1、现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
2、手机游戏三国志英雄传攻略?
攻略如下:
本游戏单挑画面非常好看
序章
群雄起兵讨伐董卓
且说十八镇诸侯联军讨董,董卓派华雄守汜水关,吕布守虎牢关.
汜水关之战
一开始便可过桥,占领村庄,逐一将敌人引过来,再消灭,然后再占据恢复力较高的鹿砦消灭敌人余部,最后只须派关羽单挑华雄便可。
虎牢关之战
先占领村庄,引来魏绩,再占领第二个村庄,逐步推进打跑剩下的人,用张飞单挑吕章
第一章
界桥之战
董卓火烧洛阳,走长安,诸侯连军因此四散.刘备回平原县简雍来头.
简雍来投奔,公孙瓒也派使者来求援。刘备去北平买些道具便可出兵。出城有两条路可走:若走信都城,可收下藩官,张飞可单挑淳于环;若去界桥,可走巨鹿(此路皆为荒地,马队行军不易,敌人多且强,最好不走此道。若走应占领村庄把来敌与敌援兵干掉,刘备速去鹿砦为上策。张飞可单挑颜良,将其打并提升等级)或选清河走广川。
广川之战
要沿河推进,敌人的落石计杀伤力太强,最后派关羽打逢纪(可收韩英、郭适两员上将)。
界桥之战
此战唯一胜道便是配合赵云向前冲,不要顾及伤亡。抢先杀掉敌人弓手,抢占中部的鹿砦是整个战役的关键。张飞可以单挑文丑。
支援北海徐州
曹操父亲被陶谦部将所杀,曹操大怒兵发徐州,陶谦派糜竺向刘备求援。刘备先动身去北平向公孙瓒借来赵云,路遇毛贼管亥打北海城,众人拔刀相助。
北海之战
此战是提升等级的好场所。不要优先给赵云提升等级,因为打到徐州后赵云便会回北平,他再次加入时等级会很高的。
徐州之战
若不让张飞去当说客,便要与曹操开仗。笔者建议派张飞去当说客为上策。
小沛之战
因为吕布偷袭陈留,曹操罢兵。徐州城中,陶谦赠与刘备一对雌雄剑,并请刘备驻守小沛,孙乾也加入刘备阵营。到达小沛后,赵云便回北平。
饿虎吕布来访
彭城之战 用刘备可收服赵何。
夏丘之战 不要站在山脚下,防敌使落石计,最后刘备收服董梁。
泰山之战 此番在山道作战,注意不要让队员进入荒地,要占领村庄逐一引出敌人消灭。刘备可收服李明。
回到小沛,百姓为感激刘备平定山贼,特送来500金、弓术指南书和浊流书。不久,徐州来特使说陶谦生病,让刘备等人速回徐州。陶谦将徐州让与刘备,并得糜竺、糜芳相助。不久,吕布来投靠,刘备出于侧隐之心让其驻扎在小沛。“皇上”来了诏旨命刘备征讨袁术,刘备明知是计也只得照办,果然袁术使反间计,让吕布占领徐州断了刘备的后路。
淮南之战
迅速过长桥到另一端的村庄,让孙乾断后守于桥中,用援助计拖延时间。刘备迅速向西北角的鹿砦撤退,众人力战纪灵护送刘备。最好刘备多带恢复品,如豆、麦、伤药等等。
讨伐吕布之战
曹操决定征讨吕布,首先夺下小沛(蜀军可打夏丘也可打彭城)。
若打夏丘径直往前杀,速战速决,否则敌人在后路会安排三个奇袭队。
下邳之战 刘备与吕布手下三将逐一交战,使三将投降放下吊桥,最好先击破魏继阵营(在此刘备可连升三级)。
徐州攻防战
汉献帝暗授玉带诏与刘备。在同曹操煮酒论英雄后,假说打袁术脱身(不可把玉带给曹操,只能让他看看)。但不久便被发现,曹操起兵来打刘备。
广陵之战 把敌人移动力高的骑士引出干掉,再全力打敌人的连弩兵,然后逐一消灭长兵。张飞单挑纪灵得三尖刀。
徐州之战 先迅速解决山口的敌人,然后穿过森林,把守桥的敌人引过桥杀之,接着杀到徐州城前,干掉车胄(此关刘备最好有赤免马,加大移动力)。先将大部队移到西南角的村庄周围,然后再进城。这时曹操亲率大军赶到。
官渡之战
刘备到邺城投奔袁绍,不久得知关羽、张飞的下落,托辞去汝南拒曹便离开邺城,但遭到郭图、张辽的追杀(在袁绍两次质问时,只须分别回答:1.那不是关羽;2.是曹操之计)。
衮州之战 迅速向下撤退,众人顶住山下敌人并打开一个缺口,让刘备迅速到达鹿砦(刘备最好有赤兔马)。
古城之战 全体下移打掉守桥山贼后,迅速过桥。赵云居中,两名长兵或恶贼辅攻,孙乾在赵云后补给,余部迅速解决守寨二贼。
颖川之战 此役比较容易,但不要贪功冒进,否则将会损兵折将。若去襄阳,可以不打仗,白赚刘表2000金。若去汝南,在集会所见过赵云后,要与曹仁交战。全体右移,痛击徐晃。此时,刘僻手下两将会挡住曹仁大军很久。待解决徐晃后攻击曹仁,可全歼敌人。另一个方法是兵分两路,刘备带三人下移过桥打掉曹纯等四人(刘备所带之人必须是步兵,因要穿过一片树林,马队无法前进),然后直奔鹿砦。余部移到桥头牵制住曹仁兵马(大战之后又收了刘僻)。
隐伏新野
刘备逃到襄阳后,帮刘表守新野,在城中得到名士伊籍。与刘封在襄阳城四处走走,可得很多情报。
江夏之战 沿上层走,先解决右面敌人,再收拾左面之敌。然后便可挥军南下打敌营寨。不过敌寨建于荒地,敌人又会使落石之类的计策,所以应注意及时恢复。最后,让张飞挑陈孙,再让赵云战张武可得的卢马。
南阳之战 依照徐庶之计,用赵云、张飞分别干掉吕旷、吕翔,然后分兵向敌两翼后寨移动(多带弓兵)。接着从正门攻击,将敌人引到前寨。两翼部队飞速打入寨中直取曹仁,可破“八门金锁阵”。
诸葛孔明下山
刘备第三次访孔明。在与孔明对答时只须按如下顺序可得到孔明:1.听说;2.说服;3.发问;4.听说;5.发问;6.哭泣。
曹操南征
博望坡之战 火烧博望后,让大家躲入寨中,让赵云引夏侯忄享入峪,便万事OK。
此时,刘表已死,蔡瑁投降曹操,曹操亲统大军来攻新野。是逃往江夏还是攻打襄阳?
长坂坡Ⅰ之战 在森林两侧要路安插一将,各配给一个会恢复的人。森林正中布满长兵,长兵两侧或背后安排弓手。刘备带领民众迅速退到东南村。若兵力不够,只须守住森林上侧的道路。
长坂坡Ⅱ之战 迅速过桥,在上方的桥和第一个村庄处,各派两将把守,另外派两名会恢复的将领。要优先守桥,确保民众安全到达。若支持不住,刘备可将的卢马让与一民众以求最后胜利。
荆州南部征服战
逃离长坂坡来到江夏,在赤壁大败曹操后,孙刘在荆州展开了一场争夺战。
江陵之战 迅速过桥,用两至三路兵马攻城,争取在八回合内解决战斗。若攻城战事遭到延迟,就只好死守东门、南门,直到周瑜粮尽退兵。也可从南门出奇兵,解决那里的吴军直取周瑜。此关重点在于是否可以死守东门(赵云可单挑甘宁)。
在占领江陵后,刘备去江夏可收服马良、马谡两员上将。之后便要统一荆州全境,是先打桂阳、零陵还是武陵?
