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暴雨游戏图文攻略

发布时间:2020-04-02 20:58:17

1、以前玩过一款连格子消除的解谜游戏,开头主角航海遇到暴风雨,因为是

大鱼系列!!!Big fish 不看攻略几个月都玩不玩

举例:

神秘岛宝藏:鬼船

2.神秘事件:爱的背叛

3.爱丽丝漫游奇境记

4.恐怖的小镇-利文斯顿

等等。。。。。

2、求盗墓笔记同人游戏zero的游戏攻略~~~~~~~~

【第一章:秦岭神树】
【地图一】
剧情:
吴邪老痒在秦岭内部,开始一系列吐槽,然后第一个地图就是迷宫(等级:低),可以搜刮箱子,打打怪。
出口:地图正上方有个墙上有绳子的地方,爬上去
tips:
1、在剧情开始的地方有火把,触发地图开关灯的效果,试试就知道啥意思了(后面的地图里也有很多,不在重复介绍)
2、其中有一个装备箱子是在孤岛的魔法阵旁边,需要找到另一个陆地上的魔法阵传送过去,然后原路返回就可以了。
3、迷宫里也有一些商人NPC,都是固定不动的。
【地图二】
剧情:
继续爬绳梯,然后,吐槽
出口:大胆的向上爬啊不要朝两边看……
【地图三】
剧情:
进入火焰之地,搜刮,打打boss【触手】,根据提示继续向前
【地图四】
剧情:进入秦岭最后一站,重复上面,打boss【烛九阴】前会强制存档。
【地图五】
剧情:
老痒说出实情,吴邪吐槽加震惊,然后对战boss【老痒】,第一章结束
结束秦岭内部探险
进入选择模式
吴邪线【冒险片】
张起灵线【回忆篇】
【【【吴邪线】】】
【森林1】
剧情:
跑地图,随便打打怪,搜刮,然后和NPC互相调戏【好吧。。。是给NPC调戏= =
出口:地图左下
【森林2】
剧情:
跑地图,打怪,搜刮,没了
出口:地图左下
【森林3】
剧情:只要向下走自动触发剧情
选择模式:去看看or算了【不用我说选不选吧。。
如果选择去看看就会接受【寻找仙女】的任务,王萌萌入队
【森林1】
妖精森林指示牌:右左左下上右左
妖精森林入口:右(提示牌右边),进入后就按照提示牌给出的方向行走就进入妖精森林,触发完成支线任务剧情
【妖精森林】
完成任务,王萌萌入队
出口:下
【森林2】
走到某处提示要不要休息
要:触发小插曲(猎户王月半)
不要:天黑,跳过小插曲(不会再触发)
出口:右上
【疗养院外城】
王萌萌离队
出口:右
tips:
1、在外城进行各种补给,教堂里面有答题奖励游戏,都是很好回答的小问题(如果你知识够丰富的话~)答对1题奖1w,够多了吧!可以重复回答哦,迅速赚钱的好办法
2、疗养院在地图左上角,进入疗养院自动触发和三叔对话,然后提示回到三叔的病房,建议想搜刮的孩子要先跑遍所有地图再进入病房,否则进去了直接触发后续事件,再回疗养院就不让进了。病房在地图中上位置,门外挂着白色的帘子的房间。
3、必须完成疗养院任务才能从出口出去。
4、【重要提示3:如果你胆小,连贞子都不敢看,那奉劝你录像带内容还是直接跳过,倘若不然……后果自负】
【港口】
