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杀手类游戏攻略

发布时间:2020-04-03 00:28:43

1、杀人游戏怎么玩的?

v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
1、发牌
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

2、天黑阶段
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬
头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬
头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬
头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬
头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬
头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",
在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
人的身份。

F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬
头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林
老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进
入天亮阶段。

3,天亮阶段
法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序
下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
每个人都必须投一个人,可以投自己。

E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然
后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶
段",重复天黑阶段的程序。

4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
好人胜利条件:所有杀手均死掉。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

杀人游戏发布5.0版本!

前面4个版本我就不说了。大家都知道了。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了。
但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.

所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:)大家看了我的,相信就都会玩了。
希望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT。哈哈。为学校增增光。转贴的人这段都不许删哦。 5.0的特色是角色简单,但是人性复杂。让每个人有双重身份。
另外建议法官要做笔录。
好了,开始说说吧。
角色:
首先,为了保持杀手游戏的简单明了,5.0版本保留了以下的角色,其余取消
1、法官——大怪
2、花蝴蝶——小怪
3、杀手——J
4、医生——Q
5、警察——K
6、秘密警察——A
7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)
8、平民——其余牌(一般为2~6)

角色功能:
法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。
法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。

花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。
花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。

杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。
做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。

医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。
医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。
做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。

警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。
同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。

卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。
卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
做警察卧底的感觉,恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:)

桌面上此时有7位玩家的14张牌。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)
第一轮:
法官说:天黑了,大家闭上眼睛。
大家都闭上了眼睛。
法官说:花蝴蝶睁开眼睛。
摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌。法官记录花蝴蝶牌位号。
法官说:花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛。
两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌。同时法官做手势为其顺时针编号1和2。法官记录秘密警察牌位号。
法官说:秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛,卧底也要睁开眼睛。
2个警察睁开眼睛,同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3。法官记录警察牌号和卧底牌号。(假设这盘的警察3是假的)
法官说:警察闭上眼睛,卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底。
杀手睁开眼睛,法官手示意谁是卧底。并示意法官他们的杀手是哪张牌。法官记录杀手牌号。
法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛。
医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2,记录医生牌号。

这里插一句,如果法官觉得顺时针编号太麻烦,可以让这些人把牌翻给你看,因为花色是不同的,你记录后就可以念:红桃医生睁开眼睛。等等诸如。现在就是一号医生睁开眼睛,其实道理是一样的。

第二轮:
法官说:花蝴蝶睁开眼睛,告诉我你要抱走谁?
花蝴蝶睁开眼睛,用手出示牌位编号或者摆手放弃。法官记录。
法官说:花蝴蝶闭上眼睛,杀手睁开眼睛。
杀手睁开眼睛,眼神商量杀谁,杀一个还是二个。分别示意法官。法官记录。
法官说:杀手闭上眼睛,医生1睁开眼睛。
医生1睁开眼睛,用手告诉法官要救谁。
法官说:医生1闭上眼睛,医生2睁开眼睛。
医生2睁开眼睛,用手告诉法官他想救谁。
法官说:警察1睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手
警察1睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。
法官说:警察2睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手
警察2睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。
法官说:警察3睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手
警察3睁开眼睛,但是警察3是卧底,他知道谁是警察,谁是杀手,所以他想知道的就是秘密警察,如果他指了秘密警察,法官大拇指朝上,如果不是,就朝下。
法官说:秘密警察1睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?
秘密警察1睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。
法官说:秘密警察2睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?
秘密警察2睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。

法官说:大家把眼睛睁开。
法官宣布这轮死了多少牌,然后分别把死了的牌横放。
此时,大家根据自己的牌数来决定想让谁死。有一张牌的,只能投一票,两牌投两票。可以每人手上发2个糖果,然后放在牌的面前,看哪个牌前糖最多。另外,如果并列最多,那么再次再2者取其一,如果再次相同,则一起死。
民意表决结束后,法官将面前最多的牌横放。
看看牌面上是否还有警察或者杀手。然后宣布游戏是否要继续。

再补充一点。不论后来警察1医生2什么有没有死,法官都要这么问,哪怕已经没人睁眼睛了……

2、杀手7攻略

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《杀手7》全流程攻略
来源:get/翼组 时间:2005-07-10 编辑:玛鲁斯

操作方式
第三人称视角
○键 前进
×键 转身
口键 发动特殊技能
△键 地图
L3 路线选择
R3 换子弹
R1 进入第一人称主视角
R2 切换视点

第一人称主视角
R3 移动准星
×键 锁定准星附近的敌人
十字键 切换锁定目标
L1 锁定准星附近敌人的弱点
○键 射击
口键 发动特殊攻击

人格介绍

KAEDE
武器:猎击手枪
特殊技能:结界消除
唯一的女性人格,其手枪拥有猎击能力,比较适合那些喜欢猎人头的人用。

DON
武器:手枪
特殊技能:无
人格中的主力,开始还不算突出,但得到魔枪后就一跃成为主力,大威力快入弹都使他成为主力人选!

KEVIN
武器:飞刀
特殊技能:透明化
唯一一个攻击时不会手抖的人格,看准了慢慢扔也没所谓,不过攻击力差了点,透明化可以通过一些激光,也可以躲过一些战斗,一举两得。

CON
武器:双枪
特殊技能:高速化
拥有最高的射击速度,而且入弹飞快,初期的主力,同时也可以通过一些比较矮的通道。

COYOTE
武器:左轮手枪
特殊技能:开缩,跳跃
初期和DON差不多的人格,不过后边没有强力武器,主要用于开锁或进行跳跃。

MASK
武器:爽流弹炮
特殊技能:无
注:武器可清除障碍物
很强的人格,流弹炮基本上可以消灭所有杂兵,强化后更是强的不行,不过对普通敌人不能吸血是其遗憾。

harman
武器:猎击枪
特殊技能:无
K7所效忠的人,未觉醒时是个老人痴呆症患者,觉醒后是传说中的终极杀手,剧情使用角色,所以不能升级

GARCIAN
武器:灭声手枪
特殊技能:无
注:首令人格
各人格中的首领,同时也是不能升级的人格,因为他死了就会GAME OVER,所以一般比较少用,后期能得到黄金枪。

注意:本游戏其他人格死后,首令人格GARCIAN会去营救,然后继续游戏,
但首令人格死后则会GAME OVER。

流程攻略

第一章:天使
刚开始,在没敌人的地方熟悉一下控制,然后到停车场,尽头有个倒挂在屋顶的大型产卵型敌人,他会不断吐出敌人,用DON的LV3攻击来攻击他的弱点(身边的黄色状物体),击破后到尽头调查车子,得到"魂弹"
上二楼,一直往前走,到达一个有很多洗衣机的地方,先关掉洗衣机,然后在洗衣里边的人头嘴中得到"火之指轮"(人头..还真会恶搞..)原路反回可以,换COYOTE出来把前方锁上的门打开也可以,回到212´S ROOM,先关掉里边的
冷气,然后调查蜡烛(记得装备火之指轮),按蜡烛的顺序把蜡烛点着后,得到"微妙造物"
上三楼,到达厕所,先用火之指轮把厕所里边的灭火器大开,然后在调查马桶,那么二楼洗衣机房的管道里边就会再跌出一个"微妙造物",拿到第二个"微妙造物"后就往三楼图书室前进,把两个"微妙造物"都摆到图书室门旁边的机关上,
那么原来拦在中间的图书架就会打开,注意这里有需要MASK才可以打开的墙(用流弹炮王往墙上打).
在四楼,有一个涂有血色文字和血红色的墙,用KAEDE的特技就能解开,分别得到"魂弹"和密码:NO,然后一直到尽头,输入刚才得到的密码把门打开,把之前得到的"魂岛"交到服务台上再走一大断路,就开始BOSS战了~
一开始,先用主人格把伪loli的四个翅膀打掉,之后就会换成其他人格继续战斗,用KAEDE,在BOSS发动攻击的时候绕到他后边,开猎击打他身后的弱点,连续四就结束战斗了.
再次换回主人格HARMAN,来到尽头的房间,先对伪loli开一炮,然后等后边的KUNRAN出现,再对他开一炮,剧程对话过后再对KUNRAN的手开一炮(闪闪发光的地方),送他出窗,本章结束.

