1、狼人杀上帝怎么玩规则
上帝:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
答案来自于网络。希望可以帮助到您
2、上帝创世小游戏攻略
动物(共10种)
1 鸟 = 蛋 + 风
2 恐龙 = 蛋 + 土
3 龟 = 蛋 + 沙子
4 蜥蜴 = 蛋 + 沼泽
5 兽 = 蜥蜴 + 土
6 鲸鱼 = 兽 + 水
7 家畜 = 人 + 兽
8 鱼 = 细菌 + 浮游生物
9 蛇 = 蠕虫 + 沼泽
10 海豚 = 鱼 + 兽
阴阳(共8种)
1 能量 = 火 + 风
2 生命 = 能量 + 沼泽
3 电 = 金属 + 能量
4 蛋 = 生命 + 石头
5 种子 = 生命 + 沙子
6 sex = 人 + 人
7 血 = 人 + 恐龙
8 毒药 = 工具 + 蝎子
土(共8种)
1 土
2 石头 = 火山 + 风
3 沙子 = 石头 + 水
4 金属 = 石头 + 火
5 玻璃 = 沙子 + 火
6 粘土 = 沙子 + 沼泽
7 石灰石 = 贝壳 + 石头
8 化肥 = 家畜 + 草
运输(共10种)
1 轮子 = 木头 + 工具
2 小船 = 水 + 木头
3 推车 = 木头 + 轮子
4 机车 = 推车 + 蒸汽引擎
5 汽车 = 石油 + 推车
6 飞机 = 风 + 汽车
7 大船 = 木头 + 小船
8 蒸汽船 = 大船 + 蒸汽引擎
9 马车 = 推车 + 兽
10 护卫舰 = 大船 + 纺织物
风(共5种)
1 风
2 蒸汽 = 风 + 水
3 灰尘 = 风 + 土
4 暴风 = 能量 + 风
5 灰烬 = 灰尘 + 火
原始生物(共10种)
1 细菌 = 生命 + 沼泽
2 杂草 = 生命 + 水
3 蘑菇 = 杂草 + 土
4 苔藓 = 杂草 + 沼泽
5 浮游生物 = 细菌 + 水
6 蠕虫 = 浮游生物 + 土
7 甲虫 = 土 + 蠕虫
8 蝴蝶 = 风 + 蠕虫
9 贝壳 = 浮游生物 + 石头
10 蝎子 = 甲虫 + 沙子
水(共4种)
1 水
2 酒精 = 水 + 火
3 沼泽 = 土 + 水
4 伏特加 = 水 + 酒精
植物(共5种)
1 树 = 种子 + 土
2 草 = 苔藓 + 土
3 烟草 = 火 + 草
4 芦苇 = 沼泽 + 草
5 蕨类 = 苔藓 + 沼泽
神秘(共10种)
1 鬼 = 灰烬 + 生命
2 龙 = 恐龙 + 火
3 魔像 = 粘土 + 生命
4 凤凰 = 火 + 鸟
5 雷鸟 = 暴风 + 鸟
6 吸血鬼 = 人 + 血
7 狼人 = 吸血鬼 + 兽
8 树人 = 生命 + 树
9 僵尸 = 尸体 + 生命
10 食尸鬼 = 僵尸 + 尸体
人(共10种)
1 人类 = 生命 + 魔像
2 酒鬼 = 酒精 + 人类
3 尸体 = 人 + 火
4 猎人 = 人 + 武器
5 战士 = 武器 + 猎人
6 英雄 = 战士 + 龙
7 巫师 = 能量 + 人类
8 神明 = 巫师 + 能量
9 刺客 = 人类 + 淬毒武器
10 酒鬼=酒精+人
文明(共10种)
1 砖头 = 粘土 + 火
2 纺织物 = 工具 + 毛
3 木头 = 工具 + 树
4 衣服 = 人类 + 纺织物
5 陶瓷 = 人类 + 粘土
6 纸 = 工具 + 芦苇
7 农田 = 土地 + 工具
8 书 = 纸 + 羽毛
9 水泥 = 石灰石 + 粘土
10 混凝土 = 水 + 水泥