乘上去往西沙的船
【船上】
进入船舱根据提示直接睡觉就好了,直接进入支线【梦境】
【梦境地图】
没啥介绍,直接过吧【我打怪是在是因为怪物看起来太可爱了让我忍不住想凑上去……= =】
【梦幻森林】
同上面步骤,找到一个山洞入口【路线很单一,很快就能找到】
【爱丽丝世界】
按照剧情自然发展就可以了
【眼泪池塘】
好吧……这是作者恶趣味原谅他吧╮(╯_╰)╭
【孤岛】
按照剧情自然发展就可以了
【船上】
暴风雨来了
船老大掉入大海
选项:
1、吴邪舍身相救结果...进入支线,见到了吴爬爬【是谁你不知道?赶紧百度去……
支线剧情没啥可说自己看吧
2、不救人,船老大挂掉,船只也沉没,进入支线【梦到森林做鬼】,醒了以后进入鸟不拉屎的地方救下三胖子,过剧情后解救被大水冲走的三胖子,会得到【完美结局】的东东(以后会用到)
【古墓入口】
提示大海啸快来了,赶快进入古墓(不过再忙也不会耽误我搜刮的咦嘻嘻嘻~~)
【古墓】
找到尸体过剧情
【长沙】
剧情:从西沙回来以后,吴邪被戴上假面具充当吴三省,接到小花的任务【找到城里的潘子】
找到潘子会触发剧情,和王八邱一战,如果失败,gameover
tips:
1、潘子在幼儿园(地图左下角)地下室【不要问我潘子为什么会出现在那……
2、迷宫塔是个好地方,又能升级还能拿高级装备,所以打boss前就拿这里当试炼场吧
3、三叔盘口(中间城堡建筑物),在剧情结束后,会问你有没有准备好,选择没有,还能再回到长沙城里进行补给或者迷宫塔升级,如果选择有,则进入后面剧情。
4、迷宫塔共4层,最顶层有传说中的顶级装备,但是怪物属性也是逐层递增的,建议拿到顶级装备前还是能躲避就躲避(特别是顶层的怪物||||||)装备上以后乐意怎么打都没问题了
【广西巴乃】
剧情:过剧情,一行人来的广西,遇到裘得考,过完剧情,就剩下小花和潘子组队
出口:地图右上右
tips:
1、和裘得考那一场大战是必败的所以不必浪费精力了你懂的
2、在出口处自动触发小花潘子对话,提示任务【将队伍带进巴奈】继续向右出去就是巴奈了
【巴乃】
根据任务提示【找到阿贵家】,过剧情,之后吴邪和王胖子组队继续探险
【古楼迷宫】
tips:最快到达出口线路:上、左、上、右、左、上、右、上
【张家古楼】
提示:有强碱正在接近,快点到达安全地带
出口:上、左、上、右、下、右、上、右、上、左、上
tips:
1、建议开始之前先存档,黑色NPC就代表强碱,动作很快,如果你离他很远,npc只会在自己的活动范围内活动,如果你靠近,npc就会跟随你,所以走路口时候一定要坚决,另外给自己的活动留余地,给npc的活动也留余地,否则....必死╮(╯▽╰)╭
【暗室】
过剧情,然后查看所有尸体,再返回和胖子对话过剧情(对话两次)
【返回张家古楼迷宫】
提示:强碱还在接近,快点到安全地带
出口:左、下、右、下、左、下、左、下、左、上、左、下、右、下
tips:出来的路和刚才进去的路不一样
【湖底甬道】
出口在下面,只要记住方向,不太费劲就能到达出口
进入下一地图,触发遇到潘子
【巴乃城外森林】
