1、the room这个游戏怎么只能玩第一关啊 在哪里下载可以玩全部关卡的
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第二章:靓天宝匣
神马靓天宝匣,你以为是《天眼》么?好吧,顺带推一下《天眼》这部有声小说,大师级艾宝良演播,有兴趣的同学可以去听听,玩着the room这游戏,我是不由得想起来啊,小说是讲开锁的,很地道!好了废话不说,接着攻略~
游戏制作人似乎想再第二章一上来就给我们当头一棒---先展示了一个带有三个锁的盒子!看你打的开么,哼!幸亏小爷机智又勇敢!开锁,解密,就想脱女孩子的衣服一样,衣服要一层一层的脱,锁要一个一个破解,额,什么,这比喻不好?凑合吧,话糙理不糙啊~
PS:由于图太多了,我把图拼在一起了~~
三道锁的匣子
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仔细把盒子前后左右看了看,有很多疑点,我们逐个解开吧,首先,在匣子的一个面上,有密码锁,锁的周围是奇怪的光泽,你也想到了吧,用滤镜看!没错,于是我们看到有几个错乱的数字分布在四周,左右调整角度的话,就可以看到密码:上2,下6,左5,右7!然后扳动密码!
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随着密码的输入,盒子会在左侧弹出一个机关,这个机关看上去像个走马灯,但没有窥镜和光,也不知道怎么动起来(不知道走马灯的同学情自行脑补),我们在它的左侧看到一个由挂钩关着的小门,抬起挂钩就可以打开这个小门,里面有需要发条选择的小孔,发条再哪呢,窥镜在哪呢,怎么让它发光呢?我们去寻找一下。
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我们在匣子的一个立柱上发现了不一样的地方,原来旋转这个立柱金属环,就可以得到一个圆柱形物体,然后查看这件圆柱形的物体是,再选择下,就可以得到窥镜了!然后我们把窥镜放到刚才的“走马灯”上。
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接着,我们又在匣子的一个立柱上发现了可以按动的机关,按下去,会有一本书弹出来,我们捡起这本书,调查它,上下旋转它的原型滑片,就可以让书右侧的滑片解开,从而打开书,书里我们得到了刚才“走马灯”的发条!
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怎么让“走马灯”亮起来呢,我们仔细查看每处角落,发现匣子的一个脚垫可以旋转,旋转后,就得到了灯芯,我们把灯芯放在走马灯右侧的打火装置里,再滑动左边的滚轮,就可以点燃灯,然后灯的右侧会弹出小手柄,我们把手柄往上推。
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果然!走马灯亮了起来!我们赶快看看里面有没有苍老师!额,不是苍老师,与其说是苍老师,不如说是霍金老师,一个爷们在盯着匣子看呢,看毛啊,啥也没有。这时候,游戏会提示:“用你的第三只眼去看(我胡乱翻译的)”,好吧,我不是二郎神啊,于是,打开了滤镜,再看走马灯时,我去,出现了荧光字啊有木有!上面写着“TRIAL”(审判)。
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观看A片之后,走马灯左侧的小圆门自动打开了,还用这招么,切,再次用滤镜观察时,可以看到有错乱的图形,可以轻易的看出是一头公羊的图像,我们旋转几层转盘,让公羊的图像完整。随着公羊的图像拼合完毕,在机关的左侧可以得到字母“L”!
