1、真的认为这就是想来就来,想走就走的地方吗,也不看看这到底是什么地方?有很好的解释吗?认为呢
那就不来 给人留点尊严
2、对女生说,我们见个面,她说想看我每晚来直播间就可以了[害羞][害羞][害羞],怎么回复
你就👫👫👫👫。
3、大图书馆的牧羊人游戏。。pc。 求助。攻略看不懂。 我只对小太刀线感兴趣。拜托就跟我说要过小太刀线
做个好人
做个好人
让樱庭来表演
樱庭
食肉系的老虎
美食方面的书
倒也不讨厌
去活动室
是来看樱庭你的
配合
学生会的意见是正确的
樱庭那种类型
关心樱庭
樱庭
我不希望佐奈助辞退
知道佳奈助没有手机
那样的活法对我来说是不可能的
总部
入口
这样 玉藻就OK了
小太刀线(重头开始)
撤退
做个好人
稍微欺负她一下
算了还是不指名了
衣服多碍事
治愈系的羊驼
音乐方面的书
该做的事情都做过了
不管,继续看书
是来看书的
无视
有没有巧妙的折中方案呢
所有人都一样喜欢
静观其变
不答任何人的名字
佳奈助的想法才是最重要的
我们手机的地址知道了
胸部太大了
知道佳奈助没有手机
那样的活法非常值得尊敬
整体观察
舞台
难得小太刀约我的
想什么时候商量都可以
不引风波
中立
看情况
挺可爱的嘛
用笑容来回应
喜欢黑发
安慰她
4、这个手机游戏的攻略 帮我查 不要视频
首先在高速路上,猥琐大叔在诱拐小萝莉吁出手时死于前方高能,之后游戏正式开始。
1,一开始先往左走,在门口捡到半把剪刀,先不进门继续左走,看见电灯可以存档,电灯左边提示查看,之后看到治不孕xxx-ooo,这个要记住,这个是减法,结果就是等下的密码。
2,接着回来进门,在医院内门口找到剩下的半把剪刀,组合剪掉右边拦路的布条,再继续右走,看到一个上锁的卷闸门,密码就是刚才的治不孕广告。
3,上二楼最左找到铲子,出医院左走看到一个篱笆,内有土包,挖吧,得到铁棍。
4,带着铁棍剪刀望右走,在墙上用铁棍找到玩具熊,剪刀做个人流得到医院一楼钥匙。
5,回医院一楼开门,得到一个铁G,墙上4个字符,一般是3个字母加数字,字母按ABCD的顺序来算数字,再上二楼开磁铁锁。
6,二楼房间内用铁棍在床下得到某物的把手,用玩具熊擦窗户,在两扇窗户上看到几个巴掌,加起来得到两个数。
7,再出门来到隔壁房间门前,观察门边的名牌根据长短得出1234这几个数,再根据排列的顺序开门上的锁。
8,进门在地上拿到扳手头,和床下拿到的把手组合得到扳手,再用玩具熊擦窗户,又看到巴掌,加起来的到两个数。
9,现在出医院往左走,用扳手开桥上的障碍,过桥看见信箱,根据二楼两个房间窗户上的巴掌算出来的4个数,打开邮箱得到线,再和铁G组合得到带线的铁G。
10,继续往左走,来到井边使用带线的铁G,得到半把水管扳手,再回来到宅门,使用半把水管扳手开宅门。
11,进入宅门上二楼,在二楼尽头使用铁棍拉下楼梯上阁楼,在阁楼使用剪刀得到长绳再捡到剩下的半把水管扳手,组合得到水管扳手。
12,下楼出门,回到医院,一楼用水管扳手开后门,进后门看到被一辆小车挡住,还上了锁。
13,回去上医院二楼,左边尽头使用长绳,下到后院旁的集装箱上,在尽头使用带线的铁G得到水龙头。
