1、ps1鬼屋怪潭攻略,请指教!!
你说的是鬼屋魔影4我玩过这个游戏在百度打上鬼屋魔影4攻略,搜索答案一堆一堆的
2、是不是有鬼屋魔影3 西部风云游戏啊?
《鬼屋魔影3》在1995年推出,当时在法国INFORGRAM(英宝格)公司,《鬼屋魔影》的首席设计师佛莱德 德莱尔已经跳槽了,后来德莱尔在新公司(忘记叫什么名字了,是AD开头,标志是个马头的那个公司)设计了《时空战将》(TIME COMMANDER)这个游戏。所以3代的画面,音响等没有太大的改进,基本3代是沿袭了上两代的设计风格,用当时的3D技术设计的--其实当时的技术充其量只能算是2D半。包括游戏内容和操控,也没有太大的创新。比如枪的弹药上限,更换控制角色等,都是沿袭2代的。而4代的推出,就是真正的3D技术了。并且内容丰富,当时上市是2CD上市的。所以,在游戏质量上,4代绝对比3代好。至于游戏攻略,可以上网搜攻略的。。。
3、鬼屋魔影4视频攻略谁有啊??给我发一个!!谢谢!要全!
呵呵!那是个老的游戏了!
我2年前玩就在找视频的攻略了!
可是没找到!
可以开个修改器先玩一遍啊!
然后第二次在自己来!
4、鬼屋魔影4的问题
DISC 2
检查门背后的尸体,可以得到一些补给。然后过桥前进,突然一声巨响,桥竟然塌了……往前走,从左边台阶上到祭坛。调查那块嵌着十字架的大石头,会提示你确定一个方向,我选择了“北”(没有尝试选其它方向会怎样)。然后和ALINE通话,ALINE会不断的提示你应该调查那个方向的石头。注意她话里指示方向的关键字,然后去那块石头跟前调查。最后,你会停在正东面的石头前,调查会提示你是否念动咒语,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的顺序念,成功后祭坛中央的圆石发出了蓝光,调查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。
出祭坛左转前进,又和ALINE联系上,约好了在前边见面。往前走进入狭窄的峡谷,看地图可以发现峡谷中部有架梯子,不过现在还不需要过去,穿过峡谷进入沼泽地。看一下地图,先到最左边去,那里有失事的飞机。在机舱里得到剪线钳(Wire Cutter)、蓝色透镜(Blue Lens)和急救包。到驾驶舱和飞行员谈话后出现了时间倒数,赶紧出去,飞机要陷下去了!
从地图上方的门离开沼泽地,远远可以看见教堂,先不进去从右边的岔路上去,走到栅栏跟前就会碰见ALINE。谈话后的收获是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪线钳绞断门上的锁链,进去。右边桌子上有书,旁边墙上是一个密码锁,需要三个图案解锁。现在把手电筒和蓝色透镜混合用来照亮,发现它对血迹非常敏感,照一下教堂门背后可以看到星形的图案。另两个图案在外面,一个就在刚刚去见ALINE经过的路上,另一个要一直回到峡谷里,爬上中部那个梯子,在山洞里。回到教堂按动这三个图案解锁,讲台会移开,露出一个秘道。
前面是个双联门,在右边使用封印就可以通过,沿着走廊一直下去,最后进入尽头的铁栅门。记住门右边的开关,然后一直往里走,最后碰到了Alan Morton。谈话后他会逃走,并且关闭电力和所有的门。
现在要依次打开实验室里的三个开关来开门,三个开关是有顺序的,而且这时系统不提供地图,所以找起来比较麻烦。但是ALINE会为你导航,方向不对她会及时提醒,而当她说道“Straight ahead”时就离开关不远了。面对Alan逃走的门调查(这是必要的)会有对话,然后往左走到头就是第一个开关;第二个在铁栅门边;从铁栅门回来,在岔路口右转走到头会看到第三个开关。
开门后沿着长长的通道一直下去,最后回到早前的棺材那里,在这里会再次看到那个老者,交谈后到通道尽头爬铁梯进入花园。找到地图下部的长梯,爬上去将一个雕像从缺口推下去,在碎片离得到另一个Indians Statue以及Alan Morton的封印。现在原路返回,一直回到秘道口的双联门那里,使用封印,进入洞穴。
马上会碰到ALINE,和她一起往右边走,路上她会破解一些石碑上的文字。进入下一区域,经过长石桥进门,在旁边的地板门里可以得到大量的武器弹药和急救包。往前走,可以看到Alan正在那里作法,白发老者阻止不了他,他还是打开了大门。而CARNBY也被吸入了深渊……