过剧情没啥好说
如果之前得到了【完美结局】,则进入剧情三胖子报恩,得到了HE的结果,然后gameover【该结局游戏内没有包含,仅仅是潘子未死】
如果没有得到,则继续后面的
【杭州铺子】
过剧情没啥好说
【十年之约】
出口:上方
boss:九头蛇柏
过剧情【全篇完】
【【【张起灵线】】】
【秦岭出口】
剧情:张起灵一路跟着吴邪到达这里,提示进到秦岭内部查看
出口:正上方的洞口
进入洞口来到有人骨的地方触发剧情
得到吴邪平安的消息,决定先做自己的事情,根据提示到达格尔木疗养院
【格尔木疗养院】
上来就是对战boss【见鬼十四串】←游戏制作者就喜欢客串神马的,放心,这里以小哥的能力很好过的,谁让见鬼十四串是总受呢~哦吼吼吼~~~~
【一楼二楼三楼】
没啥可说的,参考《墓志铭》
三楼房间boss:红毛粽子,打败后回到一楼,进入地下室
【地下室】
搜刮,boss:西王母
战胜后启动回忆【七星鲁王宫】
【七星鲁王宫】
提示:尽快从墓室退入墓道
过剧情,小哥掩护吴邪他们先走,自己解决了血尸追过去,发现除了装备没有人,遇到boss:青眼狐尸
结局有二:
战胜:继续后面的剧情
战败:18X来了~~~~~~~~~【你鸡冻个什么劲← ←】咳咳~,最后也是BE的gameover了
tips:
特意想观看18x镜头的注意在和boss对战前一定要卸下全部装备,否则战斗必胜什么的,或者即使一直不采取措施等待死亡也会需要很久很久……很久的。
【北京郊区】
出口:右上右
【北京城区】
随便逛逛加补给什么的就不说了
出口:右
【潘家园】
对话过剧情
【长白山】
提示:尽快找到躲避风雪的地方
tips:山洞口在下方
洞口里触发见到吴三省剧情
【医院病房】
过剧情得到吴三省提示,吴邪可能在长沙,准备去往长沙调查
选项:
选择长途汽车:选择一张票or两张票
一张票:独自前往长沙,接【长沙城区】剧情
两张票:带着吴三省一起回长沙,触发吴三省回忆50年前长沙镖子岭剧情
,进入张起灵和吴三省回到【血尸墓寻找线索】支线任务,boss:千年血尸王,战胜后两人回到长沙,后面继续【长沙城区】剧情
选择做火车:触发小哥因为没有证件被扣押,gameover
【【长途汽车+一张票】】
【长沙城区】
进入盘口触发对话,出盘口,接到任务【尽快前往茶楼】
tips:茶楼就是盘口上二楼
会提示选择愿不愿意和老太太去广西
选择去:继续下面剧情
【张家古楼】
提示:躲避强碱毒气,尽快到达安全地带
出口:正上
【古楼内部】
过剧情,过剧情,过剧情……
【返回张家古楼迷宫】
小三爷救下张起灵,一起返回继续躲避强碱气体(黑色NPC)
提示:强碱还在接近,快点到安全地带
出口:左、下、右、下、左、下、左、下、左、上、左、下、右、下
【湖底甬道】
出口在下面,只要记住方向,不太费劲就能到达出口
进入下一地图,触发遇到潘子
tips:基本遵循左、下、右、下循环前进就可以到达出口
【巴乃城外森林】
过剧情没啥好说
【杭州铺子】
过剧情没啥好说
【十年之约】
出口:上方
boss:九头蛇柏
过剧情【全篇完】

