1、GBA游戏王怎么玩....
百度一下吧..
很难讲得清楚...玩几天你就知道是怎么玩了..
抽卡阶段..顾名思义就是抽卡..
准备阶段..就是某些卡指定发动的阶段..
主阶段1..放置怪兽..魔法陷阱..效果发动==的阶段
战斗阶段..战斗
其他的看百度吧
游戏王公式卡片游戏大会规则
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。
5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
2、gba游戏王8攻略
进入火车后,和乘务人员对战(就是按L或),赢了就能进去,里面有黑暗使者,用暗黑城堡的,很麻烦
3、GBA游戏王6全部卡包入手方法有哪些?
游戏王6全攻略第一次参加KC CAP(海马杯),打到决赛时,会到金字塔里去打,打完就算通关了,然后一些以前打过的古鲁斯成员也出来供你选择了
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
人格替换有3种(游戏,貘良,马力古)
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。人物替换是双项的,要全部完成才行
八,集齐全1111枚卡片。所有卡在城之内包内都可以抽到,其中3张王国只有在此包内可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
1。夏迪(通关后出现)
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
DM6所有系列卡取得方法 :
パック名 获得条件
Vol.1 初期就可以抽取
Vol.2 初期就可以抽取
Vol.3 初期就可以抽取
Vol.4 初期就可以抽取
Vol.5 初期就可以抽取
Vol.6 初期就可以抽取
Vol.7 初期就可以抽取
DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取
青眼の白龙伝说青眼白龙入手
幻の召唤神被封印的暗黑大法师入手
暗黑魔竜复活 真红眼的黑龙入手
钢鉄の袭撃者 手枪龙入手
Magic Ruler D-Point在5000以上
Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上
Curse of Anubis D-Point在8000以上
Thousand Eyes Bible D-Point在10000以上
Spell of Mask MAP1全员胜利,3种决斗大会胜出
Labyrinth of NightmareMAP1全员10场胜利
PREMIUM PACK3 决斗大会胜出1回(可能只需要参加- -因为没输过)胜
PREMIUM PACK4 决斗大会胜出10回(同上)优胜
PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包获得
Booster Chronicle 3次连续胜利以上的时候出现,之后如果失败的话再次3连胜利重新出现
KONAMI Selection 每隔4个礼拜的星期日出现
RARE Selection卡片收集率70%以上或者击败袭击的古鲁斯成员
周刊デュエリスト(A)(B) 周1时自动获得,随机选择A,B
TRAP Selection卡包内卡片数量500以上
MAGIC Selection 卡包内卡片数量1000以上
Ultimate Rondom Pack TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。
也就是说,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
三种大会的发生地点:
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
┌─┬─┬─┐
│10│11│12│
┌─┼─┼─┼─┤
│09│02│03│13│
├─┼─┼─┼─┤
│08│01│04│14│
├─┼─┼─┼─┘
│07│ │05│
├─┤ └─┘
│06│
└─┘
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12、11……的顺序举行下去。
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
DM6流程攻略:
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
新的目标区域啦!
挑战者ICON:
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
个角色在该区。
对话事件ICON:
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 不过有时候还是会遭遇到突然的袭击的
比赛ICON:
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
对战事件,取得卡包:
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
对话事件:
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
情报。可是,当出现古鲁斯袭击报告的时候,其中一些NPC可能是由古鲁斯成员假扮的,遇上的话只好击倒他们了
其他事件也十分多:
对局比赛:
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
目标对战:
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,可抽取特别的卡包。
DUELIST周刊发售日:
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,是正常游戏情况下,唯一获得青眼白龙从而引出“青眼白龙传说”的办法
(还有一种办法,就是击败躲在路人当中的光暗组合,也有几率得到青眼白龙)
关于限制比赛:
只要赢了所有的限制比赛,在OPTION选项里就可以选择解除限制卡限制,不过非常强烈的不推荐这样做
出现次序场所 制限内容
1 5只能使用战士和兽战士的怪物卡
2 7只能使用魔法使族
3 9只能使用龙族
4 11 只能使用昆虫族
5 13 只能使用LV4以下(包括)的怪物
6 6怪物攻击力不足1000的
7 8怪物守备力不足1000的
8 10 禁止使用效果怪物
9 12 禁止使用魔法卡
1014 禁止使用魔法和陷阱卡
除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制赛对魔法、陷阱卡没有特别的要求
另外,不要以为对方和你用的牌一样受限制,前几场不算太难打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以获胜