起来以后周围会不断出现敌人,走为上策,万不得已可以用光枪(Lighting Gun)攻击,因为一路上的蓝色水晶可以给电池(Battery Charger)充满电。沿路下去,经过几个洞穴直到进入发散着黄色的房间,再进下一间,CARNBY试图沿着墙壁上的绳子爬过去,但是Alan把绳子给弄断了。不过总算有他的行踪了,在旁边的洞穴里拿到光电枪(Photoelectric Pulsar)和水壶(Flask),出来沿着崖边的绳子向下爬,不久又会见到Alan的踪迹,没有别的选择继续追下去。最后,Alan被ALINE堵到了,而此时变成怪物的Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖。
沿着洞穴走到尽头,发现有绳子从上面垂下来,沿绳子爬上去,再经过石桥,会有一段与Johnson的对话,然后进门沿着洞穴继续下去。经过一个熔岩洞之后会再次与Johnson通话。再走下去还有与ALINE的对话。最后来到一个巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成为到达对岸的桥梁。
过桥,右边有一眼放着绿色荧光的泉眼,过去用水壶盛水。进入石桥左边的洞中,大门前的几案上有三个雕像,其中的两个现在还没有头。先不管它们,进入右边的通道,从悬崖爬到下面之后会发现有一个石像头安放在石头上。这时Alan突然出现了,而这也是CARNBY的最后一战了。
Alan移动的速度很快,一旦叫他追到就不可能到达你想去的地方了。所以首先用强力武器对他一阵猛轰,等他晕过去以后,迅速往地图中的右下角凹间跑。那里有一杆魔力长矛,过去后会神灵附体,进而给BOSS最终的一击!
现在取走雕像头,回到崖顶,ALINE拿到另外一个雕像头,在几案前使用它们,打开身后的大门,然后就是结尾的CG了。
5、鬼屋魔影哪一部最好玩?(包括灵活度高,游戏剧情好,恐怖度高))
我想应该是最新的鬼屋魔影5:死亡界线,我现在有玩过,剧情还不错,第一和第三的视角可以随意切换,我想适合你哦
6、XBOX 游戏 鬼屋魔影5 知道的都来吧~~
提供所有物品组合——
火焰瓶 + 手帕或绷带 = 燃油瓶
火焰瓶 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶
火焰瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶
火焰瓶 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
火焰瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
火焰瓶 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子
火焰瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 = 塑胶瓶燃烧弹
易爆塑胶瓶 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶
易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 塑胶瓶燃烧弹
易爆塑胶瓶 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光燃烧弹
易爆塑胶瓶 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上紧急火光棒的瓶子
易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上紧急火光棒的燃烧弹
点燃的瓶子 + 手帕或绷带 = 玻璃瓶燃烧弹
点燃的瓶子 + 双面胶带 = 贴上胶带的玻璃瓶
点燃的瓶子 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 玻璃瓶燃烧弹
点燃的瓶子 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
点燃的瓶子 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光燃烧弹
点燃的瓶子 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子
点燃的瓶子 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上紧急火光棒的燃烧弹
空塑胶瓶 + 手帕或绷带 = 空塑胶瓶
空塑胶瓶 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶
空塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶
空塑胶瓶 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
空塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
空塑胶瓶 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子
空塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒或红色紧急火光棒 = 毫无用处
所有可燃液体瓶子 + 双面胶带 = 塑胶炸弹
所有可燃液体瓶子 + 双面胶带 + 萤光棒或红色紧急火光棒 = 火光棒炸弹
所有装有可燃液体瓶子 + 双面胶带 + 子弹盒 = 备用炸药
医疗喷雾器 + 双面胶带 = 贴上胶带的医疗喷雾器
医疗喷雾器 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
医疗喷雾器 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 火光喷雾器
防锈喷雾器 + 双面胶带 = 贴上胶带的防锈喷雾器
防锈喷雾器 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
防锈喷雾器 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 火光喷雾器
杀虫剂 + 双面胶带 = 贴上胶带的杀虫剂
杀虫剂 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶
杀虫剂 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 火光喷雾器
子弹 + 任何可燃液体 = 火炎弹
血袋 + 双面胶带 = 贴上胶带的血袋
萤光棒 + 双面胶带 = 贴上胶带的紧急火光棒(淡蓝色)
红色紧急火光棒 + 双面胶带 = 贴上胶带的红色紧急火光棒
满瓶和空瓶的组合
——转自SKY
其实这一个成就看似组合很麻烦,其实很简单,就是在游戏中把能组合的东西都组合一遍就行了。
毫无用处!——用胶带将装有芯的空瓶与红色紧急火光棒黏在一起。
十分简单,先拿绷带或手帕和一个空瓶组合成有芯的空瓶,然后拿双面胶分别和空瓶与红色紧急火光棒组合,然后把瓶子和棒子组合起来就OK了~
吸血怪物——烧死其中一个吸血怪物。
装备上打火机和任意喷雾器,华丽地烧吧,吸血怪物指的是蝙蝠。
驾驶座瘾君子(秘密成就)——以驾驶视点开车冲过整条59街。
换句话说就是,以车内视角通过59街那一关(可以选关直接玩)。
黑暗之路——杀死莎拉
在最后一刻面临选择时,抬枪灭了女主角(个人觉得该作的感情戏特别牵强)。
中央公园的一天——完成整个游戏。
没什么好说的了……
光明使者——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
意思是说按照正常顺序玩,不跳关,退出时存档,接着玩按存档来,别碰跳关。
光明之路——不要杀死莎拉。
面临最后选择时,朝前方亮光的地方开枪,别杀莎拉(最后莎拉又变成恶魔……何来光明之路?而且最令人匪夷所思的是男主角骂了两句走了……一本正经的对楼主说道:“楼主,他要封你ID,只不过是一个构思,还没有成为事实,不如等他封了你之后,你有凭有据,再来喊冤也不迟啊!” ……游戏结束……)。
隐藏洞穴——发现中央公园的秘密
随游戏流程到最后阶段走下地洞,成就自动解开对楼主骂道:“你怎么就这么没出息,叫我怎么对得起你死去的爹娘哟……”
烈焰之根——烧掉所有邪恶之根
地图上圆圈状的干扰区,干扰区中央是一个树状的东西,并且伴有强烈干扰(画面全是波纹),有些地方的藏有几个邪恶之根,有些需要飞车上去(周围有跳板,仔细找),还有一个地方也是飞车,但人不能坐着车飞过去,只能让车飞过去烧了它,做一个双面胶燃烧瓶并点燃黏到车上,然后开车上跳板的同时狂按B键(跳车)。还有一个是讲究平衡板原理,一个石板的另一头是一辆着火的汽车,这跳板附近有个跳台,开车飞上去就行了。还有一个需要做一个双面胶燃烧瓶并点燃扔到蝙蝠身上,蝙蝠乱飞,邪恶之根受不了就会缩进去了。还有一个在工厂内部,上面有一个旋转支架,支架下吊着钢柱,同理,做双面胶燃烧瓶点燃了以后扔到钢柱上,再操作控制台将钢柱转到邪恶之根的位置。(我说的比较笼统,但是各位玩家会遇到,特征很鲜明,一看就明白。)大部分的邪恶之根都很好拿下,有个别几个讲究技巧,技巧方面无非两种情况,做双面胶燃烧瓶或跳台飞车,细心点的话都很简单。
