1、兄弟战争游戏攻略
BROTHERS CONFLICT PASSION PINK 兄弟之争 激情粉红 PSP 攻略
礼物:
雅臣(まさおみ) CV:兴津 和幸
プレゼント:リスのぬいぐるみ/目覚まし时计 (松鼠娃娃/闹钟)
差し入れ:マッサージ券/キャンディー (按摩券/糖果)
要(かなめ) CV:诹访部 顺一
プレゼント:写真立て/シルバーアクセ
差し入れ:お香/新刊ノベル(香/小说新刊)
椿(つばき) CV:铃村 健一
プレゼント:シルバーアクセ
差し入れ:新刊コミックス/ワンコインフィギュア(新漫画周刊/模型)
昴(すばる) CV:小野 大辅
プレゼント:目覚まし时计
差し入れ:ミニタオル、文房具グッズ(迷你毛巾/文具)
侑介(ゆうすけ) CV:细谷 佳正
プレゼント:ゲームソフト(アドベンチャー)/新作DVD
差し入れ:新刊コミックス/アイス/お食事券
风斗(ふうと) CV:KENN
プレゼント:ゲームソフト(アドベンチャー)/新作DVD
差し入れ:周刊志
光(ひかる) CV:冈本 信彦
クリスマスプレゼント:新作DVD
差し入れ:周刊志/新刊ノベル
右京(うきょう) CV:平川 大辅
プレゼント:手帐
差し入れ:红茶セット/ルームフレグランス
梓(あずさ) CV:鸟海 浩辅
プレゼント:シルバーアクセ
差し入れ:入浴剤/マッサージ券
琉生(るい) CV:武内 健
プレゼント:マニキュア
差し入れ:ルームフレグランス/入浴剤
祈织(いおり) CV:浪川 大辅
プレゼント:ガラスの置物/风景写真集/手帐
差し入れ:文房具
弥(わたる) CV:梶 裕贵
プレゼント:きぐるみパジャマ/リスのぬいぐるみ
差し入れ:キャンディー/アイス
枣(なつめ) CV:前野 智昭
プレゼント:CDアルバム
差し入れ:ミニタオル/お食事券
家庭场合活动爱好(表随便做饭啊,家族不和谐还积攒怒气。。。)
2、GB游戏:四驱兄弟攻略。
四驱兄弟游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
序——土屋研究所
听说WGP2、TRF胜利队的成员仍是自己时,星马烈、星马豪、藤吉、阿吉和鹰羽龙不禁欣喜不已(当然二郎丸还是掌管后勤的,笑)。这时土屋博士会告诉我们一些信息,比如地图上的4个训练场(风轮训练场、风轮小体育馆、鹰羽山训练场、土屋研究所训练场)和零件更新的情况。大家纷纷表示会加油,为获得卫冕冠军而努力。
第一章——第二届世界杯日本开幕(前半)
1星马家
这时的小豪正在做梦,我们可以通过这个来学会游戏的主要操作(系统会做相应的提示):方向键控制赛车的移动、LR键换人、B键爆走、A键集爆走的能力等等(注:这里所说的键是手柄默认键,具体是需要自己设定的,方法是打开模拟器,第二栏的第一选项就是了 。)跑完5圈后小豪被小烈打醒,两人决定在去土屋研究所之前,去刚建成的风轮训练场一较高下。
2 风轮训练场
两人比完赛车后会获得相应的经验值,然后遭遇美国宇宙漫游者队,前半重要的一场对决即将展开。与布雷特对话有两个选项:
●马上决胜负 ●等一会儿
→选第一个会立即进入比赛,采取的是两人接力的方式。第一棒小烈对艾吉时,强棒音速会拉开很长的距离,可不知为何小豪会和布雷特有如此差距,进而失败。
→四驱斗士会说两句话
现在的目标是使两人的级别尽快上升,可通过去上述交代的训练场刷新最快记录获取经验值。
3 土屋研究所 零件开发部
主要零件有:モーター、タイヤ、ギア-、バンパー、バッテリー五种(就看懂第一个是马达,日语学得好失败)
可以通过与研究员们一一比赛获得新零件。两人最初持有的是マーキュリーパーツ,战斗后获得ヴィ-ナスパーツ。分别装备,小豪要注重SP(速度)和PW(power),小烈则要全面一点,个人还是加了PW的点数。
→然后进一步升级,到LV3就差不多了。
4 风轮训练场
与布雷特对话后比赛开始,相信自己一定会取胜的。
胜利,前半终了。
一章后半。
1 土屋研究所(自动)
→得知第一个对手是美国宇宙漫游者队
→得到“アストロウイング” 装备后SP+10 DF+5(只限一人)
现在的任务是使全员等级上升。
2 土屋研究所 零件开发部
→耐心地与研究员比赛吧(当然要取胜),全员“ヴィ-ナスパーツ”装备,单纯计算需比20场(各位不要晕)
3 各训练场
→五人练级会快一点,用LR切换赛车并使用B键不断爆走即可。
→参考级别:LV4
EVENT发生
4 三国家 千子的房间
与千子对话可以拿到道具“チケット”,还可以从中得到关于奇怪机械的消息,第7章中会进一步介绍。
↓
5 分别与风轮街的4个小孩讲话,可以得到“みんなの声援”,这是一个很重要的隐藏工具,在即将到来的比赛中使用Y,达到全员爆走的效果。
6 WGP/土屋研究所
准备好了的话与土屋博士对话,选第二选项。
RACE——
会场:宇宙巨蛋
形式:前五积分制
比赛全程:赛道3周
2周半时,美国全员使用パワーブースター(强力推进装置)爆走,速度十分惊人,所以对策是“走为上”。
使用上述的“みんなの声援”使全员爆走,这样就足够保证独占前五位(美国,对不起了,笑)
总结:
→乔的话总和鹰羽龙有关 (前半)あら、今日はリョウといっしょじゃないの?