14,出医院回到井边的,使用水龙头得到碗,继续左走,在船边使用碗,把水掏出来,船体上升看见船上的3个字母。
15,记住船上3个字母再回到宅二楼,在宅二楼的墙壁上有9个字母,把船上的3个字母对照墙上的顺序得到宅二楼的密码。
16,开门进入房间,右边书柜上每排书的数量就是后门小车的密码。
17,返回医院后门,输入密码后可以拿到指甲剪,没错就是指甲剪,剪刀不能剪断的东西指甲剪可以。
18,回到宅二楼的房间,左边使用指甲剪得到硬币,再回到医院二楼的的走廊右边,使用硬币得到螺丝刀。
19,接着左走进入最左变的房间,对着电风扇使用,得到扇叶,再接着出医院一直往左走。
20,当走到最左边船旁时,会自动进入高能,接着怎样自己看吧。(我故意找了好几次鬼,只为听妹子的娇喘)
5、求手机游戏7天的全攻略
第一天:幻觉
刚刚进入游戏第一步先了解控制按键,进入游戏的时候会有个提示左手按键还是右手按键,基本都右手吧,也有左手的兄弟
游戏开始了后出现主人公“肯”写小说的界面,过会自动跳转,然后因太累决定出去走走,顺便让管家修理一下屋子,去一楼给他留言,这时你会看到身后有张值闪来闪去,去拿“管家事务”为什么我会提前写好呢?不管他,拿着走,屋里一共分两个门,左边的门是锁的,只好走正前方的门,走到门跟前,按确定键或5键开门,切换地图,来到一个女神像喷泉处,向左走看到桌子有闪光,拿着“管家事务2”以前的管家辞退了?哎这几天可能累的做过的都不记得了,不管他,向前走,什么声音?幻觉吗?不管它,走,好恶心,**味,去看看,你会发现刚才的桌子上多个发着冷笑的人头,还是快点走吧,这时顺着路向前走,你会看到一个木箱子,推开,出现路,走,越来越黑越来越黑,眼前一片白,恩?刚才怎么回事?那些**,先不管它,进门,切换地图,来到一个小客房,各分两个门,左面是锁的,去右面,进去,切换地图来到个十字路<注:一定要记住这个地方,结尾就在此处,不然找不到了噢>先去小门,有人踢门,走近点,有闪光,从门上拿下“管家计划”拿下后门是锁的,返回,进左大门,右门是锁的<此处为结尾大钟处>,进去啊?什么?眼前白了一下,屏幕变成倒立不管它走吧慢点你会发现一根绳子按确定他会问你放不放下绳子,我选的放下,你也可以不放,后面的故事互动就不一样了,按我的做,出现个界面,你会发现绳子掉下去了,哎,不管它了,走,进门,切换地图后你来到了卧室,去拿东西,沙发上有“素描画”拿着然后去电视前的桌子把“钥匙”拿着这是进一楼大厅的,然后去床上拿一瓶蓝色瓶子“镇定剂”,有危险时在用好了该走了切换地图,看到楼梯下去,下面是藏书室,不管它,现在这里没情节,直接进门,切换地图,像前走,看到一块木箱就刚才让你放绳子掉下来的,木箱底有血迹,看看我干了什么?懒得管她走向前看到分叉口,先去左边留言室大厅,走,看到一个小门进去,怎么回事?有个女孩子在哭?走近定,消失了?晕?难道又是幻觉?不管它看看情况,桌子上有东西,拿着“管家日记2”出去吧切换,顺路走,原路返回到分叉口处,因为前面门是锁的向前走,透过窗户你看到一个女人,她在我屋干什么?难道?别多想了,进去,切换地图,晕眼前又幻觉了吗?地上怎么有女人的化妆品?刚才的女人呢?