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abyss游戏攻略

发布时间:2020-04-04 00:27:34

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2、福尔摩斯觉醒图文攻略

一、伦敦 (毛利仆人失踪案)
1)贝克街
福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
和报童对话,委托打听事务;
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;
到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙上,发现—小块布;
触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。
2)泰晤士河港口
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了;
到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;
出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;
到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;
调查箱子和地面的线索,拿道具;
地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割断吊车原来的绳子,芝麻开门!
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;
调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街;
分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一间黑屋,拿到标签;
福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS
二、瑞士 (飞越疯人院)
福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发, 反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
在治疗室偷到镇静剂;
在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;
用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;
出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;
出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工具房内的铁棍;
进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;
把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;
此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;
上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有一个大鸟笼,全是会说话的鸟);
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥匙;
上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;
到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;
到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;
到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;
拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今后就可以自由出入地狱之门了;
下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流;
找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;
进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室背面的通道;
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);
此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面,逃离虎穴;
在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。
三、新奥尔良(法国庄园血案)
一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是Arneson庄园;
走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;
一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;
在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采到几种花,拿到一根细铁棍;
进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的钥匙;
刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;
进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了!
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人)默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头后触发事件,回到港口;
把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;
给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;
目的是要找到OLD SAM’s RACK ,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;
触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
和报童说话;
访问书商,让他翻译古书的内容;
回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436 和6.134定位到一个灯塔;
访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;
四、灯塔决战
狂风暴雨;
走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;
向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;
进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;
洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂缝上面的华生喊话,得到火柴;
继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;
用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;
解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;
进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,被障碍挡住过不去;
换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;
发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是Arneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;
追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;
再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的肚子里!输入Stomach;
终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换到一起;
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之前已经服毒自尽了)。

3、谁有深海战将的秘籍吗?

1 第一章

回收钍元素矿(Salvage Thorium):

1. 朝HUD萤幕上所指示的‘任务指标’(也就是画面上淡蓝色的菱形指标)前进,航行到执行任务的地点。

2. 朝钍元素矿石射击,将它打成比较小的碎块。

3. 把潜舰停在矿石的上方,‘货物回收系统’(object retrieval system,简称ORS系统)就会自动将矿石吸入潜舰内。

4. 打开游戏地图,在矿石的回收点(drop point)上设置一个‘路径指标’。

5. 跟随HUD萤幕上的路径指标(白色的菱形指标)航行到钍元素矿的回收站。

6. 当你航行到回收站上方的时候,启动货物回收系统(ORS)把矿石放出(当你可以执行此动作的时候,画面上的ORS图示会变成绿色)。

7. 回到第一个步骤重复执行,直到回收钍元素的时间结束。

调查海底渔场(Investigate Fish farm)

1. 航向‘任务指标’所指示的地点。

2. 利用潜舰上的‘目标分析仪’(object analyser,简称OA),找出杀死鱼群的放射线物质你可以…

3. 回到海底城更新潜舰配备,装上‘磁力钩爪’(Magnetic Grappling Hook,简称MGH)与(Attractortron)。

4. 航行回海底渔场,使用磁力钩爪将辐射岩块抓住,然后拖离海底农场。或者是…

5. 找出一条公的大黄鱼(male yellowfish,海底城的四号门北边就有),使用‘麻醉标’(Stun Dart)将它麻痹。

6. 使用‘磁力钩爪’将被麻痹的公鱼抓住,将它一路拖回到海底渔场。如果半路上黄鱼醒了过来,就要用麻醉标将它再次击晕。

7. 找出雌性大黄鱼的鱼群(female yellowfish,渔场的东北方,地图上绿色的区域就有了),如果你还是找不到的话,迪夫(Deav)过几分钟后就会主动跟你连络,告诉你哪里可以找到雌性大黄鱼的鱼群。

8. 启动‘集鱼器’,让雌性大黄鱼的鱼群跟着你的潜艇跑,然后带着鱼群开回海底渔场。重复以上的步骤,直到莱恩将军觉得满意为止。

回收货柜(Retrieve Crate)

1. 航向‘任务指标’所指示的地点。

2. 找出货柜的所在地点(雷达上的白色光点)。

3. 摧毁附近的海影族(Shadowkin)敌人。

4. 使用‘磁力钩爪’抓住货柜,然后把它拖回到海底城市的回收站,将它放开。

5. 准备回到海底城,接受下一场任务的简报。

海沙矿之战(Attack at Sand Mine)

1. 航向‘任务指标’所指示的地点。

2. 摧毁所有的海影族敌人(追踪鱼雷是最好的关键武器)。

3. 如果有需要的话,返回基地维修船壳与护盾。

老敌人(An old adversary)
1. 航向‘任务指标’所指示的地点。

2. 杀死所有正在攻击矿坑的水母(jellyfish)。

3. 调查水母所出现的洞(迪夫会告诉你执行这项任务,新的任务指标会被自动放到洞口上)。

4. 尽可能潜得越深越好,但是请小心注意深度计的读数。

5. 等接到通知后返回海底城,准备接受下一场任务的简报。

护卫任务(Escort Carrier)

1. 随时随地紧紧地靠在货船的四周,护送它航行到油矿。

2. 击退所有的敌人(最好在进行第三个步骤之前击毁所有的敌人)。

3. 使用磁力钩爪把炮塔(turret)拖到指定的位置(任务指标会告诉你)。注意:如果货船在到达油矿之前就被摧毁了,炮塔会自动掉出来。所以你得要拖行比较远的距离,但是迪夫与蕾兹(Razz)应该都会一起过来帮助你。

4. 等到所有的炮塔都安装定位,并且启动之后,将军会要求你返航回海底城。潜艇的护盾会获得充分的维修,并且为你装上新的‘信号弹’(Flare)。

震波来源(Seismic Base)

1. 航向任务指标所指示的地点(利用信号弹的亮光来照亮黑暗的洞窟)。

2. 杀死基地附近的所有海蜘蛛(sea spider),但是要小心不要打中了震波感测器(seismic sensors)。

3. 等到所有的海蜘蛛都被杀光之后,迪夫就会把被堵住的洞口炸开。

4. 回到海床之上。

布置炮塔(Place Turrets)

1. 航向任务指标所指示的地点。

2. 利用雷达或者地图找出炮塔(以淡蓝色的光点表示)。

3. 利用磁力钩爪把全部三个炮塔都摆到正确的位置(淡蓝色的任务指标会显示出正确的位置)。

4. 击退所有的敌人,保持在矿坑的边缘地区与海影族作战,并且让已经启动的炮塔帮助你解决对手。

5. 在前往钍元素矿坑之前,请先确定金属矿坑附近的炮塔已经都布置好了。

6. 航向任务指标所指示的地点,到达钍元素矿的矿坑。

7. 同样地利用磁力钩爪把所有的三个炮塔都布置好。

8. 等接收到命令之后再返回海底城。

保卫母舰(Attack on Mothership)

1. 航向任务指标所指示的地点。

2. 摧毁所有的海影族敌人(有必要的话,可以回到基地补充护盾与弹药)。

3. 等接收到新的命令之后再返回海底城,准备接受下一场任务的简报。

ACT 2 第二章

解救搁浅的潜舰(Rescue stranded subs)

1. 为了要解救所有的三艘潜艇,你必须要使用海底的高速隧道(transport tube,出现在开始这一关之前的过场动画)以便快速前往海底城的西边。在海底城最西边的地方,航行到海沟的外缘。

2. 打开地图找出民航潜艇的位置(在最靠近城市的海沟中),设置一个导航点还帮助自己找到它。

3. 使用磁力钩爪把潜艇旁边的岩石拖开,一旦所有的岩石都被清掉之后,搁浅的潜艇就会自动启动引擎开回海底城。

4. 打开地图找出第二艘民航潜艇(同样是在城市附近的海沟),设置一个导航点协助自己找到潜艇。

5. 利用同样的方法,使用磁力钩爪把埋住潜艇的岩石拖开。一旦清除完毕之后,潜艇就会自动航行回海底城市。

6. 打开地图,找出‘Boady’号的所在位置,然后设置一个导航点来协助自己找到潜艇。

7. 使用磁力钩爪把‘Boady’号拖出来,然后拖着它一路航行回到海底城的回收站。

8. 如果有海影族的敌人出现,先放掉‘Boady’,优先把攻击者清除掉。

9. 等到海影族的挡路敌人被摧毁了之后,再使用磁力钩爪把‘Boady’号拖回海底城的回收站。

炸开入口(Open Entrance)

1. 接到新的任务指示之后,返回到海底城的基地。新的装备‘高能引爆装置’(Detonation charges)会自动装到你的潜艇上头。

2. 离开基地,航向任务指标所指示的地点。

3. 发射高能引爆装置到大岩块上头,潜艇上的电脑会自动分析出四个目标瞄准点。当你正确地将引爆装置打到目标上的时候,目标区域就会变成绿色。

4. 等到所有的引爆装置都安装好了之后,使用工具启动按钮来引爆(你必须要在武器选单中先选好引爆装置才可以启动它)。

5. 进入新炸开来的通道。

海底浅墓(Shallow Grave)

1. 探索这块区域,持续朝东边方向前进,探勘自动产生的地图。

2. 等到海影族的敌人出现之后,开始一路逃回到海底城外的区域。这些敌人会一路不放地追着你。

追击者(Pursuers)

1. 在蕾兹的帮助之下,把追击你的海影族敌人一一消灭掉。

2. 等接到新的命令之后,回到海底城的基地维修你的战斗潜艇。

改良震动侦测(Improve Quake Detection)

1. 回到海底城的基地,重新填装新的‘高能引爆装置’(你需要三发)。

2. 航向任务指标所指示的地方,里用信号弹的亮光协助在黑暗的隧道里航行。底下的几个步骤并不需要依照次序完成。

3. 从震源的上方回收震波侦测器。

4. 使用磁力钩爪把侦测器拖到被堵住的通道,任务指标会告诉你正确的方位。

5. 利用高能引爆装置把堵住通道的大岩石炸碎,潜艇上的电脑会自动找出三个要安置炸药的瞄准点。

6. 进入新炸开的洞穴,把侦测器拖行到任务指标所指示的地点。

7. 搜索整个洞窟,利用潜艇上的目标分析仪来找出教授所告诉你的生命来源。注意,这个洞穴的温度相当高,你要随时注意你的护盾状态。

8. 使用磁力钩爪取下一株洞穴里的奇怪植物(在洞穴的西南角落),并且将它拖回海底都市的回收站。

9. 当你收到新的任务指示之后,回到基地准备接受新的任务简报。

穆沙水母怪(Mutha Jelly)