3、手机游戏鬼吹灯攻略(详细)

你好,

更多游戏鬼吹灯攻略攻略可以参考这儿!


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4、超级机器人大战D奖励小游戏攻略

第1话
左方机体利用右方机体援护功击消灭一敌后,作掉剩下的敌人。
第2话
上方机体在距敌机3格外(避开敌人攻击力高的武器)攻击后由另一机体结果它。
第3话
右下方机体与上方机体发生援护攻击(用海适应为C的武器),之后上方机体攻击(不用移动)解决问题。
第4话
用右下机体作掉左上敌人后,(原出处NewWise.com原作者英雄王)另一机体变形并到达指定地点即可
第5话
左方机体移到敌机正上方3格的地方攻击(敌人在这里没有适应地形的武器),剩下的移动到敌人跟前消灭它!
第6话
左方机体使用精神“突击”后向右移一格用武器表第2页攻击力2700的武器与右方机体发生援护攻击干掉右边的敌人,(原出处NewWise.com原作者英雄王)然后右方机体左移两格到刚才左方机体的位置按结束战斗搞定。
第7话
1-母舰指挥官隼人使用精神“直击”后攻击上方敌机
2-左边机体(不要变形)右移后攻击下方机体(这时敌上方机体不会援护)
3-我上方机体使用精神“加速”后作掉上方敌人
接下来不用说了吧。。。。
第8话
1-右方机体使用精神“加速”移至敌机正下方攻击
2-用胖子机器人给该机体补给
3-下方机体降落后移至活动范围的右上角。(原出处NewWise.com原作者英雄王)此时便可以用武器栏第3页的和体技解决问题。
第9话
我方机体排列如下图:
..........1
..........2
.........3.4
..........5
a- 1号机使用精神“加速”后移至左方敌舰正下方
b- 2号机变形后移到1号的右边
c- 3号机变形后移到左侧敌舰左边
d- 4号机移到右侧敌人的右边
e- 5号机移到右侧敌人正下方
下回合既可胜利!
第10话
敌人有8行共17个,干掉8个即可完成任务
1- 能使用精神“热血”的机体使用该项精神
2- 上方机体用地图炮轰左侧的6个家伙
3- 母舰使用精神“突击”(原出处NewWise.com原作者英雄王)后攻击第2行第1个敌人
4- 剩下的机体以第3行第1个敌人为攻击点用地图炮轰一下就OK啦~
*注意* 步骤3和4顺序不能颠倒,否则母舰打不死那个小兵。
第11话
1- 左侧机体使用精神“气合”并变成机器人形态
2- 下方机体移至我方右侧机体前为他唱“holy lonely light”这首歌
3- 右侧机体使用精神“加速”后移至最左侧机体上方与之发生援护攻击
4- 剩下的移到敌人3格内的地方用“一齐射击”灭了它!
第12话
我方机体排列如下
.....1...........4
........2...3
a- 3号机移至敌人上方攻击
b- 1号机一致2号机下面,与之发生援护攻击完事儿,(原出处NewWise.com原作者英雄王)该死的4号机给的是多余的
第13话
1- 使用精神“不屈”移到左3格上1格的水中后待机并终了
2- 再次“不屈”并左移两格后待机终了
3- 到达目的地,胜利!
第14话
上方机体分离并“加速”后干掉最下面的坏蛋,母舰原地不动干掉another one。
第15话
左上机体使用精神“气合”“热血”并变成G形态与右方机体发生援护攻击,
然后作掉那个家伙。
第16话
移动右5下1待机,(原出处NewWise.com原作者英雄王)下回合就能到指定地点啦!
第17话
1- 母舰用第4个能力为上方机体补满EN
2- 上方机体原地攻击范围内敌人
3- 母舰上移后作掉刚才的敌人
4- 剩下的机体使用“突击”向上移动后用威力2200的武器结果另一个家伙
*步骤3,4颠倒顺序也行
第18话
分离后分别用飞机和狮子攻击敌人再合体用近身近身攻击灭了它。
第19话
移到最左方待机,(原出处NewWise.com原作者英雄王)之后全选防御就行了。。。。。
第20话
*本关任务可用多种方法完成,在这里只说一种
开始时敌我排列顺序如下1~5为我方机体a~f为敌人
...................1
.............2
..........3.....4
..........a..5..b
...........c d e
.............f
所有拥有“热血”的机师使用该项精神
A- 1号机下移后作掉敌人b
B- 5号机降落并移动至3号前与之发生援护攻击消灭敌人a或c
C- 2号机移至敌人d正上方对着它用贯穿攻击(武器后缀含《c》 的)干掉它和它身后的f
D- 剩下的不用说了吧?
(奇怪,怎么越到后边任务越简单了?)
第21话
1- 上方机体使用“热血”攻击最左方敌人
2- 右方机体使用“直击”攻击左起第2个敌人
3- 剩下的使用“加速”到达指定地点搞定
第22话
图中1,2为我军,a,b,c是敌人
.......1

.......a
.........b
......2
....c
......d
A- 1使用“必闪”后移到a的右上一格用第二招攻击b
B- 2向1使用“再动”和“信赖”
C- 1移到b的正下方第四格处待机
D- 2向下移三格后用第二招攻击d
终了后下回合全选防御就OK啦
~第23话
1- 下方机体使用“加速”后移到右方机体跟前并与之和体
2- 右方机体使用“加速”(原出处NewWise.com原作者英雄王)移到目的地蓝色房子上
3- 剩下的移到蓝色房子左边点待机下回合就能得到奖品了
本关的奖品居然是一个哈罗!
第24话
请看下图1~5是我们的人,a是坏蛋
......1 2
.......a
.....34 5
只要将2移到4和5的中间,让4自爆,再让5对2用“再动”
完了4再自爆就结了
第25话
1- 左方机体分别使用“加速”“觉醒”和“魂”之后向下进入母舰
2- 母舰使用“加速”后移到活动范围的最下方
3- 剩下的向母舰使(原出处NewWise.com原作者英雄王)“再动”
4- 母舰使用“加速”“突击”后再移至活动范围最下方并攻击敌人
5- 发进进入母舰的机体于敌人四格范围内并用其结果了敌人
(不难,就是麻烦的很)
第26话
开始时咱们的人是这样排列的
........1
...........2