(后半)リョウ、明日は手加减なしよ
→布雷特的日语 :(前半)ひさしぶりだな。セイバブラザーズ
→珠美老师 :レディーファイターとお呼びなさい
第二章 埃及队之谜(前半)
前半主要人物是鹰羽龙
1 鹰羽山
鹰羽龙和二郎丸遇见了冲田海,作为友谊赛性质的比赛在龙和海两人之间举行。
和第一回前半差不多,需要选择(选项略)
→可以试挑战
→也可以选择“等一会儿”
2 土屋研究所 零件开发部
可以和研究员们比赛,获取那些+3、+4的装备。新三角箭SP(速度)和CN(弯道性能)的提高是十分必要的。
作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
3 鹰羽山
向冲田海再挑战,比赛胜利后埃及队队长拉(ラ—)登场
“奉我们主人的命令,你们的赛车都将升天……”(就看懂这一句,汗……)拉今次的主要目标是鹰羽龙的新三角箭,阿海主动向他提出挑战后,鹰羽龙自动参战。
→冲田海会给鹰羽龙 ビークプロテクター ,赛前装备 DP(耐久力)+20
比赛开始后拉的赛车会主动向新三角箭攻击,这时要用方向键控制新三角箭躲开,如果不慎被砍翻也不要紧,如果阿海能胜这关也能PASS。
这时前半结束。
后半。
1 土屋研究所(自动)
消息——下一个对手是热带队
2 零件研究部
获取零件装备,然后升级…………
3 鹰羽山
和二郎丸对话获得ミステリーウエイト,WT-20,建议给鹰羽龙装备。
EVENT发生
4佐上模型店
→小纯在找爸爸
→与一个叫やよい的女孩说话(她叫弥生?三杉的□□),获取佐上保的情报。
5 风轮训练场
→和えりか对话(天!樱3的女主角?),得知佐上大叔在体育馆。
6 体育馆
见到佐上大叔,他会请你去到阿诚那儿取东西。
7 阿诚家
取得道具アンケート结果,回到体育馆给佐上保,得到タモツの気合い,比赛中使用一人的爆走能力回复。
8 WGP/土屋研究所
对手:热带代表队
形式:接力赛
RACE——
热带队队员会在每圈后半程爆走,安排好顺序并使用上述タモツの気合い,获胜应该没问题。
PS:看了我的最后的记分表,小豪竟然跑最慢(单圈30´45),不平衡啊!
—第二回完—
二郎丸的话令人印象深刻:あんちゃん、オラ一人でここにいるの、淋しいダス
第三章 原始战神!冰点下的战斗(前半)
1 TRF练习走行中
在温度极地的状态下,进化者的可变ボディ的结合部分被冻坏。使阿吉有了特训的想法。
2 土屋研究所
铁心老师来访,阿吉又是端茶,又是给他捶背,好累啊~~
土屋博士和铁心老师的对话引人注意:
>鉄心先生…意地悪はそのへんにして
やってください(笑)
>ふぉふぉふぉ、素直なやつじゃのう
>ええまったく…。素直ないい子ですよ、
Jくんは。
阿吉开始了特训。
→零件开发部的2楼可以去了,アースパーツ完成,通过比赛得到……
→跑道在土屋博士后面,对电脑按A键出现选项,选第一个进入测试,要在1分5秒内跑完两圈——是个艰巨的任务,唔……加油练级啊!
通过测试,前半结束。
PS:阿吉一人时,可以去星马家——会和小烈发生对话。
えっ、ああ 鉄心先生に连络したこと?余计なことだったかもしれないけど
心配でさ。あとはJくんのウデ次第だけど、大丈夫だよね?セッティング、がんばってね。 ——小烈的话真有哲理啊。
后半。
1 土屋研究所(自动)
→下一场对手是银狐队
拿零件……
升级……
EVENT1发生
2 风轮小
和前面的小孩讲话,然后平时不开的正门可以进去了,自动发生校长先生要做数学测验的剧情,队长小烈自然接受了考验。
→20秒内要完成10题,不过放心,题目很简单,比如2+6=? Y:10 X:8
→通过后校长同意去帮TRF队加油,“校长の声”入手。战斗中使用弯道性能提高,十分有用。
EVENT2发生
3 风轮小体育馆
跑道前遇到了阿诚,并接受了他的挑战。
→高速跑道赛,全程3周
→GP赛车会让阿诚10秒,10秒后出发的五人必须全部超过战神600才能过关
→过关后得到MGコーティングローラー,装备后弯道性能+15,建议给小豪装备。
4 WGP/土屋研究所
对手:俄国银狐队
形式:前五积分制
→全程三周,2周半时奥米迦全部爆走
→赛道的弯道很多,一开始的队型建议以小烈带头,全员排成一列走行。
→使用“校长の声”,全员赛车的弯道性能提高。
这样应该轻松取得胜利。
第三节完。
第4章 对决?!XTO
前半——
1 星马家
小烈和小豪在对话(唉,小烈要做一个好哥哥真不容易)
作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
>违うだろ
そこはそうじゃなくて!
>あー、もういい
やっぱり宿题は后でやるよ
>だめだ!
お前が教えてくれって
言ったんだろう!
途中でやめるなよ
>わあ、もうかんべんしてくれえ
这时来的是阿吉和利奥(リオン),打完招呼后四人同去土屋研究所。
(关于利奥详见剧场版)
2 土屋研究所
鹰羽兄弟和藤吉已经在那里了,铁心、土屋和クスコ三人正在争吵XTO的问题。(注:XTO的意思是X——クスコ博士のGPチップ T——土屋博士のフルカウルボディ O——鉄心先生のZMC)
3 EVENT——比赛
→三个老头决定靠比赛一决胜负,而这时需要“三个代表”,利奥自然代表クスコ博士,而铁心老师也会选择鹰羽龙作为代表,至于土屋博士的代表……需要在剩下的4人中选出,这就要看个人的喜好了。(我选的是阿吉)
→去零件开发部拿+3、+4的零件装备,准备就绪后去土屋研究所的训练场。与铁心老师对话确定后比赛开始。
比赛全程三周。
一开始XTO和新三角箭会冲到前面去,不过只要利用爆走能力稳稳地跑就行了。
获胜后得到GPチップアクセラレーター(注意:所选择的人失败,即使鹰羽龙获胜也拿不到,机会只有一次),装备后SP、CN、PW、DF全部+5(好东西啊!!)