最后一场限制比赛是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超难打,要想获胜的话,要多多利用效果怪物
每款卡包的特推介:
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
魔法扩张包(绿色):
过早的埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀的使徒。
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
陷阱扩张包(红色):
魔法之筒,六芒星的咒缚,交换位置,落下之穴,魔术弹弓手。
能够提高卡组的防御力的陷阱卡扩张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
怪物扩张包(黑色):
磁力战士α,β,γ,磁石合体战士,未来壶。
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
到磁力合体战士就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
容易获胜的卡组:
1魔力之棘、手牌抹杀、革命、变形壶
首先把手牌抹杀、革命和变形壶盖放到场上一回合后。再发动魔力之棘,然后翻开使用变形壶的效果:双方把手牌扔到墓地,从卡组抽5张卡。这时魔力之棘的效果使对方损失500×X(X为对方手牌数)的LP,抽出新的卡后,从桌面使用革命,对方必定损伤1000LP,最后使用手牌抹杀,对方LP再度受损
2,栗子球、增殖、死亡破坏病毒
先盖伏栗子球和病毒卡在场上,等对方攻击时就发动增殖,最后就是发动病毒了。
3,传说之渔人、海地形、恶梦之铁栏
在海地形的传说之渔人是不受魔法效果影响的,恶梦之铁栏使双方怪物卡不能攻击,但是传说之渔人却可以攻击对方。
4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻击怪物卡
使用卡通怪物直接攻击对方的LP时,发动西碧古之祝福,对方损失多少己方就加上多少,简单易用。
5,卡通世界、神之恩惠
使用卡通世界的效果是要每回合减500LP的,只要己方场上已经发动了神之恩惠,每回合的损失和回复就会持平,不用每回合失去500LP了。
6,栗子球、增殖、加农炮兵
用增殖后的栗子球作为加农炮兵的炮弹,一次最多可以扣对方2500LP(四张栗子球代用品和一张加农炮兵)。
7,死亡魔术箱、雷仙人、异次元战士(或光之放逐者)
先召唤雷仙人盖伏守备表示后,翻开使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然后使用死亡魔术箱破坏对方怪物卡,再将雷仙人转给对方,最后用异次元战士破坏雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用异次元战士破坏了。
8,过早的埋葬、热带低气压
用过早的埋葬复活己方墓地中的怪物卡,然后用热带低气压使其返回手牌。这时,被复活的怪物卡会变成“完全死者苏生状态”。
9,遗言状、攻守逆转、黑洞
己方场上首先要有任何一张怪物卡。先发动遗言状,然后再发动黑洞。这时用遗言状的效果把己方卡组内守备力高的怪物卡以攻击表示召唤上场,最后攻守逆转。
10,落穴、连锁破坏
对方召唤的怪物卡满足落穴的条件时发动落穴,然后发动连锁破坏造成连锁。
11,漆黑之豹战士、遗言状
首先使用遗言状,然后漆黑之豹战士攻击,用己方场上另一张怪物卡作祭牲。这时遗言状效果发动,从卡组特殊召唤凖骑士进行二回攻击。
12,恶魔布兰肯,青眼究级龙,巨大化,遗言状,黑洞
首要条件是到己方行动时5000分以上,己方场上要有一张怪物卡,巨大化已经盖放在场上一回合。然后使用遗言状。再用黑洞使双方都没有怪物卡,这时遗言状的效果发动,从卡组召唤出恶魔布兰肯,使用其效果召唤青眼终极龙。接下来是将巨大化装备在终极龙上。最后就是攻击力9000的终极龙直接攻击。(恶魔布兰肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最强最华丽的攻击!!
13,磁石战士α,β,γ,死者复苏
任意一张上场后与手牌的两张祭祀召磁石合体战士上场,使用其效果解体为三张,死者复苏复活磁石合体战士。
14,封印大法师一套,死者苏生,过早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫
用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送时牌库攻击1500以下怪兽卡手牌上)把封印大法师各部分收入手牌.用死者苏生,过早的埋葬复活三眼怪,黑森林之女巫,之后用黑洞清场,再次发动效果.及其封印大法师一套.WIN
4、GBA游戏王怎么玩,跪求详解。例如抽卡阶段,准备阶段,等等。。。
我该如何说好?单规则就很长一篇...............
好吧,简单的说.
最基本需要的.
■卡组(主卡组、DECK)——40张以上、80张以下(GBA适用的06年以前的规则,08年后已改.)
■额外卡组(EXTRA DECK)
●能放进额外卡组的卡的种类只有“融合怪物”(GBA只有“融合怪物”,但游戏王目前除了“融合怪物”外还有“同调怪物”“超量怪物”)
【决斗场】
1.怪物卡区域:怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变,也不能随意取下。
2.魔法&陷阱卡区域:魔法卡、陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。魔法•陷阱卡的摆放方式与摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变,也不能随意取下。
3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。
4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。自己抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。
5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法卡”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)。
6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。
【怪物卡(怪兽卡)】
1.卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据。
2.等级(Level):用从右向左排列的星的数量代表的怪物级别,也可以叫做星数、星级、LV。
3.属性:一般的怪物卡被赋予光、暗、风、水、炎、地共6种中的一种属性。
4.种族:一般的怪物卡被归为龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族中的一种。(GBA没有这么多种族)