1. 航向任务指标所指示的地点。

2. 潜入隧道之中,航行到你先前因为深度限制而无法进去的那个隧道。

3. 与穆沙水母怪展开殊死斗。(沙诺夫散弹炮是对付它的最佳武器)。

4. 一面消灭出现的水母,一面瞄准穆沙水母怪身上的四个生殖管囊。

5. 等到四个生殖管囊都被破坏之后,穆沙水母的头就会开始一伸一缩,暴露出脆弱的颈部薄膜组织,这里就是它的弱点。攻击的时候小心它所发射的快速小水母。

6. 将水母魔王打败之后,从洞穴顶端的隧道逃开。

水母怪攻击(Jellies attack)

1. 打开游戏地图,设置自己的导航点协助航向两个列出来的矿坑。

2. 消灭所有逃脱的水母怪,确定把六只全部都杀掉。

3. 航向第二座矿坑(又必要的话同样可以设置导航点)。

4. 清除第二座矿坑附近所有的水母怪,确定你有把六只全部都消灭掉。

5. 等接到命令之后,航行返回海底城市。

6. 回应紧急讯号的要求,根据任务指标航向指定的地点。

7. 摧毁所有的海影族敌人。

8. 等接受到新的命令之后,返回到海底城的基地准备接受新的任务简报。

ACT 3 第三章

测试新型高速推进器(Test the B.U.R.S.T. drive)

1. 跟随任务指标航行,穿过每一道环。只要你一穿过现在的测试环,任务指标就会自动移到下一个。

2. 在开上跳板之前,从辅助配备选单中启动‘高速推进器’(B.U.R.S.T. drive),唯有如此你能够跳起来穿过浮在上方的环,要小心时间的拿捏。

3. 在水中航行的时候,启动高速推进器已获得更快的加速速度。

攻击行动(Attack)

1. 航向任务指标所指示的地点,利用高速推进器来更快到达该处。

2. 找出并且摧毁所有的敌人(在他们攻击完油矿之后,敌人会向北移动准备攻击金属矿。如果两座矿坑都遭到敌人摧毁,游戏便会就此结束)

3. 一旦所有的敌人都被消灭之后,回到海底城的基地维修潜艇所受到的伤害。

实战测试(The Real Test)

1. 航向任务指标所指示的地点,进入岩池区(rock pools landscape)。

2. 航向任务指标所指示的地点,并且找出迪夫和跳板的所在位置。利用高速加速装置,冲向跳板跳跃到更高的水池。

3. 一层一层奋战上去,解决沿途挡路的所有敌人。

4. 与魔王Mutha Pondskater展开决战。

5. 她的第一种攻击方式是对你喷出水晶碎片,利用侧向平移来躲开攻击。接着她会直直向你冲过来,并且用下颚的尖刺攻击你。同样的,只要时机抓准平移开就可以躲过她的攻击。接着她会滑行回到她原本的位置,而这也正你攻击的最佳时机,瞄准她躯体底下的两个橘色囊状组织进行攻击。她会一边后退,一边释放出幼虫来攻击你,这些幼虫会缓缓游向你,并且噬咬你潜艇的船壳,所以得要赶紧将它们消灭掉。

魔王会重复上述的攻击模式,直到她的两个囊状组织都被你摧毁掉。接着她会进入下一阶段的攻击模式,跃上空中吐出一连串的水晶弹攻击你。你只要集中注意力躲开她的子弹攻击,然后朝她的身体任何部位用力开火就可以。不断地攻击她,直到她撑不住被你杀死为止。

6. 打死魔王之后,穿过瀑布可以在里头找到一大堆的水晶。

7. 回应迪夫的求救讯号,从水池边缘跳到下一层,一路回到最底下原来跳板所在的聚集地点。然后找出迪夫。

8. 等接到上级的指示之后,航行回到海底城附近的水域。

落石危机(Falling Rocks)

1. 从岩池区返航之后,你将可以遥控操作海底油矿的炮塔。

2. 操纵炮塔,把滚向矿场各种设施的所有火山岩石通通打碎。矿场设施的护盾就显示在画面标示的下,而整底的矿场营运效率也同样显示在下头。如果矿场遭受到太严重的破坏,你的任务就会失败。

3. 一旦海底火山的喷发结束之后,游戏操控就会回到你的潜艇。接收到上级的指示之后,回到海底城市的基地准备接受下一场任务的简报。

潜下海沟(To the Abyss)

1. 航向任务指标所指示的地点,然后潜入海沟。

探索海沟(Explore the abyss)

1. 探索海沟的黑暗底部。

2. 在深度600的位置,南方的墙面上有一个洞口。

3. 穿过短短的隧道入口后,这将通往一处大型的海底洞穴。北方有一处堵住的通道,而南方则是另外一个洞穴。一个蓝色的奇异有机体似乎在招唤着你,跟着它前进。

4. 蓝色有机体会把你带入第二个洞窟之中,吃掉盖住三个隧道口当中的第一个上面的海藻,然后挡住你的出路。每个新的隧道中都有一个蓝色的神秘有机体被困在里头,由不同的可怕怪物看守着。

5. 第一个隧道的底部是由深海蜘蛛(deep sea spider)所看守着,杀死全部五只会向你喷吐毒液的深海蜘蛛,释放出被囚禁在此隧道内的蓝色有机体。被你解救的蓝色有机体会补充你损失的护盾能量,跟着它回到外面的洞穴,然后它会吃掉一层挡住通道的海藻。

6. 回到第二个洞窟,跟随着原来第一个有机体进入第二个隧道。

7. 第二个通道的底部是一只巨型海底电鳗的窝。它有两种攻击方式,第一种是当它身体的外部电流释放出到墙壁上,反弹所产生的闪电攻击。巧妙利用上、下、左、右的平移技巧来躲过这些闪电攻击。电鳗的第二种攻击招式是张开嘴巴,用带有高压电的舌头来攻击你,同样的,在正确的时机平移开就可以躲过它的攻击。当它张开嘴巴攻击的时候,也就是它暴露出弱点让你攻击的大好时机。趁着它张开嘴巴的时候持续攻击它,打败电鳗后可以救出第二个蓝色的神秘有机体。有机体同样会补充你受损的护盾能量,接着再跟着它离开回到外面的洞穴,它会帮你吃掉第二层的海藻。

8. 回到第二个洞窟,跟随着原来第一个有机体进入第三个最后的隧道。

9. 第三个隧道的底部是一只巨大海底乌贼怪。依照你位置的不同,乌贼怪会用它不同的触手来攻击你。小心注意它的触手,当它突然颤动的时候就表示它准备要射出触手攻击你,利用平移的技巧来避开触手攻击。乌贼怪的弱点在他触手上比较靠近身体的蓝色部位,持续攻击这个地方就可以把它的触手轰掉。你必须要持续攻击,把它的四个触手通通解决掉才可以。乌贼怪的第二种攻击方式是从嘴巴里喷射出的墨汁,它会追踪你的位置,所以相当不容易躲开。当它喷出墨汁攻击你的时候,尝试以圆形的移动模式来避开它的墨汁喷吐。你必须要把它的四只触手都击毁才能够打败这一只巨型乌贼怪。

10. 跟着第三只被你救出的蓝色有机体回到外面的洞窟,它会帮你把最后一层的海藻吃掉,让你可以通过原先被挡住无法进入的区域。

沈毁的潜艇(Crashed Sub)

开始进行任务之前,让我们先来了解‘遥控无人载具’(英文缩写为ROV)的操作方式。当你从辅助配备的选单上启动遥控无人载具之后,它会自动由潜艇的后方释放出来,并且由你来遥控操纵它。接着你就可以向驾驶一般潜艇一样,操控小型无人载具的行动。在操纵遥控无人载具的时候按下辅助配备的使用按钮,你就可以把控制权转回到你所搭乘的潜艇上。当无人载具被释放出以后,使用辅助配备的启动按钮(先选好ROV装置),就会把操作转到无人载具上头。要回收无人载具,只要把它驾驶到潜艇的后方,当你距离够近的时候HUD又下方的停靠指示灯就会亮起,这时候再按下辅助配备的使用按钮就可以把遥控无人载具回收到潜艇里头。

1. 经由潜艇北侧的船壳裂口,进入沈毁潜艇的内部。

2. 进入之后,使用闪光信号弹来照亮黑暗的通道。往东边的方向前进,使用磁力钩爪来抓住墙上的拉杆。小心出现捣乱的水母,然后把拉杆往下拉,就可以把堵住的门打开。接下来继续朝东边前进。

3. 在通道的尽头有两扇门挡住你的去路,一个在正前方,一个在你的右手边。仔细看看你前方的那扇门,它的玻璃已经有裂缝了。开枪把玻璃打碎,然后放出遥控无人载具,驾驶它穿越过玻璃窗口,再进入又下方的一处小通道。在通道的底端会分成两个岔路,选择右边的那一条路,来到一处由关着的门堵住的倒塌通道。航行到墙壁边,按下墙上的黄色按钮(保持按钮在你画面的正中央),按钮会亮起绿灯打开关住的门。然后再驾驶遥控无人载具回到你的潜艇,依照先前所说明的方法把它收回到潜艇内部。这段通道不久就会变得畅通。

4. 现在回到你的潜水艇,压下墙上的按钮打开通往南方的门。进入之后请小心通道里面的电鳗,一路往南前进直到抵达一处T形的岔路,但是左右两侧的门都封住了。墙上虽然有一个开关,但是目前却没有电源动力可以启动它。仔细观察,前方的墙上就有一个小型的通道,又是ROV大展神威的时刻了。放出遥控载具,驾驶它进入小通道之内,你就可以进入门的另外一侧。压下按钮就可以打开关着的门,然后再把无人载具收回到潜艇之内。

5. 通过刚刚打开的门,朝向西边的方向前进,你将会来到一处通道,有三个动力装置(其中只有一个有整流器(Power regulator),另外两个都没有-没错,你猜对了,你得要找到另外两个整流器)与三个连结在一起的开关。使用你的磁力钩爪扳动最西边的那个拉杆,启动有整流器的那个动力装置。这会传送一部份的能量到你的潜艇上,以及T形岔路的那个按钮。