若打桂阳,先打掉敌先头部队,再调兵对付从右面小路杀到的异族援兵,然后向敌城池靠近,可收赵范。
若打零陵,先向左移动,消灭邢道荣所带领的伏兵,再到上方森林中进行一场歼灭战。在没打掉刘贤的情况下,可以说服刘度来降(此关应多带步兵)。
若打武陵,上山道解决右上方的投石车,再集中兵力消灭右下方的山贼。然后向敌人大寨逐步推进,直至刘备与鞠义交上锋。
长沙之战 可分兵打敌军两营,然后向长沙城推进。最后让关羽与黄忠打一阵,便可通过。这里敌人士气普遍偏低,能否成功的施展牵制计便成了重点中的重点。在进入长沙城后可收服魏延和黄忠两上将。
荆州所有权的纠纷
公安之战 建议迅速占领四个鹿砦,否则与周瑜交兵后,吴军后援马上赶到,那时兵力、等级悬殊,不容易打。打退吴兵后,在襄阳集会所中可找到蒋琬,在江夏酒店中可找到费纬,在江陵又得庞统!不久,张松、法正也加入刘备麾下,并领刘备入川。
益州攻略战
雒Ⅰ之战 打败刘贵后,会因粮尽而退回涪城。所以,这一战保护庞统是重点。庞统最好退到底边,另三人将其“包起来”使尽量少受打击,或者众人掩护庞统西撤。主动出击但要尽量挡住敌人,使庞统安全脱身,杀掉张任及其弓手是保护庞统的安全措施之一。
雒Ⅱ之战 最好沿大路前进,一路上可收服李严、雷铜、费观、吴兰、吴懿五员上将。
葭萌关Ⅰ之战 分别打掉张鲁两翼的攻击部队,派张飞候在底边,马超出现便与其单挑,可以退去敌五支马队。然后屯兵城内两侧,使用声东击西之计,将敌人投石车引到一边,再全力打击张鲁(此战结束后,诸葛孔明会把马超、马岱拉拢过来)。
此时,让马超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,并得宝马黄爪飞龙;否则便要进行一场决斗。
成都之战 众将紧紧围绕刘备,刘备打哪儿,众将就攻哪儿。可收服吴班、黄权、孟达、霍峻、
陈式五员大将(最好多派些步兵,从中间森林突入敌人外寨)。
汉中攻防战
瓦口关Ⅰ之战 全军向右下方全力击退伏兵,再回头来猛击张。
瓦口关Ⅱ之战 迅速占领中心岛(有宝物!),以此为基地攻击张,但要把左面敌人引到下面,防止他们支援。
葭萌关Ⅱ之战 分兵两路冲入敌寨,先干掉投石车,再逐一解决剩下的敌人。另外迅速解决敌三支伏兵也是确保大家安全的保障。多带些投石车可以远距杀伤敌人,并有力地配合攻击。
天荡山之战 全部下移到村庄,先把进攻之敌打发掉(一共两批)。然后迅速过桥向前面村庄挺进,重伤夏侯渊的七支援兵。稍加整顿后,向天荡山总寨进发。把敌人逐一引出歼之,最后打跑徐晃。刘备在王平身边一站,便可收服王平。
定军山之战 全军过桥与敌争夺村庄(应多带步兵)。夺下村庄后,立刻进入森林与敌骑兵周旋,找空逐一歼灭。黄忠可以单挑夏侯渊将其杀死。刘备也可收服王平(天荡山、定军山可以选一个去打,之后可攻打汉水)。
汉水之战 以小部分兵力吸引住右面桥附近的敌人,大队人马从桥上杀过去,要速战速决。然后直奔敌大营,在曹彰赶来援助前干掉曹洪。
阳平关之战 此战应多带些防御力高的战车。先隐藏在森林深处使敌人的步兵、弓手与马队脱离,在森林中歼灭之。然后出森林占据村庄,集中兵力逐一消灭敌人攻击力较高的马队。稍加整顿便可过桥击溃剩余敌人,直取曹孟德(要时刻注重司马懿,及早干掉此人)。
蜀汉建国
麦之战 此战关羽只有一条生路。在打公安之战时,最好用剑术指南书将其改为短兵,再提升为长兵,最后给他准备一辆步兵车。战时关羽先一头扎入森林,然后提升为战车,接着贴着最上面树林向鹿砦狂奔,便可逃离险境。不久,诸葛谨来讲和,若刘备同意便可获得孙子兵法。然后联吴共伐魏国。否则……
西陵之战 将敌人分割成几部分逐一消灭。打赢后,诸葛谨又来要求结盟。笔者建议结盟,否则便是有名的陆逊火烧连营。此阵太难打!接受结盟还可得到吴子兵法。
彝陵之战 此战应全部带有恢复能力的士兵,而且要备齐药品。战役一开始,蜀军便中了陆逊的火计,兵力减3/4,士气减1/2,这时应火速恢复兵力和士气。夺下中间的阔桥,并守住桥头不让敌人过桥,南岸士兵向陆逊猛扑,消灭其手下后,集中兵力打跑陆逊。即使这样蜀军的获胜可能也很小,全在于每步行动的站位。
夺回荆州
襄阳之战 用投石车远攻,战车与武术家辅攻,解除掉守门的四架投石车(也可先让吴军冲杀,蜀军以逸待劳,待两败俱伤后,再攻入城内)。然后再对付右侧杀来的曹军援兵。在全体恢复过来后,冲入城中(先干掉敌人投石车)。从左侧打开缺口,绕到敌守卫身后攻击。最后稍加休整直冲曹仁(若关羽不死,只须替他扫清路上的敌人,他会单挑曹仁并将其斩首)。注意离陆逊近些将会多次免费恢复兵力(接下来便要打南郡或新野)。
若打南郡,建议占领鹿砦,向右占领一个鹿砦,然后消灭来犯之敌。在十个回合后,中了徐晃水计。恢复一下便可过桥杀敌,直至占领北面鹿砦(之后徐盛、丁奉加入)。
若打新野,应避开右面守桥的投石车,从下面的桥杀出,扫清外围的敌人直扑新野。从西面和南面一齐进攻,也可一方佯攻吸引敌人兵力,另一方迅速攻破城门(之后徐盛、丁奉加入)。
宛Ⅰ之战 此关应多带投石车、战车,不要带骑兵。先躲入森林,与敌周旋,最后消灭敌骑兵。这里也是提升等级的好地方。
宛Ⅱ之战 若前面蜀军分兵去拒汉中之敌,并请孙权打合肥,则可不打宛Ⅰ之战,张辽也不会来援助。解决左路守城的曹军,分一路士兵吸引右边与内城之敌,大队人马由左侧狭道直取夏侯忄享(若关羽未死,在第30回合左右关羽将刀斩夏侯忄享)。
中原决死战
陈仓之战 此关要注意集中兵力,逐步推进。马超、赵云不可能穿过森林,只得从上面的桥杀过去。在推进途中,赵云在姜维身边休息一下便可收服他(只有向汉中派兵守卫才打此战)。
长安之战 强攻城门(有时也可引出敌人),
入城后,向右下的要塞攻击,赵云站在徐庶身边便可收服他。然后挥师直扑内城大门(注意上方的张
3、侠盗猎车攻略
[编辑本段]秘籍
(注:使用秘籍可能导致疯狗多特跳楼任务无法进行!)