不管了,看到两个门,进左面,右面是锁的,切换地图,桌子上有东西,拿“管家日记”旁边有个保存机,提示:N73存不了,一储存就掉出游戏,别的机型可以试下!,好了出去吧切换地图,沿着路一直走看到门进,切换又一个交叉口,左右前各一门,先进左面,切换地图,进,灯关了,不管,直接拿桌子上的东西“肯”的留言,这是我写给管家的吗?我怎么不记的?哎不想了去屋的右面把灯打开发现板凳下有个乐谱拿着然后去大厅返回,切换地图,走有红地毯的门,右面小门锁的不用看,进大门,切换地图,光线很暗,门窗都关着,屋里有左,右,前各一门,先去右面桌子把东西拿了“发行社照片”走吧这时你发现三个门全是锁的这里出不去了得想办法没关系原路返回返回二楼你发现整栋屋全是绿色毒气真上人头疼快回卧室休息,不然毒死你,经过藏书室,上楼梯,到了二楼卧室睡下。(完)
第二天:恐惧
渐渐的熟睡起来,发现自己怎么在厨房不管它四肢无力找点吃的然后从冰箱里拿块生肉拿到“肉”,恶心的肉,沾满血迹,去洗洗,这里水管坏了,去隔壁洗手间,什么声音?回头看看没有,回过头,天啊,眼前从墙上爬下个无手无脚,张的十分可怕恶心的人,不是人,是妖怪!画面自动跳转,头好痛找点药吃返回洗手间回去你发现你的肉不见了,哭,我的肉啊,小偷,别管了,走吧,沿洗手间走,你发现墙上有纸,拿下来“小岛日记1”出去吧,不用进厨房了沿着路一直走,见一个门,锁的,继续走,突然听到一声巨响,一个大肥胖子冲进我家,看来很粗暴,先躲起来,切换地图,进到一个屋子,先去把桌子的东西拿了,然后躲进衣柜,这时胖子进来了,左看看右看看,没人,走了,等提示你出来的时候按确定出来他为什么追我?我根本不认识他,他想干什么,太荒唐了,我要报警,电话就在二楼,像前走,地上有东西,捡起来“储存室钥匙”“一把小刀”,<按确定键或5键进行攻击,常按攻击键重击>赶快找二楼电话吧,按*键查看地图找楼梯的位置,这时你发现大胖子追来了,别和他打,第一次我就被两下杀了,向前跑,向右走,看个房间进去,黑暗可以摆脱敌人,里面有个拿扫把的人,不惧她,杀了她,大概五下杀死,然后从旁边的柜子拿到“楼梯口钥匙”之后该出去了,看地图去楼梯口,到了那先别急,进对面的门,进去,胖子在撞门,系统会提示让你按数字键来摆脱困难,不一定什么数字,随即的,你定要仔细按,不然按错了,你也就挂了,呼呼,按了两次后,门停止了撞动,敌人走了,好了你去桌子上拿“镇定剂 ”,你现在要是没血了,屏幕右上提示危险了,可以服用了,然后出去吧,进入对面的门里面桌子有“大钟钥匙”“管家事务3”拿走,东西拿了就闪,出去,按* 键看楼梯,直接去进去,里面有楼梯,直接上去,进去之后有一自动情景,什么东西把我脚扳到了,铁轨?房子里出铁轨了?脚被卡住,对面冲来火车,这次系统让你连续按键,手要快,不然被压成肉酱,脱离危险后,一直走,架子上有药“镇定剂”拿着,继续走,架子上有个“半截拐杖“拿着,继续走,进门,快到了,电话就在那里,过去,这么黑,灯呢,这时你会看到和一楼一样的人拿扫把的杀了她杀死后开灯这时你看到电话,该死,电话线被切断了,不能用了,只好换地方了,出去,电话线断了,怎么才能逃呢?对了,那个大钟,发出巨响让我寝食不安的大钟如果能敲那个钟,也许能有人听到并进来吧!