第二章:日出(前篇)
经过一段感觉有点落后的动画过场后,本章正式开始(感觉有点世界大战的味道....)
先用GARCIAN到HARMAN,S ROOM,这里会看见一段貌似SM的剧程,然后启动电视唤醒HARMAN老头,就可以出门.
到达目的地,用MASK把石头撞开(铁头功啊...),进门后一直往尽头走,到达WAITING´S ROOM,发动COYOTE的特技,跳到楼顶,一路冲到屋顶的房间,在尽头的抽屉里拿到"水之指轮"(怎么又是在人头嘴中得到啊..),原路杀回去.
到达走廊的时候会遇到一种头部会打开的敌人,在他打开头的时候射他头部就可以送他上天了,来到一个到处是草的地方,换KAEDE发动特技消灭结界,然后干掉里边的产卵型敌人,就可以进内了,不过里边只有一点情报.....白费时间了...

来到STAIRWAY时,又出现一种球状敌人,只有打中其绿色的面才可以消灭,到GUEST ROOM,用"水之指轮"为尽头花盘里的植物交水,启动后边挂画后的"微妙造物".
到客室里边使用"微妙造物",打开门,进入之后用MASK把一处有木柱顶着的地方打开,进入后可发生剧程(满补血的厨房....).
出来后到达前方貌似四合院的地方,先在直路观察风水图,然后依此在房间关闭相同图案的门,按东南西北的顺序为:青龙-朱雀-白虎-玄武.都关上后中央的桥就会搭上,桥上有一颗"魂弹"不要漏了.
把"魂弹"交到服务台上然后向BOSS处前进,在一个冲满迷雾的地方会遇到一种新敌人,他会在一段时间内把你秒杀,你可以把他头上的鸡冠状物体打烂来解决他,再不是简单点直接用DON的三级攻击把他射掉就可以了~
最终BOSS就是之前的开门的那个秘书,而这次战斗是比一分钟内双方的命中数,换上射击速度最高的con来折磨他吧~

第二章:日出(后篇)
一开始调查旁边的车,在车上印有"BTJ CSC WAT"的文字,然后到地图右上方类似汽水机的装置,分别按2.3.6,那么隐藏的门就会打开.
先用COYOYE把SUPER...ROOM墙上的电箱打开,关掉电源,然后再调查墙上的海报,再到105 ROOM,按照海报的提示,投出两个一点,就可得到"魂弹"
到二楼,到207 ROOM调查海报,然后到二楼出口对着的房间调查扑克,抽出左边的黑桃9,得到"魂弹"
三楼,先用COYOTE发动特技跳到楼上拿"微妙造物",然后调查走廊房间的赛马海报,再到三楼令一边的房间,按海报的顺序把跑马机的顺序改为"1437625"再选S开始比赛,跑完后又得到"魂弹".
四楼,先去调查墙上的三张海报,然后跑到警报激光前的房间,分别向左方输入三,上方输入三,右方则根据海报的提示输入即可(要不乱选也可以),又得到"微妙造物",前方激光处直接用KEVIN发动隐身特技穿过就可.
一直跑到服务台把"魂弹"交出后,在一处布满餐桌的地方会遇到一种新的敌人,这敌人要连续攻击,使其转身再攻击其弱点,怕麻烦就叫MASK出来直接用流弹射他,三炮就让他升天~
坐电梯上去,先遇到第一个BOSS,看准时机把他头上的房梁打下来把他压住在慢慢折磨他就可以.到里边发生剧程,在房间里得到"风之指轮"(怎么又是头啊...严重怀疑制作的用心啊...)然后把之前得到的"微妙造物"放到墙上的装置上,
把灯调到TOP,然后往回走回到电梯处到达顶层.在屋顶一个铺着布的地方用风之指轮,把布吹开就可以进门开始真正的BOSS战了.
这次的BOSS战为远程猎击二人头部,战斗先猎右边的胸口,等左边的人(尸??)过去帮他弄领带的一瞬间猎其头,那么就可以轻松把左边的放倒,而右边的就先把他放出来的几个肉块打掉,他就会因为躲避你的攻击而闪了一下,这时候猎击其头后方部分,命中两次战斗结束~

第三章:云男
一开始,先跑到路边的大卡车前.用MASK把卡车拖开,然后调查本来被卡车挡着的油箱,得到"体力指轮"(又是人头....).
来到ROADWAY,这里会有一种体型高大的敌人,只有攻击其眼睛才能把他消灭,消灭不了就转身跑吧.而其他敌人,除了一些挡路的以外,其他都无视你的存在,所以你也可以无视他们(多杀几个人好开人格啊...)前往住宅区,先在住宅区前的"飞鸽传书"得到线索,然后跑到住宅区的ST.210房,用COYOTE的特技往上跳,进屋中装备"水之指轮",往植物灌水就可以得到"微妙造物",然后再跑到ST.206,继续用COYOTE特技往上跳,到里边印有血色人型的墙壁用KAEDE发动特技,得到"会长名鉴(12)",下楼跑到旁边直路,用COYOTE打开尽头的门锁,然后到大铁门处,把刚才得到的"微妙造物"放进开门装置中,然后...输密码??刚才油站里边那个人胸口好象有字母,跑回去看看,果然得到密码:HUSTLE",输入后就可以进入中央道路02.

顺着路到旁边的留言板,得到交换"会长名鉴(7)"的提示.再到餐厅,在里边的逗弹机把所有的"会长名鉴"都拿到手,,出去后跑过铁道,到达DRUGSTOER门前调查菜单里边的照片,就可以打开药局的门,走到里边把最后的"会长名鉴(7)"拿到手,再跑到邮局,门就会打开,到达山道.
山道就是一条大路,一直跑,过门后留意墙上的海报中的细节,然后到前边的门玩问答游戏,答案为:1232133,全部输入后门就会打开.进入FIRST LIFE,先到保安处发动剧程,然后再进左边的门,原来整个FIRST LIFE只是个布景板....
跑到荒野的BUS上发动剧程,然后再走到AMBULANCE挑战BOSS,BOSS的弱点就是其身体后方与血液相连的头部.利用地形绕到他后边射他的头就可以结束战斗了,不过千万别给他捉到就是了,给他捉到会怎样?你试下就知道了~