......3...4
具体方法如下
a- 2号机变形成第二形态使用精神“必闪”“加速”,接着下移七格左移两格
后攻击右边的敌人
b- 4号机使用“必闪”“狙击”并下移四格左移三格后攻击右侧敌人
c- 1号机变形使用“加速”移到2,4号机中间灭了右边的敌人
d- 3号机垂直下移三,四,五步都可以完了待机并终了
e- 第二回合1号机“加速”后移到敌人大舰的正前方选待机就OK了
(*关键就是让真盖塔2为省吾护援一次)
第27话
1- 分别使用“必闪”“热血”“加速”然后垂直上移七步待机
2- 使用“加速”(原出处NewWise.com原作者英雄王)上移到移动范围最远处待机
3- 再次“加速”后就可到达指定地点了~
第28话
首先让所有拥有“热血”的机师使用该项精神并让3号机使用两次“激励”
.......1
......234
.......5
.......a
......bcd
.......e (图中1~5为我方机体,a~e是敌人)
A- 4移到5下面一格对a使用贯穿攻击(武器后带《c》的)
B- 5用地图炮轰b和c(原出处NewWise.com原作者英雄王)
C- 3配合1的支援攻击敌人c
D- 1用地图炮以c为发射点轰所有敌人
E- 最后的下移到离c三格的范围内用武器表第二页的招灭了这个该死的家伙就完成任务了
第29话
........1
........2
........a d
........b e f 3 4
........c
机体排列如上,1~4为我方,a~f是敌方
A- 1~3机师使用“热血”,1同时使用“加速”,4使用“爱”
B- 3变形利用4援护攻击敌人b
C- 4移至e下方用第一招贯穿攻击e和f
D- 1移至c下方用第三招贯穿攻击c和b
E- 剩下的作了f就行了~
第30话
1- 龙马“觉醒” 弃庆“热血”后变为第三形态攻击水里的敌人
2- 龙马“觉醒” 弃庆“热血”后变为第一形态左三步上一步作掉右边敌人
3- 吃掉“非常食”龙马“觉醒” 弃庆“热血” 隼人“加速”后变为第二形态
移到左方敌人跟前灭了它(原出处NewWise.com原作者英雄王)
4- 弃庆“热血” 隼人“加速”后变回第一形态移动后干掉最后的敌人。。。。
(流龙马三人组是真厉害!)
第31话
一开始咱们和坏蛋是这样排列的(老规矩数字是咱们,小写字母代表坏蛋)
........1
.........2
....a...4.3
.....b.5
....f.c
.......d
......g.e
A- 4号机使用“爱”干掉敌人c,为大家打开突破口后下移四格左移五格
B- 5号机使用“热血”“加速”后下移四格左移三格后干掉私人f
C- 1号机变形使用“热血”“突击”下移四格左移四格后消灭敌人d
D- 2号机使用“热血”“狙击”“加速”后下移四格左移四格并攻击敌人g
E- 剩下的变形并移动到敌人g和e的中间后作了g结束本回合就OK了~
第32话
下图a~e为敌人1,2,3是我们的人
...a
.....b
......c
.......d
....1...e
.....2
......3
A- 1使用“狙击”攻击e后上移两格,左移两格
B- 2使用“热血”枪毙b后上移三格左移两格(原出处NewWise.com原作者英雄王)
C- 3左移两格上移一格后干掉e并终了,下回合援护攻击 3和50000人民币就倒手啦
第33话
首先分散分散后的队型是这样的:(好人123坏蛋abc)
........1
........2b
........ac
........3
A- 1号机使用直击下移三格左移一格利用3号机支援攻击敌人a
B- 3号机使用“必闪”上移一格左移一格攻击敌人c
C- 2号机和体后使用“热血”“必闪”“铁壁”并下移两格右移一格用贯穿攻击打c,b两个家伙,完了终了
D- 第二回合开始立刻分散
E- 2号机“不屈”“热血”后用最后一招攻击人
F- 3号机“必闪”后移到敌人左边用同样的招继续打它
现在这个Lv99的大块头只有433的hp了,要杀要剐随便你^-^
第34话
本关的阵型像个十字架
........敌
........1
......2...3
........4
........5
a- 1号机向敌人用“脱力”直到耗尽sp
b- 4号机一次“热血”后不停用“气合”直到耗尽sp
c- 3号机使用“热血”“必闪”后分别对1,4两机各用一次“献身”
d- 1号机再次“脱力”,4号机再“气合”