火(共6种)
1 火
2 火山 = 土 + 火
3 硫 = 细菌 + 沼泽
4 煤 = 树 + 火
5 石油 = 水 + 煤
6 硝 = 化肥 + 石灰石
科技(共10种)
1 锅炉 = 蒸汽 + 金属
2 蒸汽引擎 = 锅炉 + 煤
3 工具 = 人类 + 金属
4 武器 = 金属 + 工具
5 茅棚 = 人类 + 石头
6 淬毒武器 = 武器 + 毒药
7 火药 = 硫 + 硝
8 枪械 = 武器 + 火药
9 房子 = 混凝土 + 砖头
10 摩天大楼 = 房子 + 玻璃
食物(共10种)
1 毛 = 人 + 家畜
2 肉 = 人 + 家畜
3 奶 = 人 + 家畜
4 羽毛 = 鸟 + 猎人
5 香烟 = 纸 + 烟草
6 小麦 = 农田 + 种子
7 面粉 = 石头 + 小麦
8 生面团 = 面粉 + 水
9 面包 = 火 + 生面团
10 啤酒 = 酒精 + 面包
3、求橙光游戏的(快穿)虐渣系统的攻略。
鹿晗的攻略:否。反撩。装怕。反驳。早有准备。是。装失望。继续拆穿。是。拒绝。喜欢。不介意。势在必得。暗讽。(以上可进入隐藏剧情,由于游戏未完结,所以攻略到此结束)
4、安卓游戏“涂鸦上帝”怎么玩
这个游戏是让你用不同的元素进行组合
造成不同的效果
后面你还能组建军队什么的
就像你是个上帝一样 在你的小世界里面随便弄
5、换装迷宫2的游戏攻略
クレス(克里斯) (注:原著《幻想传说》译为克雷斯)
ミント(敏特)
アーチェ(阿芝)
チェスター(切斯塔)
クラース(库拉斯)
すず(铃)
宿命传说人物:
スタン(斯任)
ルーティ(露蒂)
フィリア(法丽娅)
マリー(玛丽)
ウッドロウ(伍德洛)
リオン(里昂)
チェルシー(切尔茜)
コングマン(恐库曼)
ジョニー(佐尼)
永恒传说人物:
リッド(利德)
ファラ(法拉)
キール(基尔)
メルディ(梅尔蒂) (注:原著《永恒传说》译为:梅鲁蒂)
チャット(恰特)
フォッグ(法奥克)
レイス(雷西斯) 1:アミィ:友好度高的克雷斯送的。
2:ミラルド:与库拉斯友好度高男主角穿学者衣服他给你或者在水之古城中从名为バンダースナッチ的怪兽身上偷得。
3:リリス:在最终洞穴打怪兽随机获得,也可能在别处深层洞穴的宝箱里。偷紫色宝箱怪!
4:ダオス:在幻之城左下角打败他。
5:セルシウス:在万年冰洞最里面打败她。
6:ワルキューレ:在试练之塔最顶层打败她。
by:网络困兽
此游戏任务众多,大致只要不断接受任务并完成便可通关,有一定日语功底更好。
该游戏最大的特点是“服”,练级练的不是人的等级,而是衣柜的等级。开始男女主角各有3个衣柜,衣柜之间切换衣服,在村子里和记忆魔法阵里不耗费道具,在其他地方换耗费专用道具。在道具店可以买衣服,在服饰店可以买衣柜,在道具店买的衣服要到服饰店换,衣服是消耗品,不能轮换穿。
能使用的角色只有男女主角,各只能装备一件饰品,请注意,是饰品,武器不能装备,像“光之剑”,“魔剑”,都只是在饰品店使用的道具,用以增加角色能力值。
每次任务最多可以有4人同行,战斗则只可以有3人参战,
改变角色属性可以通过在服饰店使用不同的“属性之石”。“属性之石”可以在“万年冰洞”和“漆黑坑道”找到,但必须用切割器切,切割器可以在道具屋买到,50大元。切割时有很小的几率会使切割器损坏!!另外,
游戏发展情节就是靠接受NPC委托,当没有委托时,在村子里不断按R键,便会出现情报,当地图出现HELP的地方便有任务出现。任务是无限的!