第四章:邂逅(前篇)
顺着路一直往前走,走到广场前,门突然关上了,没办法,向旁边的长廊走去。到小型剧场,先跑到CINEMA 4,用MASK打破舞台的裂缝,打开里边的宝箱就可以使MASK进化成第二形态(入弹速度加快!射程加远!一个字:强!),CINEMA 3和CINEMA 2都没什么东西,CINEMA 3可以看见第二关的
两个烂头BOSS.......无视吧........进入cinema 1用COYOTE打开尽头的宝箱,得到"过去之指轮"(人头...见惯莫怪啦.....)出门再向里边跑,装备刚得到的"过去之指轮"可以还原里边的梳妆台,得到"微妙造物",往地图另一边(西南方吧~),把"微妙造物"装到机关上,然后打开电源,再跑到CINEMA 3前边的气球处,装备"风之指轮"就可以把气球吹飞~获得"魂弹",之后就可以原路折反.
回到广场门处,用MASK把门炸飞,进入广场,先到左边的FREAKY FUN HOUSE(一定要用MASK才能进),进入后比较矮的通道要CON才能通过,在LOOP DA LOOP时,前进到一处有风喷出的墙壁,换MASK把墙炸掉,来到前方的房间,要打掉转盘上老鼠,介绍个直接点的方法:用MASK一炮飞过去就可以了....
BURNING HOT HELL布满火的地方要装备"水之指轮"把火弄灭就可通过,驱魔的地方用KAEDE猎击人偶身上的靶子就可以了,最后在SPINNY-SPINNY遇到胸口有红心记号的敌人,等他快过来的时候用枪射他红心就可(如果瞄准差的用con慢慢射...肯定打得中...),解决后就可以得到DON的最强武器:魔抢(12发指弹,入弹速度快,威力加大...爽)和"魂弹",之后从天使背后的门回到广场。

到广场后进右边的KILLERED MANSION,依次进入:第三道门,第二道门和第一道门,进入中心后用COYOTE发动特技跳到楼上拿到"魂弹",然后跑到尽头,坐沙发回到广场.
最后直奔前方大门,在服务台交出"魂弹",向BOSS进发!boss前的敌人只要用KAEDE猎其手的弱点即可.而本关BOSS是个超大眼MM....其特点就是快.这战很黑,而在黑暗中BOSS透明的,只有在灯光下才会现形,采取守株待兔式,把准心瞄在灯光下,等BOSS一出来就射他,准的话7次就可以把BOSS送回家了.

第四章:邂逅(后篇)
一路往前跑,到达廊时,先向右边走,装备"火之指轮",把水槽中的水蒸发掉,得到底下的"微妙造物",顺道到途中有警报激光的地方,用KEVIN发动透明化进去车库,走到车库尽头按照旁边图的顺序把车排列好,那么白色的车就会出现,在车底的某物体中得到"力之指轮"(什么物体?不用多说了吧)
然后回到左边,走到尽头的女神处,用DON的LV3蓄力射击攻击女神胸口的心把其打碎,就可得到女神手上的"魂弹".
一路进入本宅后跑到火炉边,装备"水之指轮"就可以灭到炉中的火,得到炉中的"魂弹",沿路出去,到达中庭,不过这时候游泳池黑洞洞的什么都看不见,还是先到通路用KEVIN的透明化通过警报激光进入别宅(还可以顺道躲开几个难打的敌人,一举两得啊!).
先到西边的第一个睡房关闭警报,然后再到尽头的睡房中,让CON进入里边比较矮的墙,在里边得到另一个"微妙造物",然后跑到东边的睡房,到里边摆有时钟的地方,装备"过去之指轮",令时钟恢复就可得到"魂弹",到中间北方的大厅,会再次遇见上前篇的大眼MM....这次不是像上次那样玩守株待兔,而是和他硬碰,如果够准的在他攻击的时候大多可以封掉他的攻击,注意他快没血时候发动的狂攻,在他攻击前封杀他的攻击就可以阻止他了!打倒他后到旁边解除机关,最后沿路返回中庭.

在中庭的游泳池旁边放入两颗"微妙造物",打开控制箱并拉下控制器,把游泳池的水抽干,在池底用MASK可以把墙大破然后进去记录,进入地下室把"魂弹"叫给服务台,就可以去挑战BOSS了!
BOSS前的惯例都有一个敌人在挡路,这个敌人用KAEDE开猎击打他的头就直接搞定了.BOSS是DON和他师傅的对决!战斗时要注意对方肩头上的鸽子,当他飞起来的瞬间射击他就可,注意不要被那可恶的鸽子的假动作骗掉就可以了,连续射中四次就搞定!事实证明:青出于蓝!

第五章:分身
GARCIAN从情报中得到了KILLER 7成为了暗杀目标.....那么....下一步到底怎样走了?
在町里边,先从仆人处拿到两快"色见本",一块在刚开始处,一块则要MASK把桶砸碎才可获得.前进到迷之回廊,这里基本上是无尽的,如果要走出的话就要按顺序走途中的分叉路,用CON可以看到路上的提示,而走的顺序是:左右左左右左右右左,然后进红门进可通过.
在教堂前,先去北边巷子拿仆人手上的"色见本",前进到下一段路先转左找仆人拿"色见本",然后再进入去教会.在教会里边先k掉前方的N个敌人,跑到尽头拿仆人的"色见本",然后从左边的楼梯上二楼,在仆人处拿到"色见本"后顺路走会到达一个黑洞洞的走廊,跑到
中间装备"火之指轮"点燃蜡烛,那么原本隐藏的路就会出现,向前走会有剧程.
到礼拜堂时会有个超BIG的卵型敌人,用DON把他脚上的三个弱点全打掉,在直接用LV3攻击把敌人头上的红色弱点大爆就可通过.
在入口处先从左边走,写生室就在尽头,进入后用MASK炸开墙壁,从里边仆人处再拿到"色见本",返回.通过一处摆有怀表的桶子,装备"过去之指轮",就可以得到“微妙造物",北面风车处可以在仆人那拿到"色见本".
跑到玄关东边的风车处,装备"风之指轮"使风车摆动就可打开中央的大铁门,在TREVOR´S HOUSE前的装置使用所有"色见本",那TREVOR´S HOUSE的门就会自动打开,进去后消灭一堆敌人,然后用DON的LV3攻击打阻挡在门前的植物人的头使其消失,进入后发动剧程.

最后是非常恶搞的战斗....结果都是安排好的....乱来都可以过关.....到第七场的时候,MASK会进化成第三形态,来个LV5攻击把对方炸飞吧!最后的第八场战斗在双方握手的情况下结束!而这个恶搞得不得了的模仿战斗也到此结束.....

(游戏还没结束啊..别被骗了...)

第六章:笑颜(前篇)
之前一直与GARCIAN有联系的情报大叔一开始就被爆头而死,这..以为着什么呢?
来到酒店,先到旁边的HARMAN´S ROOM换人,GARCIAN死了可不是好玩的.然后用KAEDE跑到服务台后边红色的墙壁处发动特技解除结界,拿到"魂弹",坐电梯上二楼.
上二楼看见一个大型卵形敌人,换DON打他弱点就能轻松击破,进203号房,得到"魂弹",上三楼,到里边的306号房,在浴室中打断落在水里的吹风机的电线,在浴缸里得到"魂弹".四楼的404号房中的柜子可以用MASK炸开,在里边得到"魂弹".装备"火之指轮"然后到五楼的502号房点燃蜡烛,就可以在台子旁拿到"魂弹".六楼可以用COYOTE打开601号房,在里边拿到"魂弹".
七楼地面铺满花瓣,到角落装备"风之指轮"把所有的花瓣吹起就会看见最后一个"魂弹",进旁边的门来到服务台,叫出"魂弹"就可以到最后一段路了.半路会有个有八个弱点的敌人,把他所有弱点就可以消灭他,不过注意打到他剩最后一个弱点的时候他就会冲过来自杀,为安全起见,还是用KAEDE开猎击慢慢磨他吧...来到最后的房间会有剧程,前篇结束~

第六章:笑颜(后篇)
进入学校大厅,上二楼,到尽头拿到"磁带",然后到DATA ROOM,在控制版上输入"3576"(海报和画中有提示),拿到里边的"再生机".然后到一楼,让KAEDE进女厕所,冲完厕所后会得到鸽子带来的情报和"磁带",然后分别在L2F.L3A.L3C.L3D.L4A.L3F班中得到"磁带",在L3C班中的黑板处可以看到"666 L3G"的提示,找到666号柜并将其射开,得到里边的"磁带"和"魂弹",这时发现666的柜门有闪光.什么意思?顺着射吧!顺着一直振开650号柜子找到MASK终极铠甲!穿上后继续打柜门,直到把通往二楼的门震开就可以了.