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我们把视角转到这一侧,上面有字母密码,答案就是刚才的“TRIAL”,我们把“F”放上去,再调整好其他字母,卡拉卡拉~~随着字母的拼合,第一个锁解开了,同时,匣子又弹出一个机关。
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这机关很有意思,上来只有一张纸条,打开我也看不懂,有兴趣的童鞋可以试着翻译一下,毕竟我觉得不会太复杂。
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找了半天,啥也米有,最后在机关的顶部发现了一个可以向左滑动的小开关,滑动之后,上面的面板发生了翻转,出现了一个平台,到这里,有些哥们不明白了,其实很简单,晃动你的设备,用重力使周围四个角上的灯都亮起就可以了,不用担心,因为一个亮起后,它就固定了。
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这时,在机关右侧底部会弹出一个方形的板子,上面有一个奇怪的形状,我们可以略微记住这个形状,因为以后的很多机关都需要去拼合这个图形。面板上有奇怪的颜色,于是我们用滤镜观察时,会发现这不是简单的面板,似乎是三维的空间,我们需要选择角度调整,让里面的两层拼合成刚才的形状,其实还是很简单的。拼好后,面板会出现一个钥匙孔。
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钥匙在哪呢,我们去找一找。在匣子的这侧,我们看到一个需要四个图形组合的小机关,这四个图形在哪呢。
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其实很容易就能找到其中的三个图形,分别在:右下图形在一个棱柱的侧面,右上图形在取出书的暗槽里,左上图形则位于匣子顶端的方尖处。 三个都有了,只剩下左下没有了,其实这时候,也不需要提示了,随便滑动吧,总有一个是正确的。完成后,我们得到了一把钥匙。
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把钥匙插入刚才的面板上,旋转它,钥匙和面板收了回去,右侧的小抽屉被打开,从抽屉里,我们找到了另一把钥匙。
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回到机关的正面,用刚才的小钥匙,打开圆形的门,可以得到一个五角星形状的物体,取出后,刚才的钥匙孔的第二层显现了出来,看来又需要一把钥匙。先不管它了。我们在匣子的顶端发了一个一个五角星的凹陷处,于是把五角星放进去!顶端被打开了!
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先发现了一个纸条,我还是不懂啊,亲!去他的吧,然后旋转几个面,发现了一个有刻度的圆环,我们把它放到刚才装置左面的锁上,这个机关很简单,转左或转右,正确的话,就会弹起,错误的话,就会重置,多试几次就知道了,顺序是,左转开左边第一个,右转开右边第一第二个,再左转开左边第二个,再右转开右边第三个,最后左转开第三个。完成后,弹出一个圆筒,把圆筒的两个开关同时向上推,圆筒会收回,再弹出时,出现了一把钥匙!
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把刚才的钥匙调整好形状,再次打开机关的圆门,我们得到了一个圆形带棍的道具,把它插入匣子上有齿轮标志那侧的孔内,此时,第二道锁被打开!
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这时又有一个机关推到我们面前,是一个时钟装置,左右观察了一下,发现左侧有可以摇动的手柄,还有个滑块可以控制一个齿轮位置,先把它放到左边,旋转手柄,这时,匣子被升起了一层。
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我们在刚才升起的一成发现了小机关,似乎可以打开,但被四个图形挡着着,其实,这四角的装置就是与之对应的图形控制着,旋转他们,小机关的图形也随之旋转。我们找到这四个图形开关就可以了,他们分别在时钟机关左侧的棱柱上,时钟机关手柄的右侧,时钟机关右侧面的三角形挡板后(需要向上一开三角形面板才能看到),以及匣子顶端一个卫兵脚下,调整好这四个形状后,就可以打开顶部的小机关。
