1、far,faraway,far away有什么区别
afar 是指length(长度),distance (距离)上的远
faraway 是说很远的一个地方
比如:
She lives really far from me.
她离我住得很远。
如果换成
She lives really faraway from me.
她住的地方离我住得很远。
far是指specific的距离
raway 是说很远的一个地方 比如: She lives really far from me. 她离我住得很远。如果换成 She lives really faraway from me. 她住的地方离我住得很远。
far away是离什么地方很远,例如far away from home
2、求DS游戏《时空洞穴》中文攻略
攻略如下(修改版)
时空洞穴一周目
序章 新的日子
和父母对话,点击桌子上的调味料。
回房间,关窗
下楼,剧情后回房间,点击猫后再点击床
调查地板,床。得到笔后点击床前的洞穴
菜单中第一项FLASHBACK中点击有时尾保的那张
下楼后剧情,之后按B出门去学校
出现新人物,和织、九里,得到礼物
与之后的三人对话后,大地图上选择时尾家
回房间将礼物放在柜子上,剧情
下楼出门去学校,进门右转到垃圾桶前
菜单第一项中点击对应回忆
在右边画洞,调查
第一章 消失的日子
选择"一寸の光阴轻んずべからず"
回忆更新
剧情后进入大楼,依次询问问题
前进,与老师对话
进教室,与五岛对话,点击NPC女生后再次与五岛对话
回忆更新
退到大楼外面与两个女生对话
出学校到车站与九里对话
去三原家,与三原对话
回学校无五岛自动对话后到垃圾桶与老师对话
去公园,与五岛对话
去车站,与四堂对话
回家,调查柜子发现礼物没有了
到教室旁边的走廊点击告示板上的纸张,与十二林对话
去三原家,与三原对话拿照片
去走廊,与十二林对话
分支1:回忆更新后
退出一步在箱子前使用笔,使用物品アイテム把“封筒”放到箱子里去
分支2:回忆更新后
去黑巢自行车的地方使用物品アイテム把“封筒”放到和织手上
醒目:分支会影响之后得到的礼物以及闪现的回忆,还不知道是否有影响,本文以分支2为准,得到心卡片。走分支1的时候得到的是糖果。
第二章 变化的日子 the day that changed
和所有人对话,包括背后洗盘子的和看报纸的
剧情后再和所有人对话,并且调查房子门上的告示
回到大地图前往交叉点,与十二林对话
去图书馆与和织,九里对话
去黑巢自行车前用笔,把自行车钥匙拔掉
剧情后前往公园,选择"时间是贵重的"
前往交叉点,与十一谷对话
从交叉点深入,调查,回忆更新
前往黑巢,与八木对话,依次提问
前往图书馆,与十仓对话,依次提问,回忆更新
前往交叉点,与五岛对话
从交叉点深入,用笔,调查卡车后面.剧情
第三章 记忆的日子 the day of memories
剧情后,去黑巢,与所有人对话,一定要等所有问题都出来才可以离开
车站,与十二林对话,剧情自动到新地点アイオ-ン
去交叉点和十仓对话
去图书馆和九里,和织对话
在十字路口找到小狗。
然后回到黑巢的自行车那里用时光笔,在九里的脚附近发现了一把剪刀。(她的腿右边一点画个圈然后往右拖一点就看到了)
(之后在学校里面会有老师问你两个问题的。答案顺序是选2,再选1~;另外在三原家门口可以看到自己的小猫,点击它就可以恢复笔的HP)
和五岛来到垃圾池会有提示的对话。
到十字路口有对话自动移步到那家店
到图书馆更新一下落雷时间的资料。
然后到那家店。用笔来圈出绑着小狗的绳子,然后用刚才的剪到剪断绳子。
最后去黑之巢
这章完了
第四章:the day far away
剧情和保叔叔对话,连续多次提问后自动剧情
从家里出门后提示书房门开着,进入
拿起桌子上的钥匙打开灰色的柜子,并且调查书房内所有能调查的
回忆更新
前往图书馆,与柜台的大叔对话
前往交叉点看到五岛和十仓的对话
前往图书馆与十仓对话,调查日付
前往新出现的地点ときわ坂,用笔,调查客车的轮胎这里的门(和奈绪子对话)
前往图书馆与十仓对话,调查日付
前往ときわ坂重复之前的动作(同)回家,剧情
家门前遇到二宫老师,对话
回房间睡觉
学校遇到十二林,对话
下课后继续之前的对话
回忆更新
黑巢前与十二林对话
黑巢内和所有人对话并且调查柜台前的调味料
和店长对话,并且提问多次
图书馆和十仓对话,调查事件事故
前往车站,到达犯罪现场,用笔,取得保身上的备忘录
回家睡觉
在学校和三原,四堂对话
走廊和二宫老师对话
公园和五岛对话
三原家同和织对话
图书馆与四堂对话
和七泽对话
在黑巢用笔将メモ放在保身边的柜台上
回家调查床上的猫
第五章 决着之日 The day of resolution
剧情后去爱恩奥现在是空地了,与十二林对话
剧情后出来与和织九里对话
去十仓那查查大火的事
到空地用笔把火灭了吧,记忆更新
选择“还是一百万’
去黑之巢看看朋友们
记忆更新阿风被杀
询问两遍,记忆更新
到处随便点点
去学校对话
到走廊提问记忆回闪更新
时空笔发光,圈出她打开的地方告诉她别去黑之巢
剧情后去三原家男主被冤枉
点学校空地都有警察
去图书馆和九里对话
之后到处都是警察..