6.攻击力/守备力:用于怪物之间战斗和怪物攻击玩家时计算的数据,数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。
7.怪物卡的情报:通常怪物的这一项是对该怪物的描述性文字(例如该怪物的性格、特点等设定信息),而效果怪物的这一项是对该怪物的特殊能力的解说,融合怪物的这一项注明了该融合怪物的融合素材,仪式怪物的这一项注明了其所对应的仪式魔法卡。
【怪物卡的分类】
一、通常怪物:
卡面为黄色,无特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。按照基本规则进行通常召唤,也可以用其它卡片的效果进行特殊召唤。通常怪物没有效果,但是也没有太多的使用限制。
二、效果怪物:
卡面为橙色,有特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。在效果文字栏内标明“XX族•效果”,如《异次元的女战士》的“战士族•效果”。
1.反转效果
2.永续效果
3.起动效果
4.诱发效果
5.诱发即时效果
在上述5种以外还有“无种类效果
五、融合怪物:
卡面为紫色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族•融合”(具有效果的场合,标明“XX族•融合/效果”)。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为“融合召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的效果文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。
六、仪式怪物:
卡面为蓝色。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“XX族•仪式”(具有效果的场合,标明“XX族•仪式/效果”)。发动特定的仪式魔法并按照仪式魔法上指明的条件解放怪物后进行名为“仪式召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。
【怪物的召唤】
一、通常召唤
根据通常召唤规则使怪物卡出场的方法,包括“召唤”和“覆盖(SET)”。“上级召唤”是有解放怪物的通常召唤,属于通常召唤。
■召唤
游戏王OCG的召唤是指表侧表示通常召唤。没有特殊效果影响时,是从手札表侧攻击表示通常召唤。
■覆盖(SET)
将手札的怪物卡里侧守备表示摆放在场上。
二、反转召唤
玩家自己将自己场上一张背面防守表示的怪物卡变为正面攻击表示。
三、特殊召唤(根据召唤条件)
写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程。融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤都属于这样的特殊召唤。
四、利用卡的效果进行的特殊召唤
用魔法卡、陷阱卡及进入连锁的效果怪物的效果让怪物出场的过程。例如《次元魔法》《活死人的呼声》
【魔法•陷阱卡】
[魔法卡的分类]
1.通常魔法:
效果速度1。一般只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用,参与构成许多强力的连续技。
2.仪式魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。在SET的同一回合可以发动。使用的方法与通常魔法卡相同。是进行仪式召唤的必要条件。
3.永续魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。在SET的同一回合可以发动。根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。
4.装备魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。
5.地形魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。
6.速攻魔法:
效果速度2。只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动,也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。但是在SET的同一回合不可以发动。发动时的操作方法与通常魔法基本相同。
[陷阱卡的分类]
一般地,陷阱卡要先盖放(也叫盖伏)在场上,盖放的回合不能发动,下个回合起才能发动。
1.通常陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的操作方法与通常魔法卡基本相同。
2.永续陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的操作方法与永续魔法卡基本相同。发动成功后没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。
3.反击陷阱:效果速度3。通常一定要先SET在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的操作方法与通常魔法卡基本相同。
【游戏方法】
[决斗的胜利条件]
双方玩家都以LP(基本分,生命值)为8000的状态开始决斗,自己比对手先达成以下的胜利条件,就会取得胜利:
1.对手的LP变成0(小于0也算是0)。
2.对手必须抽卡(抽卡阶段或卡的效果),而对手的主卡组已经没有卡。
3.利用特定的卡的效果获胜(如艾克佐迪亚、通灵盘)。
【回合的流程】
决斗的进行是以“回合”交替进行的,每个回合的进行以“阶段”为区分。
■回合
回合是各玩家行动的顺序,从决斗准备完毕后先攻玩家的第1回合开始、由先攻玩家和后攻玩家交替进行。一回合基本上由6个阶段构成。
■阶段
阶段明确地划分了回合玩家的行动顺序。自己的回合按照抽卡阶段、准备阶段、主要阶段1、战斗阶段、主要阶段2、结束阶段的顺序进行。
1.抽卡阶段:
最初的阶段。在这个阶段,回合玩家根据规则抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果抽卡前主卡组内已经没有卡而导致不能抽卡则决斗失败。抽卡之后才能进行卡的发动或移向下一个阶段。
2.准备阶段:
处理效果文字写着“在准备阶段....”的卡的效果。之后进入下一个阶段。
3.主要阶段1:
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、怪物表示形式的变更、魔法•陷阱卡的发动与放置、魔法•陷阱•效果怪物卡的效果的使用都可以在此阶段进行。
4.战斗阶段:
场上怪物进行战斗的阶段,整个战斗阶段又分成若干个“步骤”。
战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,回合玩家可以自行决定是进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