6. 航向东方,回到T形岔路口,然后压下已经接上电源的按钮。穿过打开的门,沿着右边的通道一直走到底,然后走过左边打开的房间,接着再穿入一处关闭的房间,小心这附近的两只电鳗。

7. 你现在的位置应该是面对着北方,处于一处崩塌的通道前(如果你在第三个步骤有正确的使用遥控无人载具)。在你右边的墙壁上有一个电脑的连接器,你潜艇上的目标分析仪会帮你指认出来。使用你的磁力钩爪接上连接器,如此一来就可以下载地图资料到你潜艇上的电脑,同时也可以补充你防护罩的能源,我相信你一定会觉得非常的便利。

8. 回转一百八十度,往南方前进回到先前的通道,然后进入转弯处之前,你右手边打开的房间(1F)。杀掉所有喷吐毒液的海蜘蛛,好让你待会儿可以安全的使用ROV。在房间的后头墙上,就在一堆箱子的后面有一个限时的启动按钮。使用你的ROV,把它停放在按钮的旁边。把控制权转回到潜艇,离开这间房间,左转然后面朝东方把潜艇停在关住的门前面。将控制切换到无人载具上,压下墙上的按钮,然后再赶紧把控制切换回潜艇,前进穿过打开的门。接着再小心把这间房间(1D)里的的喷毒海蜘蛛都杀掉。

9. 在房间(1D)的东北角落有个满是虫虱的通风口,进入之后沿着通道前进,保持往北方前进的方向(在某条死路的地方你得要上升高度)。如果有需要的话,可以随时打开地图确定自己的方位,而你的目标则是位于最北边的房间(1C)。

10. 在这间房间(1C)里有几只蜘蛛,一个电脑连接器,还有一个遗失的电源整流器。杀死所有的蜘蛛,然后使用磁力钩爪接上电脑连接器来启动门上的按钮,然后再把电源整流器拖回到之前找到的动力装置。注意,你同样得要用ROV遥控无人载具才能够按下按钮帮你打开门,离开中央的大房间(1D)。

11. 把找到的电源整流器推回到先前发现的动力装置,放到两个尖叉的中间安装好,然后再松开你的磁力钩爪,并且拉下相对应的拉杆开关。这将会释放出更多的能源提供给潜艇、灯光以及门的开关按钮等等的设备。现在回到你进入通风口的那间房间(1D),你同样得要使用ROV来帮你打开门,但是这一回进入之后,你就可以按下左边刚刚通上电源的按钮,一劳永逸的把门开着。

12. 在(1D)这间房间的南方是一条通道,原本是被一道门挡住,但是现在你已经可以透过刚刚通上电流的按钮来打开它(就在门的左边)。第二个遗失的电源整流器就在这边,而且通道里头还有一个关起的门和尚未通电的按钮。使用磁力钩爪把整流器拖回去装好,然后拉下相对应的拉杆开关,如此就可以更进一步地恢复整艘潜艇的动力供给。回到刚刚找到最后一个整流器的房间(1F),如果你还没有回收无人载具的话,也趁此机会将它回收到你的潜艇里头。使用刚刚通上电源的按钮打开门,前进后你将会看到一处崩塌的通道,一个排气孔和一个隧道。

13. 使用ROV进入小隧道,来到另一处的通道之中,在你正前方的墙上应该有个按钮。压下按钮,这可以打开位在你左边的门,接着再返回到你的潜艇。

14. 驾驶潜艇进入通气孔,朝向南边的方向前进,最后你将可以来到一处通道,也就是你刚刚打开的门以及ROV停置的地方。收回无人载具,继续沿着这条通道前进,小心沿途的一些电鳗。最后你会来到一处两扇门与一个按钮的地方,使用按钮可以打开右边的房间(1B),在这间房间里有几只蜘蛛守护者。把它们全数解决后,使用磁力钩爪接上电脑连接器,打开另一侧的门,如此就可以进入控制室(1A)。

15. 进入控制室,然后转向东边前进,小心沿途的电鳗。在后方的墙上有个电脑连接器,使用后可以打开标号为‘Hold 1G’,位于沈毁潜艇尾部的房间门。朝那里出发吧…

16. 在Hold 1G房间最东边的地方有个电脑连接器,先把附近的蜘蛛和水母杀光,然后再使用它打开通往下层引擎室(1H)的门,它的位置就在沈毁潜艇的最西边。

17. 进入下层的引擎室(1H),转向西边前进,小心沿途碰见的电鳗。持续前进,直到你撞见最后方的死路墙壁,然后再沿着通道上升到第二层。

18. 第二层才一上去就会撞见一些电鳗与蜘蛛阻挡你的去路,杀掉之后转向东方前进,最后再穿过右手边的一道半开的门。沿着通道前进,使用按钮打开门,进入下一间房间。

19. 在你的右手边有一些裂开的油管,你得要贴近地板或者是天花板,抓准停止喷油的时机赶紧通过。前进之后再绕过走道弯回原本的方向,在另一侧的墙壁上有两只电鳗看守着一处拉杆开关。拉下这个拉杆可以打开房间另外一端的门,打开后进入这道门。

20. 小心!在左边的天花板上有一只海蜘蛛,杀掉它。放出遥控无人载具,操纵它走到东方门边的按钮前,然后再把控制权转回到你所搭载的潜艇。穿过半开的门,进入电脑室,杀死在此徘徊的电鳗。使用此处的电脑连接器,启动按钮的电源,然后再利用ROV压下按钮。将控制转回到潜艇,收回磁力钩爪然后回到刚刚ROV所在之处,然后收回无人载具。进入新开的通道,然后小心闪避把此区的电鳗与蜘蛛全部解决掉。

21. 沿着通道前进,在T形的路口有一只电鳗在此徘徊。往右转然后穿过半开的门航向南方,接着再左转进入下一间打开的房间。此处有蜘蛛与水母等着让你痛宰,同时这间房间里还有一个鱼雷台车,压下南面墙上的按钮就会启动台车,把鱼雷送入下一间房间。打开门进入下一间房间,解决等候你大驾光临的蜘蛛和电鳗,等到鱼雷到达台车轨道尽头的时候,水道的门就会打开。进入水道,使用信号弹的亮光来帮助自己看清楚一些,在半路的地方转向左边,然后在尽头再度左转进入房间,这里正好是位于你刚刚离开位置的对面。

22. 一只蜘蛛和两只电鳗挡住你的去路,请不要客气把他们解决掉。在北边的墙面上有个按钮,压下之后可以启动第二个鱼雷台车,依照先前的步骤跟着前进。在下一个房间里有不少蜘蛛和水母,继续朝西走进入走道之内,尽头有个关住的门和按钮。这里就是先前你来过的T形岔路,在你的北方有个小通道,放出遥控无人载具进入小通道之内。

23. 抓好电鳗游过的时间,离开小通道进入电脑室。在左边关住的门上有个按钮,抓好电鳗巡逻通过的时机,穿过门之后左转使用按钮打开南面的门。将控制切换回到战斗潜艇,进入房间收回ROV。回到第二间电脑室,使用墙上的电脑连接器打开电脑室对面的门。

24. 朝西方移动,你会进入一间有三个滚动齿轮的房间。抓好时间穿过去,然后继续沿着通道前进,在一处左转的地方有只蜘蛛会在天花板上喷吐毒液偷袭你,在下一个右转的地方还有一只在等着你。

25. 你现在的位置应该就在动力反应室的外面,面对两扇关紧的门与两个按钮。使用按钮打开门进入反应室,接上电脑连接器启动反应炉的鐪元素燃料棒,接下来会有一段过场动画显示这个过程。切离电脑连接器,航向核子反应炉吸起断掉的鐪燃料棒所掉出的鐪元素碎块。小心,这些碎块的辐射线非常的高,它们会开始伤害你的潜艇护盾,所以你必须要立刻离开沈毁的潜艇,回到海底城市。当反应炉开始运转之后,它会自动关起你原先进入的门,你得要把玻璃炸开,用你的ROV穿过门从另外一边帮你把门打开。左转,打开门然后朝西方前进。使用隧道下降到第一层,在离开沈毁的潜艇之前,你可以在此利用房间(1G)里的电脑连接器补充护盾的能源。

26. 快速爬升,穿过螺旋桨推进器所造成的裂口,然后快速回到海底城。返回之后,赶往距离最近的一处回收站(在金属矿场),然后在鐪元素的辐射线杀死你之前赶紧将它们排出潜艇外。回到海底城市的基地,准备接受下一场任务简报。

ACT 4 第四章

击退敌人(Fend off spores)

使用GP3战斗潜艇,然后再搭配上两管撕裂者机关炮(Ripper)是解决这一关的最佳选择。跟随任务指标前进,在海沟附近的时候你会收到一则紧急求救讯号。回应之后,跟着新的任务指标航行到震波来源的洞穴入口,在那里出现了一个奇异的漩涡。进入之后你的潜艇会受到强大的压力,然后有一只奇怪的异形生物会出现偷袭你,喷吐出身体的部份组织攻击你。集中注意力一次只攻击一只,瞄准它的身躯主体,打掉它身边旋转环绕的圆球,最后再把它打裂成两个部份。在它们合并之前,赶紧集中火力将其中一个