有些委托并不是随便可以接的,必须满度一些条件,这些条件会在委托人的对话中出现,通常是要身着他所要求的服装。同样的有些时候,NPC角色也会要求主角身着与他同样的衣服才可以一起去修行。
当接受需要探险的委托时,在与迷宫中的NPC对话可以取得一些小情报,如果对话中有“通,或奥”字,即是要往里面走,如果有“边”就是在这一层,如果离的很远,他会说“没看见”;如果走过了,他会明确说出你要找的人或物在哪层。
当到达一片新区域,角色说:“以我现在的程度,恐怕会遇到危险。”那就代表你要找的人或物肯定不在那里。
当游戏不断进行发展情节后,村子里会增加许多传说系列的角色,和他们关系密切,他们会赠送给你自己或朋友的衣服,穿上这些衣服,就会变的跟他(她)一模一样,连必杀技都一样,所以要想练出强劲角色,光练道具店的那些职业的衣服是不行的。
有些角色需要特殊放法才能发展他的剧情:
1:《宿命》里的拳师恐库曼,必须在队伍中有斯任时和他对话,才能让他离开“试练之塔”。
2:《宿命》里的音乐家佐尼,当队伍里有穿音乐家衣服的人去罗斯的房间会遇到。
3:《宿命》里的弓箭手伍德洛,当队伍在迷宫中全灭两次便会出现在村子里。
4:《宿命》里的弓箭手切尔茜,跟随伍德洛一同出现。
5:《幻想》里的弓箭手切斯塔,当队伍里有穿阿咪(他妹妹)衣服的人便会出现在村子里。
6:《幻想》里的魔法师阿芝,当队伍里有女魔法师时去罗斯家便会出现。
7:《幻想》里的忍者铃,女主角身着忍者装,在村子里随机遇到。
8:《永恒》里的炮男霍古,必须在队伍中有身着猫咪装的人与他对话,才能让他离开“幻之城。”
跟传说中角色取得好关系的方法有很多,例如:
1:接受他(她)的委托并完成;
2:接受其他人委托时带上他(她)一起进行任务;
3:见到他(她)在迷宫中被围殴要予以帮助;
4:经常找他(她)聊天;
5:接受他(她)的建议,如要求和你一起去修行或寻宝。
取得特殊衣服后,并不是随便就可以穿上的,要满足一些条件:
1:等级达15。2:与该角色职业相近。3:属性相同(有些没要求)。
(例如斯任要用15级以上火属性剑士。)
附上服装奖励能力:
攻击UP(ちからUP):战斗时攻击力上升30%服装要求:奇异厨师(ワンダーシェフ)
魔力UP(まりょくUP):战斗时魔法力上升30%服装要求:舞娘(おどりこ)、模特(モデル)
防御UP(がんじょうさUP):战斗时防御力上升30%or50%?(不确定)元属性
回避UP(みがるさUP):战斗时回避力上升30%服装要求:赌徒(ギャンブラー)、戏法师(てじなし)
TP节约(TPせつやく):TP消耗2/3服装要求:游人(あそびにん)
不会中毒(どくにならない):防止中毒状态服装要求:地属性、味武者(あじむしゃ)、医生(ドクダー)、护士(ナース)
耐热(たいねつ):岩浆伤害无效服装要求:水属性(迪姆洛斯自身也带此奖励能力)
防寒(ぼうかん):吹雪伤害无效服装要求:火属性
骏足(しゅんそく):战斗时移动力上升服装要求:风属性
不会麻痹(マビしない):防止麻痹状态服装要求:雷属性
不会衰弱(すいじゃくしない):防止衰弱状态服装要求:暗属性
讨厌僵直(ダウンしにくい):受伤害后僵直时间减半服装要求光属性(达奥斯也自带有此奖励能力)
急成长(きゅうせいちょう):获得经验值增加20%服装要求:音乐家(おんがくか) (利里斯也带有此奖励能力)
快嘴(はやくち):咏唱时间缩短30%服装要求:商人(しょうにん) (钻子先生也带有此奖励能力)
强打(きょうだ):敌人更大几率眩晕服装要求猫人(ねこにん)(女武神也自带此奖励能力)
不会冻结(とうけつしない):防止冻结状态服装要求:赛路修斯(セルシウス) ※特殊,唯有冰晶灵有此奖励能力) 跟随传说角色去修炼是免费获得高属性的最好办法,另外也是获得角色服装的最快方法。
如果是要提升非要求职业的服装属性,那么可以考虑在7或8场战斗后换装,放弃掉最后的一两场战斗的99HIT。
名字:铃(すず)
修炼成果:速度
要求职业:忍者
备注:如果修炼过程中没有任何一次战斗是用忍者打的,那么最高只能得A评价,最理想的修炼地点为坑道,死都,试炼塔和古城,其中坑道死都用镰鼬打僵尸,试炼塔和古城用曼珠沙华,其中古城需要寻找特定目标——雷属性格斗和重剑。
名字:菲莉娅(フィリア)
修炼成果:智力
要求职业:学者