操作类
AJLOJYQY = 行人互相攻击
BAGOWPG = 行人都来攻击你
FOOOXFT = 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式
NINJATOWN = 获得忍者刀
BEKKNQV = 获得健慰棒
IOJUFZN = 暴动模式
PRIEBJ = 乐趣屋模式
MUNASEF = 慢动作模式
FVTMNBZ = 乡村模式
SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟
主角状态类
AEDUWNV = 主角没有进食要求
CVWKXAM = 无限氧气
KANGAROO = 超级跳跃
IAVENJQ = 超级攻击
BTCDBCB = 主角变胖
KVGYZQK = 主角变瘦
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 最大肌肉值
VKYPQCF = 最大耐力值
WORSHIPME = 威望值最高
LXGIWYL = 获得指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐
PROFESSIONALSKIT = 获得小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器
UZUMYMW = 获得电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4
BAGUVIX = 主角防弹防火
HESOYAM = 生命,护甲,25万美元,修补车辆
OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击
NCSGDAG = 全部武器熟练值达到最高
FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹
AIYPWZQP = 得到降落伞
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
SZCMAWO = 自杀
警察和黑帮类
OSRBLHH = 增加两星通缉度
ASNAEB = 清除通缉度
LJSPQK = 六星通缉
AEZAKMI = 永远不会被通缉
ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员
BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员
刷新车辆类
AIWPRTON = 获得一辆坦克
CQZIJMB = 获得一辆防撞车
JQNTDMH = 获得一辆吉普车
PDNEJOH = 获得一辆赛车
VPJTQWV = 获得一辆赛车
AQTBCODX= 获得一辆灵车
KRIJEBR = 获得一辆加长轿车
TRUEGRIME = 获得一辆垃圾车
RZHSUEW = 获得一辆高尔夫车
JUMPJET = 获得一架战斗机
KGGGDKP = 获得一辆气垫船
OHDUDE = 获得一架武装直升机
FOURWHEELFUN =获得一辆四轮摩托车
AMOMHRER = 获得一辆油罐车
ITSALLBULL = 获得一辆推土机
FLYINGTOSTUNT = 获得一架杂技飞机
AGBDLCID = 获得一辆沙漠越野车
MONSTERMASH =获得一辆大脚车
车辆操控类
CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE =车辆只显示轮子
STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感
ZEIIVG = 交通信号灯变绿
YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车
EVERYONEISRICH = 路上全是快车
RIPAZHA = 汽车可以飞行
CJPHONEHOME = 自行车跳得很高
JCNRUAD = 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = 车辆被碰会失去重力飘起来
GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
NATURALTALENT = 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满
JHJOECW = 汽车在水上行驶
气候类
PLEASANTLYWARM = 万里无云
TOODAMNHOT = 阳光明媚
ALNSFMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = 雷暴天气
CWJXUOC = 沙尘暴天气
时间类
YSOHNUL = 时钟加快
PPGWJHT = 操控加快
LIYOAAY = 操控减慢
XJVSNAJ = 永远是晚上12点
OFVIAC = 永远是晚上9点
未知
AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB =284赛车
JQNTDMH = 吉普车
PDNEJOH = 67赛车
AQTBCODX = 白色吉普
KRIJEBR = 凯迪拉克
UBHYZHQ =垃圾车
RZHSUEW = 高尔夫车
CPKTNWT = 附近车子爆炸
[编辑本段]按键
基本操控
前进 W ↑
后退 S ↓
左移 A ←
右移 D →
选枪 滑鼠滚轮移动
射击 滑鼠左键 Ctrl
瞄准 滑鼠右键 (任何武器均可)
放大 滑鼠滚轮 (只能用在照相机和红外线狙击枪)
跑步 空白键
接电话 Tab
蹲下 C
跳 shift键
向后看 滑鼠滚轮按著
开车(普通车)
名称 按键1 按键2
上车 F 或者Enter
下车 F 或者Enter
前进 W
后退 S
左转 A 或者←
右转 D 或者→
射击(左) Q 或者4 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)
射击(右) E 或者5 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)
额外任务 2 或者+(只能用在一上车有显示任务的车)
警笛声 H(只能用在警车、消防车、救护车等)
向后看 滑鼠滚轮按著
摩托车
名称 按键1 按键2 按键3
上车 F或者 Enter
下车 F或者 Enter
前进 W 或者↑
后退 S 或者↓
左转 A 或者←
右转 D或者 →
射击(左) Q或者 4 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)
射击(右) E或者 5 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)
射击(前) 滑鼠左键 Ctrl 或者0(镜头往后时射击还是往前方射)
在摩托车上站着 ↑ (只有在行驶时有用)
抬起车头 ↓ (只有在行驶时有用)
向后看 滑鼠滚轮按着
坦克
名称 按键1 按键2 按键3
上车 F 或者Enter
下车 F 或者Enter
前进 W 或者↑
后退 S 或者↓
射击 滑鼠左键 Ctrl 或者0(炮管向哪个方向就射哪个方向,射出去的炮会先找最近的人或车)
炮管移动(左) 随鼠标移动
炮管移动(右) 随鼠标移动
向左看 Q
向右看 E
向后看 滑鼠滚轮按着
直升机
名称 按键1 按键2
上车 F或者 Enter
下车 F 或者Enter
前进 W
后退 S
机头往前 9 或者↑
机头往后 6 或者↓
机头向左转 Q或者 4
机头向右转 E或者 5
射击(机枪) 按住左Ctrl (阿帕奇才能使用,自动瞄准的)
发射无制导飞弹: 右Ctr或者小键盘0(武装直升机才能使用)
向后看 滑鼠滚轮按著
飞机
名称 按键1 按键2
上车 F或者 Enter
下车 F 或者Enter
前进 W
后退 S
机头往下 ↑(降落专用,俯冲的意思)
机头往上 ↓(升高专用)
往左转 Q
往右转 E
向后看 滑鼠滚轮按住
备注 ①普通飞机:按W是加速(向前)、S是减速,停下后是倒退、A是向左倾斜、D是向右倾斜,(是飞机的前轮)Q和E是转机头,方向键上是抬机头方向键下是压低机头。
②Hydra战斗机操作:一开始按住W上升到一定高度后按住小键盘8把喷气口转向后面,就可以向前飞了;想要转回来按住小键盘2。Q和E是转机头,方向键上是抬机头方向键下是压低机头。W是向喷气口的方向喷气加速,按住空格开始热源跟踪,准心变红色时左Ctrl发射热追踪导弹,没有热导准心时左Ctrl向前发发射两颗导弹,右Ctrl是干扰弹,可以干扰对方的制导导弹。(另外按键盘2之后轮胎会收起,速度加快很多)
其他
打台球:按住左边的空格键,鼠标往前推,再往后拉,将球击出,力度要看你往后拉的速度,越快越大力好象押1000赢的概率最大哦。
招小弟:当你完成了那个墓地的任务后就可以招小弟了,按右键对着你要招的小弟(当然是自己帮派的人哦),小弟头上会有个绿色的箭头,再按G就招好了,招多少是看你的威望值,这样路上有人攻击你,小弟都会还击的,不过小弟走的比较慢,你离他太远他就脱离你了。若想让小弟离开自己,则长按H。
细节
在开车(骑MOTO)时,按QE键可以看左右,并可以射击(无法瞄准),骑摩托可以直接开枪(向前)
在MAP中,可以做标记(小地图里会有显示),比如在你家的位置把地图打开,点鼠标右键做个红色的标志,就算你飞到天边了都能找到家了!
