。一旦清除完毕之后,潜艇就会自动航行回海底城市。
6. 打开地图,找出‘Boady’号的所在位置,然后设置一个导航点来协助自己找到潜艇。
7. 使用磁力钩爪把‘Boady’号拖出来,然后拖着它一路航行回到海底城的回收站。
8. 如果有海影族的敌人出现,先放掉‘Boady’,优先把攻击者清除掉。
9. 等到海影族的挡路敌人被摧毁了之后,再使用磁力钩爪把‘Boady’号拖回海底城的回收站。
炸开入口(Open Entrance)
1. 接到新的任务指示之后,返回到海底城的基地。新的装备‘高能引爆装置’(Detonation charges)会自动装到你的潜艇上头。
2. 离开基地,航向任务指标所指示的地点。
3. 发射高能引爆装置到大岩块上头,潜艇上的电脑会自动分析出四个目标瞄准点。当你正确地将引爆装置打到目标上的时候,目标区域就会变成绿色。
4. 等到所有的引爆装置都安装好了之后,使用工具启动按钮来引爆(你必须要在武器选单中先选好引爆装置才可以启动它)。
5. 进入新炸开来的通道。
海底浅墓(Shallow Grave)
1. 探索这块区域,持续朝东边方向前进,探勘自动产生的地图。
2. 等到海影族的敌人出现之后,开始一路逃回到海底城外的区域。这些敌人会一路不放地追着你。
追击者(Pursuers)
1. 在蕾兹的帮助之下,把追击你的海影族敌人一一消灭掉。
2. 等接到新的命令之后,回到海底城的基地维修你的战斗潜艇。
改良震动侦测(Improve Quake Detection)
1. 回到海底城的基地,重新填装新的‘高能引爆装置’(你需要三发)。
2. 航向任务指标所指示的地方,里用信号弹的亮光协助在黑暗的隧道里航行。底下的几个步骤并不需要依照次序完成。
3. 从震源的上方回收震波侦测器。
4. 使用磁力钩爪把侦测器拖到被堵住的通道,任务指标会告诉你正确的方位。
5. 利用高能引爆装置把堵住通道的大岩石炸碎,潜艇上的电脑会自动找出三个要安置炸药的瞄准点。
6. 进入新炸开的洞穴,把侦测器拖行到任务指标所指示的地点。
7. 搜索整个洞窟,利用潜艇上的目标分析仪来找出教授所告诉你的生命来源。注意,这个洞穴的温度相当高,你要随时注意你的护盾状态。
8. 使用磁力钩爪取下一株洞穴里的奇怪植物(在洞穴的西南角落),并且将它拖回海底都市的回收站。
9. 当你收到新的任务指示之后,回到基地准备接受新的任务简报。
穆沙水母怪(Mutha Jelly)
1. 航向任务指标所指示的地点。
2. 潜入隧道之中,航行到你先前因为深度限制而无法进去的那个隧道。
3. 与穆沙水母怪展开殊死斗。(沙诺夫散弹炮是对付它的最佳武器)。
4. 一面消灭出现的水母,一面瞄准穆沙水母怪身上的四个生殖管囊。
5. 等到四个生殖管囊都被破坏之后,穆沙水母的头就会开始一伸一缩,暴露出脆弱的颈部薄膜组织,这里就是它的弱点。攻击的时候小心它所发射的快速小水母。
6. 将水母魔王打败之后,从洞穴顶端的隧道逃开。
水母怪攻击(Jellies attack)
1. 打开游戏地图,设置自己的导航点协助航向两个列出来的矿坑。
2. 消灭所有逃脱的水母怪,确定把六只全部都杀掉。
3. 航向第二座矿坑(又必要的话同样可以设置导航点)。
4. 清除第二座矿坑附近所有的水母怪,确定你有把六只全部都消灭掉。
5. 等接到命令之后,航行返回海底城市。
6. 回应紧急讯号的要求,根据任务指标航向指定的地点。
7. 摧毁所有的海影族敌人。
8. 等接受到新的命令之后,返回到海底城的基地准备接受新的任务简报。
ACT 3 第三章
测试新型高速推进器(Test the B.U.R.S.T. drive)
1. 跟随任务指标航行,穿过每一道环。只要你一穿过现在的测试环,任务指标就会自动移到下一个。
2. 在开上跳板之前,从辅助配备选单中启动‘高速推进器’(B.U.R.S.T. drive),唯有如此你能够跳起来穿过浮在上方的环,要小心时间的拿捏。
3. 在水中航行的时候,启动高速推进器已获得更快的加速速度。
攻击行动(Attack)
1. 航向任务指标所指示的地点,利用高速推进器来更快到达该处。
2. 找出并且摧毁所有的敌人(在他们攻击完油矿之后,敌人会向北移动准备攻击金属矿。如果两座矿坑都遭到敌人摧毁,游戏便会就此结束)
3. 一旦所有的敌人都被消灭之后,回到海底城的基地维修潜艇所受到的伤害。
实战测试(The Real Test)
1. 航向任务指标所指示的地点,进入岩池区(rock pools landscape)。
2. 航向任务指标所指示的地点,并且找出迪夫和跳板的所在位置。利用高速加速装置,冲向跳板跳跃到更高的水池。
3. 一层一层奋战上去,解决沿途挡路的所有敌人。
4. 与魔王Mutha Pondskater展开决战。
5. 她的第一种攻击方式是对你喷出水晶碎片,利用侧向平移来躲开攻击。接着她会直直向你冲过来,并且用下颚的尖刺攻击你。同样的,只要时机抓准平移开就可以躲过她的攻击。接着她会滑行回到她原本的位置,而这也正你攻击的最佳时机,瞄准她躯体底下的两个橘色囊状组织进行攻击。她会一边后退,一边释放出幼虫来攻击你,这些幼虫会缓缓游向你,并且噬咬你潜艇的船壳,所以得要赶紧将它们消灭掉。
魔王会重复上述的攻击模式,直到她的两个囊状组织都被你摧毁掉。接着她会进入下一阶段的攻击模式,跃上空中吐出一连串的水晶弹攻击你。你只要集中注意力躲开她的子弹攻击,然后朝她的身体任何部位用力开火就可以。不断地攻击她,直到她撑不住被你杀死为止。
6. 打死魔王之后,穿过瀑布可以在里头找到一大堆的水晶。
7. 回应迪夫的求救讯号,从水池边缘跳到下一层,一路回到最底下原来跳板所在的聚集地点。然后找出迪夫。
8. 等接到上级的指示之后,航行回到海底城附近的水域。
落石危机(Falling Rocks)
1. 从岩池区返航之后,你将可以遥控操作海底油矿的炮塔。
2. 操纵炮塔,把滚向矿场各种设施的所有火山岩石通通打碎。矿场设施的护盾就显示在画面标示的下,而整底的矿场营运效率也同样显示在下头。如果矿场遭受到太严重的破坏,你的任务就会失败。
3. 一旦海底火山的喷发结束之后,游戏操控就会回到你的潜艇。接收到上级的指示之后,回到海底城市的基地准备接受下一场任务的简报。
潜下海沟(To the Abyss)
1. 航向任务指标所指示的地点,然后潜入海沟。
探索海沟(Explore the abyss)
1. 探索海沟的黑暗底部。
2. 在深度600的位置,南方的墙面上有一个洞口。
3. 穿过短短的隧道入口后,这将通往一处大型的海底洞穴。北方有一处堵住的通道,而南方则是另外一个洞穴。一个蓝色的奇异有机体似乎在招唤着你,跟着它前进。
4. 蓝色有机体会把你带入第二个洞窟之中,吃掉盖住三个隧道口当中的第一个上面的海藻,然后挡住你的出路。每个新的隧道中都有一个蓝色的神秘有机体被困在里头,由不同的可怕怪物看守着。