二楼餐厅有个卵形敌人,用DON轻松搞定,然后把"魂弹"交到服务台上,就可以前进到图书馆了,图书馆中有个比较大的敌人,用DON送他LV3攻击轻松搞定.在里边书架上拿到最后一个"磁带",再走到校长室,会发动一段俄罗斯轮盘决斗的剧程.剧程后进入旁边的chairman´s room,在金库门边装置输入91007和15020,进去后再确认GARCIAN指纹,就可以拿到里边的"微妙造物".
出去后对柜上闪光的奖杯开枪,就可以打开隐藏的门,一路回到大厅,跑到DATA ROOM调查TERMINAL,并放入"千里眼之指轮"就可以打开机关,然后套输入密码,密码全部都可以在之前得到的"磁带"里边得到,而答案顺序为:1.PARKREINER 2.200485 3.NEVADA.4.19421122 5.o 6.MICHAEL 7KATHARINE 8.19521122 9.NODATA 10.ELBOW全部输入后原来无法打开的体育馆门就会打开,入内开始BOSS战!
BOSS很容易对付,看准他的弱点慢慢打就可以了.弱点在哪里?扫描不到弱点?我偷偷的告诉你:他的弱点就是他的JJ.....先把他那条厚得恐怖的裤子打下来,然后用DON或MASK对他JJ补上一发超强力攻击就完工了,这时候BOSS手上的黄金枪会落在地上,先跑到黄金枪旁边,然后等上边的黑色敌人跑来撞你,随着一个又一个的人格消失,最后的人格GARCIAN会出现,让他捡起黄金枪,然后把最后一个黑色敌人秒杀吧!最后还要收拾上边的那个吊来吊去的BOSS,不用多说了,对着他JJ开上最后一枪送他下地狱吧!
最后GARCIAN回到了之前的酒店,但这里有的,只剩一次又一次的回忆,和一次又一次的悲痛.到最后,等待GARCIAN的.只有无尽的忏悔....

终章:狮子
路只有一条!选择也只有一个!到底是生是死!就用自己双手来决定吧!

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只要世界还有战争,那么KILLER 7就会继续存在!!

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隐藏要素:通关后会开启KILLER 8模式,增加血斗(HARD)难度和第八人格:年青的HARMAN,武器是机关枪.而再把KILLER 8打通后就会出现恶搞版KILLER 7模式,如何恶搞?自己去尝试吧.

全篇完

3、杀人游戏怎么玩?

推荐联众世界出的首款杀人游戏网游,叫天黑请闭眼,在百度输名字可以找到官网(我忘了具体网址了)游戏里面有详细说明,多玩几次就知道现实中该怎么玩了,法官只是中间人,游戏里法官相当于NPC

4、谁是杀手怎么玩?

(警察):正义的化身,在游戏中找出杀手并带领平民公决出杀手。

当游戏身份为警察时,在游戏里的黑夜行动,警察的任务是查出杀手,当游戏有两个或者两个以上的警察时,必须超过一半的警察统一行动(点击X号玩家右边的按钮),才能查人,当没有超过半数的警察统一意见并按查人按钮时,本次侦察将宣告失败。

(杀手):邪恶的化身,找出警察并在天黑时杀掉警察和平民。

当游戏身份为杀手时,在游戏里的黑夜行动,杀手的任务是出来杀人,当游戏有两个或者两个以上的杀手时,必须超过半数的杀手统一意见(点击某位玩家右边的按钮),才能杀人,当没有超过半数的杀手统一意见并按杀人按钮时,本次杀人将宣告失败。

(平民):帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

当游戏身份为平民时,在游戏里的白天行动,平民无权杀人和查人,只能参与投票,帮助警察找出杀手就获得胜利。

(医生):救死扶伤的医生属于警察平民阵营,在每回合施针救警察和平民的,当然也可以使用2次空针把玩家扎死。

当游戏身份为医生时,在游戏里的晚上可以对某个玩家施针,被针的玩家如果被杀手杀害则被救活,如果救的人没被杀手刀,那么这个玩家累计一次空针,累计二次空针,该玩家则被针死。不与警察同一个频道

(狙击手):弹无虚发的狙击手威力强大属于杀手阵营,被爆头的玩家必死无疑,医生也无法救活,被爆头的玩家立即倒地,慎用自己的子弹,别把杀手给爆了那就会造成很大的笑话.不与杀手同一频道。

当游戏身份为狙击手时,在游戏里的晚上行动,瞄准开枪,等待结果。

(花蝴蝶):警察平民阵营,使用“护体”功能,被使用护体功能的玩家,被狙、被杀、被针的效果无效

当游戏身份为花蝴蝶时,在游戏里的晚上行动,使用“护体”功能(自己除外),被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果

(森林老人):警察平民阵营,每晚可禁言一个人,白天不可以发言(黑夜自动解除禁言)

当游戏身份为森林老人时,在游戏里的晚上行动,对玩家禁言。

(恐怖份子):杀手阵营,以自己的命换他人一命,爆杀手,只死自己不死杀手

当游戏身份为恐怖份子时,在游戏里的晚上行动,1.每轮有一次爆人的机会,以自己的命换他人一命。被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响,被医生2空针针死后,医生会被恐怖份子爆死(被刀,被狙不会被爆死),花蝴蝶护了恐怖份子,花蝴蝶被崩或被杀了,恐怖份子也会死的

(特工):警察平民阵营,独立杀手阵营特权

当游戏身份为特工时,在游戏里的晚上行动,有一次杀人的特权,且只有杀杀手阵营的才有效,在未使用特权之前不能被杀手刀和狙击手爆头,可以被冤枉死。

(丘比特):警察平民阵营,恋爱天使

当游戏身份为丘比特时,在游戏里的晚上行动,每局游戏的晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系,达成恋爱关系后,丘比特被杀被狙被公决死双方, 爱人被杀被狙死丘比特。

(间谍):杀手阵营,强大的间谍将潜伏到警察阵营,晚上可查人

当游戏身份为间谍时,在游戏里的晚上行动,帮助杀手查人。

5、杀人游戏怎么玩?

【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。

【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:每晚出动杀一人。
警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。
平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在7~16人范围内。
其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。

6、接着法官说:“警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。

10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
<1> 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
<2> 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
<3> 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
<4> 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
<5> 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
<6> 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
<7> 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
<8> 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
<9> 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
<10> 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
<11> 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
<12> 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
<13>已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
<14> 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
<15> 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局

经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福
“杀人游戏”吸引人的N个理由:

1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。
2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.“杀人游戏”让你学会看人。
4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。
5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。
8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。
10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?
11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。
12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。
13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供一下几种最基本的入门技巧。
1)警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应该说明自己的身份。
如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两个人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一个人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。
当警察们没有验出人来内定推谁之后,。如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称上一轮验的是他,是个平民,以此来保护伙伴在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。
但这种保护也很由可能被杀手们识破而特意去杀掉保护的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4)平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新的确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!
5)观察投票:仔细观察每个人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪得时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人得立场。又或者当某人发言时得怀疑对象和投票得对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用得手段。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
6)两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥的好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。但还有一种情况是更加糟糕得,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危机时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。

