1、火焰纹章小游戏攻略
一攻略:胜利条件:
主角去“压制”就左边的城堡过关了。以后每一章基本都是必须要由主角去压制城堡或王座才能过关。
攻略:
一开始敌方就有一个盗贼将右下方的村子破坏了,由于剧情如此,救那个村子是不可能的。以后要注意,敌方盗贼一进入村庄就破坏那里,所以必须赶在敌方盗贼之前访问村子或者狙击盗贼。村庄只能由主角マルス(玛尔斯)进入才会发生剧情,其他人无效!
圣骑士ジェイガン(谢根)一开始就是上级职业,已经不可能转职了,而且成长率极差,趁早扔了吧,经验值让他得去太浪费了。但他身上装备有强力的ぎんのやり(银枪),应该交给飞马骑士シーダ(希妲),她的素质很不错,但一开始力量太差,物理防御不高,装备强力的银枪是个很好的选择,ジェイガン(谢根)的てつのつるぎ(铁剑)在下个回合交给主角好了,毕竟主角一开始拥有的レイピア(刺突剑)现在使用比较浪费!
让女主角シーダ(希妲)去把下方的盗贼给先干掉,得到比较多的经验值。主角去访问右上方的村庄可以得到5000元。其他人摆好阵势等待敌方杀过来,一开始大家并不很强,冲的太快会被杀死的。
刚开始主角旁边的白色小方格是小城市,站在上面每个回合都能恢复一定的HP,地图上有不少,请善加利用。我方其他人靠近主角会出现“输送队”字样。主角就是武器和道具的仓库,靠近他后用这个指令可以交换物品。
右上方村庄上面的方型小屋是武器店,进入后可以购买武器。武器大都都是有耐久度的,用完了会断,重量也会不同。
一回合后,BOSSガザック就会占领城堡,几个海盗会守卫在他旁边(ogma插嘴:与后来的系谱不同,海盗不能破坏村庄,所以不必顾虑。能破坏村庄的只有盗贼,盗贼一进入村子就立即破坏成功!这个特性请仔细注意)
其他敌人就会兵分两路杀过来,其中3个海盗会从海上杀过来。因为职业的关系,他们可以在海上行走,不过毕竟走不快。趁他们还没有到达前,先把陆上跑过来的敌人解决。用カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)去打头阵,削弱敌人HP,他们两人很有潜力,要好好培养。然后用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥顿)给予重伤的敌人最后一击,以便获得比较多的经验值,重铠骑士ドーガ(杜卡)应付紧急情况吧,主角就随便凉快去吧,反正是个准废物。シーダ(希妲)一定要小心敌人的弓箭手,中一箭就会升天了>_<,这是由于弓箭手武器对飞行单位的特效,这个特性也要好好利用!先把这个弓箭手杀死,减少对シーダ(希妲)的顾虑!(ogma插嘴:大家不会那么狠心让美丽的希妲姊姊被杀吧@_@)
等着海上敌人来到时,摆好迎击的准备,可以利用中间的小城市恢复HP的功能应付敌人。解决全部杀过来的敌人后,就该攻击城堡的残兵了。主角去左边的村庄可以得到きずぐすり(伤药)。BOSS两旁的敌人很轻松就能解决了,BOSS比较强,但也是经不起折腾的,反复蹭HP后就结果了他吧。然后主角压制城堡,对话后再次得到了一个きずぐすり(伤药)。这一章就过关了。(ogma插嘴:趁第一章比较简单,熟悉一下系统吧,灵活运用每一项特性并发挥其威力,将是取胜的关键)
心得:
多买些てやり(投枪)吧,慢慢“蹂躏”BOSS,也可以慢慢积攒些经验,这一章主要修炼一下女主角シーダ(希妲),尽量提高她的力量与防御吧。
骑马和骑龙的骑士是可以下马的,但是下坐骑后能力会有变化,大多是下降。而且骑着坐骑时只可以用枪,下来后只能用剑!
纹章之谜中除了武器特效外,普通武器间并没有相克性存在。
*火焰纹章之纹章之谜第1部 2章 ガルダの海贼 电玩巴士 TGbus.com
攻略:
游戏进入战场前是战前编排,分别是查看战场,武器和物品的交换,出场人员配置和记录系统。第二章可以派上在第一章的全部已方人员,当然是全部派上场喽!
一开始就有4位新加入的人员,而佣兵オグマ(奥古玛)是最有用的人物,也是日后最强的人,强烈推荐!一定要好好培养。其他3个职业是战士,使用斧系武器,由于斧系武器在纹章之谜里处于绝对的劣势,以及战士这种职业是不可能转职的,所以抛弃他们3人是必然的了!在经验值有限的情况下更要好钢用在刀刃上,着重给有很大潜力的人获得!
我方人员一开始所围着的灰黄色小方格是小城市,与上一章一样,能够恢复HP,好好利用吧。オグマ(奥古玛)被称为大陆第一的剑斗士,但是现在他的等级还很低,右上方敌人众人,如果一人杀入,也是抵挡不了车轮战的,所以这里就要小心谨慎了。稳妥些的方法是交给オグマ(奥古玛)一个きずぐすり(伤药),让他守在右上方桥头,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率进行杀敌,不过也要小心些。女主角シーダ(希妲)对オグマ(奥古玛)是有支援效果的,也用上,让她站在オグマ(奥古玛)的3格内,这样,基本上就可以应付右上方的那批敌人了。尽量让オグマ(奥古玛)多杀那批敌人,多获得经验值升级。冲动些的方法是让オグマ(奥古玛)直接过右上方的桥,进入上面有块树林的地形上砍旁边的海盗!这种方法比较危险了,敌人有40%的命中率,用这样的方法就要做好被杀和复位的准备了。而且要把桥头附近守好,防止两个盗贼溜出去破坏左边的村庄。
不管用哪种方法,都要当心右上方敌人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敌人得经验时尤其要当心!!一般说来,这样基本可以妥善解决那批敌人了,如果怕有不测,可以让ゴードン(哥顿)拖后,料理残敌。不出意外的话,3个用斧头的战士是用不上了,扔一边去凉快吧^^。
接着要用肉盾去挡住左边的两座桥,一个用重铠骑士ドーガ(杜卡),另一个就用圣骑士ジェイガン(谢根)。然后两个骑士カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)做好进攻准备。
第二回合,BOSSゴメス占领了左边的城堡,几个海盗会站立在他两侧保护,而左边其他敌人会全部杀过来,两个骑士将会先杀到。这个时候,用两个堵桥的肉盾先抵挡一次攻击,然后在自己行动时用重铠骑士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)三人去解决掉两个骑士,而跟在两个敌方骑士后面的猎人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)说服的。事先抽调シーダ(希妲)过来,算好步数,站在他攻击范围外,等他过来时上前说服他,于是カシム(卡希姆)加入。如果此时依然没有解决掉敌人的两个骑士的话,再加上主角,应该能够杀死了!オグマ(奥古玛)方面如果不吃紧了,抽调ゴードン(哥顿)过来杀死两个骑士也是个不错的方法!
左边敌人剩下的两个海盗和一个猎人会站在村庄附近的桥头不过来,当把右边敌人全部解决后,利用小城市恢复损伤的HP后,就该整顿部队杀过去了,事先也最好派人引诱敌人过来,优先让オグマ(奥古玛)上去解决,以获得较多的经验值,如果敌人没死就让シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)去补最后一击吧。千万小心那个猎人,切不可让シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱点是不能近身搏斗(ogma:不像纹章外传里那么全能啊-_-),于是引他过来后,围住他,他就没有任何方法了。然后解决掉他!
主角访问村庄后可以得到3000元。其他人一拥而上解决BOSS两边的护卫海盗时要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的!