骑自行车、跑步、游泳是会加耐力的,加一格耐力减两格Fat,Fat太低了就吃东西。
多加速跑或游泳会增加血槽长度,多受伤也会增加血量。
招小弟后拿相机到小弟面前,按TAB键小弟会帮你拍照,按方向键移动选好位置【但不能跑太远】,选好位置后再按一下TAB键就能拍摄了
[编辑本段]人物及帮派
主要人物
卡尔·约翰逊(Carl Johnson)
游戏中玩家控制的主角,简称「CJ」,Grove Street帮的高层人物之一,也是一名「反英雄」。五年前因为弟弟Brian的死,为逃避江湖的压力,而到Liberty City生活。在那里CJ与Salvatore的儿子Joey一起偷车,五年后因参加母亲的丧礼而回到Los Santos。
Carl Johnson由Chris “Young Maylay” Bellard配音,他是一名希望借助《侠盗猎车手:圣安地列斯》成名的菜鸟。
斯威特
CJ的哥哥,Grove Street帮的首领,因弟弟Brian Johnson的死而责怪CJ,并要求CJ离开LosSantos。CJ离开后,他独力继续把持Grove Street,以及照顾家庭及邻居。
斯莫克斯莫克
在游戏剧情前段他是Grove Street的高层,身形肥胖,其后和Ryder连同Tenpenny的C.R.A.S.H.集团与敌对帮派Ballas勾结。在最后的任务中,於毒品工场遭主角射杀。
莱德尔
与Big Smoke一样,於游戏前段曾为Grove Street的高层及后主角在一海上追逐行动中把他杀死。
塞萨尔塞萨尔
主角妹妹Kendl的男友,西班牙裔帮派Varios Los Aztecas的一员,协助CJ及其Grove Street帮。
汤普尼汤普尼
LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地。Tenpenny在最后任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。
吴梓穆吴梓穆
冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”--一个三合会的帮派。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。Woozie由James Yaegashi配音。
T-BONET-BONE
位于旧金山的San Fierro Rifa帮的头目,墨西哥血统。
和一些垄断组织的老板们关系不错。
游戏里属反面人物。
泽罗
一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。
但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。
他担任工程师兼谋略者。
特鲁斯
一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。
他即和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。
在游戏中应该算是个正面人物。
他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。
利昂教父
几乎每代都有这个老头出现。
他是自由城黑手党的利昂家族头目,CJ曾经为他儿子做事。
此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手党赌场。
肯·卢森博格
曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。
当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。
但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,十分失落便学会了吸毒。
之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手党赌场的中介人。
最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。
疯狗多特
曾是在美国西海岸红火一时的歌星。
但因为OG LOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼.....嘿嘿)。
在拉斯维加斯又因赌得一穷二白准备自杀。
之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。
为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且现在他还和吴梓穆有合作关系。
主要帮派
葛洛夫家族(橙林家族)
帮派种族:黑人帮派
所在的城市:洛杉矶
统领家族:约翰逊家族
主要头目:斯威特、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)
标志颜色:绿色
友好帮派:Las Aztecas Varrios(塞萨尔所在帮派)
死对头:巴拉斯
帮派分支:the Temple Drive Families 和the Seville Boulevard Families
葛洛夫家族是洛杉矶最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。
三合会
种族:华人
所在城市:旧金山
主要头目:吴梓穆、冉法里
主要的敌对帮派:越南帮
成员标志:都穿着中山装
分支:The Red Gecko Tong 、The Mountain Cloud Boys
这可是咱中国人自己的帮派,出现在旧金山,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的堂主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。
在游戏中属正面帮派。
巴拉斯
种族:黑人帮
城市:洛杉矶
标志颜色:紫色
敌帮:葛洛夫
是Grove Street家族的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。
这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。
主要分支是the Front Yard Ballas, the Rollin Heights Ballas, 和the Kilo Trays.
Los Santos Vagos
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,是Las Aztecas Varrios的敌对帮派,他们和BIG SMOKE有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了.标志是黄色头巾.活动范围在Los Santos
Las Aztecas Varrios
也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友Cesar Vialpando就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火并,但是不贩毒,这个帮和CJ的Grove Street有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰
San Fierro Rifa
这个帮是在San Fierro的拉丁帮派,和BALLA帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老大T-Bone Mendez 就和一些垄断组织的老板们关系不错。
San Fierro Rifa并不受在SAN ANDREAS的其他拉丁帮派的欢迎,不过后来他们和Los Santos Vagos在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。
越南帮
大部分成员穿唐装,带墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。
越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。
最后被主角CJ狠狠修理一通。
意大利黑手党家族
在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里只是以剧情的方式出现,并没正式出现在街头。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里主要关联的黑手党有利昂家族和佛雷利。
游戏里主要以利昂家族为正面帮派,CJ在拉斯维加斯曾帮助利昂教父去自由城刺杀佛雷利家族教父。
[编辑本段]剧情与任务
1992年,这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯》发生的时间
San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的Los Santos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国著名的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀,在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮),游戏里的San Fierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las Venturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制Las Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。
故事分多条主线进行,一方面主角CJ的哥哥Sweet是Los Santos黑人帮派Grove Street Families的老大,但是这个帮派正受到敌对帮派Ballas的威胁,地位一天不如一天。Los Santos的两个坏警察Tenpenny和Pulaski,偷偷的帮Balls整Grove Street ,他们设计害死了主角CJ的妈妈,于是在LIBERTY CITY发展的CJ回到了老家参加老妈的葬礼(CJ在LIBERTY CITY是为Leone老大 Salvatore Leone的儿子:Joey Leone工作,在《侠盗猎车手3》里这两个人都再出现了)。还没到家,CJ就被坏警察Tenpenny和Pulaski羞辱。回到家后CJ和Sweet以及他们的好兄弟Big Smoke和Ryder一起重新振兴了Grove Street Families,CJ还拉拢了拉丁帮派 Varrios Los Aztecas的主要人物Cesar,后来是在一次交易中,Sweet被Big Smoke和Ryder出卖,被警察所抓,CJ,也被抓了,但没坐牢,因为坏警察Tenpenny和Pulaski有些“脏活”要CJ替他们干,CJ好不容易在Los Santos建立起来的势力被毁,自己只能躲到郊区为两个坏条子做事,后来CJ来到了San Fierro ,在Cesar的帮助下,在San Fierro发展,CJ认识了三合会的头目Wu Zi Mu (“Woozie”),并且帮助Wu Zi Mu消灭了敌对的越南帮,Wu Zi Mu后来成了CJ的主要合作伙伴。CJ和Wu Zi Mu,Cesar越做越大,终于进军了赌城Las Venturas……
又把地点转换到LIBERTY CITY,这个城市的三大主要黑手党家族是Forelli家族,Leone家族和Sindacco家族,Forelli家族的老大Sonny Forelli在VICE CITY被干掉(前面提过,VICE CITY的剧情)以后,Forelli家族一蹶不振,Sindacco家族抢过了他的很多地盘,但是Leone家族的老大Salvatore Leone可不甘心让Sindacco家族这样壮大),Leone家族和Sindacco家族想在Las Venturas合开赌场,但是他们谁也信不过谁,于是他们决定找一个第三方的人物来管理赌场,《侠盗猎车手:罪恶都市》里那个律师Ken Rosenberg被选中,因为不知道什么原因,Ken Rosenberg被TOMMY赶出了VICE CITY,正一筹莫展,便接过了这个活,但他不知道,这其实是把他往悬崖上推,因为他被夹在两个家族中间,而这两个家族随时都准备翻脸,到翻脸的时候,第一个倒下的,就是他这个中间人。正巧CJ他们来到了Las Venturas发展,Ken Rosenberg请求CJ帮助他保住他小命,同时Sindacco家族袭击了Woozie的赌场,为了在Las Venturas站住脚跟,Woozie决定抢劫黑手党赌场。而和Ken Rosenberg结识正好可以从内部得到情报。后来Leone家族的教父Salvatore亲自来到了赌场。因为CJ曾经为Salvatore Leone的儿子Joey Leone做事,所以得到了Salvatore Leone的信任,CJ帮助Leone家族将Sindacco家族的势力赶出了赌城,并杀掉了Sindacco家族的主要头目Johnny Sindacco。最后,得到了所有有关情报后,CJ和Woozie抢劫了赌场,这使得他们大赚一笔,同时在Las Venturas站住了脚。
在赌城有所作为以后,CJ毅然决定回到他的老家,Los Santos,毕竟,落叶归根,CJ还是属于黑人贫民区的,CJ的哥哥Sweet被放了出来,CJ和哥哥一起彻底扫除了Ballas帮,Grove Street Families再度重振,同时,因为坏警察Tenpenny的种种腐败,结果又被法院判无罪,Los Santos爆发了大规模抗议,然后演变成暴乱,CJ决心一定要为家乡除害,同时他也要找背叛自己的Big Smoke算帐,最后CJ消灭了Big Smoke,救出了哥哥,也为民除害干掉了坏警察Tenpenny。至此《侠盗猎车手:圣安地列斯》的故事结束。
4、一战成名的游戏攻略
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恶灵骑士简易攻略,内容是网上找的资源
幽灵骑士相信很多人都玩过了 这个游戏给人应像最深的地方就是其爽快的打斗和不错的画面质量,而且从这个游戏我们可以看到不少如鬼泣 战神 等经典大作的影子。接下来就由我来带大家进入幽灵骑士诡异的地狱世界。
系统介绍
基本键位
按键 通常战斗 驾车战
摇杆 控制人物移动左右控制车方向 前后控制车前倾后扬
方块 链条攻击 近距离武器
三角 拳攻击 下划车动作
圆圈 终结技(当敌人晕玄时使用)机车机枪攻击
叉键 跳跃跳跃
R键防御油门
L键枪攻击(能量槽消耗) 煞车
十字(左右)调整追尾视角远近距离同遥感控制方向
上 释放大范围攻击斗气(消耗爆气槽)
下 进入无敌模式(消耗红气槽)在此状态中按圆圈可使用"凝视杀"
SELECT 挑衅((可增加连击评级) /
START 菜单菜单
系统菜单
STORY MODE 故事模式
CHALLENGE MODE 挑战模式
MULTIPLAYER MODE 多人游戏模式
OPTIONS选项菜单
EXTRAS其他
暂停菜单
BACK TO GAME返回游戏
SKULL CHALLENGES任务要求
OPTIONS 选项菜单
MOVE LIST技能显示
QUIT退出当前关卡
在进入故事模式后 可以按方块 来选择游戏难度 分别为 FORGIVINGCHALLENGING PUNISHING 3个难度 分别对应 简单 普通 困难 按圈键可以进入购买技能的界面 叉键确定关卡 三角返回上级菜单
故事模式介绍
这个是游戏的主要模式,每一关都有3个不同的任务,只有完成了每个关卡的任务后才能得到升级技能用的升级点,关卡的任务大致可以归类为一下3类1.收集一定数量的魂 2.在限定的时间内过关 3.用指定的方法消灭一定数量的敌人.不同关卡的也只是在这3大类的基础上改变方式和数字量.