走进那个刚开始里面有人踢门的房间<第一天处有提示>,可以进了,进去后向左走,突然背后有个女孩跑过,先不理她,进门,里面是个放映厅,在里面转转,一会那个胖子又追来了,你照样躲进柜子,柜子在放映机的旁边,胖子进来了看看又没人,可能爆性大发,把放映机砸了,他也被电死了,这下不怕了,出来看看他的尸体,有把“钥匙”捡起来出去吧。出来后进旁边那个门里面有存档提示:N73存不了,一存就掉出游戏从头打,别的机型不清楚了!郁闷,出去,这时你发现你进来时候那个门被一个沉重的大盾牌挡住了,点开搬动,直接去一楼大厅,路线不用我说了吧,经过藏书室进去,走长廊时别吓到,会掉下个木偶,第一次我经过吓下跳,差点把手机扔了,走到这往留言大厅走去进以前有女孩哭的房间,进去有药“镇定剂”拿着,走,出去,返回,去以前有女人化妆品的房间,进去,小心,有敌人,杀死她,继续,然后直奔大厅,进去,到红地毯方向走,你又看到那个女孩向右跑去,追上她,进入房,来到一个流水的地方,小心,有敌人,杀死,然后去台上拿“半截拐杖”走,向前,进门,直接进入了大厅,桌子上有的药“镇定剂”拿着,好了,这下你要返回了,回到藏书室,知道哪吗?就是二楼到一楼经过的地方,到了藏书室你到书架旁,会多了一个梯子,你爬上去,看到有个“齿轮”不过你拿不到,这时你打开物品栏,发现有两个“半截拐杖”随便点一个,两个合成,变一个完整的,哈哈,使用,终于拿到一个“中齿轮”,然后返回二楼来到自己的卧室,走到窗户处,出去到阳台,向右走,从鸟窝处拿到“小钥匙 ”,前面有个“被锁的工具箱”拿着,然后用刚才拿到的小钥匙和工具箱合并得到“小齿轮”,然后顺着地图上二楼打电话房间,有个门,铠甲旁边那个,顺着走,进,进,然后来到个储藏室,看到三个木桌子,里面有个东西,三个桌子从手机屏幕显示为:
上下右,先推开右,一直推到门那然后推面对你的下,推开,进去,拿到“大齿轮”,这下出去吧,然后直接去大钟控制台控制台就在“此攻略第一天让你记着的地方”到了此处进去看到控制台把三个齿轮按大到小放入,这时大钟敲响,第二天,结束。
第三天:混乱
敲响了大钟没几下,钟楼竟然卡住了。没办法,回到中堂发现小女孩又出现了,并且在摆弄魔方。一阵巨响后,小女孩将魔方交给我们后就独自一人离开了。随后听到一声惨叫,肯决定要去救他。来到空中走廊,发现整个屋子都倒了过来,回中堂,肯决定先去放映室看看。 来到放映室的通路,这里竟然也完全倒置了过来(此处有个血色的数字740至于有什么用大家之后就明白了)。拿了『机油』之后从中堂另一边的门进入待客室,由于倒置的问题,这里依然无路可走,调查边上的通风管我们可以从这里绕过。这里会变成第一人称的视角进行操作,方向键控制到达另一头的出口。在这里可以拿到一份『佣人日记』,随后进入紫色的门里。从这里的通风口进入,来到陈列室。这里有个怪,由于没有武器,可以先不去理睬。来到另一边发现这里有个棋盘调查后将魔方移动到那个绿色的格子里,但是魔方的面必须与棋盘颜色相同朝上。 又是一阵震动从通风口回去,在这里我们要先躲进在出口前多出的一个死胡同里,当我们回头时会看到在第二天洗肉时遇到的那个只有半个身体的丧尸爬过。不去管他,我们爬出通风口,从另一个通风口返回中堂去放映室(在这里我们可以在通风口里得到一个『润滑油』),现在这里已经变回原样了。来到放映室肯发现巨汉不见了。调查地板上的照片得到『撕掉只剩一半的合照』。 再次原路返回待客室,这里突然多出了把梯子,我们爬上梯子来到杂务间,经过中间的地方时会看到有个人影下了楼梯,我们调查一下会发现洞口,先别下去。从杂物间的另一个门出去,会发生剧情。剑从上面掉了下来,依照提示按方向键就行。