清理完杂兵后,就轮到BOSS了。如果防御力够强的话,算好HP后,可以与BOSS蹭血,捞点经验,不过毕竟有限,可以让重铠骑士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP后,用オグマ(奥古玛)给他致命一击吧。战胜BOSS后可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(钢剑)。主角压制城堡后就能顺利过关了。
心得:
オグマ(奥古玛)在以后相当关键,这一章尽可能着重培养,多多升级。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥顿)也要得到适当的经验值,这两人毕竟刚开始时比较弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿贝尔)和ドーガ(杜卡)只要过的去就可以了。纹章之谜里カシム(卡希姆)转职后是弓骑士,相对ゴードン(哥顿)转职的狙击手没有多少优势,尽管他成长不错,但也没有必要锻炼的。
武器的使用是有武器等级限制的,提高各项能力时稍微注意一下武器等级的培养,不然的话,一个很强的人只能使用低档次的武器,那么对付比较强的敌人会很吃力的!
*火焰纹章之纹章之谜第1部 3章 デビルマウンテン 电玩巴士 TGbus.com
攻略:
一开始右上方就已经有两个同伴了,一个是盗贼ジュリアン(朱利安),一个是修女レナ(蕾娜),后面有不少敌人在追杀,所以要立即往下方山道逃跑。我方部队集结在右下方,这个时候要预先布置好在山口处防守和接应两个逃下来的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(传送之杖),可以将身边的同伴转移到整个地图任何一格可以立足的地方。但是这里只要合理分配好位置以及做好接应的准备的话,完全可以不使用这把杖,这把杖也相当珍贵,尽量节省吧。
两人向山道逃跑,会跑到山道中央的转角处。这一回合后左边敌BOSSハイマン会占领城堡。而右边的敌人也会追杀出来。要注意之中的佣兵ナバール(那巴尔),他是可以用シーダ(希妲)说服的,但是这群敌人中有1个猎人,相当危险,而且也有相当数目的山贼跟着,形势比较严峻的,切不可毫无准备就冲上去!
在山道口有个小城市,于是在这个周围布置防御线,由于左边敌人不会主动杀过来,暂时没有了后顾之忧。修女和盗贼一直往下逃跑,远远躲开敌人的攻击范围,大约在第三回合,ナバール(那巴尔)应该可以移动到小城市旁边左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(谢根)两个肉盾先移动接近但是又必须在ナバール(那巴尔)的攻击范围外待命,シーダ(希妲)也移动过去,等ナバール(那巴尔)行动力一结束就去说服他!オグマ(奥古玛)也是必须的,他的任务就是在ナバール(那巴尔)加入后收拾后面的残敌。
于是这个回合结束了,敌方盗贼会跑向中央的村庄方向,由于主角这个时候没有去访问,敌盗贼本着破坏村庄任务为先的策略,是不会来碍手碍脚的,留一空档给他们,放他们一条路,但主角要先跑向村庄,上一章的三个斧战士要围住盗贼,由于山道口不是很大,应该没有问题的。计算好步数,其中一个盗贼应该在小城市的旁边!此时ナバール(那巴尔)也移动了下来,他应该也是在小城市旁边,机会就在这里了!シーダ(希妲)过去说服他!好,成功了一半!这个时候应该把カイン(卡因)或者アベル(阿贝尔)其中一人移动到小城市下一格的位置,其实不为什么,只是要把他们其中一人身上的てつのつるぎ(铁剑)做交换的准备,这个时候将刚收来的ナバール(那巴尔)移动到小城市里,先交换已经移动到小城市下一格的位置那个同伴身上的てつのつるぎ(铁剑),然后用てつのつるぎ(铁剑)攻击刚才说过的靠在小城市旁边的盗贼!(为什么这样做呢?一,骑士骑着马的时候只能用枪系武器,不需要下来用剑系武器,而且如果前面武器店没有购买剑的话,剑的数量比较少,其实也不用去买的,这样也是尽量合理使用,充分节省军费。二,ナバール(那巴尔)身上带着的剑是キルソード(必杀剑),前期还是很珍贵的武器的,还是节省着用吧。三,用てつのつるぎ(铁剑)杀敌人不容易立即杀死敌人,将敌人砍伤也有一定的经验值可得,这样从一定程度上也多得到了一些经验)。
继续进行围剿方案,做到这里,后面差不多就简单了不少。シーダ(希妲)的行动力已经结束,此时两个肉顿就移动过去保护,尤其不能使她暴露在敌方猎人的攻击范围内!オグマ(奥古玛)也冲上去,抢占山道右侧的树林地带,进行狙击敌人,而如果与シーダ(希妲)有三格的距离的话,还可以获得シーダ(希妲)的支援效果,进一步降低敌人对オグマ(奥古玛)的命中率。
由于之前我没有让主角去村庄访问,于是敌人盗贼为了“完成破坏村庄的首要任务”,会急着朝村庄方向跑去,于是肯定会先移动到小城市左侧!ナバール(那巴尔)为了尽快追杀,也将必然会移动到小城市右侧。而其他敌人移动力差一些,会被拖开几格的!于是周密计算格数与移动力,シーダ(希妲)移动到说服ナバール(那巴尔),位置在小城市右下方,オグマ(奥古玛)要能跑到シーダ(希妲)上方,刚好是离シーダ(希妲)三格,而且是站在树林!ナバール(那巴尔)移动到小城市里换了下方骑士铁剑砍杀左边盗贼正好能在这个回合内杀死他!(如果不放心,事先可以把一个きずぐすり(伤药)放在小城市下方骑士身上,在与ナバール(那巴尔)交换武器时一起给ナバール(那巴尔),为后面的战略多些安全)。
ジェイガン(谢根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站刚被杀死的敌方盗贼这空出的一格,也就是小城市左侧一格。堵住空挡,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴尔)上方一格。然后结束这个回合。记着用三个斧战士继续围住剩下的那个盗贼。敌人山贼会首先冲过来,ナバール(那巴尔)能够挡住上方那格的,另一个会攻击站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(谢根),不担心,ジェイガン(谢根)身上武器早就没有了,也撑的住。第三个会攻击站在树林的オグマ(奥古玛),拥有树林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用担心。猎人移动力不够,也只能攻击オグマ(奥古玛),无须担心。轮到我方行动了,オグマ(奥古玛)和ナバール(那巴尔)分别解决了刚才攻击自己的旁边的山贼。オグマ(奥古玛)如果上一章力量提高的多的话也许就在刚才的反击中杀了山贼了。然后只剩下一个猎人和一个山贼了,此时应该不难对付了吧。杀完后回过头来解决最后被包围住的盗贼。
这里要提一点注意。第三回合,还是敌人的ナバール(那巴尔)移动下来时,多是会移动到小城市右侧一格,由于行动力完了而待机。但是他也有可能直接进入小城市里的!!不用担心,我方布置稍微位置改变一下,还是能够轻松应付的。万一你过于谨慎的话就复位重新开始这一章吧。直到ナバール(那巴尔)走到算计好的位置为止。相信凭借您的兵种配合以及指挥能力,这样也不会构成过多的威胁的^^。
好了,严密的计划告一段落。主角去中间村庄取得デビルアクス(恶魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器还是用这种武器的职业,实在是没有前途啊-_-,有个斧战士武器等级够了,可以使用。就给了他吧。
右边山道口有两个猎人站着,カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)上去引出他们,凭カイン(卡因)和アベル(阿贝尔)的实力挨一箭不会有事的。然后就一拥而上解决了他们。然后在右边山道口一个一个的引出那些盘踞在城堡附近的山贼,也解决掉吧。其中一个杀死后能得到きずぐすり(伤药)。老方法同样解决BOSS两旁的护卫山贼,推荐用ドーガ(杜卡),因为BOSS颇有些实力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻击的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然后折磨BOSS,蹭血差不多了后,让ナバール(那巴尔)解决他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交给修女レナ(蕾娜)吧。主角压制城堡后过关,并且得到了10000G的资金。
心得:
ナバール(那巴尔)是个不逊于オグマ(奥古玛)的人,两人并称纹章之谜的最强,此时等级较低,也需要多多升级,尽量在本章多给他经验值升级。尤其要注重他防御力的提高,他防御力成长率稍微弱一些。
与一代不同,修女得到经验升级的唯一办法只有使用杖,此章不需要使用,没什么必要,而且比较浪费,还是不用为修女レナ(蕾娜)操心了。
盗贼ジュリアン(朱利安)成长率相当优秀,但是上部里强手很多,也不是很需要他冲锋陷阵,没有必要培养,不用费心。
一开始应付左边情况时,关键在于计算移动步数,以及攻击范围,甚至行动顺序。当ナバール(那巴尔)说服后杀敌人时,也要算计好ナバール(那巴尔)的HP,不然被车轮战而亡就可惜了。きずぐすり(伤药)也是为了这样的紧急情况而准备的。只要不是出必杀,基本上最多依然是有惊无险。ナバール(那巴尔)要是出必杀杀死了第一个上来的山贼的话>_<,真是有些危险了,后面的山贼极有可能上来继续攻击他……此时做好重新来的准备。祈祷吧~
2、生命方舟3游戏攻略
生命方舟3攻略
点击三次地上的三角形石块,直到石块移至屏幕边缘
点击太阳并进行解谜(玩拼图,单击拼图图块可以旋转,如果拼图放到正确位置会变红并且固定)
完成太阳谜后迅速点击UFO旁边的小旗子
再次点击太阳并进行解谜,完成后再次快速点击UFO旗帜.(此时形成了保护层)
点击UFO让小人出来
点击左侧的小山洞
点击小人身边的雷达
点击屏幕左边的土星并解谜(在图中找出三个lifeark)
点击雷达
点击小人
点击雷达出现机器人
点击机器人上的黄圈
点击机器人并解谜(点击所有管子让他们全部变绿)
点击土星
点击绿色机器
点击ufo
点击小山
点击绿色机器
点击小人
点击土星
点击屏幕最左边的星星,然后点击其他某些星星连成一条线,变成齿轮
点击UFO
点击旗帜
点击ufo
OK !!