——前半结束
后半。
1 土屋研究所
下一战对手是南美代表队XTOリボルバーズ
装备新的零件,争取全用PW+4的,比赛会有利。
升级的过程同样艰难……
EVENT发生
2 黑泽家 对话可得知黑泽和土屋博士约定将黑色战神改造成GP赛车,但对于研究所迟迟没有消息黑泽十分疑惑。
↓
3 土屋研究所 代黑泽询问土屋博士,土屋博士则要询问技术担当人员きしかわ
↓
在同一间屋中右上角落找到研究员(美男子),他说研究过程中自己少了一个叫メガネ的东西,黑色战神无法完成。
↓
4 鹰羽山
和二郎丸对话得到すごいメガネ,
拿回土屋研究所得到GP赛车黑色战神,将其交给黑泽后,黑泽答应帮他们加油。获得黒沢のさけび——战斗中使用全员爆走。
5 WGP/土屋研究所
对手:XTOリボルバーズ
场地:宇宙巨蛋
形式:4位战
→全程3圈,南美队在第三周剩四分之一时全员爆走
→要想完全胜利有一定难度,所以过程中使用黒沢のさけび使全员爆走,尽量甩开距离,这样有可能前五独占。
第四章完
附:日文网站前四关个人能力提升参考数据
豪 烈 藤吉 阿吉 龙
SP(速度) 34 22 22 22 21
CN(弯道性能) 16 32 32 23 20
PW(强度) 29 25 23 32 44
DF(防御力) 19 26 27 26 33
WT(??) 10 14 16 16 20
DP(耐久性) 16 15 14 14 30
BP(爆走能力) 75 71 70 70 56
第5章 打倒!传说的赛车
前半——五人便服出场,帅!
1 土屋研究所——门口
门口遇到了中国队,从何望的口中得知中国队将用新型的赛车参赛。
2 土屋研究所
→小豪责怪铁心老师帮助中国队开发新的赛车,但铁心老师则表明是为了世界迷你赛车水平的整体提高而这么做的。除天蝎座的其余4辆车均用ZMC素材改造,空龙号改造成为新赛车“光龙”(SHINING DRAGON)。五人感到了危机,而铁心老师笑着离开了……
→土屋博士搬来了肉包子……接下来又是绝对搞笑的场面。四驱斗士的到来倒是解决了包子问题,但队员们却受到了挑战——要与四驱斗士的天蝎座一较高下。
3 风轮训练场
四驱斗士的天蝎座被改造成了GP赛车,十分厉害,对自己没有信心的可以先不要挑战,去升级一下自己的赛车吧。
4 研究所 零件开发部
新零件マーズパーツ完成!到三楼拿去吧!
5 体育馆(谜之情节)
不知为何前半也可以进体育馆,而且里面的是德国铁狼队?!不知是不是和隐藏情节有关。
6 风轮训练场——四驱斗士再挑战!
升级到LV7就有获胜的希望,记住:全员必须要赢,否则失败……
作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
4 四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
获胜后得到でんせつのシャーシ,装备后SP、DP+10
——前半结束——
后半,主要完成支线情节
1 阿诚的家
从阿诚口中得知星马兄弟的父亲似乎在找什么。接下来——回家!
2 星马家
得知父亲将结婚戒指丢了,众人决定去寻找。结果,戒指竟然在……
3 公园
调查左上方的垃圾箱,选第一选项,发现戒指。烈(汗):“难道在这里……真的……”表情搞笑啊!
将戒指还给星马改造,他答应比赛那天为他们大声加油,得到おとうさんの声援,比赛中使用爆走能力回复。
4 风轮训练场
跑道旁发现黑泽,和其对话触发战斗,五人必须全胜过GP赛车黑色战神才能通过,获胜后得到ブラックサスペション,装备后CN、DF+10
5 WGP/土屋研究所
对手:中国 小四驱走行团 光蝎
地点:长城园
形式:前5积分制
→这次是高速跑道,对小豪和鹰羽龙的车子有利,全程3周
→中国会在最后一圈近三分之一使用“升龙乱舞”爆走
→……无言,自己的临场发挥才是最重要的。
后半结束。
第6章 从法国来的革命儿童
前半——
1 三国家
藤吉决定一人步行去土屋研究所,自动经过佐上模型店。
2 佐上模型店
→在店的屋顶上遭遇法国代表队レ、ヴァンク-ル(抱歉,不会翻译),不久就接到了挑战——是疾速蝮蛇最不擅长的直线跑道。
→但是那个花瓶队长ディアナ(戴安娜)竟然从房顶上摔了下来(※◎♂▲……)
一边的神秘人物アーム(阿姆——请允许我没有用“牧”或“穆”,否则会引起误会)代替出战。
比赛跑道就是模型店前的马路。
原来以为比赛会很艰难,但只要使藤吉的赛车重视PW,多试几遍应该可以获胜。
アーム使我想到了令,相信大家也是这么想的吧!
藤吉获胜后,ディアナ和アーム悄悄地说了话,其中提到了疾速蝮蛇是TRF胜利队中最弱的赛车——ディアナ:“革命即将开始……”
前半结束,期待下半小烈女装的精彩表现。
后半。
EVENT发生
1 阿诚家
情报是铁心老师在佐上模型店。
2 佐上模型店
→和柜台前的佐上大叔说话,得知铁心老师在二楼和小纯说话。并得到ドラクゥーンエンブレム
→去右上方的房间小纯和铁心老师正在争吵。原因竟然是铁心老师要法国队队长ディアナ的签名(?!),而ディアナ有一个奇怪的习惯——就是只给可爱的女孩子签名(HOHO)。小纯硬不肯去……鹰羽龙为报恩,决定帮铁心老师这个忙。
3 体育馆
和里面的每个人谈话,再出来和门外的男孩子说话,藤吉就会想起千子的佣人真纪很有化妆的本事,众人前去三国家。
4 三国家
→自动出现情节:一番争吵后决定由小烈出马,而小烈也跟着真纪进了房间。然后,女装小烈从小豪身边走过,但是……
烈:“那、我走了。”
豪:“藤吉,她是谁啊?”