躲过了下落的剑后调查下就可以拥有武器了,在这里我们还可以找到个『羊角』。去陈列室吧,给缺角的装上『羊角』会出现一个保险箱,按照之前看到的三位数字输入740就可以得到『一张残缺的陈旧合照』与『阁楼小钥匙』。去杂物室我们从刚才的洞口跳下来到1F的杂物间,这里又发现了一个棋盘将魔方按照规则放好位置后就可以出门了(这里还有一瓶『镇静剂』)。 出门后发现整个走廊倒了过来。走进一个钟之后我们会看到一个在拖地佣人莫名其妙死了,这里其实是一种隐形的怪物在,我们先别急着冲过去。调查下掉在地上的钟,随后在物品里使用『润滑油』。只要敲响了钟,那个隐形的怪物就会被消灭。去拿东西吧,首先在佣人的尸体那里可以找到『衣柜钥匙』,随后去剧情窗台那里可以得到『更衣室钥匙』,在储存室的边上我们还能找到『没有油的打火机』。 从更衣室边上的走廊里发现另一个洞,从这里跳下就来到了工具室。拿到了『佣人日记2』后推开箱子从通风口进入回到待客室之后去露天阳台那里,途中可以得到『镇静剂』。露天阳台的左边有一堆杂草,调查后组合『没有油的打火机』和『机油』得到了『充满油的打火机』,使用后可以拿到『凋落的石盘』。从雕像上可以爬到露天阳台的上面,在半个石盘前使用『凋落的石盘』拼合后就开始魔方游戏。 搞好了魔方我们从通风口回到之前的1F通路,进入更衣室(深处有个佣人)打开衣柜后就可以看到石盘。先解决冲进来的佣人。随后将魔方放好从楼梯房回2F这下可以去空中走廊了。在空中走廊的剧情之后,我们从阳台进入屋顶。进入小木屋,爬上梯子继续走通风口。从通风口出来后先在S点记录下,随后直冲楼梯间这里也有个隐形的怪,所以一定要在他出现前冲进3F楼梯间。 楼梯间一来到中央部分会从两边门各出现一个佣人,先速度从过去解决其中一个。从楼梯间的门去阁楼,随后发生剧情,巨汉再次出现并且满身是血。这次是真的要BOSS战了,本BOSS非常简单,一开始绕着他走,引诱他双手攻击拍击,随后乘其硬直的时候上去砍他。之后他就会开始撞击,只要走远些,看准他撞击的方向,躲闪后从其背口砍他。等他倒地上去按攻击键,按照操作提示按方向键就可以制服他了。终于解决掉了巨汉在其身边找到了一把『钟楼钥匙』,随后我们回钟楼,在门前发现了小女孩。肯终于回忆起了关于小女孩凯特的记忆。
第四天:压抑
第四天不会恐怖,因为没武器所以有看到女佣就要尽量躲避。先打开地图找到纺织间会找到硬币,然后再到活动室将硬币放入唱片机里,出来绕到后门会发现女佣都在跳舞,就可以拿到一把钥匙,好像是电房的钥匙吧!然后再到佣工宿舍发现另一把钥匙,在女佣身上,她在睡觉,之后电视机会把她吵醒,接着你躲起来,等她出去后再拿钥匙,好像是仓库钥匙吧!拿了之后再到洗衣房里拿到一个胶布,房里有两个女佣可以把她们电死。接着到仓库可以拿到一把钳子。把钳子和胶布组合可以得到一把绝缘钳子。最后再到配电间把电缆剪断。接着佣工食堂就会停电,进去可以得到酒窖的钥匙。拿的过程可能有点难,要看光线,走暗处,不要被女佣发现了,那样敲不了钟。敲完钟后出来直接进入对面的厨房,打开地窖的门。这一天就过了。这一天中间还有个小插曲就是一个跑来跑去的小男孩。后来被火车撞死了!这无关紧要。
第五天:血腥
第五天刚出来就跟一个雕像打,这时候就有武器了,不会很难。杀死了之后就会进入一个满是血腥的地方。而且鬼很多,所以第四天尽量少退血。这一天没什么诀窍的,就是杀鬼和去各个房间拿东西。期间会得到一把锯子,用锯子锯断一个铁棍,然后用铁棍开门。开门后会来到监狱里面一样充满着血腥和鬼。接下去第5天拿到锯子锯下铁棍其它的确没什么难度每个房间转一下就可以了该拿的拿!戒指,眼球,火柴。最后到卧室拿药水的时候小心一点会突然从桌子上出现一个人头!最后到阳台上屋顶体验版结束!