5. 第一个隧道的底部是由深海蜘蛛(deep sea spider)所看守着,杀死全部五只会向你喷吐毒液的深海蜘蛛,释放出被囚禁在此隧道内的蓝色有机体。被你解救的蓝色有机体会补充你损失的护盾能量,跟着它回到外面的洞穴,然后它会吃掉一层挡住通道的海藻。
6. 回到第二个洞窟,跟随着原来第一个有机体进入第二个隧道。
7. 第二个通道的底部是一只巨型海底电鳗的窝。它有两种攻击方式,第一种是当它身体的外部电流释放出到墙壁上,反弹所产生的闪电攻击。巧妙利用上、下、左、右的平移技巧来躲过这些闪电攻击。电鳗的第二种攻击招式是张开嘴巴,用带有高压电的舌头来攻击你,同样的,在正确的时机平移开就可以躲过它的攻击。当它张开嘴巴攻击的时候,也就是它暴露出弱点让你攻击的大好时机。趁着它张开嘴巴的时候持续攻击它,打败电鳗后可以救出第二个蓝色的神秘有机体。有机体同样会补充你受损的护盾能量,接着再跟着它离开回到外面的洞穴,它会帮你吃掉第二层的海藻。
8. 回到第二个洞窟,跟随着原来第一个有机体进入第三个最后的隧道。
9. 第三个隧道的底部是一只巨大海底乌贼怪。依照你位置的不同,乌贼怪会用它不同的触手来攻击你。小心注意它的触手,当它突然颤动的时候就表示它准备要射出触手攻击你,利用平移的技巧来避开触手攻击。乌贼怪的弱点在他触手上比较靠近身体的蓝色部位,持续攻击这个地方就可以把它的触手轰掉。你必须要持续攻击,把它的四个触手通通解决掉才可以。乌贼怪的第二种攻击方式是从嘴巴里喷射出的墨汁,它会追踪你的位置,所以相当不容易躲开。当它喷出墨汁攻击你的时候,尝试以圆形的移动模式来避开它的墨汁喷吐。你必须要把它的四只触手都击毁才能够打败这一只巨型乌贼怪。
10. 跟着第三只被你救出的蓝色有机体回到外面的洞窟,它会帮你把最后一层的海藻吃掉,让你可以通过原先被挡住无法进入的区域。
沈毁的潜艇(Crashed Sub)
开始进行任务之前,让我们先来了解‘遥控无人载具’(英文缩写为ROV)的操作方式。当你从辅助配备的选单上启动遥控无人载具之后,它会自动由潜艇的后方释放出来,并且由你来遥控操纵它。接着你就可以向驾驶一般潜艇一样,操控小型无人载具的行动。在操纵遥控无人载具的时候按下辅助配备的使用按钮,你就可以把控制权转回到你所搭乘的潜艇上。当无人载具被释放出以后,使用辅助配备的启动按钮(先选好ROV装置),就会把操作转到无人载具上头。要回收无人载具,只要把它驾驶到潜艇的后方,当你距离够近的时候HUD又下方的停靠指示灯就会亮起,这时候再按下辅助配备的使用按钮就可以把遥控无人载具回收到潜艇里头。
1. 经由潜艇北侧的船壳裂口,进入沈毁潜艇的内部。
2. 进入之后,使用闪光信号弹来照亮黑暗的通道。往东边的方向前进,使用磁力钩爪来抓住墙上的拉杆。小心出现捣乱的水母,然后把拉杆往下拉,就可以把堵住的门打开。接下来继续朝东边前进。
3. 在通道的尽头有两扇门挡住你的去路,一个在正前方,一个在你的右手边。仔细看看你前方的那扇门,它的玻璃已经有裂缝了。开枪把玻璃打碎,然后放出遥控无人载具,驾驶它穿越过玻璃窗口,再进入又下方的一处小通道。在通道的底端会分成两个岔路,选择右边的那一条路,来到一处由关着的门堵住的倒塌通道。航行到墙壁边,按下墙上的黄色按钮(保持按钮在你画面的正中央),按钮会亮起绿灯打开关住的门。然后再驾驶遥控无人载具回到你的潜艇,依照先前所说明的方法把它收回到潜艇内部。这段通道不久就会变得畅通。
4. 现在回到你的潜水艇,压下墙上的按钮打开通往南方的门。进入之后请小心通道里面的电鳗,一路往南前进直到抵达一处T形的岔路,但是左右两侧的门都封住了。墙上虽然有一个开关,但是目前却没有电源动力可以启动它。仔细观察,前方的墙上就有一个小型的通道,又是ROV大展神威的时刻了。放出遥控载具,驾驶它进入小通道之内,你就可以进入门的另外一侧。压下按钮就可以打开关着的门,然后再把无人载具收回到潜艇之内。
5. 通过刚刚打开的门,朝向西边的方向前进,你将会来到一处通道,有三个动力装置(其中只有一个有整流器(Power regulator),另外两个都没有-没错,你猜对了,你得要找到另外两个整流器)与三个连结在一起的开关。使用你的磁力钩爪扳动最西边的那个拉杆,启动有整流器的那个动力装置。这会传送一部份的能量到你的潜艇上,以及T形岔路的那个按钮。
6. 航向东方,回到T形岔路口,然后压下已经接上电源的按钮。穿过打开的门,沿着右边的通道一直走到底,然后走过左边打开的房间,接着再穿入一处关闭的房间,小心这附近的两只电鳗。
7. 你现在的位置应该是面对着北方,处于一处崩塌的通道前(如果你在第三个步骤有正确的使用遥控无人载具)。在你右边的墙壁上有一个电脑的连接器,你潜艇上的目标分析仪会帮你指认出来。使用你的磁力钩爪接上连接器,如此一来就可以下载地图资料到你潜艇上的电脑,同时也可以补充你防护罩的能源,我相信你一定会觉得非常的便利。
8. 回转一百八十度,往南方前进回到先前的通道,然后进入转弯处之前,你右手边打开的房间(1F)。杀掉所有喷吐毒液的海蜘蛛,好让你待会儿可以安全的使用ROV。在房间的后头墙上,就在一堆箱子的后面有一个限时的启动按钮。使用你的ROV,把它停放在按钮的旁边。把控制权转回到潜艇,离开这间房间,左转然后面朝东方把潜艇停在关住的门前面。将控制切换到无人载具上,压下墙上的按钮,然后再赶紧把控制切换回潜艇,前进穿过打开的门。接着再小心把这间房间(1D)里的的喷毒海蜘蛛都杀掉。
9. 在房间(1D)的东北角落有个满是虫虱的通风口,进入之后沿着通道前进,保持往北方前进的方向(在某条死路的地方你得要上升高度)。如果有需要的话,可以随时打开地图确定自己的方位,而你的目标则是位于最北边的房间(1C)。
10. 在这间房间(1C)里有几只蜘蛛,一个电脑连接器,还有一个遗失的电源整流器。杀死所有的蜘蛛,然后使用磁力钩爪接上电脑连接器来启动门上的按钮,然后再把电源整流器拖回到之前找到的动力装置。注意,你同样得要用ROV遥控无人载具才能够按下按钮帮你打开门,离开中央的大房间(1D)。
11. 把找到的电源整流器推回到先前发现的动力装置,放到两个尖叉的中间安装好,然后再松开你的磁力钩爪,并且拉下相对应的拉杆开关。这将会释放出更多的能源提供给潜艇、灯光以及门的开关按钮等等的设备。现在回到你进入通风口的那间房间(1D),你同样得要使用ROV来帮你打开门,但是这一回进入之后,你就可以按下左边刚刚通上电源的按钮,一劳永逸的把门开着。
12. 在(1D)这间房间的南方是一条通道,原本是被一道门挡住,但是现在你已经可以透过刚刚通上电流的按钮来打开它(就在门的左边)。第二个遗失的电源整流器就在这边,而且通道里头还有一个关起的门和尚未通电的按钮。使用磁力钩爪把整流器拖回去装好,然后拉下相对应的拉杆开关,如此就可以更进一步地恢复整艘潜艇的动力供给。回到刚刚找到最后一个整流器的房间(1F),如果你还没有回收无人载具的话,也趁此机会将它回收到你的潜艇里头。使用刚刚通上电源的按钮打开门,前进后你将会看到一处崩塌的通道,一个排气孔和一个隧道。
13. 使用ROV进入小隧道,来到另一处的通道之中,在你正前方的墙上应该有个按钮。压下按钮,这可以打开位在你左边的门,接着再返回到你的潜艇。