火焰之根——烧掉一半的邪恶之根。
光明之路——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
不跳关而完成“光明之路”关卡。
接电线——借由接线发动一辆车。
进入车内的时候,可以通过移动右摇杆选择动作,方向盘位置是鸣笛,稍右一点是插钥匙,上方是遮阳板(遮阳板有时候会放有钥匙,同时也是个成就),方向盘右下方就是接电线的动作,再往右边是车内收音机,转动左摇杆是移动车内坐的位置,移到副驾驶时可以打开抽屉拿东西,警车是子弹+电池,出租车是急救瓶,轿车是胶带或油瓶。
连根拔除——杀死一百个人形怪物。
多杀点人形怪就行了,很好拿。
事实——不跳过任何关卡完成整幕游戏。
不跳关完成“事实”关卡。
无限供应——拨号给你电话簿中所有的联络人。
联络人就五个,游戏提示人、911救护车那个人、坏蛋老头、女主角、还有死了的那个老头。名字都忘了,不好意思……色眯眯的唱道:“啦啦啦,今天老婆不在家!哈哈哈,今晚出去采野花~” ,打过去会说“所有的线路正忙,请稍后再拨”,无视,听完五句“所有的线路……”,就拿到成就了。
再次相遇——在943号房遇见席欧菲尔。
随游戏流程到943号房见到席欧菲尔的魂儿~大声的说道:“江湖上最厉害的气是叶孤城的剑气。最熏的.哈哈那当然就是我的脚气了。”
不再孤单——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
不跳关完成“不再孤单”关卡。
最大尾——打败博物馆怪物。
打败博物馆BOSS。
达阵!——杀死10只老鼠
切换至第一人称视角,什么都不装备,见了老鼠靠近狂按右扳机,主角就会运用黄金右脚踢之,当然老鼠是踢不死的,只要踢10次就可以(老鼠可不是现实里的老鼠,而是总喷粘液的恶心小爬虫)。
抢救——救活莎拉。
莎拉被劫持到博物馆,被一个恶心的东西包裹,随便捡个武器抡去,莎拉掉出来,随后会有抢救莎拉的活动,人工心脏起搏和人工呼吸,说白了就是随游戏流程就会解开。
反击并失败——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
不跳关完成“反击并失败”关卡。
特技演员——用拖车跳跃裂缝。
游戏中某一关卡中飞车的时候自动会解开,不费事。(具体忘了)
被火净化——摧毁吸血怪物巢穴。
蝙蝠的巢穴,忘了是什么样了,不过玩着玩着就直接解了,不用担心。
痛苦的答案——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
不跳关而完成“痛苦的答案”关卡。
10里赛车——驾驶车辆行驶超过10里。
很容易,因为中央公园实在好大,而且邪恶之根分布的好广……怒气冲冲的冲进某单位,嚷道:这里是动物保护协会吗?工作人员:是啊,请问是谁欺负你了?
裂缝——烧掉一个裂缝。
裂缝怪来的时候从心理上讲就足以让人方寸大乱,但是一定要冷静,用火焰子弹上膛后瞄准裂缝怪游走的路线,只要打它游走的路线就行了。
燃烧之根——烧掉一个邪恶之根。
烧第一个的时候就会解开了。
免费汽油——刺穿一辆车子的油箱并将汽油灌到瓶子中。
找一把刀子,然后站到车子的油箱位置,就可以选择“揩油”的动作了,刺穿以后,装备上空瓶或不满的油瓶就可以蓄满了。
核武器——一次杀死三人。
游戏初期我刚从地底爬上来到中央公园的时候,就解了这个成就,其实有很多方式,比如路上有那种装有汽油罐的手推车,或者直接打爆汽车,或者扔油瓶并打爆(本来我刚玩的时候觉得这个十分有难度,其实巨简单,按左扳机的时候会让你选择投掷的抛物线位置,然后按右扳机扔出去,此时不要松开左扳机,这时就会出现类似子弹时间的场面,瓶子飞的很慢,而且手枪自动瞄准瓶子,等瓶子快扔到位置的时候开枪就行了)。
烤鸡蛋——烧掉老鼠巢穴。
不用多说了。子弹涂上汽油射之。
渔人之敌——用枪射金鱼。
一开始我正纳闷儿金鱼去哪找,网上说得也挺含糊,正想着我就遇到了。就在你第一次见那一大陀怪物的时候,它吊在那里,下面是个池子,池子里有条鱼游来游去……请兽医给猪配种,兽医说:看来需要人工配种。他犹豫了半天,鼓起勇气说:行是行,就怕它咬我。
巨茎——烧掉巨茎。
就是那一大陀怪,子弹涂上汽油射之。或者打火机+喷雾器。或者或者……
聪明的战士——用【喷雾器+打火机】组合杀死怪物。
恩,聪明~
血腥玛丽——用绷带包扎好五处流血的伤口。
绷带上限10个,带五个出去挨打就可以了。
油气弹——将装着燃料的瓶子抛出,并在半空射它。
So easy!