去学校和十二林对话
回家与保对话(好像出家门可以看到喵喵 补充能量)
学校储物柜,用笔,把"手机"放进柜子
前往空地,用笔,使用钳子剪断绳子
剧情后,和黑之巢内的人对话
回家,与保对话,多次提问
剧情后前往图书馆
前往新出现的地点永恒烧烤店,用笔,对着保所在的位置,选择观察
剧情后对著烧烤店左边的第一道门用笔,选择对话,剧情
第六章 终结之日 The final day
与父母对话
记忆回闪更新,调查最后一张记忆回闪
与父亲对话
前往学校,在走廊前进时选择"现在就去"
用笔,对花音选择"观察"
剧情后,家中与父亲对话
三个选项各点一遍
“因为活者”
需要修正点最后一个
书房中与保叔叔对话
去学校然后再回家询问爸爸叔叔
前往学校走廊,用笔,向柜子左上的地方放入"给一柳母亲的便条"
回家,父亲以及保叔叔对话
黑之巢和三原,四堂对话
回家与书房的保叔叔和花音对话
再次前往学校走廊,重复之前动作
记忆回闪更新
回家与书房的保对话
更新一下记忆回闪
前往车站,用笔,与一柳的母亲对话(去图书馆让喵喵补能量再去车站想要确认花音然后回家)
回家与父亲与保对话,依次选择
"让一柳让离花音"
"一柳对花音不停的追杀"
"一柳不会向时尾一家报仇"
最后就只剩一个选项了..."那爸爸妈妈就不会去永恒烧烤店"
全部对话结束后前往学校3-B,用笔,使用道具,把保送进时间洞穴
终章 (黎明伊始)向着新的一天 A new day dawns
回忆更新
黑之巢外与七泽对话
黑之巢与四堂,三原,五岛对话
三原家门口与和织,祥子对话
空地和六条对话
图书馆和十仓对话
学校走廊与二宫老师对话
在学校垃圾桶前用笔,把手表和信放在垃圾桶上
回家用笔,把笔放在枕头旁边
END
二周目 新的日子 A new day
终章完后读取存档
在序章调查完所有之后会出现一周目没有的选项
选择"还是跟著福郎去看发生什麼事好"
结果在楼下碰到了一柳
选择"知道这个男人"
然后选择"把我的父母抹消掉"
最后选择"说服一柳"
然后在学校的走廊用笔,将保送到过去
直接解决一切事情
第二周目结局达成
3、找首歌,一开始是女的半说唱,然后有句词听着像faraway faraway a ~ faraway fa
你看看能不能在若楠哈德曼的作品里找到。他的有首作品里是这。
4、歌词里面带有farawayfarawayfaraway,女生唱的,曲风欢快。
是不是 DavidGuetta的Titanium
5、far away\far away from\away from和far from的区别
far away、far away from、away from、far from的区别为:指代不同、用法不同、侧重点不同。
一、指代不同
1、far away:在远处。
2、far away from:离…很远。
3、away from:离开。
4、far from:远远不。
二、用法不同
1、far away:away是表示方位的副词,其基本意思是“离开”。用在动词或短语动词之后表示与“离开”有关的各种不同的意思。可以表示“离开”的状态,也可表示“离开”的动作。
2、far away from:除用于动词之后组成短语动词的情况之外,away在句中主要用作状语、表语或补语。偶尔也可用作定语,这时必须前置而不可后置。
3、away from:from的本意是“来源”,由此引申出“根据事物的来源判断”。
4、far from:far的基本意思是“远”,可指距离的远,也可指时间的远。指距离时,一般用于否定句或疑问句,在肯定句中,多用a long way代替far。
三、侧重点不同
1、far away:作表语或状语。
2、far away from:from具有指向性,有特定的目标。
3、away from:away是表示具体的“远”。
4、far from:后接名词,动名词或形容词。
6、游戏工作室大亨3怎么玩 游戏工作室大亨3玩法攻略
攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工.基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局.基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡.次选为菠萝.最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话..可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂.就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业.这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区.ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆.再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业..这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算..其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民..这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划.再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年.但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的.(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话..尽量直线的建人口方面..前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低).到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了另外如果玩无移民的话基本上不需要考虑建因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但极少)最后说说开局要留意的东西第一件事先看货物价钱表..尤其玩任务每个都不同有一些任务..单是烟草就可达1千了.有一些原木也有7-800开局来说这一些都是天价了第二件事去查人口表.看看教育情况在极好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学...完全可以考虑直出高中和诊所第三件..留意各种资源最好运的情况就是金矿生在市区..还有各种农产品地点假如一开局能出烟草,咖啡到中期可以很发..玉米也要留意一下..我试过开局2个农场也生在无法生长的地方结果要花钱重新建农场,鱼场没钱搞发展基本上大概这么多要留意.3代比1代没那么复杂.但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出.满意度太难升)但同时也方便入手.其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)最大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法制作组的恶搞趣味都在入面假如觉得海岛3很易玩的话可以去选30人+无移民..其他都是极难(年期要最长那个)你会发现自己生活在荒岛--.糖只能卖700原木只有360.而且30人岛民职业控制上很花精神--.不过会很有成功感因为每一个岛民都是本土出生都是自己养大的=)《海岛大亨3》实用天赋首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。个人认为,背景为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。背景中个人推选醉酒男爵为首选工业背景,加100%朗姆酒价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。工人方面就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。