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我们在这个小机关的抽屉里发现了一个齿轮和一根皮带。
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现在,把齿轮放到手柄面最最左边的齿轮空缺处,再摇动手柄,左上角的舱门就被打开了,可以得到一个小改锥,用小改锥去机关右侧面的面板,拧掉四角的螺丝,可以看到里面有四个齿轮在不停的转动,这时,需要恰当的时机,按下右侧的两个按钮,使齿轮停在刚好能取出里面东西的位置,然后取下里面的东西。
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然后可以在时钟机关右边的顶部发现一个钥匙孔,用刚才得到的道具,调整到与钥匙孔一致的形状,把钥匙放进去,抽屉被打开,又出现了一大一小两个齿轮。
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回到手柄那面,先把两个齿轮放在中间,然后把控制手柄齿轮位置的开关放到右边,旋转手柄,机关中间的类似地球的部分被打开,又得到一个齿轮。
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把这个齿轮放到手柄面右侧,把刚才放上去的齿轮也取下来放到右边,最后用皮带连接他们,旋转手柄。时钟机关上部有边的齿轮开始旋转,这时按下左边的按钮,齿轮联动,上面的星座图形旋转,可以得到一个画筒,观察这个画筒,拧开它可以得到一个小钥匙和一张画。
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用小钥匙打开机关右侧面的面板,可以看到一个圆形和一个方形组合的小机关,再次用滤镜查看,调整它们的位置和观察角度,使之在某个角度可以形成那个奇怪的图形,完成后,机关关闭的同时,可以得到一个“盾”。
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匣子顶上的几个卫兵手中都握有武器,只有金黄色的卫兵手里没有拿东西,于是,我们把盾放到它身上,这时候卫兵会转身,把身后的绿宝石显现出来,我们就可以拿到绿宝石。
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把绿宝石放到时钟机关中间的孔内,好像没有什么变化,没关系,还是用滤镜观察,出现了荧光的指针,那么究竟是几点呢,我们调查之前得到的画,把画翻过来,背面赫然写着6:05,没错,就是6:05!用时钟中间控制,调整时针和分针,到达6点05分的时候,机关收起,最后一道锁被打开!
2、达文西密码游戏攻略
简单操作
L:潜行
左摇杆:控制方向
back:物品/控制等菜单
start:暂停,任务目标
R:跑
L+R:敲打地面
X:攻击
Y:提示攻击
B:提示攻击
A:调查
白:文件说明,包括艺术品,人物,线索等
黑:物品组合,调查,使用等
系统:
1解谜:必备工具中英文《达芬奇密码》小说,支持模糊查找的电子词典
2战斗:QTE式,反应时间较长,非常简单
第一章 卢浮宫(The Louvre)
□调查名片得号码454
□洗手池附近得肥皂
□组合(Combine)肥皂和跟踪器后使用(USE)
□theMonalisa
□找到UV Light
□在蒙娜丽莎前用UV Light扫亮所有文字
□下面对应字母的符号可以记录一下,后面的关卡还会用到
Da vinci
painted those
that knew
between bacchus
and uriel lies
the clue
□调查岩间圣母左边的油画,得Priory Ring(修道院戒指)
□前往索尼埃办公室
□调查所有物品,发现雕像被移动过,指向墙上地图
□调查地图,发现有酒精搽过的气味,使用UV Light,发现索尼埃标记的暗号
□帮助苏菲进入通风管道
□chitinase防止真菌及昆虫侵蚀
dismutase基本氧化剂
lactase分解乳糖
catalase催化剂 分解过氧化物为水和氧气
urease可分解成二氧化痰和氨水
□依次注入chitinase dismutase catalase
□把鲜红色酶液体与抹布组合(Combine)在画布上使用,得胜利女神像
□经过蒙娜丽莎展厅来到胜利女神处,雕像左侧有女神之手,调查中使用Priory Ring(修道院戒指),得线索离开卢浮宫
第二章 圣叙尔比斯教堂(Saint Sulpice)
□调查修女尸体的右手,发现床下保险柜,(Clues→Chappe telegraph)把中间一行调成“SION”,得金属牌