14. 驾驶潜艇进入通气孔,朝向南边的方向前进,最后你将可以来到一处通道,也就是你刚刚打开的门以及ROV停置的地方。收回无人载具,继续沿着这条通道前进,小心沿途的一些电鳗。最后你会来到一处两扇门与一个按钮的地方,使用按钮可以打开右边的房间(1B),在这间房间里有几只蜘蛛守护者。把它们全数解决后,使用磁力钩爪接上电脑连接器,打开另一侧的门,如此就可以进入控制室(1A)。
15. 进入控制室,然后转向东边前进,小心沿途的电鳗。在后方的墙上有个电脑连接器,使用后可以打开标号为‘Hold 1G’,位于沈毁潜艇尾部的房间门。朝那里出发吧…
16. 在Hold 1G房间最东边的地方有个电脑连接器,先把附近的蜘蛛和水母杀光,然后再使用它打开通往下层引擎室(1H)的门,它的位置就在沈毁潜艇的最西边。
17. 进入下层的引擎室(1H),转向西边前进,小心沿途碰见的电鳗。持续前进,直到你撞见最后方的死路墙壁,然后再沿着通道上升到第二层。
18. 第二层才一上去就会撞见一些电鳗与蜘蛛阻挡你的去路,杀掉之后转向东方前进,最后再穿过右手边的一道半开的门。沿着通道前进,使用按钮打开门,进入下一间房间。
19. 在你的右手边有一些裂开的油管,你得要贴近地板或者是天花板,抓准停止喷油的时机赶紧通过。前进之后再绕过走道弯回原本的方向,在另一侧的墙壁上有两只电鳗看守着一处拉杆开关。拉下这个拉杆可以打开房间另外一端的门,打开后进入这道门。
20. 小心!在左边的天花板上有一只海蜘蛛,杀掉它。放出遥控无人载具,操纵它走到东方门边的按钮前,然后再把控制权转回到你所搭载的潜艇。穿过半开的门,进入电脑室,杀死在此徘徊的电鳗。使用此处的电脑连接器,启动按钮的电源,然后再利用ROV压下按钮。将控制转回到潜艇,收回磁力钩爪然后回到刚刚ROV所在之处,然后收回无人载具。进入新开的通道,然后小心闪避把此区的电鳗与蜘蛛全部解决掉。
21. 沿着通道前进,在T形的路口有一只电鳗在此徘徊。往右转然后穿过半开的门航向南方,接着再左转进入下一间打开的房间。此处有蜘蛛与水母等着让你痛宰,同时这间房间里还有一个鱼雷台车,压下南面墙上的按钮就会启动台车,把鱼雷送入下一间房间。打开门进入下一间房间,解决等候你大驾光临的蜘蛛和电鳗,等到鱼雷到达台车轨道尽头的时候,水道的门就会打开。进入水道,使用信号弹的亮光来帮助自己看清楚一些,在半路的地方转向左边,然后在尽头再度左转进入房间,这里正好是位于你刚刚离开位置的对面。
22. 一只蜘蛛和两只电鳗挡住你的去路,请不要客气把他们解决掉。在北边的墙面上有个按钮,压下之后可以启动第二个鱼雷台车,依照先前的步骤跟着前进。在下一个房间里有不少蜘蛛和水母,继续朝西走进入走道之内,尽头有个关住的门和按钮。这里就是先前你来过的T形岔路,在你的北方有个小通道,放出遥控无人载具进入小通道之内。
23. 抓好电鳗游过的时间,离开小通道进入电脑室。在左边关住的门上有个按钮,抓好电鳗巡逻通过的时机,穿过门之后左转使用按钮打开南面的门。将控制切换回到战斗潜艇,进入房间收回ROV。回到第二间电脑室,使用墙上的电脑连接器打开电脑室对面的门。
24. 朝西方移动,你会进入一间有三个滚动齿轮的房间。抓好时间穿过去,然后继续沿着通道前进,在一处左转的地方有只蜘蛛会在天花板上喷吐毒液偷袭你,在下一个右转的地方还有一只在等着你。
25. 你现在的位置应该就在动力反应室的外面,面对两扇关紧的门与两个按钮。使用按钮打开门进入反应室,接上电脑连接器启动反应炉的鐪元素燃料棒,接下来会有一段过场动画显示这个过程。切离电脑连接器,航向核子反应炉吸起断掉的鐪燃料棒所掉出的鐪元素碎块。小心,这些碎块的辐射线非常的高,它们会开始伤害你的潜艇护盾,所以你必须要立刻离开沈毁的潜艇,回到海底城市。当反应炉开始运转之后,它会自动关起你原先进入的门,你得要把玻璃炸开,用你的ROV穿过门从另外一边帮你把门打开。左转,打开门然后朝西方前进。使用隧道下降到第一层,在离开沈毁的潜艇之前,你可以在此利用房间(1G)里的电脑连接器补充护盾的能源。
26. 快速爬升,穿过螺旋桨推进器所造成的裂口,然后快速回到海底城。返回之后,赶往距离最近的一处回收站(在金属矿场),然后在鐪元素的辐射线杀死你之前赶紧将它们排出潜艇外。回到海底城市的基地,准备接受下一场任务简报。
ACT 4 第四章
击退敌人(Fend off spores)
使用GP3战斗潜艇,然后再搭配上两管撕裂者机关炮(Ripper)是解决这一关的最佳选择。跟随任务指标前进,在海沟附近的时候你会收到一则紧急求救讯号。回应之后,跟着新的任务指标航行到震波来源的洞穴入口,在那里出现了一个奇异的漩涡。进入之后你的潜艇会受到强大的压力,然后有一只奇怪的异形生物会出现偷袭你,喷吐出身体的部份组织攻击你。集中注意力一次只攻击一只,瞄准它的身躯主体,打掉它身边旋转环绕的圆球,最后再把它打裂成两个部份。在它们合并之前,赶紧集中火力将其中一个
3、魔兽争霸3冰封五座V1.20人族战役的全攻略和秘籍
楼上给的是暗夜的 我来补充..
密集
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
iseedeadpeopie........打开地图
thereisonspoon........无限魔力
whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)
strengthandhonor......无敌环境
itvexesme.......不能胜利的模式
keysersoze..........+500的金子
greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木头
leafittome..........+500的木头
warpten...........生产速度变快
攻略
人类联盟战役--血精灵的诅咒
Human
第一章 误解
在达拉然废墟外围最高元帅加里瑟斯(Garithos)的营地,卡尔塞斯王子和他的手下因为来晚了而受到加理瑟斯的斥责。由于不死军团正试图重新攻占达拉然,他们的主力已经在南边穿过了银松森林,因此加理瑟斯打算在山脚下阻挡他们的前进,同时命令卡尔塞斯的部队前去修理外围了望塔,以便监控不死军团第二股攻击力量的动向。卡尔塞斯虽然心里一百个不乐意,但也只能服从命令。
主线任务:修复3座了望塔。3座了望塔的位置都已在小地图上用蓝色记号标注,很容易找到。当卡尔塞斯来到海岸边时,娜迦的英雄维斯琪(Lady Vashj)会送来运输船协助过河。当任务完成后,加理瑟斯也从前线归来。加理瑟斯:“我听到了不好的消息,你们是不是结识了那些邪恶的娜迦?”卡尔塞斯:“是的,大人。她们帮助我渡过了湖,我向你保证她们没有提出任何胁迫的条件。”加理瑟斯:“他们不是人类,必须像对待敌人一样的杀死!小心保持你的忠诚,血精灵,我绝对不允许在我这里出现叛徒!”