另一个工业次选就是教授(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。旅游方面集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限娱乐类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的娱乐场所产生过剩。美苏方面最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响极微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。《海岛大亨3》道路建设心得毫无疑问,最让操我心的是道路:双向两车道不能超车,失败。不能设定车道行驶规则,失败。没有立交桥,失败。最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有法满足流量需求。小技巧:道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多海岛大亨3经济模式分析[1]产业链烟草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝),木头-木材-家具[2]前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄;产业链完成即使有负债也没事.一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造;高中可以在雪茄农场产出一轮之后造,训练人的时候就可以全力出工厂了.基本上工厂完工了人也训练好了.[3]经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了,基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划.先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅.一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展.我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,最高到了14万.[4]提高人口方法:移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入;提高住宅效率:同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起[5]提高工资是大潮流,内需是王道,可以通过娱乐设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者.前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?[7]秘密活动有次让秘密警察去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被警察押着走了10分钟才走到监狱后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,justforfun秘籍查找trabajono-解开所有任务speedygonzales-加速建筑iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用elpollodiablo-直接获胜muchopesos-加$100,000whiskey-美国关系+20nowhiskey-美国关系-20vodka-苏联关系+20novodka-苏联关系-20twoheadedllama-游客好评+100pachangasi-增加人民的好评dinggratz-增加工人经验,所有学生毕业cheguevara-反叛军攻击建筑物downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡generalpenultimo-军事政变civilwar-人民起义vivala0-随机事件vivala1-杀手事件vivala2-人质事件vivala3-炸弹事件vivala4-罢工事件vivala5-媒体事件教程攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工.基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局.基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡.次选为菠萝.最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话..可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂.就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业.这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区.ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆.再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业..这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算..其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民..这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划.再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年.但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的.(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话..尽量直线的建人口方面..前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低).到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了
7、暗黑破坏神的游戏攻略
第一章:罗格营地
任务一:Den Of Evil邪恶洞穴
开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任
,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。
任务奖励:一点技能值。
任务难度:☆
任务二:Sister‘s Burial Grounds修女埋骨之地
完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟
墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈
,再加上一大队饥饿死者……
任务奖励:一名罗格佣兵。
任务难度:☆☆☆
任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻
找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Pa
ssage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴
,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,
通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢
谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!