死亡倒数——替你的伤势止血。
绷带包上,OK~
火光棒炸弹——用胶带将装着酒精(或燃料)的瓶子与荧光棒黏在一起。
用双面胶将油瓶和荧光棒黏起来。
燃烧弹——把手帕或者灯芯塞入装着易燃液体的瓶子。
用手帕或绷带和油瓶组合。
爆破专家——制造出最具破坏力的武器。
用双面胶将子弹和油瓶或喷雾器黏在一起,就变成了备用炸弹……
问题——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
不跳关而完成“问题”关卡。
盲人(秘密成就)——不眨眼睛完成整个“醒来”关卡。
解释如上。
永远别将钥匙留在这里——在汽车遮阳板找到钥匙。
有意思啊~
偷车——打破车窗玻璃以打开车门。
解释同上。
神射手——用火焰子弹射在怪物身体裂缝杀死它。
瞄准人形怪身上的裂缝射之。
塑胶炸弹——将装满可燃液体的瓶子与胶带组合。
很简单。
基本组合——给瓶子贴上胶带。
更简单。
火焰子弹——将燃料淋在子弹上制作火焰子弹。
最简单。
漆黑——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。
不跳关而完成“漆黑”关卡。
原文来自电玩巴士
7、鬼屋魔影系列介绍
Alone in the Dark
公司:雅达利Atari
称号:被誉为“恐怖游戏的鼻祖”
+++游戏+++
鬼屋魔影系列游戏
游戏要素:动作、角色扮演、解谜、恐怖
因为版面限制,内容作了精简(酷雪寒冰)。
《鬼屋魔影》PC/PS平台
【攻略/心得】
寂静的小道上,每走一步,两旁林立的树木便似张牙舞爪地要将你吞噬。一扇大门因受风雨肆虐而锈迹斑斑,门后便是耸立在荒野之间高大的德塞特公馆。
这座神秘建筑物的主人杰瑞米哈伍德,几天前去世了。经过一番粗浅的调查后,警察报告指出这位有名的艺术家为自杀身亡。他忠实的管家也证实哈伍德遭受精神忧郁症的痛苦已有数月。他不辞辛劳地翻译图书馆中许多古代手抄本,使他原本瘦弱的身体更加脆弱,最近他更饱受失眠之苦。于是他深信这幢古老的宅子,隐藏着神秘的事物。
《鬼屋魔影2-地狱的厨房》PC/PS平台
【攻略/心得】
一般性提示:
随时存档,尽可能靠近你的目标以拳攻击他们,如此它们会瞄不准。对付右手拿枪
的,从它左侧攻击。且尽可能引到门口攻击.
武器请自行填装使用,药水自行喝,书自行看,机枪上限30发,多填无用反浪费
物品碰到就拿不不多说了。
《鬼屋魔影3-西部风云录》PC/PS平台
【攻略/心得】
先到鬼怪镇在过桥时会遇到“炸弹”,接着进入 Slaughter Gulch之后,不管后面的枪手,直接跑到酒店门口,拿取右手方的瓦斯桶 (Gas Can)然后进入酒店,拿取桌上的钥匙 (Key),舞台上的响葫芦 (Maraca),角落的油桶(Oil Can),把瓦斯桶使用在放影机上,从吧台后面的小房间内拿取火柴(Box of Matches)再走到吧台后面,此时楼上的枪手会攻击你但不需理会他因为他伤害不到你,搜查吧台后的橱柜,可以拿到木精(Wood Alcohol)瓶子 (Bottle) 以及饮料(Flask),看到瓶子里好像有个小东西,把瓶子丢破,将里面的代币 (Token)捡起来,放到钢琴的左边就可以得到油灯 (Oil Lamp),这时再回到吧台的后面,推动雕像左边的角有一扇暗门打开,跟着跑出一名枪手,解决他。
《鬼屋魔影4-新的梦魇》PC/PS平台
【攻略/心得】
当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了:Edward Carnby和Aline Cedrac。这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。
攻略:
游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。
剧情一EDWARD CARNBY
DISC 1
飞机失事,CARNBY掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。
刚走出几步,就收到ALINE的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,CARNBY让ALINE不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(Small Bronze Key)。出屋来刚走几步,里面就传出了枪声,回去看看,那个人已经不见了……真是个诡异的地方。
往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了……往前走,在路边的石头上得到镁弹(Magnesium Bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在子弹有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。
在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。ALINE说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了枪声,不知道ALINE怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费子弹的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。
一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。
往左可以拿到猎枪(Shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的ALINE!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。
