1、问个老游戏的攻略:psp的北欧女神蕾娜斯
虽然还是复制的,但我想下面这个够详细的吧。
A 结局达成必要条件
1、第4章打败雷札德
2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧
3、在5或6章将路西欧传送神界
4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响结局)
5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。
所有关于封印值变化的事件,有些事件只是为了减封印,不是A-Ending的必要条件
每传送一名战魂 +12
神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2
每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括这个了)
第一次去铃兰的草原 -15
第2~5章之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的事件 -15
第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10
第4章在雷札德塔将其打败 -15
第5章收得梅尔蒂娜 -15
第5章收得路西欧 -20
计算一下
光算所有的特殊事件一共会减去:15+15+10+15+15+20=90点封印值
如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),
一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。
每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲与洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。
所以前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。
也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44
这个数字不够要求。
但是!因为封印值有100的上限,所以前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。
比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,相当于抵消了16点。
结论总结
1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。
2. 前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,然后收得梅尔蒂娜、路西欧
4. 去不死王城,以及铃兰的草原
5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧
6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上一个战魂
7. A-Ending在第6章神界报告就已经确定。所以第7,8章无论封印值多少都可以,可随意传送战魂。
建议以上述流程的A-Ending为目标攻略,可以一举三得:
B-Ending: 第8章花完时间点就是
C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价值接近0,再贪污几个就是C-Ending
2、求大神说游一下游戏名字。好像是一个PSP游戏,好多妹子在一个学校里,
LZ说的比较简单啊……
2D的画面,还是动作冒险格斗么
如果是回合制格斗的话,80%是 北欧女神1·蕾娜斯
如果是战棋类格斗的话,有可能是 女王之刃、公主同盟、女王之门 这三款
如果仅仅是横版闯关的格斗的话,基本可以断定是 一骑当千 雄辩之拳/交叉火力
PSP中的2D游戏+治愈系萌娘游戏真心不多,能想到的就这几个了,希望对LZ有些帮助
PS:纯手打,转载请注明by 左手SD~~
3、求PSP上的有好看妹子和酷酷的剧情好的动作类游戏
第三次生日啊,梦幻之星啊,零式啊,黑岩射手之类的都是挺不错的
4、求PSP游戏水色的攻略.
片濑雪希
过去篇
日和にあやまる
やっぱ帰るか
道だけを教えてあげる
雪希の梦
むかえに行ってやらないと
雪希に声をかける
女の子らしいな
やっぱやめとこう
そのまま触れないでおこう
でも、今日は帰ろうと思う
代わりに指轮をあげるかな
现代篇
日和なので寝る
今日もトレードだな
料理は雪希に任せるか
手伝ってやるか
ビデオかな
进藤を介抱する
今すぐに问い诘める
雪希に任せるか
俺が手伝ってやる
まあ……大丈夫だろう
闻いてみなきゃな
コイツに闻くのは危険かも
コイツは相変わらずだよ
即効で着替える
覗く
早坂日和
过去篇
サッカーに诱う
やっぱ帰るか
道だけ教えてあげる
日和の梦
现代篇
幽霊って信じるか?
やはり力技しかっ!
后から「だ~れだ?攻撃」を敢行
ぱんつを夺还する
一夜渍けだ
実は超ムズい问题
日和との约束を守る
小野崎清香
过去篇
日和にあやまる
やっぱ帰るか
道だけ教えてあげる
雪希の梦
むかえに行ってやらないと
もう一人の子に声をかける
女の子らしいな
ちょ、ちょっとだけ???
そのまま触れないでおこう
まだ帰るつもりはないぞ
现代篇
廊下に出る
清香にちょっかいをだす
话しを闻く
もちろん覚えているぞ
文句を言ってやる
もうちょっと确认する
言ってやる
タンスに决まってるだろっ!
强く闻いてみる
さっさと帰りたかっただけだ
帰る前に様子だけ见る
少しだけ看病してやるか
教えてあげる
ちょっとだけ祝ってやろう
ここは度胸だ
清香はどうなんだよ?
进藤 むつき
过去篇 サッカーに诱う
もうちょっと时间を溃すか
照れ隠しに谢る
手を贷す
连れていってあげる
自分から名のる
また行ってみる
买ってみようか
现代篇
早速、言っておくか
どこに行くか考える
あ、あるぞっ
话しかける
一绪に道草する
むつきちゃんに案内してもらう
神津麻美
过去篇
サッカーに诱う
やっぱ帰るか
道だけを教えてあげる
雪希の梦
雪希も大きくなったから大丈夫かな?
ばっちし
闻き返してやる
でも、今日は帰ろうと思う
あんなもん渡しても喜ばないだろ
现代篇
取りにいってやる
手伝ってやる
いや、先辈の方が优先だな
先辈を连れて逃げ出す
効率をよく考える
ここは俺が
ゲーセンへ
気合を一発!
もう少し探してみる
手伝ってもらう
テスト勉强
行き先を闻いて见る
いや、大丈夫だ
我不太确定,这个游戏我没玩,水色是PC移植的,PC跟PSP攻略是通用的吧,不对的话我再找找
5、PSP游戏AKB1/48小鸠阳菜攻略
十八张卡片具体出处:
1。真正的1/48,碎到只剩下一个妹子时获得;
2。第①天的约会~
3。首位约会2次的妹子;
4。打出1次结局即可;
5。第一次约会被碎掉的妹子;
6。已经碎了的妹纸,发来复活短信,复活并坚持到结局;
7。连续3次约会后妹子仍然存活;
8。全约会桥段打出(每位妹子有4-6个场景);
9。打出结局后,妹子说“谢谢你选择我”(背景为剧场),此时按L或者R键,一直ENCORE约2分钟(33-98下按键不等);
【备注】打出此张卡片后,该妹子将不会再喊ENCORE,慎重,想要可是要不回来的哦...