4、abyssrium珊瑚满级是多少

开始以为Z就是最高级,后面还有AA AB AC.......AZ,感觉好累,3000多级的珊瑚,不知道后面还有好多,都不想玩了

5、福尔摩斯银耳环攻略

Sherringford庄园
福尔摩斯:
物品:
大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。
对话:
比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。
华生:
对话即可。
福尔摩斯:
小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
回到贝克街221B:
华生:
读书架上的三本书。
福尔摩斯:
实验:
大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。
测验:
(只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
1. Y, Colonel Patterson
2. N, Mary
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
4. N, Satterthwaite(门外那个失魂落魄的醉汉)
5. N, Carl Pannister; Miss Lambert(必须是这个顺序的)
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
7. Y, Miss Lambert; Guest List
第二关
贝克街221B
阅读所有文件。
Sherringford庄园
吸烟室:茶几上手套。
化妆间:茶几上手提包(打开)。
探索之后可以和Lavinia对话。
Bromsby办公室:
墙上画像、照片。
桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
Fowlett家:
屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
接下来是三个游戏:
棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、袋鼠?、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
外屋:地上纸片、脚(测量)。
测验:
1. Y, Murray
2. Y, The development of the crime
3. N, Hermman Grimble
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
实验:
按照提示有第一次的经验很容易通过。
火车站,华生:
长椅上羽毛。
火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。
Sherringford庄园:
楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
与侦探对话,到Bromsby的工厂。
Bromsby工厂:
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。
晚上:
工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
房间1:地面上的蓝色。
房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
测验:
1. Y, Goblet
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
3. N, Mary; Audience Text
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
5. Y, Passport found on the body from quicklime
第四关
阅读所有资料。
到Hunter家。
Hunter家:
进门。
屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。
回贝克街。
贝克街221B:
检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
Richmond修道院:
通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
离开森林回贝克街,再到Sherringford。
Sherringford庄园:
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
测验:
1. Y, Wung Jei
2. Y, Appleby
3. Y, Brother
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
5. Y, Kalidassa abyss

6、魔兽争霸3冰封五座V1.20人族战役的全攻略和秘籍

楼上给的是暗夜的 我来补充..
密集
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
iseedeadpeopie........打开地图
thereisonspoon........无限魔力
whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)
strengthandhonor......无敌环境
itvexesme.......不能胜利的模式
keysersoze..........+500的金子
greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木头
leafittome..........+500的木头
warpten...........生产速度变快
攻略
人类联盟战役--血精灵的诅咒
Human

第一章 误解

在达拉然废墟外围最高元帅加里瑟斯(Garithos)的营地,卡尔塞斯王子和他的手下因为来晚了而受到加理瑟斯的斥责。由于不死军团正试图重新攻占达拉然,他们的主力已经在南边穿过了银松森林,因此加理瑟斯打算在山脚下阻挡他们的前进,同时命令卡尔塞斯的部队前去修理外围了望塔,以便监控不死军团第二股攻击力量的动向。卡尔塞斯虽然心里一百个不乐意,但也只能服从命令。

主线任务:修复3座了望塔。3座了望塔的位置都已在小地图上用蓝色记号标注,很容易找到。当卡尔塞斯来到海岸边时,娜迦的英雄维斯琪(Lady Vashj)会送来运输船协助过河。当任务完成后,加理瑟斯也从前线归来。加理瑟斯:“我听到了不好的消息,你们是不是结识了那些邪恶的娜迦?”卡尔塞斯:“是的,大人。她们帮助我渡过了湖,我向你保证她们没有提出任何胁迫的条件。”加理瑟斯:“他们不是人类,必须像对待敌人一样的杀死!小心保持你的忠诚,血精灵,我绝对不允许在我这里出现叛徒!”

支线任务:寻找四处隐藏的财宝。这些财宝中有一些是微型建筑,使用后可在地面上迅速建造一个建筑。这些物品不要随意使用,要等过河后在金矿附近一同使用。位于地图左下方的那处财宝被树木阻挡无法直接进入,需要用卡尔塞斯的烈焰冲击(FlameStrike)来清除树木才可以达到。

隐藏地点:在地图左下角,开启隐藏财宝的途中会看到两个笼子,摧毁笼子可放出两个矮人火枪手加入你的阵营。杀死看管财宝的食人魔首领可得到神符,使用之后可召唤出一个食人魔首领参战。

要点提示:①本关出现了Human的新单位--破法者(Spell Breaker)。这是一种精灵的反魔法单位,魔法偷取(Magic Steal)技能能将对方的辅助魔法转移到己方单位的身上,也可把己方受到的不良魔法反弹到对方身上,而魔法控制(Control Magic)则可控制对方召唤出来的单位。破法者本身魔法免疫,所以在他们和对方肉搏时,就可直接在他们身上释放烈焰冲击这样的魔法而不用担心会造成误伤。另外破法者的攻击还附加反馈(Feedback)属性,能对魔法单位造成额外伤害。如此多种技能的破法者成为《冰封王座》中Human的主力兵种;②卡尔塞斯的烈焰冲击能摧毁地面上的物体,这个技巧在搜寻隐藏宝物和完成支线任务时都非常有用。卡尔塞斯的另一个技能是放逐(Banish),可将一个单位变成虚无状态,这个状态的单位不能进行物理攻击,也不能被物理伤害,但可使用魔法技能,当被魔法技能或魔法攻击时有额外的伤害效果。卡尔塞斯的第三种魔法是吸取魔法(Siphon Mana),可以缓慢地将敌人魔法据为己有;③完成支线任务可获得不少资源,这些资源要用在建立基地上。在确保基地运转后,再派遣工人修理了望塔,为了提高效率,在资源允许的情况下可派遣多个工人一起修理。

第二章 黑暗契约

第二天,在盟军营地内,卡尔塞斯王子和他的手下们正准备出发。加理瑟斯元帅的密使从前线赶来,命令卡尔塞斯去阻挡了望塔周围的不死军团靠近达拉然。密使:“不幸的是,您的部队必须进行一点缩编。加理瑟斯大人命令您所有的步兵、骑兵和支援小队立刻去前线报到,立即出发!”卡尔塞斯:“岂有此理!难道让我用木棍和脏话去攻击不死族的大军么?”密使:“元帅说对你们的能力非常有信心,努力吧。”说罢,密使带走了卡尔塞斯大量的部下。卡尔塞斯:“加理瑟斯……我开始憎恨这个人类了!”密使走后不久,不死族大军就开始向卡尔塞斯的外围基地发动攻击。失去了大量兵力的卡尔塞斯无力阻挡敌人的进攻,只能退回到中间小岛上,陷入不死族的重重包围之中。就在这时,维斯琪带领一批娜迦士兵赶来了。

主线任务:摧毁敌人的基地。任务开始时不死族会对我方外围基地进行猛攻,周围的4个基地绝对保不住,所以不要采取任何的努力进行挽救。等不死族完成进攻后,维斯琪就会带领一些娜迦士兵前来支援。这时集合优势兵力,先摧毁下方的不死族基地,并建造分矿。注意7点钟位置的分矿敌人能直接从陆上派兵过来进攻,所以需要略作防守。绿色的不死族会经常派一些空中部队前来骚扰,注意善用龙鹰骑士的空气束缚技能对付冰龙这样的高级空中单位。本关不能生产攻城单位,进攻时注意用龙鹰骑士的乌云技能让敌人的防御建筑失效。

任务完成后,虽然卡尔塞斯非常感谢维斯琪的协助,但他仍无法认同维斯琪所说的可借助恶魔的力量来为族人获取魔法来源。正谈话间,破法者来报:加理瑟斯元帅带着他的整个军队赶来了,于是维斯琪和她的娜迦战士离开了,卡尔塞斯则去迎接加理瑟斯。来到卡尔塞斯面前的加理瑟斯依然是那副高高再上的嘴脸:“哦,卡尔塞斯,看来你已露出你们的真面目了。我知道你和那些蛇达成了联盟,现在所有的证据俱在,我将处死你们之中的一个叛徒。”卡尔塞斯:“大人,我请求你放过我的手下,这些都是我一个的决定。”然而加理瑟斯根本不理会卡尔塞斯的请求:“闭嘴吧,我从来不相信你们这些自负的精灵,也许最初接受你们加入联盟就是一个错误。现在,至少要适当地处理你们。把他们都带走!”说罢,Garithso的手下便将卡尔塞斯和他的部下全部押走了。远处湖边的草丛里,维斯琪把一切都看在眼里。

支线任务:至少获得一个金矿。由于有强力的娜迦部队加盟,所以一开始就能迅速完成这个任务。
隐藏地点:①地图左上角有一些怪物,可得到所有属性+1的戒指;②在地图右上有3只雷龙,杀死之后可得到魔法勋章。

要点提示:①本关能够生产Human的新单位--龙鹰骑士(DragonHawk Rider)。这是一种新的空中单位,虽然攻击力不高,却有两个十分强大的技能--空气束缚(Aerial Shackles)可困住敌方的空中单位,并造成每秒40点的伤害,持续20秒。被困住的单位不仅不能移动,而且也不能攻击,所以龙鹰是空中高级单位(例如不死族的冰龙)的绝对克星;另一个技能乌云(Cloud)可让对方的防御建筑瘫痪,不过施展这个技能时龙鹰骑士不能移动。②开始不死族进攻时,外围每个基地都有两个战斗单位和两个工人,虽然基地无法挽救,但他们还是可以避免被白白杀死的。只要在不死族攻击到这些单位之前,将他们移动到基地外围。等敌人摧毁所有的建筑之后,这些单位就会自动回到中央的岛上,这对解决本关开始时的资金紧张还是有一定作用的。③在娜迦部队中有个比较特殊的单位,他的3个技能都非常出色--Crushing Wave相当于死亡领主Lv2的腐蚀蜂群,最高能造成多个单位共900点的伤害;Frost Bolt类似于山丘之王的风暴之锤,能在造成对方100点伤害的同时致晕5秒,并可攻击建筑;Summon Sea Element类似于大法师的召唤水元素,可用来吸引敌人火力;④维斯琪的技能如下:Forked Lighting可同时对多个地方单位进行闪电攻击;Frost Arrow可让维斯琪的攻击具有让敌人减速的效果;Mana Shield可让维斯琪用魔法保护自己免受伤害。

第三章 达拉然的地牢

两天后,在达拉然的魔法地牢里,卡尔塞斯和他的手下等待着最后的死刑裁决。这时维斯琪从地下河悄悄潜了进来,迅速杀死了2个守卫,打开关押卡尔塞斯的牢笼。维斯琪告诉卡尔塞斯可以走一条黑暗道路获得自由。“在这个上面的城市有个通往另一世界的大门。”卡尔塞斯:“是的,我知道。是巫妖王、克尔苏加德打开的,将阿克蒙德带到这个世界的大门。”维斯琪:“是的,我的主人尤迪安在大门的另一端等着我们。带领你的人们去投靠他,他将为你们带来新的命运,他将满足你们对魔法的渴望。”卡尔塞斯万般无奈之下,只好选择与恶魔为伍的道路。

主线任务:①解救被囚禁的血精灵军官。一共有4位,在地图上都有标记,只需要打破魔法牢门就可救他们出来。另外还有一些没有标记出来的牢笼,打开之后也会获得新兵力的加盟;②杀死监狱官凯撒。当救完军官后,就可在地图的右上部分见到凯撒。集合之前获得的单位,加上两个英雄的力量,获胜非常容易。