□搜索二楼得钳子和油罐
□教堂大厅,地板机关处摆成4月11日,得Station of the cross status
□搜索前厅得Ornate Key
□返回楼上修女尸体房间,使用Ornate Key打开柜子,得Station of the cross status
□大厅前门附近使用钳子开锁
□上楼,钟表对成7:14,得cooper sild,第2块金属牌
□教堂大厅把两尊塑像分别放在XIV Jesus is laid in the tomb;VII Jesus falls the second time,地板上秘密通道开启
□地穴灯台前,调查后使用油罐把油灌入,把“JRU”金属板放在右侧灯里,把“AEM”金属板放在左侧灯里,分别用火柴点燃,JERUSALEM
□推开石棺,得到一行字母按钮(对应顺序按白键→Clues→Chappe telegraph察看),字母翻译后
|S|E|R|J|L|A|M|E|U|
□按照JERUSALEM顺序对应按下,注意两个E的顺序
□回到Margarilte修女处,本章结束
第三章 诺曼底别墅(Normandy Mansion)
□厨房中得冻肉,放到盘子里,敲钟引狗过来,摇动吊桥可过河,发现没有大厦钥匙
□返回对岸,小屋从窗户翻入,密码13 21 34开锁得钥匙
□进入大厦柜子处和大厅桌子上可得两座雕塑
□壁炉处使用箭头徽章(fleur de lys disc),按照↓→↑←摆好,可得一座雕塑
□上楼使用Priory Ring开门,调查柜子,再次使用Priory Ring打开上锁的抽屉,再得一座雕塑
□顺次调查,字谜答案为
Jupiter is
above vulcan
aeneas is below
mars mars is to
vulcans right
□下楼书桌处得最后一座雕塑,从前厅上楼,把6座雕塑摆到五星盘上
□Venus居中,Jupiter上,Vulcan左,Mars右,Cupid左下,Aeneas右下。右摇杆转动雕塑方向,使四周的朝向Venus。
□进入花园,转动大型雕像朝向Venus,成功时会有字幕提示,地下入口开启
□点燃五角星,本章结束
第四章 苏黎世银行(Bank of Zurich)
□进入左侧走廊中间门,终端机处使用laser etched key
□密码1021
□调查桌子抽屉得曲别针,在保险箱(Hole)上使用
□密码筒输入grail,剧情后得1级保安卡和车钥匙
□来到办公室,Administrator office中使用1级保安卡,输入升级密码867530无效
□找到Office Manager,调查油画,使用UV Light看见手印,油画后保险柜,调查抽屉得密码728559,得文件柜钥匙
□Bank Records Room使用文件柜钥匙,得升级密码260924,返回Administrator office升级保安卡
□一楼房间,帮苏菲进入通风管道,进入数据终端把保安卡升到3级,最后使用保安车钥匙脱出。
第五章 维莱特庄园(Chateau Villette)
□percival的盾牌(左1)搬到左边骑士手中;arthur的盾牌(右1)搬到右边骑士手中
□把Red Dragon杯搬到arthur的底座上,出现暗道,右手处有简单拼图,得一传送装置;进入房间调查后得乐谱(Music Sheet)
□在圣经(The Bible)中找到所罗门之歌(Solomon's Songs)第14章第4句第3个词是“Hear”
□输入hear进房间,钢琴前使用乐谱(有点生化的味道了,编者按)
□在《最后的晚餐》中依次发现隐藏信息,V字符号,Grail(圣杯,画左侧),John,M字符号,Peter,Grail(圣杯),Jesus and Mary。
□拿出第二个密码筒输入“MAGDALENE”(抹大拿 玛利亚)出现剧情,跟随兰登把投石机的组件送到楼下。
第六章 比金山机场(Biggin Hill Airfield)
□推箱子靠住门,扳下扳手,再打开轨道车的刹车,躲在后面避开子弹
□工具箱找到钳子,一路来到地下供电室,找到8枚300安,4枚50安的线圈,来到配电盒,右边配电图使用UV light得到提示。
300 300 | 300 300
300 300 | 300 300
50 50
□装好后拉下电闸恢复供电
□回到铁门处脱出
□钳子剪开油车门锁,放出汽油,爬到房顶仍下烟火,本章结束。
第七章 圣殿教堂(Temple Church)
□翻译密码表
Outdoors the
graceful water
you will see