6、杀手日记5(IFT HEADS 5)4399小游戏网上一个 求它的攻略啊

嗯,应该有8个人,最左边2个不管,先打右边2个,门边两个,再打再窗户里的2个。一定要快。最好一枪爆头,亲。附攻略
1.打完车后,在旅馆中(可以点Shorty加血),开门出去。出来,下楼,和柜台的人讲话。2.上楼,进5号
房,按窗口。杀尿尿的人,然后杀跳舞的人,最后打电线杆上的电箱,完成任务
3.再上车去MIKIES BAR那里,进屋与女孩对话接任务。出来上车去SIUM BUILDING,下车点那摄像头,上楼
进最里面屋窗口杀死最上面的人,完成任务4.再回MIKIES BAR的屋子,与老板对话,进里面屋子,在(点游戏右边进去)有个女郎,
与对话之后点Forget that杀死所有喝酒的人。出来上车回到SIUM BUILDING里,上楼进靠左的屋子,在点窗
口杀死所有向你开枪的人(6个)。然后下楼
到点那发光的窗口,等那车开过来开枪直到拿车停下。完成任务5.出来到OARWENS HOME进屋对话,地上
有东西拣,出来点摩托车方向,在点那个仓库有把巴雷特拿。
上车去SLUM BUILOING,进屋上2楼和扫地对话,上3楼进屋到窗口,杀死飞机右边的人。出来上车到VOKS
BAR,与门口人对话,完成任务
6.进去屋子杀光里面所有人。进去往杀完2个点左边,有个门进去点那乞丐,出来继续往左点杀个人,再往左点杀完两个人
。出来到外面,上车回到SLUM BUILOING,上2楼在老头右边那门进去点窗口,杀死玻璃里的2个人,完成任务
7.出来上车来到GREY MAFIA HO,点门接任务,再上车来到OLO FACTORY,进去点上到顶楼。
点左中地方,拿狙击枪杀所有狙击手(6个,有个在右边最下玻璃下,打烂玻璃即看到),完成任务
8.回到Grey MAFIA HO,进去杀光所有人(往哪杀自己摸都会),出来,完成任务
9.去BLVE STEER BOAT,上船碰上一个老海员,跟他对话,再进一个房间找到他的帽子,回去跟他
对话,得到钥匙,再进里面那个锁着的门,得到一包钱
10.去DASIS PLAZA,进右边后门,杀了所有人,发现kiro用电脑查过自己(vinnie)的资料
11.回HOTEL,发现shorty不见了,门上有kiro的挑战书
12.去最后一个地方,发现shorty被绑在凳子上悬挂着,kiro出现,与他决战,在他跑到shorty下方时打绳子,shorty就把kiro砸晕了

7、求小游戏杀手日记系列全攻略和剧情,杀手日记也叫暗杀行动or夺命杀手吧好像。不要乱发

游戏攻略:http://tieba.baidu.com/p/1175210201?pid=13719126651&cid=34892450433#34892450433

至于剧情,siftheads吧的精品区里有翻译。

8、杀手代号47(2)之终级刺杀游戏攻略

你好!

专业攻略+秘籍:

在敌人面前不要跑,这样会被看穿。
**使用哥罗仿要按死不放,这样效力才会持久,而且这样可以脱敌人的衣服。
**连按两下侧身键,第二下不放的话,可以做出侧身动作,适用于墙角的突袭。
**打人要尽量直接打头,常常可以一枪致命。
**从背后接近一定要用偷袭模式,或者蹲下,不然会暴露。
**如果你过关能获得最高评价“SILENT ASSASSIN”的话,通常会有特殊的枪械奖励给你。
**如果游戏过程中有你所没有的新武器出现的话,记得拿着它来过关,这样就可以保留在你的武器库里了。
**开局前的任务简报画面中,你可以按“mission”来重玩之前的关数,而且照样可以获得新武器,包括最高评价所送的武器。
**如果想获得最高评价,就要满足几点:不能引起任何警报;不能,或只能杀死目标以外的人物一个;不能发射太多子弹。但记录次数是没有影响的,你可以尽情记录。

第一关:
我好象没有其他方法过关,只不过是熟悉了一下教堂环境,为最后一关打下基础而已

第二关:
对与原攻略的做法我是赞同的,我试过很多次了(专业里),无论是把送花的邮差撂倒还是把送食品的家伙撂倒,能够顺利的与BOSS见面的几率少的可怜,两种方法:1.专业里那个送货员其实好撂倒的,出来就跑向右门,在食品车后用早就拿出来的光纤线撂倒守卫,然后等到送货员再出来时撂倒他,拉走然后换上衣服,以后随便你了,开杀戒是难免的了。2.出来就跑向中门,在门右边(已你的视角建立方向系)潜伏,等那家伙出来后,在他脚刚迈到第一棵门后的树时,跑进门,这一过程看你的水平了,如果能进门不被发现,而且刚好门关上的话,你可以算个专家了,然后以最短时间拿到阿狙,出门刚跑一步按右键选光线,马上按SPACE,撂倒他,不捡枪了,跑到山头后面狙BOSS,一定先在简单里练好它,一定要把BOSS狙下楼来,然后把跟过来验尸的家伙狙掉(建议采取1中提的撂倒右门的守卫马上到中门撂倒另一个,再继续2中的方法能剩一颗子弹的),迅速拣枪换衣,把狙击步扔在车旁,沿墙根走向BOSS的尸体(可能有尾巴,别管他,不会掏枪的),之后拿狙击再走到地牢那里,出来后走到后院的门,上房等人少时狙死胖子,耐心点,别让太多人发现,然后拿东西走人。这关我实在是无法成为沉默的刺客啊,希望哪个大虾能告诉小弟更好的方法哈。图解攻略的作者似乎没有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不杀中门的守卫也行,同样找时间差出去,但有些困难,到时候你就知道了。

第三关:
12分钟过关,有个窍门(不是过关秘籍),在简单那级别里这一关如果按照老思路肯定是用消音毙个士兵然后……专业里这招不好使了,原因不用说,消音没了,目标很快就暴露,即使你能够靠老办法,也不会得高分的,而我过这一关时惊喜的发现,敌人居然都没怀疑过我哈。首先在简单里读个档,把地铁里的地图截下来,在把地面上的图截下来。不要告诉我你不会截图!!!那只好用用金山游侠了……不知道大家注意到没有,在地铁通往地面的环行通道里,两个士兵是穿插巡逻的,放心大胆的拿你的阿狙,手枪都不用亮出来,等上面的士兵回到地面后,在洞口处猫着,用你的视角看里面的小阿哥走过去(往右侧走)后,走进去,忍住杀人欲望,别用SPACE,开开进洞后右面的小门,然后可以大摇大摆的走了,撬开里面的门,进入下水道,上左上的那个口,爬吧,不要担心上面有人蹲点,出来往地图左侧走,到了楼梯处了,可以拿出光纤线了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一边换衣服,然后就可以走向据点了。上楼顺利完成任务,第二关后练枪后枪法一定准了吧,然后回到下水道后跑回去,还是老方法,看钥匙孔吧,等那兵哥走到铁柜子后面再出去,如果你走出洞口时不小心碰上进来巡逻的士兵的话,劝你去撞墙!!!最后被评为沉默杀手了吧。