备注:在菲莉娅学会时间停止舞蹈前,学者是没可能在不使用道具的情况下达成99连击的,至于在学会之后,只要找到对应属性的高HIT数魔法,那么达成99HIT还是可能的,所以前期无视菲莉娅的修炼,后期实在没人的时候可以考虑跟过去。
名字:玛丽(マリー)
修炼成果:防御
要求职业:无
备注:因为没有职业要求,所以只要她不是挑上像大树神殿这样的地方,那么高评价是很容易达成的。
名字:里德(リッド)
修炼成果:攻击
要求职业:无
备注:物理型职业初期还是尽量不要找这家伙了,攻高了以后即使是用敌人耐性高的属性,也一样没办法达成99HIT的。名字:霍古(フォッグ)
修炼成果:HP
要求职业:无
备注:幻之城出来前没办法找到的家伙,不过HP的修炼,什么时候开始都一样,没有职业要求也是一个优点。
名字:克雷斯(クレス)
修炼成果:HP,攻击,防御
要求职业:无
备注:同样因为会增加攻击力的原因,虽然出现得很早,但还是考虑一下再找他吧。
名字:切斯塔(チェスタ)
修炼成果:HP,TP
要求职业:弓箭手
备注:弓箭手的话,要高连击就只能靠疾风了,但是要注意对小体型和浮游型的敌人会很苦手。
名字:阿琪(アーチェ)
修炼成果:TP,智力,速度
要求职业:魔法师
备注:这家伙,如果不是去坑道或死都的话,无视她好了,不使用道具的话,魔法师能用来达成99HIT的只有风刃,属性太单一。
名字:露蒂(ルーティ)
修炼成果:智力,速度
要求职业:无
备注:同样因为没有职业限制,修炼的地点选择很松,而且修炼成果只有两项,其中一项还是速度,所以速度的增加量是仅次于铃的,物理系初期如果找不到铃的话,用她代替也是很不错的。
名字:里昂(リオン)
修炼成果:TP,攻击,防御,智力,速度
职业要求:剑士
备注:和少爷去修炼虽然有职业限制,但是因为是要求职业是剑士,而会秋沙雨的剑士的属性基本上能覆盖所有迷宫,所以基本上可以说是跟没有一样;唯一的问题是,修炼成果加的属性太多,所以没一个属性,能加得多的,如果不是对少爷非常有爱,那么还是别找他了。
名字:强尼(ジョニー)
修炼成果:TP
职业要求:音乐家
备注:这个家伙,没什么好说的,别理他就好……音乐家虽然也可以达成99HIT,但是打起来很难过,特别是期间还得忍受那奇怪的声音。
名字:梅露蒂(メルディ)
修炼成果:TP,智力
职业要求:无
6、上帝也疯狂秘籍
评论篇
Bullfrog(牛蛙)小组总是能给玩家带来一些意想不到的好游戏。像《主题医院》,把多少人拉到医院当治死人不赔命的“半瓶醋”院长;《地下城守护者》又让诸位“正人君子”过了回当大坏蛋的瘾。今年正当玩家翘首期盼《地下城守护者Ⅱ》到来的时候,牛蛙却给玩家上了一道游戏大餐,这就是下面要介绍的——《上帝也疯狂Ⅲ》(Populous: The Beginning).游戏中玩家扮演的角色,是混沌初开后一群尚未开化的原始人敬奉的上帝,如何教化这些只会用含混不清的嘟囔声来表达自己思想的“人”,保护他们免受其他部落侵犯而使之安宁地生活下去。在今年的E3大展上,该游戏获得最佳即时战略游戏的提名。
真3D的即时战略游戏
说牛蛙是当今最有创意的游戏制作小组恐怕没人会反对。正当即时战略游戏混战不堪,拼命追求气势不凡的宏大场面,把战争从地球一直延伸到外太空之际,牛蛙偏偏反其道而行之,来他个“返璞归真”,将游戏地点安排在一个个四面环水的小岛上。玩家指挥的也不是常见的坦克大炮飞船之类,而是只会拳打脚踢的野蛮人。如此邪乎的点子,大概也只有牛蛙才能想得出来。
一部游戏没有好的创意不行,光有好的创意也不行。画面音效已经是老生常谈了,可不论介绍哪部游戏,都必须把它们放在重要的位置,就好像一个人的外貌留给人的印象非常重要。画面音效就是游戏的外貌,要是第一印象就令人望而生厌,自然等于全盘失败。牛蛙的游戏画面向来口碑甚佳,幽默滑稽的风格在欧美游戏厂商中可说是只此一家。而技术方面同样丝毫也不逊于他人。爱赶时髦的牛蛙在《上帝也疯狂Ⅲ》中采用了3D引擎,只见地形错落有致,建筑物轮廓分明,视角转换自如,真实感非常强。游戏画面基于Direct3D技术,支持多种3D加速卡,并支持软加速.没有3D卡同样也可以流畅地进行游戏,只是画面效果要粗糙许多。可能是由于3D技术在即时战略游戏上的应用尚不太成熟的缘故,游戏中玩家视野不可避免地受到限制,视角转来转去的让人有些不大适应,不如精美的2D画面看着舒服。记得当初玩《神话》时也受到相似问题的困扰,不过随着3D技术的飞速发展,相信这些瑕疵在以后的游戏中肯定会逐渐消失。游戏中音效还可以,特别是战斗时咚咚的鼓声和嘈杂的呐喊声颇有原始风味,但总体感觉不如《地下城守护者》音效营造出的恐怖气氛那么棒。