through
dedication you
must find the
key
□教堂门口告示栏处得后门钥匙
□从后门入,找到剪草钳
□剪掉水池前的花,使用Priory Ring,得残破的金属板(Rough Metal Shard)
□人物转换成兰登博士,调查周围可得Small Gear;Metal Rod;Cardboard。
□下面门缝处使用Cardboard,钥匙孔处使用Metal Rod,得地下室钥匙脱出。
□仔细调查一层得2枚小齿轮1枚大齿轮,回到地下室安装好齿轮。
□人物转换成苏菲,打倒2名敌人,从地窖口进入,两人合力拿掉巨大门闩,顺路前进,沿途可得3枚Templar Seal。
□把Templar Seal放入机关,注意观察附近的四个罗马数字,数字下横线代表底面,I左上、II右下、III正上、IV右上。
□广场上得到最后一块盾牌碎片,回到教堂里拼好盾牌,在第一排左二Dark Effigy前调查,并对照密码表翻译出答案“Richard”
□把“Richard”输入密码筒,剧情,按照提示脱出(塞拉斯的枪法够烂,编者按)
第八章 威斯敏斯特修道院(Westminster Abbey)
□搜索大厅柜子里得Brush。
□牛顿墓,调查后对Hole使用Priory Ring,得Sun Orb和Scroll of riddles
□返回大厅乔叟墓(Chaucer's Tomb),使用Sun Orb,根据Histroy→Pardoner's tale拼出Pardoner
PAR
R D
ENO
□得Large Ring
□沿路前行,消灭所有敌人,在门后的纸箱内找到钳子,在供电室为Shakespeare's Statue(莎士比亚雕像)照明
□返回方才有锁的门,用钳子剪开,门后调查,打开电灯,检查架子上得Marble Cleaner(雕像清洗剂)
□组合Marble Cleaner和Brush,把莎士比亚雕像的石板清洗干净
□调查Shakespeare's FingeR(莎士比亚的手指),后使用Large Ring,得Hand Crank
□亨利三世墓(King Henry III Tomb)使用“Hand Crank”根据Clues→Shakespeare scroll拼出“Temples”,得King Symbol
□调查脚手架轮子,推开它,钳子开锁,进入ST John's Chapel(圣约翰礼堂),至Baron Hunsdon's tomb
□使用King Symbol,后依次按下Queen、Baron、Knight、Soldier,得Unusual Cylinder
□牛顿墓前组合Sun Orb和Unusual Cylinder后使用,再使用残破的卷轴,进入拼图游戏,注意观察图片边框先确认四周。
□选择与提彬对话,抓紧时间对出密码“PAYENS”
□对话可以都选第一句
第九章 罗斯林教堂(Rosslyn Chapel)
□门口调查得Stone Lid,调查木箱子的划痕,拖开箱子,得Daisy Disc,进入教堂左手石台上得火柴。
□教堂右侧拉开幔帘,使用Stone Lid,得Lily Disc;左侧使用火柴点燃蜡烛,看到一行诗。
□调查Truth天使,得Rose Disc。
□调查祭坛的抽屉得信息
Daisies = Innocence
Lilies = Purity
Roses = Love
□对应把Rose Disc,Lily Disc,Daisy Disc放进六角星
□地下室搜索到Oddly Shaped Stone,使用它补好地球仪,得Star Disc。
□推开箱子,使用Star Disc,拼图同样有非常明显的边缘痕迹,之后进入Security Lib
□至此游戏结束,第十章和第十一章为奖励关卡,
第十章 重返卢浮宫 (THE LOUVRE REVISITED)
□油画中隐藏着九首小诗(Gamefaqs|Eric Waechter)对应你完成的九个关卡。
The Louvre Museum Painting:
YOU SHOULD NOT
HAVE RUN
MONSIEUR
SAUNIERE NOW
TELL ME WHERE
IT IS
St. Sulpice Painting:
THE SISTER MUST
HAVE BEEN
CALLING PRIORY
MEMBERS WHEN
SHE WAS
ATTACKED
Normandy Mansion Painting:
ITS THE
PRINCESS SOPHIE
KEY MY
GRANDFATHER
PROMISED ME
Bank of Zurich Painting:
IT IS THE
CRYPTEX THIS IS
BASED OFF OF A
DESIGN BY DA
VINCI
Chateau Villett Painting:
THE LEGEND OF
THE HOLY GRAIL
IS A LEGEND
ABOUT ROYAL
BLOOD
Biggin Hill Airfield Painting:
SAUNIERE
BROUGHT US
TOGETHER TO
FOLLOW THESE
CLUES FOR A
REASON
Temple Church Painting:
SILAS TAKE THE
KEYSTONE FROM
MR LANGDON
TEABING IS OUR
HOSTAGE NOW
Westminster Abbey Painting:
TEABING FELT
THE TRUTH
CRASHING DOWN
ON HIM THE
GRAIL WAS LOST
TO HIM
Rosslyn Chapel Painting:
THE QUEST FOR
THE GRAIL IS
THE QUEST FOR
THE DIVINE IN
EACH OF US
3、怎样用girlsroom造句?
1、Sometimes I linger a little longer in the girls' room, waiting to return fully to my body so that I can lie down next to my wife and sleep.有时我在女儿们的房间里逗留的时间稍微长一点,等待我的游魂完全回归躯体,以便在妻子身边躺下入睡。
2、Before I join her, I stop in the girls' room to kiss them goodnight in their sleep.
我在上床之前,先在女儿们的房间里停一会儿,乘她们睡着的时候亲亲她们的脸蛋,默祝她们晚安。
4、Room escape game[switch] 拜托提供一下攻略……
1.在沙发的背后发现黄色星型的积木
2.在沙发的下面发现一根木棒。
3.在沙房左边的茶几的书下面发现一张纸,纸上有提示,纸有两面,都有提示。可以在物品中察看提示。
4.在沙发右边的植物的树叶里发现一个绿色方形的积木。
5.点地上黄色的盒子,可以看到左边红色的盒子后面有一张纸。上面也是提示。
6.地毯上有一个球,滚地动球,在地毯角的下面有一个积木。
7.玩具火车的一节铁轨是钥匙一把。这个的提示在5中发现的纸里面。
8.使用7发现的那把钥匙打开组柜最上面的屉子。发现一把剪刀。
9.在组柜的第二个没有锁的屉子里面发现一张纸。
10.在组柜右边的(垃圾桶旁)靠墙的位置发现第二跟木棍。
11.用在8中发现的剪刀,拣断组柜左边的小木头车的绳子。用绳子把两根棍子捆起来。
12.用加长了的木棍,打开天花板上的一个暗格,里面有一个钥匙调下来。
13.用这个钥匙打开地上的红色盒子。里面有一本书,教你折纸。把在9中发现的纸点击几下,就折成书中的纸鹤。书的某一页有一把钥匙。用这把钥匙打开组柜最下面的抽屉。发现一个锤子。
14.用这个锤子,锤组柜上的玩具猪。有一个貌似硬币的东西掉出来,他的反面就是组柜右边的密码柜的密码。这个密码是随机产生的。
15.打开密码柜之后,要多点一下柜子的上面,有一个红色的积木粘在柜子的上面。
16.将四块积木放在组柜左边的小木头车上面的格子里面。打开木头车,里面有一个夹子。用这个夹子,取下门边的固定画的钉子。画会躺下来。
17.把叠好的纸鹤放在画背后的一个图形上。点击纸鹤上的按钮,会在另一面墙上看到纸鹤的影子。
18.点击纸鹤影子尾巴指向的位置。有一个按钮,结合我们在3中发现的那张有提示的纸,在鱼的画的背后有一个按钮,小熊玩具的屁股底下也有个按钮,小狗画的下面也有按钮。按照提示的顺序按这四个按钮。然后房间的关灯了。
19.有一面墙上有16个方块,相信大家在看提示的纸上的时候就知道这个地方是有用处的,这个时候它就是亮的。但是怎么让他变成有的暗,有的亮呢??????转到组柜的画面。你会发现有左边的柜子这个时候可以打开了。
20.研究一下这16个按钮,他和墙上的格子是一一对应的。点击这些按钮,使墙上的格子变成提示的纸上的样子。
21.然后把之前背面有密码的钱币样的东西丢近柜子的那个缝里面。再回到个16个格子前。看到钥匙了吗?恭喜你,用这个钥匙打开门。你也可以回家洗个澡睡觉了~~~~
5、roomescape50roomsiv攻略第6关动物配对小游戏看不懂?