第四关:
没什么好说的了,用炸弹吧2个炸弹够炸车了,注意一跑一停就行了,高兴的事发生了,你拣到消音了,哈老朋友终于现身了吧。

第五关:
的确变态,按简单里的思路是走不通了,别被发现,死定了!我曾被人用AK的枪把3下敲死,不用说3个人扫你了。刚出来行动就要快,爬出来后先跑到箱子后,等那个无业游民走到最左边箱子旁边时潜伏钻出去(等卡车旁的那两个家伙把脑袋都转过去时),一走一跑,跑到“电话亭”时潜伏过去拿家伙,然后蹲走过电话亭,等那家伙走回去看门就一跑一走潜伏进卡车。从卡车出来那里就要靠简单里的练习了,一定要掌握好时间,到卡车附近巡逻的那个士兵和往返于屋里的那个经常不是一起看卡车的后面,等巡逻的家伙走到车尾(凭感觉或在车尾那看他脑袋过去)后下车,从车头左边的箱子跑过去,然后躲在门后的障碍物后就行,等卫兵出来后,顺门缝看门里那家伙刚经过你视线就进去,躲起来等到他上楼梯跟在后面,拐到屋里换衣服就可以大大方方的走了。下去还是老方法吧。关了监控后跑起来,见到人就停,既省时又没人怀疑你的。下电梯后也不要杀人,撬锁进去用消音救人,上去后也跑就行,有人就停,埋完炸弹后别急着跑,感觉卫兵快走道电梯后就引爆跑到出口,烧饼们的目标是你,所以不用担心伙伴落在后面啦。专业是必宝的啦。

第六关:
只杀将军一人就够了,我的方法是针对没有麻醉药的玩家,拿到毒药后,奔靠出口那侧的叹号,也就是侧门,等守卫走了开锁,奔车库近而且保险些,顺门缝看守卫走到车后面时开门进去,抽时间差进到走廊左门换衣服出来到厨房,拿起一个杯子,最好你能进中间有叹号那间拿枪,不过别让人任出来。拿出酒杯,跟着拿出毒药,杀手就自己下药了,到大厅去吧,等将军来在他身旁按E,他就会喝了它然后呕吐到WC去就挂了,然后跟着大使他们,保险柜那屋有两间,在隔壁等大使打开柜子后跑进去,这时特工用枪瞄大使所以没看见你,拿到就跑,这关大使没准在几层开柜子,如果大使在一层而且特工动手晚的话,你可以趁大使单独开柜子时开门抢过来就跑,至于怎么在跑时不引人注意还得另请高明了。

第七关:
这关开始我没有获得好分数,原因是逃离慢了,得个侩子手,哎。这关刚出来等2人掉头就跑到车库进去按喇叭,然后在门后潜伏,勒死那个警卫,然后换衣服到后院往房后走,一步一跑,等抽烟的走了到门旁边(右边)潜伏并看门镜,大概1分多钟后等那家伙出来后,到门前还不进去,看门镜里警卫走到左边消失后潜伏进屋,到右边走廊里换衣服下毒,下左边桌子上的那盘,然后躲到屋里等守卫从眼前离开并走远再出去,跑向门口就行了。第二次玩是沉默杀手,攻击程度零,奖个无声双枪哈。其实只要您能对没一关都很熟悉的话,您会被奖励很多的,不信好好玩玩简单吧。

第八关:
拿到武器后下到地下通道到一半时别动了,等守卫进屋走个来回。下去,在门口处等10秒(你没有地图了,所以别总按原攻略思路!),开门潜伏到右边箱子后面,然后出去上车到第二个小屋前停下,开始困难了,在门缝那潜伏,看到忍者(耐心!)进来并走到门右边的箱子里时进去开门上到地面,到死胡同那里下去,老办法等守卫看不到你时出去坐车一直出去吧。我这关并没得高分,杀人了又实在不想重打一遍。只是介绍一下经验而已,慢慢过吧。

第九关:
我没有麻醉药,所以用消音爆了一个,换上衣服,先沿谷底走,用望远镜看前面沿谷底巡逻的那个距你还有2或3个山包时下来走,停在呢,等在小路上走的士兵渐渐远去时可以光明正大的走了,到了监控那里我只有爆了他,或者你有耐心潜伏饶过去,在他背后开门关了就跑远也行,看你想象力了。正门进去后看警卫从门前经过再进去吧,关了第二个在沿“滑梯”进去走过去关第三个。然后去出口吧。越来越难了。

第十关:
真不明白为什么没人教我们如何不杀人过关,可以狂奔到钥匙卡那里,在勒死守卫,或者引一个守卫下来,秒了他迅速换衣,等其他的来时趁他蹲下时快走去拿卡,之后拿到炸弹和遥控器,整个过程没危险的。我是随便弄套忍者衣服到地下室拿导航系统。然后我直接上到三楼,按按钮然后跑下去,看运气了,其实你可以顺一楼跑到地下室躲起来,省着杀人,顶多一两个忍者追到这,2分钟后出去吧,躲个旮旯,过来人就消他,也可以从钥匙卡那屋门缝看,飞机飞了边跑出去边按,跑向出口吧!没办法,实在没时间研究这关。简单的都快过不去了。都是学校时间给压的。

第十一关:
两种方法都可以,如果想得高分或证明一下实力最好是送比萨,拿一把消音或最好什么抢都不拿。用简单里的方法拿到比萨。下去后下到胖子那间屋子。潜伏或者走过去都行。反正他不认识你的。杀了上来在电梯出开抢,幸运的话守卫不会打你的。用消防员那招也行。什么抢都不要。出来就到杀手符号那间进去就行(之前别跑)。拿到烟雾弹就跑出来,扔到洗衣通道里等警报,老方法出去或干脆跑到消防室。换衣服拿斧子跑下楼梯跑到胖子那,潜伏过去别踩到香蕉皮和比萨盒子就行,之前先把电脑打坏。一斧子搞定他就跑吧。这关很简单。

第十二关:
我没打坏任何东西,因为那些守卫很苯哦,出来不杀人,直接过去拿服务器钥匙,应该不会被发现啊。然后一走了之。这关只要你把简单里杀人的环节都去掉就好办了哈。

第十三关:
先找到保险丝最好,但潜伏的时间不好掌握,可以到钢琴房旁边看守卫是否出来。简单里你如果就没杀人的话,这关同样不用杀人的。顺序:拿夜视-拿雕像-关保险丝-拿钱-到浴室的天台朝里开枪-马上跑到拿夜视那屋的天台进去杀胖子走人,愿意的话吓跑那个技师。

第十四关:
独道的玩法。出来只拿消音走到集市旁的梯子那里。上去顺天窗把上校消了,别让百姓看见最好。然后去勒死上尉,回来走到上校旁边就行了。或者先铰死上尉,然后去叹号那里拿狙击步,往天上放一枪,然后蹲在房檐上瞄着正对的那个口狙死10秒后跑过来上校。扔枪,等那帮士兵基本上都为上校“哀悼”或者说是验尸后跑过去拣钥匙,然后跑吧。你如果不小心被发现就杀一个兵换衣服消音打死上校后换回衣服跑过去拣,他们都以为你个普通老百姓吓坏了哈。

第十五关:
这关如果不抢时间的话哪个狙击点都行一点一点过吧。本菜鸡是没有好方法了,哎。

第十六关:
进基地时我没杀人,先饶到地图最上方等左边那个守卫开始走时,另一个并没有马上走,这时我就潜伏过去,一直潜伏,等他脑袋转到他的左上方时开门我就溜了进去哈。然后又是趁那家伙转脑袋时下了水沟,然后蹲着走吧,没人时上去杀人,再老办法杀拿货物去。

第十七关:
先杀狙击手然后杀另一个,这关不是特难,离士兵们远点就行。

第十八关:
绞死来回巡逻的警卫,拿钥匙-换衣服-上楼-药死他-拖走就OK了,上楼时尽量别让警卫跟上来,不然他走偷看你拖死尸哈。

第十九关:
先潜伏上楼梯,顺上路换僧侣衣服,进去换医生衣服和拿刀子,换衣服前最好别让护士看到,要不上电梯时2个护士会议论你,然后波及到所有警卫瞬间怀疑你的!杀了人快下电梯跑起来就行。