*在一场决斗的第一个回合,不能进入战斗阶段。
*即使没有能攻击的怪物或没有怪物,也能进入战斗阶段。
战斗阶段的流程:
开始步骤
↓
战斗步骤←→伤害判定步骤
↓
结束步骤
战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使攻击目标怪物离场、空场出现新的怪物、对方场上怪物的数量或种类发生改变,则回合玩家可以重新选择攻击目标,或者放弃此次攻击。这个行为被称为“卷回”。
*攻击卷回不是第二次攻击宣言。
*具有一回合进行两次攻击宣言能力的怪物进行第二次攻击宣言后,如果因为卡的效果而失去这效果或效果被无效,则发生卷回。
5.主要阶段2:
战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。
主要阶段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的变更;卡的发动,效果的发动,卡的覆盖。
6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。处理卡上印有“结束阶段时...”的卡的效果。
这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手札如果超过6张,则根据规则要舍弃到刚好6张。由回合玩家自己选择要舍弃的卡片,一次性弃入墓地。
【战斗与连锁】
[怪物的战斗规则]
1.战斗处理时(伤害判定步骤)的注意事项
伤害计算的处理是伤害判定步骤中最优先进行的,存在卡的发动限制,反转效果的发动时机变化。
•卡的发动限制:一般而言,伤害判定步骤内,改变怪物攻击力•守备力的卡及反击陷阱卡以外的卡不能发动,且此类卡片的发动限于从伤害判定步骤开始到伤害计算开始前。
•向背面表示的怪物攻击:攻击背面防守表示的怪物时,在伤害判定步骤中先将此怪物反转为正面守备表示、确认其守备力再进入伤害计算。
*攻击背面攻击表示的怪物时,它会反转为正面攻击表示。
•反转效果的发动:受攻击的背面防守表示怪物是反转效果怪物的时候,如果没有特殊效果影响,则反转效果能够发动,
2.伤害的判定
战斗伤害的计算方法因攻击目标的表示形式不同而不同。没有特殊效果影响的话,按以下规则。
•攻击VS攻击
攻击怪物的攻击力VS被攻击怪物的攻击力
胜利:攻击怪物的攻击力大于被攻击怪物的攻击力的时候,被攻击怪物被战斗破坏,送入墓地。给予对手相当于攻击怪物攻击力比被攻击怪物攻击力高的部分的战斗伤害。
平手:攻击怪物的攻击力等于被攻击怪物的攻击力(且不为0)的时候,战斗双方都被战斗破坏,送入墓地。双方玩家都不受战斗伤害。
*攻击力0 VS 攻击力0的时候,攻击力0不视为能造成战斗伤害,双方怪物都不破坏。
失败:攻击怪物的攻击力小于被攻击怪物的攻击力的时候,攻击怪物被战斗破坏送入墓地。自己受到相当于攻击怪物攻击力比被攻击怪物攻击力低的部分的战斗伤害。
•攻击VS防守
攻击怪物的攻击力VS被攻击怪物的守备力
胜利:攻击怪物的攻击力大于被攻击怪物的守备力的时候,被攻击怪物被战斗破坏,送入墓地。双方玩家都不受战斗伤害。
平手:攻击怪物的攻击力等于被攻击怪物的守备力的时候,双方的怪物都不破坏,双方玩家都不受战斗伤害。
失败:攻击怪物的攻击力小于被攻击怪物的守备力的时候,双方怪物都不破坏。自己受到相当于攻击怪物攻击力比被攻击怪物防御力低的部分的战斗伤害。
•对手场上无怪物的时候
怪物可以直接攻击对手。直接攻击成功的时候,给予对手相当于攻击怪物攻击力数值的战斗伤害。
*攻击力0的怪物即使直接攻击对方玩家也不视为直接攻击成功(例如《咒怨》)。
•连锁
处理卡的效果的发动和解决的系统,也是对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。如果想进一步了解连锁,
做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁。对手放弃连锁的话,自己可以连锁该行为。而对手连锁的话,自己的其他卡或卡的效果就只能连锁对手的卡或卡的效果。在双方都没有卡或卡的效果要发动后,处理连锁。
连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。
效果处理完毕后根据规则要送去墓地的通常魔法、速攻魔法、通常陷阱等参与组成连锁时,在连锁全部处理完毕后送去墓地。在进行连锁时它们存在于场上,可以作为破坏的对象、送去墓地的COST等。
•效果速度
也叫咒文速度。一般而言,进行连锁的卡或卡的效果在效果速度上必须大于或者等于被连锁的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主动地连锁其他行为。
魔法•陷阱卡的发动有一定效果速度,魔法•陷阱卡的效果的发动也有一定的效果速度。
魔法•陷阱卡的发动、效果怪物的效果发动的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡,装备魔法卡,地形魔法卡,仪式魔法卡,永续魔法卡;效果怪物的效果(诱发即时效果例外)
效果速度最慢,无法主动连锁其他卡或卡的效果。在同一时点有复数个发动时,会按照特殊的方法组成连锁。
(2)效果速度2:速攻魔法卡,通常陷阱卡,永续陷阱卡;效果怪物的诱发即时效果
效果速度中等,可以主动连锁效果速度1和效果速度2的卡或卡的效果。
(3)效果速度3:反击陷阱卡
效果速度最快,可以主动连锁效果速度1、效果速度2和效果速度3的卡或卡的效果,并阻止对手用反击陷阱以外的卡片进行连锁。
魔法•陷阱卡的效果的发动的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡的诱发效果(《时间胶囊》),装备魔法卡的起动效果(如《强袭气铠》)、诱发效果(如《废品坠击》),地形魔法卡的起动效果(如《扰乱之乡》)、诱发效果(如《古之森》),仪式魔法卡的起动效果(如《救世的仪式),永续魔法卡的起动效果(如《世界树》)、诱发效果(如《黑旋风》)。
(2)效果速度2:地形魔法卡的诱发即时效果(《虹之古代都市-彩虹遗迹》),速攻魔法卡的起动效果(如《剑斗兽的底力》)、诱发效果(如《火石打击》),通常陷阱卡的诱发效果(如《身剑一体》)、诱发即时效果(如《强袭之魂》),永续陷阱卡的起动效果(如《血之代偿》)、诱发效果(如《噩梦的迷宫》)、诱发即时效果(如《王宫之弹压》)。
•禁止、限制卡
在OCG发展的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,官方会决定不能放进卡组的“禁止卡”、在整个卡组内总计只允许放1张的“限制卡”和只允许放2张的“准限制卡”。
*一种类限制卡最多放1张,而卡组里限制卡的总数没有限制,准限制卡类推。
近年来,禁止、限制卡表的更新会在每年的3月1日与9月1日进行,并发布在官方网站上。
5、GBA游戏王2怎么样才算打完
ex2吗?全部奖杯, 一次通关,还会追加黑暗区域。会有黑暗人格,可以挑战卡片全收集!