3、多特游戏孤岛求生攻略
第一章 序幕 故事从梦中开始。醒来的你发现自己被困在了一个神秘的小岛上,睁开眼睛看到的是其他几个幸存者和被海水打得粉碎的救生艇。游戏开始了! 不过你很幸运,在你周围,有厨师,有医生,有警察,他们用现代社会的生存知识,武装你的头脑。你和大家过上了原始人一般刀耕火种的生活。在这里你将陆续得到各种工具,如铁锨,斧头,弓箭等等,你将穿梭于一片片沙滩森林,穿越一个个洞穴山谷,你会不断发现多达40种的动物,学会钓鱼,打猎,耕作等生存技能,当然还可以和岛上的原始部落进行交易。最重要的是,你会在探索小岛的过程中经历一系列另人回味的故事,并将最终发现小岛的惊天秘密!然后得出一个深刻的结论! 第二章 游戏界面 1.主界面 开始游戏之前,我们先来了解一下游戏界面。看下图。 屏幕上面最左边符号很明显,代表你现在的时间,只要白天玩,这个符号就是太阳,晚上就是月亮,够绝吧!具体时间分布为: 每天6:00——18:00为白天。 18:00——次日6:00为夜晚。 白天海里鱼的种类相对多些,林子里的野兽少些。夜晚则反之。 再向右看,蓝色的符号表示潮水水位,这也是与系统时间挂钩的,强吧。涨潮的时候一些陆地被海水覆盖,潮水退去后我们则有可能穿过这些陆地,到达一些小岛,而不必走隧道。潮水间歇期为三小时,每隔三小时,潮水涨落,具体时间为 0:00-3:00 涨潮 3:00-6:00 落潮 6:00-9:00 涨潮 依次往下排,我就不多说了。 屏幕顶端的主要部分也就是红色的生命值指示槽了,在岛上,饿死并不简单,更主要的是不要让野猪(boars)和毒蛇(snakes)不断侵犯你,否则你将死的很惨。 再来说右上角,这里显示的是当前可使用工具,我们暂且称工具栏。具体功能下面再说。 游戏中左键调出菜单,右键打开背包。 2.背包选项 打开背包菜单后如图,我们可以看到分别看到物品栏(inventory)工具信息(tools)地图(map)任务栏(quests)加工信息(dishes and items)和探索信息(finds)。 游戏中,可以通过从物品栏里直接取食物充饥,查看工具信息,查看地图信息,查看目前任务,了解现在可加工的食品和器具,查看自己已经发现和仍未发现的生物。 3.地图 如图,游戏地图分为16个区域,每进一个区域游戏自动存盘,每次重新开始游戏都是从营地(the camp)开始地图上,黄色的标志表示新对话或新任务,红色标志表示已经接受的仍未完成的任务,蓝色标志是你自己所在地,绿色标志表示已经完成,尚未交工的任务。图中浅色地为沙滩和山地,深色的为森林,阴影地带是海洋。各个区域之间连接道路或是隧道由箭头连接。 具体地图高级信息见后面内容 4.基本活动 下面讲解在岛上必备的生存技巧,当然,你在游戏中是慢慢学到的并非生来就有的技能。 对话 如图,屏幕中人物旁边闪烁黄色“!”表示有些话要跟你说了,当你走到他跟前时工具栏中现实对话符号,按5键对话,如果对话结束后“!”变为红色,表明他交给你一项任务。该任务可以再任务栏察看。该任务完成后屏幕上会显示绿色“!”,同时原来红色的“!”也变为绿色,你就可以跟他对话交差了。如下图 拣东西 游戏开始的时候,你一每经验二没钱,最好就是拣东西了,海边有木棍(driftwood),有贝壳(shell),林子里还有迷迭香(rosemary)。走到这些东东旁边,工具栏显示背包工具,按5键将这些都席卷到你的背包里吧。之后左下角显示你已经把它放到背包里了。 挖鱼饵 仔细看看,你会发现地上有很多圆形的黄土区域,我们暂且叫他种植区。当你走进它时,工具栏显示铁锨,好的,按5键挖土吧。如果不是运气很背的话你会找到鱼饵(bait)的,找到后左下角提示你已经把它放到背包里了。从地里挖鱼饵可不是痴人说梦,我们小时候钓鱼都是从地里弄蚯蚓当诱饵的。 钓鱼 一直走向大海,放心,不会被淹死的。此时工具栏现实鱼钩,好的,按5开钓,最好选择宽阔比较宽阔的海域。放竿后不久,就能看到水中黑影移过来了,当它咬竿后你就可以不断按5键收竿了。不过鱼在反抗的时候你可不要使劲了,特别是使用初级的鱼线,鱼反抗,你也拉,结果拉了三下鱼线变粉,又变红,再一拉,鱼跑线断!只要它咬竿,等它平静下来,我们再拉,就没问题。当然鱼线也是有等级的,有了贝币,买点结实的就更好用了。 打猎 部落那个小孩给你弓箭(bow and arrows)之后,你就可以打猎了。岛上猎物多的是,只要在你射程内出现猎物,工具栏显示弓箭,这时你就可以按下5键,右下角指示力度,合适后放开5键,一只野鸡应声而倒。弓箭也有等级,初级弓箭要射野猪要射两箭才能射死,而中级的则一箭就解决了。 伐木 这是得到斧头后学会的技能。走近大树,工具栏显示斧头,开始砍吧。记得砍果树时会有不同的果子掉下来,苹果,香蕉,都是美味的水果,而且不用加工就可直接食用。以上打猎和伐木参见下图。 打猎 伐木 交易 部落里两个野人旁边显示交易符号,你可以去那里和他买卖,左边是买buy,右边是卖sale。原始人进行交易使用的是古代欧洲最常用的一般等价物贝币(shell)。这个东东即可以通过卖东西得来,也可以自己到海边去捡。 耕作 学会交易后你能把一些不用的东西卖掉,买些种子(seeds)。带上他们来到圆形的种植园,用铁锨挖坑,两下即可,此时工具栏显示种子,按5键把它种到地里。好了,你可以不用管他了,自己去完成其他任务好了,有空回来你就可以收获了。至于多久能成熟,这是调用系统时间实现的,可能有6.7分钟,我没计算过。如果你上午种了,然后退出游戏,下午再进入游戏,就已经成熟了。如果你种了之后把手机时间调到昨天,那你就慢慢等一天吧。 加工食物 看到营地和部落那都有火了吧。火是人类文明进步的标志,有了他们,人类从此开始吃熟食了!来自现实社会的我们肯定不能生吞野猪肉吧。走近篝火,工具栏出现加工标志,按5键,出现现在可以加工的食物,主要是烤肉之类的东东,不过后期随着你的原材料的丰富,你就可以做各式糕点,汉堡,生活质量大大提高了啊。当然你也可以加工食物卖给原始部落,熟食的价格是未加工以前的两倍。 补血 说完做饭,我们可以开吃了,打开背包,移动到可以吃的东西上,这主要是指加工过的各种烤肉(smoked boars)和烤鱼(smoked fish),还有砍树时拣到的水果,还有自己种的西瓜(melon)、卷心菜(cabbage)等。 加工器具 营地上方的石头就是你的加工台,可以把实木(wood)打造成50把箭(arrows),把木棍也能造成3把箭。
4、牧场物语:闪耀太阳和伙伴们的游戏攻略
十字键--移动
A--确定,对话,调查
B--奔跑
X--主菜单
Y--道具使用
L--收起装备道具
L+A--切换装备道具
R--顺时针切换装备框
出荷方法:
调查出荷箱,将物品托拽至箱内,操作不可逆,注意!