第二十关:
直接进大厦吧。你要想要枪就利用跑动勒死警卫拿一把玩吧这关要靠在简单里摸索规律。

结局:
还是靠简单里的方法,跑动中勒人如果练的好的话,刚开始就可以根本不用费血,一点一点的继续吧,熟悉环境的你应该知道怎么打吧,我在简单里最好一次是就开始挨了一枪哈。打胖子时别下去,既然你没有地图就别去跟他火并,杀狙击手时如果你能不被发现的话应该打他不费力的,我就是往二楼一待,瞄着教堂神像那里,他总会过去的,爆头就可以结束这个游戏了哈。

二: 秘籍:

第一关:
我好象没有其他方法过关,只不过是熟悉了一下教堂环境,为最后一关打下基础而已

第二关:
对与原攻略的做法我是赞同的,我试过很多次了(专业里),无论是把送花的邮差撂倒还是把送食品的家伙撂倒,能够顺利的与BOSS见面的几率少的可怜,两种方法:1.专业里那个送货员其实好撂倒的,出来就跑向右门,在食品车后用早就拿出来的光纤线撂倒守卫,然后等到送货员再出来时撂倒他,拉走然后换上衣服,以后随便你了,开杀戒是难免的了。2.出来就跑向中门,在门右边(已你的视角建立方向系)潜伏,等那家伙出来后,在他脚刚迈到第一棵门后的树时,跑进门,这一过程看你的水平了,如果能进门不被发现,而且刚好门关上的话,你可以算个专家了,然后以最短时间拿到阿狙,出门刚跑一步按右键选光线,马上按SPACE,撂倒他,不捡枪了,跑到山头后面狙BOSS,一定先在简单里练好它,一定要把BOSS狙下楼来,然后把跟过来验尸的家伙狙掉(建议采取1中提的撂倒右门的守卫马上到中门撂倒另一个,再继续2中的方法能剩一颗子弹的),迅速拣枪换衣,把狙击步扔在车旁,沿墙根走向BOSS的尸体(可能有尾巴,别管他,不会掏枪的),之后拿狙击再走到地牢那里,出来后走到后院的门,上房等人少时狙死胖子,耐心点,别让太多人发现,然后拿东西走人。这关我实在是无法成为沉默的刺客啊,希望哪个大虾能告诉小弟更好的方法哈。图解攻略的作者似乎没有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不杀中门的守卫也行,同样找时间差出去,但有些困难,到时候你就知道了。

第三关:
12分钟过关,有个窍门(不是过关秘籍),在简单那级别里这一关如果按照老思路肯定是用消音毙个士兵然后……专业里这招不好使了,原因不用说,消音没了,目标很快就暴露,即使你能够靠老办法,也不会得高分的,而我过这一关时惊喜的发现,敌人居然都没怀疑过我哈。首先在简单里读个档,把地铁里的地图截下来,在把地面上的图截下来。不要告诉我你不会截图!!!那只好用用金山游侠了……不知道大家注意到没有,在地铁通往地面的环行通道里,两个士兵是穿插巡逻的,放心大胆的拿你的阿狙,手枪都不用亮出来,等上面的士兵回到地面后,在洞口处猫着,用你的视角看里面的小阿哥走过去(往右侧走)后,走进去,忍住杀人欲望,别用SPACE,开开进洞后右面的小门,然后可以大摇大摆的走了,撬开里面的门,进入下水道,上左上的那个口,爬吧,不要担心上面有人蹲点,出来往地图左侧走,到了楼梯处了,可以拿出光纤线了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一边换衣服,然后就可以走向据点了。上楼顺利完成任务,第二关后练枪后枪法一定准了吧,然后回到下水道后跑回去,还是老方法,看钥匙孔吧,等那兵哥走到铁柜子后面再出去,如果你走出洞口时不小心碰上进来巡逻的士兵的话,劝你去撞墙!!!最后被评为沉默杀手了吧。

第四关:
没什么好说的了,用炸弹吧2个炸弹够炸车了,注意一跑一停就行了,高兴的事发生了,你拣到消音了,哈老朋友终于现身了吧。

第五关:
的确变态,按简单里的思路是走不通了,别被发现,死定了!我曾被人用AK的枪把3下敲死,不用说3个人扫你了。刚出来行动就要快,爬出来后先跑到箱子后,等那个无业游民走到最左边箱子旁边时潜伏钻出去(等卡车旁的那两个家伙把脑袋都转过去时),一走一跑,跑到“电话亭”时潜伏过去拿家伙,然后蹲走过电话亭,等那家伙走回去看门就一跑一走潜伏进卡车。从卡车出来那里就要靠简单里的练习了,一定要掌握好时间,到卡车附近巡逻的那个士兵和往返于屋里的那个经常不是一起看卡车的后面,等巡逻的家伙走到车尾(凭感觉或在车尾那看他脑袋过去)后下车,从车头左边的箱子跑过去,然后躲在门后的障碍物后就行,等卫兵出来后,顺门缝看门里那家伙刚经过你视线就进去,躲起来等到他上楼梯跟在后面,拐到屋里换衣服就可以大大方方的走了。下去还是老方法吧。关了监控后跑起来,见到人就停,既省时又没人怀疑你的。下电梯后也不要杀人,撬锁进去用消音救人,上去后也跑就行,有人就停,埋完炸弹后别急着跑,感觉卫兵快走道电梯后就引爆跑到出口,烧饼们的目标是你,所以不用担心伙伴落在后面啦。专业是必宝的啦。

第六关:
只杀将军一人就够了,我的方法是针对没有麻醉药的玩家,拿到毒药后,奔靠出口那侧的叹号,也就是侧门,等守卫走了开锁,奔车库近而且保险些,顺门缝看守卫走到车后面时开门进去,抽时间差进到走廊左门换衣服出来到厨房,拿起一个杯子,最好你能进中间有叹号那间拿枪,不过别让人任出来。拿出酒杯,跟着拿出毒药,杀手就自己下药了,到大厅去吧,等将军来在他身旁按E,他就会喝了它然后呕吐到WC去就挂了,然后跟着大使他们,保险柜那屋有两间,在隔壁等大使打开柜子后跑进去,这时特工用枪瞄大使所以没看见你,拿到就跑,这关大使没准在几层开柜子,如果大使在一层而且特工动手晚的话,你可以趁大使单独开柜子时开门抢过来就跑,至于怎么在跑时不引人注意还得另请高明了。

第七关:
这关开始我没有获得好分数,原因是逃离慢了,得个侩子手,哎。这关刚出来等2人掉头就跑到车库进去按喇叭,然后在门后潜伏,勒死那个警卫,然后换衣服到后院往房后走,一步一跑,等抽烟的走了到门旁边(右边)潜伏并看门镜,大概1分多钟后等那家伙出来后,到门前还不进去,看门镜里警卫走到左边消失后潜伏进屋,到右边走廊里换衣服下毒,下左边桌子上的那盘,然后躲到屋里等守卫从眼前离开并走远再出去,跑向门口就行了。第二次玩是沉默杀手,攻击程度零,奖个无声双枪哈。其实只要您能对没一关都很熟悉的话,您会被奖励很多的,不信好好玩玩简单吧。

第八关:
拿到武器后下到地下通道到一半时别动了,等守卫进屋走个来回。下去,在门口处等10秒(你没有地图了,所以别总按原攻略思路!),开门潜伏到右边箱子后面,然后出去上车到第二个小屋前停下,开始困难了,在门缝那潜伏,看到忍者(耐心!)进来并走到门右边的箱子里时进去开门上到地面,到死胡同那里下去,老办法等守卫看不到你时出去坐车一直出去吧。我这关并没得高分,杀人了又实在不想重打一遍。只是介绍一下经验而已,慢慢过吧。