6、求GBA游戏王GX生存(解密)决斗100问完美攻略!!!~~~~
最后决斗等级1
1.发动自律行动机体,召唤被封印的埃及使者,对手怪兽被破坏再召唤军队食人鱼,攻击2600
2.特殊召唤俊足的似鸟龙,然后召唤沙尘恶灵,发动自律行动机体,召唤暗黑侵略者,攻击
3.发动抢夺,再连锁发动王宫落陷,发动召唤军队食人鱼攻击
4.召唤科学魔导学家,发动效果召唤千眼纳祭魔,发动效果吸收魔法取消器,装备融合武器,攻击
5.召唤铁骑士,发动陷阱,召唤加农炮兵,发动加农炮兵效果,破坏自己所有怪兽
6.先召唤杀入敌阵队长,会特殊召唤贪食龙,发动魔法特殊召唤暗黑三犄龙,先用杀入敌阵队长攻击守墓侦察者,再用暗黑三犄龙攻击另一头怪兽
7.发动心变,得到气球蜥蜴,召唤食人虫,发动进化之药,牺牲气球蜥蜴,召唤暗黑三犄龙,一起攻击
8.召唤月读命,发动向死者招手,破坏对方怪兽,攻击
9.发动淘汰,舍弃神圣之魂,召唤人造人索加,攻击
10.发动向死者招手,舍弃黑洞,召唤恶魔的召唤,发动所有手中魔法,且发动陷阱,攻击
11.先用袋鼠冠军攻击灵灭术师皆空,发动陷阱,攻击 1分10秒内完成满分
12.发动突击指令,发动过早埋葬,再发动巨大化,重力之斧,攻击
13.盖陷阱,召唤魔导战士,发动效果破坏魔法,攻击盖牌
14.发转企鹅士兵各自回到手牌,召唤克蓝特龙,再用过早埋葬,召唤神龙,攻击
15.召唤铁骑士,发动拘束解除,召唤怪兽,装备闪电剑,发动效果,破坏那头守备表示怪兽,攻击
16.召唤水陆两用突击艇装备巨大化,发动过早埋葬,召唤圣妖精,先用圣妖精攻击,再用水陆两用突击艇攻击
17.召唤同族病菌感染,发动效果破坏机械族,攻击表示小丑,返回杀入敌阵队长,攻击
18.发动给死者供品,破坏攻低的,召唤怪兽,发动魔法,攻击
19.发动王家圣殿,召唤圣兽,发动王家圣殿效果,召唤蓝眼究极龙,发动生死呼声,召唤血之魔人,攻击
20.发动手牌抹杀,在发动向死者招手,攻击
最后决斗等级2
21.首先发动天使的施舍,舍弃2张黑魔导士,特殊召唤俊足的似鸟龙,祭品召唤卡通黑魔女,攻击结束
22.融合,装备上所有装备卡,正面召唤月读命,把对方变为背面表示,先用融合怪攻击,再用月读命攻击
23.反转场上怪兽,发动魔法卡,攻击召唤怪兽,先用攻击低的攻击,再用高的攻击
24.先发动替罪羊,再发动团结之力,再发动限制解除,攻击,后发动效果
25.装备魔法卡,再发动陷阱招回回怪兽,用那头怪祭品召唤,先用装备的怪兽攻击,发动效果,再用另一头攻击
26.先召唤电子龙,再发动陷阱召唤冲击魔人,发动效果,再发动抢夺,攻击
27.召唤动真格的熊猫,用巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗,先用真格的熊猫攻击,再用鬣狗攻击
28.发动隐居者的猛毒药,扣敌LP800,发动战士生还,得到怪兽,特殊召唤,抽卡2张,发动魔法,召唤怪兽,先用攻高的攻击,再用攻低的攻击
29.发动热带低气压,用巨大老鼠攻击,特殊召唤怪兽,攻击
30.发动成金小矮人,发动黑暗领域,召唤恶魔战士,发动限制解除,用KA-2死亡钳攻击仪式怪兽,在用另一头怪兽攻击
31.先用天空骑士攻击,发动抽到的魔法,再用栗子球攻击,发动魔法,再发动陷阱
32.发转召唤,破坏对手魔法,召唤怪兽,攻高先攻,发动陷阱,然后剩下怪兽攻击
33.特殊召唤怪兽,先用飞碟龟攻击,发动效果特殊召唤假面龙,用假面龙攻击,发动效果特殊元素龙,用元素龙攻击发动效果再攻一次,再用戏法师攻击
34.发动魔法,舍弃罕贵金属龙,破坏怪兽,发动陷阱,舍弃忍者统帅,破坏陷阱,剔除光与暗,召唤怪兽,攻击
35.特殊召唤手中两头怪兽,必须在召唤另一头时,必须把原来的一头作祭品,发动心变,再把魔法卡装备在.特殊召唤怪兽身上,先用恶魔的召唤攻击,再用特殊召唤怪兽攻击
36.先发动向死者招手,舍弃黑色项链,破坏对方怪兽,全部攻击,然后发动旋风破坏抢夺,在使用祭品召唤怪兽
37.先反转迷之傀儡师,召唤贪食龙,再反转恶魔布兰基,再发转华丽哈尼,先发动迷之傀儡师效果,再发动华丽哈尼效果,只留下恶魔布兰基,发动手中魔法,发动恶魔布兰基效果,召唤融合怪,攻击