e- 2号机“必闪”5号机“热血”准备工作到此结束
f- 3号机左移两格后配合4号机支援攻击敌人(用第一招)
g- 2号机对4号机使用精神“补给”
h- 2号机上移一格右移一格配合1号机支援攻击 敌人
i- 1号机“自爆”(原出处NewWise.com原作者英雄王)
j- 4号机配合5号机支援攻击敌人(用威力3700的武器)
这个难缠的敌人就这么去了
第35话
.....1.2
....3.敌.4
a- 1号机使用“热血”“觉醒”
b- 2号机使用“热血”,3号机使用“气合”
c- 4号机使用“热血”“突击”。。。。准备工作完毕
d- 4号机移到1号机下面配合其支援攻击敌人
e- 2号机变成B形态(机器人形态)移到3号机和敌人中间,配合3号机支援用
“一齐射击”攻击敌人(原出处NewWise.com原作者英雄王)
f- 1号机变成G形态或B形态攻击敌人,然后使用“热血”再次攻击
最后该干什么不用说了吧~ ~
...............................................................................
下面是隐藏关的擂台赛,哈哈
...............................................................................
第36话
隐藏关就是不一样,真大啊!
.....1
.......................
.....2a
............bcd........3
..............e
......4.....f.5
.....................
....................
...........6
就是这样子,1~6是咱们,a~f是坏蛋
首先来做做准备工作。。
3号机使用“热血”
5号机的老大“气合”两次老三对着1号机“信赖”两次
4号机“热血” “必闪”
2号机老大和老三每人“气合”两次
1号机对2号机“献身”(原出处NewWise.com原作者英雄王)
6号机对2号机和5号机各“献身”两次
2号机老三“气合”一次
6号机老三对6号机“信赖”一次
5号机用贯穿武器(第三招)打他头上的两个家伙
1号机对5号机用“再动”。。。。。。。。。。绕口令就说到这儿~
正式比赛开始
A- 1号机原地不动攻击敌人a
B- 4号机过去挨者2号机,并利用其支援一举歼灭敌人a
C- 2号机“热血”后下移一格左移六格对着得人b用贯穿攻击(就是第二招)作掉敌人b和c
D- 5号机分离
E- 6号机降落水中后上移三格左移两格配合狮子支援攻击敌人f
F- 狮子上移一格左移一格灭了敌人f
G- 3号机移到活动范围最左边,作掉敌人e
H- 剩下的和体后使用“热血”上移后用“火焰十文字斩”结果了敌人就行了!!
(黑杰洛,本关的攻略我参照了你的打法,希望你必要介意。我的思路在开始就有问题)
第37话
.........1.2
..........3
..................
..........4
.........5.6
........7...8
..........a
..................
.........b.c
开始就是这个样子。1~8是好人,a b c是坏蛋
先做做热身;)
3号机“气合”三次后用地图炮(武器表的第三招)以母舰下一格为攻击点为3~8号机唱气力 7的歌
5,6,8号机都来个“热血”6号机再“突击”一下
现在就可以向敌人动粗了
A- 5号机原地攻击敌人c
B- 6号机原地攻击敌人b(原出处NewWise.com原作者英雄王)
C- 8号机移到母舰下配合母舰支援攻击敌人a
D- 母舰用地图炮向下轰!来个玉石俱焚
E- 7号机右移两格后用武器表第二页的武器攻击敌人a
F- 1号机第二个机师对7用“再动”同时为他唱武器表第二页的第三首歌
G- 7号机“热血”后用地图炮轰全部敌人
H- 2号机第一个机师为7号机“再动”
I- 7号机再次“热血”后向敌人用地图炮“哄~~~~~~!!”世界清净了……
第38话
这关简单的很,是暴风雨前的寂静吗?
1- 左方机体使用“热血”,变形为第三形态(机器人形态)移到另一个好人身边
配合他支援攻击敌人(原出处NewWise.com原作者英雄王)
2- 第二个为第一个用“再动”并配合第一个支援再打一下敌人
3- 现在,能动的这个用“热血”后把敌人打跑,完了,就是这么简单;)