从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和ALINE通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“HM”。这时调查石像会要求你输入密码,按照HM输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和ALINE通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(Small Rusty Key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。
现在推开画像右边的柜厨进门,ALINE正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得Alan Morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(Acrobat Statue)和录音机(Dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。
原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在办公室抽屉里得到Richard Morton的遗嘱,旁边书架上有Abkanis印第安人之书,它对面的柜子里有Obed Morton的笔记,墙角的架子上有水壶(Flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水。
回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一张照片以及大量弹药。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(Gilded Key)。再回一楼走廊, 进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(Small Gilded Key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(Steel Key)。
还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到榴弹发射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(Lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得药包后进入旁边的门。
里面要和老太太Lucy Morton对话,Lucy竟然叫CARNBY到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和ALINE通话后,进入左手边的房间,这是Alan Morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(Large Ornate Key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有Obed Morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。
出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射枪(Rocket Launcher Pistol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。
这里是图书馆。和ALINE通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有Jeremy Morton的日记,诵经台上有Morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(Telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有Abkanis Statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“X400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1692。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。
现在研究一下Richard Morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它插入书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个小BOSS出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。
可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(Bronze Key)和离子炮(Plasma Cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(Engraved Metallic Piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。
用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!
出门先往右边走,在拐角处得到药包和气体弹药(Gas Cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。