故事模式一共有5章节每个章节有8个关卡每个章节末都有BOSS战,难度都不大 只要灵活运用好技能就可以顺利通过。
游戏中有一个类似 鬼泣中的连续技槽 当形成连续技后 就会出现C B A最高V的等级评价 评价越高 打倒怪物后得到的魂就越多 而且攻击力也会有所加强 这个评价只要不被敌人打中就不会改变,但如果被打中评价就会重新积累.关卡中还会出现例如 需要达到一定连击评价才能打死的怪物,而连击评价也如 鬼泣 中一样可以利用挑衅动作来增加.可以说是一个不错的挑战.
游戏中一开始只有技能连续技能,到后来可以利用生机点数来升级技能从而获得更多更新的技能,使得后面的战斗更轻松更爽快.
在Upgrade中不只能够买到攻击用的技能提升能力血槽气槽,也能买到很多例如 幽灵骑士漫画 特别影象 等不错的要素.不过建议初期不要去买 应先把技能买满再说
由于英语程度还不是很够 很多剧情都不是很明白 这里偶就不小白来介绍剧情了 直接教大家如果通关.
关卡介绍
一:
GHOST RIDER IN HELL
(1)
任务:1.获得900魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数在3以下
第一个任务相当简单 但是第一次想把3个任务都完成还是很困难的,建议先完成第2个和第3个,在以后买了实用的技能后在回来完成1.关卡中要特别注意有个会发红色弹的怪物 不留神就会被打到.
(2)
任务:1.获得1400魂 2.3分钟内过关 3.用终结技解决15个敌人
这关要注意新出现了需要有B的连击评价才能打死的怪物 不用怕 利用连续技 先清掉旁边的怪物 最后慢慢的来虐待它吧!后面还会出现新怪物蝙蝠,其动作很快,一不小心就被打到了,所以以后看到蝙蝠后就先清理它们不要让它们来捣乱.多注意点这关也能轻松度过.
(3)
任务:1.获得1100魂 2.3分钟内过关 3.使用2次凝视杀
第一个BOSS战的关卡 关卡地形比较简单就在一个圆场地里 可以适当清理一定的敌人利用挑衅来增加评价 然后多使用连击增加气槽 释放无敌模式 使用凝视杀.关卡末尾的BOSS建议在之前买方 方 三角的技能 对着BOSS打很有效.
(4)
任务:1.获得1600魂 2.3分钟内过关 3.开车撞死50个敌人
第一次赛车的任务 用来熟悉操作 建议不要使用 攻击 直接看到敌人就撞 50个应该不成问题.如果实在不行 可以先开满时间 下次再做这个任务的时候 找个地方多死几次来刷敌人.这样魂也可以收集得很快.第一次赛车任务不难 只要多注意提前滑车 跳远的时候晚一点跳就可以了.
(5)
任务:1.获得1100魂 2.3分钟内过关 3. 用枪打死10个敌人
这关要注意的是 第3个任务是用枪打死10个敌人 所以最好先把敌人打残然后用枪解决.在过桥的时候要注意先打远距离攻击的怪物再清理蝙蝠 免得他来骚扰.在最后会有2个需要B评价解决的怪物和一个第3关出现的小BOSS,建议快速消灭2个需要评价解决的怪物 然后在去解决小BOSS 有个前面几关的经验 以及买的技能这里应该不难.
(6)
任务:1.获得1150魂 2.3分钟内过关 3.在没有使用防御和ROLLS(英语开始不行了)的情况下过关
难度不大的一关 多注意远距离攻击的敌人就好了 最后的2个小BOSS夹攻过来时先吧4个远距离攻击的敌人干掉然后在一个一个的解决他们2个.
(7)
任务:1.获得1000魂 2.3分钟内过关 3.真实的灵魂(又一个暂时不明白的)
比较有点难度的一关 因为地盘不大 但是刷的怪物很多 特别是后面来小BOSS的时候,刷4 5个蝙蝠多使用范围技能 把敌人清掉 注意不要让自己受伤.
(8)
任务:1.获得200魂 2.2分钟内过关 3.前轮离地10秒
赛车BOSS战,个人觉得最简单的一个任务(居然是BOSS战),一开始BOSS会冲到前头去 别担心 先把前轮离地的动作做完(这个动作有相当的难度呢) 然后开足速度追上去 在这之前一直不停的按圆圈攻击 一但发现BOSS就可以对他照成伤害,无视他的近身攻击,等下他又会超过去的 就一直这样 大概1分钟左右 可悲的BOSS就88了而我们就要华丽的进入第2章节了!
二:
SLEEPING GODS
(1)
任务:1.获得1250魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人
第2章的第一个任务,在一个新的类似西部村庄的地图.这关新出现了双手拿刀类似暗杀者类的速度性怪物,这个怪物攻击性强而且速度快,其旋转攻击极其麻烦,要特别注意.个关的总体难度在与刷怪物的数量上变多了,要多注意先清理远距离攻击的怪物以及新出的暗杀者类的怪物(先就暂称暗杀者吧).关卡最后依然是一个红的小BOSS,有了之前的经验处理这些不是问题吧.任务方面可以先解决2 3最后利用"凝视杀"来获得魂解决第1个任务.
(2)
任务:1.获得1500魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数在3以下
这一关会刷出不少的怪物,其中还有不少的暗杀者,如果其一起使用旋转攻击就相当的麻烦了,而且这关的任务有 受伤次数在3次以下 一但发现暗杀者一定要抢先解决.最后关底2个红的小BOSS夹击,快速的逐一解决,这关就可以顺利通过.
(3)
任务:1.获得1800魂 2.4分钟没过关 3.杀死15和骑车的敌人.
又是一个赛车关卡,相比第1章节的2个赛车关卡难度大多了,不只路程长了许多,而且路上的障碍以及敌人也是多了几倍,建议在此之前先对赛车关卡多熟悉一下再来挑战.这关时间看着满多的4分钟其实卡的很紧不能有一次死亡才能保证时间,任务1 3都很好完成 只要一路看到敌人就杀 路程完成的时候一定够.