38.发动陷阱,改为光属性,召唤亚马逊女剑士,将月之女战士装备恶魔之斧,用亚马逊女剑士攻击月之女战士
39.发动天使的施舍,舍弃2张恶魂邪苦止,祭品召唤死亡青蛙,再把手中所有死亡青蛙特殊召唤下来,发动魔法,攻击
40.召唤杀手番茄攻击攻1400的怪兽,特殊召唤加农炮兵,解除守护灵的装备,先用攻2300的攻击,再用加农炮兵攻击,接着发动加农炮兵效果,祭掉所有怪兽
最后决斗等级3
41.发动过早埋葬召唤地雷石人,召唤巨大老鼠,先用巨大老鼠攻击,发动效果召唤地雷石人,发动陷阱
42.召唤白骨王,发动暗之量产工厂,拿回2张白骨,发动向死者招手和淘汰,舍弃白骨,用白骨王攻击,发动效果,再攻击
43.发动抢夺得到黑魔龙,发动奇迹芳舟,祭掉黑魔龙,召唤天界王,召唤怪兽,发动魔法,改变对方怪兽表示形式,先用天界王攻击,再用另一头攻击
44. 特殊召唤俊足的似鸟龙,发动圣光护封剑,继品召唤沙尘恶灵攻击
45.召唤漆黑的斗龙,发动效果,再发动投人莽汉的效果,祭掉没装备的黑暗界战士,用装备的黑暗界战士攻击,再发动莽汉的效果,祭掉黑暗界战士
46.发动营救船舶,召唤水陆双用突击艇,装备恶魔之斧,先用母灰熊攻击,特殊召唤怪,再用水陆双用突击艇直接攻击
47.发动仪式,祭掉黑暗英雄,装备上仪式武器,发动效果,装备人造人索加,发动生死的呼声,唤回黑暗英雄,攻击
48.召唤万手神,发动仪式,祭掉万手神,发动效果得到真红眼黑龙控制权,特殊召唤攻击
49.先发动陷阱,发动谦虚之壶,留下限制解除,发动怪兽效果,装备限制解除,攻击
50.召唤巨型野猪,发动魔法改变青眼白龙表示行态,先用一刀两段武士攻击青眼白龙,再用元素龙攻击,发动效果再攻一次,再用巨型野猪攻击
51.召唤腐朽的将军,特殊召唤僵尸虎,装备在腐朽的将军上,用巨大老鼠攻击,特殊召唤小灵犀,用腐朽的将军攻击,再用小灵犀攻击
52.召唤魔导战士,发动效果破坏对方陷阱卡,发动圣光护封剑,发动破坏轮,破坏魔导战士
53.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤奇袭的哨探,装备闪电剑,发动老化的诅咒,攻击
54.发动恶魔布兰基效果召唤融合怪,再发动王家圣殿效果召唤融合怪,用蓝眼究极龙和恶魔布兰基祭品召唤手中怪兽,攻击
55. 祭品召唤怪兽,发动效果招回创世神的化身,舍弃怪兽卡,发动魔法招回食魂者,发动其效果,先用食魂者攻击,再用剩下怪攻击
56.反转怪兽,得到黑色项链,召唤异次元女战士,装备所有黑色项链,攻击,选是
57.发动向死者招手,破坏杀入敌阵队长,发动替罪羊,发动亚马逊弓箭手效果
58.召唤模仿幻想师,模仿攻高的,用恶魔战士攻击圣妖精,用模仿幻想师攻太阳战士,最后用剩下怪兽攻击
59.发动所有魔法卡,用机动寨钢铁兵祭品召唤弹射龟,发动其效果,祭掉所有怪
60.背面召唤企鹅兵,盖上太阳书,发动手牌抹杀,反转哈尼哈尼,发动太阳书,反转企鹅兵,和起来拿回3个大法师部位。召唤大法师(华丽的动画)
61.召唤创世者化生,特殊召唤创世神,特殊召唤戏法师,舍弃暗黑三犄龙,发动创世神召唤暗黑三犄龙,先用暗黑三犄龙攻击
62.召唤魔导科学家,招融合怪,发动其效果,发动仪式,舍弃融合怪,发动效果装备青眼白龙,攻击
63.召唤武僧,特殊召唤武僧宗师,装备其魔法卡,发动陷阱流星雨,先用武僧宗师攻击,其余攻击
64.召唤血之?,特殊召唤死亡石斜,用过早埋葬召唤加农炮兵,发动死亡石斜效果装备到血之?,先用血之?攻击,会出现代币,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪
65.召唤代打蝗虫,发动蚂蚁增殖,特殊召唤装甲苍蝇,先用杀手番茄进攻,特殊召唤加农炮兵,再用装甲苍蝇攻击,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪
66.发动淘汰,舍弃绝对防御将军,召唤奇袭的哨探,发动过浅墓穴,发动停战协议,先用绝对防御将军进攻,再用另一头进攻
67.反转所有怪,发动淘汰舍弃死者转身,拿回贪食龙,发动过早埋葬,特殊召唤圣鸟,召唤贪食龙,发动召唤融合怪,先用恶魔布兰基攻击,剩下全部攻击