藤吉:“也许是千子的朋友吧……”
阿吉:“哇,长得好可爱啊!”(心……)
藤吉:“是啊……”(心……)
呵呵,不寻常的关系……
小烈拿回ディアナのサイン后,四人突然一惊……
→将东西还给铁心老师,得到他的加油声“黄色い声援”,使用后速度提高。具体使用见下文。
5 WGP/土屋研究所
对手:法国レ、ヴァンク-ル队
形式:接力赛(5棒分别是不同的跑道,所以要慎重考虑顺序)
以下是参考的顺序和配备:
1——カーブ主体のテクニカルコース
三国藤吉 装备GPチップアクセラレーター
2——ロングストレート+连続コーナー
阿吉 装备でんせつのシャーシ
3——カーブとストレートの复合コース
星马烈 装备アストロウイング
4——涡巻き型のストレート
星马豪 装备MGコントローラー
5——スーパーロングストレート
鹰羽龙 装备ドラクゥーンエンブレム
法国的总体实力不是很强,但要新三角箭小心最后一棒时ディアナ的爆走,所以使用“黄色い声援”来增强其速度尽快甩开敌人。
作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
5 四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
赢了,后半结束。
第7章——心跳的情书?!
1 星马家
小豪收到了署名为じゅり子的女孩的情书,上面让小豪一人去公园赴约。(此时忘我的小豪……)
2 公园
→前面站着的是穿着风轮中学校服的李欧?!而且除卡罗外的意大利3人也过来了,为了算WGP1的帐,准备群殴小豪——关键时刻是卡罗解了围。
→卡罗和小豪决定在体育馆一决胜负,可是身后,有一双眼睛正在窥视着……
3 控制小豪的行动
——前往土屋研究所零件开发部,去4楼可以拿到新零件ジュピター,准备好后去体育馆。
4 体育馆
刚要比赛时卢奇等4人突然闯入,对话过后竟然变成了豪+卡罗对4人的比赛,随后出现的装备框给小豪装备ビークプロテクター(什么?还在鹰羽龙身上?那算了……)
比赛开始,4人的车子会向小豪攻击,用方向键使跃动冲锋躲开,否则……全程两周(我的车子在1圈半时被砍翻,唉……)
不过,卡罗获胜的话照样PASS。
——前半结束——
后半——
1 土屋研究所
得到新零件ゴッドベアリング,装备后SP+15
2 三国家
触发剧情,竟然有6个小烈从房里跑出来……小豪的表情……
得知千子的机器出了问题,并受委托回收6个“小烈”
3 寻找6个“小烈”
→在4个训练场可以分别找到1个
→第5个在体育馆,假小烈将卢奇弄惨了……
→第6个竟然在星马家烈的房间里睡觉?!没话说了……
4 三国家
为表示感谢,得到千子的“爱の声援”,战斗使用全员车体生命值回复。
5 WGP/土屋研究所
对手:意大利
形式:前五积分
只要先离开神剑号然后冲刺就行了——当然,为防止红色车子的群攻,最好派车子前去阻挡——藤吉成了我的牺牲品(笑)
当然,赢得很轻松。
第8章 特训!蜘蛛王
——前半
1 鹰羽山
正在享受烧烤的队员们的兴致被茱丽安弄没了,听到冲田海出了事,大家赶往体育馆。
2 体育馆
→体育馆里,冲田海正在发疯(?)。与埃及的比赛中的失利、蜜雪儿的受伤令他不能控制,事实上第二章中埃及队队长拉“カイをレースに引きずり出す”一句已经成了导火线。TRF众人决定对他进行特训,鹰羽龙给了他GP赛车的零件,下面自动转为控制冲田海。
3 升级的过程
装备零件然后去各个训练场升级,一开始海竟然只有5级!!不过幸好升得快,升到LV10就差不多了。
番外 风轮训练场
跑道中女子中学队正在挑战黑泽联军,虽然看似简单,但作为下面第9章重要的支线伏笔,值得访问一下……
4 土屋研究所 训练场
分别和5人对话后开始比赛,顺序自己定,逐一挑战完后有剧情,前半结束……
后半——
1 EVENT RACE——风轮小体育馆
珠美老师有了新的赛车レディーセイバー,让她10秒后全员在2周内追上她即可通过。——应该没有问题。
获胜后得到レディーターミナル,装备后SP+10、PW+5,是高速赛车的梦幻装备之一。
2 风轮小学
→又看到校长了呢……
→这次的算术题由小豪来做,较上次有了一定的难度——选项增加了,但同样是20秒回答10问,千万别手忙脚乱了……
→小豪合格得到校长的ハダカおどり,比赛中使用提高GP赛车的性能。
3 WGP/土屋研究所
对手:热带队(冲田海代替蜜雪儿出战)
形式:4位战
全长3周的跑道。2周半时热带队爆走。
尽早使用ハダカおどり,提高赛车性能。
抓紧利用爆走时间,取胜不成问题,但也要千万小心。
后半结束。
第9章 变身?!(一开始以为是“变心”呢!)