(4)
任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.使用枪杀死12个敌人
这一关是在一个升降平台上战斗,如果前面的关卡打得还不错这里建议先把 三角 方框 三角 方框 这个技能买了 因为这个技能的最后一招是用枪攻击的 如果用这一招打死的敌人就可以算做被枪打死 这样就可以不必浪费气槽了.建议把一开始的怪物用枪打死,因为一开始的怪物不是那么强,后面的全是暗杀者很不好用枪对付.这关难度不大,任务1可以下次再打这一关的时候利用 凝视杀配合挑衅来完成.
(5)
任务:1.获得1100魂 2.3分钟内过关 3.使用凝视杀干掉3个敌人
这关总体难度不大,合理的使用后面的2个需要评价才能打死的敌人来连击聚集气槽,3个凝视杀很容易 难点在最后的一个新的敌人岩石怪 攻击他几乎没有什么大的受身动作 他的2 3个连续攻击下来血就见红了 攻击力相当可怕 建议与他周旋战斗 等他出招时躲避 在他收招动作的时候攻击 然后马上离开 再次引诱他攻击落空 这样几个回合下来 他就OVER了.这关结束后我们的幽灵骑士获得了新的能力 赛车可以进行2段跳.
(6)
任务:1.获得2000魂 2.4分钟内过关 3.一次都不死
这关赛车有了新的2断跳能力,注意一开始的第一个跳跃就需要用到2段跳的能力,这关也比较长如果能保持一次都不死的话应该能过,而任务1只有2次挑战的时候利用多死几次来刷怪物了.其他没什么特别要注意的地方了,只要能较为熟练的掌握驾驶技巧,过关是没问题的.
(7)
任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.用特殊攻击杀死15个敌人
难度比较大的一关,一开始的一堆杂怪没什么难度,后面加上一个岩石怪就有点麻烦了,建议先清理杂怪 然后用周旋战术打败岩石怪 最麻烦的是最后有几只蝙蝠和2个岩石怪一起刷出来,有一只蝙蝠还是需要评价才能杀死的,这里还是先清理蝙蝠吧.如果动作快,2个岩石怪应该还没走到一起 这个时候一个一个的清理掉,动作一定要快,如果走到一起了,依然建议用周旋战术,但是这次还要注意看另外一只岩石怪的动作 如果发现有危险的话立刻停止攻击 赶快逃开 过几个回合应该就可能把他们磨死.任务方面 1 3的问题都不很大 如果不受伤保持评价 2000魂还是可以保证的 然而要3分钟过关有点麻烦 建议等技能提升到了一定程度后再反回来挑战吧.
(8)
任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.不使用无敌模式和斗气攻击(方向见上)
比起第1章的BOSS战,第2章的BOSS战斗显得更有难度更有水平了.BOSS是一个能召唤雷电的女人,这个BOSS站一共分X的阶段,第一阶段,她会一直飞在天上,并且有保护罩保护打不到,只有等她降下来的时候才能对他造成伤害,天上的时候会以边召唤暗杀者使用2种攻击方式,一种是释放落雷攻击,攻击前地面会有小电圈躲开就可以了.第二种是在手上聚集雷电球攻击,这个招事释放前会看到她在聚集雷电,而且她还会叫一声.当她失血到一定程度后会进入第2阶段,这时候她会破坏这一节车厢,转紧时间跑到另外一节车厢去不然会直接GAME OVER.在破坏前会有一个特写画面.第二阶段他依然会召唤暗杀者使用雷电球攻击,而落雷改变为2连,多使用一招横扫地面的雷电攻击,躲避方法为电到你那里后跳起来就OK鸟.多注意杂怪,和她的攻击,她失血到一定程度后会再次破坏车厢,继续想前跑把 不然又会GAME OVER的.第3阶段他的落雷攻击会变为3连,每次召唤的杂怪数量也会增多,飞下地的时间间隔也有所加长,多注意杂怪和他的攻击方式,解决他只是时间问题.任务方面1,2问题都不大,只要你不打他 他就会不停的召杂怪,可以利用这个来刷魂.而时间方面嘛.....目前我还没有做到呢.惭愧.
三:
WAR GAMES
(1)
任务:1.获得1600魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人
第3章的第一关,这关会出现一个新的远距离攻击的忍者,攻击频率高,威力不俗,是相当麻烦的角色,建议发现后首要消灭.关卡最后会有2个忍者和一个岩石怪 建议利用凝视杀先解决岩石怪 然后在来杀2个猿人会比较简单.
(2)
任务:1.获得1300魂 2.3分钟内过关 3.真实的灵魂(还是那个不明白的)
这关难度不大,会出现新的类似武士的带刀忍者,感觉和暗杀者差不多,不过多了个会防御.但是在我们华丽的链条下 防御都只是一个动作而已.华丽的抽死他们吧 哈哈哈哈(众人:跑题了,跑题了)
(3)
任务:1:获得2500魂 2.4分钟内过关 3.撞死50个敌人
赛车关卡 难度中等 就是颜色换成绿色后让人很不适应.有时候会反映不过来.多注意清理路上的杂怪 很容易就能完成任务.开了那么久的车了 过这一关应该没有什么问题吧 呵呵 一路顺风!
(4)
任务:1.获得1600魂 2.3分钟内过关 3.不使用防御和ROLLS(OTL我现在都还不知道是什么)
比较简单的一个关卡,清理完所有的杂怪就可以过关了,最后的岩石怪可以先把周围的杂怪清了在和它来周旋战术.
(5)
任务:1.获得1500魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数在3以下
一开始都是杂怪战,有了前面的经验,几乎没什么困难的,主要说一下最后的那个小BOSS,攻击套路和岩石怪差不多 但是它在受到攻击的时候会使用瞬间转移 多注意一下利用周旋战术 干掉它的难度不是很大.过关后幽灵骑士又得到了新的能力.赛车可以在水上行驶.
(6)
任务:1.获得1000魂 2.2分钟内过关 3.前轮离地10秒
比较简单的一个赛车关卡,需要注意的事 开到水上后 水面上会有一些自爆的鱼 自爆后如果碰到其碎片会找成伤害,所以尽量避开.
(7)
任务:1.获得1800魂 2.3分钟内过关 3.用特殊攻击干掉10个敌人
杀怪的一个关卡,在一个场地里清理完所有刷出来的怪物,相当简单的一个任务.需要注意的是 最后回刷出2个第5关出现的小BOSS由于2个会瞬移到一起 打起来很麻烦 建议在这里储存气槽 进入无敌状态后 先干掉一个 再用凝视杀 干掉一个 这样就简单很多了.
(8)
任务:1.获得150魂 2.2分30秒内过关 3.一次都不死
和第一章的BOSS战类似的战斗 依然是追逐战斗,依然相当简单,BOSS的攻击方法主要有3 1跳跃起来见起浪波 影响车辆操纵 2使用飞弹攻击 3放电条 根据电条的尾子跳跃或者下划 就可以轻松躲避.平时对BOSS的攻击不起任何作用 要等BOSS举起炸弹的时候 攻击他 能给予很大的伤害 基本2个回合就可以把他搞定.
四:
INNER CITY DEMONS
(1)
任务:1.获得1300魂 2.1分30秒内过关 3.干掉15个骑车的敌人
赛车关卡,没什么难度 非常简单 但是没有了像以前关卡那样的障碍提示了 开的时候多注意点.
(2)
任务:1.获得2900魂 2.3分30秒内过关 3.不使用防御和ROLLS(OTL我现在都还不知道是什么)
相当有难度的一关.关卡一开始就是一个必须要V连击评价才能打死的怪物,接下来又是新的怪物 秃鹫 和蝙蝠差不多 不过攻击意识方面比蝙蝠强,多注意范围攻击 2 3下清理掉,清理完毕后又会出来2个需要V评价才能干掉的秃鹫和一堆杂怪,在杂怪清理到一定程度的时候又会出现2个岩石怪.建议首先把2个V评价才能干掉的秃鹫干掉 然后利用无敌状态先杀一个岩石怪 然后在用凝视杀 杀死另外一个岩石怪.难度是大了点 但是如果能熟练操作应该能把任务完成了.