第九关:
我没有麻醉药,所以用消音爆了一个,换上衣服,先沿谷底走,用望远镜看前面沿谷底巡逻的那个距你还有2或3个山包时下来走,停在呢,等在小路上走的士兵渐渐远去时可以光明正大的走了,到了监控那里我只有爆了他,或者你有耐心潜伏饶过去,在他背后开门关了就跑远也行,看你想象力了。正门进去后看警卫从门前经过再进去吧,关了第二个在沿“滑梯”进去走过去关第三个。然后去出口吧。越来越难了。

第十关:
真不明白为什么没人教我们如何不杀人过关,可以狂奔到钥匙卡那里,在勒死守卫,或者引一个守卫下来,秒了他迅速换衣,等其他的来时趁他蹲下时快走去拿卡,之后拿到炸弹和遥控器,整个过程没危险的。我是随便弄套忍者衣服到地下室拿导航系统。然后我直接上到三楼,按按钮然后跑下去,看运气了,其实你可以顺一楼跑到地下室躲起来,省着杀人,顶多一两个忍者追到这,2分钟后出去吧,躲个旮旯,过来人就消他,也可以从钥匙卡那屋门缝看,飞机飞了边跑出去边按,跑向出口吧!没办法,实在没时间研究这关。简单的都快过不去了。都是学校时间给压的。

第十一关:
两种方法都可以,如果想得高分或证明一下实力最好是送比萨,拿一把消音或最好什么抢都不拿。用简单里的方法拿到比萨。下去后下到胖子那间屋子。潜伏或者走过去都行。反正他不认识你的。杀了上来在电梯出开抢,幸运的话守卫不会打你的。用消防员那招也行。什么抢都不要。出来就到杀手符号那间进去就行(之前别跑)。拿到烟雾弹就跑出来,扔到洗衣通道里等警报,老方法出去或干脆跑到消防室。换衣服拿斧子跑下楼梯跑到胖子那,潜伏过去别踩到香蕉皮和比萨盒子就行,之前先把电脑打坏。一斧子搞定他就跑吧。这关很简单。

第十二关:
我没打坏任何东西,因为那些守卫很苯哦,出来不杀人,直接过去拿服务器钥匙,应该不会被发现啊。然后一走了之。这关只要你把简单里杀人的环节都去掉就好办了哈。

第十三关:
先找到保险丝最好,但潜伏的时间不好掌握,可以到钢琴房旁边看守卫是否出来。简单里你如果就没杀人的话,这关同样不用杀人的。顺序:拿夜视-拿雕像-关保险丝-拿钱-到浴室的天台朝里开枪-马上跑到拿夜视那屋的天台进去杀胖子走人,愿意的话吓跑那个技师。

第十四关:
独道的玩法。出来只拿消音走到集市旁的梯子那里。上去顺天窗把上校消了,别让百姓看见最好。然后去勒死上尉,回来走到上校旁边就行了。或者先铰死上尉,然后去叹号那里拿狙击步,往天上放一枪,然后蹲在房檐上瞄着正对的那个口狙死10秒后跑过来上校。扔枪,等那帮士兵基本上都为上校“哀悼”或者说是验尸后跑过去拣钥匙,然后跑吧。你如果不小心被发现就杀一个兵换衣服消音打死上校后换回衣服跑过去拣,他们都以为你个普通老百姓吓坏了哈。

第十五关:
这关如果不抢时间的话哪个狙击点都行一点一点过吧。本菜鸡是没有好方法了,哎。

第十六关:
进基地时我没杀人,先饶到地图最上方等左边那个守卫开始走时,另一个并没有马上走,这时我就潜伏过去,一直潜伏,等他脑袋转到他的左上方时开门我就溜了进去哈。然后又是趁那家伙转脑袋时下了水沟,然后蹲着走吧,没人时上去杀人,再老办法杀拿货物去。

第十七关:
先杀狙击手然后杀另一个,这关不是特难,离士兵们远点就行。

第十八关:
绞死来回巡逻的警卫,拿钥匙-换衣服-上楼-药死他-拖走就OK了,上楼时尽量别让警卫跟上来,不然他走偷看你拖死尸哈。

第十九关:
先潜伏上楼梯,顺上路换僧侣衣服,进去换医生衣服和拿刀子,换衣服前最好别让护士看到,要不上电梯时2个护士会议论你,然后波及到所有警卫瞬间怀疑你的!杀了人快下电梯跑起来就行。

第二十关:
直接进大厦吧。你要想要枪就利用跑动勒死警卫拿一把玩吧这关要靠在简单里摸索规律。

结局:
还是靠简单里的方法,跑动中勒人如果练的好的话,刚开始就可以根本不用费血,一点一点的继续吧,熟悉环境的你应该知道怎么打吧,我在简单里最好一次是就开始挨了一枪哈。打胖子时别下去,既然你没有地图就别去跟他火并,杀狙击手时如果你能不被发现的话应该打他不费力的,我就是往二楼一待,瞄着教堂神像那里,他总会过去的,爆头就可以结束这个游戏了哈。

三: 秘籍:

1、找到你安装游戏的目录(比如我的就是D:\ProgramFiles\天人互动\终极刺客2)

实在不会这一步的网友就右键点击桌面上的杀手2的游戏图标,然后按下属性这一项,属性打开后有2项选择,一项是常规,另一项是快捷方式,按下快捷方式后,下面有2个按钮,其中一个就是查找目标,按下这个按钮后就可以找到游戏安装目录下的文件;

2、找到一个名字叫Hitman2的文件(外观像笔记本,就是通常名字是readme的那种),右键打开属性后可以看到后缀名是INI(也就是MS-DOS名称:HITMAN2.INI这一行字),确认是这个文件后打开它,里面写的全是一些英文,在最后一行(最后空白的地方,这一行里不能有字)加入EnableCheats1这一串字,然后保存一下,退出文件,进行游戏就可以使用秘籍了。

IOIRULEZ无敌模式开关

IOIGIVES获得所有武器及物品

IOIHITLEIF恢复生命值

IOISLO慢动作模式开关

IOIER爆炸模式开关

IOIHITALI阿里模式开关

IOILEPOW特殊攻击模式开关

IOIGRV重力效应开关

IOINGUN射钉枪模式开关

IOIPOWER超级力量

IOIEQPWEAP获得弹药

9、Hitman - Codename 47 谁知道这个游戏的 正确攻略!!!!!!!!!!!!!!!

http://game.china.com/zh_cn/play/10002764/20020314/10225029.html

喜欢游戏的来我空间看看哦
http://hi.baidu.com/sam_fisher/

10、杀手代号47怎么玩

1、移动:W、S、A、D、X(注:S为前进,W为跑步,X为后退)

2、向左走(扫射):Z

3、向右走(扫射):C

4、动作:空格

5、蹲下:4

6、重置镜头:3

7、空手:R

8、开火:鼠标左键

9、装填:1

10、地图:M

11、显示电脑:F1

12、显示任务:F2

(10)杀手类游戏攻略扩展资料:

游戏简介

《杀手:代号47》是一款刻画杀手以及杀人方法为主题的游戏作品。在游戏中,玩家要做的就是想方设法将目标神不知鬼不觉地干掉。对于一般玩家来说,游戏中还要尽可能避免目标以外人物的察觉和伤亡。

大多数行动中,玩家除了需要完成了主要任务,如果捎带完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,玩家可以更多地了解“代号47”和他神秘的经历。

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