1、在玩真人版“狼人杀”时你有什么屡试不爽的秘技(诀窍)?就是利用分析、看表情等捋清或搅乱局面来赢得胜
作者:Soda Fountain
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所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。
民开局:
宣称是民,
退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)
宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。
不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高
(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)
当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。
民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。
当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。
最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)
身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。
非预言家神开局:
警上:宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。
当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。
女巫
若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。
女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。
猎人
警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)
有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。
当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。
当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。
长老
(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)
第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。
一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。
守卫
1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。
2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。
3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。
白痴:
1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。
2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。
3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。
预言家开局:
宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。
预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,不报,然后交代警徽流。优势就是,在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。
宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)
面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。
第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。
当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。
狼人开局:
夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。
警上:
一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。
装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。
不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。
当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。
当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。
狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。
当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。
额外tip:
克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。
当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J.
狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩L。
警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。
2、狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 还有 各个角色 该怎么玩 扮演什么 身份
先弄懂每个角色,然后说一些对自己角色有利的话就可以了。
3、天黑请闭眼,狼人杀动物版,具体规则是什么,什么动物都有什么技能
1、规则
羊——无技能,狼——杀人 ,预言猫——问主持人一人身份,偷窥猴——狼人杀人时可偷看,一但被发现立刻死亡 ,魔女兔——救人或杀人 ,熊——守护一人不死可以是自己不能重复。
2、游戏攻略
1)角色配置
4狼:黑狼王+狼人X3
4兔:兔兔X4
4神:熊、狐狸、企鹅、乌鸦
设有上警环节,不可插麦。
2)胜负判定
屠边局,达到以下任意条件则游戏结束:
①所有兔兔死亡
②所有神职死亡
③所有狼人死亡
12人动物局中拥有三个预言家,分别是企鹅、熊、狐狸三张可以验人的神职,可谓预言家大战啊,通过三个预言家的验人来判定出真正的好人,但是在这三个预言家中,狐狸是可以随机验人的,所以狐狸的玩法比其他的神职玩法要玩的更加好才能帮助好人获取胜利,大家肯定还会说,那还有企鹅啊,企鹅也是可以随机冰冻人的,也算随机验人,其实并不能这么说,因为狼人是可以空刀的,所以在12人动物局中狐狸其实才算是真正的预言家,当然这个预言家要配合熊和企鹅才能分辨出真的好人或者验到三个好人也是可以的!
狐狸:属于神职。每晚能查验连续3个活人的身份,法官会告诉狐狸验的3人中有没有狼人。若狐狸验的3人都是好人,那么狐狸失去验人技能。其实狐狸的验人逻辑可以分为集中,分别是去验外置位的三个人或者验包含自己的三个人,第一晚建议去验自己身边的外置位的三个人,然后第二天通过熊的位置或者根据自己昨晚的验人把自己排进验人里面缩短范围,因为狐狸的验人范围是三个人,所以不确定行很大,如果第一天验了三个金水当然最后,这样的话对好人排坑的话是有很大的帮助的,第二天缩小验人,把自己包含在里面可以检验一下被排除在外的那个人的身份,当然这还得配合企鹅去完成!
在12人动物局中,其实企鹅是类似守卫的一种,企鹅第一天个人觉得还是不要跳出来,如果第一天敢跳出来的企鹅大概率是一只狼或者黑狼王,所以对第一天跳出来的企鹅要保持有怀疑性,第一天狐狸的话建议去警上去抢警徽,只有把警徽抢到手的狐狸才能去配合熊去验人!
要想玩好狐狸其实一定不要去贪,为什么说不要去贪,因为太贪的话不确定的因素太多了,想想,狐狸验三个人,如果三个人中有狼会是什么结果?A是狼;B是狼;C是狼;AB是狼;AC是狼;BC是狼;ABC是狼。一共会有七种结果,要去排好人实在太难了,所以一定不能贪,验自己或者身份的两个好人,这样能将范围缩小,当然熊在自己的身边那就更好了,这样对验人更加有帮助!狐狸最大的收益就是能验出3个好人,在根据熊的位置去判定其他狼人的位置!
3、小技巧
1)不要轻易的给后置位的人发金水,当然这是在验出3个好人的情况下,不然被反水的概率很大!