支线任务:寻找四处隐藏的财宝。这些财宝中有一些是微型建筑,使用后可在地面上迅速建造一个建筑。这些物品不要随意使用,要等过河后在金矿附近一同使用。位于地图左下方的那处财宝被树木阻挡无法直接进入,需要用卡尔塞斯的烈焰冲击(FlameStrike)来清除树木才可以达到。
隐藏地点:在地图左下角,开启隐藏财宝的途中会看到两个笼子,摧毁笼子可放出两个矮人火枪手加入你的阵营。杀死看管财宝的食人魔首领可得到神符,使用之后可召唤出一个食人魔首领参战。
要点提示:①本关出现了Human的新单位--破法者(Spell Breaker)。这是一种精灵的反魔法单位,魔法偷取(Magic Steal)技能能将对方的辅助魔法转移到己方单位的身上,也可把己方受到的不良魔法反弹到对方身上,而魔法控制(Control Magic)则可控制对方召唤出来的单位。破法者本身魔法免疫,所以在他们和对方肉搏时,就可直接在他们身上释放烈焰冲击这样的魔法而不用担心会造成误伤。另外破法者的攻击还附加反馈(Feedback)属性,能对魔法单位造成额外伤害。如此多种技能的破法者成为《冰封王座》中Human的主力兵种;②卡尔塞斯的烈焰冲击能摧毁地面上的物体,这个技巧在搜寻隐藏宝物和完成支线任务时都非常有用。卡尔塞斯的另一个技能是放逐(Banish),可将一个单位变成虚无状态,这个状态的单位不能进行物理攻击,也不能被物理伤害,但可使用魔法技能,当被魔法技能或魔法攻击时有额外的伤害效果。卡尔塞斯的第三种魔法是吸取魔法(Siphon Mana),可以缓慢地将敌人魔法据为己有;③完成支线任务可获得不少资源,这些资源要用在建立基地上。在确保基地运转后,再派遣工人修理了望塔,为了提高效率,在资源允许的情况下可派遣多个工人一起修理。
第二章 黑暗契约
第二天,在盟军营地内,卡尔塞斯王子和他的手下们正准备出发。加理瑟斯元帅的密使从前线赶来,命令卡尔塞斯去阻挡了望塔周围的不死军团靠近达拉然。密使:“不幸的是,您的部队必须进行一点缩编。加理瑟斯大人命令您所有的步兵、骑兵和支援小队立刻去前线报到,立即出发!”卡尔塞斯:“岂有此理!难道让我用木棍和脏话去攻击不死族的大军么?”密使:“元帅说对你们的能力非常有信心,努力吧。”说罢,密使带走了卡尔塞斯大量的部下。卡尔塞斯:“加理瑟斯……我开始憎恨这个人类了!”密使走后不久,不死族大军就开始向卡尔塞斯的外围基地发动攻击。失去了大量兵力的卡尔塞斯无力阻挡敌人的进攻,只能退回到中间小岛上,陷入不死族的重重包围之中。就在这时,维斯琪带领一批娜迦士兵赶来了。
主线任务:摧毁敌人的基地。任务开始时不死族会对我方外围基地进行猛攻,周围的4个基地绝对保不住,所以不要采取任何的努力进行挽救。等不死族完成进攻后,维斯琪就会带领一些娜迦士兵前来支援。这时集合优势兵力,先摧毁下方的不死族基地,并建造分矿。注意7点钟位置的分矿敌人能直接从陆上派兵过来进攻,所以需要略作防守。绿色的不死族会经常派一些空中部队前来骚扰,注意善用龙鹰骑士的空气束缚技能对付冰龙这样的高级空中单位。本关不能生产攻城单位,进攻时注意用龙鹰骑士的乌云技能让敌人的防御建筑失效。
任务完成后,虽然卡尔塞斯非常感谢维斯琪的协助,但他仍无法认同维斯琪所说的可借助恶魔的力量来为族人获取魔法来源。正谈话间,破法者来报:加理瑟斯元帅带着他的整个军队赶来了,于是维斯琪和她的娜迦战士离开了,卡尔塞斯则去迎接加理瑟斯。来到卡尔塞斯面前的加理瑟斯依然是那副高高再上的嘴脸:“哦,卡尔塞斯,看来你已露出你们的真面目了。我知道你和那些蛇达成了联盟,现在所有的证据俱在,我将处死你们之中的一个叛徒。”卡尔塞斯:“大人,我请求你放过我的手下,这些都是我一个的决定。”然而加理瑟斯根本不理会卡尔塞斯的请求:“闭嘴吧,我从来不相信你们这些自负的精灵,也许最初接受你们加入联盟就是一个错误。现在,至少要适当地处理你们。把他们都带走!”说罢,Garithso的手下便将卡尔塞斯和他的部下全部押走了。远处湖边的草丛里,维斯琪把一切都看在眼里。
支线任务:至少获得一个金矿。由于有强力的娜迦部队加盟,所以一开始就能迅速完成这个任务。
隐藏地点:①地图左上角有一些怪物,可得到所有属性+1的戒指;②在地图右上有3只雷龙,杀死之后可得到魔法勋章。
要点提示:①本关能够生产Human的新单位--龙鹰骑士(DragonHawk Rider)。这是一种新的空中单位,虽然攻击力不高,却有两个十分强大的技能--空气束缚(Aerial Shackles)可困住敌方的空中单位,并造成每秒40点的伤害,持续20秒。被困住的单位不仅不能移动,而且也不能攻击,所以龙鹰是空中高级单位(例如不死族的冰龙)的绝对克星;另一个技能乌云(Cloud)可让对方的防御建筑瘫痪,不过施展这个技能时龙鹰骑士不能移动。②开始不死族进攻时,外围每个基地都有两个战斗单位和两个工人,虽然基地无法挽救,但他们还是可以避免被白白杀死的。只要在不死族攻击到这些单位之前,将他们移动到基地外围。等敌人摧毁所有的建筑之后,这些单位就会自动回到中央的岛上,这对解决本关开始时的资金紧张还是有一定作用的。③在娜迦部队中有个比较特殊的单位,他的3个技能都非常出色--Crushing Wave相当于死亡领主Lv2的腐蚀蜂群,最高能造成多个单位共900点的伤害;Frost Bolt类似于山丘之王的风暴之锤,能在造成对方100点伤害的同时致晕5秒,并可攻击建筑;Summon Sea Element类似于大法师的召唤水元素,可用来吸引敌人火力;④维斯琪的技能如下:Forked Lighting可同时对多个地方单位进行闪电攻击;Frost Arrow可让维斯琪的攻击具有让敌人减速的效果;Mana Shield可让维斯琪用魔法保护自己免受伤害。
第三章 达拉然的地牢
两天后,在达拉然的魔法地牢里,卡尔塞斯和他的手下等待着最后的死刑裁决。这时维斯琪从地下河悄悄潜了进来,迅速杀死了2个守卫,打开关押卡尔塞斯的牢笼。维斯琪告诉卡尔塞斯可以走一条黑暗道路获得自由。“在这个上面的城市有个通往另一世界的大门。”卡尔塞斯:“是的,我知道。是巫妖王、克尔苏加德打开的,将阿克蒙德带到这个世界的大门。”维斯琪:“是的,我的主人尤迪安在大门的另一端等着我们。带领你的人们去投靠他,他将为你们带来新的命运,他将满足你们对魔法的渴望。”卡尔塞斯万般无奈之下,只好选择与恶魔为伍的道路。
主线任务:①解救被囚禁的血精灵军官。一共有4位,在地图上都有标记,只需要打破魔法牢门就可救他们出来。另外还有一些没有标记出来的牢笼,打开之后也会获得新兵力的加盟;②杀死监狱官凯撒。当救完军官后,就可在地图的右上部分见到凯撒。集合之前获得的单位,加上两个英雄的力量,获胜非常容易。
支线任务:地下迷宫里隐藏着在燃烧军团入侵时被杀的大法师的灵魂,找到并超度他们。在地牢地上会出现一些闪亮的神符,让自己的任何一个单位站在上面就能让神符发出光芒。每种颜色的神符一般都有两个,同时让两个单位站在上面就能打开机关大门,大法师所在的房间门都需要如此打开。每杀死一个大法师就可获得法师戒指的一部分,组合在一起能得到一个非常出色的物品。
隐藏地点:在地图正下方的中央,会出现3只绵羊困在魔法牢笼中,牢笼外面有3块可踩下的地板。依照上、下、中的顺序踩下地板就能打开上面的门。在房间里触发一个问号样子的东西就会出现激活隐藏关的提示,等第三章结束之后就可进入暴雪特别制作的一个隐藏战役。
要点提示:①拯救出来的血精灵军官和破法者一样拥有魔法免疫属性,使用烈焰冲击时完全不用担心对他们的误伤;②这个任务的难点在于红色和青蓝色的神符。红色神符中的一个很容易发现,另一个隐藏在地图中上部,需要穿过位于地图中间的地洞才能到达。这个地洞入口闪着光芒,虽然看起来和墙上的装饰效果类似,但却能进入。进入之后,所有单位就会被自动传送到地图中上部分的红色神符处。青蓝色的神符一个在地图中上部无法进入的房间入口处,另一个在地图中部靠右侧的墙角位置,而且被蘑菇挡住,需要卡尔塞斯利用烈焰冲击烧掉蘑菇才过去。进入青蓝色房间之后里面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大门的入口旁都会有个警报器(Lever),敌人见到你后就会攻击这个警报器。一旦警报器被打坏,就会出现一些额外的敌人,所以要尽可能避免这种情况。卡尔塞斯的放逐技能可暂时剥夺那些攻击警报器的士兵的物理攻击能力,可有效避免警报器被破坏。
隐藏关:穿越
过了一会儿,在达拉然的巷道里,卡尔塞斯和维斯琪正准备逃离。维斯琪打开了传送门,卡尔塞斯的工程师则修建防御塔。Kale'thas:“干得好,维斯琪。假如我们能建起足够的防御塔,就可坚持到我的族人们都顺利离开了。”
主线任务:喜欢玩《魔兽争霸Ⅲ》自定义地图的玩家一定都知道Tower Defense型地图,就是敌人会努力穿越玩家控制的地带到达目的地,而玩家只能通过建造防御塔阻止敌人前进。建造防御塔的资源一方面通过杀死敌人得到,另一方面收集敌人死后掉落的金币收集。只要不停地建造防御塔,就能顺利完成任务。任务完成后,维斯琪和卡尔塞斯也进入传送门,并将传送门关闭,加理瑟斯再也没有任何办法阻止卡尔塞斯了。
插曲:边境之地
经过几个小时的跋涉,卡尔塞斯和维斯琪终于来到边缘之地,他们站在一块高地上审视着边缘之地红色贫瘠的土地。维斯琪:“这个破碎的世界叫边缘之地,是兽人的故乡Draenor残留的部分。现在我们必须在这个世界的废墟中寻找我的主人。”卡尔塞斯:“好吧,事实上我也很想早点见到尤迪安。如果他能满足我们族人对魔法的渴求,我将十分愿意为他服务。”
第四章 搜寻尤迪安
经过3天徒劳无功的搜寻。卡尔塞斯和维斯琪终于认识到,他们已在破碎、荒芜的地狱火半岛迷失了方向。不过顺着维斯琪的感觉,他们发现了一个暗夜精灵的基地。卡尔塞斯:“是守护者玛维,这一定是她带着手下来追寻尤迪安的。看那里,尤迪安已被关进笼子里,暗夜精灵一定是要把他带到基地中去。”维斯琪:“我们一定要在他们到达之前把尤迪安拯救出来。”