你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。
6、求cubicroom 1-2攻略
cubic room1
一、进房间看到四面墙,其中有面墙有个陈列柜,柜子后面有张红色面板。拿到。
二、将红色面板放在深色门的上面数字乱码上,可清晰地看到5634图样。
三、用5634打开门上的挂锁,从里边雕塑台上拿到红色螺丝刀。
四、用螺丝刀拧开玻璃管墙面左下方的插座,拿到钥匙。
五、用螺丝刀撬开深色门左下方的地板,拿到塑料瓶,拧开。
六、钥匙打开陈列柜右边的门,里边有饮水机,用塑料瓶接水。
七、用塑料瓶的水将玻璃管灌满,拿到苹果及带孔的板。
八、把孔板放在墙上的大猩猩看到[ 02714 ]这个字出现。
九、点大猩猩旁边的输入面板02714输入和大猩猩的画的盖子打开,从中拿到扳手和刀。
十、把苹果用刀子切开,从中得到红色小球。
十一、用扳手把玻璃管脚下的螺丝卸下,拿到玻璃管。
十二、把玻璃管里的水在之前拿到塑料瓶那个排水沟里倒掉,拿到梨。
十三、和苹果一样,把梨用刀子切,拿到蓝色小球。
十四、把两颗小球安在门后面的雕塑上。
十五、去陈列柜拿到钻石。
十六、等视野恢复,在排水沟窥视,拿到金钥匙。
十七、陈列柜倒下出现了个小门,使用金钥匙,按下开关。
十八、在天花板上出现了门,把门框边的铁管和绿色塑料板拿到。
十九、大猩猩的门的上面的标志用绿色的塑料板看,看到OPEN字样。
二十、将之前拿到的玻璃管和铁管插在天花门的四个圆形口上,看着小字把四个管从左到右拧到OPEN。
开门,顺着楼梯出去,逃脱成功!