剧情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和CARNBY相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人Lucy Morton谈话,最后她会给ALINE一把小青铜钥匙(Small Bronze Key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现ALINE竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。
出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和弹药,重要的是找到小镀金钥匙(Small Gilded Key)。
现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到左轮手枪(Revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到Alan Morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见Alan,走投无路的他开始攻击ALINE……
ALINE醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和CARNBY通话了,然后到处走走,在床头依然有Alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(Allen Wrench),凳子上有药包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管猎枪(Triple-barreled Gun),进门继续走下去,可以找到急救包。
回到卧室里,会看到CARNBY进来,终于和CARNBY的剧情对上了,后面情节的大家都知道,ALINE被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它希望ALINE去找到一面镜子。开门出来,沿着熟悉的路径回到老妇人的卧室,她又絮絮叨叨说了半天。然后出门,从旋转楼梯下到二楼先前听到谈话的地方,现在门已经开了。
进入二楼走廊,再进左手边的门来到Alan的办公室,在台阶下的桌子上取得镜子,房间里还有榴弹发射枪以及急救包,注意到办公桌前的投影机。出来到分歧点,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎样了……往右走找到电灯开关,进入它左边的门,里边是个卧室,隐隐听到谁在叫着:“ALINE……”,好象正是镜中的影子在召唤。
到床的右边去,直接走进镜子里就会看见它,这时要求选择是否把镜子给它。如果给它你就GAME OVER了,所以还是用力把镜子砸了吧,之后可以取得Abkanis Statue。从镜子里出来,同样会遇到白发老人,然后会与CARNBY对话,之后从进来的门右边的门出去,来到大厅里。从楼梯后的门出去到一楼走廊,记得CARNBY取得撬棒的房间吗?到那里去,在办公桌、书架、镜子边的柜子上取得文档,然后用手枪把镜子打烂,取得Abkanis刻板译本。现在再回去找Lucy。
老太太这次摸出一个玻璃棱镜(Glass Prism)来,拿它到Alan的办公室去,进门先关灯(如果你此前打开了它),在投影机上使用棱镜,然后用手电筒照射,动画结束后得到雕刻方块(Engraved Cube),到道具栏调查它,原来这是的图书馆3D地图,每个代表的书架上写着数字1、9、9、1。
现在去图书馆,取得里面各处的文档以后,检查那四个大书架,在中间靠左的书架上有本书需要输入密码。输入1991打开秘室,里面有Abkanis刻板以及一些补给,然后拉下头顶的开关,马上有BOSS 出现了……
这个BOSS的动作很慢,所以等它冲过来时连发榴弹,不出10发就能放倒它。到它出来的容器里调查,找到半枚奖章(Half Medallion)。现在到二楼移开的书架里或者外面的塔楼可以找到很多补给。从图书馆出来,ALINE会自动回到Lucy那里。她会给你另外半枚奖章,组合起来得到青铜天球(Bronze Sun),到一楼大厅里去,镜子门上缺少一个雕饰,使用它开门出去。
出门右转进入通道,在尽头爬梯子,用六角扳手打开盖板,进入花园。马上会遇到白发老人,然后他又神秘的消失了。从旁边的门出去,这时图书馆的BOSS又出现了,它还是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右进小门,跑过这段直道进入墓地,墓地里散落着一些补给,但是有怪物追着去拿补给可不是好主意。进地图看到右侧有座白色的小屋,到那里去,进门来到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的墓穴可以进入,里面有火箭和火箭发射手枪,在棺材附近得到金属罩(Metal Cover)。看到棺材上的铭文:“只有光的符号可以开启坟墓。”现在回外间,墓室正中的墙上有一个输入装置,在这里要用光照亮特定的灯盏才可以开启坟墓,其实就是要在墙上组成一个M形的图案。把金属罩和手电组合,按住瞄准键,再按观察键就可以上下左右灵活地操纵电筒。在墙上划出M形后,Richard Morton的墓穴可以进入了,在里面的尸体上取得字条,沿着长通道下去出洞口,在悬崖边选择下去。
《鬼屋魔影:死亡界线》PC/XBOX360/PS2平台
【攻略/心得】
画面糙了点,锯齿比较多,可能是引擎的关系,感觉人物都像是粘土捏成的,不过整体画效能排个中上等的操作类似“早期生化危机系列不包括操作方式大换血的《生化危机4》”,高视点追尾视角不能手动调整当然主角是能够360度自由移动的,但是可以随时切换成第一人称视点缺点是过几秒就得眨一下眼。