主线任务:①恶魔争夺战。这一关简直可以用拔河来形容,双方争夺的焦点就是尤迪安的囚车。你要配合基地里的增援部队(唯一的遗憾是这些部队无法控制)将玛维杀掉,这样囚车就会在你的掌握之中了,不过复活之后的玛维还会继续抢夺囚车的控制权。在地图左下有雇佣兵商店,你可以招募一些部队一起作战;②保护尤迪安的囚车返回血精灵基地。当你得到囚车的控制权后,就会自动出现这个任务,你需要保护囚车,不要被Mavie抢到控制权。
要点提示:如果在第三章完成了隐藏关任务,那么这一关将有个熊猫酿造师帮助你。熊猫酿造师是个力量型英雄,还拥有不俗的魔法技能,终极技能可分身成3个拥有不同能力的幻影,并且只要最后有一个幻影存活,即可复原。
插曲:尤迪安的任务
几个小时之后,在尤迪安的营地中,卡尔塞斯王子终于见到以前的恶魔猎手,并寻求他的帮助。尤迪安对卡尔塞斯说起他的计划:几个月前,当燃烧军团在Hyjal山被打败之后,尤迪安见到燃烧军团的最后一个恶魔领主基尔加丹(Kil'jaeden)。由于巫妖王的背叛,基尔加丹将他封印起来,然而巫妖王仍然生存在Icecrown的冰封王座中,因此基尔加丹要求尤迪安去毁掉冰封王座,以彻底打倒巫妖王。于是尤迪安在达拉然尝试使用萨格拉斯之眼融化Icecrown周围的冰带,“可那个法术却被暗夜精灵打断了。”尤迪安说:“法术失败后,为了躲避基尔加丹的愤怒,我来到这个不毛之地。现在,我必须将基尔加丹的手下麦哥瑟里登(Magtheridon)从这里清除掉。”
第五章 深渊之门
2天后,在边缘之地(Outland)荒芜的草原上,尤迪安和卡尔塞斯准备攻击麦哥瑟里登的空间传送门。尤迪安:“麦哥瑟里登每天都在引诱大量的恶魔穿越传送门,我们要找到所有的传送门并关闭它们,然后再去对抗麦哥瑟里登的黑暗城堡,并将边缘之地掌握在我们的手中。”
主线任务:关闭4个空间之门。每个空间之门都需要尤迪安在能量圈内站3分钟来关闭,在这3分钟内,必须保证尤迪安不被杀死。而且一旦尤迪安开始关闭空间门,他就无法停止下来并参与战斗。在尤迪安关门的同时,传送门内会涌出大量敌人,所以要做好充分的准备。
支线任务:摧毁橙色兽人的村庄。在关闭第一个空间门后,就会出现这个任务。达拉内尔(Draenei)族长期与兽人交战,如果你帮助他们击溃兽人,那么他们将站在你这一边,帮助你对付兽人。达拉内尔的村庄在你的基地下方,橙色兽人的基地在地图右下方,摧毁后还可建立自己的分基地。
要点提示:①这关虽然能生产人类和娜迦两个种族的单位,但还是建议以娜迦的单位为主。新的娜迦空中单位Couatl能在战斗的同时自动驱散不良魔法效果;②在尤迪安关闭传送门之前可在他周围集结大量兵力,也可先建造一些防御箭塔辅助战斗;③地图上、下和右方都有兽人基地,上面和右侧的兽人基地会经常派部队前来进攻,可集中兵力摧毁这些基地,并建立基地采集资源。
第六章 边缘之地领主
几个小时后,在麦哥瑟里登黑暗城堡的外面,尤迪安集合他的部队准备发起最后的进攻。这时达拉内尔族的阿卡玛(Akama)带着部下前来投靠,“我们达拉内尔族和兽人以及他们的邪恶领主斗争很多代了,现在终于能结束了。尤迪安大人,我们将听从您的命令。”说罢,阿卡玛带领着手下潜入黑暗城堡,并破坏了入口处的防御工事。
主线任务:①杀死两位领主。这关比较复杂,维斯琪带领娜迦从水路进军,而尤迪安和卡尔塞斯以及阿卡玛从正面突入。作战中要注意:阿卡玛的部队在不攻击时可自动隐形,所以要利用这一点秘密潜入并破坏沿途的防御工事。在战场上要注意收集资金,然后生产适量的兵力辅助进攻;②麦哥瑟里登是边缘之地的主人,现在尤迪安将要取代他了。当完成本关第1个任务后,地图中间的一扇门就会自动打开,里面就是麦哥瑟里登,门前有个生命泉水,进去之前先恢复一下HP。再次让阿卡玛的部队潜入,打掉最后一个能量之石,这样就没有机械炮塔了,然后安心地让大部队都冲进去吧。麦哥瑟里登虽然顽强,但在我方4个英雄、近100人口的兵力围攻下,瞬间就灰飞烟灭了。
支线任务:①关闭4个发动机。这是完成主线任务时所必须完成的,4个能量宝石在地图上都有所标记,派阿卡玛的影子部队去破坏就可以了;②在地图左侧正中央的一扇门后有4辆投石车,杀光守卫就可让他们加入我方。
尾声:基尔加丹的命令
正当尤迪安得意的时候,一股强大的火焰风暴将黑暗城堡包裹起来,风暴汇集在一起形成基尔加丹恐怖的高大身影。基尔加丹:“白痴的杂种,你没有按照我的命令摧毁冰封王座,而且还试图到这个不毛之地躲避我,尤迪安,你比我想象的要狡猾得多。”尤迪安:“基尔加丹,我只是被阻碍了,所以我来到这里集结更多的部队。我承诺过你,冰封王座一定会被摧毁的。”基尔加丹:“嗯,你集合的这些部队看样子有点保证,我给你最后一次机会,尤迪安,摧毁冰封王座,否则你将面对我永恒的愤怒!”说罢,基尔加丹就像风一样消失了。尤迪安:“看来躲在这里也不是什么英明的决定。现在,这个任务是必须去完成了。”他率领着娜迦和血精灵族的部队,继续去履行他对恶魔领主的承诺……
4、福尔摩斯银耳环攻略
Sherringford庄园
福尔摩斯:
物品:
大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。
对话:
比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。
华生:
对话即可。
福尔摩斯:
小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
回到贝克街221B:
华生:
读书架上的三本书。
福尔摩斯:
实验:
大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。
测验:
(只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
1. Y, Colonel Patterson
2. N, Mary
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
4. N, Satterthwaite(门外那个失魂落魄的醉汉)
5. N, Carl Pannister; Miss Lambert(必须是这个顺序的)
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
7. Y, Miss Lambert; Guest List
第二关
贝克街221B
阅读所有文件。
Sherringford庄园
吸烟室:茶几上手套。
化妆间:茶几上手提包(打开)。
探索之后可以和Lavinia对话。
Bromsby办公室:
墙上画像、照片。
桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
Fowlett家:
屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
接下来是三个游戏:
棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、袋鼠?、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
外屋:地上纸片、脚(测量)。
测验:
1. Y, Murray
2. Y, The development of the crime
3. N, Hermman Grimble
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
实验:
按照提示有第一次的经验很容易通过。
火车站,华生:
长椅上羽毛。
火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。
Sherringford庄园:
楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
与侦探对话,到Bromsby的工厂。
Bromsby工厂:
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。
晚上:
工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
房间1:地面上的蓝色。
房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
测验:
1. Y, Goblet
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
3. N, Mary; Audience Text
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
5. Y, Passport found on the body from quicklime
第四关
阅读所有资料。
到Hunter家。
Hunter家:
进门。
屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。
回贝克街。
贝克街221B:
检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
Richmond修道院:
通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
离开森林回贝克街,再到Sherringford。
Sherringford庄园:
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
测验:
1. Y, Wung Jei
2. Y, Appleby
3. Y, Brother
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
5. Y, Kalidassa abyss
5、ios解密游戏 密室逃脱 韩国的 画面唯美 第一关是女主角把男主角钥匙偷