上帝也能玩疯狂
上面说过,这回玩家当上了上帝,既然是上帝就要有个上帝的样儿,如果再像地下城的大魔头那样连小鬼的吃喝拉撒等都要事必躬亲,似乎与身份不符。所以牛蛙特意为各位上帝安排了一位在人间的代言人,名叫Shaman,就是巫师的意思。要知道,巫师在原始人心目中的地位可跟神没什么区别,被她教化的野人对她敬畏到了极点,一见到她就顶礼膜拜。而Shaman也煞有介事地戴上印第安式面具,拿根小棍四处巡查,风光至极。只是光膜拜解决不了什么问题,安居乐业还得靠大家齐动手,每关开始应该首先招呼部落里的人伐木建房。茅屋可以容纳很多人,使子孙繁衍下去,还能为Shaman积聚魔法能量;武士训练室可以训练专门用于打仗的武士,战斗力是普通人的三倍;神庙能培养身怀神秘力量的祭司,别看他整天抱本书读呀读的,可真要打起仗来,凭着三寸不烂之舌,只消一会儿就能把对方士兵说得倒戈投降,充分体现了智慧的力量;其它建筑还有用于观察敌情的哨塔等等。最令人高兴的是《上帝也疯狂Ⅲ》不像别的即时战略游戏,必须挖空心思去占领资源,除了建房需要伐木外,其它资源一概省略,玩家只管专心游戏就行了。
游戏中的原始人打仗很有意思,大家在一起,上面一招野球拳,底下一记扫堂腿(细看竟有些中国功夫的神韵),战团里还时不时有连滚带爬的人被揍飞出去。除了建造特殊建筑升级村民的办法外,聪明的Shaman还可以修炼多种威力惊人的法术,像把野人感召为自己子民的转换术;将海中孤岛连接起来的填海术;打击敌人的火球、雷电等法术;更厉害的是龙卷风、火山、死亡天使等法术,在敌方人员建筑密集的地方施用一次足以使那里片瓦无存,只是千万小心别惹火烧身,烧到自己头上哟。在前两关,凭Shaman一人用法术单挑就足可将对方轻松摆平。那么,这些法术该怎样学习呢?在小岛上,经常会有一些神像、金字塔之类的东西,大约相当于我们常说的“图腾”吧,Shaman到此一拜祭,就会学到新的建筑方法或法术。注意神赐的法术虽然威力大,但有时会限制使用次数,无法靠村民积蓄能量,故一定要珍惜。在战斗中Shaman要是不幸阵亡,你大可不必惊慌失措,只要部落里还有一人一屋存在,一段时间后,Shaman就会在祭坛内复活,而且以前的法术技能全部保留。
用一个词概括《上帝也疯狂Ⅲ》的特色,那就是趣味十足,这也是牛蛙一贯的风格。据说《上帝》系列的一二代在欧美也曾风靡一时,可惜国内多数玩家无缘结识,这回电子艺界在国内代理发行该游戏,可不要再错过了。
基础结构篇
人物
Sheaman(巫师):众人仰慕的神,唯一的魔法使用者。
Brave(勇士):忠诚的信徒,建筑物的唯一建造者。
Warrior(武士):由勇士升级训练而成,攻击力很强。
Preacher(祭司):游说敌人成为我方的信徒,要在神庙中训练才行。
Firewarrior(火战士):手持两团火的家伙,他的防御很差,但攻击力不错。放在哨塔上攻击距离之远更是惊人,要在火战士训练室训练才行。
Spy(间谍):可以选择不同敌人的服装,然后混进敌人内部进行破坏(建筑物、树等),由间谍训练室训练。
魔法
Land Bridge(填海术):升高地表,常用来填海。
Lighting(电击术):威力强大的法术,被击中一次即可让人毙命。
Tornado(龙卷风):能够将多人(包括自己人)卷入空中,破坏建筑物特别有效。
Blast(火球术):将一个敌人击中并抛向空中,不能直接消灭敌人。
Convert(转换术):将一定区域的野人变为我方的信徒。
Swamp(沼泽术):使一定区域的陆地变为沼泽,入内即死,包括我方的任何人。
Erode(腐蚀术):与填海术相反,作用是降低地表。
Invisibility(隐身术):能将一定区域内的信徒隐身一段时间,对巫师无效。
Magical Shield(魔法盾):能将一定区域内的信徒全部保护起来,让其不受任何伤害。
Volcano(火山):这是一个威力强大的魔法,召唤出一座火山,最好在高处使用。
Hypnotise(叛离术):将敌方的信徒在短时期内变为我方的信徒,但对巫师无效!