前半主要人物是阿吉。
1 星马家
阿吉前来拜访时,千子和真纪邀3人去三国家……
2 三国家
→在藤吉的房间里放置了一台据说可以交换人思想(性格?不清楚……)的机器,阿吉不幸成
为了试验品,同试验的是千子。
→哪知机器出了故障,两个人同时换了身体……(有游戏截图,请注意小乔的帖)
→十分尴尬的局面……(真千子)烈さまあ、爱してますわぁ(烈)わあっ、ちょっと离れて
作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
6 四驱兄弟WGP2游戏攻略(和WGP2动画剧情一样哦)
よJくん、じゃなかったチイコちゃん
→银狐队的尤力和FOX4作为日本观光客造访,很不幸(?)地看到了千子装的阿吉——约定让
假千子去体育馆与银狐队一较高下。
3 阿吉的行动
所到之处竟然没一人有敏锐的感觉,不过训练场是照常开放的啦(不知四驱斗士他们看到千子
拿着EVO有什么感想……BUG啊!!),土屋研究所,博士:“千、千子小姐,你怎么到这里来
了……”(笑)阿吉肯定想咬人了……
对了!!这时去风轮训练场,黑泽军团和女子中学生队正在激战,不忘去询问一下——这是下
半很重要的剧情关键。
4 体育馆
和银狐队比赛,取胜并不很困难,小心撞到,并在直线跑道上伺机超过他们,全程2周,胜5台
OMEGA通过。
比赛结束后有剧情,当然了。还是得换回来,不然比赛怎么办?
前半结束。
后半
1 土屋研究所
例行的作战会议,下一场又是对银狐队(德国在哪儿?)。
2 零件开发部
又有新的了(汗……)加油干吧……
3 EVENT发生
星马家,良江正为上次的戒指事件和改造吵架……
↓
去体育馆,尤力感叹日本之行不够完美……
↓
三国家,找彦佐烧了一个陶器——三国のツボ(日本称为“备前烧”),壶上的人脸和星马改
造很象,让小豪十分反感。不管了……
↓
体育馆,把他给尤力,他十分高兴(应该考虑比赛放水的事,不可能啦……)得到重要道具ロ
シアみやげ。
↓
星马家,把上述的东西给星马父母。得到声援——母さんのパワー,战斗使用CN提高。
4 EVENT RACE
土屋研究所训练场遇见了女子中学生队,接受挑战。
迟出发10秒全程3周,考验整体实力的机会来了!中学生还很不好对付,当心当心。
全胜通过,并得到道具ルーズウイング
5 三国家 找彦佐会拿到バイパーホイール MK-2,PW、CN+10,是十分好的东西(不愧是
三国家的产品)
6 WGP/土屋研究所
对手:俄国银狐队
形式:接力赛
推荐的顺序是:
1阿吉/EVO 涡巻き型复合コース。涡巻きを内侧に向けて走っていくコース
2烈/SONIC コーナーリングセクション
3龙/NEO-ZMC 长い坂道のロングストレート
4藤吉/SPEED スーパーコーナーリングコース。稲妻型の直角コーナーが満载
5 豪/MAGNUM ストレート、カーブ、アップダウンの混在する复合コース
放心,十分没有问题的一场比赛
最终章 对决?!胜利队
前半。
1 土屋研究所
即将到来的是5国对抗选拔赛。
A 日本、德国、美国、意大利、法国
B 中国、埃及、非洲、俄罗斯、南美
——注:分组情况由前9关的比赛成绩而定,战绩不佳的话这场比赛会降低难度,比如说前9场
赢8输1,你将不会在A组碰到德国铁狼队。
→由于去年2位参赛选手的决定引起了很大的不愉快(二郎丸和小豪?),所以土屋博士决定
通过比赛来选出参赛选手。剧情后你将在出现的界面上选择你控制的赛车手,并可以利用时间
升级改造。
→准备完毕后与土屋博士对话,其他成员也会跟着过来。
2 胜利队5人对决赛
→控制好你所控制的队员,合理利用爆走和回复,不过,输了也不要紧……
→我控制的鹰羽龙第一位,阿吉第二,不知为什么日本的攻略上说小烈和小豪容易获胜呢?不
清楚啊————
→得到アトミックブースター,PW+15
3 赛前练习——记住了,这是最后的练习和升级的机会了!!
→去零件开发部,全员装备PW+4的サタンパーツ,并在练习走行时将全员等级提升到15级以上
。
→可以去体育馆,那里是明天A组的对手们。
4 EVENT RACE——与一文字兄弟对决!
→选手决出后去鹰羽山,自动触发与一文字兄弟见面的剧情,从对话内容看和MAX篇的第二话
基本接近,而且烈矢也有出场,吃鱼的样子好可爱啊!(不过左京在哪儿?我好崇拜他啊!—
—)
作者: 新三角箭ZMC 2005-
3、战场兄弟正式版攻略对策 battlebrothers怎么玩
古代骷髅对策
前排矛剑刃兵拿盾,后排拿长枪的骷髅。移动有步法无视地形,有穿刺抗性,远程与长柄穿刺属性的都减伤。没有头部弱点,打中头部没有爆头的50%伤害加成。
关键词斧。控制距离,先长柄斧子破盾,由于古代骷髅盾兵都有盾牌专家,举盾下有四十到五六十近战防御加持(好在骷髅本身的防御是个零),这时候我方近战70也好到90也罢根本都不够看(矛墙对策不佳)。因此破盾是必须的。好在古代骷髅的盾大多就24(16,20,24)耐久,就算有盾牌专家,24破盾的长柄斧一样是两斧子。由于破盾是绝对击中盾牌,所以用高耐力高主动的弓箭手就可以代劳,盾骷髅的移动是3,枪骷髅的移动是4但能打到人就不会贴上来,两者主动值低下,平地风筝是肯定没问题的,进行一定走位后盾骷髅的盾牌就完蛋啦,接着就是短兵相接,大剑双杀的事。剩下的问题就是你准备了多少长柄斧的事,看需求常备5把是应该预备的。总之没有吸血鬼的古代骷髅不算难对付。另外骷髅的血不多,用钉头锤也很好。用矛和连枷是下策。