木材放入拿出法:
在资材屋前,手持木材按A,确定后放入(石材和黄金石材需增筑资材屋)
在资材屋前,徒手按A,为取出木材。
人物与喜好由于游戏中的资产表里都有查,而且汉化了,所以不转了
关于送礼有一个需要注意的地方,这次的设定颇为真实,在你和村民们熟悉之前,大家会很有戒心的拒绝收你的礼,只要坚持打几天招呼,他们就会开始笑纳了。 锄头 教学获得(不能装备宝石)
大工处购得
水壶 教学获得(不能装备宝石)
大工处购得
斧头 第三天早晨获戈兰赠得(不能装备宝石)
大工处购得
锤子 第三天早晨获戈兰赠得(不能装备宝石)
大工处购得
镰刀 第三天早晨获戈兰赠得(不能装备宝石)
大工处购得
钓竿 大工处购得
毛刷 动物屋处购得
动物铃 动物屋处购得
挤奶器 动物屋处购得
剪毛器 动物屋处购得
宝石(农具升级)
初期在中国商店万屋可以购得三个宝石,其余入手方法为在各个祭奠中优胜或者收集宝石碎片:
红宝石--纵向效果范围x2
蓝宝石--横向效果范围x3
黄宝石--威力加强,浇水次数x2
宝石碎片--7个可在查理处制成一个宝石
动物入手流程:
鸡 找大工建造鸡小屋,建成后获动物屋赠小鸡一只,同时动物屋开始贩卖。
牛 找大工建动物小屋,建成后获动物屋赠小牛一只,同时动物屋开始贩卖。
羊 与牛同时开始贩卖。
狗 开始数日后动物屋老板娘会带来两只狗供玩家选择。
猫 开始数日后动物屋老板娘会带来两只猫供玩家选择。
马 开始数日后动物屋老板娘会带来两只马供玩家选择。
猪 蘑菇岛出荷到达一定程度后出现。
小岛浮起条件(所需太阳石):
连接岛---连接米岛,水果岛等等(3)
米岛----种米(5)
矿石岛---挖矿(8)
水果岛---种果树(10)
野生动物岛(10)
操控太阳岛(10)(怀疑功能同温室)
蘑菇岛(12)
诸神岛(12)
已知太阳石入手地点(开始游戏数日,集会情节触发后方可入手):
1.村长太郎于集会当日赠与
2.调查自家牧场水塘旁风车下获得
3.调查中国商店和动物屋之间的草丛获得
4.调查大工屋外的井获得
5.调查牧场岛右侧的灯台岛精灵身后的石台获得
6.关系好的村民(全部村民,包括无脸)回礼。
同一屋檐下全部居民已回礼,并好感度过2心的情况下,再次赠与。
7.调查牧场岛左侧的精灵岛农田的栅栏获得
8.出荷量到达一定程度村长太郎赠与,计6颗
9.在米岛调查右上角一棵树边
10.在夏天出现白马的王子事件后在丽丽家右边的船头上有一个
11.调查矿石岛升出后矿石岛左侧岩浆处获得。
12.调查中继岛那边左侧桥头
13.采花时一定几率得到太阳石
14.调查水果岛右下草丛
15.调查太阳岛左上草丛
16.调查蘑菇岛中部右边的大蘑菇
补充
各季节的作物100个出货
鱼100只出货
矿石100个出货
蘑菇100个出货
乘坐船达到一定次数
在西餐馆获得20个菜谱
在咖啡厅获得20个菜谱
饲养5只鸡
饲养3头成年牛
饲养3头成年羊
使用一定量次数脱壳机(100次)
使用一定量次数制粉机(100次)
使用一定量次数奶酪机(100次)
使用一定量次数种子机(100次)
使用一定量次数蛋黄酱机(100次)
使用一定量次数黄油机(100次)
使用一定量次数酸奶机(100次)
使用一定量次数毛线机(100次)
下面一段转cngba
和宠物的好感度达到3颗时,太阳石入手 某天夜晚主角走出自宅会触发事件,牧场岛左侧的精灵岛开放,在那里可以种植精灵(?)(因为有一片田,写着精灵种子专用...)
从此以后就可以拜托精灵帮忙了,不同精灵的工作范围和工作效率都不一样,而且一次工作之后精灵会休息一段时间,休息的时间长短也依工作内容强度和时间还有精灵能力的不同而不同。
精灵的工作方式是借助在某个建筑物中,比较特别的就是,还可以借助在村民家中,帮助主角搞人际关系,或者借住在店面控制物价等等...似乎会是一个相当庞大的地下组织...