支线任务:地下迷宫里隐藏着在燃烧军团入侵时被杀的大法师的灵魂,找到并超度他们。在地牢地上会出现一些闪亮的神符,让自己的任何一个单位站在上面就能让神符发出光芒。每种颜色的神符一般都有两个,同时让两个单位站在上面就能打开机关大门,大法师所在的房间门都需要如此打开。每杀死一个大法师就可获得法师戒指的一部分,组合在一起能得到一个非常出色的物品。

隐藏地点:在地图正下方的中央,会出现3只绵羊困在魔法牢笼中,牢笼外面有3块可踩下的地板。依照上、下、中的顺序踩下地板就能打开上面的门。在房间里触发一个问号样子的东西就会出现激活隐藏关的提示,等第三章结束之后就可进入暴雪特别制作的一个隐藏战役。

要点提示:①拯救出来的血精灵军官和破法者一样拥有魔法免疫属性,使用烈焰冲击时完全不用担心对他们的误伤;②这个任务的难点在于红色和青蓝色的神符。红色神符中的一个很容易发现,另一个隐藏在地图中上部,需要穿过位于地图中间的地洞才能到达。这个地洞入口闪着光芒,虽然看起来和墙上的装饰效果类似,但却能进入。进入之后,所有单位就会被自动传送到地图中上部分的红色神符处。青蓝色的神符一个在地图中上部无法进入的房间入口处,另一个在地图中部靠右侧的墙角位置,而且被蘑菇挡住,需要卡尔塞斯利用烈焰冲击烧掉蘑菇才过去。进入青蓝色房间之后里面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大门的入口旁都会有个警报器(Lever),敌人见到你后就会攻击这个警报器。一旦警报器被打坏,就会出现一些额外的敌人,所以要尽可能避免这种情况。卡尔塞斯的放逐技能可暂时剥夺那些攻击警报器的士兵的物理攻击能力,可有效避免警报器被破坏。

隐藏关:穿越

过了一会儿,在达拉然的巷道里,卡尔塞斯和维斯琪正准备逃离。维斯琪打开了传送门,卡尔塞斯的工程师则修建防御塔。Kale'thas:“干得好,维斯琪。假如我们能建起足够的防御塔,就可坚持到我的族人们都顺利离开了。”

主线任务:喜欢玩《魔兽争霸Ⅲ》自定义地图的玩家一定都知道Tower Defense型地图,就是敌人会努力穿越玩家控制的地带到达目的地,而玩家只能通过建造防御塔阻止敌人前进。建造防御塔的资源一方面通过杀死敌人得到,另一方面收集敌人死后掉落的金币收集。只要不停地建造防御塔,就能顺利完成任务。任务完成后,维斯琪和卡尔塞斯也进入传送门,并将传送门关闭,加理瑟斯再也没有任何办法阻止卡尔塞斯了。

插曲:边境之地

经过几个小时的跋涉,卡尔塞斯和维斯琪终于来到边缘之地,他们站在一块高地上审视着边缘之地红色贫瘠的土地。维斯琪:“这个破碎的世界叫边缘之地,是兽人的故乡Draenor残留的部分。现在我们必须在这个世界的废墟中寻找我的主人。”卡尔塞斯:“好吧,事实上我也很想早点见到尤迪安。如果他能满足我们族人对魔法的渴求,我将十分愿意为他服务。”

第四章 搜寻尤迪安

经过3天徒劳无功的搜寻。卡尔塞斯和维斯琪终于认识到,他们已在破碎、荒芜的地狱火半岛迷失了方向。不过顺着维斯琪的感觉,他们发现了一个暗夜精灵的基地。卡尔塞斯:“是守护者玛维,这一定是她带着手下来追寻尤迪安的。看那里,尤迪安已被关进笼子里,暗夜精灵一定是要把他带到基地中去。”维斯琪:“我们一定要在他们到达之前把尤迪安拯救出来。”

主线任务:①恶魔争夺战。这一关简直可以用拔河来形容,双方争夺的焦点就是尤迪安的囚车。你要配合基地里的增援部队(唯一的遗憾是这些部队无法控制)将玛维杀掉,这样囚车就会在你的掌握之中了,不过复活之后的玛维还会继续抢夺囚车的控制权。在地图左下有雇佣兵商店,你可以招募一些部队一起作战;②保护尤迪安的囚车返回血精灵基地。当你得到囚车的控制权后,就会自动出现这个任务,你需要保护囚车,不要被Mavie抢到控制权。

要点提示:如果在第三章完成了隐藏关任务,那么这一关将有个熊猫酿造师帮助你。熊猫酿造师是个力量型英雄,还拥有不俗的魔法技能,终极技能可分身成3个拥有不同能力的幻影,并且只要最后有一个幻影存活,即可复原。

插曲:尤迪安的任务

几个小时之后,在尤迪安的营地中,卡尔塞斯王子终于见到以前的恶魔猎手,并寻求他的帮助。尤迪安对卡尔塞斯说起他的计划:几个月前,当燃烧军团在Hyjal山被打败之后,尤迪安见到燃烧军团的最后一个恶魔领主基尔加丹(Kil'jaeden)。由于巫妖王的背叛,基尔加丹将他封印起来,然而巫妖王仍然生存在Icecrown的冰封王座中,因此基尔加丹要求尤迪安去毁掉冰封王座,以彻底打倒巫妖王。于是尤迪安在达拉然尝试使用萨格拉斯之眼融化Icecrown周围的冰带,“可那个法术却被暗夜精灵打断了。”尤迪安说:“法术失败后,为了躲避基尔加丹的愤怒,我来到这个不毛之地。现在,我必须将基尔加丹的手下麦哥瑟里登(Magtheridon)从这里清除掉。”

第五章 深渊之门

2天后,在边缘之地(Outland)荒芜的草原上,尤迪安和卡尔塞斯准备攻击麦哥瑟里登的空间传送门。尤迪安:“麦哥瑟里登每天都在引诱大量的恶魔穿越传送门,我们要找到所有的传送门并关闭它们,然后再去对抗麦哥瑟里登的黑暗城堡,并将边缘之地掌握在我们的手中。”

主线任务:关闭4个空间之门。每个空间之门都需要尤迪安在能量圈内站3分钟来关闭,在这3分钟内,必须保证尤迪安不被杀死。而且一旦尤迪安开始关闭空间门,他就无法停止下来并参与战斗。在尤迪安关门的同时,传送门内会涌出大量敌人,所以要做好充分的准备。

支线任务:摧毁橙色兽人的村庄。在关闭第一个空间门后,就会出现这个任务。达拉内尔(Draenei)族长期与兽人交战,如果你帮助他们击溃兽人,那么他们将站在你这一边,帮助你对付兽人。达拉内尔的村庄在你的基地下方,橙色兽人的基地在地图右下方,摧毁后还可建立自己的分基地。
要点提示:①这关虽然能生产人类和娜迦两个种族的单位,但还是建议以娜迦的单位为主。新的娜迦空中单位Couatl能在战斗的同时自动驱散不良魔法效果;②在尤迪安关闭传送门之前可在他周围集结大量兵力,也可先建造一些防御箭塔辅助战斗;③地图上、下和右方都有兽人基地,上面和右侧的兽人基地会经常派部队前来进攻,可集中兵力摧毁这些基地,并建立基地采集资源。

第六章 边缘之地领主

几个小时后,在麦哥瑟里登黑暗城堡的外面,尤迪安集合他的部队准备发起最后的进攻。这时达拉内尔族的阿卡玛(Akama)带着部下前来投靠,“我们达拉内尔族和兽人以及他们的邪恶领主斗争很多代了,现在终于能结束了。尤迪安大人,我们将听从您的命令。”说罢,阿卡玛带领着手下潜入黑暗城堡,并破坏了入口处的防御工事。

主线任务:①杀死两位领主。这关比较复杂,维斯琪带领娜迦从水路进军,而尤迪安和卡尔塞斯以及阿卡玛从正面突入。作战中要注意:阿卡玛的部队在不攻击时可自动隐形,所以要利用这一点秘密潜入并破坏沿途的防御工事。在战场上要注意收集资金,然后生产适量的兵力辅助进攻;②麦哥瑟里登是边缘之地的主人,现在尤迪安将要取代他了。当完成本关第1个任务后,地图中间的一扇门就会自动打开,里面就是麦哥瑟里登,门前有个生命泉水,进去之前先恢复一下HP。再次让阿卡玛的部队潜入,打掉最后一个能量之石,这样就没有机械炮塔了,然后安心地让大部队都冲进去吧。麦哥瑟里登虽然顽强,但在我方4个英雄、近100人口的兵力围攻下,瞬间就灰飞烟灭了。

支线任务:①关闭4个发动机。这是完成主线任务时所必须完成的,4个能量宝石在地图上都有所标记,派阿卡玛的影子部队去破坏就可以了;②在地图左侧正中央的一扇门后有4辆投石车,杀光守卫就可让他们加入我方。

尾声:基尔加丹的命令

正当尤迪安得意的时候,一股强大的火焰风暴将黑暗城堡包裹起来,风暴汇集在一起形成基尔加丹恐怖的高大身影。基尔加丹:“白痴的杂种,你没有按照我的命令摧毁冰封王座,而且还试图到这个不毛之地躲避我,尤迪安,你比我想象的要狡猾得多。”尤迪安:“基尔加丹,我只是被阻碍了,所以我来到这里集结更多的部队。我承诺过你,冰封王座一定会被摧毁的。”基尔加丹:“嗯,你集合的这些部队看样子有点保证,我给你最后一次机会,尤迪安,摧毁冰封王座,否则你将面对我永恒的愤怒!”说罢,基尔加丹就像风一样消失了。尤迪安:“看来躲在这里也不是什么英明的决定。现在,这个任务是必须去完成了。”他率领着娜迦和血精灵族的部队,继续去履行他对恶魔领主的承诺……

7、无夜之国竞技场全挑战攻略 竞技场挑战有哪些(

Summon Deck

★1 Blood×210
★2 Blood×350
★3 Mark of Spirit×1
消灭场上所有螃蟹。因为普通攻击只能对螃蟹造成1点伤害,必须依靠Dinosword攻击时的流血特效来击杀。开场后进入螃蟹堆中,召唤Dinosword上场,运气好点可以给全部螃蟹附上流血状态,过几秒螃蟹就会死掉