(3)
任务:1.获得1700魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人
一开始先清理杂怪 然后会出现一批新的拿扳手的怪物.这种怪物的特点就是皮糙肉厚,比其他杂怪精打多了 不过没关系 用我们华丽的铁链抽吧 哈哈哈哈哈(众人:这家伙怎么搞的又跑题了)过后还会出现几个 提水管,不对 是火箭筒的怪物出来 攻击力强就不说了 这家伙还和那拿扳手的一样皮糙肉厚的,2个甲着有一定难度.多多注意这个拿水管 不对 是火箭筒的家伙 首要清理他们.
(4)
任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.用枪打死15个敌人
难度普通的一关,多注意新敌人的攻击方式 多适应一下 打的时候就会慢慢的掌握要领了.最后的那个小BOSS威胁不打 直接干掉后清理秃鹫吧.关卡结束后幽灵骑士又获得了新的能力 赛车能飞行
(5)
任务:1.获得1700魂 2.90秒内过关 3.撞死15个敌人
赛车关卡 相当简单 多注意速度 和撞怪 就可以了 几乎没什么难度
(6)
任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.用终结技杀死15个敌人
又是一个相当有难度的关卡,一开始就是一个需要V评价的怪物 其次又是2个需要V评价的带刀忍者在接下来的一些秃鹫袭击后还2个需要V评价的扳手.....最后还有2个小BOSS 建议尽量不要受伤 把V评价一直带到下一个需要V评价的怪物那里 如果实在带不了 就只有2个换着换着的打来挣评价了.
(7)
任务:1.获得1900魂 2.3分钟内过关 3.用凝视杀干掉5个敌人
难度一般的关卡,一开始就是清理杂怪 没什么难的 要注意的是最后的3个小BOSS 最好把气槽留到这里一口气把3个一起解决了!
(8)
任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.不使用无敌模式和斗气攻击(方向见上)
第4章的BOSS关卡,一开始打不到BOSS必须先把它放出来的秃鹫解决了才能打到他,BOSS的攻击作用不是很大 可以大胆的用技能狂K他,当他血到了一定程度的时候会飞到天花板上 想下扔锁链来刺,这时候只管一只躲,在他要丢下来的时候脚下会有一个圈,这是他会念一句英语(不好意思实在不知道他念的是什么)一念玩就向一边跳开就一定不会被打到,最可恶的是 他在上面的时候 血居然会回复.等他下来的时候他会再放秃鹫,这时候杀秃鹫存气槽 等气槽足够了的时候 开无敌模式和他干上 大概5到6个回合就可以把这个讨厌的家伙铲除掉.
KFC 发表时间: 2007-3-7 16:48:13 编辑 引用回复 留言 举报 表扬 第 1 层
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五:
THE END OF EVERYTHING
(1)
任务:1.获得3000魂 2.3分30秒内过关 3.保持V评价60秒
这关难度不大,依旧是清理小杂怪,在这关中会出现新的怪物 小丑,它们会在你面前放炸弹,一不小心炸到了 失血还不少,不过看到他们直接把他们清理掉就可以了.关卡最后有一个岩石怪 这里可以慢慢的 周旋着挑衅来增加评价,从而完成任务3.
(2)
任务:1.获得1800魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人
这关比较简单,除了3个需要V评价才能干掉的敌人外就没什么难的地方了.这关出现了新的敌人,拿斧头的小丑,攻击意识相当强,多多注意一下.在打的时候还要多小心小丑放的炸弹.多注意点无伤一直保持V过这关也都没问题.
(3)
任务:1.获得2400魂 2.3分30秒内过关 3.干掉15个骑车的敌人
赛车关卡 难度不大 只要一路不死 一路杀敌 就可以完成任务,需要注意的是 到了中途的时候会有一段路是在一段钢精上开 这时候要特别注意平衡 一不小心很可能就会掉下去.
(4)
任务:1.获得1800魂 2.3分钟内过关 3.用枪杀死10个敌人
比较简单的一关 就是清理杂怪 只要注意怪物的攻击 多闪躲 就可以了,这一关可以轻松抽过去.
(5)
任务:1.获得1700魂 2.3分钟内过关 3.不使用无敌模式和斗气攻击(方向见上)
这关有2个新出现的4只手的小BOSS,打它最好先引诱他攻击 然后利用 R+方框 移动攻击到他背面打他这样才不会被攻击到,其他的一些小杂怪就没什么说的了 按照先打远距离攻击的 再打近距离攻击的的原则 很容易清理掉.
(6)
任务:1.获得2300魂 2.3分30秒内过关 3. 一次都不死
赛车关卡 难度不大 路程中依然有一段路是在一段钢精上开,要注意一下,其他就没什么难度了,开好了很容易就能过关
(7)
任务:1.获得2600魂 2.3分钟内过关 3.不使用防御和ROLLS
清理杂兵的关卡 总体难度不大 多躲避多使用范围技能 就没什么关系了 需要注意的是最后会同时出现3个需要V评价才能干掉的敌人 最好在之前就多注意一下打出评价 被3个怪物围打是很麻烦的.
(8)
任务:1.获得900魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数不到3次
终于到了最终BOSS的时刻了 一开始大家会发现 BOSS的血槽上面多了2小行槽 那2个是BOSS手的血槽BOSS一开始会使用 用手横扫 下压 从口中连续吐出 蓝色火焰弹 横扫攻击的时候只要看到手过来了跳起就可以躲过 蓝色火焰弹只要看清楚弹间的空隙就可以轻松躲过 当BOSS用手下压的时候 手会停一下 这时候 就去打他的手手的血槽一减完 就会出现特写 幽灵骑士把BOSS的头拉下来 这个时候当然就是猛K他头拉 抓紧时间K吧 每次K完 BOSS都会把平台打断一截 不过影响不大 大概3到4个回合BOSS就OVER了(这最终BOSS也太简单了吧)最后一段短得不能再短的结局后游戏正式通关
过关后游戏开启了2人新角色可以使用 分别为有点刀锋感觉的墨镜大哥BLADE 和换了件衣服的幽灵骑士CLASSIC GHOST RIDER 这些角色都可以在EXTRAS里的BONUS里面可以更换.说实话2个用起来都不怎么D BLADE技能攻击虽然不错但是没有象GHOST RIDER那么多技能有点不实用.还有就是可以在EXTRAS里的CHEATS里面修改选相了 具体用途目前不明.