精灵数随着友好度的上升而增加。
Wifi联机时低几率获得精灵种子,用途不明。
住在动物小屋/鸡小屋的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
缓解压力(小)
缓解压力(中)
缓解压力(大)
喂食
放牧
收获
住在自宅的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
收获(小)
收获(中)
收获(大)
耕种(小)
耕种(中)
耕种(大)
浇水(小)
浇水(中)
浇水(大)
割枯草(小)
割枯草(中)
割枯草(大)
住在动物屋的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
自家动物抬价(小)
自家动物抬价(中)
自家动物抬价(大)
住在万屋(中国商店)的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
自家物品抬价(小)
自家物品抬价(中)
自家物品抬价(大)
制造首饰时耗材减少(小)
制造首饰时耗材减少(中)
制造首饰时耗材减少(大)
住在出荷业者(村长)家/各个主要人物家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
住在有钱人家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
岩浆数减少(小)
岩浆数减少(中)
岩浆数减少(大)
住在丽丽家&达尼家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
钓鱼命中率提高(小)
钓鱼命中率提高(中)
钓鱼命中率提高(大)
住在大工(戈兰)家的精灵可负责的工作
提高爱情度(小)
提高爱情度(中)
提高爱情度(大)
商品打折(小)
商品打折(中)
商品打折(大)
增筑时耗材减少(小)
增筑时耗材减少(中)
增筑时耗材减少(大)
建筑资料(v0.8汉化版是乱码)
场所 目的 木材 费用 +资财 出现条件
自宅 扩大(小→中) 200本 3000G 15000G 初期
扩大(中→大) 400本 10000G 35000G 自宅已扩建为中
扩大(大→最大) 700本 50000G 90000G 结婚后
建造浴室 580本 30000G 64000G 自宅已扩建为大
建造厕所 400本 20000G 45000G 自宅已扩建为大
鸡小屋 建造 150本 5000G 18000G 初期
扩大(小→中) 400本 5000G 30000G 鸡小屋已建造
扩大(中→最大) 1200本 20000G 85000G 鸡小屋已扩建为中
增加饲料箱 100本 500G 8500G 鸡小屋已建造
增加孵化箱 200本 500G 14000G 鸡小屋已建造
扩大饲料仓库(小→中) 1000本 5000G 60000G 鸡小屋已建造
扩大饲料仓库(中→最大) 3000本 30000G 190000G 鸡小屋已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 鸡小屋已建造
动物小屋 建造 200本 12000G 27000G 初期
扩大(小→中) 500本 7000G 37000G 动物小屋已建造
扩大(中→最大) 2000本 30000G 140000G 动物小屋已扩建为中
增加饲料箱 100本 500G 8500G 动物小屋已建造
增加怀孕场所 200本 500G 14000G 动物小屋已建造
扩大饲料仓库 1500本 7000G 90000G 动物小屋已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 动物小屋已建造
宠物小屋 扩大饲料仓库(小→中) 1000本 5000G 60000G 初期
扩大饲料仓库(中→最大) 3000本 30000G 190000G 饲料仓库已扩建为中
资材小屋 扩大(普通→最大) 500本 5000G 37000G 初期
可放置石材 500本 10000G 40000G 初期
可放置黄金资材 500本 100000G 130000G 初期
制造机小屋 建造 300本 30000G 50000G 初期
扩大(普通→最大) 1000本 5000G 60000G 制造机小屋已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 制造机小屋已建造
道具箱 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 道具箱已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 道具箱已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 道具箱已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 道具箱已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 道具箱已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 道具箱已购买
冰箱 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 冰箱已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 冰箱已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 冰箱已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 冰箱已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 冰箱已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 冰箱已购买
整理架 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 整理架已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 整理架已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 整理架已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 整理架已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 整理架已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 整理架已购买
装饰品箱 扩大(小→中) 100本 2000G 12000G 装饰品箱已购买
扩大(中→大) 200本 10000G 25000G 装饰品箱已扩大为中
扩大(大→最大) 300本 1000000G 1020000G 装饰品箱已扩大为大
变为石材质 100本 0G 100000G 装饰品箱已购买
变为黄金材质 100本 0G 1000000G 装饰品箱已购买
变为贤者之石 100个 5000000G - 装饰品箱已购买
温室 建造 4000本 300000G 550000G 太阳岛浮上
扩大 9000本 500000G 999000G 温室已建造
设置出荷箱 200本 1000G 15000G 温室已建造
设置太阳放置处 200本 900000G 920000G 温室已建造
设置水池 400本 500000G 550000G 温室已建造
中继岛桥 建造 100本 10000G 15000G 中继岛浮上
太阳岛桥 建造 100本 10000G 15000G 太阳岛浮上
水果岛桥 建造 100本 10000G 15000G 水果岛浮上
米岛桥 建造 100本 10000G 15000G 米岛浮上
5、游戏我的世界超平坦生存模式迷路了太阳又快下山了去过地域指南针又失灵怎么办?(未开指令)
超平坦好玩么?Σ(`д′*ノ)ノ,好吧,我被吓到了
按F3看坐标,不用看Y,记不记得你原来的坐标?不记得就算了,死一次吧
如果你要回到你的床附近就好办,死一次就可以回到了,建议死之前开个死亡不掉落
/gamerule keepAllInventory true
如果你没睡过,就会回到出生点,不知道这是不是件好事呢?(○´・д・)ノ
6、求单机版《碧血晴天》的游戏攻略?
天庭派来的神,在追击妖魔的过程中救下了一名女子,并且产生了感情。留下了后代。由于怜悯,并没有把妖魔悉数杀尽,而是暂时封印起来。神由于违反了不能与人通婚的规定受到监禁。
若干年过去了,神又趁看守不备,来到人间,找寻他在人间的妻、子。但始终没有找到。
妖魔被水月妖姬放出来了,去找人间的天子,要回他们事先约定的利益。
人间的天子完全被身边的水月妖姬所迷惑。面对妖魔的要求不知该怎么做。天子身边的老臣,忧患天下,以密诏的方式通知前朝的老臣、子悉和各地的将领前来勤王。但这个计划很快就被妖魔知道了,他用了一个借刀杀人之计,将每一封密诏都施了魔法,凡是碰到密诏的人都会不久身亡。
楚天舒的父亲便是曾经为天朝出生入死的将军,早已不在人世,一封密诏是发给他的。
小渔村:
楚天舒一觉醒来,姐姐要他去给赵大婶送菜团子。楚天舒到赵楠家,赵楠去海边了,楚天舒决定去海边找赵楠。
赵楠的家在村子的北面。注意,这个游戏的方向是右上是北,左上是西。
跟赵大婶对话后就可以出村了,去野猪林的村口是在东面。
支线任务:在路过铁匠铺的时候,有一个村姑,说项链丢了,要你帮着找,项链在村子右角朝东的墙底下,直接看不到,用鼠标在墙根下扫扫,碰到项链,就在屏幕上方有显示,点取就可以了。你最好先别把项链交给村姑,野猪林面临一场战斗,有项链可以提高属性,以后再还给她。
野猪林:
去海边要经过野猪林。这是你面对的第一场战斗。敌人很弱小,集中精力砍就是了,兰色的野猪比较厉害些。注意别让野猪把你包围,那样你就还不了手了。