任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。
任务难度:☆☆
任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔
在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达
Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。
敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就
够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。
任务奖励:无
任务难度:☆☆☆☆☆
任务五:Tools Of The Trade 交易的工具
找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,从
黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级
的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下
楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),
他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送
门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)
任务奖励:恰西可以打造魔法物品。
任务难度:☆☆☆☆☆
任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女
回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层
。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血
药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……
后找瓦瑞夫,选择‘向东走‘,至鲁·高因。
任务奖励:第一幕结束。
任务难度:☆☆☆☆☆☆☆
第二幕:鲁·高因
任务一:Radamenbt‘s Lair罗德门特的巢穴
进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常
骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不昧恕U业较滤
8、有首英文歌高潮歌词是什么什么faraway
歌名:Far Away From Home
歌手:Groove Coverage
所属专辑:Greatest Hits
作曲:DJ NOVUS
作词:DJ NOVUS
I am loving living every single day but sometimes I feel so.
我是如此的享受每一天的生活,但有时也感到失落
I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
想要寻找一个宁静的心灵空间,寻找一个答案
And who can heal those tiny broken hearts, and what are we to be.
谁能安抚那些破碎的心,我们将何去何从
Where is home on the Milky way of stars, I dry my eyes again.
在广阔的星空下何处寻到我的家,我只得再一次地擦干泪眼
In my dreams I am not so far away from home.
梦中我从未曾远离家园
What am I in a world so far away from home.
现实中却如此远离家园
All my life all the time so far away from home.
有生以来我都远离家园
Without you I will be so far away from home.
没有你的相伴我依然远离家园
If we could make it through the darkest night we have a brighter day.
如果我们能穿越那最为黑暗的夜,我们将能拥有更光明的明天
The world I see beyond your pretty eyes,
透过你那明眸我看到了一个世界
makes me want to stay.
它是如此让我留恋
And who can heal those tiny broken hearts,
谁能安抚那些破碎的心
and what are we to be.
我们将何去何从
Where is home on the Milky way of stars,
渺茫星空,何处是家园
I dry my eyes again.
我只得再一次地擦干眼泪
In my dreams I am not so far away from home.
梦中我从未曾远离家园
What am I in a world so far away from home.
现实中却如此远离家园
All my life all the time so far away from home.
有生以来我都远离家园
Without you I will be so far away from home.
没有你的相伴我依然远离家园
I count on you, no matter what they say,
我是如此的依恋你,无论世人如何评说
cause love can find it time.
爱能找到属于自己的季节
I hope to be a part of you again,
我渴望再一次的与你相融
baby let us shine.
爱的结晶令我们沐浴光辉
And who can heal those tiny broken hearts,
谁能安慰那些破碎的心
and what are we to be.
我们将何去何从
Where is home on the Milky way of stars,
渺茫星空,何处是家园
I dry my eyes again.
我只得再一次地擦干泪眼
In my dreams I am not so far away from home.
梦中我从未曾远离家园
What am I in a world so far away from home.
现实中却如此远离家园
All my life all the time so far away from home.
有生以来我都远离家园
Without you I will be so far away from home.
没有你的相伴我依然远离家园
In my dreams I am not so far away from home.
梦中我从未曾远离家园
What am I in a world so far away from home.
现实中却如此远离家园
All my life all the time so far away from home.
有生以来我都远离家园
Without you I will be so far away from home.
没有你的相伴我依然远离家园
(8)faraway游戏第三关攻略扩展资料:
《Far Away From Home》是Groove Coverage演唱的歌曲。
歌曲背景
这首歌已被众多知名DJ誉为当今舞曲最为精华的传世之作,并且在中国网络的下载量达到600万多次。这首歌还被评为全球最好听500首歌之一。
这是一首听后心灵很舒服的歌曲,旋律很好,歌词之中虽有悲伤,却丝毫不亚于激昂曲调的震撼人心,是一首经典歌曲。德国乐队“舞动精灵王族”(Groove Coverage)有着自己独树一帜的曲风,连情歌也能唱得这样漂泊。
9、求Gala - Faraway文件
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10、求R社游戏bad medicine 攻略
这个要等挺久的,主要抽取得慢。等抽取完后才会显示安装,5957MB 要有耐心 卡在这的人很多啊,我也是!这么多人出现这个问题的话,我单单是电脑配置和系统的问题吧,官方是不是要重视下! 我试了下装上了 你们也