5、魔神英雄传游戏攻略

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6、密室惊魂的游戏攻略

受害者逃生指南身为一个在密室里中毒的受害者,首先要明确自己的目标,就是找出安全房间并解毒后逃离密室.密室惊魂中存在着一个阻止我们逃生的奸徒,但首先游戏中并不一定有奸徒存在,而且就算找出奸徒,身为受害者的你是无法对其造成任何伤害的,所以不要一开始就急着找出奸徒,这样子只会令团队行动混乱和影响线索的获得的速度.要以团队利益为出发点制定自己和团队的最佳行动策略才是受害者的思考重点. 关于受害者玩家的几点建议: 1. 密室惊魂是一个团队合作游戏,团队的利益高于一切. 2. 认真聆听发言是这个游戏的重点,要注意多听其它人的想法,有些时候你的选择会比较小,而有些人的选择会非常多,要安排好可能和自己产生冲突的玩家的去向. 3. 清楚地讲出自己可能会到达的房间号码和需要谁来配合你. 4. 尽量令每个人每回合都要进行有效行动.游戏中经常会出现房间同时进二个人的情况出现,这样子做的话相当于浪费了一个人的行动力,而且这样子的行为人往往会成为大家质疑的对象,如果你是一个受害者,开局移动的时候最好就不要去挤进已经有人的房间.
5. 钥匙在开局的时候尽量要先去拿,拿到钥匙的玩家先去把上锁的门打开方便全体进出.不要为了自己的一时利益而不去开锁,这样子可能会令大家在后面的回合无事可做,团队的损失会更大. 6. 在后面的回合,要获取LV2还是LV3的线索卡要看清线索表的内容,在后期有时候LV3的线索卡不一定比LV2的线索卡排除得多. 7. 如果你喜欢指挥团队,可以站在大号码的房间,在最后发言归票.注意过于强势的发言会引起大家对你的怀疑. 8. 要多获得线索还是多核实线索要看时间还有多少. 9. 密室中有很多突发情况,需要的大家随机应变的能力. 关于每个功能房间的建议: 1. 线索房间:线索是推动整个游戏进行的最重要情报,能获取的时候一定要先安排人手去获取.获取线索卡会优先于解毒.如果不是必须,最好不要在前期使用线索房间的线索烧毁能力.还有记得讲出自己获得的线索卡内容,新玩家经常忘记这事.是的,这件事非常重要! 2. 治疗房间:如果不是太难到达的话可以在自己空余的时候去解毒. 3. 监控房间:查看线索卡的时候,尽量先查看已经有人陈述过的线索卡;升级后原来的线索卡就会移出游戏再也无法查看,所以如果一张线索卡将要被升级就一定要核实.如果情况允许,最好是合成高级线索卡的当回合就可以查看到.高级的线索卡一定要查看以保证安全,监控房间同时也具有反观察能力,如果你拿到了一个高级线索卡在未有人核实前,最好不要跑到监控房间,不然你的奸徒嫌疑就会非常大. 4. 拆炸弹不是完成逃生目标的必要条件,如果团队协调得好的话就不需要去做了,而且这项工作最好在人手富余的情况下操作,越早完成越好. 5. 升级房间:最好使用用二张已经核实的线索卡升级,能升级的时候一定要尽快升级,LV2和LV3的线索卡的信息量远远高于LV1线索卡. 6. 降级房间:后期的重要房间,出现最多的情况是将LV3线索卡与LV1线索卡相减得出LV2线索卡.
奸徒的阴谋日记在密室惊魂中,最有趣和最紧张的角色莫过于奸徒了,隐藏在人群中的破坏者,密室中主宰着受害者的生死.很多玩家第一次拿到奸徒的时候不知道怎么去操作这个角色,只能单从之前其它游戏的经验去玩,其实密室中奸徒的破坏力是很大的,同时破坏机会是非常多的.让我们看看奸徒的阴谋日记吧! 阴谋日记 扉页 上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。  攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。 2月20日 多云 今天捉了第一批的受害者进来完成我的大计划,真兴奋!我在第一次拆弹的时候破坏了,虽然被我用口才说过去几回合,但他们后来还是发现了我,我应该第二次拆弹的时候去破坏的! 