在这里把野猪都打死的话,你大致可以升到5级。升级的时候,注意先升级“回元心法”,它的作用是自己与同伴一起补血,真的非常重要,因为赵楠这样的跟随角色,只有这样的方式才可以补血,而最开始的时候你也没钱去多买血瓶,最好用“回元心法”补血。
海边:
赵楠在海边的木房子里面,原来她是来看与楚天舒一起抓的小乌龟的。与赵楠说完话,她就加入你的队伍,变成你的跟随者了,带她一起回小渔村。
注意,在穿过野猪林的时候要保护赵楠,一旦有野猪攻击她,你就得马上上前帮助,否则,赵楠一死,游戏就终止了。当发现赵楠生命值下降,可以用“回元心法”给她补血,同时自己也补上了。
小渔村:
一入村口,见到郝大叔,说家里出事了,。赶紧往家跑。回到家,原来姐姐在打开一封信的时候晕倒了,村里的郎中治不了,要你去丰州城,找刘记药铺的刘老板问问。赵大婶还给了点银子,去丰州要从村子的西口出去。临出去前,最好跟郎中买点血瓶。
去丰州的路上:
去丰州的路上是一片开阔的野外。这场战斗比在野猪林要困难些,一个是敌人的等级提高了,再有就是出现了冰系魔法的敌人——灯鬼,用的是冰球,它会迟缓你的动作,是非常危险的,要注意躲避,或是一见到用冰球的灯鬼就首先砍掉。推荐首先攻击。野外的出口在西面,有一个石头墙的通道。
丰州城:
一进城门,走两步就是刘记药铺,跟老板对话,刘老板也治不了姐姐的病,他要你去孔庙求求签。在这里把身上没用的装备卖掉,买进血瓶和精力瓶。如果你觉得你的等级和血瓶、精力瓶不够,可以回野外再练练级。
孔庙:
一直往上走,在衙门的右侧就是孔庙,看门人说正在维修,进不去。与旁边算命的聊聊,他建议你去天理神教看看,兴许有办法。沿着围墙向东向北走,走到一个院子里,一个老家伙正在与一帮人吹牛,他就是天理神教的教主,与他对话,教主要你跟他去取药,出了院子往西走,教主在一个洞口等着你。
天理神教地下:
一到地下,就碰到了一个女孩儿,叫寒冰雪,她说天理神教不是什么好东西,邀请你一起杀敌,看来这场仗是打也得打不打也得打了。注意寒冰雪的头像上有升级标志,推荐升级冰钉和热情,别看冰丁慢,但非常有效,一旦命中一个敌人,它周围9个格的敌人都会被冻住。第一层的出口在地图的东边。
在第二层,可以找到一个房间,门口站着一个夜叉,建议冲上去一顿猛砍,夜叉死了有十几次,还掉出一些好东西,进了房间,里面有一个宝石箱子,可以得到一个宝石。与夜叉的战斗可以一下提高很多经验值,并且得到一些好东西。
第三层比较危险一些,尤其是箭妖比较讨厌,见到要首先干掉。这层有四个口都可以到达中间,建议一直沿着墙边跑,到地宫左边的入口进去,距离中间最短。
注意,在进入中间的房间之前,一定要存盘。进去后见到天理教主,旁边有个家伙问你是否需要帮助,如果你选择帮助,他就帮你把天理教主干掉。推荐不选择帮助,直接上去砍太危险了,建议用“排山倒海”,躲在一边,边打边补血。这里有些难度。所以近来之前最好存盘。
干掉天理教主,武士给你解药以及一把小竹剑,然后把你送到地上。这个小竹剑要一直携带,别看着值钱,属性也不怎么样就轻易卖掉,因为它最终会变成这个游戏的终极武器。
还是从东面的成门出去,回到小渔村。
小渔村:
回到家把药给姐姐服下,姐姐醒来。述说信的内容。原来是当朝宰相,密诏楚天舒的父亲前去勤王。现在父亲已经不在人世了,姐姐要楚天舒替父出征。赵楠依依不舍的与楚天舒话别。要去中州还要经过丰州城,从向南的城门出去。
注意离开村子之前,记着把银项链还给村姑,她会给你一个人参果,可以使最大精力上限永久加10。
丰州的野外:
出了丰州城向南的城门,沿着一条羊肠小路,一直走,注意这里用冰系的敌人更多了。在路上,可以见到两个在天理神教见过的祭坛,在祭坛的上角,可以进入隐藏地下城,里面并不复杂,最好溜达一趟,里面一共有三层,在每一层都可以找到一个宝箱,得到的宝石凑起来正好是一个最佳序列。过了一个木牌坊,就到了碣石村。
碣石村:
又见到寒冰雪,帮她把坏人干掉,寒冰雪表示自己也要去找宰相,于是两人同行。临走之前,到上面的房子后面,打开一个宝箱,里面有一颗宝石。
中州:
终于到中州了。中州城很大。沿着城门进去,一直往前走,见到的第一个大门就是宰相府。到里面见到宰相。老宰相对于这么久了,只有楚天舒一个人报道,感到不解。他交给一个任务——去翰林院拿公文。从宰相府的大门出来,一直往左走,就到了翰林院。去之前最好在集市上装备一下,因为翰林院进去,没拿到公文就出不来了。
翰林院:
在翰林院的门口,见到李翰林,他说文书被妖怪抢走了。进了大门一直往右上走,在一个小院子里,有一帮斗文官,全部消灭后,得到文书。这里的敌人已经很厉害了,需要寒冰雪的冰钉帮助,而且,遇到一群敌人的时候最好用“排山倒海”,大面积杀伤敌人。
宰相府:
宰相拿到文书,说起天下大事把所有的罪过都归为水月妖姬身上,提出要楚、寒二人去北部可汗王国,查探水月妖姬的身世。去北部的中州城的右上角,顺着城里的大路,到皇城前往右走,就到了。出了城门,又是一场战斗,注意那个会放龙卷风的什么什么鸡,龙卷风伤害力挺大的,好在它不长眼睛,躲着点就行了。你也可以把寒冰雪设置为“待命”,然后自己一通狂奔,到了北部,寒冰雪就又出现了。这个游戏,人物在非战斗场景是自然复活的,你也可以用这个技巧,在打不过的时候,就跑,回到非战斗场景,自然复活,见到药铺老板加满血再回去打。
北部可汗王国:
一个牧羊人说得去王宫问问,王宫的守卫说小王子出去很久了。一直往左上走,见到一座桥,过去就是北部的荒野。一直往左走,见到一个山崖。山崖下面是一个入口,进去。
地下城:
一直绕吧,基本上都是按照逆时针方向的。在第三层找到一个大厅,大厅里面躺着一个人,就是小王子。
可汗王宫:
在可汗王宫,小王子误把寒冰雪认作水月。寒冰雪出来很不高兴的走了。可汗的手下把楚天舒又叫了回去。可汗对水月也没什么好感,愿意帮助楚天舒,给了他一封书信。
小王子出世:
小王子可实在是一个纨绔子弟。病刚好就要出去,但士兵不让。耍了一个小聪明,与在院子里找到闲溜达的木木,让木木把门口的两个士兵骗走,就可以出王宫了。在旁边的集市上买的装备尤其是药瓶,还要把技能升级一下。建议升级“热情”和“排山倒海”。尤其是“热情”。如果能够升级到十级以上就不愁精力瓶了。
然后往上走,见到一个栅栏院子。里面是一个秃顶老头,他就是老土温。对话过后,带上他一起走。
北部地宫:沿着楚天舒走过的路,达到地宫最下层的大厅,左面有一个门,进去一直往左走,见到一个地洞,让老土温倒酒,一个黑黑的老怪出来,拿到《素女真经》。
在老土温的帐篷前,小王子决定自己亲自往中州走一趟。
宰相府:楚天舒孤身一人,回到中州。跟宰相说要去见水月。
皇宫:
记得在上次去北部的时候,在皇宫大门右边,见到一个大门叫左掖门,在门口与士兵对话后,就可以进去了,一直往里跑,见到水月。告诉她有事情可以到“仙来客栈”找你。然后再回宰相府交差。然后到“仙来客栈”。“仙来客栈”在一片集市的里面。在“仙来客栈”见到老板,他说有一个朋友在大雁塔下等候。
大雁塔:
往左下走,从大慈恩寺的大门进去。在左上角见到战斗装素的水月,楚天舒被干掉。
仙来客栈:
一番对话过后,知道是寒冰雪和另外一个人把楚天舒救了,两人决定跟宰相说,去刺杀水月。到宰相府,老宰相表示愿亲自前往。
皇宫:
三人在花园中间的亭子里面见到一个地下入口。楚、寒二人下去。
秦王陵:
一直往右下走,见到水月和刑天,对话过后,一场大战。第一层的出口在左上角。第二层的出口在最右角的一个房间里。下到第三层,在中间见到水月。
宰相府:
蔽日把楚、寒两人给救了,接下来是蔽日与宰相的一大段的对话讲述事情的来龙去脉。最后,接受蔽日的任务——去南部的矮人部落去取神甲。临走前,蔽日把楚天舒手里的“无名”变成了“阿修罗”但需要30级才可以用,随身带着吧。
南部矮人部落:
矮人部落坐落在南部荒野的中间地带。大门冲左下,进去以后见到矮人部落的长老,她说要你帮助杀掉“肥遗”。但先别忙着离开,到院子的上角,那里有一棵怪树,怪树下面有一个小女孩,与她对话知道她要你帮助找到“怪树爷爷的眼睛”。在离开前,买点血瓶,肥遗不太好对付。
南部荒野:
从矮人部落出来,沿着围墙走,到背面往上走,见到一只鸟,干掉它,得到“树爷爷的眼睛”。再往上走,在悬崖边上看到一个洞口,在山洞的尽头见到“肥遗”——一个很大的怪家伙,它的火球非常厉害。但它不会移动,我的办法是一边跑,躲避“肥遗”的火球,一边释放“无我灭境”。随着“呵呵”的呐喊声,“肥遗”被我吓死了。
南部矮人部落:
回到矮人部落,跟首领交代一下,她把神甲交给你。但先别忙着走,到怪树下跟小女孩对话,在小女孩万分感谢之后,再到铁匠那里,他问你一大堆话,给钱也不要(据说有10000块哪!),最终,他会帮助你铸一把剑——终极武器——鹰翔剑。
水月之死:
小王子带着奄奄一息的水月,找到刑天,祈求刑天就她,可刑天不仅没有救水月,还把水月身上的真气吸走。
小王子在水月的坟前悲伤不已,为了给水月报仇,他决定回中州去找楚、寒二人。
中州:
楚、寒二人从北部回来,发现宰相府已经被封了,宰相也死了,正不知所措之际,赵楠从身边跑过,跟着赵楠到城墙下,见到蔽日,才知道原来老宰相已经去世了。楚天舒与小王子一起来到碣石村,与寒冰雪一起,构奔雪域迷城。
雪域迷城:
在水月的坟前,几个人都伤感不已,小王子拿出原来想送给水月的《素女真经》,在水月的坟前焚烧。却偶然发现,那原来是一本藏着绝世武功的《无字天书》,几个人因此武功大长(每人技能点数10点)。雪域迷城里面,成群的妖怪,用面积魔法比较合适,注意都攒点复活药瓶。一直往上走,见到一个破城墙豁口,就安全了。建议在这里,把所有的钱都买了血瓶。
刑天的地宫:
从雪域迷城的补给小镇往左上走,见到一个地下入口,进去就是刑天的地宫。里面空空荡荡,很偶尔可以碰上一两个白骨精,但这只是黑暗的前奏。在地宫的左下角见到一个大门,建议你在这里存盘。
进去,里面站着以前在秦王陵见过的黑袍刑天,没几下,就可以把他干掉,刑天是这么容易干掉的吗?非也!看后面就知道了。刑天的真身现世,一群群的妖怪层次接比的往上冲,杀掉一批又一批!惨烈异常!建议你用集中攻击,给楚天舒装上鹰翔剑(没有的话就用手头最强的吧)、无神甲,与小王子一起物理攻击,寒冰雪设定为面积魔法,抵挡周围不断涌上的妖怪。如果妖怪太多了就跑到空旷一点的地方再战,而且游戏速度还可以快一些。大致统计一下,估计要杀掉一千多了敌人。最后把刑天的元神干掉。
雪域迷城外:
蔽日、赵楠也都赶到了,还有一个天神,就是在丰州天理神教地下城给楚天舒药的那个家伙。原来他就是天庭派来缉拿蔽日父女的。天命难违啊,人生七苦之一的伤离别,落在了刚刚开始产生感情的楚、寒两人身上。寒冰雪要求天神把自己所有在楚天舒脑子里的记忆都抹去,天神答应了。