Whacked-by-A-Cat
★1 Libra×3500
★2 Libra×10000
★3 Libra×17500
和之前的Whack-A-Cat挑战类似,要求消灭场上全部Shadow。开场后召唤木傀儡用嘲讽将敌人拉近,再命令其他从魔释放必杀技即可轻松3星。

Just Guard
★1 Libra×3000
★2 Libra×9000
★3 Aegis Shield×1
要求完成五次完美防御。防御用手柄默认是RB键,看准敌人即将扑来的一瞬间按住RB键,如果成功防御会闪光且恢复8点SP。因为一般战斗时不会使用防御,因此在进行挑战时多适应几次就可以3星通过

Variant II
★1 Blood×1800
★2 Blood×3000
★2 Vlad's Crest×1
和之前的Variant I挑战类似,要求击杀场上三只强大的小妖精。因为最后面的绿色妖精会向主角释放光弹,在光弹即将命中时可以按B键释放特殊技能来躲避光弹,熟练使用B键的无敌效果就可以轻松3星。

Creatures of the Night
★1 Libra×5000
★2 Libra×15000
★3 Gargoyle Head×1
和之前的Eternal Night Creatures挑战类似,但这次的大恶魔更强大,且禁止使用从魔。考虑到再好的装备也是被大恶魔一击秒杀,因此建议装备3个Glass Bladet提高输出和一个Blue Diamond以防万一,之后就采用相同的策略:开场直接冲向大恶魔,期间注意躲避大恶魔的远程魔法,接近它后按X进行普攻,在它将要攻击你时按B键释放特殊攻击将大恶魔击倒,之后继续输出,重复2~3次即可击败大恶魔。

Variant III
★1 Blood×3000
★2 Blood×5000
★3 Night Crown×1
和前置的Variant I和Variant II挑战类似,仍旧是挑战三只小妖精。注意,这次的小妖精有伤害很高的毒性攻击,因此一定要配一只回复型从魔不停回血。开场后按下右摇杆锁定其中一只小妖精,命令从魔释放技能击杀它,而我们则需要操作主角跑向最远处的绿色精灵那里,引开它的火力。在从魔解决掉两只会放毒的夜魇精灵后,集中击杀绿色精灵即可,总时间可以控制在30秒以内,很容易拿3星。

Meteor Dance
★1 Blood×8000
★2 Blood×30000
★3 Blood×100000
要求在石头圈内存活一分钟,也可以杀死全部敌人。因为两只小妖精的飞弹伤害很高,所以需要依靠B键特殊攻击的短暂无敌效果进行躲避。另外开场不久会出现第三只妖精,这是注意自己脚下,不要被魔法阵击飞扣分。

Servan Strategist
★1 Jade Mask×1
★2 Fresh Leg×1
★3 Night Crown×1
这一场要求仅使用从魔杀死场上全部敌人。建议主角装备4个46号道具“Hamelin Pipe”,开场直接冲向敌人,待接近时按RB+Y召唤蜘蛛,蜘蛛会在上场时用网将附近敌人拉在一起,这时再按RB+B召唤炸弹直接引爆。第一波战斗结束后就可以切换从魔队伍,用带有大恶魔的小队击杀剩下出现的敌人即可,大恶魔在放完技能后就可以切换队伍照此召唤,反复召唤大恶魔并使用它的必杀技能够在90秒左右解决战斗,拿到3星

Solo
★1 Libra×25000
★2 Blood×30000
★3 Libra×100000
第三次挑战大恶魔。装备依旧是以增加ATK为主,打法也跟之前一样,但这次挑战中必须优先结局场上那只小精灵,解决小精灵后继续利用B键特殊攻击的击倒效果就可以轻松解决大恶魔。

Fist of North Sea II
★1 Cowbell×1
★2 Cowbell×1
★3 Cowbell×1

Fist of North Sea I的后续挑战。这次请使用最强的从魔,击败场上的所有敌人。解锁这个挑战时从魔和自己已经拥有很强的实力了,整体难度不大。
Grudge Match

★1 Gargoyle Head×1
★2 Blood×50000
★3 Spirit's Shield×1
这次挑战将之前出现的强敌放进了同一场战斗,最大的难点还是后面出场的大恶魔。装备和从魔配置无需多言,越强越好。开场后先等待对面的Shadow钻地过来,等它出现后迅速解决掉,然后再召唤己方的大恶魔放技能清掉两只快速移动的傀儡,剩下的小精灵和大恶魔的攻略方法和前面一样,多加小心就能通过。

Abyss Creatures
★1 Black Wing of Death×1
★2 Red Rabbit's Bangle×1
★3 Devil Horn×1
全挑战中最难的一关,要求消灭全部敌人。这一关对自己的从魔质量要求很高,最好有3~4组强输出的从魔。每个队伍一只大恶魔是标配,每切换一次就放一次必杀技是伤害的主要来源。剩下的从魔选择则比较多,每队配备一只回复型从魔、Macersaur、Dinosword、Wood Golem甚至炸弹都可以,用来为大恶魔放必杀后清场。主角装备方面,有必要用到No.86 Eternity(一周目通关后可以在酒店商人处买到)和No.46 笛子 以及No.76 稻草人,切记,这一关不依靠主角的输出,只要保证不死并且不断切换队伍就可以了。
战斗过程就稍显无脑了,开场召唤大恶魔使用必杀技,其他从魔则接着用技能清场。主角只需要在战场外围围观,注意各个从魔的血量即可。SP量回复到90以上时可以切换队伍继续轰炸,切换两轮队伍基本就可以搞定这一关。

8、ios解密游戏 密室逃脱 韩国的 画面唯美 第一关是女主角把男主角钥匙偷

abyss:伊甸的幽灵 这个公司出的游戏都是这类的,不过你打过第一关的时候就要收费了。45块钱完整版的,挺好玩的,NND哥忍了好久还是没下手,打第一关的时候打了哥三个小时才搞定。