abyss:伊甸的幽灵 这个公司出的游戏都是这类的,不过你打过第一关的时候就要收费了。45块钱完整版的,挺好玩的,NND哥忍了好久还是没下手,打第一关的时候打了哥三个小时才搞定。
6、abyssrium珊瑚满级是多少
开始以为Z就是最高级,后面还有AA AB AC.......AZ,感觉好累,3000多级的珊瑚,不知道后面还有好多,都不想玩了
7、地狱军团卡关,200分悬赏过关办法
中文名称:《地狱军团》
英文名称:Hellforces
开发:ORION design
发行:Buka Entertainment / GMX Media
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.gmxmedia.net/hellforces/
《地狱军团》这款游戏描述了主角Steven在找寻失踪的女朋友时,通过线索逐步发现了一个巨大的阴谋:来自地狱的邪恶力量复苏,它在人界的仆人建立了时空门传送地狱军团。为了阻止恶魔对人界的入侵,Steven毅然拿起武器单枪匹马开始了保卫战。该游戏关卡较多、剧情比较复杂。几乎每一关都有开场动画,而且在游戏时还能触发很多剧情。为了使玩家能更好地体验游戏的乐趣,在下文中的攻略不再详细介绍游戏的剧情,而是将每一关的过关流程总结出来。希望这样可以让玩家层层深入、抽丝剥茧,自行了解剧情,顺利地完成游戏。
操作提示
“W、S、A、D”控制人物的移动,分别对应进、退、左、右。鼠标的移动控制人物视角的方向。“U”键启动辅助道具:红外线眼镜等。红外线眼镜要经常在光线黑暗模糊的下水道、地形复杂的古代遗迹中使用,眼镜上的热感应器将会是主角发现隐藏敌人的关键道具。鼠标左键是射击、右键是跳跃,按下中间滑轮开启武器的特殊射击模式,例如一般武器的3连发、冲锋枪附带的榴弹炮和狙击枪的瞄准镜。回车键(Enter)开启游戏里的一些装置或密码锁等。换子弹是“R”。快速存档和快速读取进度的热键可以自行设置。由于该游戏共有24种武器,因此分为棍棒类、刀类、手枪、轻型武器、重型武器、狙击枪、手榴弹、超级武器,分别对应键盘上的1~8数字键,武器按数字键切换。
第一关:Slum area
1.开场动画里捡到的钢管是第一把武器。燃烧着的人倒下后会从巷口冲进来一个僵尸,打死它后走出巷子。右边不远处是一扇上锁的铁门,左边是死路。干掉左边两个僵尸后捡到护甲,铁丝网后面发着绿光的物体是铁门的钥匙。沿着铁丝网走到燃烧的汽车旁发现警察和僵尸对战,消灭僵尸后在警察尸体上捡到手枪和一些子弹。绕过铁丝网拿到钥匙打开铁门。汽车旁的地上能捡到红外线眼镜。
2.根据打开铁门后的动画提示,从垃圾箱跳上房顶(注意踩着打开的盖子跳,否则上不去),然后跳进有尸体掉下来的窗户里。穿过这幢楼从另一个窗口跳出,踢开压着下水道的箱子,进入下水道。
第二关:Sewers
1.这关光线较暗,管道排放的雾气容易模糊视线,最好带上红外线眼镜搜索怪物的位置。从地上跳不上通风管,要利用旁边的箱子。
2.走到尽头顺着管道爬下去。继续走到岔路口向右,沿途杀掉一些僵尸后能捡到弹药。走到铁栅面前发现路被封死,进入旁边的房间走到最里面,转进通风管道。从通风管道另一端出来跳下去走到尽头,爬上右边房间的梯子来到上面一层,找到门后离开下水道。
第三关:Hacksley's park
1.这关僵尸比较多,要合理运用武器,并利用警察与僵尸的战斗多为自己节约弹药。
2.从梯子上出来进入公园。门口是第一条岔路,沿左边灌木丛到路灯旁,在警察的尸体上捡到微型冲锋枪。回到第一个岔路口走右边,来到第二个岔路口,中央是路灯,右转继续朝前走,穿过地下通道到第三个岔路口。沿左边灌木丛走到公园广场,警察和僵尸正在激战,把攻击自己的消灭掉,其他的都不要管--僵尸太多,警察的火力也很猛,这个时候加入战斗无异于送死。穿过广场,走对面左起第二条路,进入汽车修理房,穿过房间进入下一关。
第四关:Basement of Hacksley's mansion
1.下楼梯进入一排破烂的房间,发现几个幸存的人和僵尸战斗。沿着路一直走,路上的房间有不少补给品。一直走到有升降梯的库房,跳下去在旁边的小房间遇到机器狗BOSS。干掉这堆破铁,墙壁上的铁栏自动打开,拿到钥匙后开腔升降梯到地下遗迹。
2.注意观察藏在角落的补给品。狗BOSS攻击力和防御力比较高,但血比较少,一路上节约下来的弹药足够对付这只丑大个儿。主要还是移动作战,把狗BOSS引诱到空旷的大房间进行战斗,尽量少让它抓到你。
作者: 十二翼天使 2005-10-6 15:25 回复此发言
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2 地狱军团的流程攻略+武器介绍+boss介绍 (请顶置)
第五关:Catacombs
1.这关能拿到威力巨大的霰弹枪,放门钥匙的地方非常隐蔽,要留意机关。
2.顺着路走到长廊,发现尽头是死路,左右两边各有一条狭窄的巷子。先走左边,尽头处的门打不开,发现旁边有机关,按下开关打开途中拐角处隐藏的石门,进去拿到钥匙。返回长廊,走右边的巷子,途中进入右边的小房子,上楼拿到霰弹枪。回到小巷子,一直走到尽头,发现左边有路。顺着路过去走到一扇门面前,用刚才拿到的钥匙打开门进入教堂。下楼走到教堂大厅,从大厅左边角落里的门进入,穿过房间来到地面。
第六关:Broken Lanterns street
1.这关没有怪物,NPC都不会主动攻击。俱乐部房子背后不要去,有两个在谈话的人,发现你以后所有NPC都要攻击你。可以拿到威力巨大的AK-117G。
2.爬上梯子走出仓库,右转离开厂房区来到街上,朝前走到俱乐部门口和两人对话。之后来到卡车旁边,从斜靠着房子的门板上跳到箱子上,然后跳上房子,沿路走到俱乐部对面的房顶上,顺着钢丝走到俱乐部二楼,从外围的楼梯爬上三楼进入俱乐部。
第七关:Den of the gangsters
1.俱乐部内不大,顺着走廊就能到达监狱。
2.从三层跳到二层,逐个搜查房间,能找到不少补给品。顺着走廊走到尽头,右转进入厕所,发现墙壁中间有门,进去坐电梯到地下监狱。监狱入口处右边的电子门需要电子卡才能打开。于是走左边到岔路口,顺着右边的路进入牢房,走到尽头进入右边的中心控制室拿到电子卡,原路返回到监狱入口打开电子门,穿过一道门后进入下一关。
第八关:Door to adifferent world
1.进入机器士兵的基地,沿着走廊左边的路来到第一个房间,能拿到一些补给弹药。回到走廊到第三个房间触发剧情,顺便拿到电子卡,回到第二个房间对面打开电子门进入中心控制室。左边的房间的门需要在其他房间找到电子卡才能打开,能拿到很多弹药。然后进入正对面的房间触发剧情,穿过椅子背后的隐藏门来到一个充满水晶的地方,杀死所有的士兵后进入中间的传送门。
2.机器士兵的基地,是个圆形的地图。每次进入一个房间后出来时,都要小心门外闻讯而来的士兵。最后过关的地方会刷一些拿火箭炮的士兵,利用火箭炮装弹时间长的缺点干掉他们。
第九关:Bradman's arena
1.被传送门传到一个奇怪的地方,杀死两只怪兽后过桥来到巨大的要塞外面,走左边会发现门被奇怪的能量封住,于是走右边进入要塞内部。沿着环型的外侧长廊走到刚才被封住的那个门内侧,触发剧情后进入要塞中心遇到这关的BOSS--主角曾经的女朋友。消灭已经被改造的女朋友后进入中间的电梯来到传送间,进入传送门到下一关。
2.过桥的时候小心控制方向,否则会被强烈的风吹走。优先攻击拿火箭炮的士兵,因为威力巨大的火箭炮很容易把你炸到悬崖下。
第十关:Island above the abyss
1.这关开始由于路被石头堵住了,所以要跳上旁边的废墟,很不好跳,需要耐心。本关两个场景都有互相传送的传送点,不要误认为是过关路线。
2.走过乱石堆后发现前面是死路,跳上左边的石板进入废弃的楼房二层。沿下坡路走出去。顺着大路走进楼里,一路杀到顶楼,进入传送门被送到另外一个场景。穿过地上一大堆的有毒污染物:跳箱子或着沿左边围栏走。坐电梯上去,进入旁边的房间,穿过几道门以后发现另外一架电梯,上到二层找到第三架电梯坐到四层。进门后发现来到一座巨大的塔外面,通过塔外围的电梯到达最顶部,进入中间的大厅发现传送门,进传送门到下一关。
第十一关:Iron city
1.这关地图比较大,敌人隐藏在各个地方,要小心。
2.沿着大路朝前走,到第二个拐角处进入右边的门。走到最里面坐电梯到二层,出门后下台阶走右边,一路杀到十字路口。继续朝前走,走到尽头坐电梯到地下层。
第十二关:Purgatory catacombs
1.这关是解谜关,开启传送装置需要五位数的密码。注意记住每个映射装置映射出来的字符号的形状和颜色。
作者: 十二翼天使 2005-10-6 15:25 回复此发言
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3 地狱军团的流程攻略+武器介绍+boss介绍 (请顶置)
2.来到大厅一层,发现开启传送点需要输入“蓝、绿、红、黄、白”五种颜色的符号。回到这关开始的地方,从左边开始依次坐周围的电梯到地下层开启映射装置。
房间一:直接走到机器面前开启映射装置,出现的是红色的符号,记住字形。开启装置的同时会打开两边的牢门,会出现两个怪物。
房间二:地上有陷阱,走错了会掉下去,路线是:从左边开始--朝北走两格--朝东北方向走两格--沿格子的中缝朝西北方向跳到映射装置面前。出现的是黄色的符号。
房间三:装置在对面梯子上,堆砌的箱子之间藏了几个敌人打开装置发现是白色的符号。
房间四:顺着圆形的传送带到达最里面,开启装置映射出蓝色的符号。
房间五:中间的传送梯需要射击两边墙上的红色按钮来开启。四个按钮从左到右的射击顺序依次是:3,1,4,2。回来路线也一样,最后这个装置映射的符号是蓝色的。
记住五个符号的形状和颜色后,回到大厅一层开启传送装置进入下一关。
蓝:第2排第6个
绿:第2排第2个
红:第3排第1个
黄:第4排第2个