小渔村:
楚天舒又回到小渔村。一切还是从前的那个样子,哪有什么妖,哪有什么神,哪有寒冰雪的影,只有姐姐、赵楠和邻居们。
“楚大将军!楚大将军!”楚天舒不情愿的被耳边的大声吼叫吵醒。一睁眼,原来是赵楠站在床边。
外面传来楚秋萤的喊声:“大懒鬼,太阳都照到屁股了,还躲在床上睡大觉,想让我养你一辈子呀你。起来,你郝大叔他们赶早潮都回来了,帮着卸船去。”
楚天舒一骨碌从床上爬起来,出了家门。赵楠赶忙追了上去,嘴里还喊着:“天舒哥,天舒哥,等等我!”
海边:
几名渔夫正在忙着卸船,楚天舒、赵楠走上前去。“郝大叔,我们来帮你卸船。”
郝大叔:“咳,不用了,这就完了,咦!怎么下雪了!“
尾声:
一片晴朗的天空,却纷纷扬扬的飘下雪花。一朵晶莹透亮的雪花缓缓飘下,落在楚天舒的手掌心里,折射出五彩斑斓的色彩,但这色彩片刻间,就随着雪花的融化,消失了。好象有很多的往事在心中纠缠,美好的、晦涩的、痛苦的、快乐的,…,终于,又恢复了平静,而大地已经是冰雪一片
7、求太阳之井高地每个boss的攻略,贴内容也行,公司不让上游戏网站!!!!
1号:初战配置
没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。
坦克3名
治疗者7-9名
打手13-15名
其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。
Buff,药水和装备
毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。
遭遇
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Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。物理攻击较高。
奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。
幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。
冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。
魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。
扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。
恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。
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————————————————————————————————————————
Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。很高的物理攻击。
腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。
无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。
暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。
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战前须知
这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。
2号:由于BOSS的特殊性,我们需要一个绝对极限的配置——
坦克2名(防御战士or野性德鲁伊)
治疗者7-8名(各种治疗职业的混编)
打手15-16名(注意,因为陨星打击,近战不可超过5个;一定要有一个猎人;暗牧小于2个)
药水,Buff和装备
毫无疑问,黑庙中后期级别的装备是见他的底线!
全部的团队标准BUFF,再加上所有的输出药水(包括合剂,屠魔药剂,加速药水,毁灭药水等等),一切向DPS最大限看齐!
遭遇战
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Brutallus,HP=10,000,000
狂暴时间限制:6分钟(团队DPS要求:至少27777)
可以嘲讽。
双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。
猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的燃烧效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。
陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。
燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!
这是一场不容许错误的战斗。任何一个差错都有可能导致胜利和败北间的区别!所有提升伤害的效果(包括鲁莽诅咒,虽然会提升Brutallus的攻击力!)都应该全开,任何降低团队承受伤害的效果也是来者不拒的!
战斗开始前,团队布置好站位,然后猎人以误导引导Brutallus抵达预定地点,坦克A截住和建立仇恨后,什么都别管,开揍。注意:从这里开始,任何死亡,OT或掉线,基本就是灭团的信号!
战斗开始后不久,Brutallus就会使用第一次陨星打击,A组的所有成员都应该吃到了(如果没有,请调整自己位置以保证吃到下一次陨星打击)。此时,B组坦克嘲讽,嘲讽之前最好有3-2-1-的口令,让治疗者同步开始刷血(否则坦克性命堪忧!)。之后,B组将直面BOSS一段时间,当B组吃到3次陨星打击后,A组的陨星打击效果即将消失,此时A组坦克也用3-2-1-口号指挥治疗者,并用嘲讽接手Brutallus,A组面对BOSS的下三次陨星打击。
这个循环将一直持续,直到战斗结束。
战斗中,Brutallus会使用燃烧。吃到燃烧的队员请立刻沿安全路线前往绞肉车附近等待效果消失和输出治疗或伤害。注意,跑出去的反应一定要快——如果燃烧的最后几跳发生时你身上还有陨星打击效果,你等死吧……跑动的时候注意观察,由于陨星打击的锥形范围很广,千万别站在范围内冒风险!另外,燃烧的玩家互相注意保持距离,千万别在绞肉车附近传染!
除了这些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治疗准备好最新的插件以获得猛踏的预报,当猛踏到来后,绝大多数的治疗应该立刻转移目标开始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治疗断层就足以将坦克送上西天。坦克必须随时准备使用破釜沉舟和盾墙以备不测。
3号:平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害.无碾压.
顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害.地面阶段平均一阶段发生三次.
腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%.只对当前目标使用,施放时间0.75秒.无法抵抗或者反射.地面阶段平均一阶段发生1-2次.一般是在开始时和将起飞时.无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间.
毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队.
毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码.
压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒.每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害.他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害.可以被冰箱圣盾移除.菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线.有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次
恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒.光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上.在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅.如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅.光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT.一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅.无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通.
绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示.然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方.大约整个场地的1/3到2/5.任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制.除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡).同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制. 这个现在都BUG杀!