68. 发动过浅墓穴,召唤怪,融合,发动闪电龙效果,发动XYZ-钢龙炮效果,舍弃3张卡,破坏对方3张卡,攻击
69.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤投石部队,装备突进到投石部队,发动投石部队效果,祭掉杀入敌阵队长,破坏人造人,发动生死的呼声,召唤暗黑三犄龙,攻击
70.发动王家圣殿,发动陷阱,用陷阱卡祭品召唤怪兽,祭掉所有怪
71.发动特殊飓风,舍弃三眼怪,召唤悠悠,发动破坏轮,剔除光暗,特殊召唤怪攻击
72.反转怪得到恶魔之斧,发动死者转生,舍弃恶魔的召唤,得到奇袭哨探,召唤,并装备上恶魔之斧,先用其攻击2次,再用其他怪攻击
73.发动过早埋葬,召唤大盘振舞待,召唤月读命,反转死亡考拉,先用月读命攻击,再用大盘振舞待攻击,反转死亡考拉,
74. 发动扰乱三重奏,发动衍生物谢肉祭,放置黄金邪像神,发动旋风,先用奇袭的熊猫攻击,再用弹射龟和代币攻击,祭掉所有怪
75.发动谦虚之壶,发挥有,Y,Z召唤X,用两头怪兽光明天使攻击,特殊召唤Y,Z,融合,舍弃卡破坏敌怪兽
76.反转怪兽,破坏敌怪,召唤食魂者,发动陷阱召唤巨型考拉,发动魔法,发动食魂者效果,攻击
77.发动旋风破坏怪兽,发动盾崩溃,破坏一头怪兽,用过早埋葬召唤怪兽,用钻攻击头效果破坏一头怪兽,再用怪兽攻击
78.先用杀手番茄攻击,召唤三眼怪,先祭掉三眼怪,召唤Z,祭掉所有怪
79.发动旋风,反转哈尼哈尼,反回守护天使,发动过早埋葬召唤青眼白龙,祭品召唤炎帝,先用青眼白龙攻击,再用另一头攻击
80.召唤月读命,反转神圣魔法师,发动太阳书,发转神圣魔法师,发动魔法舍弃手牌,攻击
最后决斗等级5
81.召唤光之追放者,反转针虫,发动魂的解放,发动手牌抹杀,发动陷阱,攻击
82.先召唤飞碟龟,攻击,召唤直到全招完,直到招到最后一头假面龙,发动破坏轮,破坏杀龙战士,攻击
83.发动融合,召唤豆腐王,发动弹射龟效果祭掉他,特殊召唤3张悠悠,发动生死的呼声召唤豆腐王,先用豆腐王攻击,再用悠悠攻击,弹射龟攻击,祭掉所有怪
84.发动战士生还,得到杀入敌阵队长,发动过早埋葬,召唤流氓佣兵部队,召唤杀入敌阵队长,效果召唤奇袭的哨探装备恶魔之斧,发动流氓佣兵部队效果,破坏攻击表示那头,奇袭的哨探攻击怪兽,再攻击
85.发动生死的呼声召唤流离的饥民,召唤月读命,反转他方怪,发动死者转生,舍弃团结反抗军,发动过早埋葬召唤团结反抗军,发动大革命,攻击
86.召唤金字塔龟,先用巨型病毒攻击攻1000的怪兽,再用金字塔龟攻击,特殊召唤金字塔龟直到召唤影子怪,用一头巨型病毒攻击后,发动魔法,然后全部攻击
87.召唤和特殊召唤手中怪,发动地碎和过早埋葬,发动手中的魔法,破坏过早埋葬,用迪比斯干掉两头怪,用剩下怪攻击,并发动注射天使效果
88.发动苦涩的选择,舍弃大法师左右手足部分和白骨,得到右足,用杀手番茄攻击青眼白龙,特殊召唤大法师使者,并发动陷阱拿回大法师左右手足,用其攻幻影之壁,会应效果返回手中,召唤大发师
89.发动过浅墓穴,再发动太阳书,反转特殊召唤守墓长枪兵,发动抹杀使徒,破坏原先的盖牌,再用杀手番茄攻击1400的怪,特殊召唤长炮兵,先用守墓长枪兵攻击,再用其他怪攻击,祭掉所有怪
90.发动天使的施舍,舍弃绝对防御将军和奇袭哨探,召唤杀入敌阵队长特殊召唤手中怪,发动过早埋葬召唤奇袭哨探,发动流氓佣兵部队效果破坏一头怪,用爆炎射击装备杀入敌阵队长,用魔导师之力装备奇袭哨探,先用奇袭哨探攻击2次,再用杀入敌阵队长攻击
91.发动手中所有魔法,拿回海啸,星星小子,召唤星星小子,特殊召唤海啸,发动生死的呼声召唤半鱼兽,先用母灰熊攻击特殊召唤弹射龟,先用半鱼兽攻击,所有怪攻击,祭掉所有怪
92.发动淘汰舍弃恶魔的召唤,发动陷阱召唤恶魔的召唤,融合,发动龙之镜攻击
93.发动凤凰羽毛根,舍弃混沌的黑魔术师,得到千把刀,发动生还宝礼,发动成金小矮人发动熟练黑魔导效果召唤黑魔导,发动千把刀破坏对方怪,发动魔法召唤混沌的黑魔术师,效果取回成金小矮人,发动火炎地狱和成金小矮人,得到巨大化,装备攻击
94.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法陷阱,特殊召唤手中怪,发动效果攻到达4500,装备魔法卡攻击