9、大家帮忙找个忍者神龟的小游戏

忍者神龟2——并肩作战目录

游戏简介
游戏攻略
秘籍password
编辑本段游戏简介
忍者神龟2
中文名称:忍者神龟2——并肩作战 英文名称:Teenage Mutant Ninja Turtles2-Battle Nexus 资源类型:ISO 发行时间:2004年10月30日 制作发行:Konami 地区:美国 语言:英语 简介: KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包括故事和“战斗联结”模式。在故事模式中,玩家扮演四位忍者神龟与数之不尽的敌人战斗,最后碰上他们的宿敌史莱德。四位忍者神龟都有其各自的能力,配音同样来自电视动画系列。游戏的“战斗联结”模式可以让玩家与朋友们共同战斗。根据KONAMI所说,这款游戏还有一个隐藏的原版《忍者神龟》街机版游戏。
编辑本段游戏攻略
隐藏人物4个, 1.戴帽子的武士——攻击力超强(小偻偻一个重击就挂,爽啊,哈哈) 2.凯西——别的不说,(按住重击不动放的那个必杀比较爽(三级最好)) 3.小女人——灵活,攻击速度快,力量太差 4.大老鼠——.龟儿子们的老师--基本上是个废物,招式是在学老四 宝物还没凑齐,比较累人--需要重打 对神龟的评价 1.老大:不愧是老大,不停的按"冲"和"轻击",超快的连击胜过必杀,爽***** 2.老二:除了搬箱子一般我不用它——废物 3.老三:飞的功能比较好用,按住"重击"不动的散射好用 游戏比较简单,硬打就可以(当然BOSS的招要躲) 结束时给我评了B和82.5%,还算满意,这才第一遍,哈哈 本人比较变态,使用达芬奇不停的按"冲"和"轻击",超快的连击胜过必杀,爽*****打10关的任务就是这样过得 轻击+轻击+重击+重击的这种必杀太垃圾了,主要是速度太慢了 《忍者神龟2》详细攻略 【流程攻略】(0~3关) STAGE0-1 心得:第1关为教学关,熟悉一下操作后就可以前进了,敌人也只有2种,黑衣人和机械狗,后者会自暴要小心。本关的跳跃地方非常的多,注意需要2段跳的地方要跳到最高点在按方向,不然很容易跳歪掉。跟着提示来到最后一快区域消灭掉敌人后过关。(敌人比较多) BOSS:本关无 TAGE0-2 心得:此关很短,一路向前2个区域后就结束了。。。 BOSS:BOSS是一个猛男,典型的头脑简单型角色,对付他只要打一轮防一轮就可以了,但是他的打地板是防御不能的,只要不站在他面前防御不动就没问题了。HP不够可以在附近打箱子获得。(本关结束有分支) STAGE1-1 心得:此关的场景变成了山洞,难度自然提高了很多,很讲究跳跃。这里的红外线需要将地上的格子踩绿,格子之间需要跳跃来完成。后面还会有阻碍物出现。掉下去没关系,只是损HP而已。这里的敌人是全新的,有恐龙,食人花。恐龙的攻击会让你头晕,攻击力也高,要逐个击破。最后一个踩格的地方要小心有些石柱会下陷。这里可以选择直接过去,但建议还是踩好再过,这样可以获得一快+攻的状态道具,不过拿好后会出现许多恐龙,逃为上策。。。 BOSS:此关有2个BOSS,先消灭红色的,注意它吐出的东西不能防御,还会让你左右控制颠倒。。。很难缠。。那个蜘蛛会吐网把你固定住。不要被围攻,要把它门分开,总的来说还是蛮困难的一仗。。。。 STAGE1-2 心得:本关建议使用叉子武器的神龟(名字忘了)它的速度快,可以有效的连环攻击敌人。一路前进打开开关后跳跃到一个环行区域,消灭敌人后来到顶端BOSS战 BOSS:就是上一关的红色怪物,这次只有它1人,用叉子神龟可以毫无损害的秒杀它。 STAGE1-3 心得:小游戏,驾驶着滑板一论前进吃硬币(有金银2钟),路上可谓困难重重啊。操作只用的到遥感和圆圈跳。 BOSS:无 STAGE2-1 心得:本关的敌人比前面强了点,但是倒地后也会自暴,对付射击的机器人跳踢到他们面前对付,被他们射中会麻痹的。有一种敌人HP比较多,还会防御,被包围就麻烦了,边打边走才是上策。 BOSS:无 STAGE2-2 心得:本关的任务是撤退,敌人非常的多,一路上以逃为主,多利用路上的炸弹等物具。很容易就过去。 BOSS:无 STAGE2-3 心得:本关只要坚持一定的时间就能过关。。。敌人比较多。。。一旦被围攻就用吹飞攻击好了。 OSS:无 STAGE3-1 心得:战地转为雪地了,敌人都是些慢速型的,使用速度快的人可以完全不废血。在过桥时要注意桥会塌下来,本关有2处地方需要利用Z字跳法才能过去(学忍龙?汗)在利用升降梯的时候要先消灭蝙蝠为好,他们的攻击会导致你左右相反。。最后是杂兵战,多头STAGE1中的怪物BOSS(这次变蓝了。。) BOSS:无 STAGE3-2 心得:小游戏,和STAGE1-3一样,难度还要大,这里不说了。 BOSS:无 STAGE3-3 心得:本关在对于第1批牛头人时先将左右箱子打碎,左右各有个+攻和+防的道具)消灭后面的绿色虫子,在慢慢消灭剩下的牛头人,必要时用跳跃攻击不错,速度是关键(建议使用叉子神龟)。随后的跳跃中也要先消灭蝙蝠较安全。最后还要和牛头人群打一次,由于区域比较小,跳跃攻击比较好。 BOSS:无 【流程攻略】(4~7关) STAGE4-1 心得:此关要护送一人逃脱,时间只有4分30秒,时间一到就GAME OVER。注意把他带到有台阶的地方用R1+方框把他仍上去哦~~~对付空中的敌人建议用双截棍的家伙跳跃攻击好。别的敌人都比较弱。(保护者自身不会动的,要靠你的带路了。。。) BOSS:无 STAGE4-2 心得:又是让你逃的版子,被后面的绞肉机来一下可不好玩,不管三七21往前冲吧,用L1冲刺比较快,但是要留意有几处需要跳跃的,别冲的太兴奋掉下去。。。 BOSS:无 STAGE4-3 心得:路上的蝙蝠用双截棍的吹飞攻击打比较轻松,来到顶端后就是BOSS战了 BOSS:4只小老鼠,它们的移动速度非常的快,上来就将它们4个打散,用冲刺躲开它们4面袭来的飞标,来到边缘附近,等他们过来就打倒一个,然后上去猛K,只要掌握好节奏,用普通攻击可以连死它,断了也没关系,如此反复很轻松解决。算是比较好打的BOSS了。 STAGE4-4 心得:本关注意不要掉到黄色溶液里去会扣HP的。在跳跃的地方会有东西砸下来,最后来到最高处消灭敌人开门过关。本关用双截辊的跳跃比较好~ BOSS:无 STAGE4-5 心得:本关是有袄在关定时间内到达对面的升降机,路上的敌人适情况而定,最好避免战斗,由于场景颜色的缘故很难看清楚地形,要小心前进,别掉下去,通过跳跃平台后要注意那些开枪的混混,很容易将你打下去,消灭完后上升降台去BOSS战 BOSS:本关BOSS是一个拿斧头相貌类似于死神的敌人,也是目前为止最难对付的敌人,他的攻击十分多样化,还能远程发跑,当你攻击到他后他会瞬间移动消失,然后出现在你身后,最可耻的是他攻击到你后他会回复HP!!防御着也没用!所以对付他不能硬打,这里有个诀窍,就是不停的4周跑,等他向你冲过来时用吹飞攻击打他,如此反复,消灭它很容易。 STAGE4-6 心得:本关上来不要去理会前面的敌人,向后来到另一处才是目的地。。。 BOSS:大量杂兵战,敌人会有很多名单是不是消灭不完,坚持就是胜利! STAGE4-7 心得:小游戏,但是又滑板变成了飞机。。。操作稍微有点变化,圆圈变成了三角的射击,路上的炸弹要击破,你靠近了也会爆炸,其余还是老样子。 BOSS:无 STAGE4-8 心得:本关在跳跃出用双截棍比较好,在来到飞船处要攻击飞船使其爆炸后才能前进,路上比较狭窄,植物又多,还好有个箱子里是无敌,一路杀过去,在一处推箱子的地方只有叉子神龟才能推的动哦~最后消灭敌人通过。 BOSS:无 STAGE4-9 心得:作为在外太空的最后一战,却出奇的简单,又没有BOSS战,敌人到是很多,要注意地上的地雷,用炸弹消灭飞艇,不然敌人源源不断的,最后全灭敌人后就过关了。。 BOSS:无 STAGE5-1 心得:本关很简单,只要注意跳就可以了,在轴上时要多跳跃,老建议,用双截棍的跳最合适不过了。最后当然还是杂兵战 BOSS:无 STAGE5-2 心得:本关流程依然简短,开始的3个扇盘要从缝隙中冲过去,要掌握节奏,这里的敌人可以用吹飞攻击将它们打下去来节省时间。 BOSS:无 STAGE5-3 心得:本关的敌人的HP增厚了不少,数量也多了,在来大大厅的时候这里的敌人多的可怕,千万别被包围了,很难脱身,赶快到上方打箱子吃无敌在对付它们! BOSS:无 STAGE5-4 心得:本关的敌人进一步强化,但是由于是跳跃平台的场景,可以用吹飞攻击打下去,最后是BOSS战 BOSS:此BOSS是拿着斧头的犀牛怪,招势蛮丰富的,但是实力和之前那个死神没的比,需要注意的是它的重击,不要在它面前防御很长时间,会投技的它。要注意在它背后的话会用甩尾攻击,基本上跟着它把它打到角落就能一直打死它。。。算是好打的了。 STAGE5-6 心得:直接BOSS战 BOSS:本次的BOSS和以往的不同,你打它是不伤血的,关键是要打它的头部,然后它发怒向你冲来时让开让它撞墙壁来减HP,注意先攻击它的触手,让它转动头到最靠近墙壁的方向,在引诱它撞墙壁,注意引诱它时不要离的太远,不然它会回去的。掌握以上规律,打倒它只是时间问题。 STAGE5-7 心得:小游戏,和STAGE4-7一样,没什么好说的。 BOSS:无 STAGE6-1 心得:画面转回了地球。。。。敌人是一群拿着棍子和剑的蒙面人(中国?)别小看他们,速度比起之前的快很多,很久没用的防御要多多利用,过桥后有大批的敌人,消灭时以远程兵优先 BOSS:无 STAGE6-2 心得:本关的场景是村子,要求也很简单,全面敌人,只是拿棍子的比较厉害(比我们那位强。。。)这里的火箭威力不俗,要小心 BOSS:无 STAGE6-3 心得:本关的难点在于跳跃,因为有对方的弓兵捣乱,实在是烦,建议用双截辊直接飞过去得了。。。。 BOSS:无 STAGE6-6 心得:直接BOSS战 BOSS:BOSS使用的武器是电和剑,非常难对付,靠的太近会被抓投技,离的远又被放电球,当它的HP少时会放大的电球,这时要逃,周围的小球有追踪效果,对付这个BOSS有个非常轻松的办法,就是用吹飞攻击,将它打倒在地,站在它面前稍远的地方,看见他走过来马上过去在来一下,如此反复很容易解决,注意不要打到边缘,这样他会用冲刺的!! STAGE6-7 心得:限定时间内消灭所有敌人,没啥说的,敌人很强,注意补HP BOSS:无 STAGE6-8 心得:本关因为BOSS站的地方被隔离了所以我们要在4分钟内将地上的30个毛仍向他,多利用障碍物躲雷球,不要贪快,慢慢来,时间足够的! BOSS:无 STAGE7-1 心得:本关的旗人是机械狗,非常麻烦,最后一个区域有着大量的狗,被围攻基本是死了。。。。 BOSS:无 STAGE7-2 心得:直接BOSS战 BOSS:此BOSS和STAGE5-4的BOSS类似,打法也一样,唯一要注意的是它HP少于一半时会潜水后乱穿,然后冲击你,这时只要跟着它不断的冲刺就可以了。。。 【流程攻略】(8~11关) STAGE8-1 心得:前半断就一个敌人,打到一半会逃,追上去进入下半段。这次轮到我们逃了。。。注意他发射的雷球和冲刺,路比较长,要小心的逃!! BOSS:无 STAGE8-2 心得:注意躲开车子就可以了。 BOSS:本关的BOSS很会逃,没攻击他后就瞬间移动,这里要掌握他的移动规律,这样能在他瞬间移动时快速到他的目的地攻击他,他放的飞标别去碰,碰到会麻痹,注意他放龙的时候要远离他,等龙向上飞了就马上去攻击他,如此就能击败他。 STAGE9-1 心得:本关很麻烦,敌人有3种,蓝衣忍者,西装男,和机器人,都是无限的,需要在规定时间内杀掉响应的人数,下面分别有3HP,对应3种敌人。一条没了就杀另一种敌人,敌人是无限的,杀不完。 BOSS:无 STAGE9-2 心得:小游戏。。。。。不说了 BOSS:无 STAGE9-3 心得:不用管敌人,一直向前冲很快就到底了 BOSS:假的师傅很容易对付,不停的对他攻击就可以了,见它防御也马上防御哦 STAGE10-1 心得:此关跳跃的地方不是很难,很容易就过,最后的地方不要以为没路了,需要从很多石块上跳过去,不要与敌人纠缠,围攻基本是死的。。。。 BOSS:无 STAGE10-2 心得:敌人又强又多,逃才是关键,注意跳上断桥后也会落下去,用双截辊的人可以快速突破过关(谁叫它的跳跃多么无赖呢) BOSS:无 STAGE10-3 心得:直接BOSS战 BOSS:就是STAGE4-5的BOSS,但是比以前聪明了,虽然战斗方式还是那样,但是要灵活点了,一般都是等他向你冲来时上去用吹飞攻击,时机要把握好!或者不断的逃找机会攻击它背后,它的HP过一半后会瞬间移动到你后面飞斧攻击,这是攻击它的好机会,如果他瞬间移动到当中的话就要逃到边上去!!如此反复+上耐心变能获胜!! STAGE11-1 心得:本关敌人很难对付,要多用防御,要先解决远程兵种,遇到多个蓝衣忍者的话还是逃比较好,如果想不战斗快速过关用双截棍冲吧。 BOSS:本关BOSS不难对付,只是被他防御的会会被迅速反击的,所以打他最好打几下逃,再回打几下,当他HP少于3分之1时会分身出一个影子,很好辨认,当他HP少于3分之2时,会分出2个,影子也能打死。 STAGE11-2 心得:本关首先消灭当中的敌人,然后打开4个角落的开关,出去全灭敌人就可以了,补HP的东西很多,没生命危险的。 BOSS:上一话的BOSS,比刚刚更加弱。。。。无情的攻击他吧。 STAGE11-3 心得:本关的难点在于2处跳跃,一定要在靠近柱子的地方轻轻跳一下,然后用双截辊的跳跃跳到对面啊。路上的敌人不用理会 BOSS:还是那个白痴,蹂躏之。。。。 STAGE11-4 心得:依然注意跳,最后全灭敌人过关 BOSS:还是那家伙,这次的防还要低。。。。枝桠派注意别被分身包围连砍就可以了 STAGE11-5 心得:直接BOSS战 BOSS:STAGE0-2的BOSS,难度+强了,最麻烦的是还有2个枪手在,先消灭小兵(一段时间后还会有)然后漫漫和它打,看它变红了防御,他敲地板就四周躲。。。期于的没什么,很难打的最后一BOSS。。。。
编辑本段秘籍password
到“Option”界面 选择password 进入界面以后,左右键控制的是“要修改哪个位置上的字母”,上下键控制“要把这个位置上的字母修改成什么” 一共五个字母: L(列奥纳多·达芬奇) R(拉斐尔) M(米开朗琪罗) D(多纳泰罗,这个字母做得有点像“A”) S(貌似是死神,就是大炒瓢帽子提留个镰刀那位) 网上的秘籍就是这五个字母的不同排列,根据上面说的操作方法,把它们排排好,再按左右键挪动到“OK”那里点一下,如果是可用的秘籍,屏幕上好像会弹出一个界面介绍本条秘籍的功能,再点攻击键跳过去,就回到“Option”界面了,此时秘籍生效。 Password notes: Use the following key when entering the passwords. Note: The codes have no effect in tournament mode. L: Leonardo M: Michaelangelo D: Donatello R: Raphael S: Shredder Self Recovery: Enter DRMSRLR as a password. (慢速恢复HP) Health: (一直满血) Mighty Turtle: Enter LSDRRDR as a password. (无敌) Squeaking: Enter MLDSRDM as a password. (当物体被攻击时,声音XXX ???) Pizza Paradise: Enter MRLMRMR as a password. (所有含有食物的箱子,里面都变成皮萨) Toddling: Enter SSSMRDD as a password. (当你走路的时候会有奇怪的声音) Super-Tough: Enter RDSRMRL as a password.(敌人防御加倍) Nightmare: Enter SLSDRDL as a password.(敌人攻击加倍) Super Offense Power: Enter SDLSRLL as a password. (我方供给加倍) Super Defense Power: Enter LDRMRLM as a password. (我方防御加倍) Infinite Shuriken: Enter RSRLRSM as a password.(无限飞镖) Lose Shuriken: Enter RLMRDSL as a password. (禁止使用飞镖) ***以下为特殊装束***** New Nexus outfit for Donatello: Enter DSLRDRM as a password. New Nexus outfit for Leonardo: Enter LMRMDRD as a password. New Nexus outfit for Michelangelo: Enter MLMRDRM as a password. New Nexus outfit for Raphael: Enter RMSRMDR as a password. Playmates unlocked in bonus materials: Enter SRMLDDR as a password. Fatal Blow: Enter LRSRDRD as a password. (敌人有一击杀的能力) Abyss: Enter SDSDRLD as a password. (直接摔死) Poison: Enter DRSLLSR as a password. (中毒,慢慢少血) Challenge Mode Endurance: Enter MRMDRMD as a password.(精力恢复不能)