4号:技能
---莎加拉什女士---
- 混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。
- 黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。
- 暗刃:造成2550~3450物理伤害。
- 黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。
- 暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。
- 黑暗影像:莎加拉什女士会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。
- 普通攻击:附带“黑暗之触”效果。
- 暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。
---高阶术士阿莉希斯---
高热:阿莉希斯的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。
烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。
火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。
烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。
烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。
战术
将团队分成2部分,分别穿着火抗装和暗抗装。战斗开始后两部分分开35码以上以避免被另一边的法术击中。在战斗中需要切换坦克以避免“黑暗之触”和“烈焰之触”堆叠太高,所以对每个boss都需要至少2个坦克。
---阿莉希斯---
当阿莉希斯使用“高热”时尽快移除。当她准备使用“烈焰燃烧”时,全团退后,坦克将她拉开,让尽可能少的人受伤。治疗者对“烈焰烘烤”和“火灾”的受害者上HoT。阿莉希斯的坦克常常会叠上很多层“烈焰之触”,所以需要不断地治疗。
---莎加拉什女士--- 莎加拉什女士需要至少2个坦克,因为“迷惑打击”会让当前坦克失去目标。团队需要分散站位,减少“暗影新星”的伤害。暗影新星需要被不断地治疗,而阿莉希斯的坦克也能利用此技能移除“烈焰之触”。“黑暗打击”不是很大的问题,但减速效果在坦克切换时会很烦人。
4号:BOSS的普通攻击伤害依然很强劲,类似于P1的虚空哨兵。9000左右伤害。
负能量:P2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率,所以当BOSS的DPS>团队极限HPS就会大量减员直到灭团。这个时间大概是100秒。
黑水:类似P1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。
黑洞/奇点:在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每0.5秒500点暗影伤害。奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。奇点是P2最浪费DPS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。
1)P1阶段的若干DPS指标
人型怪---错开小队DPS的饰品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒内击杀为佳;
大虚空---如果采用双坦克战术,25秒内击杀为佳;如果采用三猎人误导单坦克战术,30秒内击杀即可;
M'uru----每一波人型能打掉12%-14%为佳。
(2)阶段转换切入点详解
阶段转换必须满足的条件是:
1,大虚空与人型怪务必清理干净(能够打掉就不推荐羊人型,这样会极大干扰P2法师的DPS),小虚空可以留入第2阶段再清理干净。
2,技能与饰品以及药水CD最好能尽量多的留到第2阶段;
3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。
转换时的若干细节
1,进入第2阶段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一阶段技能;
2,如果墙壁上的虚空之门已经打开,人型怪已经刷新,无论大虚空有没有从门里走出来,人型怪有没有走进屏障内,都会带入到第2阶段。
3,MURU被打到0%以后到转化成熵魔并进行攻击,会有整整10秒时间让你清理场面并且站位,应该说这是一个非常精妙的设定,因为如果你是58秒左右击杀MURU,加上这10秒,也刚好是1分钟时间处理人型怪。
由图可见,考虑到治疗的消耗、MURU的血量、足够长的时间去DPS人型、又要在下一波虚空哨兵刷出之前解决等诸多因素,进入P2只有5:56-5:58和6:56-6:58两个切入点(最佳当然是59秒……)临近切入点时,要尽量把BOSS血量控制到1%,然后56秒时开始集火打入P2,这样才能够在下一波虚空刷新前获得最长的清理场面时间。
在控制BOSS血量的时候,最后负责Dps M'uru的远程小组在BOSS血量进入控制阶段后必须帮忙处理大虚空与人型怪,一般性优先原则是大虚空>人型怪,听到集火M'uru进入P2的命令后必须停下手上一切工作攻击M'uru,然后在10秒间隙内协助DPS人型(最后一波怪人型组要留CD,所以DPS可能不足,必须帮忙。)。
●5:58切入点要则
能以这个切入点进入P2应该是每个团队都需要努力去达到的,真正的完美P2切入点,因为在这个点进入P2会没有黑水(如图),坦克会获得额外的5秒左右时间进行仇恨建筑。这个打法需要整个流程打的比较完美,在正常循环中每个分组都不需要M'uru组的DPS去帮忙。
以5:58切入,要求在进门时必须把M'uru打到76%左右才有足够的时间去控制血量,做到这点,除了喝毁灭/加速药水之外,有2个小技巧:
1,M'uru反潜警戒视野并不大,潜行职业可以预先在M'uru旁潜伏。FS也可以用隐身术先站到北面。
2,可以使用术士眼睛卡消失,团队预先站位。
●6:58切入点要则
这个切入点需要开始把M'uru打到85%左右。因为在这个切入点时中间会有黑水,所以仇恨构建会比5:58秒差。
(7:58切入:如果出现一些诸如DPS掉线或死亡的意外可能会进入7:58秒切入点,这个切入点与5:58秒相同,只不过到这个程度上团队成员的精神状态已经非常疲惫,每个人不大可能再100%集中注意,但是不要放弃,权做练习罢...)
P2战术
P2需要在100秒内打出220W的伤害,其实满员实际有效DPS时间可能只有90秒,即打出25000左右的团队DPS。乍一听P2似乎是一场纯粹的DPS RUSH战,其实这是一个误区。打个比方,布胖需要27000的团队DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的时间能够保持英勇,30%的时间保持毁灭/加速药水和饰品,如果这是木桩,DPS完全够的。所以如果能制定出一种尽量减少远程DPS移动的方案,P2的DPS其实非常足够。
总的来说,P2的核心就是躲奇点,P2可以完全不需要战术,只要每个人都知道奇点的运动原理一样可以过,但是这就依靠过多的运气成分。而目前一些稳定farm的团队并不依赖运气,除了装备提升的因素之外,更主要的是合理的战术把运气成分降到了最低。
P2漫天的光影效果和精神压力让人很容易忘记黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驱散职业做驱散宏来驱散。
目前P2流行2种不同的战术,刚好是世界的FD--SK(SK有一些细节没处理好,但是大体上战术思路已经体现了)与SD--EX采用的战术,这主要取决于团队的配置,如果团队远程dps数量比较多,推荐使用SK的战术思路;如果团队的近战dps数量比较多,推荐使用EX的战术思路。
前面已经有了奇点的技能介绍。每个人仅需要知道的一点是,奇点会有一个固定的跟踪目标,当黑洞刷新时,你需要移动到它的10码之外;而奇点刷出来后,一边DPS一边注意观察他,当你发现它的目标不是你而没有朝你移动时,你就不需要移动了;如果你恰好在它的移动轨迹的前方,你只需要侧一步看它是否转向就知道他是否在跟踪你。
另外黑洞在熵魔激活的前20秒内不会刷新。
··P2的黑水和黑洞/奇点需要语音工具的全民提醒··
最大TPS化建议:其实防战拉熵魔是有一定优势的,治疗压力会比野德小很多,而且盾墙非常有效的增加了DPS的生存时间,让一个DPS活的时间更长,基本也弥补了防战的DPS不足。推荐在P2时把防战与一个输出较低的物理输出换位置,让防战享受战斗怒吼,图腾等增益,加速药水也有显著的效果。
英勇术/嗜血/技能/饰品开启时机:仇恨够了就开,大概是80%左右,当然越早开越好,技能/饰品可以稍晚。因为到70秒左右就有可能产生一些随机性减员了,太晚开英勇/嗜血可能DPS没享受完就死了。
6号:基尔加丹之手
·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。
基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。
·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)
·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)
·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)
·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)
·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)
·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
四、阶段与时间轴
对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。
Phase 1 -------------100%-85%
(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)
Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一样的循环:
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。
Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)
Phase 4 ------------- 25%- 0%
(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)
阶段转换语音文字提示:
基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”
P2到P3的详细时间轴
0 邪恶镜像刷新
5 暗影之刺
35 暗影之刺结束
40 蓝龙宝珠激活
----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----
45 护盾宝珠
50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
82 千魂之暗开始吟唱
90 千魂之暗吟唱结束
----吃吐息,分散-----
90 护盾宝珠
127 千魂之暗开始吟唱
----吃吐息--------
135 千魂之暗吟唱结束
----分散----------
135 护盾宝珠
172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
180 千魂之暗吟唱结束