Flatten(平地术):使一定范围内的地表与所施法术处地表齐平。
Firestrom(降火术):十分有用的法术,用多个火球攻击目标,对付建筑物和大批敌人特别有效。
Bloodlust(刺激术):使用在我方的战士身上可使他们变为杀人机器,能够干掉比他们更强大的敌人。
Angel of Deaths(死亡天使):神鸟的化身,能够找寻敌人并将其消灭!
Armageddon(哈米吉多顿):最终级魔法,不要轻易用它。当使用时,会升起一个竞技场,它会将现在各部落所有的人全部召集在一起来打混战,人多胜算高。
Teleport(传送术):能够将任何人传送至任何地方。
建筑
Guard Post(岗哨):点击信徒并把他们放置在火把堆里,让他们进行圆周形的巡逻。
Hut(茅屋):茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的视线,茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。
Warrior Training HUT(武士训练室):将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提高其战斗力及防御力,一次只能训练一人。
Temple(神庙):将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我方的信徒。
Guard Tower(哨塔):当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报声,当然里面要驻人才行。
Firewarrior Training Hut(火战士训练室):将勇士或其他的信徒训练成为火战士。
Boat House(船厂):允许你建造小船。
Spy Training Hut(间谍训练室):将勇士或其他的信徒训练成为间谍。
Balloon Hut(热气球制造房):制造热气球,使人们能够在天上飞行。
环境
Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是巫师死后再生的地方。
Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。点击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。
Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑物,学会敌人的技术,只有巫师才能朝拜它。
Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试去朝拜它。
Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是巫师才能朝拜它,作用和图腾柱类似。
征服篇
1
7、有关于手机游戏《涂鸦上帝》攻略的疑惑
http://bbs.weiphone.com/simple/?t2098381.html
248种的,比较全了
8、超级马里奥世界的游戏攻略
我想很多人都会知道《超级马里奥世界》(下称SMW)这款游戏。很多人也玩过以SMW为基础的改版。但我想,很少有人会知道这些改版是怎么来的。下面我就告诉大家,这些改版都是出自于Lunar Magic(下称LM)的“魔术之手”。下面我们来用1.36版本的LM来深入分析这款游戏。 准备工具:SMW的游戏文件(应以“SMC”为后缀,其它的无效)、LM。
启动LM,我们可以看到一个简单而“朴素”的界面。下面我们打开SMW的游戏文件。当游戏载入完毕后,大家可以在界面中看到我们最熟悉的第一关,也就是关卡代码105。按Page Up或Page Down可以切换关卡代码,看到别的关卡。
可是有些人要问了,既然我们可以看见关卡内容,那么,地图又在哪里?做法很简单。打开游戏文件后,你是不是看见工具栏上有个城堡的按钮?点击它,就会打开一个新窗口。而这个窗口正是修改地图的界面。
同理,当我们要进入一个特定的关卡时,我们可以在修改地图的界面上按下F1,找到那个关卡所对应的关卡代码,然后回到主界面,按下工具栏的第三个按钮,输入相应的关卡代码即可。