吸血鬼对策
有两种吸血鬼,一种满血200血左右,一种半血,低护甲(大概就40),25+双防,9AP,会瞬移,瞬移无视矛阵,攻击穿甲伤血时吸血恢复自己的HP,士气打击,优先攻击离群的,近防低的我方单位。
关键词:网,晕击,斩首攻击,厚甲。网后直接杂种剑(4AP 50~75)或大剑伺候。
活尸对策
狼人和食尸鬼有15左右的近防,由于低士气的弱点,用高士气的近战矛阵即可,不同点在于对会绕背的狼人用宽度矛阵。对食尸鬼用密集矛。另外由于食尸鬼的吞尸回血进阶能力,后排可以留近战队员准备两步踩尸,弓箭手比弩手好用,优先攻击大型食尸鬼。如果出现巨型食尸鬼,请集中远程,长柄快速喵掉。
死灵对策
一般布置前排4持矛间插3持剑或砍刀,都不持盾,都不持盾,都不持盾,开矛墙。
死尸
6行动值,没有步法,上下不同高度地形后不会攻击。100HP,复活后50HP,所以单手持高级单手剑(56-62),或者持无格杂种剑(50-75)秒低级僵尸最佳。
武装僵尸
6行动值,装甲好一点,130HP。
堕落英雄
6行动值,肉体有穿刺抗性,注意使用长柄和远程,可以晕,盾24耐久。可以破盾后杀。
死灵法师
复活尸体,尸体操控(效果包括:使对象的ap增加6点,或一倍,即6→12,尸体可以移动6,或原地攻击3次。并双防加10。命中加成???伤害加成???)有僵尸护卫档箭,尽早射死。
幽灵
35近防,技能:心灵尖啸,攻击无视护甲直接伤血。似乎会优先心灵尖啸我方陷入接近战的队员,对策办法是两翼矛兵,还有放狗。
以上,是对付特色敌人的注意要点,知道了这些之后,在武器的选择中就能够有意识地针对。
而人类对策,兽人对策,地精对策,主要还是看自己队伍的装备底力,实打实的碰撞。因此,有意识和目的地培养队员,是这个游戏的最大特色。
4、【奔跑吧兄弟】最强的王者橙光游戏攻略
跑男第一季第一期20141010
嘉宾:马苏,窦骁 地点:杭州西湖 主题:白蛇传
游戏1:白蛇指压板晨跑(接力,率先进90秒) 第一位:跨人,楼梯,跳绳
第二位:钻圈,跨栏 第三位:背胖子,跳跃单杠叼食物
游戏2:猜服务员上菜顺序,猜错着同伴受到高空落水惩罚
游戏3:用奇怪的道具在水中打乒乓球
撕名牌:铃铛人金钟国
跑男第一季第二期20141017
嘉宾:张蓝心,唐艺昕,唐宛如,古力娜扎 地点:浙江乌镇 主题:寻找前世情侣 游戏1:嘉宾找到含有R牌的地方与游客比赛掷筛子,赢者获得有机会获得圣水道具
游戏2:从农田里放置的缸中找到自己的同伴,然后背回去,最后将薯条吃到小于1cm,敲锣 游戏3:水池一侧的嘉宾入水将水中的爱心交给对岸的同伴
跑男第一季第三期2014
嘉宾:王丽坤,欧弟,林更新 地点:韩国首尔 主题:韩囧
游戏1:找到表格中一串顺序的食物,并把它们都吃掉
游戏2:一边做运动一边唱歌打分
跑男第一季第四期20141031
嘉宾:王丽坤,欧弟,林更新 地点:韩国首尔 主题:韩囧
游戏1:抽个一个国家的国旗找寻这个国家的游客,依次踢毽子十下,共三次机会 游戏2:找护照
游戏3:人造纸船
跑男第一季第五期20141107
嘉宾:王丽坤,欧弟,林更新 地点:韩国首尔 主题:韩囧
游戏1:7分钟过河
与韩国跑男撕名牌
跑男第一季第六期20141114
嘉宾:胡海泉,伊一 地点:浙江舟山秀山岛 主题:逃离秀山岛
游戏1:在村庄中找到有效水枪,并喷到对方名牌上,对方即遭淘汰
游戏2:泥中抓鸭子
游戏3:找线索穿越山洞
跑男第一季第七期20141121
嘉宾:胡海泉,伊一 地点:上海 主题:穿越世纪的爱恋
游戏1:邓超:随机找到十位路人与之扳手腕胜利
伊一:指定时间吃掉西瓜
郑恺:扮蜡像半小时
游戏2:集体抢占台子对着相机拍照
跑男第一季第八期20141128
嘉宾:于震、关喆、郭彦甫、郭彦均 地点:甘肃敦煌 主题:敦煌大劫案
游戏1:指压板接力跳大绳
游戏2:在城中找到对接自己暗号的人,获得消息
游戏3:答对箱子上的问题获得箱子锁的密码
跑男第一季第九期20151205
嘉宾:熊黛林,沈凌,谢依霖 地点:甘肃敦煌 主题:大漠公主争夺战
游戏1:沙漠场地绕场奔跑比赛
游戏2:打地鼠,守护玉米
游戏3:人力弹簧床运沙子
撕名牌:男士蒙眼背女士撕名牌,三人一组,撕掉即淘汰一名组员
跑男第一季第十期20151212
嘉宾:袁弘,张歆艺,郭京飞 地点:湖北武汉 主题:楚汉之争
游戏1:接力:捏鼻子手指地转5圈将自己的拖鞋扔进篮子里,平衡板运送乒乓球,吹爆气球,嘴刁帽子上悬挂的食物,多人集体过单杠
游戏2:跳起比划歌名,队友猜出
游戏3:砸排球保护己方女将,女将砸到全部淘汰,男方砸到腿out
跑男第一季第十一期20151219
嘉宾:林俊杰、吴映洁 地点:湖北武汉 主题:三校争霸赛
游戏1:找人在规定时间讲绕口令,找长发及腰的女生做一字马,脸动吃饼干,集体拍照,所有人伸手睁眼露齿(所有人跳起脚离地)
游戏2:100人集体跑步,看哪个队时间用时少
跑男第一季第十二期20151226
嘉宾:陈建州,孙杨,赵丽颖 地点:浙江杭州 主题:新年运动会
游戏1:跳高团队赛
游戏2:游泳接力
游戏3:水中浮板上互推接力赛
跑男第一季第十三期20150102
嘉宾:无 地点:浙江杭州 主题:寻找神秘人
游戏1:首位顺次接力指压板,撑起为获胜
游戏2:密室逃脱得到钥匙开锁
撕名牌:邓超背叛者,用水枪喷射对手名牌,对手寻找邓超拼图
跑男第一季第十四期20150209
嘉宾:羽泉组合,白百合 地点:重庆 主题:秘密合伙人