10、bl游戏《圣书外典》!!怎样完成双王子结局??

在回答你问题前,有几个要请你特别注意的地方。
首先,你要知道,中文PC版的《圣书外典》是分为两个版本销售的(分别为亚历克版和普拉提纳版)。只有两个版本同时安装在同一个大的文件夹下时(比如,E:\Stacksoftware\APOCRIPHA0A、E:\Stacksoftware\APOCRIPHA0P,同时特别提醒,必须是在安装时就如此安装,事后在移动到同一个大文件夹下是无法被系统识别的),才能出现双王子的支线——“温泉事件”,从而才能进入双王子结局。

特别提示:
第一遍游戏是无法达成双王子结局的;
因为亚历克版最终战的塞雷斯是光属性,且王子们的属性是默认相同的,所以游戏一开始亚历克的属性应该选择奈落(Abyss)。
同时,为避免部下好感过高,部下可都由参谋去找来,平时行动时也应多带上参谋(双王子结局大于参谋结局,),并且在必须和部下一起完成的几次战斗中尽量避免合击的出现。

同时,盗版和网络下载的游戏,有时候会因为“制作不同”而不被系统认可;而正版的游戏,则偶尔会因为和盗版的操作系统不合导致不被认可,而就是无法达成结局的情况。
在所有问题中,系统版本的不合是几乎无法单方面解决的,目前敝人找到的唯一办法,就只能是出现这类问题的朋友,去向已完成所有结局的人,要档案文件夹(即SAVE)中的“SAVEFL.SAV”、“SAVERD.SAV”、“SAVESW.SAV”三个文件,来覆盖掉自己电脑SAVE中的三个文件这一办法。

在正确安装两个版本的前提下,我给你个参考攻略:
在游戏最开始的时候(寻找部下们的过程)部下们的选项参考:
吉尔(吉尔的家):回去
伯利儿(温泉街):漠不关心
卡罗尔(寂静的城镇):先“选不给他钱”、然后选“回去”
洛比(街道):生着气回去了
普朗(森):先后选“用手杖戳戳看”两次
罗德(风月街):不管他
如此选择之后,你就保证一个部下也不会进入下一步的“说服”了,在第二章结束的时候,你的参谋就会在三组中随机的帮你拉三个人过来了。

双王子线里要特别注意参谋的好感,参谋的好感过低,对方王子就会在第四章被杀死;而参谋好感高不会影响结局,因为双王子结局高于参谋结局,以下也是参考选项:
第一章:初见萨菲尔斯时选择“咬他”、“就叫萨菲吧”;
第二章:固定一定在帐篷发生的“食物分量问题”的事件中选择“不吃”;
然后下面的选项这是看你是否带着萨菲和天使战斗而定了。
如果带着的话,战斗结束后,和萨菲对话后,选“没事”(这时另一个应该为“把你的力量交给我吧”)。
第三章:开始普拉提纳那边就会打过来,胜利后就会被部下告知萨菲被抓,这时候选择“不管他”。
之后被问及是否恨天使的时候回答选“不太明白呢……”

然后是双王子的整个温泉支线,特别注意,此支线十分连贯,选项一错下面就断了。
首先,在第一章的末尾,普拉提纳会攻打过来,
这时选择“和普拉提纳说话”开启整个支线。
(插句嘴,若选择“战斗”,不说得不到双王子结局,而且所有部下和参谋的结局都关闭,就连有几个Bad end都别想看了……= =|||)

然后,在第二章开始后(如图:http://202.100.85.242/ASP/photo/UploadPic/20088312123173.jpg 如果你的游戏中,看不见温泉街有如图的普拉提纳头像,请参见上面说的版本安装问题,你的游戏被判断为“只安装了一个版本”)进入温泉街,选“去”正式进入双王子的温泉支线。
这次可以得到一张普拉提纳的出浴图,同时选择“向普拉提纳道谢”达成下次见面的条件。
在上面事件完成,并且选对选项后,可再次点选温泉街(依然有普拉提纳的头像),进入双王子的“月下谈心”的前半部,选择“并非如此”,那么第二章的双王子温泉支线就告一段落了。
最后是第三章,如果前面都没有错误,进入大地图画面后,温泉街的位置会再次出现普拉提纳的头像,继续点进,选择“去看看”,进入“月下谈心”的后半部分(说起来,这个支线非常的细腻,其中还埋下了放逐结局的伏笔……),普拉提纳的第二张CG出现,这时候选“没有这种事”。这样整个双王子的温泉支线事件就都完成了。
然后就到了王都的王位争夺战,在胜利后选“就算这样还是不愿意”
第四章,在双参背叛后,面对杰度选“查看普拉提纳的情况”(选“取回印”普拉提纳就会死……)
第二天,部下带普拉提纳到你面前,选“解开手铐”、然后几项是可选可不选的“从牢中逃出的方法”、“奈落王的正体”、“关于参谋”(必须在选了前两个后才会出现)、“已经够了”,下面是重点,一定要选“加入伙伴”
在双参战(如果陪你去的不是普拉提纳,而是别的部下,就表示此人好感过高了,你需要从新来过= -)结束后,晚上的月色之下,普拉提纳会来到你房里,问你现在是否需要他来帮你做那个“永远孤独而悲哀的王”一定要选“自己来做”。(如果选“交给普拉提纳”……恭喜你……圣书的Sad end你完成了……= -)

以上就是个人总结的亚历克版双王子的完成要素了,希望对你有所帮助。

同时,不得不在最后说一下,有些人在以上完全按照攻略完成的条件下(两个版本都会出现的问题),温泉支线出现,并且完成,甚至包括双参战都是两位王子一起完成的,但就是在本该两位王子谈心的月下,别的部下(如果参谋没死,就多半是参谋)跑出来……这时,毫无疑问,就是我文初说的“系统不合导致的无法认定”了,几乎不用想别的办法了,直接去找人要我说的那三个文件吧……
祝大家好运^^

PS:据说如果出现了“系统不合的问题”,只要问别人要一个已经结局(或者至少是,两位王子已经到达封印之地,准备和塞雷斯一战)的档案,看过一遍结局后,就可以不动我说那三个文件的玩出双王子结局了。这个因为敝人没有具体验证,所以算是不负责任的交代一下,在万一就是找不到人要我说的那三个文件时,单纯的要个档案也不防是一个办法…………

PS:PS:需要档案文件的话可以给我发短信(这个因为敝人马甲很多……不是很推荐哈囧),或者到百度亚历克吧找我(现阶段敝人还是在逛的= =++)

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