如果你想添加游戏单位,那么请先在工具栏上选择你要添加东西的类型(工具栏第5个、第6个和第7个按钮),然后按Shift+Z或Shift+X 分别打开添加物件或敌人的窗口,选择你想要添加的单位,然后在按下Ctrl的同时,在你想添加的地方按下鼠标右键即可。移动单位的话则只需要用鼠标拖动即可。修改物件的大小和删除单位就应该很简单了,跟使用操作系统一样简单!下面我就要说一下更高级的内容了——
在LM的帮助里面,有一个问题是关于Chocolate Island 2的。不知道大家有没有注意过,在某些情况下,你进入水管后进入了某个地方,但下次再来的时候发现我们进入了另一个地方。很多人见到这个问题后都回答说是这个游戏的特殊效果。也就是说,在进入水管之前要拿到一定数量的金币,且时间要足够,才能找到隐藏区域。我们也可以用LM来找到这些隐藏区域,不过步骤就有些麻烦了。
我们先打开这个“神秘关卡”的代码——24。下面我们将用到LM的一个主要功能:打开关卡地址代码。例如我们输入36BFB(实际上应该是 0x36BFB),打开后我们就会看到这个关卡中的隐藏区域部分之一。不过这里有个问题,就是背景可能是因为什么原因而显示不出来的问题。
其实,隐藏的地址代码不仅仅只有这一个。其它的关卡地址代码都可以在LM的帮助里找到。
还有一个非常经典的问题。这个问题出现在制作垂直关卡的时候。现象是:关卡在LM里显示正常,但是在调试的时候会发现严重的背景问题。
解决方法如下:打开那个有问题的关卡。在工具栏里找到一个带有数字“1”的门的按钮,按下它,会出现一个对话框。然后按图中红框里的方式搞定即可。
LM的功能很强大,除了有查看相应关卡和修改单位的功能外,还有设定游戏音乐及时间、GFX更改、编辑背景图像等更高级的功能。我们可以利用这些功能来打造一个属于自己的《超级马里奥世界》!
耀西技能
绿耀西:最常见的耀西,在很多关卡都能碰到。吃到绿壳龟(包括飞的,空壳)没有特殊效果,只能吐出龟壳,而吃到红壳龟后可以吐出火球,吃蓝壳龟后能飞,吃到黄壳龟后可以在落地时释放震荡波,当吃到彩壳龟时,将拥有所有特殊技能(吐绿龟壳除外)。
蓝耀西:这是种稀有耀西,需养大(喂东西,怪物,变身道具,砖块都行)后才能发挥作用。长大后吃到任何龟壳都能飞,并且还能额外拥有所吃龟壳的技能(吐绿龟壳除外)。
红耀西:也是稀有耀西。吃到任何龟壳后可喷火。
黄耀西:稀有耀西,吃到龟壳后可释放震荡波。
注:龟壳被耀西消化后暂时失去技能,如果把金龟踩出壳会得到一枚金币,当无壳金龟进入任何龟壳时都会变成彩壳龟。
9、阿比逃亡记1游戏攻略
在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻 在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可 以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者) 的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的 房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之后 右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间, 一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先 找到Bomb Machine取得手榴弹之后,再回来将地雷炸掉即可 进入。另一个则是在后面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑车 往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG, 他的后面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底 下的Orb炸掉(按Z键后,等四、五声之后在抛出手榴弹)在 控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入!