白:第2排第1个
第十三关:Baphomet's lab
1.比较短的一关,坐两次电梯就到下一关了。走到十字路口,前面的电梯被能量门封住,需要电子卡才能打开。从左边进入设备室,打开机器运行传送装置,传到另一个房间拿到电子卡。回到十字路口打开能量门坐电梯到第二层,在右边的房间拿到新的电子卡,打开另一个能量门坐电梯到第三层。
第十四关:Hacksley's arena
1.走演讲厅右边来到实验室,发现巨大的圆圈,返回走左边的路到最里面的实验室触发剧情,顺便拿到鬼头法杖--开启能量门的密码是666。原路返回到被能量门封住的电梯处,输入密码789。坐电梯到第四层,顺路走到大厅打这关的BOSS,杀掉BOSS后走到控制台开启装置,发现刚才看到的巨大圆圈是传送门,原路返回进入传送门到下一关。
2.这关BOSS比较厉害,拿双武器,注意找躲避点。
第十五关:Path to the temple
1.来到丛林,由于树木较多,隐藏的路和敌人都不容易被发现,要注意观察。
2.沿着废墟间的小路来到一座桥面前,路上可以捡到狙击枪。桥尽头是死路,过桥后从悬崖边的小路爬上二层,进入废墟内部。在通道中从下台阶处跳到二层,走出废墟。从对面陵墓的右侧爬上去,走到左侧陵墓入口进入内部。
第十六关:Maya temple
1.陵墓内部建筑比较复杂,小路很多,但是大路只有一条。
2.饶过水池进入一个房间,发现敌人将类似钟摆的机关打开。小心翼翼穿过机关,跳下梯子后在路上发现一个垂死的人,触发剧情后来到敌人的休息间。穿过休息间下楼走到陵墓大厅,两边各有两个已开凿的隧道,从有石头拦着的那一个进去,跳进下面一层。走到尽头处转从旁边打穿的墙壁进入大厅,对面就是出口。
第十七关:Ghost city
1.这关不大,但是路不好找,没有明显的提示主线路在哪里。不过顺着路走就会有所发现,不要半途而废。
2.朝前走到对面废墟的二楼,从窗户钻出落到面前的石檐上,沿着山壁边缘跳到斜对面的隧道里,穿过隧道跳进水中,然后从水里爬上对岸跳下地洞进入下一关。
第十八关:The way to the mine
1.到处都是房间,容易迷路。到岔路的时候最好存档。
2.到路口直走,穿过隧道进入废墟内部,顺着左边的路走到空旷的山谷尽头,跳到下面的石头上。从下面的门进入废墟地下层,沿上坡路走到废墟二层。出口处的火把旁有机关,启动后开启废墟一层的门。跑进去后走到最下面打这关的BOSS,干掉BOSS后旁边的机关门就会垮掉,进去跳到下面一层触发剧情。
第十九关:Desolate mine
1.由于剧情的需要,这关开始时主角没有任何武器,因此有一定难度,途中的所有弹药都不要放过。
2.一开始主角被关在房间内,没有任何武器。跳上台阶,经过一条下坡路进入隧道。然后沿左边一直走到隧道中心一个很宽阔的地洞。从地洞对面的隧道出去,跳过几个深不见底的矿坑后到达隧道铁路处,最后顺着铁路走出矿洞。
作者: 十二翼天使 2005-10-6 15:25 回复此发言
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4 地狱军团的流程攻略+武器介绍+boss介绍 (请顶置)
第二十关:The way to the lab
1.从现在开始,主角的危险系数又增加了!敌人的建筑上安装了很多红外线自动步枪,因此行动时要小心,最好靠墙走。
2.穿过矿坑来到敌人的工厂,先沿着右边铁丝网走到尽头的哨岗处拿到电子卡。然后顺着铁丝网返回,途中发现路对面的砖房下有电子门,拿着电子卡打开门进入下水道,穿过下水道来到兵工厂。
第二十一关:Guarded territory
1.仍然有红外线机枪,而且有些电子门是找不到电子卡来打开的。
2.冲进对面的房子,朝前走进办公室拿到电子卡,然后退到房门口走另外一边来到卧室区。这里有两道电子门,打开对应的那道电子门进入管道。
第二十二关:Patio
1..爬上梯子来到军营,沿左边墙壁走进一幢房子,发现门被锁住。退到外面跳过铁丝网,沿大路来到另外两幢房子处,小房子里能拿到狙击枪,大房子里从左数第二扇门能拿到电子卡。回到刚才的地方打开电子门进入下一关。
第二十三关:Cole's lab
1.这关似乎是在敌人基地内部,道路比较狭小,基本上只有一条路,也就是主线。
2.到路口后先走左边去工作室,打开电脑启动地铁。返回路口下楼,走到站台坐地铁去下一站,途中会遇到两个敌人。出站台上楼梯来到电子门前,打开进入中央控制室。
第二十四关:Soulstealer
1.到操作室打开下面关着的门,里面的电梯就是过关工具
2.跑到中央控制室,爬上一旁的梯子进入操作室内部,来到顶楼直接跳入下面水里(因为这个时候电梯是不会动的),爬上岸找到控制器打开中央控制室那道关着的门,回到那里坐电梯上到工地。
第二十五关:Modale under constructino
1..用狙击枪杀完四周的守卫,然后走左边的门进入矿坑,从木板下到地面后打开机器启动右边矿坑的两个传送点。回到出口处,右边的门是锁住的,用机器打开右边的门进入矿坑,下面就是刚才打开的传送点。杀掉传送过来的怪物后发动另一个传送机,BOSS出现(一共两个),搞定后进入传送点被传到外星球。
第二十六关:In between worlds
1.这关全是外星怪物,攻击力比较高,要注意找掩体。
2.周围小房间里的传送点都可以进去,能捡到一些弹药。顺着路来到大厅,从地上绿色的传送点传到另一个房间,拿到书后回到大厅。念完书中的咒语后,旁边的暗门会打开,进入暗门走上黄色传送点过关。
第二十七关:Hell
1.没有明显的传送点,只有靠自己发现。离开传送点一定的范围以外会被重新传回来。
2.地图中间是幢建立在巨大岩石上的楼,沿着破烂的木板走到船上,发现被传送到右边的小山坡上。从山坡上下来爬上对面的绞刑架,从绞刑架中间的洞进入,被传到第三个地点。绕到铁丝网后面仅剩下两面墙的房子里,发现有个窗户,钻进窗户传送到大楼里面。
第二十八关:Hell office
1.这里全是“穿着衣服的怪物”,血比较多。以前存下来的弹药尽情使用,因为再留着就没机会了。
2.走左边的路到会议室拿到电子卡,然后回到大厅走右边的路来到书房,穿过书房来到走廊,到有向下标志的楼梯口打开门下楼。
第二十九关:Baphomet's chambers
1.从右边的门进入,穿过走廊右边第一扇门进入最里面的房间,拿到钥匙后回到走廊。走到走廊尽头用电子卡打开锁着的门。
第三十关:Conference hall
1.最终关!能把整个游戏所有的武器都拿到手,用来对付最终BOSS。
2.把架子上的书看完,然后进门拿完所有武器,准备好以后进入下一个房间面对最终BOSS。
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武器推荐
虽然有24种武器任你选择,但了解什么情况下用什么样的武器,会让你在战斗中拥有巨大的优势。
1.消声手枪:前期最好的武器,射击频率稳定,能捡到的弹药数比较多,威力比最开始捡到的手枪大。
2.来福枪:威力巨大,射击范围较大,适合近战。遇到突然出现的敌人时正合适。
3.AK-117G:自动步枪,后坐力小且威力较大,适合同时对付几个敌人。自带小型榴弹炮,是整个游戏的主武器。
4.转轮式重机枪:威力超强,射速很快。但是弹药数量比较少,适合应急。
5.火箭炮:对付大片位置集中、距离较远的敌人。
6.狙击枪:对付距离很远,位置分散的敌人。
7.鬼头法杖:威力巨大的生化武器,发射冲击波,对付最后几关的怪物比较合适。
8.激光枪:终极武器,最后才能拿到。
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实战BOSS
1.机器狗:体形巨大,移动速度中等,皮厚血少。手枪对它几乎不起作用,用来福和自动步枪最合适。由于对付它时处于宽阔的房间内,因此不要肉搏,要多移动来进行打击。
2.改造人:其实就是主角出走的女友,武器为火箭炮。比较好对付,利用中间的电梯和它兜圈子,然后等她发射完火箭炮换弹的时候攻击。
3.远古战士:高大的人形生物,手拿近战武器,移动速度较快,皮厚血多,攻击力高。只能利用地形优势对付,近战完全没机会,除非你改无敌。
4.双枪手:移动灵活,手拿两把自动步枪,攻击力极高。要合理利用周围的柱子来躲避大部分攻击。
5.最终BOSS:地狱之王的仆人,使用生物攻击,发射奇怪的能量波。威力超大但攻击频率较慢,要注意躲闪,适当的时机使用急救包,因为要杀死他需要很久。
8、忍者神龟秘籍
网站上面发的大多数都不能用的,这些肯定可以,本人试完~!
提个醒:这些密码一次游戏只能输入一个,输入多个,只是最后一个起效~!
密码全在选项页里面的password页输入!
老鼠师傅模式 LARSM (可以控制老鼠师傅创关)
解锁 LSARM
音乐声音改变 SLSRS (打斗声音改变)
双刀服装改变 SMLSR
双截棍服装改变 MMMSL
双叉子服装改变 SAALS
长棍服装改变 MSRLR
长棍攻击提升 LMLSA
双刀攻击提升 SMLSR
双截棍无限飞镖 MAMSL (超好用,无限火镖,光用镖通满关)
双截棍防御提升 MSRMM
以上密码在创关模式生效,对战模式无效~!
9、安卓,黑暗之剑,这个游戏怎么玩呀? 谢谢了,给采纳
黑暗之剑怎么玩?黑暗之剑好不好玩?
黑暗之剑(Dark Blad)是一款触摸操作简单 ,享受新境地时尚动作游戏!
黑暗之剑darkblade,与以前的游戏差别化 的独特的图形和5种等级的80以上的各种物品 ,现有的游戏中看不到的震撼力溢出的40种以 上的技能的战斗能享乐的动作游戏。
40舞台的顺序攻略的单人模式,其他用户 的角色和战斗的对战模式,各种练习动作练习 模式,可以清除后选择随机设置方式。
【故事】
黑暗精灵shadow的世界Abyss的最强者的 大师眼影有一天被身份不明的强大的阴影的袭 击抢走大师shadow卢德象征的剑,ディバイ ン奈特被夺走。
连剑一起所有的能力被夺走的大师,为了 夺回自己的剑袭追赶袭击的影。