cubic room2
1 打开黑板右侧的红色电灯开关。
2 紧急入口灯上面拿到硬币。
3 硬币投进扭蛋机,拿到钥匙扭蛋,打开。
4 用钥匙开水槽的盖子,里边写着红色的3的房间的布局,只是其中少了点东西。
5 把窗边胡乱摆放的桌子抽屉拉开,拿到黑色开关。
6 之前关灯的时候记得扭蛋机桌子上面有个箭头,从扭蛋机的桌子下面拿到电池和硬币。
7 硬币投入扭蛋机,拿到椅子模型。
8 将电池和黑色开关配套,把房间的电灯熄灭后按黑色开关。
9 放水槽的柜子写着
I T E E
N H S A
其实应该分句,读作IN THE SEA。房间的灯重新打开。
10 把黑板下面的黑板擦拿了。看到黑板上面有个纸飞机,但是够不着。
11 水槽那面墙的右边有个扫帚,拿到。然后拿到纸飞机。
12 打开纸飞机,确认内容。
13 课桌抽屉调查是的4×4开关,纸飞机的单词也是4×4的分布,那么找到IN THE SEA三个单词。
14 按顺序按下IN THE SEA三个开关,打开抽屉,拿到一个保险柜一个粉笔和一个硬币。
15 硬币投入扭蛋机,拿到扭蛋机模型。
16 仔细看粉笔,发现有断痕,拧开变成螺丝刀。
17 用螺丝刀打开黑板擦,拿到硬币。
18 硬币投入扭蛋机使用,拿到桌子模型。
19 打开水槽中的教室的模型,把得到的扭蛋机,椅子,桌子的模型,按房间的配置放好。
下课铃声传来,第一章节完成,窗子打开浮现海底景色。
章节二
1 黑板左边调查,拿到张折叠的纸,打开写着G o!的字样。
2 点开章节一拿到的小保险箱,发现界面和G o!字样相似,那么G就是保险箱指针的转动方法,把指针从2点钟方向开始,逆时针转到3点钟方向,点PUSH。拿到圆珠笔和遥控器。
3 用遥控器打开黑板上的放映机,对面窗子出现了4个可变色圆点。
4 仔细观察窗户外面大海的里游的鱼类,看到左,右窗框通过的时候有些鱼会有颜色变化(从左到右通过时从紫变成淡黄色,从右向左通过时从橙色变成了青色)确认后在投影仪投射的圆圈部分触摸改变颜色,从左到右为,紫,淡黄色,青色,橙色。
5 回头发现钟掉了下来,PUSH字样下面有个小孔,拆开圆珠笔,将笔芯插入。
6 打开后里边是个小人状模型,紧急出口标志无误,按形状调好。
7 拿到印着EXIT的卡,去紧急出口那个柜子,刷卡。
8 打开柜子拿到潜水装备,使用后向上游,逃脱成功。
7、bury游戏 看过playing room之后的攻略
我看到了。不过到现在我也只能靠自己的记忆给你描述。不全我也没办法。
其实那一p除了play room还有一个结局的补完。死命刷低正太好感。比如不给他剪刀。不对话。选。。。。。这样的选项之后,大叔一开始出现是完全看不到coco的。然后当coco正太从彩虹那边摔下之后,躺在那个男孩女孩房间之后,正太先醒不会叫醒coco就让她一直被埋葬在那里。我应该没搞错。是在那一p里补的结局吧。。。
play room进去之后首先出现的是一个大的房间。中间是一个长沙发。大叔坐在上面翻一本书。也许是笔记。不过岚少也说。游戏也没提。左下角有留声机。所有bgm列表。可以自己选来听。岚少选了一首结局的bgm。蛮优美的。
可以和大叔对话。大叔先说了一些话,然后有几个选项我记得不太清楚了。你是谁?(确定有)大叔说,现在你应该也猜出来我是谁了。这房间通向另外四个房间。大叔的选项可以选择和大叔一起去看这些房间也可以coco一个人看。还有可以选择大叔一个人看,coco在外面休息。
岚少先是coco一个人去看的。四个房间都是出现童谣的人物。可以对话,会解答相关的谜题,聊聊相关的童谣。问你猜出来了吗?大叔进去对话,与大叔相关的要素话会不一样。庄园主人也出现了,不过是躺在床上看不见。主人会看看coco的脸,然后再说还是不看了之类的。莱尔小时候,爸爸,爷爷(园丁)也出现了。不过爷爷爸爸看不到coco。多对话几次莱尔小时候,爸爸会说几句话的,你一个人在那说什么呢之类的。
大叔一个人看完房间了。出来之后可以看到躺在沙发上睡的coco身边有园丁在唱催眠曲。(哭瞎)对话会说,以前coco睡不着的时候就是这样给她唱歌。(哭瞎)
差不多就是这么多吧。这个play room必须要所有结局全通才会出现。这款游戏我个人非常喜欢。如果有兴趣的话请下载玩玩吧。