6、请问有人玩过甜池么?怎么玩的啊?我的为什么一直是剧情,就好像在看漫画一样,一直是点字幕。
你是第一次玩文字冒险游戏吗?甜池(sweet pool)是所属文字游戏中的BL游戏。
这类游戏的特点是 文字量巨大、描写细腻,等同于一个有图有声的电子小说,
所以一直是剧情是正常的。
至于改变剧情走向的选项,一般是过一段剧情就会出现一个选项。
甜池的选项比较特殊,会在右上角与左下角分别显示一坨蓝色、红色,代表了“理性”与“本能”,点击其中一个就可以了。
当然选项是不能乱选的,否则打不出自己要的结局。所以不看攻略玩的时候要记得在选项处存档。
实在打不出来可以查攻略,按攻略打妥妥的出结局。
若满意望采纳。
7、还没来面试就想看我公司简介的如何回答?
面试前就好比两个男女相亲,当然要拿到对方的一些基本资料。
作为企业方,主动提供公司基本介绍,或者吸引人的点,是聪明的做法,也是诚意的一种表达。
而且公司简介不在保密范围之内,一般公司网上都可以查到。
如果你公司实在查不到资料,面试者会担心是皮包公司或骗子,你应当写一段简单的公司介绍,如何时成立,地址在哪,做什么产品等等。
8、求染红的街道全攻略,不要搞太复杂,我看不懂,还有我是手机ons玩,不要让我在游戏目录找攻略。来大神
雾生 司
第1话
抵抗睡魔
遥远的梦
被追踪的少女
司的每天
那时候时妹
★看不见的手
前进吧
第2话
喜欢的男性类型
暗中活动的影子
礼堂的钥匙
★谋士的忧郁
燃烧的记者魂
前进吧
第3话
随便走走
去图书馆
去礼堂
询问手机号码
大人的事情
眼前的两人
初恋
监视的少女
★采访
前进吧
第4话
联系
带她
从上面来的!
【SAVE1】
普通地再次道谢
偶尔直接回家
CG回收
SAVE1开始
第4话
握住凑的手,再次道谢
关于凑
★梦的引路人
凑的思绪
旁边的傻瓜
前进吧
第5话
她这副样子可能是自己的错
★2人的时间
观察者
★奇才
若无其事
不安的夜晚
黑暗中坦诚的心
前进吧
第6话
索性飞出去
★煽动者
少女的思惑
不可思议少女
片桐的情况
不可思议少女的采访
前进吧
第7话
固定项目的电影
望见青空之丘
CD店
平和的古典乐
凑
网球场
向和美询问
邮件
是
联系冬彦
波奇与凑
看得见青空的山丘
复杂的未婚妻心情
传闻的真相?
传闻的2人
★难以预知的未来
前进吧
第8话
仔细听听
试著和学姐确认
优姬的夜晚
凑的夜晚
司的夜晚
★和美的夜晚
★观月的夜晚
前进吧
第9话
楼梯附近随便转转
敲门后再搭话
寂寞的晚霞
恋爱的开始
前进吧
第10话
直接回家
疑惑
★很奇怪哦
前进吧
第11话
尽力试一下
我所能做的事
前进吧
第12话
祭奠的影子
前进吧
第13话
【SAVE2】
其他人
★暗中活动
前进吧
第15话
屋顶
中庭
调查对面
去后门
★疑问
前进吧
第16话
猛冲出去
观览车
前进吧
第17话
【SAVE3】
司&冬彦
司
★祭典的思绪 优姬
★祭典的思绪 凑
前进吧
第18话
或许会有失物招领
也许掉在了常去的场所?
正所谓灯下黑!
前进吧
第20话
与司第一次的
第21话
ご主人様
稍微狂热点?
第23话
自己先想想吧。
令人意外的狂热?
雾生 司 END
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白石 和美
SAVE3开始
第17话
去屋顶看看
和美
★祭典的思绪 优姬
★祭典的思绪 凑
章鱼烧
前进吧
第18话
或许会有失物招领
也许掉在了常去的场所?
正所谓灯下黑!
前进吧
第21话
与和美的第一次
第22话
后面
【SAVE4】
去河滩
在夜晚学校偷偷地
CG回收
SAVE4开始
第22话
先去学校
浴室里调情
颜に出す
第23话
西野 冬彦
白石 和美
???