2)悍跳发包含自己的查杀,并在夜间杀掉其中一个人。比如狼人1号,杀3号,给出验人1、2、3有查杀,如果3号顺利倒牌,那么好人从心理上可能更愿意相信一个简单的事情——2号是狼人。
3)有连狼的情况可以用第(2)条打一个狼查杀狼战术
4)有连狼的情况,单狼悍跳狐狸给连狼发好人身份。
4、狼人杀新手玩白痴攻略 新角色白痴怎么玩
玩白痴也得注意点,虽然白天死不了晚上会被刀死的。我觉得玩神牌警推落后就千万别跳出来所以发言的时候注意点别什么都敢聊。我就有此拿白痴什么都聊和后置位猎人怼上了开枪把我杀了直接雪崩啊。
5、狼人杀官方白痴怎么玩 白痴牌玩法攻略
狼人杀官方白痴玩法技巧攻略
身份定位与打法
作为一张与猎人具有相同效力的“雷区”身份牌,白痴神最好不要在游戏前期跳明身份。如果白痴神决定起跳,建议在局势混乱或者游戏后期时再拍出身份压场。
同时,白痴神也拥有与猎人类似的权利,例如在警上特意通过诈身份不退水等较差的行为做低自己身份,从而看清狼人团队的进阶玩法。在此,笔者不建议新手白痴起跳其他身份,如果错误吸引了女巫的视线——吃了毒可怨不得其他人哦。
发言技巧
白痴神的主要作用,在于不会被狼人阵营扛推。在场上战火没有燃烧到自己的时候,只需要认平民,从闭眼视角攻击自己认为的狼人牌。由于自己拥有神职身份,可以打得更加奔放,一旦遭受狼人阵营绑票攻击,甚至被推上PK台,再拍出自己的身份,收效比起游戏前中期起跳身份有更加显著的提升。例如,场存五名玩家,其中包括
两神两民一狼,且好人无法看清局势的情况下,白痴神可以选择主动扛一推,给好人增加一轮发言机会,同时向其他玩家施加发言压力,比起放逐身份尚未被明确判断的平民(狼人)牌,无疑是更加稳妥的。
白痴牌的完美发言形式其实和猎人牌相似,但是基于白痴属于一张隐神牌,就不能太过于高调,避免让狼抿出自己白痴神的身份,因为晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神职身份就是白痴。
6、狼人杀焊条狼究极攻略,如何引领狼人冲锋迷惑好人?
狼人杀是一个很考智商的游戏,运筹帷幄多点小套路才好取胜。接下来就详细说一下狼人杀的攻略吧。悍跳是扮演好狼人的最佳实践方式,但也别经常悍跳。作为一只狼,即使你的狼队友跳得非常成功,玩家的演讲也应该为自己留有空间,给自己留一线生机。许多狼人被发现是因为他们不聪明。当狼人够机灵够圆滑的时候,玩家就不能肯定他是一只狼。
如果你的狼队友的悍跳是失败的,那么不要犹豫,学会站边,卖队友要卖的自然才不会被察觉。狼人上警总是准备两套发言方案,一套用于悍跳,另一套用于平民。将根据具体情况选择一个。真正的先知可能会犹豫昨晚被测试的人是谁,但他肯定会毫不犹豫地确定被测试的人是金水还是查杀。
好人一般会大胆地说出他们的想法,来帮助游戏推断。一般不敢明说的很有可能是狼。即使玩家身份是好人,玩家也应该努力证明自己的身份。这不仅会帮助你找到狼,而且当你是狼的时候也会帮助你找到神。无论你是预言家还是悍跳,你都应该在发言中小心谨慎。你应该用你的能量来弄清楚你是谁。给人一种非常真诚的感觉。不要说的太快,但不要吞吞吐吐,以免在听觉上引导他人。
总之有查杀就先查杀,预言家必须要上警,拿警徽。反水的人一定身份比发给他金水的人身份要高,还要注意预言家的发言和警徽流。除了警上会有人跳警以外,有悍跳,一般第一轮要聊对两个预言家的判断。狼人杀这个游戏靠的就是套路,有了各种计谋不怕赢不了,记熟各种规则与套路招就差不多。以上就是一些玩狼人杀的攻略,仅供参考。
7、请问一下狼人游戏规则
角色
狼人(1~4人):
杀手,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):没有任何特殊功能
特殊村民:
先知(1人):
每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人)
她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
猎人(1人):
当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
爱神(1人):
在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
村长:
村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。
人数:
8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)
10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)
12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)
游戏进程
法官发身份,宣布天黑。
──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
——先知验人,法官告知其身份。
──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。
——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是村长时,他要确定一个继任者。
讨论阶段&投票阶段:
过程和一般版杀一致
注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
法官宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件
村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。"狼人"的欢乐桌游,看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的"杀人游戏",估计没多少人会不知道吧。它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。 游戏人数:8~ 18人 游戏描述: 一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。 游戏中的职业: 狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。 一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。 先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。 爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。 女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。
小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。 村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。
小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 由于比一般的"杀人游戏"多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢"杀手"这个职业了。 在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。甚至有人都高喊出了"村长大人,我是您忠实的走狗..." 众人狂汗... 那到底这是为何呢?原因就是村长有两票的投票权,在游戏初期盲目猜测阶段,很多"愚民"都会盲目跟着村长投票。如果说,夜晚是狼人掌握着村民的生死,那到了白天,就是村长掌握着在座各位幸存者的生杀大权。想象一下,如果一个伪装的狼人是村长的话,那是什么后果... 游戏中还有比较有意思的是女巫,她可以在一局游戏中救一个人或者杀一个人,被狼人杀死的村民都希望她来复活自己,所以受欢迎程度也比较高。不过,某些"邪恶"的狼人想出了一条计策来对付女巫的救人战术。他们采用自杀的方式,以来诱骗女巫救自己,既能浪费她的行动力,同时又能证明自己的"清白"。
8、狼人杀简单模式猎人上下必有狼?
“猎人上下必有狼”是狼人杀位置学打人的一种说法,并不准确,游戏中每种身份的位置都是随机的。