游戏1:劈腿接力比长度
游戏2:一方说事,另一方说当然了,迟疑或打错算输
游戏3:桌子上摆着锅盖和一杯水,双方猜拳,输者拿锅盖挡,赢者拿水泼对方 游戏4:抢占高台
跑男第一季第十五期20150108
嘉宾:无 地点:重庆 主题:超能力巅峰之战 游戏1:水中单杠pk对手
撕名牌:每人各有一个超能力技能,能随机使用
5、超级兄弟:剑与巫术的游戏攻略
【第一部分】
一出来左边就有只狗。然后双击它,跟着够一直向左走,遇到这个砍柴的,双击砍柴的。然后跟着狗跟砍柴的一起向左走。
遇到个门。双击。砍柴的会来给你开门。然后继续爬山,向左走。
这个时候会遇到一只狼。我们把屏幕竖起来,等它冲过来就砍,砍两个星去,它就跑了,这是我们第一次战斗。然后继续走,不断的爬山,向左走。
走到这里后,我们站在彩虹下,把手机竖起来。然后按住剑不放,主角会把剑举起来。然后就会有路给我们过去了。
继续向左走。到这里。进中间门,然后向上走。会看到一个包裹,里面装着魔法书,竖起手机,砍断绳子,然后捡起来。这个时候会出现一个魔鬼,这个时候不要打,赶紧跑,原路返回。
走到这里的时候魔鬼会俯身这个士兵,杀了之后就好了。
出洞后跟砍柴的跟狗汇合。这时候会有动画。然后继续原路返回,一直到一个小木屋前,狗跟砍柴的会在这里停住,你进去,过剧情,第一部分结束。
【第二部分】
第二部分,我们先来到小屋门口,便看到下方有人。同时水里还有气泡冒出,这个时候,我们已经得到了魔法书,可以用巫术了,按住主角不动,会有圆圈在主角身边,这时候,主角是跪下用巫术状态,不能懂,而在水中冒泡泡的地方会有两个不同颜色的马赛克,你只要用手分别点一下就好了。然后两个马赛克会合成一个类似我们物品,你点两下就好了,这些在第一次做的时候都会有提示的。
然后我们向左走。还有一个冒泡的地方,向刚才一样,不过这次有三个马赛克让你点。这个时候我们得到的书里有了很多新的要素,主角站着不动,左上角会有个向下的箭头,点一下,再点一下在点一下书,会看到书有三道光向左放射,另一道是重力感应,你旋转手机,让这一道光跟三道光的中间那个重合,就能打开书了。
然后我们向右走,到放羊的地方,这里我们会捡到一个锤子,用了之后界面会很华丽,然后我们在这里使用巫术。这次是点羊,把羊都圈起来,别的都是一样的操作。
然后我们回去,在小屋前跟那个女的对话,然后进去小屋,跟砍柴男对话,之后做到右边的板凳上,然后点中间冒出的东西,之后主角便会进入梦境去寻找另一个道具。
进入梦境之后,我们下山,之后会看到一个怪兽(看不出是个啥来),然后去找怪兽,怪兽会引导我们走,我们一直向左走,直到水边尽头,这时候我们会发现我们所要找的道具。
然后我们一边向右走,一边小心看地上,会有几个锤子捡的。走到最右边,会发现一个弹琴的人,我们去对话,然后也可以坐在右边的石头上休息下,或者用过锤子让界面变得华丽以配合这么好听的音乐,光知道不断的冲冲冲多累啊,劳逸结合嘛。并且锤子只能带三个。不用白不用,后面还有很多呢。
然后,我们再次回到水边,这时候会有个王座,坐上去,回到现实。
这时候我们回到现实中出来小木屋。跟着小狗走,这时候这个门就可以打开了,然后会出来一直狼,杀两颗星后,狼又逃之。
然后我们进入这个场景,这里又要用到巫术了,进入巫术状态,这个场景需要移动了,这次我们要点的是树,最左边四颗,最右边四颗。我们可以按住祈祷中的主角来移动场景。左边的四颗,先按两颗细的,再按两颗粗的。右边的四颗,先按两颗粗的,再按两颗细的,这个场景便可通过。
继续向左走,走到这个场景,这是两个彩虹的。在左边的彩虹下使用巫术,然后站起来,坐到那个门框右边的石凳上,则触发最后的一个道具,或者你滑动触摸两条彩虹也行。然后进入巫术状态,点两下道具就好了。
这个时候便原路返回,在木屋那里跟小姑娘搭讪下,然后继续向右走,则会发生剧情。
然后你进入巫术状态,向上移动画面,会有一个点,点一下,移动到那个竖着的圆圈上,则会引发剧情。
这个时候你两只手指分别按住左右两边的石像,然后向中间靠拢,则引发剧情。
这个时候会有黄色小三角出现,你过去之后,引发战斗剧情,也算是一个BOSS战。将手机竖起来,进入战斗画面。
话说这个BOSS还是比较猛的,花落打了好几次,不过最后一次满血打过,也算不错。首先,它一共有两个攻击方式,一个是发射那种拖着长长尾巴的光球,这个是挨近你的时候用剑打回去,就像打乒乓球似的。第二是发射很快的激光,这时候盾牌哪里会提示你,你只要在他发射的时候快速的按下盾牌,就能闪躲过去的,这两种攻击都是用盾牌挡不住的。如果你被打死了,那么复活后只有一滴血,这时候吃个锤子可以满血。等最后那个三角升到最高空会放一次激光,你躲过去就结束了。其实熟练了,这个boss很好过。
然后过剧情,第二部分结束。
【第三部分】
第三章开始我们是被砍柴人喊醒的,仅有一滴血,等剧情过了,变进入巫术状态,然后按住铁门上那个亮起的黄色倒三角,然后铁门就会打开了。这时候我们的总血量变成了四滴血。
进去,跟着狗走,然后在冒三角符号的祭坛边上停下,进入战斗状态,砍一下,就把黄三角放上去了。
然后回到小屋,选择一个非满月的时候,如果是满月就等等,这是跟着系统时间走了,然后做到小屋里的板凳上进入梦境。
进入梦境后下山,一直向右走,然后从湖面走过。这个时候会发现一只熊。跟着他。
最后会进入一个树洞,杀死熊,捡钥匙起来。然后出树洞。想左边走,会进入小木屋的场景,进去后返回现实状态。