第24话
雾生 司
雾生 司
椎名 观月
西野 冬彦
长瀬 凑
片桐 优姫
白石 和美
白石 和美 END
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椎名 观月
SAVE3开始
第17话
观月&亚矢
观月
★祭典的思绪 优姬
★祭典的思绪 凑
★恋慕心
前进吧
第18话
或许会有失物招领
也许掉在常去的场所?
正所谓灯下黑!
前进吧
第20话
与观月前辈的第一次
第21话
新年后首次H
口に出す
第22话
就那样在学生会室
椎名 观月 END
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长濑 凑
SAVE2开始
第13话
凑
★暗中活动
前进吧
第15话
屋顶
中庭
调查对面
去后门
★疑问
前进吧
第16话
猛冲出去
观览车
前进吧
第17话
优姫&凑
凑
★祭典的思绪 优姬
祭典的思绪 凑
前进吧
第18话
或许会有失物招领
也许掉在常去的场所?
正所谓灯下黑!
网球风景
前进吧
第21话
与凑的第一次
第22话
难分难离的2人
第23话
接电话
离别前
口に出す
中に出す
长濑 凑 END
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片桐 优姬
SAVE2开始
第13话
优姫
暗中活动
前进吧
第15话
屋顶
中庭
调查对面
去后门
★疑问
前进吧
第16话
猛冲出去
观览车
诱拐
前进吧
第17话
优姫&凑
优姫
祭典的思绪 优姬
★祭典的思绪 凑
前进吧
第18话
或许会有失物招领
也许掉在常去的场所?
正所谓灯下黑!
某个约会日
前进吧
第19话
因为这是男人的浪漫
第20话
回家里吃
第21话
自己也好好地表明心意
第22话
与优姬的第一次
第23话
与优姬在房间
片桐 优姬 END
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橘 美琴
以上全END后,选择标题画面的“特别章节”。
第2话
喜欢的男性类型
第3话
随便走走
去图书馆
去礼堂
询问手机号码
第6话
跳过
试著和学姐确认
学校那里好像有事?
第7话
敲门后再搭话
第11话
那还用得著说吗
与美琴初次的
第12话
【SAVE5】(12话开始后)
★寻找美琴
橘 美琴 END1
SAVE5开始
第12话
★向彩道谢
橘 美琴 END2
9、在玩真人版“狼人杀”时你有什么屡试不爽的秘技(诀窍)?就是利用分析、看表情等捋清或搅乱局面来赢得胜
作者:Soda Fountain
链接:https://www.zhihu.com/question/36661789/answer/105681057
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所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。
民开局:
宣称是民,
退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)
宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。
不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高
(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)
当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。
民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。
当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。
最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)
身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。
非预言家神开局:
警上:宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。
当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。
女巫
若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。
女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。
猎人
警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)
有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。
当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。
当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。
长老
(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)
第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。
一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。
守卫
1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。
2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。
3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。
白痴:
1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。
2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。
3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。
预言家开局:
宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。
预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,不报,然后交代警徽流。优势就是,在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。
宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)
面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。
第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。
当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。
狼人开局:
夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。
警上:
一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。
装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。
不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。
当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。
当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。
狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。
当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。
额外tip:
克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。
当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J.
狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩L。
警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。
10、clannad游戏怎么玩啊= =? 今天玩的时候看攻略因为没按里面的选项选,结果后来的选项都不是攻略里的
给你个建议吧:不要在玩clannad后一个月内看攻略。正因为是神作,所以才要慢慢摸索,上来就对着攻略玩,无异于为了攻略而玩游戏,这样不太好。
另外你说你不知道如何攻略,一个最简单的办法就是在每个选项都选有利于自己想要攻略的女主角的选项,而无关选项就随便选吧。一句话:随心所欲。以自己为主导去感受神作,不要拘泥于“攻略”。“攻略”是别人的,自己玩出来的才是自己的。到多长时间以后实在玩不出哪个女主线,再看看攻略上的关键选项。(及时不完全按照攻略,也可以进入某些女主线的。)
最后你说CG选项你那里没有,是因为你没有攻略完成任何一条女主线。只要完成任意一条,它自动会出现的。
开始不要看攻略,真的。