单人模式
总共四十个关卡,分为三种任务:规定时 间内砍倒所有人,守护遗品,砍倒所有遗品。
对战模式
其他用户的角色的对决,通过自己的提高 排位能。
练习模式
获得的动作尝试用,只有自己的组合可以 练习。
·称号
60以上的隐藏的课题达成的称号,能获得
称号组合只自己的阶级可以制作。
条款的评价
80以上的物品,下级、
传说中的5个阶段,有能力值的差异。
·动作的升级
获得的动作点使用升级伤害增加消耗精力 的量减少。
10、福尔摩斯觉醒图文攻略
一、伦敦 (毛利仆人失踪案)
1)贝克街
福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
和报童对话,委托打听事务;
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;
到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙上,发现—小块布;
触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。
2)泰晤士河港口
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了;
到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;
出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;
到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;
调查箱子和地面的线索,拿道具;
地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割断吊车原来的绳子,芝麻开门!
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;
调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街;
分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一间黑屋,拿到标签;
福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS
二、瑞士 (飞越疯人院)
福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发, 反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
在治疗室偷到镇静剂;
在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;
用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;
出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;
出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工具房内的铁棍;
进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;
把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;
此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;
上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有一个大鸟笼,全是会说话的鸟);
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥匙;
上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;
到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;
到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;
到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;
拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今后就可以自由出入地狱之门了;
下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流;
找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;
进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室背面的通道;
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);
此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面,逃离虎穴;
在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。
三、新奥尔良(法国庄园血案)
一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是Arneson庄园;
走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;
一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;
在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采到几种花,拿到一根细铁棍;
进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的钥匙;
刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;
进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了!
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人)默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头后触发事件,回到港口;
把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;
给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;
目的是要找到OLD SAM’s RACK ,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;
触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
和报童说话;
访问书商,让他翻译古书的内容;
回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436 和6.134定位到一个灯塔;
访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;
四、灯塔决战
狂风暴雨;
走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;
向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;
进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;
洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂缝上面的华生喊话,得到火柴;
继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;
用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;
解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;
进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,被障碍挡住过不去;
换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;
发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是Arneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;
追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;
再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的肚子里!输入Stomach;
终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换到一起;
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之前已经服毒自尽了)。