氛围营造的不错(刚试了一下,还没正式玩),感觉保留了历代《鬼屋魔影》所强调的主角孤立感,独创了好几项新奇的操作方式(比如“眨眼”)
另外在某些过场及时演算剧情中如果你不配合的话会产生分支剧情,MENU界面制作的比较用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那样看到简陋无比的MENU界面就失去了大半继续游戏的动力
但是!玩了3章后,现在推翻我上面所说的话,这游戏是颗雷。
操作无比生涩,糟糕的很,人物动作不够真实,官方早期释出的tech演示视频中的“砸门”,“烧火棍子”在实际游戏中的表演效果惨不忍睹“眨眼功能”过几秒钟不眨的话视力模糊居然只在序幕的一段剧情中才有效果!画面差劲,中下等水平,导演水平极差,剧情切换很突兀,音效也有问题,偶尔会有暴音,背景音乐和游戏过程并不是很搭调,震动时机配置不合理,很多我感觉应该以震动来加强表演效果的时候手柄却没有任何反应还没通,剧情不好说。
优点也有,一是“自动锁敌系统”按住左trigger,大大降低了游戏难度,二是“章节回顾”和《迷失 游戏版》一模一样,连开头那段“previously on alone in the dark”都像是一个人配的,三是各种游戏的新鲜要素不是在第一章就一股脑全亮给你看,而是逐章递进,像是PDA,手机,GPS地图,物品组合等都是前2章所见不到的,所以说到了第3章才算是真正的游戏开始。
总体感觉不少创新玩法的加入让人惊喜,但是拙劣的操作手感几乎毁了这款游戏,租赁上品,绝对值得一试,虽然是雷,在此还是要大力推介一下。
中文片名:《鬼屋魔影》
英文片名:《Alone in the Dark》
导 演:乌维·鲍尔
主演演员:克里斯汀·史莱特 泰拉·瑞德
蒂芬·多弗 约翰·法龙
类 型:恐怖/惊险
级 别:PG-13级
片 长:96分钟
编 剧:艾兰·玛斯泰 迈克尔·罗斯奇
彼得·斯切尔
这部电影是根据生存恐怖系列游戏《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)改编而成,制片人兼导演乌维·鲍尔希望将这个游戏的不同场景拍为一系列影片。而这部影片则更加接近于游戏的第四部《鬼屋魔影:新梦魇》,而原计划此片将与此游戏的最新一部同时发行。
有没有这种情况?半夜你忽然惊醒,被未知的力量所牵引,一片漆黑的房间内似乎有东西存在。这时的你急于打开灯一看究竟,却发现什么也没有。看不到并不等于不存在,也许在我们的周围,还有一个用肉眼看不到的世界,我们只能凭着第六感去感知它,或许等你感受到了,你就不想再去尝试看到它了。
剧情简介:
爱德华·康比(克里斯汀·史莱特饰)是一位灵异侦探,从童年时代起,他便能感知这个世界超自然与无法解释的现象,深受困扰的他毅然做起了侦探,希望能借此拯救更多同样经受此折磨的人。一天他接手了一个与他相关的案件,19个人在一夜之间神秘地失踪了,而他们有一个惊人的共同点,那就是所有的人与爱德华一样,都是在一个孤儿院长大的。为此,爱德华深感此事与他相关,决心要将事情查个水落石出,在一艘失踪多年的船上,他发现了一件具有神秘力量的古文物。此时,爱德华的前女友,同样也是考古学家的艾莉安·卡德拉克(泰拉·瑞德饰)前来帮助,并向他提供了极为宝贵的古文献资料,曾经沉埋于海底的古老阴谋将再次浮出海面,失落的文明将吞噬整个世界,继续曾经的野心与大计,人类的生命岌岌可危……
《鬼屋魔影5:冒死调查(Alone in the Dark: Near Death Investigation)》作为系列的第五部作品,同时也是系列最后一部作品,《鬼屋魔影》将利用次世代主机的强大性能为玩家呈现最为恐怖的游戏作品。
本作的主角为超自然现象探员爱德华·卡恩比,故事发生地被设定为现代的纽约中央公园,一个相当自由的游戏环境。虽然公园本身很大,但是游戏中你将不会感觉到这一点。即使你的行动不会受到视线的限制,但是你依然有可能被黑夜笼罩的环境搞成幽闭恐惧症。现在可以确认的是公园的环境将具有充分的互动性,比如在某个地方吓你一大跳什么的,这个惊吓有可能来自穿梭在树林里的风声,或者是一道突然而来的闪电,不管怎样,开发者表示这次的恐惧将是最真实的感受。
在游戏中玩家可以使用火的要素,如你可以使用可燃物体、椅子或桌子放在火上可以燃烧,这个火把可以当作武器。可以自制汽车炸弹,还可以将周围可燃的物体点燃,以照亮黑暗的地区。当然如果你遇到火焰的阻挡,你必须找到熄灭的方法。游戏中的强悍的物理引擎可以允许你破坏游戏中的真实物体如:你可以打破任何易碎物体、木制的门可以将其劈开、金属的门则需要反复重击才能变形。游戏场景结合柔性的灯光和或明或暗的灯光将玩家带到一个黑暗的走廊中,并且一些充满邪恶的液体随时会在角落中出现。你的武器将是需要你组合的,你将要思考利用周围环境的物体充当武器。游戏将在2008年春季上市。
8、鬼屋魔影4中文版秘籍怎么用啊?
《鬼屋魔影4》无限储存道具
在离开大堂后,就会进入遇上Edenshaw的剧情,剧情完结前他会给你4个储存道具,只要在这时储存记录再重新读取,就会再次在该剧情重新开始,那麽便可再次获得储存道具。
《鬼屋魔影4》欺骗模式
首先,制作一个Alone4.exe的Windows快捷方式(或者修改已有的游戏快捷方式),然后在其属性一栏的ALONE4.EXE后添加'wizardmaster'字段。例如:('C:ALONEALONE4.EXE'wizardmaster)
最后存盘再次进入游戏,在物品菜单中就会多处一个欺骗模式的选项。
《鬼屋魔影4》无限存盘
扮演Carnby时,当你离开庄园的大厅(lobby of the manor)后,一段视频动画开始然后你会遇到Edenshaw。在这段CG动画结束后,他会给你一个存盘符,如果你立刻存盘,然后再次读取进度,这个CG视频动画将会再次播放,那么你每次都将得到4次存盘机会。
9、如何鬼屋魔影5的操作键的提示?
好像没有办法~
游戏不错,可惜玩一次通关就没意思了
没有二周目游戏的乐趣