10。每轮新开始的游戏,首次回复其短信即可;
11。第十天的约会;
12。第二十天的约会;
13。三轮不同的游戏,都打出该妹子的HAPPY ENDING后入手;(3小桃心变1大桃心)
14。每轮新开始的游戏,第一个主动来电被你接起来的妹纸获得卡片;
【备注1】主动来电响2声,按X是直接碎掉;可以等到你心仪的再接哦!拼RP!
【备注2】这个一般是五天之后,绷紧神经啊!
15。每轮新开始的游戏,跟A约会后被B跟踪的情形,获得妹纸B的卡片;
【备注】也是五天之后,且要求是本轮第一个被跟踪剧情;
16。每轮新开始的游戏,你第一个打回去的语音信箱(电话留言);
【备注】语音信箱啊,不是短信,看清楚哦!也是五天后~
17。该妹纸连续三次都获得最高好感度选项;
【备注】中间偶遇的情况,告白前(问你明天有时间么)那一次都不计算在内,该卡片建议第一天就约此妹子,然后看到她就电话之;
18。约会选择最佳好感度选项后随机出现生日问题,答对后发个短信,第二天结束后获得;
【备注】该名成员必须通关至少1次;
6、谁能告诉几个psp十八禁游戏要好玩的!!!顺便告诉下在哪下载!!!!
psp没玩过,手机的道是完了不少,算算能有几百个吧,总体体验还不错,个人爱好满!😍
7、求PSP上好玩的GALGAME·画风要好·妹子要萌(重点啊)··H什么的有木有都随便··美少女才是王道·有图最
貌似很多都不错啊 俺妹/秋之回忆系列/掌中萌虎/凉宫春日的约定 嘘妹够萌吗
8、求一部好玩的psp游戏,要有妹子,可以联机打怪,pk,技能华丽,选择性较大
那么就是真三国无双,联合突袭系列了,可以选择任意角色,技能也华丽,可以联机。
怪物猎人就是技能没那么华丽,也不像真3这种割草游戏,比较考技术,但是联机虐杀一个boss的快感不言而喻。
战神,除了没妹子,不能联机,但确实是psp平台上的一个最好的ACT游戏了。(没有之一)
希望可以帮到你
9、求PSP游戏玻璃心公主全攻略
http://tieba.baidu.com/p/2268948615
这个贴里是全人物攻略
GHP玩起来没那么难,只要约会评价最好,还有不要锻炼次数太多否则女主就升天了,心碎三次就game over了。想攻略执事君一开始先别和他约会先和幸斗约约,约会评价不要太高,到学园祭之前都不要,详细的都在这个贴里,戳戳看看,祝游戏愉快!
ps:我打了那么多字,您就行行好采纳了吧
10、求PSP俺妹中文攻略
全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还
是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORE SISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORE SISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORE RADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)--PS:错误!!
正确的方法如下:
【我不可能不帮我的妹妹】 的最后一个two shot(桐乃不承认黑猫纱织是朋友那个)
选【桐乃(□×□□×)】
之后继续按攻略就可以了
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃TureEnd(第一种选择办法,少一张CG,但可以收集另一种办法中没有的部分场景)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱
-------------
桐乃TureEnd(第二种选择办法,多一张“电波歌曲”的CG)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露】(第二次出现,不选!!!)
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第三次出现,选!!!)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE电波曲】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【桐乃(×□□□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱
取得ORE回忆的相册后,重新从头开始游戏,在进入妹线的场景【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局。
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)
黑猫BAD END & NORMAL END
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档1 下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的推荐)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦
黑猫NORMAL END(此处读档1)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd(两个是其实是一个结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】(2个选哪个均可,或者放过此处后选择【ORE教室】)
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦
一直往下按O键
黑猫TureEnd ? 与义妹的契约
纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)
纱织BadEnd1(两种BadEnd,在【太难以理解是也】部分存个档)
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】(存档1)
(纱织BadEnd2
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 ? 到此为止是也)
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE
真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
(原攻略少这个ORE,补上!!
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd 1 ? 京介氏的说教是也
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
(和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd是同一个结局只要打通这条线,两个结局就都达成了)
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也
继续...
纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他结局时读此档就可以不用从头开始来了)
麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中,放过任何2-shot和ORE,只将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if?摇滚的Rock篇 End
麻奈实NormalEnd这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
(这里注意:该ORE无论选或不选,都能进入最后结局,但如果不选的话,后面会多出一个场景和一张CG。
建议在此存个档,把“选和不选”都走一遍,但保证这两种选择必须走完最后结局而且要存档才能生效!)
麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd?在那之后的两人
新垣绫濑 和 来栖加奈子(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面几个人那样单独存档,具体单独存档 会在攻略中标明!)
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以
在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二
周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑Bad End
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇 )
(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(在此单独存档1)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过一个】(此处选错活该被XX 说真的)
绫濑BadEnd
绫濑NormalEnd1(在此读存档1)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】(放过这个不选!!)
绫濑NormalEnd1
绫濑NormalEnd2(在此读存档1)
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃 □□】
绫濑NormalEnd2
绫濑HappyEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃 □□】
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。(在绫濑篇二周目才
可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了 )
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赤城浩平共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放
一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【
if?传说的京都怪异篇】结局
这三次必须都要重新开始游戏!!
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最终场景
if?极恶桐乃篇在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择
之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐
槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
(补充:6段对话每一段回答错误了,结局都不相同。建议有爱的朋友在每段2SHOT开始之前存个档,都错误一次试试,很有趣的!推荐!)
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if?极恶桐乃篇 GoodEnd