拿到钥匙返回现实后,出来小木屋向右走。路上会遇到妖怪,杀之,这妖怪很好杀的,然后一直走,会遇到一条向下的岔路。这条路比较隐秘。注意看。然后走到头有一扇门。打开之。进去。
进去后黑黑的,然后一直向右走,会发现一个月亮,下面还有凳子,坐上去,月亮会慢慢的开始变换,让其变成月蚀的状态,即没有月亮,出来,去小木屋,再次进入梦中状态。
在进入梦中的第一场景就有精灵拿。巫术状态,点击如图的树。等小精灵出来后,点击小精灵即可获得。
继续下去,是要点三条瀑布。不过这个不能点,要横着划才行。
然后继续下去,还有四处。
继续向右走,过河,第一个场景,四处。
继续走,这次还是瀑布,不过这次比较困难。是需要顺序的,先划右上角,然后是右下角。然后是左下角,然后是左上角,然后是左中间,这个不好好的划会失败,所以重新划起,然后获得精灵后继续。
最后这个场景,进入巫术状态,然后晃动手机,多晃动几下,会点亮树上两个灯。然后同时按住两个灯。树会分开,出现一个蓝色的三角。
蓝色的三角跟黄的打发差不多一样,这里不再多说,相信打过黄色的,这个不成问题。
打完后,会有个动画,主角醒来后只剩三滴血,然后去小木屋回到现实。之后出来跟着狗一直到祭坛,放入蓝色三角。
然后回到那个洞里去,把月亮变成圆形的。回到小木屋,进入梦境。
这次先去最左下角弹吉他的那个人那里,这时候会给出5个音符,按照音符的顺序依次点击,我的是从左边数1、3、4、5、2的排列,不知道是不是都一样。
然后向右走,这时候湖里会有四只鸭子,把他们移动到冒泡泡的地方就可以了。
继续向右走,会让你找现实与倒影不用的地方,共三处,就是个大家来找茬,比较好找。
继续走到湖边,这时候是点击树上的三只猫头鹰。
过湖,走到裂开的大树这里,左右共有六颗大树,先选中两颗粗的,再选两颗中等的,最后选两颗细的。
这时候返回湖面,会发现有个小岛,把小岛边上的两个月亮调换位置,然后按住,分开他们,则小岛会上升,出现一个门口,进入之。
遇到最后一个三角,这个跟前两个差不多,注意躲避与攻击的结合就行了。别的不多说。
主角打完三角后,醒来还剩两滴血,然后向裂开的大树那里走,遇到一只熊,跟着他走。
他会带你进入到演唱会,过会会有个祈祷仪式,将三个三角结合,祈祷完后,过动画。
第三部分结束。
【第四部分】
主角醒来后就只剩一滴血了,而且还吐血,伤势非常严重,然后主角进入祭坛,把最后一个三角放上去。
最后在祭坛总要最高处会出现彩虹,来到这里,举剑,则主角会被传送,应该是传送到第一部分拿书的那里了。
传送来之后,会有一个刚开始就追你的魔鬼,这个时候不要打,被它抓住的话会从传送地点重新开始,然后向下走会发现那个村庄的梅汁,出来,向右走,进门。
然后在这里进入巫术祈祷状态,这时候魔鬼还是会移动的,不过你只要点一下他的头,他就会停止一会,然后按住门上面的三角不放,打开门。
打开门后一直向上走,话说主角边走变吐血啊。中间还会遇到你杀了两次都被逃走的狼,这次终于杀死了。
一直走到顶点,会有三个石壁,到每个石壁面前竖起手机,砍一下,则会激活对应的三角。注意激活的时候绕开魔鬼啊!
全部激活后,站到中央的高台上去,竖起手机,举剑。然后会杀死魔鬼。当然,你把手机横过来后才会有杀死魔鬼的动画。杀死后会有个动画。
第四部分结束。
【尾声】
话说主角最后从悬崖落下,落进了村庄前的湖里面去,最后被村民捞起来火化了。
这游戏完结了,我们得到的是一个深思的结局,主角又是一个英雄,最终战胜了邪恶,但是这个历程,确实让人深思,每次获得一个三角,便祈祷一次,便减一滴血,但是依然义无反顾,知道最后死亡,用自己的死亡获得了村庄的和平,也完成了自己的剑道修炼之路,或许,正是有这么多肯傻傻的为了和平而牺牲的人,我们才能享受今天的和平生活吧。或许他在完成剑道修炼的时候已经死了,但是他确成为了每个人心中永远的剑道大师,不,他不只是一个大师,他是一个永远的英雄。
6、fc游戏超级中国拳(忍者兄弟)2攻略
下边就是你要找的攻略~玩的开心
http://www.emupc.com/article/3/fcgl/2007/200708316160.html
参考资料:http://www.emupc.com/article/3/fcgl/2007/200708316160.html
7、海盗兄弟小游戏攻略
早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况
当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇
辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。
城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。
17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。
两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。
海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。
陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类 船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple Hammocks) 船上水手人数上限增加50%