全技能表X
技能名称按键
CHAIN STAB口 链攻击
CHAIN STAB BAC R 口口 跳链旋转攻击
FINAL SPIN 口口口 大回环
CHAIN UPPERCUT 口三角 链旋转攻击
HEAVY PUNCH 三角 轻拳
1-2 PUNCH 三角三角
HEAVY UPPERCUT三角三角三角
HELLFIREBALLHOLD 三角
FLOOR SWEEP 三角三角口
CHAIN STAR REBERSE 三角口
WINDMILL 三角口口
JUMP X
FIRE CUTTER JUMP 口
QUAKE CRASH JUMP 三角
COMET RUNNING JUMP 三角
HYPER CHAIN SPINRUNNING JUMP 口
BLOCK R
DEVILS HEADBUTTBLOCK+口
JUMPING UPPERCUTBLOCK+三角
GRABO
PENANCE STARE DURING RETRIBUTION O
FORWARD CHAIN SLAM 口口三角
HELICOPTER SLICE 口三角口
INFERNO KICK 口口三角三角
BARGE SPINBLOCK+口BLOCK+口
SPINNING TOP 口口三角口
DOUBLE-HANDED SPIN 三角口三角
FIST DIVE BLOCK+口 BLOCK+三角
SUPER QUAKE 三角口三角三角
PLASMA SHOTGUN 三角口三角口
BACKORAFT 三角三角口口
HELLPUNCH 三角三角口三角
FORWARD CHAIN ROLL 口三角三角
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很是期待就快要出的凯奇新片《恶灵骑士》。游戏先不知不觉就出来了。因为之前也没看过漫画,所以对剧情不甚了解。大概是反英雄主角骷髅骑士将灵魂卖给恶魔之类。游戏画面非常华丽!拥有爽快的战斗、随意的连击系统和风格独特的驾车模式。对战神和鬼泣系列的大量“借鉴”让人感觉在玩PSP版战神……
游戏原名
GHOST RIDER(恶灵骑士/骷髅骑士)
发行厂商
2KGAMES
机种
PSP
游戏类型
ACT
版本
美版
游戏人数
1~N人
发售 日
2007年2月13日
游戏容量
1 UMD
有点儿晃眼。主角太帅……背影都这么帅。
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游戏画面非常精彩。人物和怪的建模非常细致,动作流畅自然,主角的各种连续技超酷,但是有些酷似KRATOS了……消灭敌人后会暴出很多红色和绿色的光球,又如鬼舞者般全都吸收……开摩托的关卡设计的也算有心意,速度感十足并充满各种障碍、断崖和敌人。
操作指南,分为普通战斗和驾车模式。
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游戏一共5章。下面罗列出流攻关的小心得。
1、普通关卡流程很简单,只要消灭所有敌人,出现蓝色光圈就站进去召唤下一拨敌人继续消灭之就可以通过。
2、中身体周围有旋转护盾保护的怪,需要在达到一定连击等级才可以破坏盾(DMC……),只要不被敌人打到到或者时间条降到零就可以轻松保持连击,连续使用组合技能就可以使连击等级上升,比起DMC来对招式的花样度要求不高。其实将特殊动作点数多加些后随意按键都可以使出华丽的组合技。
其实最有效率的增加连击等级的方法是按SELECT键挑衅。
非常容易升到高级,但是小心不要被打到而已。
3、再第3章前建议分配些点数到血上,后面杂兵攻击很凶猛。
4、敌人临死时候头上会出现圈键的标志,冲向方向,在一定距离内按圈就会使用华丽的终结技。
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5、吃绿色光球攒满绿色圆槽后可以按方向键上发动大招攻击全屏敌人。
6、攻击敌人长下面的横条(4格),每一格可以射击一次霰弹枪。或者等4格满后按下暴气,进入暴走状态,此时动作加快攻击力大提升,也可以按圈键使任何没有护盾的非BOSS敌人一击毙命。
7、驾车模式中太用力的撞向任何地方都会在稍前方一些的CHECK POINT复位。断崖、凸刺等等障碍当然是跳过去,第2章后可以学会2段跳,但是跳太高也会被撞。障碍物下端留下的很窄的缝隙需要按三角键使摩托车倾斜身子贴地向前滑过去,需要提前些时间按,否则还是撞死。小兵可以用枪或者锁链杀死(废话)。
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8、每关都有3个条件,达成一个可以得到一个技能点数在关卡间的选择画面时可以用来升级。升级项目有3种方向的特殊攻击动作,血、精神、攻击力等基本属性以及开启游戏的设定画、漫画和制作访谈等。
BOSS战打法提示:
第一章
。开始后一直按着油门追赶,尽量在BOSS身后保持一段距离一直用“圈”的射击攻击BOSS,离BOSS太近的话近身格斗不占上风。
第二关
。BOSS在天上飞的时候没有办法攻击,先消灭他放出的杂兵过一小会儿他发几个波后就会落下重新积攒能量护盾待飞天用,此时上前攻击。此BOSS有多种攻击方式:
1、电圈,之前会有小圈提示,躲开即可。
2、电球。跳着点儿就没事儿。可以用R+叉+方向滚开。
3、放火烧火车。跳跳跳。
4、放出从屏幕远处一直滑向屏幕近处的贴地电线(电线……)。跳跳跳。
待续。
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第三章
,BOSS战为水上摩托追击战。趁BOSS在其帅气的“飞船”上站起来扔出发着滴滴声的红色定时炸弹时攻击他才可以造成伤害。等待机会吧。不过BOSS防御力超低,基本抓住3次攻击机会即可结束战斗。
第四章
,要破坏小兵的护盾需要的连击等级大增,多用挑衅吧。BOSS是个绳子人……打他他就后跳。先把他叫出的蝙蝠全放到他就不后跳了- -狂扁一通后他就跳到天花板上用绳子攻击,看着地上的红圈及时躲开就好。他在上面抽一会儿风就下来,再打蝙蝠再扁他,循环至死。
第五
章
最终BOSS等他用手攻击过来并停在平台时候狂打之,蓝色血条费完这丑厮脑袋就会被主角用鞭子拉过来放在平台上被宰割。小心不要总停到平台两端,BOSS会砸烂平台秒杀咱。他攻击方式很单一,发蓝色火球手拨拉咱之类,利用滚动都能躲开。
……游戏过程有些乏味……太多重复的战斗适合车上游戏…PS2版还没拿到,听说把分散的小关都合成起来了。这样更有一气呵成的感觉……PSP分的太开了,怪太重复了,哎。不过作为掌机游戏,华丽度满点,休闲娱乐下确实不错,难度不高^_^
长时间游戏感觉有些乏味,比起战神和DMC还是稍有差距,但是游戏本身素质不容质疑!
6、英雄徽章R10怎么打 R10打法攻略 手机游戏攻略
目前有个小BUG,之前版本的最终BOSS可以反复打,但不清楚继续进行剧情后还能不能继续打
如果这个BUG一直不解决的话,如果不担心浪费时间倒是一个可以刷钱的地方,我重新打了一次拿了12W
之前很担心英雄纹章这个游戏会走单纯加强怪物强度走这条路,但看样子差不多了,毕竟可能资金人力不足
这是成本最低的延续游戏寿命的方法
打了下新剧情的第一个关卡,就是城堡右下角那个圣火遗迹
小怪的难度不要不要的,打了快一个小时才进门 ,后面不堪设想,打发时间倒是不错
希望这个回答对你有帮助
7、美国末日的结局,是属于反英雄主义的么?
重感情的人关注的结局是,乔尔化身杀神带出艾利并欺骗她。但是最重要的结局还是他们的走向。他们选择了他弟弟的小镇而不是火萤,一方面是艾利的原因。另外一方面就是人心的问题。相当复杂。所以至于是不是反英雄主义 个人感觉不是特别明显。毕竟艾利是乔尔一个人救出来的。
初期的剧情设计结局是,乔尔和艾莉逃往旧金山,在那个和平之地,度过余生。相对于游戏,这是一个大团圆式的结局。但是,制作组人员认为这样一个情节有些虎头蛇尾,张力不够。便做了改动,就有了游戏里相对开放性的结局。
8、《手游永恒传说》石延风版全攻略哪里有?
《手游永恒传说》石延风版全攻略
第一个就是任务“拒之门外”,在被拦在了门外之后,主角一行人会从另外一边发现山洞,但是有一条河,怎么过去呢。很简单,走荷叶。什么!?荷叶也能走!
第二个大问题就是“冲锋陷阵这个任务”,玩家需要观察树底下的木柴,木柴出现在树的四个方位,如下图,玩家只需要按照这个提示,往对应的门走个6、7次就能BOSS关了。什么!我都在这刷到50级了,你才告诉我!!
第三个就是百望山的八卦阵了,这个其实很简单,只要按照石头上的提示,朝下图对应的每个方向走就行了,当然,八卦阵肯定是要走八次的啦~
第四个就是鱼竿的问题,游戏中共有8根鱼竿,都是和钓鱼老头(据说是美工的老爹0。0)多对话几次就能获得。这里只提下相对隐蔽的鱼竿吧,一根在去百望山的路上,在未名湖边。还有一根就是3人从金陵回老家的路上,一开始出现的那个老头,这个时候是可以和他对话的哟^ ^。但是鱼竿有什么用呢。。在集齐8根鱼竿和洛阳城的老头对话,你就会知道了哦