95.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法,召唤注射天使,并发动其效果,
96.发动热带低气压,回收所有手牌,发动特殊飓风舍弃魔导战士,剔除光暗,留下灵灭术师,特殊召唤混沌帝龙,发动过早埋葬召唤灵灭术师,攻击,发动混沌帝龙效果
97.发动战士生还和增殖取回杀入敌阵队长和铁骑士,召唤杀入敌阵队长特殊召唤铁骑士,发动卡通目录,不断的卡通目录,直到剩下卡通世界,再发动卡通世界,发动成金小矮人,铁骑士装备执念之剑,发动成金小矮人,再杀入敌阵队长装备执念之剑,发动血魔导效果,攻击
98.召唤音速鸟得到灼热的试练,发动仪式召唤,发动天使的施舍,舍弃怪兽和自律行动机体,发动旋风破坏对方的魔法,发动营救船舶拿回刚才舍弃的怪和母灰熊,发动融合怪效果清场,特殊召唤海啸攻击
99.发动死者转生舍弃罕贵金属龙,取回青眼白龙,祭掉魔镜导士和魔蹈战士召唤青眼白龙,发动死者苏生,过早埋葬,招回罕贵金属龙,魔镜导士,先用帝王凤翔龙攻击敌方巨型考拉,使对方融合怪回手牌,再用罕贵金属龙攻击2400的怪兽,青眼白龙攻击剩下的怪兽,再用魔镜导士攻击
100. 祭品召唤魔法取消器,发动激流葬,发动生死的呼声召唤黑暗侵略者和死者苏生召唤怪魔法取消器,攻击
降为差等生,只要找鲇川惠美战斗,胜利就可升为见习决斗者
我是升完决斗王后,发生的剧情
某晚上同海岸的游戏战斗发生剧情,发生早已女 莉,得到英雄现身
接着在去蓝宿舍前,同早已女 莉决斗,得到白魔导士绒儿、黑魔导师库兰,对手登场
接着去教室找三泽大地,胜利得到融合失败,
接着国崎康介,在宿舍发牢骚,回答一些问题后,得到1000DP
在红宿舍睡几天后,发现发现宿舍自己房间出现?,进入发生同前田焦人战斗,胜利得到口袋大熊之主
7、【玩过的进】GBA游戏王 国际版2……
怪兽卡:
青眼白龙*3(卡中主力,青眼究极龙的必要条件)
传说的白石*3(加快青眼白龙到手的速度,可以改用同调怪的战术,此怪在墓地和手牌都有用)
假面龙*3(延迟对方攻击我方本体的速度,转变有利于当时手牌的怪兽的伏笔,甚至召唤轰炸龙在下回合攻击对方主力怪兽从而改变形势)
民艺龙*2(祭品1只当2只,有效召唤出青眼白龙,在墓地时的效果也十分了得,也能辅助同调)
多尔多拉*2(诱发对方炸场的陷阱,回合结束时返回场上,避免对方直接攻击本体,辅助同调)
真红眼暗铁龙*2(在场上的特殊召唤手中,墓地的怪,当然青眼白龙也能召唤,对于改变战术也起了一定的帮助)
真红眼飞龙*2(用于真红眼暗铁龙的复活,保持充份的攻击力在场上,适时进攻,也能辅助同调)
手铐龙*1(迅间降低对方怪兽的攻击力,攻守兼备)
轰炸龙*1(毁灭对方主要怪兽,使我方逆转形势)
诱饵龙*1(抵挡我方怪兽被破坏后暂时的不利形势,等待时机,重新整理战术)
龙之尖兵*1(当墓地或场上有青眼白龙,不管3721都攻过去吧,现在的青眼白龙死了会复活,无视破全场怪的陷阱卡,手上有民艺龙,传说的白石就扔了再攻)
魔法卡:
巨龙振翅*1(与真红眼暗铁龙配合,清理别人后场,再特殊召唤的配合,也能同时造成秒杀)
死者苏生*1(召唤什么怪,自己看着办,真红眼暗铁龙是不错的选择)
粉碎践踏*1(破坏对方重要的魔法,陷阱,对方少于500分也是秒杀的奇招)
生还的宝札*1(保持手牌FULL的情况,解决龙族需求大量手牌的要求,也起加快了战术的速度)
团结之力*1(保持高攻状态,秒杀的情况可能重现,解决对方攻击力在3000以上的怪)
龙之境*1(建议能秒杀的情况和最危险的情况下用)
光之护封剑*1(手牌不顺,卡手,拖延时间的战术)
封印之黄金柜*2(短时间抽出未来融合的卡,也能按照实际情况抽需要卡,组成秒杀或逆转的卡)
未来融合*1(战事的开端,初级战术的开始)
8、GBA游戏王国际中文版2黑暗大法师如何入手!!!
用商店里的密码机买
封印されし者の右足 08124921
封印されし者の左足 44519536
封印されし者の右腕 70903634
封印されし者の左腕 07902349
封印されしエクゾディア 33396948