3天后第二次进行大计划实验的时候,我在他们三个人去拆弹的时候突然间跑进去拆弹房间破坏,这样子就有四个嫌疑人了,但他们还是怀疑我,我要再想办法才行!也许下次我要与一个嫌疑人一起进行拆弹然后破坏,把罪名都载在他身上会比较好. 2月28日 阴 在第五小时的时候,在升级房间的线索升级行动被我破坏了,但第六小时的时候其它人就再跑去升级了,我应该尽力掌握在最后一次升级的时候破坏.如果升级的卡片在我手上的话,尝试讲出错误的情报也应该是不错的选择,如果能避开监视的话效果会更好. 3月2日 阴 LV1的线索卡如果可以在未经检查的情况下升级的话,那么这个LV1的情报就永远是个谜了,如果我在提供LV1情报的时候给点错误信息的话,也许… 3月14日 小雨 真是倒霉!他们的运气真好,最后居然被排除出了安全房间的位置,一会他们就要跑掉了!我要阻止他们!对了,我手上有钥匙呀,哼哼,看我最后逃生回合移动到安全房间把它锁起来!什么?跑了一个?不过他好像没有解毒,跑不了多远的,他手上的钥匙如果交给其它人的话…,不过没有如果. 3月29日 小雨 他们建议我去升级房间,因为只有我和另一个人能去得到那里.我可不想这么快就让他们拿到高级线索,于是我和他们说我很难受要去解毒,没准和我同去的那家伙是奸徒,升级的事下回合再说吧! 4月2日 雾 有二张高级线索卡被合成出来,他们快要得到谜底了!还好我拿着其中一张,咦?旁边是监控房间,也许我应该跑进去,这样子他们就看不到我手上的线索卡内容了.同时也可以和大家讲我要查看刚才那家伙获得的高级线索卡,而且大家都怀疑他,如果我再指出他提供的情报是错误的呢?混乱中我没有提及我获得的线索卡内容,哈哈,真是一石二鸟! 4月8日 大雾 他们商量去升级LV2还是LV3线索卡,但我知道安全房间的位置,我知道合成LV3卡片的话只会排除1个房间,而合成LV2线索卡就会被最少排除2个房间,于是我和大家说,还是合成LV3的线索卡的,等级高的卡就是好. 4月12日 大雨 再升一次级他们就可以知道出口的位置了!左右两边的升级房间都可以使用,左边升级房间比较靠近安全房间,他们升级完成后就可以马上跑去出口逃走了!怎么办呢?对了,建议他们去右边的升级房间升级就好了,这样子就算他们知道答案也跑不掉了! 最后的行动机会了,他们居然没听我话跑去左边的升级房间里了!到我移动了,这是我最后的机会了,我应该跑到监控房间里去,然后在最后交谈回合指出那张升级卡里的错误的信息,反正我之前做得很好大家不会怀疑我说的话的! 4月18日 大雨 今天那群家伙真顽强,我无法在行动中得到半点便宜!最后只剩余2个房间了,他们的领导者居然猜中了出口房间的号码!不过他们的领导者说话非常强势霸道,于是我指认他是奸徒,然后让大家去另一个房间,最后他们居然信了我!哈哈,我不费吹灰之力就胜利了,这群白痴!4月24日 暴雨 这次的实验品的智力非常高,不过他们之间互相猜疑,我想我就不用出手了,让他们互相攻击,建议他们多去监控房间查看信息浪费他们的行动力就行了.他们非常想把我找出来,但却忘记了自己的目标是要找到线索然后逃走.这么多次的实验让我知道,只要我身份不暴露,对于团队来说就是一个极大的威胁.人类这种天生有怀疑的动物,在压力环境就会产生信仰危机,用不明智的行动去取代理智思考,过于使用本能与冲动最终会把他们带向毁灭的深渊. 4月28日 未知 我想我应该再找更多的实验品进来密室,下一个是谁呢? 如果你看到这篇日记,那么偷窥者,下一个进入密室的,就是你…

7、流言侦探番外篇通关攻略 曼谷暴雨如何通关

我的心情也不是很好,我的脸颊发烫,心跳加速,手心出汗。
女生问:你怎么了?
我的女神说最近天气不好,我不知道怎么回复会让她开心。

8、三国志4的游戏攻略

界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%

9、游戏王2008的游戏攻略

第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)

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